MANUAL DE INSTRUCCIONES - Juguetronica...En primer lugar introduce la batería dentro de la esfera...

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¡Gracias por adquirir Space Basket Zero GravityPrimero échale un vistazo a las advertencias de seguridad, después, pon la controladora y la batería del drone a cargar y mientras mira este videotutorial en el que te explicamos cómo controlar el Space Basket Zero Gravity para sacarle el mayor partido

www.juguetronica.com/technogames/spacebasket-zerogravity

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ÍNDICE DE CONTENIDOS

Aviso importante

Contenido de la caja

Funciones de la emisora

Carga de la batería del drone

Cómo ajustar la emisora y la correa

Sincronización Spaceball y Emisora

Puesta en marcha

Advertencia

Batería: Advertencias y precauciones

Carga de la batería de la emisora

Precauciones durante la carga de la batería

Entorno de vuelo

Controles de vuelo

Formas de encestar

Cambiar el aro negro

Modos de Juego

Cambio de hélices

Tiro parabólico

Resolución de problemas

Mantenimiento

Como montar la canasta

Bote en el aire

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Declaración de conformidad simplificada

Eliminación

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AVISO IMPORTANTE

ADVERTENCIA

Lee detenidamente el manual de uso antes de utilizar tu Space Basket Zero Gravity.No vueles tu Spaceball cerca de otras personas.Mantén en todo momento cualquier parte del cuerpo alejada de los rotores cuando las hélices estén en funcionamiento.No intentes nunca reparar los circuitos electrónicos, podría ocasionar daños irreparables puesto que contienen partes muy delicadas.JUGUETRÓNICA no se hace responsable de los posibles daños que pueda ocasionar al propietario derivados de un mal uso o una mala manipulación.Una vez adquirido el producto, JUGUETRÓNICA no se hace responsable de la seguridad del mismo ni de su entorno mientras está siendo pilotado por su propietario.Si la Spaceball sufre algún impacto que produzca alguna alteración de las prestaciones de vuelo, por favor, deja de usarla inmediatamente.Si detectas algún fallo en el funcionamiento, ponte en contacto con el establecimiento en el cual adquiriste el producto.No recomendado para menores de 8 años. Los niños deberán usarlo bajo la supervisión de un adulto en todo momento.Ten en cuenta que Spaceball deberá volarse a un mínimo de 2-3 metros del usuario o de cualquier otra persona que se encuentre alrededor, para evitar que éste pueda chocar con la cabeza, cara o cuerpo de una persona.No toques el motor durante el vuelo o inmediatamente después de volar, puede producir quemaduras.Si reemplazas las hélices dañadas de tu Spaceball, asegúrate de haberla colocado de manera correcta.Debes tener contacto visual siempre con tu drone no superando en ningún caso los 120m de altura. Aunque no es necesario ser piloto oficial, debes volar siempre con seguridad.Los daños que cause la spaceball son responsabilidad de quien lo maneja.Para estar informado sobre los últimos cambios en la legislación aérea visita: www.seguridadaerea.gob.es

1. Advertencia. No conveniente para niños menores de 36 meses.2. Advertencia. No conveniente para niños menores de tres años.3. Peligro de asfixia. Partes pequeñas.4. Advertencia. Solo para uso doméstico.5. Advertencia. Utilícese bajo la vigilancia directa de un adulto.6. Peligro de estrangulamiento. La red y/o el aro pueden provocar estrangulamiento si rodean el

cuello.7. No recomendado para menores de 8 años.8. No se recomienda el uso de este juguete sin su carcasa.9. Si el niño acerca demasiado la cabeza a las hélices, su cabello puede quedar atrapado.10. Los materiales de embalaje no son juguetes.11. Antes de dar este juguete al niño, retira todas las piezas, etiquetas y grapas del embalaje.

https://youtu.be/lR5TewcTo5cTambién puedes ver el siguiente vídeo de la Agencia Estatal de Seguridad Aérea (AESA) en el que se explica muy bien qué puedes y qué no puedes hacer con un drone recreativo:

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https://youtu.be/lR5TewcTo5c

