Material de Computacion III - Temas N° 05

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Comunícate con nosotros. 481614 // PAC: [email protected] // PEAD: [email protected] Planificación de Proyectos con MS Project 2013 Tema N° 05: Esquematización del Proyecto 5.1 Esquematización del Proyecto 5.2 Niveles de Tareas 5.3 Tipo de programación de tareas

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COMPUTACION 3

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    Planificacin de Proyectos con MS Project

    2013

    Tema N 05: Esquematizacin del Proyecto

    5.1 Esquematizacin del Proyecto

    5.2 Niveles de Tareas

    5.3 Tipo de programacin de tareas

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    1. Organiza adecuadamente los tipos de tareas en el Ms- Proyect2013

    2. Identifica los niveles de las tareas en el Ms- Proyect2013

    Capacidad del Tema

    1. Conocer el entorno del Software del Ms- Proyect2013

    2. Conocer sobre las tareas y sub tareas.

    Conocimientos Previos

    1. Diferencia entre aplicar y anular sangra a la Tarea.

    2. Diferencia entre unidades fijas, Duracin fija, Trabajo fijo

    Conflicto Cognitivo

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    1.1 ESQUEMATIZACIN DEL PROYECTO

    La forma de organizar, agrupar y generar niveles a las tareas se le llama

    esquematizar, al organizar las tareas de un proyecto, puede agrupar aquellas tareas

    que compartan caractersticas o que se van a completar en el mismo intervalo de

    tiempo bajo una tarea de resumen. Las tareas de resumen se pueden usar para

    mostrar las fases y subfases principales del proyecto. Las tareas de resumen

    esquematizan los datos de sus subtareas, que son las tareas agrupadas en un nivel

    inferior. Tambin puede aplicar la sangra a las tareas en todos los niveles que sea

    necesario para reflejar la organizacin del proyecto.

    1.1. Niveles de Tareas

    En este punto ya se debe haber establecido la secuencia de la lista de tareas,

    por lo tanto el programa est preparado para organizar las tareas con una

    estructura jerrquica desde la perspectiva ms amplia a la detallada:

    Tarea de Resumen

    Son tareas con un nivel superior al de las otras tareas. Normalmente

    estas tareas representan los captulos en los que se compone el

    proyecto. Ejemplo: preliminares, fases, procesos, concretos, etc.

    Sangras Resumen

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    SubTarea

    Son tareas que figuran por debajo de las tareas de resumen. Estas son

    tareas reales asignadas a recursos. A su vez estas subtareas pueden

    ser tareas de resumen de otras subtareas, Ejemplo: Marcar terrreno,

    Comprar producto, Colocar caeras.

    Sub tareas

    1. Seleccionar

    tareas 2. Clic insertar

    tarea resumen

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    Sangras

    Aplicar y anular sangras permite tambin mostrar jerarquas: es decir ,

    para convertir la lista de tareas en un esquema. Una tarea con sangra

    se convierte en una subtarea de la tarea inmediatamente superior a ella,

    que a su vez se convierte en una tarea resumen.

    o Aplicar sangra.

    Esta tarea se vuelve una subtarea. Crea una jerarqua y permite

    a organizar mejor las tareas.

    o Anular sangra.

    Esta tarea se vuelve una tarea resumen. Crea una jerarqua, te

    permite a organizar mejor las tareas.

    1. Seleccionar

    tareas

    2. Clic aplicar

    sangra

    1. Seleccionar

    tarea o tareas

    2. Clic en anular

    sangra

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    1.2. Tipo de programacin de tareas

    Acaba de asignar una tarea a unas cuantas personas y resulta que la tarea

    durar ms de lo esperado; o al revs. Sea como sea, no sabe lo que hacer.

    Hay tareas, como el curado del cemento, que tardan una cantidad de tiempo

    determinada, independientemente de cmo los trabajadores deban verter el

    cemento. Hay otras, como la construccin de software o de carreteras, que

    tardarn ms o menos en funcin de la gente y los recursos de los que se

    disponga.

    Para cambiar los tipos de tareas para que reflejen mejor estas realidades, haga

    doble clic en Tarea, luego en informacin de la Tarea, ir a la pestaa

    Avanzado y cambie el Tipo de tarea.

