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Lectura La lectura nos permite seleccionar y jerarquizar la información que estamos analizando y establecer una relación entre sus distintos aspectos. Se basan en asociaciones y oposiciones, son modos de ordenar y de conceptuar las funciones que están presentes en objetos de uso. En el caso de una silla esta serian el respaldo, asiento, patas y estructura, en donde constituyen los rasgos de tipicidad del objeto A B C A Respaldo B Asiento C Patas Estructura Diferentes lecturas para una silla Asiento/ Respaldo+ patas+ estructura Asiento+ respaldo/ Estructura Esta es una lectura tradicional de las sillas, donde el asiento se diferencia del resto de las silla. La oposición se da por: Tipologías: área/ lineas Material: paja/ madera El tema de la continuidad entre el asiento y el respaldo caracteriza esta silla. La lectura es muy marcada entre el asiento/respaldo y las patas/estructura La oposición con la estructura de apoyo se da por: Tipologías: sup espacial/ linea espacial Color: Negro/ gris Textura: Tramado/ liso Brillo: Mate/ satinado Material: Plástico/ metal

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Lectura

La lectura nos permite seleccionar y jerarquizar la información que estamos analizando y establecer una relación entre sus distintos aspectos.Se basan en asociaciones y oposiciones, son modos de ordenar y de conceptuar las funciones que están presentes en objetos de uso.En el caso de una silla esta serian el respaldo, asiento, patas y estructura, en donde constituyen los rasgos de tipicidad del objeto

A

B

C

A RespaldoB AsientoC Patas Estructura

Diferentes lecturas para una silla

Asiento/ Respaldo+ patas+ estructura

Asiento+ respaldo/ Estructura

Esta es una lectura tradicional de las sillas, donde el asiento se diferencia del resto delas silla.La oposición se da por:Tipologías: área/ lineasMaterial: paja/ madera

El tema de la continuidad entre el asiento y el respaldo caracteriza esta silla.La lectura es muy marcada entre el asiento/respaldo y las patas/estructuraLa oposición con la estructura de apoyo se da por:Tipologías: sup espacial/ linea espacialColor: Negro/ grisTextura: Tramado/ lisoBrillo: Mate/ satinadoMaterial: Plástico/ metal

Asiento+ patas anteriores/ Respaldo+ patas posteriores

Respaldo+ asiento+ patas anteriores/ Patas posteriores

Unificación de todos los rasgos

Esta asociación de rasgos de tipicidad es poco convencional.La oposición es muy marcada entre el asiento/patas anteriores y el respaldo/patas posteriores.Hay una intención de diferenciar ambas partes por medio de diferentes lecturas adoptadasLa oposición se da por:Material: Plástico/ MetalColor: Saturado/ AcromáticoTextura: Rugoso/ LisoBrillo: Satinado/ BrillanteTipología: Área plana/ Linea plana

Esta asociación de rasgos de tipicidad también es poco convencional, enfatizando la continuidad de la superficie espacial.Hay una lectura de oposición entre la pata posterior y el resto de la silla.

En este caso hay una unificación de todos los rasgos de tipicidad.No podemos aislar ninguna pare de la silla porque se lee como una unificación

Aspectos Conformativos de la forma

VARIABLES DE LA FORMA

Configurativas: son las cualidades superficiales de los objetos, manifestaciones sensibles, a traves de la luz se obtiene el color, textura y brillo

Conformativas: son los aspectos geométricos dimensiones proporciones

Estructura Abstracta: Determina la forma(conjunto de elementos geométricos y sus relaciones que determina las formas)

Estructura Concreta: Constituye la forma(modo en que la forma es generada sistematicamente por las unidades

JERARQUIZAR OPONER ASOCIAR

Le

ctu

ra

Modos de concreción

Nos permite pasar del plano abstracto (lectura del objeto) al plano de la materialidad.Los recursos que se utilizan son:

Constitución sistemática: cuando se produce la forma mediante el barrido de la unidad, es sistémico porque los componentes no están ubicados aleatoriamente, sino que siguen una determinada ley

Saturación: Es cuando la unidad se llena de materia, se satura

Construcción: se produce la forma con un mínimo de componentes en el cual permite su reconocimiento. Hay un alto espacio de virtualidad con un mínimo de componentes

