Los Mangas y Sus Impactos

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ CÁTEDRA: SOCIOLOGÍA DE LOS MEDIOS DE EDUCACION CATEDRÁTICO: LIC. ZONIA SANTANA CAMARGO ESTUDIANTE: TAIPE CCANTO, Yhosi Liz SEMESTRE: V “Año De La Promoción De La Industria Responsable Y El Compromiso Climático” FACULT AD DE SOCIOL OGÍA LOS MANGAS Y SUS IMPACTOS Página 1

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Ao De La Promocin De La Industria Responsable Y El Compromiso Climtico

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PER

facultad de sociologa

LOS MANGAS Y SUS IMPACTOS

CTEDRA: SOCIOLOGA DE LOS MEDIOS DE EDUCACIONCATEDRTICO: LIC. ZONIA SANTANA CAMARGO

ESTUDIANTE: TAIPE CCANTO, Yhosi LizSEMESTRE: V

LOS MANGAS Y SUS IMPACTOSEl Manga es un estilo de historieta japonesa que encuentra sus orgenes en el arte japons del siglo XI, que modificndose y evolucionando a travs del tiempo nos hacen llegar a lo que es en la actualidad. El trmino Manga proviene del japons y es posible traducirlo como garabatos o dibujos caprichosos a partir de la unin de los kanji para informal, que correspondera a man, y dibujo o ga.Entre los aos 1600 y 1865, en el contexto del perodo conocido como Edo en Japn, se desarroll una particular forma de hacer literatura que dara cuenta de las primeras manifestaciones de Manga. Esta consista en la creacin de dibujos que mostraban, a su alrededor, una serie de dilogos y narraciones resultantes de la interaccin entre los personajes del dibujo. Ya en ese entonces este estilo de literatura ofreca a sus lectores historias relacionadas a los intereses de su gnero y grupo etreo, por ejemplo, historias de batallas para nios y romances para nias.Ms adelante, durante el perodo Meiji, Japn comenz a contactare con occidente, aceptando variada influencia proveniente de aquella cultura, surgiendo as algunas adaptaciones de ciertas tiras cmicas.Hacia los aos 50, con una nueva influencia proveniente del mundo occidental, la animacin comienza a tomar, paso a paso, un mayor protagonismo. Es el estilo de la animacin de los estudios Disney lo que cautiv al artista japons Osamu Tezuka, quien toma ciertos elementos de ste y comienza a crear historietas con un estilo similar.