    1. Doble clic en

    Tareas

    2. Pestaa

    Avanzado

    3. Cambiar Tipo de

    Tara

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    La influencia de los tipos de tareas en la programacin Project utiliza una

    frmula de programacin que relaciona los tres valores de trabajo, duracin y

    unidades de asignaciones:

    Trabajo = Duracin x Unidades

    Establecer un tipo de tarea permite fijar uno de estos valores (es decir, hacer

    que sea inalterable). Fijar uno de estos valores equivale a hacer que sea

    prioritario dicindole a Project que no lo cambie si cambian los otros dos. Esto

    se aplica tanto a las tareas programadas automticamente como a las

    programadas manualmente.

    Esta prctica tabla lo ayudar a tener siempre en mente las partes mviles de

    la frmula de programacin.

    EN UNA SI SE REVISAN

    LAS UNIDADES

    SE SE REVISAN LA

    DURACIN

    SI SE REVISAN EL

    TRABAJO

    Tarea de

    unidades fijas

    Se vuelve a calcular

    la duracin.

    Se vuelve a calcular

    el trabajo.

    Se vuelve a calculas

    la duracin.

    Tarea de

    trabajo fijo

    Se vuelve a calculas

    la duracin.

    Se vuelve a calcular

    las unidades

    Se vuelve a calculas

    la duracin.

    Tarea de

    duracin fija

    Se vuelve a calcular

    el trabajo.

    Se vuelve a calcular

    el trabajo.

    Se vuelve a calcular

    las unidades

    Vamos a analizar en mayor detalle los tres tipos de tareas. La posibilidad de

    fijar uno de los valores ofrece un alto nivel de control sobre la programacin.

    Antes de seguir leyendo, asegrese de comprender la diferencia entre los tres

    pilares de las programaciones de Project, trabajo, duracin y unidades, y de

    entender la forma en que se relacionan entre s. Si necesita un repaso rpido,

    vea Cmo programa tareas Project: entre bastidores.

    Todo el mundo tiene problemas en este tema, as que no se preocupe si no

    consigue asimilarlo inmediatamente. Una vez lo domine y sepa controlar las

    duraciones y tipos de tareas, su capacidad como jefe de proyectos aumentar

    considerablemente.

    En la siguiente tabla se resumen los tipos de tareas y su influencia sobre la

    programacin.

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    TIPO DE

    TAREA

    INFLUENCIA SOBRE LA PROGRAMACIN

    Unidades

    fijas

    En esta configuracin, se parte de la premisa de que el nmero de

    personas asignadas a la tarea (unidades) se conoce y no se desea

    modificar aunque cambie la duracin. Si cambia el trabajo de una tarea,

    cambiar la duracin, pero no el nmero de personas. Este tipo de tarea

    refleja la realidad de la mayora de las tareas de cualquier proyecto.

    Ejemplo: usted tiene una persona asignada a la elaboracin de un

    informe que normalmente llevara tan solo dos horas. Si decide que la

    realidad del trabajo de este informe es que las dos horas deben

    distribuirse entre dos das del calendario, puede modificar la duracin a

    dos das sin cambiar el nmero de personas asignadas a la redaccin del

    informe. De hecho, es probable que no quiera tener a ms de dos

    personas redactando el informe. En otras palabras: quiere que el nmero

    de unidades (una sola persona) permanezca fijo.

    Trabajo

    fijo

    En esta configuracin, se parte de la premisa de que el trabajo no

    cambia aunque se modifiquen las duraciones o se agreguen ms

    personas. Utilice esta configuracin si desea controlar la duracin

    de las tareas agregando o quitando personas.

    Ejemplo: se necesitan 300 horas para disear un jardn de gran tamao

    como parte de un proyecto de urbanizacin y usted desea que el jardn

    est terminado lo antes posible, as que asigna ms jardineros al trabajo

    (tarea). La duracin de la tarea (la construccin del jardn) disminuir a

    medida que agregue ms personas.

    Duracin

    fija

    En esta configuracin, se parte de la premisa de que la duracin no

    cambia aunque se asignen ms personas a la tarea. Utilice esta

    configuracin si tiene en mente una duracin concreta para la tarea antes

    de contar con ms informacin sobre dicha tarea.

    Ejemplo : una reunin semanal sobre el estado de un trabajo puede

    durar una hora. Configure la reunin como una tarea de duracin fija, ya

    que, de lo contrario, al asignar ms personas, la duracin de la reunin

    disminuir. Y, como todos sabemos, agregar personas a una reunin no

    contribuye precisamente a limitar su duracin (ms bien lo contrario!).

