Macromicroprogramación cómic

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Page 1: Macromicroprogramación cómic

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE: Creamos cómics

ASIGNATURA: Lengua Castellana CURSO: 5º E.

Primaria

JUSTIFICACIÓN: Por medio de este ciclo de aprendizaje se pretende que el alumnado se acerque al mundo del cómic y sea capaz de expresar ideas combinando

imágenes y recursos escritos y finalmente usando aplicaciones on line en sus ipads debe elaborar un cómic en el que se refleje todo lo aprendido y deje de

manifiesto su creatividad

OBJETIVOS

Identificar la estructura general y los

elementos que integran el cómic

Conocer el sistema de códigos de

imágenes utilizados por el cómic

Estimular la imaginación, creatividad

y enriquecer sus posibilidades

comunicativas

Estimular la lectura en nuevos y

diferentes formatos

CONTENIDOS

Vocabulario básico del cómic

Lenguaje visual y verbal: viñeta,

bocadillo, cartela, onomatopeyas…

Uso Tic de forma eficiente y

responsables en sus escritos

Normas ortográficas: signos de

admiración, interrogación, puntos

suspensivos,…

ESTANDARES DE APRENDIZAJE

Elabora con creatividad cómics haciendo

ilustraciones y/o imágenes digitales para facilitar su

comprensión y mejorar su presentación

Escribe textos organizando las ideas y respetando

las normas gramaticales y ortográficas

Valorar sus cómics y los de sus compañeros

Emplea internet y las Tics para elaborar sus cómics

PRODUCTO FINAL: Realización de un cómic TEMPORALIZACIÓN: 4 sesiones

COMPET

ENCIAS

CLAVE

CCL

CAA

CD

EVALUACIÓN PROYECTO

Conocimientos previos

Observación archivador y participación en clase tanto de forma individual como

grupal

Análisis del portfolio

Valoración de las aportaciones hechas en base a iniciativa, creatividad, originalidad,…

Análisis de las evidencias presentadas

Diario de aprendizaje

Por medio de rúbricas

o Trabajo grupal

o Presentación

o Exposición

HERRAMIENTAS TIC

Drive

Presentaciones

Kahoot

Pixton

Bitstrips

Toondo

Page 2: Macromicroprogramación cómic

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COMPETENCIAS BÁSICAS

o Competencia lingüística

Participación en clase tanto de forma oral como escrito

Realice pequeños trabajos de investigación a partir de la busca y selección de información

Trabaje con distintas fuentes de información

o Competencia matemática y competencia básica en ciencia y tecnología

Recoger datos,

COMPETENCIAS TRANSVERSAIS

o Competencia digital

Usar procedimientos adecuados para la búsqueda y selección de información

Trabajar de forma adecuada con contenidos digitales y en entornos de aprendizaje y en mahara

o Competencia para aprender a aprender

Participe de forma activa en la resolución de tareas

Exponga de forma clara y ordenada el proceso para la elaboración de las evidencias

o Habilidades de colaboración y comunicación

Trabajar con otros en una tarea común

Comunicar información e ideas eficazmente por medio del cómic

kk RECURSOS

CARACTERÍSTICAS DEL CÓMIC

Lenguaje del cómic

El cómic

CÓMIC:RECURSOS

o Elementos y recursos

o El cómic

o Completa un cómic

o Cómcis: autores y personajes

ELABORAR CÓMICS

bitstrips

Pixton

Toondo

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TAREAS PARA DESARROLLAR OBJETIVOS, HABILIDADES TRANSVERSALES Y RESULTADOS DE APRENDIZAJE

Trabajar con la plataforma Mahara

Emplearemos distintas aplicaciones on line para crear cómics: bitstrips, pixtón, toondo,…

Se emplea drive como elemento para intercambiar, información, recursos y otro material relacionado con el proyecto

Usaremos los recursos de la microprogramación como elementos para obtener información, para complementar y/o repasar

Utilizaremos kahoot como una forma de enfrentarse a preguntas sobre el tema, donde aprender es algo divertido

Deben elaborar su eportfolio con las evidencias y darle el toque personal que consideren conveniente

Para finalizar se deben cubrir las rúbricas

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ACTIVIDAD EJERCICIO AGRUPAMIENTO/METODOLOGÍA TEMPORALIZACIÓN RECURSOS ESPECÍFICOS COMPETENCIAS TRANSVERSAIS

Actividad 1: Conocimientos previos del tema

Ejercicio 1.1:Hablamos sobre el cómic partiendo de lo que ellos saben. Anotamos sus ideas Ejercicio 1.2: Vemos la presentación sobre los distintos elementos del cómic Ejercicios 1.3: En los cómics que han traído de casa buscamos distintos planos, bocadillos, enfoques que hemos trabajado Ejercicio 1.4: Completamos mi diario de aprendizaje: que debo tener en cuenta para elaborar un cómic, que cosas aprendí sobre los cómics Evidencia 1: Completa un cuadro en drive, con imágenes que ilustren los distintos tipos de planos y enfoques

Pequeño grupo

Gran grupo

Individual

Pequeño grupo

1 sesión

Cómics traídos por ellos para ayudarles a responder a las preguntas

El cómic

COLABORACIÓN Y COMUNICACIÓN

COMPETENCIA LINGÜÍSTICA

Actividad 2: Investigamos sobre los cómics

Ejercicio 2.1: Ponemos en común los cómics que han leído nuestros padres

Individual

Pequeño Grupo

Elementos y recursos

El cómic

Completa un cómic

COLABORACIÓN Y COMUNICACIÓN COMPETENCIA MATEMÁTICA Y EN

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Ejercicio 2.2: Investigamos sobre los autores de los mismos y su país de procedencia . Ejercicio 2.3: Teniendo en cuenta lo anterior completamos un cuadro sobre los cómics de nuestros padres. Realizala en drive y sube el enlace como evidencia 2 Ejercicio 2.5: Relleno mi diario de aprendizaje: que he aprendido, dificultades encontradas, diferencias entre los cómics que leían mis padres y los que leo yo

Individual

Individual

Individual

Individual

1 Sesión

Cómcis: autores y personajes

Planos y ángulos de visión I

CIEINCIA Y TECNOLOGÍA COMPETENCIA DIGITAL APRENDER A APRENDER

Actividad 3: Elaboramos nuestro cómic

Ejercicio 3.1 Siguiendo la hoja de planificación, vete diseñando un cómic de al menos tres viñetas Ejercicio 3.2: Diseña el guión de tu cómic Evidencia 3:Sube a la plataforma el guión de tu cómic Ejercicio 3.3: Diseña tu cómic Ejercicio 3.4: Lectura de

Individual

Individual

Gran grupo

2 sesiones

Plantilla cómic

Herramienta 1

Herramienta 2

Herramienta 3

COMPETENCIA PARA APRENDER A APRENDER COMPETENCIA LINGÜÍSTICA CREATIVIDAD E INNOVACIÓN

Page 6: Macromicroprogramación cómic

cada cómic Evidencia 4: Sube tu cómic a la plataforma Ejercicio 3.5: Elige una de las herramientas para crear tu cómic Diario de aprendizaje reflexionando sobre cómo has llevado a cabo esta parte del trabajo y tu grado de satisfacción con el mismo.

Individual