Manual Civl3d2010

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  Cátedra: Ing. Manuel Cobeñas Ch. (Prohibida su Reproducción) Pág. 1 INFORMACIÓN TECNOLÓGICA CURSO: CIV IL 3D 201 0 MANUAL DEL PARTICIPANTE CURSO TEMA HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN CIVIL 3D 2010 

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MANUAL DEL PARTICIPANTECURSO

TEMA

HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN CIVIL

3D 2010 

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INTRODUCCIÓN

AutoCAD ® Civil 3D ® permite realizar una amplia gama de tareas relacionadas con la ingenieríacivil, la topografía y el dibujo. Con Autocad Civil 3D puede crear relaciones inteligentes entreobjetos de dibujo para que los cambios realizados en su diseño se actualicen dinámicamenteen todo el dibujo.

AutoCAD ® Civil 3D ® software, el modelado de información de edificios (BIM) para la soluciónde ingeniería civil, ayuda a los equipos de proyectos de transporte ofrecer calidad superior,desarrollo de la tierra, y los proyectos ambientales más rápido.

Explorar las ideas de diseño y análisis de escenarios hipotéticos para optimizar el rendimientoantes de que los proyectos se construyan en si.

Amplíe los datos de modelo de Civil 3D para el análisis geoespacial y de aguas pluviales,generan cantidad de despegues, orientación y apoyo durante la construcción de la máquinaautomatizada.

Civil 3D proporciona la ventaja BIM y herramientas necesarias para ofrecer soluciones dediseño más innovador.

Características y ventajas clave

En esta versión 2010 se ha incorporado el ribbon tipo Office 2007, pero no solamente enforma, sino también en funcionalidad, ya que ahora se ha incorporado una característicaadicional: El Tab Contextual (Contextual Tab). Para una mayor comprensión de esta

característica, podemos mencionar que el Tab contextual es una de las características másimportantes en la actual versión de Microsoft Office, ya que cuando se realiza la selección dealgún objeto como por ejemplo un grafico, aparece un nuevo tab en el ribbon conherramientas específicas para edición y manipulación de datos del gráfico.

En el caso de Civil 3D, esta característica añade una gran ventaja con respecto a las versionesanteriores ya que al seleccionar algún objeto como por ejemplo un punto (Point), aparece unnuevo tab en color, con las herramientas necesarias para manipular ese objeto o el grupo deobjetos. Lo mismo sucede con la selección de alineamientos y superficies, entre otros objetos.

Aunque en esta versión los menús tradicionales han sido reemplazados por el ribbon,estos aun se pueden encontrar en la parte superior izquierda , en un ícono llamadoMenú Aplicación (ApplicationMenu).

Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición deobjetos.

Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición deobjetos.

El espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, alos que se pueden acceder mediante un clic en el botón derecho en el espacio deherramientas, ofrecen un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes.

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Este Software, le permite a los Ingenieros, Topógrafos y Dibujantes, realizar con rapidez susproyectos y trabajos

¿Cómo Ingresar?

Para tu conocimiento al abrir el programa de Autocad visualizaras una ventana que te puedeayudar a definir el Área de dibujo, abrir un archivo, etc..; como te mostraremos a continuación:

1.  Seleccionar el Botón Inicio 

2.  Seleccionar la Carpeta Programas3.  Seleccionar la Carpeta AUTODESK4.  Seleccionar el icono de AUTOCAD Civil 3D 20105.  Seleccionar el icono de AUTOCAD Civil 3D 2010 Metric

Otro Método para Ingresar es sobre el Escritorio

1.  Ubicar el icono del AutoCAD Civil 3D 2010 Imperial o Metric2.  Hacer Doble clic sobre él.

Descripción de Temas Fecha Sesión N°

·  Ingresar y Configuración Inicial

·  Descripción de la Ventana del CIVIL 3D

·  Activar y Desactivar las Barras de Herramientas

·  Ingreso de Ordenes en CAD (Menú, Comandos, Barras de

herramientas)

Inicio

1Final

Páginas 4

Duración 3hrs.

Profesor Ing. Manuel A. Cobeñas Ch.