A partir de los primeros trabajos realizados por Osamu Tezuka, surge Tetsuwan Atom, tambin conocido como Astro Boy, el personaje de Manga ms famoso de todos los tiempos.Hoy en da el Manga es bastante popular a lo largo y ancho del mundo entero, y goza de un privilegiado lugar en el mercado de la literatura, asi como tambin en el mundo de televisin gracias a adaptaciones en dibujos animados, pelculas y videojuegos.1. .Caractersticas distintivasDiagrama de lectura de un manga.A diferencia de las otras dos grandes escuelas de historieta (lafranco-belgay laestadounidense), en el manga lasvietasy pginas se leen de derecha a izquierda, al igual que en la escritura tradicional japonesa. El ms popular y reconocido estilo de manga tiene tambin otras caractersticas distintivas, muchas de ellas por influencia deOsamu Tezuka, considerado el padre del manga moderno.Scott McCloudseala, por ejemplo, la tradicional preeminencia de lo que denominaefecto mscara, es decir la combinacin grfica de unos personajescaricaturescoscon un entorno realista, como tambin sucede en lalnea clara. En el manga es frecuente, sin embargo, que se dibujen de forma ms realista alguno de los personajes u objetos (stos ltimos para indicar cuando sean necesario sus detalles)McCloud detecta tambin una mayor variedad de las transiciones entre vietas que en los comics occidentales, con una presencia ms sustancial del tipo que denomina aspecto a aspecto, en la que el tiempo no parece avanzar. Los primeros mangas infantiles (1923Manga annimo (1912-1926).Los aos1920y1930fueron muy halageos, con la aparicin y triunfo delkodomo manga(historietas infantiles), comoLas aventuras de Shochan(1923) deShousei Oda/TofujinyLos Tres Mosqueteros con botas en la cabeza(1930) deTaisei Makino/Suimei Imoto. Curiosamente, la primera historieta de estilo manga aparecida en Espaa fue un cmic infantil de esta poca, publicado en el nmero 35 bis deBobn9en 1931, un mes antes de que se proclamase laSegunda Repblica Espaola.10Elcmic estadounidense-en especialBringing up father(1913) deGeorge McManus- se imita mucho en los aos 20,7lo que ayuda a implantar el globo de dilogo en series comoSpeed Taro(1930-33) deSako Shishido,Ogon Bat(1930, un primersuperhroe) deIchiro Suzaki/Takeo NagamatsuyLas aventuras de Dankichi(1934), deKeizo Shimada, as como latira cmicaFuku-Chan(1936-), deRyuichi Yokohama.11Para entonces, haban surgidohistorietas blicascomoNorakuro(1931-41) deSuihou Tagawa, ya que el manga sufra la influencia de las polticas militaristas que preludiaban laSegunda Guerra Mundial, durante la cual fue usado con fines propagandsticos. En1945, las autoridades de ocupacin estadounidenses prohibieron de manera generalizada este gnero. Nacimiento del manga moderno (1945)[editar]Tras su rendicin incondicional,Japnentrara en una nueva era. El entretenimiento emergi comoindustriarespondiendo a la necesidad psicolgica de evasin ante una cruda posguerra. La falta de recursos de la poblacin en general requera de medios baratos de entretenimiento, y la industriatokiotade mangas basados en revistas vio surgir competidores. Apareci as elKamishibai, una especie de leyendas de ciego, que recorra los pueblos ofreciendo su espectculo a cambio de la compra de caramelos. ElKamishibaino competa con las revistas, pero s otros dos nuevos sistemas de distribucin centrados enOsaka: Las bibliotecas de pago, que llegaron a constituir una red de 30.000 centros de prstamo que produca sus propios mangas en forma de revistas o tomos de 150 pginas. Los libros rojos, tomos de unas doscientas pginas de papel de baja calidad en blanco y negro, cuyo rasgo caracterstico eran sus portadas en color rojo y su bajo precio. Esta industria pagaba a sus artistas sueldos prximos a la miseria, pero a cambio les otorgaba una amplia libertad creativa.Osamu Tezuka, un estudiante de medicina veinteaero apasionado de los dibujos animados deFleischeryDisney, cambiara la faz de la historieta nipona con su primer libro rojo:La nueva isla del tesoro, que vendi de sbito entre 400.000 y 800.000 ejemplares, gracias a la aplicacin a la historia de un estilo cinematogrfico que descompona los movimientos en varias vietas y combinaba este dinamismo con abundantes efectos sonoros.El xito de Tezuka lo llev a las revistas de Tokio, particularmente a la nuevaManga Shnen(1947) que fue la primera revista infantil dedicada en exclusiva al manga, y en la que Tezuka publicAstroboy. En estas revistas impuso su esquema de epopeya en forma de serie de relatos y diversific su produccin en mltiples gneros, de los que destacan sus adaptaciones literarias y el manga para chicas oshjo manga. A mediados de la dcada de 1950 Tezuka se traslad a un edificio de la capital llamadoTokiwasi, al que peregrinaran los nuevos autores. Hay espacio, sin embargo, para autores comoMachiko Hasegawa, creadora de la tira cmicaSazae-san(1946-74),Kon ShimizuoShigeru Sugiuracon un grafismo muy diferente, nadadisneyano.Un ao despus, Shnen desapareci y los libros rojos agonizaron. Entre ambos, y por obra de Osamu Tezuka, haban puesto los pilares de la industria del manga y anime contemporneos. Los mangas ms famosos :1. Dragon Ball: Escrito porAkira Toriyamaentre 1984 y 1995, la historia cuenta las aventuras deGokdesde nio hasta su adultez mientras busca constantemente las mticas 7 esferas del Dragny que est inspirada en en la novela Viaje al Oeste, una gran obra de la literatura clsica china, y de autor annimo, publicada por primera vez en el ao 1590.2. One Piece: El manga iniciado en 1997 porEiichiro Odamuestra las aventuras deMonkey D. Luffyen busca del famoso tesoro del One Piece y es una de las series que ha marcado rcord en el manga con ms de 300 millones de lectores que siguen las aventuras de los piratas de One Piece.3. El Gato Csmico es uno de los anims ms reconocidos a nivel mundial. Doraemon: Conocida por estos lados como El Gato Csmico, es una de las series de anim ms largas y que al da de hoy continua sus emisiones en distintos paises de forma ininterrumpida. El manga comenz a principio de los aos 70s y su serie de anim dio inicio a fines de la misma dcada. Esta serie posee adems un conocido mito urbano acerca de que las historias de Doraemon son contadas aNobitapor su propia madre quien cuida a su hijo quien padece un terrible cncer que lo mantiene postrado. Tal supuesto final del manga ya lo analizamos enesta nota.4. Naruto: Creada como manga en 1997, su emisin como anim comenz en el ao 2002 y cuenta la historia deNaruto Uzumakiy de su camino para acceder al mximo rango de ninja. Actualmente tanto el manga como el anim continuan batiendo rcords de audiencia en Japn y el mundo.5. Pokmon: Originalmente basada en un videojuego de la empresaNintendo, la serie es una de las ms largas a nivel mundial y su duracin se extendi hasta el ao 2002 en Japn. Actualmente la franquicia tambin abarca juguetes, juegos de cartas, ropas y un largusimo etctera que complementan los videojuegos y la serie de anim iniciada en 1997.Sin dudas la serie ms reconocida a nivel mundial encabeza el ranking del Oricon.Esta lista tambin est completada en su conteo de los 10 ms grandes por:Neon Genesis Evangelion,Captain Tsubasa,Mobile Suit Gundam,Akira,AstroboyySlam Dunk.