Saturacion Constitución Sistemática Construcción

Ejemplos de los modos de concreción aplicados al respaldo de sillas

A través de la lectura podemos

Linea Linea espacial Varilla Filar

Superficie Sup plana/ Sup espacial Placa Laminar

Volumen Volumen Bloque Volumétrico

TIPOLOGÍA Se materializa Lenguaje

En los ejemplos anteriores de las sillas estas tipologías serian:

Linea

Superficie planaLinea espacial

Superficie Espacial

Linea Espacial

Superficie Plana

Linea Espacial

Superficie Espacial

Dentro de los modos de concreción pueden haber deferentes tipologías

Esta determinado por un quiebre marcado, en el cual se puede producir un orden de lectura de los componentes de la forma.Se representa mediante buñas, rehundido, separadores, sobre relieve, en el cual puede producirse oposiciones, asociaciones y rupturas de la forma.Nos permite según la intención del diseñador, destacar componentes, diferenciar comandos, inducir modos de uso, etc.

Discontinuidad

Ejemplo en concreciones

Continuidad Discontinuidad

Buñas

Ejemplos en productos

BuñasRehundido

(Destacar comandos)

(Brindar tolerancias dimensionales en unión de las carcasas)

(Guardado del cable)

(Visualizar zona de apoyo)

(Inducir modo de uso)

OPERACIONES DE SIMETRÍA

Reflexión

Rotación

Traslación

LEYES DE SIMETRÍA

Par

Ciclo

Linealidad

ELEMENTOS DE UNIÓN

VINCULO TOTALIZADOR

Son elementos de unión de menor jerarquía que los componentes y presentan discontinuidades y contrastes con los componentes en cuanto a lo dimensional

Es un elemento de unión que toma a todos los componentes y tiene jerarquía en cuanto a lo dimensional con los componentes y presenta discontinuidad con los mismos

Organización Heterogénea

Las organizaciones heterogéneas son una construcción humana en el cual el hombre crea un determinado orden que en general forma parte de un sistema o normas que hacen particular a su cultura.La organización son partes de las regulaciones de normas que una sociedad construye para constituirse como cultura.Por su parte la palabra heterogénea hace referencia a elementos de diferentes orígenes que pueden tener distinta raíz

Series

Es un conjunto de figuras pertenecientes a una misma tipología que se ordenan de acuerdo con leyes de transformación y que pertenecen a una misma clase

Es un conjunto de objetos que tienen una misma función y poseen una coherencia morfológica y se diferencian de acuerdo a las especificaciones y especialidades de cada uno

Familia

Es un conjunto de objetos con diferentes funciones que poseen una coherencia morfológica y operan en un mismo ambito

Linea

Sistemas generativos de superficies espaciales

Superficies de rotación

Se generan a partir de un eje recto y de una linea(generatriz)Las mas simples son aquellas donde la linea generatriz es un segmento de recta

La generatriz es paralela al eje y esta en el mismo plano

La generatriz corta al eje de un punto

La generatriz no es coplanar al eje

Los sistemas generativos nos permiten generar formas abiertas susceptibles de ser transformadaspor el diseño, nos permite realizar formas creativas aprovechando al máximo su potencial generativo

Cuando la generatriz es una curva se obtienen superficies mas complejas. En el caso de tener una circunferencia como generatriz hay 3 situaciones bien diferenciadas

El centro de la circunferencia coincide con el eje

La circunferencia generatriz es exterior al eje

La circunferencia generatriz es secante al eje

Cuando la generatriz es una parábola

El centro de la parábola (foco) coincide con el eje Se obtiene el paraboloide de rotación

La parábola es exterior al eje

La parábola corta al eje

Superficies de traslación

Para generar una superficie por traslación son necesarios 3 elementosGeneratriz: Linea recta o curva que construye la formaDirectriz: Linea recta o curva sobre la cual se desplaza la generatrizPlano director: Indica la dirección en la que deberan trasladarse las generatrices(paralelas o perpendiculares

Superficies de traslación de simple curvatura

Superficie cilíndrica generalizadaAdmite dos generaciones distintas, invirtiendo el rol generatriz/directriz

DirectrizGeneratriz

DirectrizGeneratriz

Poliedros Sistemas

Poliedros

Porción de espacio limitada por polígonos planos. Sus elementos característicos son las caras, aristas y los vérticesLas caras son los polígonos que la limitan, las aristas son los lados de las caras y limitan dos caras contiguas.

