Manual Matcho Libre
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Manual de Producción
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Daniel AgrayKatherine CaroAndrés PinzónPaola Robles Fabián RodríguezSantiago SalazarVanessa SánchezGiuliana TamascoErika VargasSandra Velazquez
PRODUCTO 3 2012-1 Christiaan Job Nieman Janssen
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INDICE1. Abstract 12. Introducción 23. Concepto: 3.1Concepto general 4 3.2 Concepto gráfico 5 3.3 Concepto de funcionamiento. 64. Gráfica 4.1 Colores 8 4.2 Personajes de la marca 9 4.3 Fuentes de escritura 10 4.4 Elementos de la marca 11 4.5 Iconografía 12 4.6 Empaques 135. Elementos de funcionamiento y eléctricos 5.1 Explicación funcionamiento 16 5.2 Elementos eléctricos 176. Planos técnicos 6.1 Planos bala 19 6.2 Planos tapa 20 6.3 Planos circuito 217. Producción paso por paso 238. Económicos 27
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Abstract
En este informe se hará una sintesis o sumario del proceso productivo de las lámparas MATCHO LIBRE ™, teniendo en cuenta lo aprendido en clase de Producto 3, Durante el periodo académico 2012-1. Se tendrán en cuenta temas como materiales, costos, decisiones de diseño y problemas que se dieron durante el proceso.
1
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Introduccio'n
Durante el semestre 2012-2 se planteó un proyecto que unificaba todos los conocimientos de la clase “Producto 3”, el brief era proponer una lámpara partiendo desde cero y solo conociendo las diferentes tecnologías que podíamos utilizar. A continuación se hará un recorrido por las decisiones de diseño para las lámparas MATCHO LIBRE ™ y los procesos de producción para las mismas.
Hablaremos de gráfica, concepto, funcionamiento, ensamblaje y demás características técnicas de MATCHO LIBRE ™.
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Concepto
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Concepto General
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MatchoLibre, es el concepto más allá de un producto para la iluminación infantil. En cuanto a su aspecto general, gráfico y de funcionamiento, se puede hablar de una unidad conceptual, la cual lleva a toda una experiencia de consumo nueva para sus usuarios. Claro está, no basta su funcionalidad o estética, sino la conjugación de elementos que hacen de MatchoLibre, en un objeto-juguete inspirado en la lucha libre en forma de iluminación interactiva para niños.
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Concepto gra'fico
NachoLibre, GuacheLibre y MechaLibre son MatchoLibre, una comunidad de amigos luchadores que se encargan de personificar nuestra iniciativa de diseño para la iluminación infantil, recopilando de esta manera todo un concepto de marca lista para ser lanzada al mercado.
De este mismo modo, el producto incluye 2 MatchosLibres en donde se incentiva a los usuarios, a coleccionar los diferentes per-sonajes que por ahora la marca está lanzando.
En cuanto a la gráfica, la paleta cromática está conformada por un vaivén de contrastes coloridos entre: verdes, rojos, amarillos, cyan, naranjas y púrpuras; todos característicos de los trajes originales de los luchadores en la realidad. A la hora de tener en cuenta la paleta tipográfica, se optaron por tipografías pertenecientes a la familia egipcia, ya que el aspecto visual es el que más nos interesa explotar en primera instancia hacia el usuario. Es así mismo, una fusión entre tipografías inspiradas geografías como el Medio Oeste e incluso en un México revolucionario, de la época del legendario Pancho Villa, junto a sus repercusiones esté-ticas en el imaginario colectivo del México actual. Junto con otra egipcia palo seco, la cual contribuye a una conjugación visual equilibrada y de diseño contemporáneo. Finalmente los empaques, no son simples piezas “reciclables”, sino también componen-tes vitales del producto, los cuales incitan a los niños a quererlos guardar, siendo éste el contenedor de sus nuevos amigos lucha-dores.