1. Space Basket Zero Gravity está equipado con una batería Li-Porecargable.

2. No uses o dejes la batería cerca del fuego o de una fuente de calor.3. No golpees o tires la batería contra ninguna superficie dura.4. No sumerjas la batería en el agua y mantenla siempre en un lugar

fresco y seco.5. No sobrecargues la batería.6. No conectes la batería a una toma de corriente eléctrica diferente.7. No dañes o perfores la batería con ningún objeto cortante.8. No juntes la batería o la transportes junto a cualquier objeto de

metal.9. Nunca cargues la batería durante más de una hora.10. No arrojes nunca las baterías al fuego o a una fuente incandescente.11. La batería deberá cargarse sólo bajo supervisión de un adulto.12. Si, por cualquier fallo, el cargador no detuviese la carga, la batería

podría incendiarse. Por tanto, monitoriza siempre el proceso decarga.

13. Usa sólo el cable de carga incluido en el contenido de este producto.14. No se pueden usar cargas rápidas. Debe respetarse la corriente de

carga para las baterías.15. Las baterías deben almacenarse entre media carga y carga completa.

Si las almacenas sin carga, se estropearán. Por eso las bateríasnuevas siempre están a media carga.

16. Si vas a almacenar la batería durante un periodo largo de tiempo,hazlo siempre con un nivel de carga intermedio, ni completamentecargada ni descargada.

17. En caso de almacenamiento de la batería, revisa el nivel de carga concierta frecuencia a fin de evitar su descarga total y su consecuenterotura.

18. Deshazte siempre de las baterías usadas de un modo responsable.

BATERÍA: ADVERTENCIAS Y PRECAUCIONES

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CONTENIDO DE LA CAJA

Lista de componentes:1× Spaceball(con 4 Hélices y jaula protectora)1× Emisora Control por gestos2× Cable de carga USB1x Canasta4× Hélices de repuesto2× Batería de Spaceball 1× Destornillador de estrella1× Manual de instrucciones1x Aro negro de repuesto

AVISO: No se recomienda el uso de este juguete sin su carcasa.

ELIMINACIÓN

Para proteger el medio ambiente, no se debe desechar el aparato al final de su vida útil junto con la basura doméstica.Se puede desechar en los puntos en los puntos de recogida adecuados disponibles en su zona. Deseche el aparato según la Directiva europea sobre residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE). - Las baterías usadas, completamente descargadas, deben eliminarse a través de contenedores de recogida señalados de forma especial, los puntos de recogida de residuos especiales o a través de los distribuidores de equipos electrónicos.Los usuarios están obligados por ley a eliminar las baterías correctamente. - Estos símbolos se encuentran en baterías que contienen sustancias tóxicas: Pb: la pila contiene plomo. Cd: la pila contiene cadmio. Hg: la pila contiene mercurio.

Para más información, ponte en contacto con la autoridad municipal competente en materia de eliminación de residuos.

DECLARACIÓN DE CONFORMIDAD SIMPLIFICADAPor medio de la presente JUGUETRONICA S.L., declara que el equipo de radio control cumple con los requisitos esenciales y cualesquiera otras disposiciones aplicables o exigibles de la Directiva 2014/53/EU (RED) y 1999/5/CE.El texto completo de la declaración UE de conformidad está disponible en la dirección de Internet siguiente: www.juguetronica.com/ce-docs/

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Joystick de Control Controles Extra

Entrada del cargador Auto despegue y auto aterrizaje

Correa de sujección Parada de emergencia (corte de motores)

Luz de encendido Tiro parabólico / Bote en el aire

Botón de encendido Modo “Throw and Play”

CARGA DE LA BATERÍA DE LA EMISORA

Asegúrate que la emisora está apagada antes de comenzar el proceso de carga.Conecta un extremo el cable de carga (incluido) al puerto USB del ordenador, y el otro a la entrada de corriente de la emisora. La luz del cargador se encenderá una vez y se apagará hasta que conectes la emisora al terminal. Si la luz roja se enciende significará que la batería se está cargando correctamente. Cuando la luz se haya apagado, el proceso habrá finalizado y la batería estará totalmente cargada. Tiempo de carga aproximado: 40 minutos.

(2,4Ghz)

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FUNCIONES DE LA EMISORA

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PRECAUCIONES DURANTE LA CARGA DE LA BATERÍA

1. Durante la carga, coloca la batería y el cargador en un lugar seco, ventilado y alejado de fuentesde calor intenso o productos inflamables.