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DESCRIPCIÓN DE LA VENTANA DE AUTOCAD CIVIL 3D

UCS (Sistemas deCoordenadas Universales)

Punterode Dibujo

Ventana deComandos

Barra de Estado

Área deDibujo

BARRAS DEHERRAMIENTAS DEACCESO RAPIDO

RIBBON, FICHAS OCINTAS DE GRUPOS

PANELES

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#  VISTAS DE LAS PANTALLAS PRINCIPALES DEL CIVIL 3D 2010

El usuario puede modificar las vistas de la pantalla principal del AUTOCADCIVIL 3D 2010

realizando el siguiente procedimiento:

1.  Hacer Clic en el botón WORKSPACE SWITCHING 2.  Hacer Clic en una de las Siguientes Alternativas:

a.  2D DRAFTING ANNOTATION

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b.  3D MODELING

c.  TOO-BASED GEOSPATIAL

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d.  TASK-BASED GEOSPATIAL

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RECOMENDACION PARA EMPEZAR A TRABAJAR

1.  Dejar Activada solo las siguientes herramientas para el inicio: Debe

quedar activa solo DYNAMIC INPUT 

2.  ACTIVAR EL MENU PRINCIPAL DEL CIVIL 3D SI LO DESEA1.  Hacer clic en la barra de herramientas de acceso rápido 

2.  Hacer clic en la opciónSHOW MENU BAR. 

3.  Se visualiza el menú principal del AUTOCAD que lo tienen todas las versiones.

Dynamic Input

BARRA DE MENU OCULTA YA ESTA VISIBLE

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3.  SI DESEAS CAMBIAR EL COLOR DEL FONDO DE LA PANTALLA

1.  Ubicar el Puntero del Mouse sobre elfondo de la pantalla de Dibujo dela

Autocad2.  Presionar el ANTICLIC del Mouse.3.  Presionar clic en la alternativa

OPTIONS 4.  Presionar clic sobre la

PestañaDISPLAY 5.  Presionar Clic sobre el Botón

COLORS 6.  Presionar el clic sobre el BOTON

RESTORE CLASSIC COLORS 7.  Presionar clic sobre el botón APPLY &

CLOSE 

8.  Presionar clic sobre el Botón OK 

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#  ADMINISTRACION DE ARCHIVOS EN AUTOCAD

COMO GUARDAR UN ARCHIVO EN CAD

1.  Seleccionar el Menú FILE 2.  Seleccionar la opción SAVE 3.  Escribir el Nombre del Archivo y presionar ENTER.

COMO CERRAR UN ARCHIVO EN CAD

1.  Seleccionar el MenuFILE 2.  Seleccionar la opción CLOSE 

COMO ABRIR UN ARCHIVO EN CAD

1.  Seleccionar el Menú FILE 2.  Seleccionar la opción OPEN 3.  Seleccionar el nombre del archivo a abrir y presionar ENTER.

COMO CREAR UN NUEVO ARCHIVO EN CAD

1.  Seleccionar el Menú FILE 2.  Seleccionar la opción NEW 3.  Presionar ENTER.

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ÓRDENES DE VISUALIZACIÓN 

Denominados también Órdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso de otra orden.El propósito de esta orden es el de adaptar la visibilidad del dibujo de manera que podamos trabajar dela forma más cómoda posible, sin alterar el tamaño real de los mismos.

Comando Zoom:Mediante este comando se puede seleccionar el área de dibujo que va a ser visualizada, de forma queocupe todo el tamaño de la pantalla.

PARA ACTIVARLAS SE DEBE REALIZAR LO SIGUIENTE:1.  Hacer clic en la Cinta VIEW 2.  Hacer clic en el botón de la lupa que está a la izquierda de la pantalla:

WINDOWS Amplia al máximo un área determinada por el usuario.

PREVIOUS Se volverá a la visualización anterior.

EXTENTS Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla.

ALL Muestra los límites del dibujo.

SCALE Se acerca o aleja en base a un factor.

CENTER Punto cualquiera del dibujo, se da 2 factores.

1.- Centro.2.- Distancia o altura de donde se ve.

IN Incrementa el zoom aplicado en la ventana de vista aérea.

OUT Reduce la visión de la vista aérea.

DYNAMIC Combinación de los Zoom, se obtiene el tamaño de ventana.

OBJECT Muestra un objeto 3D seleccionado en toda la pantalla.

REALTIME Amplia o reduce la visión de forma interactiva basándose en elmovimiento del ratón.

Comando Pan Realtime:

Encuadre en tiempo real. Su misión es modificar el área a visualizar sin alterar el factor

de ampliación que poseemos en estos momentos. Consiste en mover el papel encualquier dirección, en tiempo real.

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PUNTO (COGO POINT)

Los puntos son los componentes básicos utilizados para identificar las entidades en los planesde desarrollo del terreno como ubicaciones del terreno y elementos de diseño. Cada punto se

identifica de forma exclusiva y tiene propiedades que pueden incluir información comoordenada, abscisa, elevación y descripción.

