Manual de juegos de patio
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Manual de juegos de patio Para primero 01/06/2012
Premio Fundación Telefónica de Innovación Educativa
PROF. PAULINO TREJO
Premio Fundación Telefónica de Innovación Educativa
1
Quemadas
Instrucciones:
1. Al azar se elige a uno de los participantes para que se quede con la pelota en una base.
2. Se cuenta hasta tres y todos comienzan a correr,
3. El que se queda en la base intenta pegar con la pelota a los que están corriendo
4. Quienes sean tocados por la pelota deberán abandonar el juego.
5. Gana quien quede al final, sin ser quemado.
Material:
Pelota
Tonatiuh Epifanio López
Botellita
Material:
Una botella de plástico
Instrucciones:
1. Un niño agarra la botella y la gira. Todos se ponen en rueda.
2. Cuando la botella deja de girar hay que ver a quien le apunta la boca y ese debe poner
un castigo.
3. Se vuelve a girar y se repite el juego sucesivamente.
Futbeys
Material:
Una pelota
Instrucciones:
1. Se hacen dos equipos
2. Ambos equipos se ponen en fila
3. Uno de ellos manda el balón la mano y el otro lo recibe con el pie
4. Cuando alguien pateo la pelota y otro lo toma con la mano pierde y cambia de equipo
5. Gana quien se quede con más jugadores.
Premio Fundación Telefónica de Innovación Educativa
2
El barco se hunde
1. Se hace un círculo
2. Una persona tiene que gritar “el barco se hunde de 2 personas”
3. Todos los compañeros corren a abrazar a un compañero
4. El que se queda sin pareja pierde y sale del juego
Zuridahi
Agua y hielito
Pasos del juego:
1. Tienen que jugar varios jugadores
2. Uno de ellos se queda como hielo y los demás son agua
3. Los “agua” empiezan a correr y si el hielo los atrapa se quedan congelados,
4. Cuando el agua los vuelve a tocar se reintegran al juego.
Juan Eduardo Vázquez Alvores
Enredados
1. Todos los participantes se toman de las manos
2. Cuando cuentan hasta 3 los demás salen corriendo y si te agarran tienes que agarrar a
los demás.
3. Así sucesivamente hasta que no quede ninguno.
4. El que se salga del espacio marcado como parte del juego, pierde.
Juliana Gabriela Buenrostro López
Cuadro
Materiales:
Una pelota
Pasos
1. Todos los niños salen al patio y forman un cuadro
2. Ya que están formados otro niño se mete al cuadro
Premio Fundación Telefónica de Innovación Educativa
3
3. Los que están alrededor del cuadro tienen una pelota y si tocan a alguien con la pelota
queda descalificada
4. Los que están alrededor no pueden tener un pie adentro del cuadro porque si tocan a
alguien no es valido.
5. Ya que no este nadie adentro, los que están afuera entran y los estaban adentro pasan
afuera.
Margarita del Carmen Santos Bravo
Escondidas
1. Uno de los participantes comienza a contar con los ojos cerrados hasta 30, en una base
2. Los otros tienen que buscar un lugar donde esconderse
3. Cuando termina de contar debe buscar a sus compañeros
4. Al que encuentran debe correr hacia la base o pierde
Litzy
El quitacola
Material:
Un periódico
Pasos:
1. Se hace una tira de papel periódico
2. Después todos los participantes salen al patio o al campo de futbol
3. A la cuenta de tres, todo se ponen una tira atrás.
4. Todos corren e intenta quitar la cola a sus compañeros
5. Los que se vayan quedando sin cola van quedando descalificados.
6. Al final el que tenga más colas gana.
Juan Daniel Espinosa Rosales