2. Durante la carga, desconecta y extrae la batería de la spaceball. Es importante que la carga dela batería esté supervisada por un adulto para evitar accidentes.

3. No cargues la batería nada más terminar de volar. Espera a que la batería se haya enfriado. Encaso contrario podría hincharse e incluso quemarse y explotar.

4. Asegúrate de usar el cargador USB original suministrado con la spaceball. Cuando hayas usadodurante mucho tiempo la batería o aprecies que está algo hinchada, cámbiala.

5. Una batería que no se usa durante un largo periodo de tiempo, pierde su carga.6. Cargar o descargar una batería frecuentemente acorta la vida de la batería.

MANTENIMIENTO DE LA BATERÍA1. La batería debe colocarse en un lugar seco y ventilado a una temperatura ambiente de entre 18

y 25º C.2. Para alargar la vida de la batería, evita realizar repetidas cargas o excesivas descargas.3. Cuando vayas a guardar la batería durante un largo periodo de tiempo, carga primero la

batería y guárdala con al menos el 50-60% del total de la carga permitida.4. Si no vas a usar la batería durante más de un mes, es muy recomendable medir la tensión de la

batería cada mes para asegurarte que ésta no baja de los 3V.

CARGA DE LA BATERÍA DEL DRONE

40 min aprox.

Para reemplazar la batería, sujeta con dos dedos la spaceball mientras utilizas la otra mano para extraerla. Introduce los dedos entre las protecciones, sujeta la batería entre el dedo pulgar y el índice y tira de ella. Intenta no tirar del cable, pues podría llegar a romperse. Conecta un extremo del cable de carga (incluido) al puerto USB del ordenador, y el otro a la batería de la spaceball. Si la luz roja se enciende, significará que la batería se está cargando correctamente. Cuando la luz se haya apagado, el proceso habrá finalizado y la batería estará totalmente cargada. Tiempo de carga aproximado: 40 minutos.AVISO: No se recomienda usar baterías distintas a las suministradas por el fabricante.

COLOCANDO LA BATERÍA CARGADA EN LA SPACEBALLEn primer lugar introduce la batería dentro de la esfera protectora de la spaceball. A continuación conecta el cable de la batería a la spaceball, y una vez conectada, introduce la batería en su compartimento.

Para ver cómo colocarse la emisora y cómo ajusta la cinta, visita la página

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1. Conecta el cable de la batería a la entrada de corriente del drone. Inserta la batería en el compartimento de la parte inferior de la spaceball y ten especial precaución con la carcasa.2. Activa el interruptor de on/off de la spaceball y las luces comenzarán a parpadear, primero rápidamente y después más lentamente alternando los colores rojo y azul.3. Coloca la emisora en tu mano derecha y aprieta la correa. Utiliza el botón de encendido/apagado. La luz roja de la emisora se encenderá y comenzará a parpadear. La Spaceball y la emisora se sincronizarán de manera automática.4. Cuando la luz de la emisora y de la Spaceball dejen de parpadear, es la señal de se han sincronizado correctamente. Tu Spaceball está listo para despegar

Hemos intentado hacer una emisora que funcionase para diestros y para zurdos, pero nos ha sido imposible y finalmente solo hemos podido hacerla para diestros. Es por ello, que si decides utilizarla en tu mano izquierda, comprobarás que el vuelo es mucho menos intuitivo y los controles de alguna manera están “invertidos”. A partir de este punto, todas las explicaciones son teniendo en cuenta que la controladora tienes que utilizarla en la mano derecha.

En primer lugar, coloca la emisora entre tu pulgar y el índice, colocando la parte del cargador en la dirección del final de tus dedos (como en la imagen).

Ahora mueve un poco el controlador hasta que lo sientas en una posición cómoda y llegues bien al Joystick. Asegúrate de que puedas mover el Joystick en las cuatro direcciones. Recoloca la cinta de acorde a la nueva posición y apriétala para fijar la posición óptima de la controladora en tu mano.

A continuación introduce la cinta por su hueco y apriétala ligéramente.

CONSEJO: Cuando sincronices tu spaceball, asegúrate de que esté sobre una superficie plana y horizontal para que el vuelo sea estable.