Se pueden insertar o importar puntos de diferentes orígenes y en distintos formatos. Porejemplo, puede definir conjuntos de claves descriptivas para ayudarle a organizar la inserciónde los puntos. Esas claves descriptivas emplean el código original de puntos entrantes paracontrolar la creación de cada punto del dibujo, incluidas las acciones siguientes:

ü  Asignar el punto a una capa específicaü  Asignar un estilo de puntoü  Asignar un estilo de etiqueta de punto

ü  Convertir el código original en una descripción completaü  Girar o ajustar la escala del símbolo de punto

Los puntos también se pueden crear directamente en el dibujo mediante una variedad demétodos. Puede utilizar grupos de puntos para organizar puntos y controlar su aspecto en eldibujo. Los grupos de puntos hacen referencia directamente a los datos de puntos y sonresponsables de dibujar los puntos. Los grupos de puntos tienen la propiedad de forzar a todoslos puntos de un grupo a utilizar tanto el estilo de punto como el estilo de etiqueta de puntopreferido del grupo, en lugar de los estilos asignados a cada uno de los puntos.

SIMBOLO DELPUNTO

NUMERO DELPUNTO

ELEVACION DELPUNTO

DESCRIPCION DELPUNTO

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IMPORTAR UN CONJUNTO DE PUNTOS

El tipo de archivo que se puede importar a Civil, son con extensión: .TXT(Block de Notas),.CSV(Archivo de Excel), .DBF (Archivo de Access).

Que debe contener cualquiera de estos Archivos:

Descripción de las columnas con la que contamos:

NUMERO DELPUNTO

DATO EJE X

DATO EJE Y

ELEVACION DELPUNTO

DESCRIPCION DELPUNTO

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CREAR UN ESTILO DE IMPORTACION DE PUNTOS

El usuario puede utilizar los estilos que ya existen en el civil para importar los puntosdependiendo con los datos que cuenta estos son:

Para que el usuario pueda crear su propio estilo para insertar los puntos realizamos elsiguiente procedimiento:

1.  Hacer clic en el botón POINT que está en el grupoCREATE GROUND DATA 

2.  Se muestra la siguiente lista desplegable:

3.  Hacer clic en la opción POINT CREATION TOOLS. 4.  Se muestra la siguiente barra de herramientas:

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5.  Hacer clic en el botón IMPORT POINTS 

6.  Se muestra la siguiente ventana:

Hacer clic en el siguiente botón

7.  Se muestra la siguienteventana:

8.  Hacer clic en el botónNEW 

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9.  Muestra la siguiente ventana, Seleccionar la opción USER POINT FILE y luego hacer clic en elbotón OK 

10.  Se muestra la siguiente Ventana, donde se procede a configurar de acuerdo al formato con elque tiene el archivo a importar.

11.  Hacer clic en el botón OK 

1º Escribir elnombre para el

nuevo formato

2º Escriba el carácter porel cual está delimitada

las columnas.

4º Seleccione los nombres delas columnas de acuerdo a losdatos del archivo a importar

3º Abrir el archivo a Importarpara realizar unas pruebas

5º Haga clic para hacer laprueba, si no vota error estábien distribuida la información

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12.  Se muestra la siguiente ventana con tu estilo ya creado, hacer clic en el BOTON CLOSE 

13.  Se muestra la siguiente Ventana, ya con tu estilo seleccionado:

14. 

Hacer clic en el BOTON OK 

1º. Hacer clic eneste botón para

agregar o abrirel archivo aimportar

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15.  Se muestra la siguiente Ventana, donde haremos clic en el BOTÓN OK 

16.  Para visualizar los puntos, escribiremos la Letra Z, presionar LA TECLA ENTER luego la Letra E ypresionar LA TECLA ENTER.

