naturaleza de la luzzzzzz.docx
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I. PROCEDIMIENTO
5.1.1. Arrastre el icono TRF (Transformada Rápida de Fourier), sobre los datos del
fluorescente AC. Ajuste la presentación del rango, de modo que pueda verse
claramente. Interprete los resultados. ¿Qué significa el hecho de que se encuentre (o
no) un valor de frecuencia
Al obtener una frecuencia deducimos que se trata de la utilización de corriente
alterna AC obteniendo así un valor de frecuencia de 60Hz. Además sabemos que la
frecuencia es el número de oscilaciones por segundo.
5.1.2. ¿Qué valor registra para la bombilla incandescente AC? Interprete.
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Observamos en el grafico FTT. Que el valor que nos muestra es aproximadamente 121
Hz significa que cambia de dirección constantemente 121 veces por segundo, todo
tiene que ver con el reflejo
5.1.3. ¿Qué valor registra para la bombilla incandescente DC? Interprete.
No hay valor, significa que no tiene polaridad pero es un valor constante como
podemos observar en el grafico.
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Grafica de onda de intensidad de luz
Variación de la intensidad de la luz.
5.2.1. Con los datos obtenidos determine la dependencia de la intensidad con la
distancia. ¿Cuál ajuste escogería? ¿Por qué?
La dependencia de la iluminación con respecto a la distancia está dada por la siguiente
formula.
K = constante.
D = distancia.
En el grafico siguiente podemos observar algunos datos medidos para distancias de 50
cm hasta los 100cm cada 05 cm.
Como podemos apreciar n = 2.08
La dependencia que existe entre la intensidad luminosa y la distancia es que son
inversamente proporcionales, si alejamos el sensor luminoso de la fuente de luz entonces
la distancia va aumentado y a la vez la intensidad luminosa va disminuyendo.
Escogeremos el ajuste inverso de grado n porque la intensidad de la onda luminosa
disminuye con el cuadrado de la distancia a la fuente luminosa.
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Grafica intensidad luminosa vs distancia.
5.2.2. Anote los valores resultantes del ajuste que escogió.
AJUSTE DE INVERSA DE GRADO (N)
A(factor de escala) 70.7 8.8
N(potencia) 2.08 0.11
B(desplazamiento) -5.98 12
Error cuadrático medio 33.9
Root MSE 5.82
4.2.3. ¿Qué es una fuente de luz isotrópica?
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La luz Isotrópica (la luz se distribuye por igual en todas direcciones), también
podríamos decir que una fuente de luz isotrópica es aquella que dispersa la luz de
forma igual en todos sentidos.
Luces fotométricas: Las luces fotométricas se utilizan en sistemas de cálculo de
iluminación avanzada para obtener resultados más realistas y que, en principio,
permiten por añadidura analizar las características de iluminación de una escena
determinada aunque los resultados, en 3D Studio, no son muy exactos. Estas luces
utilizan valores de intensidad reales.
Pueden utilizarse luces con especificaciones concretas o crear especificaciones propias
Definiendo diagramas de distribución y de características cromáticas. Es importante
recordar que están basadas en unidades reales, por lo que el modelo debe estar
construido con unidades coherentes con el tipo de luz. También hay que tener
presente que todas las luces fotométricas utilizan una atenuación que decrece con el
cuadrado de la distancia. Dada la importancia de los conceptos subyacentes no está de
más una revisión sumaria que se incluye más adelante. Cada luz fotométrica soporta
un determinado tipo de distribución.
REFLEXIÓN DE LA LUZ.
El espejo plano debe sostenerse en posición vertical con ayuda de la madera y colócalo
sobre una hoja de papel polar. Clava un alfiler que te servirá de objeto frente al espejo
a 10 cm. El alfiler debe de estar fuera desalinea normal del origen de coordenadas.
Este alfiler es visible desde cualquier ángulo, luego podemos decir que la luz es
reflejada en todas direcciones. Un segundo alfiler localizador puede ser usado para
definir un rayo de luz que al chocar con el espejo forma un ángulo particular de
incidencia θi con la normal del espejo.
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Mover el eje frente al espejo plano hasta que las imágenes de ambos alfileres en el
espejo coincidan. Luego colocar dos alfileres “localizadores” en la línea recta que une
las imágenes de los dos alfileres. Los dos nuevos alfileres definirán el ángulo θ2 de
reflexión correspondiente.
Trazar ambos rayos y la posición del espejo sobre el papel. La línea de trazos de la
figura 5.2.1 representa el rayo de luz incidente y la línea continua representa el rayo
de luz reflejado.
El ángulo de incidencia θi se define como el ángulo entre el rayo incidente y la
perpendicular a la superficie reflectante, considerada en el punto de reflexión, esta
perpendicular se llama normal.
El ángulo de reflexión θr es el ángulo entre el rayo reflejado y al normal. Trace en el
papel y mida los ángulos de incidencia y reflexión.
Figura 5.2.1. Segundo montaje.
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Quite los alfileres del rayo incidente y clávese en otros lugares cualesquiera del papel.
Trace la línea de puntos que marque el nuevo rayo incidente y repita el proceso una
vez más midiendo respectivamente los ángulos θi y θr.