CÓMO AJUSTAR LA EMISORA Y LA CORREA

SINCRONIZACIÓN SPACEBALL Y EMISORA

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DESDE EL SUELO TRHOW AND PLAY

Con la spaceball en el suelo, desliza el Joystick hacia abajo para que la spaceball despegue.

Pulsa el botón y lanza la Spaceball al aire y ésta comenzará a volar automáticamente.

A pesar de que puede ser utilizada en exteriores, recomendamos utilizar la spaceball en interiores ya que el viento puede desestabilizar el vuelo y complicar el control. En caso de utilizarlo en exteriores, no vueles con el clima adverso: el frío extremo y el calor extremo pueden dañar los componentes de la spaceball.Al volar en interiores, ten especial cuidado con elementos que puedan ser susceptibles de romperse si la spaceball se golpea contra ellos. Coloca la canasta en un espacio libre de obstáculos e intenta despejar la zona antes de comenzar a jugar.

PUESTA EN MARCHA

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Sitúa la canasta lejos de esquinas (una mesa por ejemplo) ya que un golpe con una esquina podría romper el aro de protección negro.

ENTORNO DE VUELO

ATENCIÓN:

Si necesitas un repuesto para tu drone, pregunta en tu punto de venta habitual o en

www.juguetronica.com/repuestos

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ASCENSO Y DESCENSO

AVANCE Y RETROCESO

Presiona el Joystick como si fuese un botón. Mientras pulsas el Joystick, inclina la mano hacia delante y hacia atrás para que el drone descienda o ascienda.

Sin pulsar ningún botón, inclina la mano hacia delante para que la Spaceball avance e inclina la mano hacia atrás para que retroceda.

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CONTROLES DE VUELO

Presiona el Joystick 1 como si fuese un botón. Mientras pulsas el Joystick, inclina la mano hacia la derecha y hacia la izquierda para que la Spaceball rote sobre su eje en las respectivas direcciones.

Sin pulsar ningún botón, inclina la mano hacia la derecha o a la izquierda para que la Spaceball se desplace en las respectivas direcciones.

DESPLAZAMIENTOS LATERALES

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GIROS A IZQUIERDA Y DERECHA

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CÓMO MONTAR LA CANASTA

Presiona el botón 5 del joystick durante 1o 2 segundos. La Spaceball empezará a subir. Ahora suelta el botón y la Spaceball empezará a bajar en el aire imitando el bote de un balón de baloncesto. Así, realizando pulsaciones cortas la Spaceball subirá y bajará como si estuviese botando en el aire.

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BOTE EN EL AIRE

Primero, inserta el soporte negro en la canasta.Para ello, introduce en los agujeros del tablero los dos salientes del soporte desde la parte trasera como se muestra en la ilustración.

A continuación, ensancha el hueco del soporte con los dedos para encajarlo en la parte superior de un puerta, un marco o cualquier otro elemento vertical que tengas en casa y pueda servir para sujetar la canasta.

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Existen varias maneras de encestar. La más complicada es el Tiro Parabólico, por eso tiene su propio botón, para facilitar un poco las cosas. Aun así, no es fácil encestar con ese método, por ello te enseñamos unos más sencillos.

FORMAS DE ENCESTAR

ENCESTAR LA SPACEBALL DE MANERA MANUAL

CÓMO HACER UN MATE

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Controla tu Spaceball y acércala lo máximo que puedas a la canásta. Sitúala encima del aro y a continuación pulsa el botón 3 . La Spaceball empezará a aterrizar, y como tiene el aro justo debajo, lo que hará será encestar de una manera muy sencilla.

Hacer un mate es más complicado. Realmente lo que haremos es imitar el gesto que haría un jugador de baloncesto al hacer un mate. Por ello, hay varios elementos que tenemos que coordinar si queremos que nos salga bien.

En primer lugar acércate a la canasta y trata de situar el drone encima del aro.