    Un ejemplo real sobre cmo controlar los intervalos de las tareas

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    Los siguientes tres escenarios demuestran el "efecto domin" (y, por tanto, el

    control) que tienen los tipos de tarea sobre los intervalos de las tareas a lo

    largo de la programacin:

    Escenario 1: cambiar tipos de tareas a unidades fijas

    Supongamos que tiene una tarea de unidades fijas, con 1 persona a tiempo

    completo disponible durante 8 horas al da. Adems, ha configurado la tarea

    con una duracin de 10 das y 80 horas de trabajo.

    QU CAMBIA

    USTED

    QU HACE PROJECT

    Agregar un

    recurso de tiempo

    completo

    Project vuelve a calcular la duracin de la tarea. Ahora, la

    tarea tiene asignadas dos unidades de 5 das de duracin

    y 40 horas de trabajo.

    Aumentar la

    duracin

    Si dispone de 8 das para finalizar la tarea en lugar de 10,

    Project vuelve a calcular el trabajo de la tarea, que ahora

    tendr una duracin de 8 das, con 64 horas de trabajo y

    1 unidad de recurso.

    Cambiar el trabajo Si la tarea durar 20 horas de trabajo adicional, Project

    vuelve a calcular la duracin de la tarea. Esta ahora tiene

    100 horas de trabajo, con una duracin de 12,5 das y 1

    unidad de recurso.

    Antes de los cambios Unidades Fijas

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    Agregar un recurso de tiempo completo

    Cambio la Duracin 10 das a 5 das.

    Cambio el Trabajo de 80 h. a 40 h (repartido)

    Aumentar o disminuir la duracin

    Al cambiar la Duracin a 8 das

    El trabajo cambia de 80 h. a 64 h.

    1. Aadir nuevo

    recurso

    Se cambia la

    duracin a 5 Das

    Trabajo cambio a

    40h. y se reparti

    1. Cambiar la

    Duracin 8 das

    Trabajo cambia a

    64h.

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    Cambiar el trabajo

    Al cambiar al trabajo de 80h. a 100h.

    La Duracin cambia de 10 das a 12.5 das.

    1. Cambiar Trabajo

    a 100 h.

    Se cambia la

    Duracin a 12.5

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    Escenario 2: cambiar tipos de tareas a trabajo fijo

    Ahora va a hacer que la misma tarea sea una tarea de trabajo fijo. Esto

    significa que la tarea solo puede llevar la cantidad de trabajo que haya

    especificado, ni ms ni menos. Recuerde que la tarea dispone de 1 persona a

    tiempo completo para 8 horas al da, cuya duracin es de 10 das y 80 horas de

    trabajo.

    QU CAMBIA

    USTED

    QU HACE PROJECT

    Agregar un

    recurso de tiempo

    completo

    Project vuelve a calcular la duracin. Ahora la tarea tiene

    2 unidades asignadas, dura 5 das y 40 horas de trabajo

    repartido en dos.

    Aumentar la

    duracin

    Si dispone de 8 das para finalizar la tarea en lugar de 10,

    Project vuelve a calcular las unidades de recurso de la

    tarea. Para finalizar la tarea en 80 horas y 8 das, hay que

    asignar 1,25 unidades de recurso. La unidad de recurso

    actualmente asignada a la tarea tiene una

    sobreasignacin del 125%. Debe asignar otra persona

    para dar cuenta de la asignacin adicional del 25%.

    Cambiar el trabajo Si la tarea durar 20 horas de trabajo adicional, Project

    vuelve a calcular la duracin de la tarea. Esta ahora tiene

    100 horas de trabajo, con una duracin de 12,5 das y 1

    unidad de recurso.

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    Agregar un recurso de tiempo completo

    La Duracin cambia de 10 das a 5 das.

    El trabajo de 80 h cambia a 40 h (repartido entre los dos recurso)

    Aumentar la duracin

    Cambiar la Duracin de 10 das a 8 das

    El trabajo se cambi de 80 h a 64 h.

    1. Aadir un nuevo

    recurso

    Se cambia la

    duracin a 5 Das

    Trabajo cambio a

    40h. y se reparti

    1. Cambiar la

    Duracin 8 das El trabajo se

    mantienen 80h.

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    Cambiar el trabajo

    Cambiar de trabajo de 80h. a 100h

    La duracin se mantiene en 10

    Escenario 3: cambiar tipos de tareas a duracin fija

    Por ltimo, supongamos que crea la misma tarea como tarea de duracin fija.

    Esto significa que la tarea debe completarse en la duracin que especifique. De

    nuevo, la tarea tiene disponible una persona a tiempo completo durante 8 horas

    al da y una duracin de 10 das con 80 horas de trabajo.

