Maniobras erudito

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Maniobras Efectos Descripción Paseo por las sombras Te teleportas 50’ a cualquier lugar que este en tu LINEA DE VISION (NO DEPENDE DE SOMBRAS) Una nube de energía oscura te envuelve al momento siguiente esa nube reaparece en otro lugar liberándote Velo de sombras oscurecedoras Golpe 5d6 de daño adicionales si falla salvación de fortaleza (14+sab) sufre 50% de fallo en ataque hasta su siguiente turno Golpeas a tu enemigo con energía oscura para robarle parte de su VISION Avalancha de filos Pegas hasta que falles con -4 Accion inconciente TS de reflejos son prueba de concentracion Anillo de fuego Creas una estela de el doble de tu vel al cerrar la estela explota 12d6 con CD 16 + sab Avivar las llama 6d6 contra rival toque a distancia Filo infernal 3d6 + niv fuego por ataque Lama de sirpe 10d6 cono 30’ 18+sab Marca de la muerte Explosion de 6d6 CD 13+sab área 10’ med 20’grnd Serpiente de fuego 6d6 daño por fuego CD 14+sab 60’ Replica ígnea Daño contra mi ataque toque 4d6 fuego Llama saltarina Ataque se resuelve telepor adyacente a enemigo Posturas Bendición de la llama Inmunidad fuego si piruetas +20 Asalto ardiente 1d6 fuego adicional a ataques Equilibrio en el cielo Caminar sobre el aire, si vertical mueves la mitad Esuchar el viento Cuchilla esmeralda cuenta como toque

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Maniobras Efectos DescripciónPaseo por las sombras

Te teleportas 50’ a cualquier lugar que este en tu LINEA DE VISION (NO DEPENDE DE SOMBRAS)

Una nube de energía oscura te envuelve al momento siguiente esa nube reaparece en otro lugar liberándote

Velo de sombras oscurecedoras

Golpe 5d6 de daño adicionales si falla salvación de fortaleza (14+sab) sufre 50% de fallo en ataque hasta su siguiente turno

Golpeas a tu enemigo con energía oscura para robarle parte de su VISION

Avalancha de filos Pegas hasta que falles con -4Accion inconciente TS de reflejos son prueba de concentracionAnillo de fuego Creas una estela de el doble de tu vel al cerrar la

estela explota 12d6 con CD 16 + sabAvivar las llama 6d6 contra rival toque a distanciaFilo infernal 3d6 + niv fuego por ataqueLama de sirpe 10d6 cono 30’ 18+sabMarca de la muerte Explosion de 6d6 CD 13+sab área 10’ med 20’grndSerpiente de fuego 6d6 daño por fuego CD 14+sab 60’Replica ígnea Daño contra mi ataque toque 4d6 fuegoLlama saltarina Ataque se resuelve telepor adyacente a enemigo

PosturasBendición de la llama Inmunidad fuego si piruetas +20Asalto ardiente 1d6 fuego adicional a ataquesEquilibrio en el cielo Caminar sobre el aire, si vertical mueves la mitadEsuchar el vientoCuchilla esmeralda cuenta como toque

DotesAgarre de monoPericia en combateDefensa a 2 manosCombate a 2 manos

Ofensiva temerariaTemerario +5 Equilibrio, Escapismo, Montar, Nadar Piruetas