Ahora tenemos que realizar el movimiento de descenso, es decir pulsar el botón 1 y bajar la palma de la mano. Si lo hacemos más rápido será como hacer un mate

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(A) Inclina la palma de la mano hacia bajo apuntando a la canasta para que empiece a moverse hacia adelante. (B) A continuación Desliza el joystick hacia arriba 5 y aprovecha para reajustar la trayectoria. (si no necesitas reajustarla puedes seguir inclinando la mano hacia abajo). La Spaceball empezará a acelerar con fuerza y como ya tiene inercia del paso (A), ésta empezará a subir alto a la vez que avanza hacia la canasta.(C) Al soltar el botón 5 los motores se apagarán por unos segundos y la spaceball descenderá con velocidad el drone hará una trayectoria parabólica como la de las imágenes y con suerte encestarás. La Spaceball volverá a volar un segundo o dos después de haber soltado el botón. Si la Spaceball estaba muy alta, puede que arranque los motores de nuevo antes de entrar por el aro, evitando así que encestes. Sólo si entra toda la Spaceball contará como punto en los juegos que explicaremos más adelanteLa práctica hace al maestro, así que ten paciencia y practica. Tarde o temprano encestarás una detrás de otra.

Prepárate para intentar encestar: primero coloca la Spaceball frente a la canasta con los controles que has aprendido en la página anterior.

TIRO PARABÓLICO

MUY IMPORTANTE

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(B)

(C)

• Al colocar la canasta intenta elegir un sitio que tenga pocos muebles o elementos con esquinas cerca. La esfera aguanta muy bien los golpes, pero si se choca con la esquina de una mesa puede sufrir daños serios. En la página XX encontrarás unas recomendaciones para el mantenimiento de tu Spaceball

• Cuando la Spaceball choca contra el tablero, aro o la pared, es normal que se gire o incluso pierda el control. Mantén la calma e intenta colocarla de nuevo para volver a intentar encestar. También puedes pulsar el botón de aterrizaje automático, recogerla y volver a intentarlo sin problema

• Reserva el botón de emergencias para casos extremos: Si se te enreda en el pelo, si está en el suelo y no ves la Spaceball etc. Si pulsas el botón en pleno vuelo, el drone caerá en picado y podría dañarse por una mala caída.

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MODOS DE JUEGO

Es necesario: 1 SPACE BASKET ZERO GRAVITY | 1 cronómetro o smartphone | 2 baterías |Se puede usar cualquier FORMA DE ENCESTAR1. Coloca la canasta.2. Coloca tres marcadores en el suelo (puedes usar trapos, hojas de papel, carpetas, etc.) a distintas

distancias de la canasta.3. Lanza desde la posición más cercana a la canasta mientras pones en marcha el crono (usa

un cronómetro o tu smartphone). Si encestas, pasa a lanzar desde la segunda posición. Si anotas también desde la segunda posición, pasa a lanzar desde la posición tres. Para pasar de una posición a otra, es necesario haber conseguido canasta. En caso contrario, debes seguir intentándolo. Si consigues anotar desde las tres posiciones, para el crononómetro. Ahora le toca a tu rival jugar, ganará el jugador que consiga encestar desde las tres posiciones en el menor tiempo posible. También podéis establecer un límite de tiempo (3 minutos) y sumar los puntos conseguidos hasta que se termine el tiempo: la canasta de la posición 1 es 1 punto, desde la posición 2 son 2 puntos y desde la 3, otros 3 puntos.

4. En el caso de 1 jugador, si has conseguido 6 puntos antes de los 3 minutos, ¡habrás vencido al crono! En modo dos jugadores, puedes volver a la posición 1 e intentar conseguir el mayor número de puntos en 3 minutos. Una vez sumadas ambas puntuaciones, el vencedor es el que consiga el número más alto. Si ambos habéis conseguido los mismos puntos, el mejor será el que lo haya conseguido en menor tiempo. Si también estáis empatados a tiempo, jugad una nueva ronda de desempate de 30 segundos por jugador.

Es necesario: 1 SPACE BASKET ZERO GRAVITY | 1 cronómetro o smartphone |Se puede usar cualquier FORMA DE ENCESTAR1. Coloca la canasta.2. El juego es parecido al de contrarreloj, pero añadiendo algunas peculiaridades.3. En este caso, la FORMA de ENCESTAR también suma puntos. De manera Manual 1 punto, de

Mate 2 puntos y con el Tiro Parabólico 3 puntos. También podéis poneros de acuerdo y asignar los puntos en función de lo difícil que os parece a vosotros cada FORMA de ENCESTAR. Por ejemplo, si se te da muy bien el tiro parabólico pero no consigues encestar de mate, hacerlo con un Mate te dará más puntos.

