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Castelló d’Empúries • Las diversiones en época Vikinga • La Alquería
NÚMERO 47www.revistamedieval.com
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Los Mongoles¿conquistan Europa?
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Sumario
Página 20 Un mundo amurallado
Página 88La Alquería de los Valles
Página 66 Los Mongoles¿conquistan Europa?
Página 46Castelló d’Empúries
5 Editorial6 La foto del lector8 Relatos Medievales
10 Genealogía12 Ferias y Fiestas14 Cocina17 Libros / Cd / Dvd18 Juegos96 Suscripción98 En el próximo número...
Castillos y Fortalezas 20 Un mundo amurallado
El Medievo y la Historia pública 34 La Edad Media vista por el cómic
Villas medievales 46 Castelló d’Empúries
Iluminando la Edad Oscura 56 Las diversiones en época vikinga
Otro Mundo Medieval 66 Los mongoles ¿conquistan Europa?
Arte y Arquitectura 78 El vientre del arquitecto III
Nuevos temas 88 La Alquería de los Valles
20 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
Un mundoamuralladoUn mundoamurallado
CASTILLOS Y FORTALEzAS
34 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
EL MEDIEVO Y LA HISTORIA pÚBLICA
La Edad Media El Príncipe Valiente, © Joc Internacional bajo licencia de King Features.
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Sergi Vich SáezHistoriador
Los éxitos editoriales de Peter Berling con la saga de Los hi-jos del Grial o de Ken Follet y sus Pilares de la Tierra, amén
de poblar nuestros anaqueles de cruza-dos, nigromantes e inquisidores, ponen de manifiesto que no sólo el “boom” de la novela histórica sigue vivo, sino que la Edad Media se ha convertido en un pe-ríodo de obligada referencia para todo aquel hacedor de historias que se precie.
Existe no obstante otro medio, con demasiada frecuencia relegado a un se-gundo plano, que no sólo no se ha olvi-dado del Medievo sino que ha tomado a dicho momento histórico como el marco idóneo en el que situar algunas de sus mejores realizaciones. Nos estamos re-firiendo a la historieta o cómic, a este “Noveno Arte” que, con la salud de hie-rro propia del enfermo crónico, ha cum-plido ya su primer siglo de existencia.
Si bien como su nombre anglosajón indica, el medio apareció con el propó-sito de criticar de una forma divertida el entorno socio-cultural del momento, con la aparición de Wash Tubs (Roy Crane, 1924) y Tim Tyler’s luck (Ly-man Young, 1928) se inaugurarían las se-ries de aventuras que no sólo sentarían el lenguaje visual del género, sino que ampliarían sus de por si limitados hori-zontes geográficos y cronológicos.
UN INTENTO fALLIDO: EL PRínCIPE VALIEnTESi bien existieron algunos escarceos an-teriores, sería con El Príncipe Valiente (Harold Foster, 1937), una serie que ha seguido publicándose ininterrumpida-mente hasta el día de hoy, cuando la Edad Media sentaría carta de naturaleza en el mundo de la historieta.
Una aproximación a la serie desde la órbita de la pura creatividad artística, produce una honda admiración por su gran calidad narrativa e iconográfica que hunde sus raíces en tres hitos de la cul-tura anglosajona: las novelas de Walter Scott, los escritos de Thomas Carlyle,
vista por el cómic
VILLAS MEDIEVALES
46 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
Vista de la torre y el campanario de la Basílica de Santa María.
Juan Jesús Aznar,PeriodistaManel Puig, Fotos
Castellód’Empúries
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PASEAR POR SUS CALLES INVITA A RECORDAR SU HISTORIA. LA VILLA CONDAL DE CASTELLÓ D’EMPÚRIES, ANTIGUA CAPITAL DEL CONDADO DE AMPURIAS, ATESORA EN SU TRAZADO
LAS HUELLAS DE LA EDAD MEDIA, ÉPOCA DE SU MÁXIMO ESPLENDOR.
La comarca del Empordà (o “Ampurdán”, si utilizamos el nombre castellanizado) es una de las más ricas en
patrimonio de toda Catalunya, con núcleos y yacimientos arqueológicos de una importancia primordial, que aún hoy siguen deparando gratas sor-presas a los investigadores. Es el caso señero de Emporion, la actual Em-púries, que fue el principal centro de penetración de la cultura griega en la Península Ibérica, y posteriormente una floreciente ciudad romana.