En otra hoja de papel blanco dibuje una recta NN’ a la mitad de la hoja dibujar una
flecha grande tal que como se muestra en la figura 5.2.2 coloca la superficie reflectora
sobre la recta NN’, coloque un alfiler en la punta de la saeta.
Con un eje cerca de la esquina inferior derecha del papel coloque una regla de modo
que quede alineada con la imagen del alfiler, trace esta línea con un lápiz, mueva su
eje hacia la izquierda del papel y marque otra línea del mismo modo. Quite el espejo y
prolongue cada recta continua hasta NN’ y de trazos hasta MM’ hasta que se crucen.
La intersección es el lugar donde parece estar al punto observado de la flecha, este
lugar se llama imagen virtual del punto.
Repita lo anterior para la parte inferior de la flecha. Uniendo con rectas las imágenes
virtuales de los puntos del extremo superior, centro y extremo inferior de la flecha,
construya la imagen virtual del símbolo.
fig.
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Coloque ahora dos espejos planos verticalmente formando un ángulo recto, como se
ve en la figura 4.2.3. Ubica un alfiler objeto entre ellos, ¿Cuántas imágenes ve?,
cambiar el ángulo a 60º y 45º, ahora ¿Cuántas imágenes ve?
Figura 5.2.3. Esquema de los espejos.
5.3.1 ¿Cuál es la relación entre el ángulo de incidencia y el de reflexión para un
espejo plano?
La relación entre el ángulo de incidencia y el de reflexión para un espejo plano es:
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En todo espejo plano la relación del ángulo de incidencia con el ángulo de reflexión es que
son del mismo valor a continuación podemos analizar la siguiente ecuación:
: Ángulo de incidencia
: Ángulo reflejado
Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana como un espejo,
se generan nuevas ondas que se mueven alejándose de la barrera. Este fenómeno se
llama reflexión. La reflexión se presenta entre un límite entre dos cuerpos diferentes.
5.3.2 ¿Cuáles son los valores de los ángulos de incidencia y reflexión
respectivamente?
: Ángulo de incidencia
: Ángulo reflejado
El ángulo de incidencia es de 300 y el ángulo de reflexión es de 280.
Es decir ambos ángulos son teóricamente iguales aunque en la práctica el sentido de la
vista puede hacer que el valor varíe un poco
5.3.3 Compare la distancia de un punto de la flecha, a la superficie reflectora con la
distancia de la imagen correspondiente a la misma superficie reflectora y repita con
otros puntos ¿Qué conclusiones deduce de ello?
Al momento de comparar la distancia del primer punto de la flecha a la superficie y
también comparando el punto de la imagen se obtiene una distancia
aproximadamente igual a cada uno de los puntos de la superficie. Sabemos
teóricamente la distancia que existe entre el punto real con el imaginario son iguales.
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5.3.4 Indicar sus observaciones que la imagen virtual formada por un espejo plano es
idéntica al objeto. De no ser así ¿Cómo describiría la diferencia entre ellos?
Serán idénticos en cuanto a tamaño y distancia entre los puntos a la superficie reflectora,
pero existe una diferencia en las dos imágenes y es que al igual que cuando nos miramos
al espejo vemos nuestra imagen idéntica pero la imagen será inversa en el sentido de
derecha e izquierda eso mismo pasara con la flecha.
La imagen a simple vista puede que se vea idéntica pero si analizáramos o midiéramos
con instrumentos de medida exactos entonces nos daremos cuenta de que dicha
medida no es exacta siempre va a existir una variación.
5.3.5 Algunos instrumentos de medición tiene espejos planos es la escala colocada
detrás del índice. El observador debe tomar la lectura cuando el índice esta
exactamente sobrepuesta su imagen en el espejo ¿Por qué con este procedimiento
se obtiene lecturas más precisas?
Porque estos instrumentos están basados en la ley de reflexión donde se hallan los valores
con pura proyección de los ángulos de reflexión, así los valores obtenidos serán mucho
más exactos.
Siempre que la luz se reflejo o refracte en una superficie (en este caso un espejo) se
cumple el efecto de inversión de la trayectoria óptica. El cual dice que el camino
recorrido por un haz de luz siempre es reversible.
5.3.6 Para el experimento de la formación de múltiples imágenes, esta cumple con la
ecuación:
Numero de imágenes = (360º / ángulo entre espejos) – 1
Número de imágenes = (360º/120) – 1
Número de imágenes = 3 – 1
Número de imágenes = 2
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¿Cuál es el número máximo que usted puede observar en esta configuración? ¿A
qué ángulo corresponde?
Ángulo entre el espejo = 360º / (numero de imágenes+1)
Ángulo entre el espejo = 360º(2+1)
Ángulo entre el espejo = 360º/3
Ángulo entre el espejo = 120
Para el ángulo de 60 grados obtendremos cinco imágenes esto por medio de
la observación
Para el ángulo de 45 grados obtendremos siete imágenes
Entonces a medida que tengamos menor ángulo tendremos mayor número de
imágenes si tendríamos un ángulo de 1 grado obtendríamos 359 imágenes y si
tendríamos un ángulo de 120 grados tendríamos dos imágenes.