4. Las normas con respecto al tiempo utilizado son las mismas: podéis usar 3 minutos cada uno, o una batería completa. En cualquier caso, para que ambos juguadores tengan las mismas oportunidades, cambiad la batería en el cambio de turno.

CONTRARRELOJ (1 O 2 JUGADORES)

MÁXIMO ANOTADOR (1 O 2 JUGADORES)

Es necesario: 1 SPACE BASKET: ZERO GRAVITY | 2 Baterías | FORMA DE ENCESTAR MATES

1. Coloca la canasta.2. ¡Encesta tantas canastas como puedas en el mínimo tiempo posible! SOLO SE PUEDE UTILIZAR

la FORMA DE ENCESTAR: Mate3. Solo tienes 5 oportunidades. El que más Mates consiga será el vencedor.

CONCURSO DE MATES (1 O 2 JUGADORES)

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Es necesario: 1 SPACE BASKET: ZERO GRAVITY | 1 cronómetro o smartphone | 2 baterías. | SOLO TIRO PARABÓLICO

1. Coloca la canasta2. Desde el extremo más alejado del recinto, coloca la caja de Space Basket Zero Gravity como

punto de referencia para los tiros triples. 3. Haz volar la Spaceball a la altura de la caja y realiza todos los tiros parabólicos partiendo

desde ese punto.4. Lo complicado es que, encestes o no, tendrás que volver volando al punto de partida para volver

a encestar utilizando un tiro parabólico.5. Establece tu propio periodo de tiempo durante el que quieras intentar encestar los triples (1

minuto, 3 minutos o toda la batería) y apunta tus resultados para intentar batir tu propio récord o compite contra otro jugador.

CONCURSO DE TRIPLES (1 O 2 JUGADORES)

MODOS DE JUEGO

Es necesario: 1 SPACE BASKET: ZERO GRAVITY | 2 baterías | FORMA DE ENCESTAR MATES o MANUAL1. Coloca la canasta.2. Haz acrobacias y movimientos rápidos y precisos durante el lanzamiento a canasta. Por ejemplo

puedes intentar pasar por debajo de la canasta de izquierda a derecha y después intentar encestar como si llevases un balón en tus propias manos.

3. Limitad el número de disparos, para una competición corta 5 disparos, para una larga 10 disparos.

4. Encestar de manera Manual puntuará menos que encestar haciendo un Mate.5. Jugad entre muchos y valorad los mates más espectaculares del 1 al 10 ¿Saldrás ganador?

SHOWTIME (1 O 2 JUGADORES)

Es necesario: 2 SPACEBALL CON SUS RESPECTIVOS CONTROLADORES | 1 Canasta

1. Colocad la canasta.2. Cada jugador sincroniza su propia Spaceball.3. A la cuenta de tres, ambos jugadores empiezan a lanzar tiros parabólicos para tratar de

encestar el mayor número de veces. Está permitido usar la propia Spaceball para empujar la del rival y entorpecer su lanzamiento.

4. Id sumando los puntos cada vez que encestéis. Podéis jugar al mejor de tres, cinco o diez canastas o, simplemente, hasta que se termine la batería.

5. No está permitido taponar el aro colocando en vuelo estacionario la spaceball justo encima del mismo. Además, no contará punto si un jugador coloca su Spaceball justo encima del aro para obstaculizar al rival, y éste, al intentar encestar, choca con la Spaceball del defensor y de rebote entra por el aro. Sin embargo, si ambos jugadores están realizando un tiro parabólico y hay un choque en el aire y una de las Spaceball entra por la canasta, sí contará punto.

SÁLVESE QUIEN PUEDA (2 JUGADORES)

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REVISA EL ARO NEGRO CON REGULARIDAD

A pesar de nuestros intentos, hemos llegado a la conclusión de que conseguir que la Spaceball sea irrompible es imposible. Sin embargo, hemos conseguido arreglar varios problemas que surgian de caerse y chocar contra el suelo de manera repetida.

