LEGO MINDSTORMS PASO 5 A 10

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CONTENIDOS

GIRAR

CAMBIO DE SENTIDO

AVANZAR EN CUADRADO

MI BLOQUE 1

ZONA DE ESTACIONAMIENTO

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GIRAR

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONPARA QUE GIRE DEBEMOS SELECCIONAR EL BLOQUE MOVER Y PONERLE MAS GIRACION A UNA RUEDA

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CAMBIO DE SENTIDO

PRECENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONDEBEMOS SELECCIONAR ROTACION Y LE PRESIONAMOS GIRAR AL MAXIMO

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AVANZAR EN CUADRADO

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONDEBEMOS SELECCIONAR 2 BLOQUES DE MOVER Y PONER UNA RUEDA A QUE GIRE AL MAXIMO

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MI BLOQUE 1

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRMACION

EXPLICACIONENTENDIMOS QUE SE PUEDE AGRUPAR LA PROGRAMACION EN UN SOLO BLOQUE

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ZONA DE ESTACIONAMIENTO

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

ExplicacionAprendi que para estacionarme debo seleccionar un bloque de mover y un tiempo determinado.