Msw logo presentacion

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1. LOGO(lenguaje de programacin)Inventor:Fue diseado con fines didcticos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig y Seymour Papert, los cuales se basaron en las caractersticas del lenguaje Lisp.Usos:A pesar de que Logo no fue creado con la finalidad de usarlo para ensear programacin, puede usarse para ensear la mayora de los principales conceptos programacin, ya que proporciona soporte para manejo de listas, archivos y entrada/salida. Suele ser el lenguaje de programacin preferido para trabajar con nios y jvenes. 2. Sitio descarga MSWLogoBuscar en google:Descargar MSWLogo 3. Principales primitivas/ordenesUna caracterstica ms explotada de Logo es poder producirgrficos tortuga, es decir, poder en dar instrucciones a unatortuga virtual, un cursor grfico usado para crear dibujos, que enalgunas versiones es un tringulo, en otras tiene la figura de unatortuga vista desde arriba.La caracterstica de que las instrucciones se puedan comprenderen las diferentes lenguas es lo que hace al Logo un lenguaje deprogramacin tan fcil de aprender. Una secuencia deinstrucciones en Logo puede constituirse en un rudimentarioprograma, usandose como un bloque. Esta caractersctica modulary reutilizable de las instrucciones hace que Logo sea muy flexible,recursivo, y apto para trabajarse en forma de mdulos. 4. Ventanas del programaVentana de trabajo:En esta ventana el usuario escriberdenes directas que solamente se guardan en el historial, por lo queno se pueden enlazar rdenes que ejecuten acciones "simultneas".En esta ventana se localizan unos botones muy tiles y prcticos quefacilitan al usuario la rpida ejecucin de determinadas rdenes,acciones o instrucciones. Display:Esta ventana sirve nica y exclusivamente para que elprogramador pueda visionar las rdenes dirigidas a la tortuga. Ventana de edicin:Es quizs la ventana ms utilizada delprograma. No se muestra al inicio, pero se acciona pulsando en elbotn Editar, en la ventana de trabajo. Aqu se escriben las rdenesen una lista, con un nombre del procedimiento, para posteriormenteser ejecutadas en la ventana trabajo y visionadas en el display. 5. Mi primer programa:Hacer un cuadrado Editar:Para Ladoav 100gd 90FinPara CuadradoRepite 4[lado] 6. Mi primer programa:Hacer un cuadrado Editar:Para Ladoav 100gd 90FinPara CuadradoRepite 4[lado]