La esfera naranja de protección y el aro negro son los elementos que paran los golpes, y tienen que ser flexibles para amortiguar las caídas y poder resistirlas. Pero a su vex, esto es lo que lo hace más frágiles.Para que la esfera naranja no sufra deformaciones, ésta transmite su energía de impacto al aro negro interior. Es por ello que finalmente el Aro negro es la parte que más sufre. Si te fijas, ferás que tiene varios refuerzos para hacerla lo más resistente posible.

Tras una caída el aro negro puede deformarse. Fíjate en él y si lo notas deformado intenta darle forma de manera manual. Tienes que conseguir que sea lo más circular posible y sobretodo presta atención a que las hélices no rocen con el aro.

Hemos decidido incluir un aro negro de repuesto por si se te rompe de una mala caída o tras un tiempo jugando.Si tienes experiencia con destornilladores no tendrás mucho problema cambiando el aro. Simplemente hay que quitar los 12 tornillos de la esfera naranja y después los dos tornillos que unen la vara metálica al aro negro. Sustituir el aro negro y poner los tornillos a las varas. Ahora presta atención y encaja las dos partes de la esfera naranja para después colocar los 12 tornillos de vuelta.

Si no tienes experiencia o hay algo que no te ha quedado claro de la explicación de arriba, te dejamos un vídeo en el que explicamos paso a paso cómo sutituir el aro negro.

Si escuchas un ruído inusual tras una caída, es posible que el aro se haya deformado y las hélices estén rozando con el aro. Para el vuelo inmediatamente y dale forma circular al aro.

MANTENIMIENTO

CAMBIAR EL ARO NEGRO

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La spaceball no responde a las órdenes de la emisora.

La spaceball tarda en responder o responde con dificultad a las órdenes de la emisora.

La spaceball se sacude bruscamente

Al intentar despegar la spaceball gira las hélices pero no despega.

1. La spaceball no tiene suficiente batería.2. La emisora no tiene suficiente batería.3. La frecuencia de la emisora no se corresponde con la de la spaceball.

1. La spaceball no tiene suficiente batería.2. Las hélices no están bien colocadas.3. Falla el motor.

1. La emisora no tiene suficiente potencia.2. Hay otro equipo de radiofrecuencia cerca con la misma frecuencia de control.

1. Las hélices están dañadas.

1. Cambia la batería de la emisora.2. Saca el otro equipo de radio-frecuencia del área de cobertura del drone.

1. Cambia las hélices

1. Carga la spaceball.2. Carga la emisora.3. Realiza una resincronización de la emisora y la spaceball.

1. Carga la spaceball.2. Revisa la colocación de las hélices (p.14).3. Ven a nuestro Servicio Postventa SAT para ver cómo lo podemos solucionar.

PROBLEMA RAZÓN SOLUCIÓN

RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

SOLUCIONAR VUELO INESTABLE

Si la Spaceball no se mantiene estable durante el vuelo, realiza los siguientes ajustes:1. Apagua la spaceball y la emisora.2. Realiza de nuevo la sincronización pero, en esta ocasión, introduce dos dedos dentro de la

protección y sujeta el drone colocándolo paralelo al suelo.3. La Spaceball debería ahora volar mucho más estable.

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CAMBIO DE HÉLICES

AVISO: Cualquier cambio en los accesorios, incluídas las hélices, debe ser realizado por un adulto.

Las hélices no pueden colocarse de cualquier forma ya que de ello depende como expulsan el flujo de aire y por tanto que el vuelo sea correcto e incluso que despegue o no.Si tras algún pequeño impacto, en el que hayas tenido que cambiar las hélices, bien porque se hayan soltado o porque se rompieron, notas alguno de los siguientes síntomas, es que están mal colocadas.• La spaceball no se eleva aunque le das potencia.• Eleva el morro o la cola, pero no despega. La spaceball se desplaza hacia delante o atrás pero no

llega a despegar.Presta especial atención a la siguiente ilustración.

No puede haber 3 hélices iguales. Hay 2 tipos diferentes de hélices y éstas tienen que estar colocadas en cruz (tal y como mostramos en la ilustración anterior).

A. La frontal izquierda y la trasera derecha deben ser iguales. Modelo AB. La frontal derecha y la trasera izquierda deben ser iguales. Modelo B

Presta atención a la torsión de la hélice de cada modelo presentado. Las flechas indican la dirección de la caída de las aspas.

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JUGUETRÓNICA, SL - CIF: B83788414

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