MANUAL PARA DIDACTIZAR CONTENIDO ACADÉMICO · 2018-04-16 · Los mapas conceptuales son...
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MANUAL PARA DIDACTIZAR CONTENIDO ACADÉMICO
Paula Andrea Valencia M. Agosto de 2014
El objetivo de este manual es apoyar la caracterización e identificación de información a lo
largo de la escritura de los módulos, para generar y crear diferentes clases de recursos
educativos y medios didácticos en el contexto digital.
RECURSOS EDUCATIVOS
De acuerdo a Pere Marques (2011), los recursos educativos pueden ser cualquier clase de
material, establecidos previamente dentro de un contexto educativo particular, en atención
una finalidad didáctica o como mediadores en el desarrollo de actividades de aprendizaje.
Es importante considerar además de la calidad de los recursos, la importancia de la relación
de éstos con los objetivos de formación, contenidos, contexto y población objeto de la
capacitación.
A continuación se presentan algunos de los recursos educativos más usados, acompañados
de una serie de ejemplos.
INFOGRAFIAS
La infografía es un recurso fundamental para ilustrar información y datos, que necesitan ser
interpretados y divulgados de manera más sencilla. Este recurso presenta información,
ideas, acontecimientos, elementos, etc. de un tema en particular. Suele responder
preguntas: cuándo, quién, qué, dónde, cómo, entre otras y además presenta elementos
visuales.
Una infografía está compuesta por:
Título: El título resume la información que se presenta en la infografía. Debe ser
claro y breve.
Texto: Facilita una explicación breve y necesaria para comprender lo que la
imagen no puede expresar.
Cuerpo: Presenta información visual que suele mostrarse a través de mapas,
tablas, imágenes, gráficos, estadísticas, diagramas, entre otros. Así mismo,
considera información de orden explicativo, a través del uso de etiquetas –
fechas, datos, palabras-, que describen procedimientos, situaciones,
instrucciones, contextos, condiciones etc. Dentro de la información visual
general, sobresale una imagen central, de donde se pueden desglosar otros
textos, imágenes o gráficos.
Fuente: Muestra el origen de la información que se presenta en la infografía.
Crédito: Presenta el nombre del autor o autores de la infografía.
Algunos ejemplos:
Tomado de http://goo.gl/sMq3cb
Tomado de http://goo.gl/lxdtuk
Tomado de http://goo.gl/ce72Pa
Tomado de http://goo.gl/GpFTJR
LINEAS DE TIEMPO
Las líneas de tiempo estructuran, contextualizan y crean narrativas temporales. Muestran
la ubicación, secuencia y sincronía de acontecimientos, procesos y eventos. Se pueden
incluir imágenes, videos, mapas y demás elementos que aporten información a este
recurso, configurando así, una secuencia amplia de los eventos. Además permiten
fragmentar momentos, en caso de querer profundizar y destacar aspectos importantes.
Algunos ejemplos:
Tomado de http://goo.gl/xXZy2J
hhttp://goo.gl/qkZlQnhttp://goo
.gl/qkZlQn
MAPAS CONCEPTUALES
Los mapas conceptuales son representaciones gráficas, que mediante la selección de
conceptos, representan, relacionan, organizan y jerarquizan temáticas. Facilitando la
identificación de conceptos clave, procesos de autoevaluación, exploración de saberes
previos, visualización rápida del contenido y la integración de saberes.
Ejemplo:
Tomado de https://es.pinterest.com/pin/124341639682050434/
Tomado de http://goo.gl/Sh951l
hhttp://goo.gl/qkZlQnhttp://goo
.gl/qkZlQn
MULTIMEDIA Los recursos multimedia combinan en un mismo entorno diferentes medios de comunicación - texto, gráficas, animaciones, video, audio, etc. -. Facilitan los procesos de enseñanza y aprendizaje, el desarrollo de habilidades, y de las distintas formas de aprender, así como de los estilos y ritmos de trabajo. Los recursos multimedia se clasifican en programas, tutoriales, simuladores, bases de datos, entre otros.
Ejemplo:
Tomado de http://goo.gl/aPxKv0
TIPOLOGÍA DE MULTIMEDIA EDUCATIVA
NO INTERACTIVO:
Documentos
Fotos Videos
Enunciados de ejercicios, etc.
INTERACTIVO:
Tutoriales
Bases de datos
Simuladores
CUADROS SINÓPTICOS
Son esquemas que muestran la estructura global de una temática, incluyendo los elementos,
detalles y relaciones. Organizan y jerarquizan ideas, conceptos de forma visual, lógica,
condensada y sencilla, facilitando su comprensión, reflexión y análisis.
En la mayoría de los casos se presentan por medio de llaves, mostrando de forma jerárquica
los elementos que lo conforman. Para la creación de un cuadro sinóptico se debe realizar
una revisión general del tema, permitiendo identificar ideas principales y secundarias, así
como datos de interés.
Ejemplo:
Tomado de http://goo.gl/kbaEso
MAPAS DE IDEAS
Los mapas de ideas son un recurso que relaciona ideas de una forma libre, ayudan a los
estudiantes a asociar diferentes ideas mediante su visualización. Se suelen crear redes
nos lineales con palabras clave, colores, gráficas, e imágenes.
ORGANIZADORES PREVIOS
Es material o información de tipo contextual e introductorio al tema, clase,
lección o material de estudio. Crea una estructura de conocimiento que
permite la comprensión de los temas a estudiar.
Tomado de http://goo.gl/jiVu4N
PODCAST
Son archivos de audio, que abordan temáticas determinadas. En el contexto educativo se
caracterizan por enriquecer contenidos académicos, al posibilitar el acceso a conferencias,
programas, debates, entrevistas, e información relevante en diferido.
Estos archivos pueden ser incrustados en OVA – Objetos Virtuales de Aprendizaje. Los
podcasts pueden ser reproducidos en cualquier dispositivo móvil.
Algunos ejemplos http://www.bbc.co.uk/podcasts
VIDEOS
El video es un recurso que cumple un objetivo didáctico, facilitando la profundización y asimilación de contenidos. Estos recursos toman provecho del potencial comunicativo de las imágenes y el audio.