Lib Profe Prim 2 2007

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INFORMÁTICA aprender haciendo 2

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Page 1: Lib Profe Prim 2 2007

INFORMÁTICAaprender haciendo

2

Page 2: Lib Profe Prim 2 2007

Índice

Fundamentos de computación

Hardware

Partes básicas de las computadoras 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47

¿Qué puedo hacer con las computadoras? Parte 2 . . . . . . . . . . . . .49

Historia de las computadoras desde el punto de vista del tamaño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51

Habilidades informáticas

Habilidades con el ratón 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54

Habilidades con el teclado.Captura básica 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56

Escritorio de trabajo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .57

Accesorios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .58

Objetos perdidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .59

Descubre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .60

Software

MS Windows. Virus informáticos 1 . . . . . . . . . . . .61

Aplicaciones clave

Programa de dibujo

Herramientas básicas y coloreado de dibujos en MS Paint 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .64

Page 3: Lib Profe Prim 2 2007

Herramientas especiales y copiado de dibujos en MS Paint 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65

Creación de dibujos en MS Paint basado en un relato . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .67

Herramientas básicas y coloreado de dibujos en Paint Fun 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .69

Herramientas especiales e ilustración de un relato en Paint Fun 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70

Herramientas especiales y copiado de dibujos en Paint Fun 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .71

Creación de dibujos en Paint Fun basado en un relato 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73

Cuentos ilustrados 1. Introducción a Paint Word . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75

Glosario. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .76

Recortables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .77

Page 4: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 46

Fun

da

men

tos

de co

mp

uta

ción

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Material del profesor 47

INFO

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uso

de

cada

uno

de

los

disp

ositi

vos.

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INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 48

4

Cla

se

Ejecuta y juega en el programa “Partes básicas de las com

putadoras”.Al term

inar realiza la siguiente actividad.

A continuación se muestra un sistem

a de cómputo con diversos

periféricos y dispositivos. En la siguiente página están las descripciones de cada uno. C

oloca la letra correspondiente dentro del círculo.

5Fu

nd

am

en

tos d

e co

mp

uta

ción

a. Lugar donde se almacenan los com

ponentes internos de las com

putadoras.

b. Dispositivo con el que escribim

os.

c. Dispositivo que perm

ite controlar la posición del cursor sobre la pantalla.

d. Dispositivo que regula el voltaje de las com

putadoras.

e. Dispositivo que perm

ite transmitir video por m

edio de Internet.

f. Dispositivo que reproduce sonido.

g. Dispositivo que perm

ite importar im

ágenes a la computadora,

mediante un proceso sim

ilar a una fotocopiadora.

h. Dispositivo que perm

ite que el sonido sea introducido a la com

putadora.

i. Dispositivo que perm

ite visualizar los datos emitidos por la

computadora en una pantalla.

j. Dispositivo que plasm

a la información de la com

putadora en papel.

Cie

rre

Recorta y arma la m

aqueta de la computadora que se encuentra al final

del libro.

La m

aqueta puede dejarse de tarea. Se sugiere realizar un concurso para verificar quién hizo el m

ejor armado considerando parám

etros com

o: limpieza, precisión del pegado, presentación, etc.

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Material del profesor 49

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RM

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6

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casa

deca

mpo

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mon

taña

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badi

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ntes

tipos

dean

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la fa

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a, a

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pi

dió

que

capt

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ala

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tade

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efru

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que

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ala

fam

ilia

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y se

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ta.

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en

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t Fun

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caso

s si

mila

res.

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AAprender haciendo

2

Material del profesor 50

8

Preguntas de discusión:

1. ¿Qué entiendes por recibir un e-m

ail?2. ¿Q

ué entiendes por capturar una carta y enviarla por e-mail?

3. ¿Qué entiendes por adjuntar la carta?

4. Da un sinónim

o de adjuntar.5. ¿Q

ué entiendes por conectarse a Internet y platicar en línea?6. ¿Q

ué otras actividades hizo la familia de Tania en la

computadora?

7. ¿Qué otras cosas se pueden hacer con la com

putadora?

Cla

se

Ejecuta el programa “¿Q

ué puedo hacer con las computadoras?”

y diviértete con las actividades. Escribe lo que están haciendo los niños con la com

putadora.

9Fu

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am

en

tos d

e co

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ción

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Material del profesor 51

INFO

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o2

10

Cie

rre

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las

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1.La

com

puta

dora

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cion

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la.

2.La

com

puta

dora

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de

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uvia

.

3. L

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egos

de

vide

o so

n m

áqui

nas.

4. U

n au

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óvil

es u

na m

áqui

na.

5.La

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una

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uina

.

6.La

com

puta

dora

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ara

cont

ar c

uent

os.

7.La

com

puta

dora

sie

nte

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golp

e.

8. L

as m

áqui

nas

son

un g

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de

piez

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abaj

an ju

ntas

y fa

cilit

an

el tr

abaj

o.

9. U

na p

ared

es

una

máq

uina

.

10. M

i pap

á ut

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la c

ompu

tado

ra.