    QU CAMBIA

    USTED

    QU HACE PROJECT

    Agregar un

    recurso de tiempo

    completo

    Project recalcular el trabajo asignado a cada recurso.

    Cuando solo haba 1 persona asignada a la tarea, el

    recurso tena 80 horas de trabajo que completar. Al

    asignar otra persona a la tarea, cada recurso tendr 40

    horas de trabajo que completar en la misma duracin de

    10 das, con un total de 80 horas de trabajo. Al agregar

    otra unidad de recurso, tambin podr ajustar la

    1. Cambiar Trabajo

    a 100 h.

    Se mantiene la

    Duracin a 10 Das

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    asignacin de ambas unidades al 50%, con lo que ambas

    quedarn disponibles para trabajar al 50% en otras

    tareas.

    Aumentar la

    duracin

    Si dispone de 8 das para finalizar la tarea en lugar de 10,

    Project vuelve a calcular el trabajo de la tarea, que ahora

    tiene una duracin de 8 das, con 64 horas de trabajo y 1

    unidad de recurso.

    Cambiar el trabajo Si la tarea durar 20 horas de trabajo adicional, Project

    vuelve a calcular las unidades de recurso de la tarea, de

    forma que el trabajo adicional igual se lleve a cabo en los

    10 das asignados. La tarea ahora tiene 100 horas de

    trabajo, con una duracin de 10 das y 1,25 unidades de

    recurso. La unidad de recurso actualmente asignada a la

    tarea tiene una sobreasignacin del 125%. Debe asignar

    otra persona a la tarea para dar cuenta de la asignacin

    adicional del 25%.

    Agregar un recurso de tiempo completo

    La Duracin se mantiene en 10 das.

    El trabajo de 80 h cambia a 40 h (repartido entre los dos recurso)

    Se mantiene la

    duracin en 10 d

    1. Aadir un nuevo

    recurso

    Trabajo cambio a

    40h. y se reparti

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    Aumentar la duracin

    Cambiar la Duracin de 10 das a 8 das.

    Cambiar el trabajo

    Cambiar de trabajo de 80h a 100h

    La duracin se mantiene en 10 das

    1. Cambiar la

    Duracin 8 das

    El trabajo se

    cambi a 64 h

    1. Cambiar el

    Trabajo a 100 h.

    La duracin se

    mantiene en 10 das

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    Autoevaluacin sesin 05

    Leer detenidamente cada una de las preguntas y marcar la respuesta correcta.

    1. La esquematizacin es un proyecto es?

    a. Organizar

    b. Agrupar

    c. Generar niveles

    d. Ninguna

    e. Todas

    2. Qu opciones tenemos para generar niveles?

    a. Insertar una tarea resumen

    b. Insertar un hito

    c. Insertar una tarea

    d. Aplicar sangra

    e. Solo a y d

    3. No es un tipo de programacin de tareas?

    a. Unidades fijas

    b. Trabajo fijo

    c. Duracin fija

    d. Tarea fija

    e. Ninguna

    4. La ecuacin que define la programacin de tareas es:

    a. Trabajo=Duracin X Unidades

    b. Tarea=Duracin X Unidades

    c. Proyecto=Trabajo X Unidades

    d. Trabajo=Tarea X Unidades

    e. Ninguna

    5. Indicar la ruta para acceder a cambiar la programacin de tareas

    a. Seleccionar tarea, doble clic, Avanzado en Informacin de la tarea, Tipo

    de tarea.

    b. Doble clic, Seleccionar tarea, Avanzado en Informacin de la tarea, Tipo

    de tarea.

    c. Avanzado en Informacin de la tarea, Seleccionar tarea, doble clic, Tipo

    de tarea.

    d. Tipo de tarea Seleccionar tarea, doble clic, Avanzado en Informacin de

    la tarea.

    e. Ninguna.

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    Practica propuesta sesin 05

    Leer detenidamente cada una de las preguntas y desarrollar en el programa Microsoft

    Project 2013.