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CREACION DE SUPERFICIES

1.  Ubicar el puntero sobre el icono SUFARCES 2.  Presionar el ANTI CLIC DEL MOUSE 3.  Presionar el clic sobre la opción CREATE SURFACE  

4.  Se muestra la siguiente ventana:

5.  Escribir el Nombre para lasuperficie a crear, en la opciónNAME. 

6.  Hacer clic en el botón OK 

7.  Hacer clic en el botón delsigno + de la superficie que hemoscerado

8.  Hacer clic en el signo + de la opción DEFINITION 9.  Hacer clic en la opción POINT GROUPS 10.  Presionar el ANTICLIC DEL MOUSE 

11.  Hacer clic en la opción ADD 12.  Se muestra la siguiente ventana:13.  Seleccionar la opción _ALL POINTS 14.  Hacer clic en el botón APPLY 15.  Hacer clic en el Botón OK 

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El dibujo lo tendremos de esta manera:

COMO CAMBIAMOS LAS VISTAS DE LOS CONTORNOS DE LA SUPERFICIE

1.  Ubicar el puntero sobre el nombre de la Superficie creada, Presionarel ANTICLIC DEL MOUSE 

2.  Se muestra una lista opciones, Presionar el CLIC  sobre la opciónSURFACE PROPERTIES  

3.  Se muestra la siguiente Ventana:

4.  Presionar elclic sobre el BOTONACEPTAR. 

4. Nos permitecambiar losestilos desuperficies

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COMO CREAR UN ESTILO PARA LA SUPERFICIE

1.  Ingresar a la ventana de Propiedades de la superficie:

5.  Muestra la siguiente ventana donde realizaremos lo siguiente:

2. Seleccionar unestilo

3. Presionar elclic sobre elBOTON 

4. Presionar el clic sobrela opción COPY CURRENTSELECTION

5.1. Escribir el

nuevonombre parael estilo acrear.

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6.  Presionar el CLIC sobre la FICHA CONTOUS 

7.  Presionar el clic sobre la FICHA BORDES nos muestra la siguiente Ventana:(Para desactivar elborde externo de la superficie)

8.  Presionar el Clic sobre el BOTON ACEPTAR 

9. 

Nuevamente Presionar el Clic sobre el BOTON ACEPTAR 

6.1 Presionar el clicen el signo   de la

opción CONTOURINTERVALS 6.2 Escribir la distancia

entre curvas de nivel,colocas el Menor valor yautomáticamentemuestra el Mayorintervalo. 

7.1 Presionar el clicen el signo   de laopción BORDERTYPES 

7.2 Seleccionar laopción FALSE

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COMO COLOCAR ETIQUETAS A LOS PUNTOS

1.  Presionar el CLIC sobre la cinta SETTINGS 2.  Presionar el CLIC sobre el signo + de la opción

POINT 3.  Se muestra las siguientes alternativas:

4.  Ubicar el puntero sobre un estilo ya definido ypresionar EL ANTICLI DEL MOUSE 

5.  Presionar el Clic en la Opción COPY y nosmuestra la siguiente Ventana:

 

5.1 Nombrepara el nuevoestilo a crear.

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6.  Presionar el clic sobre la CINTA LOYOUT, y se muestra la siguiente ventana:

7.  Presionar el CLIC sobre el botón ACEPTAR.

COMO ASIGNAR EL ESTILO DEL PUNTO CREADO A LOS PUNTOS DEL DIBUJO.

1.  Presionar el clic sobre la Cinta PROSPECTOR 2.  Presionar el clic sobre el signo + de la opción POINT GROUPS 3.  Presionar el ANTICLIC DEL MOUSE sobre la opción _ALL POINTS 4.  Presionar el CLIC sobre la opción PROPERTIES 5.  Se muestra la siguiente ventana:

6.  Presionar el clic sobre elBotón ACEPTAR 

6.1 Seleccionar laalternativa aeliminar omodificar

6.2 Botón quepermite eliminaruna opción.

6.3 Parámetros que sepueden modificar paramejorar la presentacióndel formato

5.1 Presionar elclic sobre elnombre del estilocreado

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Nuestro dibujo debe quedar de la siguiente manera:

DIBUJANDO EL CONTORNO DE ACUERDO AL CAMPO

1.  Crear una capa le puedes cualquier nombre:2.  Utilizando la herramienta de POLILIENA y la herramienta de precisión NODE para seleccionar

los puntos a unir.

3.  Al finalizar debemos tener la siguiente Figura de la siguiente manera:

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4.  Después de dibujar la pililinea, Presionar el clic sobre el SIGNO + de laopción SUPERFACES. 

5.  Presionar el Clic sobre el SIGNO + en el nombre de la superficie creada.6.  Presionar el Clic sobre el SIGNO + de la opción DEFINITION.7.  Ubicar el puntero sobre la opción BOUNDARIES y presionar el ANTICLIC

DEL MOUSE.