11

Fun

da

men

tos

de c

om

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taci

ón

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e e

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om

pete

nci

a:

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tific

ació

n de

las

trans

form

acio

nes

físic

as d

e la

s co

mpu

tado

ras

a tra

vés

del

tiem

po.

3In

trod

ucc

ión

Die

gose

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baen

casa

desu

sab

uelo

sde

bido

aqu

esu

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pás

habí

ansa

lido

dela

ciud

ada

una

reun

ión

detra

bajo

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los

abue

los

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gust

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ccio

nar

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atos

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s y

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stud

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do p

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u ca

sa. C

omo

Die

go e

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sede

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ntes

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uas

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ansu

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oun

tele

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Tam

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cept

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na m

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y un

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iguo

del

tam

año

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na

caja

de

zapa

tos.

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INFO

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AAprender haciendo

2

Material del profesor 52

12

Además, vio la prim

era computadora que tuvo su papá, que no utilizaba

ratóny

elmonitor

sólom

ostrabaim

ágenesy

textoen

colorverde

yunas

fotografíasde

suabuelo

juntoa

unpar

decom

putadorasantiguas

queocupaban

elresto

deese

cuartode

lacasa.

Después

deun

ratode

curiosear, Diego recibió una llam

ada de sus papás en el teléfono celular de

suabuelo

informándole

quellegarían

arecogerlo

entres

horas.

Paraesperar

asus

papásse

pusoa

hacerdiferentes

actividadesen

lacom

putadoraportátilde

suabuela.C

uandoterm

inó,fuea

vertelevisión

enelm

onitorde

pantallaplana

delcuartode

visitasy

despuésescuchó

música en su reproductor de M

P3.

13

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Preguntas de discusión:

1.¿Q

ué diferencias hay entre los objetos viejos que encontró D

iego, con los nuevos?2.

¿Qué diferencias encuentras entre los teléfonos de antes con los

de ahora?3.

¿Cuántas actividades puedes realizar actualm

ente con un celular?

4.¿Q

ué diferencias encuentras entre los radios antiguos y los reproductores M

P3?5.

¿Escuchas algún programa en la radio?

6.¿Alguna vez has platicado con tus abuelos acerca de la radio en su época?

7.¿Q

ué diferencias encuentras en los aparatos antiguos y los actuales?

8.¿Sabes cóm

o funciona un celular o móvil?

9.¿D

e qué tamaño te im

aginas que serán las computadoras en el

futuro?

Cla

se

Ejecuta el software “H

istoria de las computadoras” e ingresa al m

enú C

ada vez más pequeñas. Relaciona las im

ágenes de las computadoras

con las fechas en que aparecieron.

El objetivo de esta lección es que el alumno identifique cóm

o las com

putadoras y los dispositivos tecnológicos van reduciendo su tamaño

conforme pasa el tiem

po. Se sugiere pedir a los alumnos que ilustren un

ejemplo de tarea.

Page 11: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 53

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

14

os

30´s

a 5

0´s

os

60´s

os

70´s

Act

ua

lid

ad

15

Fun

da

men

tos

de c

om

pu

taci

ón

Cie

rre

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hipi

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é

Con

sigu

e el

sig

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stru

ccio

nes

para

obt

ener

tu

fisto

l, pi

n o

pren

dedo

r de

Chi

pi b

ebé.

Mat

eria

l:1.

Un

peda

zo d

e al

ambr

e de

lgad

o.

2. U

na r

esis

tenc

ia p

eque

ña.

3. U

n ci

rcui

to in

tegr

ado

(Chi

p).

4.Pe

gam

ento

pot

ente

de

rápi

do s

ecad

o.

5. O

jitos

de

plás

tico.

6.

Jue

go d

e fis

tol,

pin

o pr

ende

dor.

Inst

rucc

ione

s:U

tiliz

a lo

s m

ater

iale

s y

el p

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ento

par

a ar

mar

la fi

gura

com

o se

m

uest

ra a

con

tinua

ción

:

12

Cor

tar

El a

lam

bre

y la

resi

sten

cia

pued

en c

onse

guirs

e en

una

tlap

aler

ía, e

n un

a tie

nda

de e

lect

róni

ca o

tom

arlo

s de

un

apar

ato

viej

o o

que

ya n

o si

rva,

al

igua

l que

el c

ircui

to in

tegr

ado.

Los

dem

ás m

ater

iale

s se

enc

uent

ran

en u

na m

erce

ría.

Page 12: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

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AAprender haciendo

2

Material del profesor 54

16

34

5

6

17

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Ha

bilid

ad

es co

n e

l rató

n 2

Com

pete

ncia

:U

tilización del ratón.

4In

trod

ucció

n

Elratón o mouse es el dispositivo que m

ás se utiliza en las compu-

tadoras, por lo que es muy im

portante que practiques y domines su uso.

A continuación se muestra la posición correcta de tom

ar el ratón.

Blo

qu

e 1

:Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Un

ida

d:H

ab

ilida

des in

form

ática

s

Zurdo

Se recom

ienda verificar

que los

alumnos

estén tom

ando el

ratón correctam

ente.