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Concepto de funcionamiento
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Match-oLibre, fusión entre inglés y español que hace alusión a “macho en competencia de lucha libre”. Desde su gráfica se evi-dencia una estética colorida y atractiva tal como la de la indumentaria de este tipo de contextos populares mexicanos. En cuan-to a su funcionamiento, se da por medio de la interacción de los 2 personajes, que al unir ciertas partes de la lámpara, logran encenderse en 2 divertidos colores diferentes. Asimismo, el presente producto fomenta de una forma muy particular la unión amigable de los personajes para que el funcionamiento de la lámpara sea el adecuado y por lo desempeñe su función integral: iluminar, decorar, enseñar y divertir.
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Gra'fica
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Colores
Optamos por una estética colorída y fuerte, con dibujos simples y con una gran carga simbólica que nos recordara los colores y la estética de las mascaras de lucha libre reales. De estos colores partimos para crear un grupo de personajes representativos de una propuesta planteada por nosotros como “Amigos luchadores” en primera instancia y ahora MATCHO LIBRE.
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C:77 M:0 Y:24 K:0
R:0 G:185 B:200
C:0 M:96 Y:80 K:0
R:238 G:44 B:60
C:6 M:4 Y:88 K:0
R:245 G:227 B:59
C:7 M:7 Y:40 K:0
R:238 G:226 B:168
C:92 M:84 Y:0 K:0
R:53 G:73 B:158
C:82 M:83 Y:73 K:80
R:11 G:5 B:12C:82 M
:83 Y:73 K:80R:11 G:5 B:12
C:7 M:7 Y:40 K:0
R:238 G:226 B:168
C:6 M:4 Y:88 K:0
R:245 G:227 B:59
C:0 M:96 Y:80 K:0
R:238 G:44 B:60
C:82 M:83 Y:73 K:80
R:11 G:5 B:12
C:7 M:7 Y:40 K:0
R:238 G:226 B:168
C:6 M:4 Y:88 K:0
R:245 G:227 B:59
C:28 M:25 Y:25 K:0
R:186 G:180 B:179
C:86 M:0 Y:100 K:0
R:0 G:174 B:77
C:38 M:92 Y:7 K:0
R:167 G:58 B:141
C:0 M:69 Y:87 K:0
R:243 G:114 B:55
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Personajes de la marca
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Nacho: Es uno de los tres amigos Libre, como luchador es intrépido e impulsivo, pero cuando vuelve a su vida normal es uno de los cocineros más famosos del pueblo.
Mecha: Es el más vanidoso y arrogante de los tres, cree que su gallardía la dá su cabello y por eso lo llaman así, durante el combate prefiere esconder su cabellera entre la máscara para así no “distraer” a la audiencia de sus habilidades en el cuadri-látero.
Guache: Guache lo llaman por que guache es, sus amigos creen que lo criáron los lobos. De personalidad distraida, Guache hace pasar a sus hermanos más de una verguenza.
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Fuentes de escritura
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BEBAS nEUE 34 PT Y 29 PT
mAVERICK 21 PT Y 30 PTmAVERICK 39 PT hELVETICA BOLD 31 PT
hELVETICA 12 PT Y HELVETICA BOLD 16 PT
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Elementos de la marca
Durante el proyecto hemos ido estableciendo dos particularidades que de cierta manera nos representan. Estas son; lo que tomamos de inspiración o punto de partida y lo que queremos proyectar con nuestro producto, entre estas cosas están:
INSPIRACIÓN: Personajes: Elemento que genera empatía , pertenencia y que le dá identidad al proyecto
Lucha libre: Concepto base para el desarrollo de la propuesta a trabajar.
Elementos coleccionables: Incentivo para la compra y distribución de nuestro producto.
DESEAMOS PROYECTAR EN EL PRODUCTO: Producto duradero y confiable: Proyectamos esta idea al mantener gran versatilidad en el producto, con elementos como las baterías intercambiables y la gran resistencia de la bala protectora.
Producto portatil: Esta característica se la da el no utilizar cableado externo, lo que permite su fácil manipulación y transporte.
Producto de fácil interacción: Al ser un objeto pensado para niños se pretende mantener al mínimo el nivel de dificultad de interacción del objeto con el fin de que fuera el mismo niño el que le dé la interacción que desea en el momento del uso.
