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Índice2 CAOS EN DEPONIA2 CAOS EN DEPONIA

Índice

Ajusta el juego a tus preferencias 3

Cómo se juega a Caos en Deponia 4

Pantalla de juego 6

Teclas y controles 8

Capítulo 1. Empieza a jugar 10

Capítulo 2. Guía de supervivencia 142.1 Exploración de escenarios 142.2 El arte de la oratoria 142.3 El inventario 152.4 Puzles 16

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CAOS EN DEPONIA 3Ajusta el juego a tus preferencias

Ajusta el juego a tus preferencias

Opciones de configuraciónDesde el apartado “Opciones” del menú principal puedes modificar la configuración gráfica, ajustar el sonido y cambiar ciertos parámetros del juego.

·Volumen Ajusta el nivel de volumen de las voces, la música, los efectos sonoros o el sonido general del juego. Para ello, haz clic sobre el marcador y, sin soltar el botón del ratón, arrástralo hasta la posición deseada.

·Subtítulos Activa o desactiva la aparición de subtítulos en los diálogos del juego.

·Pantalla completa Marca esta casilla si deseas jugar a pantalla completa.

·Ventana Elige esta opción si prefieres jugar en una ventana de Windows.

·Resolución Fija el tamaño y la resolución de la ventana de juego (no disponible cuando se juega en pantalla completa).

·Vídeos en alta resolución Marca esta casilla si deseas ver las animaciones del juego con la máxima calidad posible.

·Abrir inventario pulsando el botón del ratón Desactiva esta opción si prefieres desplegar el inventario girando la rueda del ratón.

·Menú principal Pulsa aquí para cerrar el menú de opciones.

Guardar tus progresos durante el juego

X Para guardar una partida de forma automática pulsa la tecla F9.

1. Cómo guardar la partida

No olvides guardar tus progresos de vez en cuando; de esta forma podrás interrumpir la partida en cualquier momento y retomarla más adelante.

1 Pulsa la tecla F5 para desplegar el menú de partidas guardadas. 2 Pulsa sobre una casilla vacía y, a continuación, haz clic en ”Guardar”. 3 Haz clic aquí para confirmar la acción.

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4 CAOS EN DEPONIACómo se juega a Caos en Deponia

Cómo se juega a Caos en Deponia

El regreso de RufusBasura. Basura. Y más basura. En Deponia, todo sigue igual, incluido un héroe único: el incombustible Rufus. Tras su intento frustrado de abandonar el planeta, el joven más terco de Kuvaq vuelve a las andadas. Su objetivo sigue siendo el mismo de siempre: alcanzar el Elíseo. Pero antes debe salvar Deponia, el mismísimo planeta del que ansía escapar.

Bienvenido al mar de ÓxidoTras el accidentado final de La fuga de Deponia, Rufus acabó convirtiéndose en un tripulante más del pesquero de su amigo Bozo. Junto a Doc, el científico loco, navegaron las aguas del mar de Óxido hasta alcanzar su destino final: el Mercado Negro Flotante. En esta isla alejada de la mano del Órganon comenzará una nueva aventura.

Un plan infalibleRufus cree haber diseñado un nuevo plan para cumplir su sueño; pero como suele ocurrirle a nuestro “metepatas” preferido, las cosas no salen exactamente como él esperaba. Ante la mirada atónita de Doc, Rufus despegará en uno de sus inventos con la esperanza de alcanzar el Elíseo... y, sin querer, acabará frustrando los planes de su archienemigo Cletus.

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CAOS EN DEPONIA 5Cómo se juega a Caos en Deponia

La fuga truncadaTras su accidentada colisión con la cápsula de fuga de Cletus, Rufus tendrá un ansiado reencuentro. Goal, la hermosa elísea que cautivó a nuestro héroe en la primera aventura, caerá de nuevo a sus pies... en el sentido más literal de la expresión. Pero esta vez su chip cerebral sufrirá daños de consecuencias imprevisibles...

Las tres elíseasA pesar de los intentos de Doc por salvaguardar la memoria de Goal, la mente de la elísea quedará fragmentada en tres cartuchos. Rufus deberá ingeniárselas para conquistar a las tres personalidades de Goal —la mujer guerrera, la niña inocente y la dama refinada— si quiere recuperar a su amada, salvar el planeta y escapar de una vez por todas.

El viaje final¿Estás preparado para encarnar al héroe más carismático de Deponia? Para cumplir tu propósito deberás interactuar con toda clase de personajes, examinar escenarios variopintos, recoger cientos de cachivaches y aguzar el ingenio ante los puzles más inverosímiles.