Pero no menos importantes son los testimonios medievales de esta co-marca, algunos de ellos tan emblemá-ticos como el monasterio de Sant Pere de Rodes, activo ya en el año 878, por no citar localidades como Begur, Pals, Peralada, Peratallada, Roses, o To-rroella de Montgrí, cuyos principales puntos de interés ya fueron expuestos en un anterior número de esta misma revista (El Mundo Medieval, 11). A ellas sólo habría que añadir Castelló d’Empúries, una ciudad con una agi-tada historia detrás, que alberga uno de los conjuntos monumentales más bellos y mejor conservados de toda la comarca.
UN POCO DE HISTORIALa primera referencia escrita a la vi-lla de Castilionis aparece en un docu-mento del año 879. Sólo un siglo an- Detalle de las nave central.
56 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
ILUMINANDO LA EDAD OSCURA
Las diversiones en época Vikinga
Juegos y pasatiempos en la Escandinavia de los siglos VIII-XI
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ILUMINANDO LA EDAD OSCURA
L os vikingos nos han llegado siempre como el terror en si mismo, como un mal para las sociedades de la Edad
Media. Ataques, saqueos o violaciones aparecen constantemente en nuestras memorias. Desde Ragnar Calzas Pelu-das hasta el rey noruego Olaf el Santo han aparecido descritos en trepidantes obras literarias llenas de viajes y de aventuras.
Todos conocemos a los vikingos pero… ¿Cómo se divertían estas per-sonas cuando no estaban en la mar?
HnEFATAFL (AJEDREz VIkINGO)Uno de los grandes juegos desconoci-dos para nosotros pero bien atestigua-do en las sagas es sin duda el hnefatafl o ajedrez vikingo. Dos personas senta-das frente a un tablero de madera se enfrentarían en esta batalla de estrate-gia al más puro ajedrez occidental.
Su origen podría ser romano, del ludus latrunculorum que pasaría a los pueblos germánicos durante el Bajo Imperio. Independientemente de dón-de proceda, se incorporó sin duda a las diversiones de los poderosos rápida-mente.
Tan importante llegó a ser que in-cluso los dioses disfrutaban de jugar a este tipo de diversiones eruditas. Ya dice el texto clásico de La Profecía de la vidente (Völuspa):
“En la Llanura Itha se encuentran los poderosos dioses;
Santuarios y templos ellos enmade-raron en lo alto;
Fundaron fraguas para moldear oro,Tenazas formaron y herramientas
hicieron;Jugaron tafl en la corte, y alegres de
fueron.” Hoy en día no se sabe bien cómo
funcionaba pero los especialistas han logrado reconstruir alguna de las reglas de este juego de mesa.
1.- Hay dos equipos: el primero, con la ficha del rey, sitúa sus piezas en el centro del tablero formando un rombo. El segundo equipo pone las suyas en los extremos, formando cuatro líneas en el tablero.
José Miguel García PimentelHistoriador
66 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
OTRO MUNDO MEDIEVAL
Miniatura que representa a Kublai Kan en audiencia con Marco Polo.
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OTRO MUNDO MEDIEVAL
Los mongoles ¿conquistan
Europa? ENRIqUE f. SICILIA CARDONAPERIODISTA E HISTORIADOR
78 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL78 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
ARTE Y ARQUITECTURA
El Vientre del arquitecto III
Autor: José Mª Fdez ChimenoEscritor y Doctor en Historia (Depart. Arte de la UNED)
(Ilustraciones de Carlos López Sáez)
Salomón quiso realizar la pro-mesa de su padre el Rey Da-vid, a saber, la construcción de un templo para mayor
gloria de Yahvé. Desde aquel relato bíblico en adelante la pericia de los constructores no cejaría en el empe-ño de ir jalonando toda la Cristian-dad con grandiosos templos –primero románicos, bajo la férrea protección
de los benedictinos, y luego góticos, auspiciados por el Cister de San Ber-nardo de Claraval- que a no tardar se convirtieron en centros de peregrina-ción y poder.
