multimedia y aplicaciones virtuales

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MULTIMEDIA Esta signatura se enmarca en la enseñanza teórica y practica de multimedia interactiva y en el aprendizaje metodológico de las tecnologías necesarias para el desarrollo de los productos interactivos y mundos virtuales OBJETIVOS DE LA MULTIMEDIA OBJETIVOS GENERALES:análisis , diseño e implementación de prototipos multimedia , resultando la creatividad del estudiante. OBJETIVOS TECNICOS: desarrollar la competencia conceptual e información de los procesos del desarrollo de la multimedia virtual implicando el refuerzo teórico y en el procesos de diseño en relación al aprendizaje OBJETIVO TECNOLOGICO: comprenden aprendizaje

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trabajo de multimdia

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MULTIMEDIAEsta signatura se enmarca en laenseñanza teórica y practica demultimedia interactiva y en elaprendizaje metodológico de lastecnologías necesarias para eldesarrollo de los productosinteractivos y mundos virtuales

OBJETIVOS DE LA MULTIMEDIA

OBJETIVOS GENERALES:análisis , diseño e implementación de prototipos multimedia ,resultando la creatividad del estudiante.OBJETIVOS TECNICOS: desarrollar la competencia conceptual e información de losprocesos del desarrollo de la multimedia virtual implicando el refuerzo teórico y en elprocesos de diseño en relación al aprendizajeOBJETIVO TECNOLOGICO: comprenden aprendizaje

MULTIMEDIA Y APLICACIONES VIRTUALES

Etimologicamente la palabra multimediasignifica multiples mediosy utilizadaen elcontextode las tecnologias de la informacion

MULTIMEDIA:Es una combinacion de formas de contenido:Texto- Sonido-Imagen-AnimacionVideo-InteractividadEs un termino muy utilizado y esta relacionado con informatica TelecomunicacionesEdicion de documentosElectronica de consumo y emtretenimiento .

Es un termino muy utilizado y esta relacionadocon informatica TelecomunicacionesEdicion de documentosElectronica de consumo y emtretenimiento .

MULTIMEDIA INTERACTIVACuando el esuaario tiene libre controlsobre laa presentacion de los contenidosacerca de lo que desea ver cuando adiferencia de una presentacion lineal en laque es forsado a visualizarHIPERMEDIA

Podria considerase como un forma especialde multimedia interctiva que empleaestructuraas de navegacion mas complejasque aumentan el control del usuariosobreel flujo de informacion.El termino "hiper" se refiere a navegaciony "hipertexto" serefiere a navegacion entretextos

TIPOLOGIA MULTIMEDIALASHERRAMIENTASBASADAS ENTARJETA Y PAGINAProporciona unapresentación fácil ysencilla como paraorganizar elementosde multimedia. Estánorientada a objetoscomo:+ botones+ capo de texto+ objetos gráficos+ fondos

HERRAMIENTAS DEDESARROLLOBASADOS ENICONOSSon las mascomunes enella utilizanun línea detiempo visualpara darsecuencia alos eventos.

HERRAMIENTAS DEDESARROLLO BASADOEN TIEMPOSon las mas comunescada uno utiliza supropio y único enfoque einterfaces. Muchasemplean un línea detiempo visual para darsecuencia a los eventosde una presentación demultimedia.

HERRAMIENTAS DEPLATAFORMACRUZADASse encontraron dosobstáculos.computadoramashintochWindows paraadministrar texto ycolores.si en un proyecto seutiliza imágenes, textos,es indiscutible pero sison textos en marcoshabrá problemas.

PHOTOSHOP

DEFINICION.-Es ilustrador y adobe flash y se trataesencialmente de una aplicación informática en formade taller de pintura y fotografiaras sobre un lienzo yque esta destinada a la edición retoque fotográficoCAPACIDAD DE PHATOSOSHOP.-la capacidad es deretoque y de modificación de fotografías le da a ser elprograma de edición de imágenes mas famosas delmundoVERSIONES DE PHOTOSHOP.-sus versiones trabajan enun espacio formado por sola capa

HERRAMIENTAS DE POTOSHOPHERRAMIENTA DE PHOTOSHOPMarco RegularMarco ElípticoHerramienta MoverLazoVarita MágicaHerramienta RecortarHerramienta PincelLápizHerramienta PlumaHerramienta GradoHerramienta PersonalizadoHerramienta CuentagotasHerramienta ManoHerramienta Zoom

PRACTICAS DE POTOSHOP

PASOS:1.-Crear una nuva capa demeedicion 40*452.- luego ir a la opcion de color yescoger el le guste3.-opcion degradado4.-insertr el texto que usted segunala tema que corresponde

seleccionaamos la opcion imagen mediant laopcion abrir2.- ir a hherramienta corretor puntual paraeliminar puntos negro3.-ir a la opciom pincel y comenzar amaquillar4.-añadir images sobre esa capa para que deforma de una revista5.-insertar el textoy diseñar la letras de colora la revista6.-por ultimo le revisamos y guardamos