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Iconografi'a
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Iconografi'a de uso comercial Iconografi'a dirigida al usuario
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Empaques
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Empaques
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Elementos de funcionamientoele'ctricos
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Funcionamiento
Utilizando el concepto de lámpara juguete, se han establecido dos métodos de funcionamiento según el contexto en el que se esté usando.
MATCHO LIBRE ™ JUGUETE:
Se parte del mismo mecanismo para los dos métodos, este consta por dos pilas 2032 con 3 voltios de energía, un par de imanes de neodimio, un switch y un led de potencia bien sea rojo o blanco, la diferencia radica en que cuando el producto se utiliza como juguete las lámparas prenden cuando se chocan en un lugar específico entre sí, esto es posible gracias a que, al un circuito chocar uno de sus imanes con el contrario punto de contacto se genera un cierre el circuito que entre los dos se forman y genera la luminosidad.
MATCHO LIBRE ™ LÁMPARA DE MESA:
Se parte del mismo circuito anteriormente nombrado solo que al utilizarse como lámpara de mesa el usuario tiene la oportunidad de tener su lámpara prendida cuanto tiempo quiera utilizando el switch controlador que viene en cada una. Se cierra completamente el circuito dejando pasar la energía dependientemente de la posición del switch y uti-lizando la energía propia en el caso de que solo se quiera encender una de las lámparas.
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Elementos del circuito
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Interruptor eléctricoTipo: Actuante abierto
Portapilas para pilas tipo botón de 20mmCR2012 - CR2016 - CR2032 - CR2025Medidas exteriores: 23x7mm +/-5%Medida interior: 20x3.50mm +/-5%
Led de potencia Capacidad 1 WattAngulo de Emision de Luz: 120°
Pila CR 2032 Forma de botónMedidas: H 3,2 mm, D 20 mm Voltaje:3 V
Imán de neodimioForma de botónMedidas : D 15mm
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Empaques
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Planos te'cnicos
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Planos Bala
19
62 mm
70mm
60 mm
62 mm
62 mm
197 mm
35mm
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Planos Tapa
20
50 mm
62 mm
3 mm
4 mm2 mm
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Planos circuito
+-
+ - + -
led 1watt
Imanes de neodimio
reed switch
bateria
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Empaques
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Produccio'n
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Proceso productivo
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Empaques
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Econo'micos
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Red switch
Portapilas para pilas tipo botón de 20mmCR2012 - CR2016 - CR2032 - CR2025Medidas exteriores: 23x7mm +/-5%Medida interior: 20x3.50mm +/-5%
Led de potencia Capacidad 1 WattAngulo de Emision de Luz: 120°
Pila CR 2032 Forma de botónMedidas: H 3,2 mm, D 20 mm Voltaje:3 V
Imán de neodimioForma de botónMedidas : D 15mm
27
Electronica de la 55
Elemento a comprar Empresa V.Und
Electronica de la 55
Electronica de la 55
Electronica de la 55
Electronica de la 55
Cantidad V.total
TOTAL
$600Valor al por
mayor
$2300Valor al por
mayor
$800Valor al por
mayor
$750Valor al por
mayor
$800Valor al por
mayor
40
40
40
80
80
$32000
$24000
$92000
$64000
$60000
$272000
Ele'ctricos (interior)
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Pla'sticos (Bala y tapa)
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Poliestireno lámina 1/2 pliegos
Tornillo Rosca 3 X 10 mm.
28
Central de acrilicos
Elemento a comprar Empresa V.Und
Electronica de la 55
Cantidad V.total
TOTAL
$600Bolsa por 25
$12000 6
4
$72000
$2400
$74400
Cartón cartulina x pliego Panamericana
Elemento a comprar Empresa V.Und Cantidad V.total
$1400 5 $8400
Gra'fica (Cajas e impresio'n)
Acetatos paquete x 20 Panamericana $7500 1 $7500
Impresión cajas Auros $2500 20 $50000
Impresión caras InColors $28900 1 $28900
TOTAL $94800
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