TELETUBBIESTeletubbieses un programa de televisin de la cadena britnicaBBCcon contenidos orientados a los bebs y nios de edad preescolar, producida desde el ao 1997 hasta el 2001 por Ragdoll Productions. Fue creado por Anne Wood CBE, la directora creativa de Ragdoll, y Andrew Davenport, que escribi cada uno de los 365 episodios que componen la serie. Narrado por Tim Whitnall, el programa se convirti rpidamente en un xito comercial y de crtica tanto en Gran Bretaa como en el extranjero (en particular destaca por su alto valor de produccin), y gan suBAFTAen 1998. Este programa fue emitido por el canalJetixenEspaay porCBeebies, propiedad de la BBC en algunos pases de Latinoamrica. Anteriormente la serie se emita enDiscovery Kids; sin embargo sali del canal en 2006. Tinky Winky, elteletubbymorado, interpretado, segn los episodios, por los actores Mark Heenehan, Dave Thompson y Simon Shelton. Dipsy, el teletubby verde, interpretado por el actor John Simmit. El personaje tiene la piel ms oscura que los dems Teletubbies, ya que, segn los creadores de la serie, es de raza negra. Laa-Laa, la teletubby amarilla, que interpreta la actriz Nikky Smedley. Po, la teletubby roja, papel interpretado por la actriz Pui Fan Lee. Los creadores de la serie afirman que Po es de origen cantons. Noo-Noo, aspiradora con vida propia que cuida a los Teletubbies.Tambin se puede contar entre los personajes al Sol, que interpreta la nia Jessica Smith. Adems hay un narrador, que no aparece en ningn momento, pero cuya voz se oye y que a menudo habla con los teletubbies. Los teletubbies tienen aspecto de grandes muecos (son personas dentro de un disfraz) de formas redondeadas, grandes orejas y con un tubo a modo de antena plegado en distintas formas geomtricas en la parte superior de la cabeza. Tienen todo el cuerpo de un color uniforme, cada teletubby uno distinto, excepto la cara y un cuadrado gris en la barriga. Este cuadrado es una pantalla de la cual salen peridicamente a lo largo del programa las proyecciones con los reportajes de nios realizando diversas actividades. Los rostros de todos los teletubbies son prcticamente iguales, de aspecto infantil, con grandes ojos y en lugar de nariz tienen un pequeo morro similar al de un gatito, por lo que se diferencian unos de otros slo por su color, la forma de su antena y sus distintos tamaos. Donde viven: Los teletubies viven en una casa subterrnea en medio de un enorme jardn. La casa est integrada completamente en el jardn ya que desde el exterior solo se aprecia como un montculo totalmente cubierto de csped, con una puerta y dos ventanas semicircularesblancas. El jardn de verde hierba meticulosamente cortada est poblado de flores multicolores y conejitos. El cielo del mundo de los teletubbies se caracteriza por tener un sol con cara de beb sonriente. Lo que comen: La dieta de los teletubbies se compone bsicamente de tubbipapilla (de color rosa) y de tubbitostadas; esto les aporta suficiente sustento para seguir jugando. Juegos: En cada captulo los teletubbies juegan a algo nuevo. A menudo Tinky Winky inicia los juegos sacando juguetes y diversos objetos de su bolsa mgica.Laa-Laa posee una pelota a la que llaman "Pelota de Laa-Laa".La polmica de Tinky WinkyAlgunos sectoresconservadoresprotestaron por la supuesta relacin de Tinky Winky, el teletubby morado, con la homosexualidad. Tinky Winky usa un bolso (es una bolsa mgica), lleva un tringulo invertido () en la cabeza y algunos creen apreciar en l ciertos ademanes"femeninos", adems de que el tringulo invertido era un smbolo feminista que haca referencia a una vagina o un tero. En 1999 el predicador estadounidenseJerry Falwellpidi a sus seguidores que boicotearan la serie por esta razn.En Polonia la defensora del menor tambin intent investigar si este teletubby "fomentaba" la homosexualidad, pero tuvo que dar marcha atrs ante el rechazo de la Comisin Europea.

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