Lenguaje color y movimiento

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Lenguaje color y movimiento

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Estudio Experimento y análisis, Plástica Contemporánea, e[ad], PUCV, 2014

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  • Lenguaje color y movimiento

  • Esta revista es un compendio y anlisis sobre tres aspectos, color, lenguaje y movimiento, se trata en como estos rasgo terminan siendo cualidades de la imagen, se pretende analizar si estas cualidades le otorgan ciertas particularidades a la imagen que la hacen nica y desarrollable en diferentes formas, pero siempre con unos mismos rasgos que la identif ican.

    Se trata sobre si el color y el movimiento son interpretables a un nivel de subconsciente y sobre si el lenguaje es sus diferentes formas, logra representar y constituir a la imagen en otros niveles, o si solo es un complementario a ella. En cuanto al movimiento se hace estudio de Bergson y Woolf en paralelo a anlisis de imagen y color de 3 artistas Klimt, Mucha y Schiele, tomando en cuenta observaciones de Kandinsky.

    Se trata sobre la imagen y el lenguaje dentro de un espacio contemporneo, que surgen de las experiencias del taller de Plstica Contempornea de la e[ad], y en lo que ellos germinan a travs de un lenguaje actual en una imagen que tambin es movimiento.

    Prefacio

  • El movimiento es uno de los aspectos que ms puede comunicar a travs de la vista, as Pina logra la simbiosis entre el cuerpo y las emociones, por medio la construccin del ritmo en este movimiento, que lo torna expresivo, dndole matices en sus tiempos y recurrecias, que logran transmitir sentimientos. El ofrecer sentimientos y emociones a los objetos permite, darles voluntad, que vuelve an ms perceptible el estado que se quiere expresar. Pina de este modo deja al desnudo emociones que son an mas interpretativas y reflexivas para el espectador.

    Trasmite emociones y percepciones del movimiento, la luz y el colore que pueden llegar a ser analizadas desde las experiencias y de la propia aprehensin o sensacin. An el sonido jugando un rol en la obra, el sentimiento es transmitido por el movimiento y la expresividad del cuerpo, o los cuerpos. El objeto se transforma en un mediador entre la transmisin de las emociones y la expresividad de estas.

    construccin de emociones en el movimiento

  • Paleta de colores para AgitacionAcuarela 500 x 240 mm, 2014

    El sol, alzado, no reposaba ya sobre su lecho verde lanzando una mirada incierta sobre las aguas enjoyadas, sino que descubri su rostro y mir rectamente delante de s, por sobre la superf icie de las olas que caan con un ruido regular, con un ruido semejante al rumor sordo de espuelas de caballos galopando sobre una pista. Su espuma se alzaba como la agitacin de lanzas y azagayas blandidas por caballeros brbaros, y sus aguas diamantinas, o de un verde acerado, barran la playa. Ellas avanzaban para retroceder enseguida con la energa muscular de una mquina que se contrae y se dilata sucesivamente. El sol inundaba los bosques y los campos de trigo. Los ros se tornaron azules o multicolores, y los prados, que descendan hasta el borde del agua, eran verdes como las plumas dulcemente rizadas de los pjaros. Las curvas apretadas de las colinas parecan retenidas interiormente por correas, como el cuerpo humano por sus lazos de msculos. Y los bosques, cuyos flancos se erizaban orgullosamente, se asemejaban a las crines bien cortadas de un caballo.

  • AgitacionAcuarela 500 x 770 mm, 2014

    Experimento de color realizado en marzo-abril para el taller de Plstica Contempornea, se utilizaron solo los colores vermelln, amarillo medio y azul cobalto.

    De este experimento se desprende un lenguaje, se le da un nombre al color que lo particularice, se interpreta e impulsa al desarrollo posterior del proyecto.

    color

  • NegroDescripcin, 15 min, Abril 2014

    Rodin en movimiento superpuestoFotografa, Agosto 2013

  • Un delgado borde de papel cortado por las manos / fuego /arden los contornos las siluetas de rboles y cemento, dorando la bruma que sigilosamente se refleja en el mar.

    Y un imperceptible haz de luz recorta y divide la niebla del manto casi apagado y desvanecido que reposa casi inmvil, discretamente sacudido por el viento.