¡Adelante! Desempolva el inventario y ponte las gafas caza-píxeles.

El Elíseo todavía te aguarda, Rufus.

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Cómo se juega a Caos en Deponia

El regreso de RufusBasura. Basura. Y más basura. En Deponia, todo sigue igual, incluido un héroe único: el incombustible Rufus. Tras su intento frustrado de abandonar el planeta, el joven más terco de Kuvaq vuelve a las andadas. Su objetivo sigue siendo el mismo de siempre: alcanzar el Elíseo. Pero antes debe salvar Deponia, el mismísimo planeta del que ansía escapar.

Bienvenido al mar de ÓxidoTras el accidentado final de La fuga de Deponia, Rufus acabó convirtiéndose en un tripulante más del pesquero de su amigo Bozo. Junto a Doc, el científico loco, navegaron las aguas del mar de Óxido hasta alcanzar su destino final: el Mercado Negro Flotante. En esta isla alejada de la mano del Órganon comenzará una nueva aventura.

Un plan infalibleRufus cree haber diseñado un nuevo plan para cumplir su sueño; pero como suele ocurrirle a nuestro “metepatas” preferido, las cosas no salen exactamente como él esperaba. Ante la mirada atónita de Doc, Rufus despegará en uno de sus inventos con la esperanza de alcanzar el Elíseo... y, sin querer, acabará frustrando los planes de su archienemigo Cletus.

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6 CAOS EN DEPONIAPantalla de juego

Pantalla de juego

A Vista principal Muestra el lugar en el que te encuentras. Desde ella puedes dirigir el rumbo de los acontecimientos: decidir qué hacer, con quién hablar, hacia dónde ir, qué objetos examinar o utilizar, etc.

b Puntos activos Personajes, objetos y lugares con los que puedes interactuar para avanzar en la aventura.

A

c

d

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CAOS EN DEPONIA 7Pantalla de juego

c Cursor Al situar el cursor sobre un punto activo, un icono indica la acción principal que puedes llevar a cabo.

d Rufus El protagonista de esta historia, es decir, ¡tú!

Ir

Coger / Utilizar

Hablar / Examinar

Cambiar de escenario

b

b

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8 CAOS EN DEPONIATeclas y controles

Teclas y controles

1. Controles del teclado

Mostrar puntos activos

Silenciar el juego

Menú principal / Detener animaciones

Abrir menú de partidas guardadas

Desplegar menú de opciones

Guardar partida de forma automática

Cargar última partida guardada de forma automática

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CAOS EN DEPONIA 9Teclas y controles

2. Controles del ratón

Aumentar volumen del juego

Reducir volumen del juego

Cargar última partida guardada de forma automática

Botón izquierdo

· Realizar acción principal del cursor (hablar, coger, etc.)

· Desplazar al personaje a un punto del escenario

· Interrumpir las frases de un diálogo

· Seleccionar un objeto del inventario

Botón derecho• Examinar el objeto

o personaje

• Usar objeto de inventario sobre Rufus

Rueda del ratón• Desplegar inventario

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10 CAOS EN DEPONIA Empieza a jugar

1 Comenzar la aventuraEn el menú principal, haz clic en el botón “Nueva partida”. En la ventana que se despliega a continuación, pulsa sobre la imagen de la izquierda para elegir la forma recomendada de acceder al inventario. En breves instantes conocerás al singular personaje que estás a punto de encarnar: el inigualable Rufus.

3 La fugaObserva atentamente el vídeo de introducción: en él se narran los principales acontecimientos de La fuga de Deponia. (Si prefieres interrumpir la escena para ir directamente al grano, pulsa la tecla Esc). Tras varias secuencias animadas te encontrarás en el primer escenario del juego.

2 La prensa de BozoHaz clic sobre el personaje sentado en el margen izquierdo de la pantalla: es el capitán Bozo, un lobo de mar empeñado en que superes el tutorial de Caos en Deponia. Sigue sus indicaciones hasta cumplir tu cometido o, si te atreves, pulsa sobre el botón con una “X” para lanzarte directamente a la aventura.

4 Puntos activosMira a tu alrededor. Te encuentras en la casa de una adorable y desconocida anciana. ¡Anda! ¡También está Doc! Seguro que él puede prestarte el martillo que necesitas. Sitúa el cursor sobre la caja de herramientas; un icono te indica que se trata de un punto activo: un elemento del escenario con el que puedes interactuar.