Los Hijos de Salomón se expandie-ron por todo el orbe cristiano sobre-viviendo a las convulsiones históricas de los siglos -peligros que por doquier amenazaban la ingente tarea encomen-
dada-, e hincaron sus raíces primero en la Isla de Francia y luego por toda Europa hasta llegar, siguiendo el Ca-mino de Santiago, al Viejo Reino. Des-pués que se elevaran las catedrales de Chartres, Reims y Amiems, los aveza-dos compagnons que aspiraban a lograr el grado máximo de magíster operis, presto se dedicaron a realizar el “tour de France” en busca de la lux nova.
La p l en i t ud de l gó t i c o
Detalle del rosetón de la Catedral de Chartres.
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El Vientre del arquitecto III
Catedral de León.
88 ARQUEOLOGÍA, HISTORIA Y VIAJES SOBRE EL MUNDO MEDIEVAL
E nclavado entre las estri-baciones más meridiona-les de Sierra Prieta y la misma villa de Alozaina,
en el paraje conocido como La Al-quería, tiene origen este importan-te asentamiento objeto de nuestro estudio, del que sólo se conservan hoy los derrumbes de tejas, piedras y ladrillos, junto a las muchas y va-riadas vasijas de cerámica y estruc-turas hidráulicas.
La cronología que proponemos para el yacimiento es fundamen-talmente bajomedieval en super-ficie, sin perder de vista una clara ocupación altomedieval en las producciones cerámicas y sin desechar otras culturas ma-teriales en niveles inferiores. Dudas que se plantean en el estado actual de investigación y que únicamente se podrán disi-par en una futura actuación que desvele las fases de ocupación y el momento de abandono, que a priori resulta impreciso en contextos ar-queológicos superficiales.
La alta concentración de material cerámico y la gran extensión que ocupa nos reafirman decididamen-
te que estamos ante una alquería abierta, como bien indica el topóni-mo, emplazada sobre un terreno de acusada pendiente a media ladera, controlando el paso natural hacia Yunquera, El Burgo y Ronda. Se puede intuir por su emplazamien-to cierto carácter estratégico en el control de las diversas vías de co-nexión hacia la sierra de Las Nie-ves y serranía de Ronda, sin perder
horizonte en el tránsito hacia Ca-sarabonela, Álora y la comarca del Guadalteba.
La alquería cuenta con un peque-ño espacio irrigado adyacente basa-do en pequeñas albercas para alma-cenamiento y distribución de agua, el cual parece no se haya ampliado desde que fuera diseñado, toda vez que el agua escasea. Eso sí, aquí el sistema no se encuentra únicamen-te bajo la zona de hábitat, sino que se sitúa también a ambos lados de ésta, aprovechando dos arroyuelos
y varios puntos de captación, entre los que destacamos, para su especial protección,
la existencia de una mina o qanat con bóveda de la-drillos.Cabe añadir que uno de
los pequeños arroyos, el que separa las terra-zas de cultivo del área
de residencia, se muestra escalonado y encajonado con piedra seca en algunos tra-
mos de su curso. Se observan también abundantes albarradas
en piedra seca conteniendo el te-rreno más inclinado y algunos ban-
NUEVOS TEMAS
La Alqueríade los Valles
francisco marmolejo cantosantonio ordóñez frías
Trabajo y hábitat durante el Medievo
EN EL MARCO DEL PRESENTE ARTÍCULO SE PRETENDE DOCUMENTAR POR VEZ PRIMERA UNA DE LAS GRANDES ALQUERÍAS MEDIEVALES DEL TÉRMINO MUNICIPAL DE ALOZAINA (MÁLAGA), EN GRAN PARTE ANIMADOS POR LA EXTENSIÓN Y CONCENTRACIÓN DEL MATERIAL CERÁMICO Y, CON DECISIÓN PLENA, POR LAS ESTRUCTURAS HIDRÁULICAS DISEÑADAS PARA LA CAPTACIÓN SUBTERRÁNEA DE AGUA. SE PONEN BAJO EXAMEN LAS DIFERENTES CARACTERÍSTICAS DEL MEDIO Y SU EXPLOTACIÓN EN ÉPOCA MEDIEVAL, SIN ESQUIVAR LAS GRANDES POSIBILIDADES AGRÍCOLAS DE LOS SUELOS PIZARROSOS Y LA INMEDIATEZ FÍSICA
ENTRE HÁBITAT Y CAPTACIÓN DE RECURSOS.
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Abertura de la conducción subterránea que conduce el agua a las terrazas de cultivo.
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