    El sonido del metal que por las maderas atraviesa la tierra, y se manifiesta en un repetitivo compstucum tum, tucum tum, tucum tum, 3 veces se repite y desvanece / descansa / suspira y se repite.

    Mientras luces teidas de naranja, luchan contra la luz del sol, que se vuelven menos enrgicas / lagunas de cobre sobre el csped / lagunas oscureciendo sus limites

    Un inaudible acariciar en la arena, confundido por el siseo / sssshssssh / el asfalto desgastando la goma / torrentes de siseo / el tucumbunear del metal.

    Estrellas doradas despertando en la tierra / un cntico pasante se anuncia por la izquierda y desaparece por mi derecha /sssshssssh

    Mientras un pentagrama continuo de pisadas / sombras deambulan y parecen volar entre dos crculos de acero / y otras que comparten la pauta en diferentes tiempos y silencios / blancas y corcheas, redondas seguidas de

    redondas / silencio / negritas, corcheas y corcheas / silencioLa tierra se salpica de dorados / el velo de la bruma difumina los contornos de la ciudad /

    un borde escarchado de luces pareciendo querer baarse en el mar mantiene su silueta.Poco a poco el manto que cubre el espacio vaco de la ciudad es estirado de sus esquinas /

    ni una arruga, solo las directrices del viento y el deshilachado borde blanco del manto que se despliega sobre las arenas.

    Los indicios del sol desaparecen de las cimas / la piel se prepara para recibir al viento / las sombras / proyecciones / son libres y el mar solo por un minuto impone su identidad al cielo

    La pesada oscuridad posee a la extensin, drena sus colores / mientras se extingue la luz, la ciudad se vuelve luz / el horizonte parece titilar / sube / baja/

    El negro se apodera de las identidades / solo luces y reflejos La pauta musical que bordea al ocano se va llenando de silencios / una corchea solitaria / ya no es sombra sino

    luz / en la carretera el sonido parece equivocar al mar Todo es negro / no hay limites / todo es negro, un negro penetrado por el estrellado territorio.

    Rodin en movimiento superpuestoFotografa, Agosto 2013

  • En-menteCollage, 280 x 370 mm, 2014

    El texto de la pgina anterior es la descripcin se sucesos transcurridos durante 15 minutos en un mirador de cerro Placeres en Valparaso. Es una imagen visual que se logra a travs del lenguaje, como a su vez el collage bajo este texto es una imagen que logra un lenguaje, cuenta una historia.

    Aparece entonces aqu la simbiosis entre estas dos expresiones, el lenguaje y la imagen.

    lenguaje

  • Tendido en el fondo de un pozo, en un da de tempestad en que ha estado lloviendo, veo nubarrones enormes atravesar el cielo en bandadas, nubes en jirones, manojos

    de nubes. Lo que me deleita es su confusin, su altura, su indiferencia y su furia. Grandes nubes eternamente cambiantes, eternamente en movimiento: algo de

    sulfuroso y siniestro arrojado sobre el cielo al azar: algo amenazante, arrastrado, roto, perdido, y yo minsculo, olvidado en el fondo de un pozo. En semejantes

    momentos, no veo la menor huella de historia ni de diseo.

  • El lenguaje y el movimiento.

    Vosotros no podis reconstruir el movimiento con posiciones en el espacio o con instantes en el tiempo, es decir, con cortes inmviles... Slo cumpls esa reconstruccin uniendo a las posi-ciones o a los instantes la idea abstracta de una sucesin, de un tiempo mecnico, homogneo, universal y calcado del espacio, el mismo para todos los movimientos. Y entonces, de dos maneras, erris con el movimiento. En un aspecto, por ms que acer-quis al infinito dos instantes o dos posiciones, el movimiento se efectuar siempre en el intervalo entre los dos, y por tanto a vuestras espaldas. En otro, por ms que dividis y subdividis el tiempo, el movimiento se efectuar siempre en una duracin concreta y cada movimiento tendr, pues, su propia duracin cualitativa. Quedan as opuestas dos frmulas irreductibles: movimiento real ~ duracin concreta, y cortes inmviles + tiempo abstracto.

    Henri Bergson

    Segn Bergon el movimiento no se confundecon el espacio recorrido, es decir el espacio recorrido es pasado, el movimiento es presente, por lo tanto el movi-miento es el acto de recorrer. El movimiento es indivisible, no se puede dividir sin que cambie, sin que aparezca un nuevo movimiento que no es el mismo ni perteneces al anterior, por tanto por natulare-za un movimiento es heterogeneo e irreductible.En cambio los espacios y espacios recorridos son divi-sibles incluso infinitamente, perteneciendo todos a un nico y mismo espacio homogeneo.

  • Espacio expositivoAcuarela 375 x 267 mm, 2014

    Examinemos, por un instante, un cerebro normal en un da cualquiera. La mente percibe mira-das de impresiones triviales, fantsticas, ya efmeras, ya grabadas con la precisin del acero. Ellas surgen de todas partes, en un incesante espectculo de innumerables tomos, y a medida que caen, a medida que adquieren forma en la vida del lunes o del martes, el acento cae diferente al de antao; el momento de importancia ocurri aqu y no all; de modo que si el escritor fuera un hombre libre y no un esclavo, si pudiera escribir lo que desea y no lo que debe, si pudiera basar su obra en su propio sentimiento y no en convencionalismos, no habra trama, ni comedia, ni tragedia, ni inters amo-roso, ni catstrofe en el estilo establecido.

    Virginia Woolf sobre las olas.

  • El lenguaje y el color

    El color es movimiento, si es as, color entonces es heterogneo e indivisible.Pero el color tiene diferentes espacios, el color se desplaza a travs de ml-tiples formas, el color de luz, la luz de color, y la que viene de los materiales como suele dividirla actualmente Kuppers, hemos logrado no dividir sino sustraer la mezcla que logra el color, y las llamamos espacios de color, as para la luz coloreada aparece el espacio RGB y para la de materiales el espacio CMYK -existiendo otras formas de interpretar los espacios de color-, irreductible debido a que podemos sustraer los ingredientes que conforman el color, pero al volver a hacer esa mezcla se obtendr siempre el mismo color.

    De este modo se cambia el color en un otro espacio de Luz de color en mez-cla con el color de luz el HSB, y se transforma el color en otro color, forman-do un movimiento visible del color por medio de un lenguaje.

  • int j=1, k=40; color c; int x; float h,s,b,y; PImage imagen;

    void setup(){ background(255); size (400, 440); imagen = loadImage(coloresVECTOR.gif); colorMode (HSB, 255, 255,255); frameRate(5);}

    void draw(){ for(int i=0; i255) { y = h-(255-x);} else { y = h+x;} fill(y,s,b); rect(0,i*40,k,k); c = imagen.get(60,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x);} else { y = h+x;} fill(y,s,b); rect(40,i*40,k,k); c = imagen.get(100,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x);} else { y = h+x;} fill(y,s,b); rect(80,i*40,k,k); c = imagen.get(140,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); float b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x);} else { y = h+x;} fill(y,s,b); rect(120,i*40,k,k); c = imagen.get(180,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); i f (h+x>255) { y = h-(255-x);} else { y = h+x; } fill(y,s,b); rect(160,i*40,k,k); c = imagen.get(220,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x); } else { y = h+x; } fill(y,s,b); rect(200,i*40,k,k); c = imagen.get(260,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x); } else { y = h+x; } fill(y,s,b); rect(240,i*40,k,k); c = imagen.get(300,20+(i*40)); h = hue(c); s = saturation(c); b = brightness(c); if (h+x>255) { y = h-(255-x); } else { y = h+x; }

    Danza de colores en RGBAcuarela 375 x 267 mm, 2014

    Aqu se muestra primero un ensayo del movimiento y en segundo el produc-to final de su traduccin a un lenguaje de procesos.

    http://youtu.be/Y7dJ8PTkJLI

    https://db.tt/aEyoB05Y

  • PImage img; PImage img2; int e = 50; int f = 5 ; void setup() { //frameRate(1200); size(1000,650); img = loadImage(komorebi1.jpg); img2 = loadImage(komorebi1.jpg); background(255); smooth(); PFont font; font = loadFont(Kosmik-PlainOne-48.vlw); //textFont(font, 45); textFont(font, 36); fill (0); text(KOMOREBI, 800, 540); image(img2, 675, 250, 266, 200); filter(GRAY); }

    void draw() { int x = int(random(img.width)); int y = int(random(img.height)); int loc = x + y*img.width; loadPixels(); float r = red(img.pixels[loc]); float g = green(img.pixels[loc]); float b = blue(img.pixels[loc]); noStroke(); if(x0 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(0,0,e,e); rect(675,500,f,f);} if(x25 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(50,0,e,e); rect(680,500,f,f);} if(x75 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(100,0,e,e); rect(685,500,f,f);} if(x125 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(150,0,e,e); rect(690,500,f,f);} if(x175 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(200,0,e,e); rect(695,500,f,f);} if(x225 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(250,0,e,e); rect(700,500,f,f);} if(x275 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(300,0,e,e); rect(705,500,f,f);} if(x325 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(350,0,e,e); rect(710,500,f,f);} if(x375 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(400,0,e,e); rect(715,500,f,f);} if(x425 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(450,0,e,e); rect(720,500,f,f);} if(x475 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(500,0,e,e); rect(725,500,f,f);} if(x525 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(550,0,e,e); rect(730,500,f,f);} if(x0 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(0,50,e,e); rect(675,505,f,f);} if(x25 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(50,50,e,e); rect(680,505,f,f);} if(x75 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(100,50,e,e); rect(685,505,f,f);} if(x125 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(150,50,e,e); rect(690,505,f,f);} if(x175 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(200,50,e,e); rect(695,505,f,f);} if(x225 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(250,50,e,e); rect(700,505,f,f);} if(x275 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(300,50,e,e); rect(705,505,f,f);} if(x325 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(350,50,e,e); rect(710,505,f,f);} if(x375 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(400,50,e,e); rect(715,505,f,f);} if(x425 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(450,50,e,e); rect(720,505,f,f);} if(x475 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(500,50,e,e); rect(725,505,f,f);} if(x525 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(550,50,e,e); rect(730,505,f,f);} if(x0 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(0,100,e,e); rect(675,510,f,f);} if(x25 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(50,100,e,e); rect(680,510,f,f);} if(x75 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(100,100,e,e); rect(685,510,f,f);} if(x125 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(150,100,e,e); rect(690,510,f,f);} if(x175 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(200,100,e,e); rect(695,510,f,f);} if(x225 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(250,100,e,e); rect(700,510,f,f);} if(x275 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(300,100,e,e); rect(705,510,f,f);} if(x325 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(350,100,e,e); rect(710,510,f,f);} if(x375 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(400,100,e,e); rect(715,510,f,f);} if(x425 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(450,100,e,e); rect(720,510,f,f);} if(x475 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(500,100,e,e); rect(725,510,f,f);}

    Komorebi en RGBExperimento en processing 1000 x 650 px, 2014

    Del color se pasa a una forma de representar a travs del lenguaje el movimiento de las hojas de los rboles dejando pasar la luz entre ellas, es llamado komorebi por los japoneses.

    https://db.tt/5i0CMPor

    La luz golpe sucesivamente los rboles del jardn iluminando una tras otra las hojas, que se tornaron transparentes.Virginia Woolf, Las olas

  • PImage img; PImage img2; int e = 50; int f = 5 ; void setup() { //frameRate(1200); size(1000,650); img = loadImage(komorebi1.jpg); img2 = loadImage(komorebi1.jpg); background(255); smooth(); PFont font; font = loadFont(Kosmik-PlainOne-48.vlw); //textFont(font, 45); textFont(font, 36); fill (0); text(KOMOREBI, 800, 540); image(img2, 675, 250, 266, 200); filter(GRAY); }

    void draw() { int x = int(random(img.width)); int y = int(random(img.height)); int loc = x + y*img.width; loadPixels(); float r = red(img.pixels[loc]); float g = green(img.pixels[loc]); float b = blue(img.pixels[loc]); noStroke(); if(x0 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(0,0,e,e); rect(675,500,f,f);} if(x25 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(50,0,e,e); rect(680,500,f,f);} if(x75 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(100,0,e,e); rect(685,500,f,f);} if(x125 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(150,0,e,e); rect(690,500,f,f);} if(x175 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(200,0,e,e); rect(695,500,f,f);} if(x225 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(250,0,e,e); rect(700,500,f,f);} if(x275 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(300,0,e,e); rect(705,500,f,f);} if(x325 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(350,0,e,e); rect(710,500,f,f);} if(x375 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(400,0,e,e); rect(715,500,f,f);} if(x425 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(450,0,e,e); rect(720,500,f,f);} if(x475 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(500,0,e,e); rect(725,500,f,f);} if(x525 & y0){ fill(r,g,b,100); rect(550,0,e,e); rect(730,500,f,f);} if(x0 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(0,50,e,e); rect(675,505,f,f);} if(x25 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(50,50,e,e); rect(680,505,f,f);} if(x75 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(100,50,e,e); rect(685,505,f,f);} if(x125 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(150,50,e,e); rect(690,505,f,f);} if(x175 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(200,50,e,e); rect(695,505,f,f);} if(x225 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(250,50,e,e); rect(700,505,f,f);} if(x275 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(300,50,e,e); rect(705,505,f,f);} if(x325 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(350,50,e,e); rect(710,505,f,f);} if(x375 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(400,50,e,e); rect(715,505,f,f);} if(x425 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(450,50,e,e); rect(720,505,f,f);} if(x475 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(500,50,e,e); rect(725,505,f,f);} if(x525 & y25){ fill(r,g,b,100); rect(550,50,e,e); rect(730,505,f,f);} if(x0 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(0,100,e,e); rect(675,510,f,f);} if(x25 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(50,100,e,e); rect(680,510,f,f);} if(x75 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(100,100,e,e); rect(685,510,f,f);} if(x125 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(150,100,e,e); rect(690,510,f,f);} if(x175 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(200,100,e,e); rect(695,510,f,f);} if(x225 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(250,100,e,e); rect(700,510,f,f);} if(x275 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(300,100,e,e); rect(705,510,f,f);} if(x325 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(350,100,e,e); rect(710,510,f,f);} if(x375 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(400,100,e,e); rect(715,510,f,f);} if(x425 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(450,100,e,e); rect(720,510,f,f);} if(x475 & y75){ fill(r,g,b,100); rect(500,100,e,e); rect(725,510,f,f);}

  • void setup(){ background(255); size(1000,600); smooth(); fill(175,100,30); noStroke(); rect(0,0,400,600); frameRate(100); PFont font = loadFont(Benguiat-Medium-48.vlw); textFont(font, 45); fill(0); text(KLIMT, 650, 322);}void draw(){ int alfa=255; int s = int(random(2, 60)); int v = int(random(1,3)); int w = int(random(1,2)); int t = int(random(-60, 398)); int u = int(random(-60, 598)); int x = 0; int y = 0; int r; int g; int b; if (s593){} else{rect(k,j,s,s);} }} else if (s>5 & s399){}else if (s+u>599){}else { rect(t,u,s,s);} } //BRILLO AMARILLO else if (s>12 & s399){}else if (s+u>599){}else{ rect(t,u,s,s);} } // ROJO DE KLIMT else if (s>23 & s399){ }else if (s+u>599){ }else{ fill(r,g,b,alfa); rect(t,u,s,s); fill(200,130,50); if (c==1) { rect(t+s/4,u+s/4,s/2,s/2);}} else if (s>28 & s400){}else if (s+u>600){}else{ rect(t,u,s,s);} } // AZUL DE KLIMT if(s>=30 & s399){}else if (s+u>599){}else{ rect(t,u,s/3,s);} }