Page 13: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 55

INFO

RM

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CA

Apre

nder

hac

iend

o2

18

Cla

se

Ejec

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el p

rogr

ama

“Hab

ilida

des

con

el r

atón

” y

prac

tica

hast

a lle

gar

al

nive

l máx

imo

y ac

umul

ar e

l may

or n

úmer

o de

pun

tos.

Die

stro

19

Fun

da

men

tos

de c

om

pu

taci

ón

Cie

rre

Col

orea

los

dife

rent

es ti

pos

de r

aton

es.

Page 14: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

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AAprender haciendo

2

Material del profesor 56

20

Ha

bilid

ad

es co

n e

l tecla

do. C

ap

tura

sica 2

Com

pete

ncia

:U

tilización del teclado para capturar información.

5In

trod

ucció

n

El teclado es el dispositivo más com

ún y es similar al de las m

áquinas de escribir. Está com

puesto por teclas que representan caracteres y funciones. El teclado está dividido en cuatro partes fundam

entales: el teclado alfanum

érico, el teclado numérico, las teclas de función y las

teclas de control.

Existen diferentes tipos de teclado para distintas aplicaciones y necesidades. Busca al final del libro las frases que describen a cada teclado, recórtalas y pégalas donde corresponda.

21

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Page 15: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 57

INFO

RM

ÁTI

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hac

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22

Cla

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Ejec

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rogr

ama

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l tec

lado

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gres

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Cap

tura

libr

e y

solic

ita a

tu p

rofe

sor

que

les

dict

e el

sig

uien

te fr

agm

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de

cue

nto:

Fren

te a

mi c

asa,

hay

un

edifi

cio

que

pare

ce c

astil

lo. V

ivo

con

mis

pa

pás,

mi h

erm

ana,

dos

per

ros,

tres

gat

os y

una

pul

ga. D

esde

la

vent

ana

de m

i cua

rto s

e ve

cla

ram

ente

todo

el e

dific

io. Y

o cr

eo q

ue

está

em

bruj

ado,

por

que

en la

s no

ches

de

vien

to s

e es

cuch

an la

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tos,

co

mo

de u

na p

erso

na q

ue p

ide

auxi

lio. C

uand

o el

vie

nto

deja

de

sopl

ar

los

lam

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s se

enm

udec

en. E

n la

s no

ches

, sie

mpr

e a

la m

ism

a ho

ra

se p

rend

en y

apa

gan

las

luce

s de

cad

a un

a de

las

habi

taci

ones

y s

e es

cuch

an p

asos

y m

úsic

a de

fond

o.

Pron

to d

escu

briré

qué

es

lo q

ue s

uced

e, y

a qu

e es

toy

orga

niza

ndo

con

mis

am

igos

una

vis

ita a

l cas

tillo

em

bruj

ado.

Cie

rre

Ejec

uta

el p

rogr

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“Man

ejan

do e

l tec

lado

” e

ingr

esa

a la

zon

a de

Pr

ueba

de

velo

cida

d y

trata

de

supe

rar

tu p

ropi

a m

arca

.

23

Fun

da

men

tos

de c

om

pu

taci

ón

Escr

itori

o d

e t

rab

ajo

Com

pete

nci

a:

Infe

renc

ia ló

gica

par

a el

man

ejo

de p

roce

dim

ient

os e

n in

form

átic

a.

6M

arca

con

una

cru

z lo

s el

emen

tos

que

NO

per

tene

cen

al e

scrit

orio

de

traba

jo.

Accesorios

Si s

e di

spon

e de

tie

mpo

, se

rec

omie

nda

dedi

car

unos

min

utos

a l

a pr

áctic

a de

m

ecan

ogra

fía,

verif

ican

do

que

se

resp

ete

la

posi

ción

co

rrec

ta d

e lo

s de

dos

sobr

e el

tecl

ado.

Es

nece

sario

ex

plic

ar

a lo

s al

umno

s qu

e es

po

sibl

e m

odifi

car

la

apar

ienc

ia d

el e

scrit

orio

, de

tal f

orm

a qu

e lo

s íc

onos

o e

lem

ento

s qu

e se

enc

uent

ran

dent

ro d

e él

pue

den

varia

r.

Page 16: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 58

24

Escribe el nombre de tres elem

entos que se encuentren en el escritorio.

____________________________________________________________

____________________________________________________________

____________________________________________________________

Dibuja tres íconos que observes en el escritorio de trabajo.

25

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Acce

sorio

sC

om

pete

ncia

:D

iscriminación de elem

entos de informática.

7U

tiliza la siguiente ruta para llegar a Accesorios:

Inicio Todos los programas Accesorios

Encierra en un círculo los accesorios que pertenecen a éste, y tacha los que no pertenecen.

C:/__

C:/__

C:/__

C:/__

C:/__

Es necesario explicar a los alumnos que en algunas com

putadoras los íconos o program

as de la carpeta de accesorios pueden variar.

Page 17: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 59

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

26

Des

crib

e la

func

ión

que

tiene

n do

s de

los

acce

sorio

s se

lecc

iona

dos

que

enco

ntra

ste

en la

pan

talla

.

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

_

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

_

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

_

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

_

Util

iza

la s

igui

ente

rut

a pa

ra ll

egar

a M

i PC

:

Inic

io

M

i PC

Enci

erra

en

un c

írcul

o lo

s ac

ceso

rios

que

perte

nece

n a

éste

y ta

cha

los

que

no p

erte

nece

n.

C:/__

C:/__

27

Fun

da

men

tos

de c

om

pu

taci

ón

Ob

jeto

s p

erd

idos

Com

pete

nci

a:

Eval

uaci

ón y

dis

crim

inac

ión

de e

lem

ento

s de

un

prog

ram

a.

8O

bser

va la

sig

uien

te im

agen

. Enc

uent

ra lo

s íc

onos

que

cor

resp

onde

n al

pr

ogra

ma

de d

ibuj

o M

S Pa

int y

enc

iérr

alos

en

un c

írcul

o.

¿Cuá

ntas

her

ram

ient

as e

ncon

trast

e? _

____

____

____

____

___

Escr

ibe

el n

ombr

e de

tres

de

ella

s.

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

Page 18: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 60

28

Observa la siguiente im

agen. Encuentra los íconos que corresponden al program

a de dibujo “PaintFun” y enciérralos en un círculo.

¿Cuántas herram

ientas encontraste? ____________________

Escribe el nombre de tres de ellas.

____________________________________________________________

____________________________________________________________

29

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Descu

bre

Com

pete

ncia

:M

emorización de elem

entos que componen un ícono.

9Señala la pieza faltante en cada uno de los siguientes íconos.

a.b.c.d.e.f.

Si se dificulta la resolución de esta actividad se puede trabajar después de las lecciones 14, 15 y 16.

Page 19: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 61

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

30

Escr

ibe

el n

ombr

e de

l pro

gram

a qu

e re

pres

enta

cad

a íc

ono.

a)__

____

____

____

b)__

____

____

____

c)__

____

____

____

d)__

____

____

____

e)__

____

____

____

f)__

____

____

____

g)__

____

____

____

h)__

____

____

____

i)__

____

____

____

j)__

____

____

____

k)__

____

____

____

g. h. i. j. k.

31

Fun

da

men

tos

de c

om

pu

taci

ón

Intr

od

ucc

ión

Com

enta

con

tus

com

pañe

ros

y tu

pro

feso

r la

s si

guie

ntes

pre

gunt

as y

co

ntes

ta:

1. E

scrib

e qu

é es

un

viru

s.

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

2. E

scrib

e có

mo

se c

onta

gian

los

viru

s (p

or e

jem

plo:

el d

e la

grip

e).

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

3. ¿

Por

qué

cree

s qu

e se

llam

an v

irus

info

rmát

icos

?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

4. ¿

Es p

osib

le v

er lo

s vi

rus

info

rmát

icos

? ¿P

or q

ué?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

5. ¿

Son

anim

alito

s? ¿

Qué

son

?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

MS

Win

dow

s. V

iru

s in

form

áti

cos

1C

om

pete

nci

a:

Iden

tific

ació

n de

los

viru

s in

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átic

os, l

os m

edio

s de

pro

paga

ción

y l

a pr

even

ción

de

riesg

os d

e co

ntag

io.

10

Blo

qu

e 1

:Fu

nd

am

en

tos

de c

om

pu

taci

ón

Un

ida

d:So

ftw

are

los

viru

s bi

olog

icos

Page 20: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 62

32

Virus biológico

Virus informático

6. ¿De qué tam

año son los virus informáticos?

____________________________________________________________

7. ¿Has escuchado el nom

bre de algún virus informático? ¡Anótalo!

____________________________________________________________

____________________________________________________________

8. ¿Dónde se encuentran?

____________________________________________________________

____________________________________________________________

9. ¿Cóm

o se contagian?

____________________________________________________________

____________________________________________________________

33

Fun

da

men

tos d

e co

mp

uta

ción

Cla

se

Ejecuta el caso “Virus informáticos” y vuelve a contestar las preguntas

anteriores.

Cie

rre

Colorea las siguientes im

ágenes.

Page 21: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 63

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

34

Ap

lica

cion

es

cla

ve

2

Page 22: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 64

36

Blo

qu

e 2

: Ap

licacio

nes cla

ve

Un

ida

d: P

rog

ram

a d

e d

ibu

jo

11

Herra

mien

tas b

ásica

s y colo

read

o d

e dib

ujo

s en M

S Pain

t 2C

om

pete

ncia

: Identificación de herram

ientas básicas de dibujo y práctica de coloreado.

Intro

du

cción

Colorea los siguientes dibujos.

L2M

ID2

37

Ap

licacio

nes cla

ve

Es necesario mostrar y com

entar el tutorial antes de inicial la lección.

Page 23: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 65

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

38

Cla

se

Ejec

uta

el p

rogr

ama

MS

Pain

t. Ab

re c

ualq

uier

a de

los

dibu

jos

que

vien

en e

n la

car

peta

Dib

ujo

s M

S P

ain

tde

ntro

de

tu d

isco

de

traba

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(CD

-RO

M) y

col

oréa

los.

Cie

rre

Escr

ibe

el n

ombr

e de

las

sigu

ient

es h

erra

mie

ntas

:

39

Ap

lica

cion

es

cla

ve

12

Her

ram

ien

tas

esp

ecia

les

y co

pia

do d

e d

ibujo

s en

MS

Pain

t 2

Com

pete

nci

a:

Iden

tific

ació

n y

prác

tica

de h

erra

mie

ntas

esp

ecia

les

para

el c

opia

do d

e di

bujo

s.

Intr

od

ucc

ión

Los

dibu

jant

es u

tiliz

an d

ifere

ntes

her

ram

ient

as p

ara

logr

ar lo

s ef

ecto

s de

sead

os, l

a he

rram

ient

a m

ás u

tiliz

ada

es e

l pin

cel q

ue le

s pe

rmite

di

buja

r co

n di

fere

ntes

col

ores

. MS

Pain

t tam

bién

tien

e un

pin

cel.

A co

ntin

uaci

ón s

e m

uest

ra u

n di

bujo

rea

lizad

o co

n M

S Pa

int y

una

se

rie d

e íc

onos

de

herr

amie

ntas

. Une

con

una

líne

a la

s he

rram

ient

as

utili

zada

s en

el d

ibuj

o.

L2M

ID3

Es n

eces

ario

mos

trar

y co

men

tar

el tu

toria

l ant

es d

e in

icia

l la

lecc

ión.

Page 24: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 66

40

Cla

se

EjecutaM

S Paint y copia los siguientes dibujos.

41

Ap

licacio

nes cla

ve

Cie

rre

Escribe el nombre de la herram

ienta que se utilizó para hacer las m

odificaciones a la figura original.

Figura original

Dependiendo del tiem

po que se disponga será el número de dibujos

que se realicen.

Page 25: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 67

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

42

13

Cre

aci

ón

de d

ibu

jos

en

MS

Pa

int

ba

sad

os

en

un

rela

toC

om

pete

nci

a:

Inte

rpre

taci

ón fi

gura

tiva

de u

n re

lato

.

Intr

od

ucc

ión

Dib

uja

en lo

s es

paci

os v

acío

s el

sig

uien

te r

elat

o:

Una

tard

e de

invi

erno

, sop

laba

el v

ient

o en

la c

abañ

a de

la m

onta

ña.

Sand

rita

y Ta

nia

saca

ron

a Pe

luch

es (s

u pe

rro)

a p

asea

r, ya

que

den

tro

de la

cas

a es

taba

abu

rrid

o y

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que

corr

iera

por

todo

el c

ampo

, m

ient

ras

reco

gían

leña

par

a pr

ende

rle fu

ego

a la

chi

men

ea.

Cla

se

Ejec

uta

el p

rogr

ama

MS

Pain

t e il

ustra

el r

esto

del

rel

ato.

43

Ap

lica

cion

es

cla

ve

Con

tinúa

el r

elat

o…

Pasa

ron

unos

min

utos

, las

niñ

as s

e pe

rcat

aron

de

que

Pelu

ches

no

esta

ba. G

ritab

an: ¡

Pelu

ches

, Pel

uche

s!, p

ero,

no

apar

ecía

. Fue

ron

a bu

scar

lo a

l bos

que,

don

de lo

enc

ontra

ron

ladr

ándo

le a

una

peq

ueña

ar

dilla

.

¡Pel

uche

s, d

eja

a la

ard

illa!

grit

ó Ta

nia.

Pel

uche

s de

jó d

e la

drar

y m

uy

obed

ient

e de

jó q

ue la

ard

illa

se fu

era

y re

gres

aron

todo

s co

nten

tos

a la

ca

baña

.

Cie

rre

Con

test

a la

s si

guie

ntes

pre

gunt

as y

com

enta

con

tus

com

pañe

ros:

1. ¿

Has

pre

ndid

o al

guna

vez

una

foga

ta?

2. ¿

Has

est

ado

en u

na c

abañ

a?3.

¿Q

ué a

nim

ales

cre

es q

ue e

xist

an e

n lo

s bo

sque

s?4.

¿Ti

enes

mas

cota

en

casa

?

Si e

l tie

mpo

de

la c

lase

no

es s

ufic

ient

e se

pue

de p

edir

a lo

s al

umno

s qu

e só

lo h

agan

el d

ibuj

o en

la c

ompu

tado

ra y

que

de

tare

a lo

dib

ujen

en

el l

ibro

.

Page 26: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 68

44

Observa los trazos que se realizan para hacer los siguientes dibujos y

repítelos en el recuadro para crear tu propia ilustración.

45

Ap

licacio

nes cla

ve

Practica varias veces.

Page 27: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 69

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

46

14

Herr

am

ien

tas

sica

s y

colo

rea

do d

e d

ibu

jos

en

Pa

int

Fun

2C

om

pete

nci

a:

Util

izac

ión

de h

erra

mie

ntas

bás

icas

de

dibu

jo a

plic

adas

al c

olor

eado

de

imág

enes

.

Intr

od

ucc

ión

A co

ntin

uaci

ón s

e m

uest

ra u

n di

bujo

rea

lizad

o co

n “P

aint

Fun”

y u

na

serie

de

ícon

os d

e he

rram

ient

as. U

ne c

on u

na lí

nea

las

herr

amie

ntas

ut

iliza

das

en e

l dib

ujo.

47

Ap

lica

cion

es

cla

ve

Cla

se

Ejec

uta

“Pai

ntFu

n” y

col

orea

cin

co d

ibuj

os q

ue s

e en

cuen

tran

dent

ro d

el

banc

o de

dib

ujos

par

a co

lore

ar.

Cie

rre

Escr

ibe

el n

ombr

e y

la fu

nció

n de

las

sigu

ient

es h

erra

mie

ntas

:__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

__

.

Se r

ecom

iend

a co

mpa

rar

con

el g

rupo

al t

erm

inar

la a

ctiv

idad

.

Page 28: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 70

48 1

5H

erra

mie

nta

s esp

ecia

les e

ilustra

ción

de u

n re

lato

en

Pa

int Fu

n 2

Com

pete

ncia

:U

tilización de herramientas especiales en la ilustración de dibujos basados en un

relato.

Intro

du

cción

Al final del libro encontrarás unos dibujos que te servirán para ilustrar el siguiente relato. Recórtalos y pégalos en el orden correcto en los recuadros.

“¡No m

e gusta el helado de fresa, no me gusta el helado de fresa!”

gritaba la niña tirada en el piso mientras la m

amá le entregaba el

helado.

49

Ap

licacio

nes cla

ve

“Levántate y escoge el sabor que más te guste”, le dijo la m

amá, “yo

me com

eré el helado de fresa”, dijo, acercándose el helado a la boca.La niña se levantó, dejó de llorar y le pidió al encargado de la tienda un helado de vainilla, a lo que el encargado le respondió que ese sabor se había term

inado.

Cla

se

Ejecuta el programa “PaintFun” e ilustra el resto del relato usando los

fondos e imágenes prediseñadas en el program

a.

Continúa el relato…

La niña se volvió a tirar en el piso gritando: “¡Lo quiero de vainilla, lo quiero de vainilla!”

Page 29: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 71

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

50

El e

ncar

gado

le d

ijo a

la n

iña

que

iría

a la

tien

da v

ecin

a a

cons

egui

rle

su h

elad

o de

vai

nilla

, con

la c

ondi

ción

de

que

deja

ra d

e llo

rar.

Ésta

, al

esc

ucha

r la

pro

mes

a, d

ejó

de ll

orar

. Al p

oco

tiem

po, e

l enc

arga

do

esta

ba d

e re

gres

o co

n el

hel

ado

de v

aini

lla p

ara

la n

iña.

Se

lo e

ntre

gó y

sa

liero

n de

la ti

enda

, las

dos

muy

con

tent

as.

Cie

rre

Con

test

a la

s si

guie

ntes

pre

gunt

as:

1. ¿

Sabe

s lo

que

es

un b

errin

che?

Esc

ríbel

o.

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

2. ¿

Qué

hub

iera

s he

cho

tú s

i fue

ras

la m

amá?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

3. ¿

Es m

ás s

enci

llo il

ustra

r en

la c

ompu

tado

ra o

con

rec

orte

s?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

51

Ap

lica

cion

es

cla

ve

16

Her

ram

ienta

s es

pec

iale

s y

cop

iad

o d

e d

ibujo

s en

Pa

int Fu

n 2

Com

pete

nci

a:

Util

izac

ión

de h

erra

mie

ntas

esp

ecia

les

aplic

adas

al c

opia

do d

e di

bujo

s.

Intr

od

ucc

ión

Cop

ia e

l dib

ujo

de la

izqu

ierd

a en

el e

spac

io v

acío

de

la d

erec

ha.

Page 30: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

••

Material del profesor 72

52

Cla

se

Ejecuta“PaintFun”, copia los siguientes dibujos y anota el tiem

po que tardas en realizarlos.

Tiempo: _________ m

inutosTiem

po: _________ minutos

Tiempo: _________ m

inutosTiem

po: _________ minutos

T iempo: _________ m

inutosTiem

po: _________ minutos

t

53

Ap

licacio

nes cla

ve

Cie

rre

Com

pleta la imagen sim

étrica del siguiente dibujo.

Dependiendo del tiem

po que se disponga será el número de dibujos

que se realicen.C

omentar con el grupo el significado de la palabra sim

etría.

Page 31: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 73

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

541

7C

rea

ción

de d

ibu

jos

en

Pa

int

Fun

ba

sad

o e

n u

n r

ela

to 2

Com

pete

nci

a:

Inte

rpre

taci

ón fi

gura

tiva

de u

n re

lato

.

Intr

od

ucc

ión

Dib

uja

la p

rimer

par

te d

el s

igui

ente

rel

ato

en e

l rec

uadr

o.

Escu

chab

a a

mi m

amá

que

me

grita

ba: “

¡Cha

rlie,

Cha

rlie!

, lev

ánta

te, y

a es

hora

deirn

osal

cole

gio!

”Yo

cont

inua

bare

cost

ado

enm

inue

vaca

ma

enfo

rma

deca

still

o.Er

aun

aca

ma

alta

com

osi

fuer

alit

era

pero

sin

elco

lchó

nde

abaj

o,en

sulu

gar

tení

aun

escr

itorio

enel

que

colo

qué

mi

com

puta

dora

y a

lgun

os d

e m

is ju

guet

es. T

enía

un

bara

ndal

alre

dedo

r de

m

icol

chón

para

evita

rqu

em

eca

yera

enca

sode

que

gira

ram

ucho

aldo

rmir.