8.  Presionar el Clic sobre la Opción ADD 9.  Se muestra la siguiente ventana:

10.  Presionar el clic sobre el botónACEPTAR 

11.  Seleccionar la polilinea quehemos dibujado

12.  Luego Presionar la tecla ENTER. 13.  Las curvas de nivel están dentro

de la polilineas, como se muestra en lafigura siguiente:

9.1 Escribir elnombre delnuevo contorno

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CONFIGURACIÓN DEL ESPACIO PAPEL(PAPER)

OBJETIVO

El participante al final de la sesión estará en condiciones de:1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en SPACE PAPER.

Para la impresión lo más importante es formatear la lámina de acuerdo al tamaño de hojadisponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresión.

AutoCAD nos muestra dos sistemas a partir de los cuales podemos formatear la lámina:

MODEL SPACE: Específicamente para trabajos en 2D

PAPER SPACE: Para trabajos en 2D y 3D.

En Autocad, tienes tres espacios de dibujo :

·  Espacio Modelo .- Espacio donde, se dibuja en Escala 1 en 1.

·  Espacio Paper.- Espacio donde el usuario, puede trabajar con ventanas, además aquí trabajas con

los Layout.

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·  Espacio Flotante.- Donde tu puedes escalar cada ventana creada en el espacio Paper.

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F  PREPARAR LAMINA DONDE SE TIENE VENTANAS A DIFRENTES ESCALAS

1.  Crear dos Capas (Si deseas con los siguientes Nombres : VIEWPORT y MARCO 2.  Seleccionar la etiqueta Layout1 o Layout2 3.  Ubicar el Puntero del Mouse sobre la Palabra LAYOUT1 o LAYOUT2 y presionar el Botón

Derecho del Mouse4.  Clic en la Opción PAGE SETUP MANAGER 5.  Se visualiza la siguiente una Ventana:

6. Clic en la OpciónMODIFY 

6.  Se visualiza la siguiente ventana, donde se procede ha modificar las opciones de acuerdo a lanecesidad de la impresión.

Aquí seleccione eltipo de Impresora oPloter a utilizar.

Aquí seleccione laconfiguración deplumillas: ACAD.CTB cuando se desea a coloresMONOCHROME.CTB cuando se desea obtenera blanco y negro

Cuando no tienes elEstilo de plotercorrespondienteselecciona el Tipo:DWFEPLOT.PC3DWFCLASSIC.PC3 porque tiene lostamaños de papel

Cuando trabajas conlayout esta opción deescala se deja con losvalores 1:1

Permite indicar laorientación delPapel.

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INFORMACIÓN TECNOLÓGICACURSO: CIVIL 3D 2010 

7.  Después de haber configurado todas las dos fichas Seleccionar el Botón OK 8.  Borrar todo lo que aparezca en la hoja9.  Activar la capa VIEWPORT 10.  Seleccionar el menú VIEW 

11.  Seleccionar la opción VIEWPORTS12.  Seleccionar la opción 1 VIEWPORT 13.  Picar en Primer punto dentro del área del papel14.  Picar el otro Punto hasta donde se desea obtener la Ventana

Puedes Crear varias Ventana en tu papel repitiendo la Secuencia anteriores del Paso 11 al Paso 15

15.  Ahora presiona el doble Clic en la Ventana Creada para colocarlos a Escala.16.  Seleccionar el menú View 17.  Seleccionar la Opción Zoom 18.  Seleccionar la Opción SCALE 19.  Escribir teniendo en cuenta lo Siguiente:

1000/Valor de la escalaXPejemplo:

Para colocar el dibujo en escala 1/50, tu escribiras : 1000/50XPPara colocar el dibujo en escala 1/200, tu escribiras : 1000/200XPPara colocar el dibujo en escala 1/500, tu escribiras : 1000/500XP 

20.  Luego para que ubiques el dibujo en la ventana, utiliza la mano, por ningún motivoutilices la lupa, porque sino se elimina la escala.

21.  Cuando ya esta bien ubicado, hacer DOBLE CLIC fuera del Papel diseñado.22.  Apagar la Capa VIEWPORT 23.  Seleccionar la Capa MARCO 24.  Procede a Dibujar el Marco y listo

La zona de línea

descontinúa nos indica

el limite del área deimpresión

Area de la ventana

Creada con los pasos

anteriores

1er punto

2do punto

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Para Imprimir Cuando Ya Esta Preparada El Layout1.  Hacer Clic en el Icono de Imprimir2.  Se Visualiza la siguiente Ventana:3.  Clic en el Botón Full Preview 4.  Como esta Correcto, Presiona la tecla ESC 

5.  Seleccionar el Botón OK 

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