    En el curso Proyecto de Tesis, el docente est solicitando que realicen la planificacin

    del desarrollo de su proyecto, considerando los siguientes puntos:

    Crear un archivo de MS Project y guardar en mis documentos con el nombre de Mi

    Proyecto5

    Poner como fecha de inicio del proyecto el 20 de mayo del 2014. (1 Pto)

    Ingresar las siguientes Tareas (para cada tarea considerar 5 das de trabajo)

    (2 Ptos)

    Plan General de la empresa I. Resumen ejecutivo II. Presentacin a) Datos del autor. b) Inters del plan III. Anlisis del mercado a) Delimitacin del negocio b) Situacin del entorno econmico c) Producto d) Clientes y tamao del mercado e) La Competencia IV. Plan de Comercializacin a) Estrategia de precios b) Plan de ventas anual c) Estrategia comercial d) Poltica de distribucin V. Plan de operaciones a) Localizacin de la empresa b) Equipos y maquinaria c) Estrategia de operaciones d) Distribucin de la empresa e) Mecanismos de control y seguridad f) Necesidad de recursos humanos g) Plan de organizacin y funciones VI. Anlisis econmico a) Detalle de inversin en activo fijo (inmueble, maquinaria y equipo) b) Inversin inicial de capital de trabajo c) Presupuesto para ventas y marketing d) Presupuesto para recurso humano e) Presupuesto para gastos administrativos f) Presupuesto para gastos financieros g) Anlisis de costos fijos y variables h) Flujo de caja i) Estado de resultados j) Balance general k) Evaluacin del proyecto

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    l) Fuente de financiacin VII. Conclusiones VIII. Recomendaciones

    Esquematizar las tareas (2 Ptos)

    o Niveles

    Vincular tareas (2 Ptos)

    o Tareas

    o Tareas principales

    Dependencia de tareas (2 Ptos)

    o Datos del autor Inters del plan (CC)

    o Clientes y tamao del mercado La Competencia (FF)

    o Presupuesto para ventas y marketing - Presupuesto para recurso

    humano (FC), adems posponer 2 dias.

    o El resto por defecto (FC)

    Recursos (2 Ptos)

    o Material

    Carlos Cueva S/. 22 S/. 25

    Carmen Snchez S/. 25 S/. 30

    Juan Prez S/. 30 S/. 35

    Computadora S/. 2 S/. 4

    Impresora S/. 2 S/. 4

    Scaner S/. 2 S/. 4

    Papel S/. 22

    Almuerzo S/. 300

    Desayuno S/. 200

    Asignacin de recursos ( 2 Ptos)

    o Datos del autor Carlos Cueva, Computadora, Impresora, Papel.

    o Inters del Plan Carmen Snchez, Computadora, Impresora,

    Papel.

    o Delimitacin del negocio Juan Prez, Computadora, Scaner,

    Impresora, Papel.

    Cambiar Tipo de tareas ( 3 Ptos)

    o Datos del autor Asignar un recurso ms (Carmen Snchez) con el

    Tipo de tarea Unidades fijas.

    o Inters del Plan Cambiar la Duracin de trabajo a 3 dias, con el

    Tipo de tarea Duracin fija.

    o Delimitacin del negocio Cambiar el trabajo de 40 h a 60, con el

    Tipo de tarea Trabajo fijo.

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    Referencias Bibliogrficas del Tema

    Conocimineto Aditivo. (12 de Agosto de 2013). Obtenido de

    http://conocimientoadictivo.blogspot.com/2013/06/descargar-office-2013-links-

    oficiales.html

    Hurtado, M. (17 de Agosto de 2013). Penn Engineering. Obtenido de

    http://www.ese.upenn.edu/seniordesign/resources/MS_Project_Tutorial.pdf

    Microsoft. (19 de Agosto de 2013). Microsoft IT Academy Program. Obtenido de

    https://itacademy.microsoftelearning.com/eLearning/courseDetail.aspx?courseI

    d=192480

    Microsoft Office. (15 de Septiembre de 2013). Obtenido de

    http://office.microsoft.com/en-us/project-help/training-courses-for-project-2013-

    HA104032117.aspx

    Microsoft Project 2013: The Missing Manual. (12 de Septiembre de 2013). Obtenido de

    http://books.google.com.pe/books?id=nwJVPQJvtbcC&pg=PT934&lpg=PT934&

    dq=tutorial+oficial+project+2013&source=bl&ots=tKGTkal-

    G6&sig=rMAXLZma9WRbozsBcj015xrCJ88&hl=es&sa=X&ei=SwhgUs2dAovU

    9QTH4oHICg&ved=0CHQQ6AEwCA#v=onepage&q=tutorial%20oficial%20proj

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    Microsoft Project Tutorial. (13 de Octubre de 2013). Obtenido de

    http://msproject2013.org/: http://msproject2013.org/

    Windows Tecnico. (20 de Mayo de 2013). Obtenido de

    http://www.windowstecnico.com/archive/2013/01/21/manual-de-microsoft-

    project-2013-conceptos-b-225-sicos-parte-ii.aspx