Magnavox odyssey
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Evolución de las consolas de video-juegos
AGANAVOX ODYSSEY el primer aparato que llevaba los
videojuegos al entorno doméstico,
salida a la venta en mayo de
1972 fue creada por RALPH
BAER junto con la empresa
MAGNAVOX; esta consola Incluía diez juegos distintos
(tenis, hockey, submarino, simon, ski, etc.)
M
Estaba compuesta únicamente de transistores, resistencias y
condensadores.
Mientras que muchos coleccionistas de diferentes lugares consideran la Odisea
analógico en lugar de digital, Baer dijo que considera que la consola sea digital. Las
señales electrónicas intercambiadas entre las diversas partes son binarias. El
sistema fue alimentado por baterías. La Maganavox no tiene capacidad de sonido,
algo que fue corregido con los sistemas "Pong" de varios años posteriores
Los videojuegos son una gran forma de interacción
social, una manera de hacer amigos, que es una de las cosas
más importantes para un niño o un adolescente, ya que éstos
hoy en día ya no quedan tanto para ir a dar una vuelta, o irse a la
típica plaza a jugar al fútbol, sino que se reúnen para jugar a
estos videojuegos. Por esto, se puede dar el caso, que un niño
que no juegue a la consola, le cueste hacer amigos, y pueda
empezar a introducirse en el mundo de los videojuegos
solamente para quedar con sus amigos, ya que si no se va a poder ver en una
situación digamos, de marginado social.
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey