LEGO MINDSTORMS PASO 5 A 10

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CONTENIDOS

GIRAR

CAMBIO DE SENTIDO

AVANZAR EN CUADRADO

MI BLOQUE 1

ZONA DE ESTACIONAMIENTO

GIRAR

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONPARA QUE GIRE DEBEMOS SELECCIONAR EL BLOQUE MOVER Y PONERLE MAS GIRACION A UNA RUEDA

CAMBIO DE SENTIDO

PRECENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONDEBEMOS SELECCIONAR ROTACION Y LE PRESIONAMOS GIRAR AL MAXIMO

AVANZAR EN CUADRADO

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

EXPLICACIONDEBEMOS SELECCIONAR 2 BLOQUES DE MOVER Y PONER UNA RUEDA A QUE GIRE AL MAXIMO

MI BLOQUE 1

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRMACION

EXPLICACIONENTENDIMOS QUE SE PUEDE AGRUPAR LA PROGRAMACION EN UN SOLO BLOQUE

ZONA DE ESTACIONAMIENTO

PRESENTACION DEL PROBLEMA

PROGRAMACION

ExplicacionAprendi que para estacionarme debo seleccionar un bloque de mover y un tiempo determinado.