El e

dred

ón ta

mbi

én n

uevo

, era

col

or v

erde

con

ray

as a

mar

illas

.

55

Ap

lica

cion

es

cla

ve

Cla

se

Ejec

uta

el p

rogr

ama

“Pai

ntFu

n” y

dib

uja

el r

esto

del

rel

ato.

Con

tinúa

el r

elat

o…

Des

pués

dequ

em

imam

ám

egr

itótre

sve

ces

miré

elre

lojy

me

dicu

enta

que

en r

ealid

ad s

ólo

tení

a ci

nco

min

utos

par

a le

vant

arm

e y

vest

irme.

Me

leva

nté

dego

lpe

yem

pecé

ave

stirm

eco

nel

unifo

rme

del

cole

gio.

Prim

ero

me

puse

los

calc

etin

esve

rdes

,lu

ego

elpa

ntal

ónve

rde

con

una

franj

a bl

anca

a lo

s la

dos,

mi c

amis

a bl

anca

y e

ncim

a el

sué

ter

verd

e co

n m

inom

bre

bord

ado

enbl

anco

,alf

inal

me

puse

los

zapa

tos

ym

icin

turó

nne

gro.

No

me

dio

tiem

pode

pein

arm

ey

salí

rápi

dam

ente

dela

habi

taci

óna

tom

ar a

lgo

de d

esay

uno.

¡Tod

opo

rcu

lpa

dees

anu

eva

cam

aqu

eno

me

dejó

desp

erta

ra

tiem

po!

Cie

rre

Com

enta

con

tus

com

pañe

ros

y tu

pro

feso

r lo

s si

guie

ntes

cu

estio

nam

ient

os:

1. ¿

Te h

as q

ueda

do d

orm

ido(

a) a

lgun

a ve

z?2.

¿Te

leva

ntas

sol

o o

te le

vant

a al

guna

per

sona

de

tu c

asa?

3. ¿

Qué

es

más

fáci

l, ha

cer u

n di

bujo

en

una

hoja

de

pape

l o e

n la

co

mpu

tado

ra?

4. ¿

Qué

ven

taja

s en

cuen

tras

en h

acer

dib

ujos

en

la c

ompu

tado

ra?

Page 32: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 74

56

Observa los trazos que se realizan para hacer los siguientes dibujos y

repítelos en el recuadro para crear tu propia ilustración.

57

Ap

licacio

nes cla

ve

Practica varias veces.

Page 33: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 75

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

58

18

Cu

en

tos

ilu

stra

dos

1. In

trod

ucc

ión

a P

ain

t W

ord

Com

pete

nci

a:

Iden

tific

ació

n y

aplic

ació

n de

her

ram

ient

as p

ara

la c

reac

ión

de h

isto

rieta

s.

Intr

od

ucc

ión

“Pai

nt W

ord”

es

un s

oftw

are

que

com

bina

un

prog

ram

a pa

ra e

scrib

ir y

uno

para

dib

ujar

. Es

idea

l par

a cr

ear

cuen

tos

ilust

rado

s.

Escr

ibe

los

nom

bres

de

las

herr

amie

ntas

indi

cada

s:

Herram

ientas

ClipA

rt

Herram

ientas

59

Ap

lica

cion

es

cla

ve

Cla

se

Ejec

uta

el p

rogr

ama

“Pai

nt W

ord”

, cap

tura

el s

igui

ente

cue

nto

e ilú

stra

lo.

Hac

eun

ase

man

ase

mbr

éun

ase

mill

ade

jitom

ate.

Hoy

por

lam

añan

am

ele

vant

éa

verl

am

acet

ay

yaha

bía

unpa

rde

hoja

sas

omán

dose

entre

latie

rra.

Mip

apá

dice

que

dent

rode

seis

mes

esna

cerá

elpr

imer

jitom

ate.

Mie

ntra

sta

nto,

teng

oqu

ere

garla

todo

slo

sdí

as.

Ahor

aca

dave

zqu

ela

vea

voy

ape

nsar

enel

jitom

ate

que

me

voy

aco

mer

cuan

docr

ezca

.Dic

em

i mam

á qu

e va

a s

er e

l jito

mat

e m

ás r

ico

que

jam

ás h

aya

prob

ado.

Oliv

ia C

abal

lero

Cie

rre

Con

test

a la

s si

guie

ntes

pre

gunt

as.

1. ¿

Has

sem

brad

o al

guna

pla

nta?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

2. ¿

Por

qué

cree

s qu

e se

rá e

l jito

mat

e m

ás r

ico

que

jam

ás h

aya

prob

ado?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

3. ¿

Por

qué

es n

eces

ario

reg

ar la

s pl

anta

s?

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

____

Page 34: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 76

60

Escribe el nombre de las siguientes herram

ientas:

61

Glo

sario

Lecció

n1

Disp

ositivo

:aparato o m

ecanismo que se integra a otro para funcionar.

