Los Grandes Fracasos Tecnológicos

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Presentado por: Gabriela I. Flores R. Los Grandes Fracasos Tecnológicos >_<

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Presentado por:Gabriela I. Flores R.

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INTRODUCCIÓNEn éste trabajo se estarán presentando las diferentes ideas tecnológicas que no llegaron a ser un éxito reconocido entre los usuarios, sino, que terminaron siendo los conocidos “fracasos de la tecnología”.

Se explicarán sus razones de falla, que van desde, un precio exagerado en su lanzamiento, fallas en sus sistema, poca o casi nada de aceptación, hasta delitos por robo de información personal.

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FRACASOS TECNOLÓGICOS

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APPLE MAPLos usuarios se han quejado por errores de cartografía en la nueva aplicación y por falta de información en comparación con Google Maps. Entre los numerosos errores recopilados por los usuarios, figura situar Berlín en la Antártida. Mapas ya se enfrenta a las críticas por parte de los usuarios de todo el mundo por una serie de errores geográficos, falta de información y carencia de características que hicieron popular a Google Maps, como por ejemplo datos completos de tráfico o imágenes de Street View.

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MACINTOSH PORTABLEEl Macintosh Portable fue el intento de Apple Inc. en hacer una batería portátil Macintosh personal que tenía el poder de un escritorio de Macintosh. A diferencia de los ordenadores portátiles más tarde de Apple y otros fabricantes, la batería se carga en serie con el suministro de energía a la computadora. Si la batería ya no puede mantener una carga, entonces la computadora no puede funcionar con alimentación de CA y por lo tanto no inicia.

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POWER MAC 64 CUBEUn exorbitante precio inicial, la ausencia de un monitor en el paquete, y las pequeñas fisuras en la carcasa de acrílico fueron más que suficiente para sacar del mercado del producto Power Mac G4 CUBE. El Cubo a diferencia de muchos otros utiliza la computadora de refrigeración pasiva, donde no hay un ventilador. Esto fue un gran error por parte de Apple, ya que los procesadores G4 corren muy caliente!

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NEXUS QEl Nexus Q es un dispositivo que funciona para dar órdenes a los altavoces, tabletas, televisiones o smartphones desde otro dispositivo Android que utilice el sistema operativo 4.1 de Android (Jellybean). De esta manera se puede hacer streaming de música o vídeos desde cualquier dispositivo en la red que cumpla con estas características. El dispositivo quedó fuera del mercado por el elevado precio de 300 dólares.

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GOOGLE WAVEGoogle Wave fue un sistema en línea que permitía a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real. En lugar de enviar un mensaje y todo su hilo de mensajes previos o de requerir que las respuestas sean almacenadas en la Bandeja de Entrada de cada usuario por razones de contexto, objetos conocidos como waves contienen un hilo completo de mensajes multimedia y se ubican en un servidor central. El 30 de Abril del 2012 se apagó el servicio por tener poca o casi nada de aceptación.

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MEGAUPLOADMegaupload fue un sitio web de servicio de alojamiento de archivos, que  permitía  descargar  grandes  volúmenes  de  archivos  con  gran facilidad.  Si  bien  Megaupload  disponía  de  su  propio  buscador,  los usuarios en general suelen preferir alojar sus contenidos en foros especializados donde además de los enlaces propiamente dichos añaden una  sinopsis  del  contenido  alojado  y  algunas  imágenes representativas  de  los  mismos.  El 19  de  enero de 2012 fue  cerrado por el FBI por infracción de derechos de autor. Más que un fracaso este fue un hecho controvertido. 

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FACEBOOK PHONEEl concepto de este aparato tiene que ver  exclusivamente con conectar,  comunicar  y  compartir.  Entre  sus demás características  se  encuentra  un  botón  en  la  parte superior para acceder a los mensajes, tiene altavoz, conexión para auriculares, cámara LED con flash y un botón principal en la parte de enfrente con el indispensable ‘like‘. Las pobres ventas  y  la  baja  aceptación  han  llevado  a  HTC  a  cancelar  el lanzamiento en el Reino Unido. 

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SEGA DREAMCASTDreamcast es  la  séptima  y  última videoconsola de  sobremesa producida  por Sega,  fue  desarrollada  en  cooperación  con Hitachi y Microsoft. Debido a las reestructuras internas que sufría  Sega  y  las  perdidas  económicas  de  muchos  de  sus proyectos,  Sega  finalizó  oficialmente  la  producción  de Dreamcast y dejó de fabricar consolas para sólo dedicarse al desarrollo de software y la producción de arcades.

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MICROSOFT KINKin (nombre  código Project Pink)  era  el  nombre  de  un teléfono inteligente enfocado  a redes  sociales de Microsoft.  Se  suponía que  debía  aprovechar  el  creciente  mercado  de  los  niños  usando mensajes  de  texto  y  Twitter,  pero  desde  el  principio  tuvo problemas. Después de haber optado por una plataforma Windows, el Kin One y Kin Two fueron revelados en un gran evento en Nueva York.  En  junio  de  2010,  con  ventas  prácticamente  inexistente, ambos teléfonos murieron.

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CONCLUSIÓNEn éste trabajo se presentaron las diferentes ideas tecnológicas que terminaron siendo “fracasos tecnológicos”. Y se explicaron sus razones de falla.

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WEBGRAFÍA

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