    //CAFE else if (s>35 & s399 || s+t+(d/2)>399){}else if (s+u>599 || s+u+(d/2)>599){}else{ if (c==1 || c==2) { rect(t,u,s,s); stroke(250,200,60); strokeCap(SQUARE); strokeWeight(d); line(t,u+s,t+s,u+s); line(t+s,u,t+s,u+s+(d/2)); noStroke(); } else {rect(t,u,s,s);}} } //PIEL KLIMT else if (s>41 & s599-j) {} else { if (c==1 || c==2) { int a = int(random(20,30)); rect(t,u,s,s); rect(k,j,a,a); stroke(150,110,105); strokeCap(SQUARE); strokeWeight(d); line(t,u,t,u+s); line(k,j,k,j+a); noStroke(); } else{ int a = int(random(20,30)); rect(t,u,s,s); rect(k,j,a,a);} }} } //NARANJO else if (s>42 & s399 || s+t+(d/2)>399){}else if (s+u>599 || s+u+(d/2)>599){}else{ if (c==1) { rect(t,u,s,s); stroke(110,80,45); strokeCap(SQUARE); strokeWeight(d); line(t,u,t,u+s); noStroke(); } else {rect(t,u,s,s);}} }

    //NEGRO else if (s>51 & s399){ }else if (s+u>599){}else{ rect(t,u,s/3,s/2);} }

    Kilmt en sus obras logra ese brillo intermitente y dorado tan caracterstico, que es ese movimiento de imagen a travs del color?, al volver geomtrico esas intermitencias y otorgarles un color especifico, podemos abstraer a Kilmt por medio de un lenguaje procesado.El color sigue siendo nico e indivisible este experimento, es la secuencia en ellos la que logra el movimiento.

    https://db.tt/HCJPuPNr

    Movimiento y color

  • Movimiento y color

  • PImage img;

    void setup() { size(1100, 650); img = loadImage(mucha2.jpg); noStroke(); background(255); smooth(); PFont font = loadFont(BenguiatStd-Book-48.vlw); textFont(font, 40); fill(0); text(M U C H A, 900, 325); }

    void draw() { int d = int(random(img.width)); int f = int(random(img.height)); int u = int(random(1,12)); color pi = img.get(d, f); fill(pi, 100); if (brightness(pi)

  • PImage img;

    void setup() { size(1100, 650); img = loadImage(mucha2.jpg); noStroke(); background(255); smooth(); PFont font = loadFont(BenguiatStd-Book-48.vlw); textFont(font, 40); fill(0); text(M U C H A, 900, 325); }

    void draw() { int d = int(random(img.width)); int f = int(random(img.height)); int u = int(random(1,12)); color pi = img.get(d, f); fill(pi, 100); if (brightness(pi)

  • PImage img;

    void setup() { size(1100, 650); img = loadImage(mucha2.jpg); noStroke(); background(255); smooth(); PFont font = loadFont(BenguiatStd-Book-48.vlw); textFont(font, 40); fill(0); text(M U C H A, 900, 325); }

    void draw() { int d = int(random(img.width)); int f = int(random(img.height)); int u = int(random(1,12)); color pi = img.get(d, f); fill(pi, 100); if (brightness(pi)

  • ArrayList Coleccion; float escala, numero; PImage imagen; int cantidad=7000; float variable; boolean record;

    void setup(){ background(255); imagen = loadImage(egon4.jpg); size(900, 700); Coleccion = new ArrayList();.crearCosas(); }

    void draw(){ background(245,215,175); PFont font = loadFont(BerrangerHandITCStd-48.vlw); textFont(font, 32); fill(0); text(E G O N,670, 630); text(SCHIELE,670, 670); for(int i=0; i

  • Mujer sentada en geometriaExperimento en processing 900 x 700 px, 2014

  • Trama de luz sobre fuenteFotografa, Agosto-Septiembre 2013

  • La imagen y el lenguaje son solo uno, es el lenguaje la interpretacin de la imagen y la imagen la interpretacin de un lenguaje, es una simbiosis, es as el movimiento entonces uno sentido, uno de percepcin, como por medio de estos aspectos el lenguaje y la imagen logramos esa impresin de movimiento, el color esta cargado de movimiento. la imagen esta cargada de moviente gracias al color y el lenguaje puede interpretar esos movimientos, a la vez que por medio del lenguaje leemos el movimiento, conformamos una imagen del lenguaje que es movimiento en si, por medio de las sensaciones como el color.

    As imagen color y movimiento son simbiosis dentro del espacio.

  • Plastica Contemporanea, e[ad], PUCVDonny Ahumada

    Tipografias usadasGriffo ClassicoAdobe Caslon Papel usadoBond 90gr

    2014