GIMPHistoriaLos iniciadores del desarrollo de GIMP en 1995 fueron losde aquella época estudiantes Spencer Kimball y Peter Mattiscomo un ejercicio semestral de la universidad

CaracterísticasEs un programa de manipulación de imágenes que havenido evolucionando a lo largo de el tiempo , ha idosoportando nuevos formatos de ficheros gráficos como son:JPG, GIF, PNG, PCX, TIFF, pdf y PhotoShop

HERRAMIENTAS:Marco rectangular :realiza selecciones cxuadradasmarco eliptico:crea selecciones circularesherramienta mover:hacer el contenido de la capalazo: }hacer selecciones a mano alsada haciendo clic en laimagen y pintando la seleccion a manolazo poligonal:hacer seleccion a mano alzadavarita magica: hacer seleccion rapidas de areasherramienta recortar: sirve par recortar una imagenpincel : sirve para dibujar aa mano alzaadalapiz: realiz un tona asin suavizadoherramienta borrador : sirve para borrar partes de una imagenherramienta bote de pintura: sirve para rellenar de color.

SCRIBUSes una completa herramientad maquetacion WYSIWYG decodigo abierto al estilo deotras aplicacionescomerciales como son lasconocidas page maker . setrata de una aplicacion muyversatil y amigable con laaque es posible creear rvistas, periodicos,carteles,tripticos etc....

scribus es paquete de autoedicion para sistemas linux alestilo de prograna comerciaalescomo el addobe page marker .Es una de las pocas alternativaspaara hacer auto ediciones enlinux y persa estar en lasprimeras fases d desarrollo yacuenta con multitud defunciones y posibilidades .scribus fundamenta su filosofiade trabajo en la creacion demarcos en los que se insertantextos imagenes etc......-..

COMO INSERTO UNAIMAGEN EN SCRIBUS:opcion insertar imagennos dirigimos a la opcioninsertar imagen vamos ala hoja y ubicamos laarea donde queremosque vaaya el texto yhacemos clic

ISSUU

¿CÓMO PUBLICAR EN ISSUU?Podemos publicar un documento en Issuu tras crear una cuenta gratuita. El procesodecreación de la revista es sencillo: simplemente hay que subir el documento enformatoPDF, ponerle un título y una descripción, e introducir una dirección de correoelectrónico.En unos segundos, el usuario recibe un correo que le llevará a la página en la queseencuentra la revista recién creada. El usuario dispone de un visor, que se puedeactivar apantalla completa, y que permite pasar las diferentes páginas de la revista yacercarsemás o menos, igual que se haría con la revista en papel.

PASOS A SEGUIR1. Convertir el decálogo a PDF.En primer lugar, se tendrá quetransformar el decálogo a formato PDF,siguiendo lospasos que a continuación se describen:•Con Word:o Descargamos el programa gratuitoPDFCreator. Lo localizarás fácilmente encualquier buscador.o Instalar el programa el ordenador.Tutorial: “Manual Issuu”3o o Accedemos al menúArchivo:ImprimirCon el Word abierto procedemos asu transformación en PDF de lasiguiente forma:Seleccionamos dentro del nombrede la impresora, aquella que tieneel nombre de “PDF Creator” yhacemos clic en Aceptar.

Con Writer:oArchivo -> Exportar en formato PDF

3. Crear una cuenta.Una vez dentro de la página deissu, tendrás que registrarte. Esmuy sencillo y no tellevará mucho tiempo. Pulsa elbotón sign up now y rellena losdatos que te piden.

4. Validarse en issuu.Pa a subir documentos deberéis previamente introducir vuestro usuario ycontraseña.Para ello, haz clic en Log in.

5. Subir el decálogo.Una vez validados, se selecciona la opción Upload Document para poder subir eldocumento a su hemeroteca online.

6. Enviar el código html al Bloguero.Una vez que ya esté publicado el decálogo en issuu, deberás enviar el código htmlembede al bloguero para que pueda incluirlo en el post. Haz clic en el botón de Embededque aparecerá en la parte inferior del documento.En el caso de que hayas cerrado el documento y el usuario y no hayas podido copiar elcódigo html, deberás volver a entrar en issuu con tu clave (usando el enlace de Log in).Una vez dentro, haz clic en My Library. Encontrarás una lista de todos los documentosque hayas subido hasta el momento. Al hacer clic en el decálogo se abrirá estedocumento en una ventana nueva. En la parte superior aparecerá un botón de Embeded.

A conttinuación,podrás configurar eldiseño (color defondo).

Por último, pega dicho código en un correo y enviáselo al “Bloguero” para quepuedainsertarlo en el post.

¡Enhorabuena! Si habéisconseguido llegar hastaaquí, esosignifica que ya tenéisvuestro decálogo deconsejos realizado.¡PERFECTO! Ya osqueda menos...