Alm

ace

na

n:

guardar en un lugar o mueble.

Tran

smitir:

pasar información en distintas form

as.Rep

rod

uce

:im

ita.Im

porta

r:incluir inform

ación de otro lugar o archivo.V

isua

lizar:

acción de ver determinada inform

ación.P

lasm

a:

crea o genera.M

aq

ueta

:creación de una representación a escala.

Lecció

n2

Alu

sivos:

representativos a una fecha.Licu

ad

ora

:aparato eléctrico usado en la cocina para licuar y m

ezclar alimentos.

Lecció

n3

Resiste

ncia

:elem

ento que se intercala en un circuito para dificultar el paso de la corriente o para hacer que esta se transform

e en calor.Peg

am

en

to:

sustancia que sirve para unir papel permanentem

ente.

Lecció

n5

Ca

racte

res:

letras, signos usados comúnm

ente.Fu

ncio

nes:

teclas que realizan acciones específicas.A

lfan

um

érico

:letras y núm

eros.La

men

tos:

gritos de tristeza.En

mu

dece

n:

callan o guardan silencio.

Lecció

n 1

0C

on

tag

ian

:infectan, pegan, se transm

iten.

Lecció

n 1

1C

arp

eta

:espacio destinado a guardar varios docum

entos.

Lecció

n 1

2Íco

nos:

símbolos que representan algo en específico.

Lecció

n 1

3C

him

en

ea

:conducto vertical que lleva el hum

o del fuego afuera de la casa.

Lecció

n 1

5B

errin

che:

arrebato, ataque, coraje, ira.

Glo

sario

El glosario tiene la finalidad de ayudar a aclarar términos que resulten

complicados de com

prender para los alumnos. Las palabras que lo

conforman se encuentran subrayadas en las lecciones del libro. Se

sugiere utilizarlo siempre que sea necesario.

Page 35: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 77

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

62

Lecc

ión

16

Sim

étr

ica

:fig

ura

que

divi

dida

en

dos

es e

xact

amen

te ig

ual.

Lecc

ión

17

Lite

ra:

cam

as u

na s

obre

otra

con

esp

acio

ent

re e

llas.

Ba

ran

da

l:bo

rde

que

sirv

e pa

ra p

rote

gerte

de

caíd

as.

Edre

dón

:co

berto

r, co

lcha

, fra

zada

, man

ta.

1

Se re

com

iend

a pe

gar l

a im

agen

en

una

hoja

de

pape

l más

gru

eso

para

qu

e te

nga

may

or fi

rmez

a.

Page 36: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

••

Material del profesor 78

1

Perfora el círculo.

1

Se recomienda pegar la im

agen en una hoja de papel más grueso para

que tenga mayor firm

eza.Se recom

ienda pegar la imagen en una hoja de papel m

ás grueso para que tenga m

ayor firmeza.

Page 37: Lib Profe Prim 2 2007

Material del profesor 79

INFO

RM

ÁTI

CA

Apre

nder

hac

iend

o2

69

Reco

rta

ble

s5

Cua

ndo

se d

esdo

blan

son

del

ta

mañ

o de

un

tecl

ado

norm

al lo

que

pe

rmite

una

cap

tura

ági

l.

Son

tecl

ados

hec

hos

con

mat

eria

l pl

ástic

o rig

ido,

per

o de

tal f

orm

a qu

e se

pue

den

dobl

ar y

así

oc

upar

men

os e

spac

io y

pod

erse

tra

nspo

rtar.

Son

tecl

ados

peq

ueñi

tos

utili

zado

s en

dis

posi

tivos

com

o Pa

lm, a

gend

as

elec

tróni

cas,

telé

fono

s, e

ntre

otro

s.

Son

muy

prá

ctic

os y

a qu

e no

ocu

pan

muc

ho e

spac

io.

Esto

s te

clad

os s

on r

esis

tent

es a

l ag

ua y

a qu

e tie

nen

una

cubi

erta

de

plás

tico

que

los

prot

ege.

Está

n co

nstru

idos

de

un m

ater

ial

flexi

ble

que

perm

ite e

nrol

lars

e y

ser

trans

porta

do a

cua

lqui

er p

arte

sin

oc

upar

muc

ho e

spac

io.

Form

an p

arte

de

la c

ompu

tado

ra

y se

con

stru

yen

con

un d

ispo

sitiv

o ap

unta

dor

com

o su

stitu

to d

el r

atón

.

Se u

tiliz

a en

las

com

puta

dora

s La

ptop

y s

on u

n po

co m

ás p

eque

ños

que

los

tecl

ados

nor

mal

es.

71

Reco

rta

ble

s

15

Page 38: Lib Profe Prim 2 2007

INFO

RM

ÁTIC

AAprender haciendo

2

Material del profesor 80

El Centro de Investigación Grupo Educareotorga el siguiente diploma a:

Por haber concluido satisfactoriamente el Curso de Informática Educativa 2

Nombre y firma del profesor

Centro de Investigación

Primaria

Los diplom

as se

pueden recortar

e im

primir

con los

nombres

de los alum

nos y entregarlos al final de curso o en la clase muestra o

presentación a papás.