Capítulo 1. Empieza a jugar

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CAOS EN DEPONIA 11 Empieza a jugar

5 Coger objetosHaz clic sobre la caja de herramientas para abrirla; en su interior encontrarás dos objetos: un inversor de potencia (¡Je, je, je! ¡Qué recuerdos!) y un martillo. Haz clic sobre ambos elementos para hacerte con ellos. ¡Pero, Rufus! ¿Qué has hecho? La que le espera al pobre John Thomas...

7 J.T. en el W.C.Ese pájaro esquivo ha salido disparado. Una curiosa silueta en la puerta del baño te hace sospechar... Es hora de rescatar a John Thomas de una vez por todas. Haz clic sobre la puerta del baño para abrirla. ¡Por toda la mugre! El animalito está atascado en una curiosa caja de la cisterna...

6 Examinar elementosHaz clic sobre el maltrecho pájaro con el botón derecho del ratón para examinar al animal con detenimiento. Tras escuchar a Oma y Doc, pulsa sobre John Thomas con el botón izquierdo del ratón: Rufus intentará arreglar el desaguisado. Como era de esperar, solo conseguirá empeorar la situación.

8 El inventario Haz clic sobre John Thomas para cogerlo: ¡santa chatarra! No hay manera de atrapar a ese maldito pájaro. Es hora de hacer uso del inversor de potencia que cogiste antes. Gira la rueda del ratón hacia abajo (o pulsa la tecla I) para desplegar el inventario: lugar en el que se almacenarán todos los objetos que recojas.

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12 CAOS EN DEPONIA Empieza a jugar

9 Usar objetosCon el inventario desplegado, haz clic sobre el inversor de potencia: el cursor cambia de forma, indicándote que el elemento seleccionado está ahora en tus manos. Desplaza el cursor fuera del inventario para regresar a la estancia. Ahora, pulsa con el botón izquierdo del ratón sobre la caja vacía del baño.

11 Pájaro en remojoVale, ya casi lo tienes: el pequeño (y resistente) John Thomas está dándose un plácido baño en la pila de Oma. Parece un lugar seguro, así que puedes centrar tus esfuerzos en recoger el maldito martillo que desató esta sucesión de calamidades. Haz clic sobre el mango de la herramienta para hacerte con ella.

10 Desatascos RufusAhora que la cisterna cuenta con la corriente necesaria para funcionar, haz clic sobre la cadena para tirar de ella. ¡Ahí va John Thomas! Esperemos que sepa contener la respiración... Acércate a la pila y pulsa el botón del desagüe. A ver si hay mejor suerte esta vez...

12 Combinar elementosRufus: la has vuelto a liar. Y bien gorda. Ahora el martillo se encuentra entre las llamas del incendio que acabas de provocar. Despliega el inventario y selecciona el mantel recogido hace unos instantes. Haz clic sobre la pila para empaparlo: tal vez así puedas improvisar una manopla para coger el martillo...

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CAOS EN DEPONIA 13 Empieza a jugar

13 Maldito trituradorVale, que no cunda el pánico. El mantel está atascado en el triturador de basuras de la pila... ¿qué tal si pulsas el botón que pone en marcha el mecanismo? Esto... bien. Un minuto de silencio por el pequeño John Thomas. Su sacrificio no ha sido en balde: ya puedes hacerte con el mantel.

15 El rey de las chapuzasImpresionante. Hay que ver lo que es capaz de fabricar Rufus con una sierra gigante, unos cohetes, un fuelle y un corcho... entre otros objetos. Si quieres identificar todos los elementos que nuestro héroe ha combinado, pulsa la Barra espaciadora: un método infalible para reconocer todos los puntos activos de un escenario.

14 Jugando con fuegoAbre el inventario y pulsa sobre el mantel empapado; con este último seleccionado, haz clic sobre el martillo y observa cómo Rufus se hace —al fin— con el martillo de marras. Con la que has liado, más te vale pirarte cuanto antes. Tras una brevísima despedida te dispondrás a ejecutar tu enésimo plan infalible.

16 El Elíseo te esperaEs evidente que te sobran ingenio y coraje, amigo aventurero. Recuerda: habla con todo aquel que se cruce en tu camino, explora cada rincón de los escenarios, recoge todos los objetos a tu alcance y haz gala de tu dominio de la inventiva. Solo así cumplirás tu sueño. ¡Buena suerte, Rufus!

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14 CAOS EN DEPONIA Guía de supervivencia

Capítulo 2. Guía de supervivencia

2.1 Exploración de escenarios¡Bienvenido a Deponia, amigo! Si quieres cumplir tu sueño de alcanzar el Elíseo tendrás que explorar cada rincón del mar de Óxido. En cada escenario de la aventura encontrarás personajes, objetos y lugares con los que puedes interactuar. A estos elementos se les denomina puntos activos. Cuando pases el cursor del ratón sobre uno de estos puntos, será reemplazado por un icono. La imagen que muestre cada engranaje del cursor te indicará las acciones que puedes realizar con el punto activo señalado.

Por ejemplo, al situar el cursor sobre el palo de la tienda de repuestos de Doc, el engranaje grande mostrará una mano y, el pequeño, un ojo. Si pulsas con el botón izquierdo del ratón sobre este punto activo, Rufus realizará la acción principal: coger el palo. En cambio, si pulsas con el botón derecho, simplemente lo examinará.

Es importante identificar todos los puntos activos del juego y servirte de ellos para

progresar en la aventura. Si necesitas ayuda para encontrarlos todos, pulsa la Barra espaciadora: todos los puntos activos del escenario en el que te encuentras aparecerán señalados.

Cursores de acción

Ir Hablar / Examinar

Coger / Utilizar Cambiar de escenario

2.2 El arte de la oratoriaRufus no se calla ni bajo el agua. Lo que piensa, lo dice; y en esta maravillosa cualidad reside parte de su encanto.Para cumplir tu sueño tendrás que relacionarte con los personajes más variopintos de la galaxia. Podrás observarlos sin más (pulsando sobre ellos con el botón derecho del ratón), pero siempre será más productivo hablar con ellos.

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CAOS EN DEPONIA 15 Guía de supervivencia

2.3 El inventarioTe sorprendería la cantidad de cachivaches y utensilios que caben en tus ropas, Rufus. No lo dudes: recoge todo lo que encuentres en tu camino. Un aventurero como tú sabrá sacarle provecho al objeto más inverosímil...En el inventario se almacenan todos los objetos que recoges a lo largo de la aventura. Para desplegarlo, gira la rueda del ratón hacia abajo (o, si has elegido la forma alternativa de abrirlo, haz clic sobre el icono de la esquina superior derecha de la pantalla). Alternativamente, puedes pulsar la tecla I. Para examinar de cerca un elemento de tu inventario, basta con pulsar con el botón derecho del ratón sobre él. X Recuerda que puedes ajustar la forma de abrir el inventario en el menú de Opciones.

1. Cómo entablar una conversación

No te cortes. Pregunta todo lo que quieras saber y más. Nunca se sabe quién tiene la clave para seguir avanzando en la aventura.

1 Haz clic sobre un personaje para iniciar la conversación. 2 Escucha el primer intercambio de frases. 3 Haz clic sobre una línea de diálogo para elegir el próximo tema del que deseas hablar. Repite el proceso para cada asunto que quieras tratar.

2. Cómo usar un objeto del inventario

Despliega el inventario empleando el método elegido (rueda o clic del ratón) o pulsando la tecla I.

1 Haz clic sobre el objeto que deseas utilizar (en este ejemplo, las diapositivas). Observa cómo el cursor adopta la forma del elemento seleccionado. Desplázalo a una zona de la pantalla fuera del inventario. 2 Sitúa el cursor sobre el punto activo con el que deseas interactuar (en este caso, el proyector). 3 Haz clic y observa el resultado de la acción.

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16 CAOS EN DEPONIA Guía de supervivencia

2.4 Puzles Por si sobrevivir en Deponia no fuera suficiente, tendrás la oportunidad de hacer frente a apasionantes minijuegos que pondrán a prueba tu astucia. ¿Aceptas el desafío?Caos en Deponia incluye escenarios especiales que te plantearán retos adicionales por medio de divertidos minijuegos. Estos pueden aparecer al observar un punto activo o al realizar una acción con un objeto de tu inventario sobre un punto de interés.

Resolver los puzles de Caos en Deponia no es indispensable para proseguir con la aventura; si

en algún momento decides que tu misión por alcanzar el Elíseo supone suficientes quebraderos de cabeza, pulsa el botón “Saltar”. La aventura continuará sin que tengas que resolver el minijuego.

3. Cómo combinar objetos del inventario

Para completar la aventura deberás emular al héroe más ingenioso de todos los tiempos. No, no hablamos de ti, Rufus, sino de MacGyver.

1 Una vez desplegado el inventario, haz clic sobre el primer elemento que deseas utilizar (en este ejemplo, los cartuchos). 2 Haz clic sobre el segundo elemento (el mando). 3 ¡Observa el resultado de tu combinación!

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