PrismaPoliedro limitado por dos polígonos iguales, llamados bases, situados en planos paralelos y por varios paralelogramos, llamados caras laterales

PirámidePoliedro limitado por una base, que es un polígono cualquiera, y varias caras laterales, que son triángulos con un vértice común llamado vértice de la pirámide

Poliedros regulares

Estos sólidos son conocidos desde la antigüedad. El gran filosofo Platón los estudio y por eso, en su homenaje se los denomina también poliedros Platónicos.Están limitados por polígonos regulares iguales, que concurren a cada vértice, siempre en igual numero de 3 en 3, 4 en 4, o de 5 en 5.

Poliedros Semirregulares

Son volúmenes ilimitados por polígonos regulares de distinto tipo( triángulos y cuadrados)siempre que estos sean polígonos que concurran a cada vértice en igual numero y donde la longitud de todas las aristas son las mismas Constituyen dos series. Los prismas y antiprismas regulares, y un grupo de 13 cuerpos, los poliedros arquimedeanos( pueden generarse a partir de los poliedros regulares)

Conjunto de elementos relacionados entre si funcionalmente, en el cual cada uno de ellos es función del otro, no habiendo ningún elemento aislado Estos conjuntos de elementos se operan alternativamente y estas diversidades de combinaciones brindan diferentes posibilidades de uso

Sistema

Coordinación Modular

Son un conjunto de módulos en el cual cada uno de ellos puede variar funcionalmente pero sin afectar su función ni eficiencia, posee varias versatilidades.Un ejemplo es el de los ladrillos “Lego” en el cual al unir varios de ellos se generan un sistema abierto que permite armar múltiples formas utilizando los ladrillos como modulo

Modulo

El modulo es la parte de un todo determinada por la partición regular de la mismaUn ejemplo de modulo es el de los ladrillos “Lego”

Los poliedros son utilizados para generar sistemas en cuanto a que son las figuras regulares, simétricas, se pueden obtener planos muy diversos a través de lecturas en el cual asociamos, oponemos caras según la intención que tiene el diseñador.

Sistema de poliedros

Para un tetraedro se podría tomar estas caras como lectura y luego realizar una concreción para generar un sistema

Se puede generar múltiples formas y configuraciones variando los módulos del sistema

Módulos

Superficies de traslación de doble curvatura

Paraboloide elíptico

DirectrizGeneratriz

Paraboloide hiperbólico (generación parabólica)

DirectrizGeneratriz

Una parábola generatriz se traslada sobre otra(directriz) siendo ambas perpendiculares entre si y teniendo la misma concavidad en la misma direccion y sentido

Una parábola (generatriz) se traslada sobre otra(directriz) siendo las dos perpendiculares entre si y teniendo la concavidad en distinta dirección y sentido

Intersecciones

Es una operación entre dos figuras. Instaura nuevas lecturas de formas conocidas, sirve para generar nuevas sistemas generativos de formas.

Tipos de intersecciones

1.De acuerdo a la continuación o no de las figuras después de la intersección:a. Plenas: ambas figuras continúan después de la intersecciónb. Medias: una de las figuras limita con la otra en la intersecciónc. Mínima: ambas figuras culminan al cortarse una con la otra

Minima Media Plena

2. De acuerdo a la relación de la sección con las figuras se determinan distintos tipos de interseccionesa. Mordedura: la sección no divide a ninguna de las dos figurasb. Penetración: la sección divide una de las figurasc. Bipartición: la sección divide a las dos figurasd. Inclusión: la sección es una de las dos figuras

Mordedura Penetración

BiparticiónInclusión

Textura

Es el resultado de las disposiciones mas o menos uniforme de pequeños relieves distribuidos sobre la superficie del objeto. Afecta la percepción del color y del brillo. La percibimos a través de la vista pero también por el tacto. Las texturas visuales con gráficas(2D), las táctiles son las que se perciben por el tacto(3D)

Procedencia: texturas organicas (provienen de la naturaleza) Texturas artificiales ( creadas por el hombre)Material: corcho, madera, piedra, goma, metal, etcConformación: bidimensional o tridimensional

Variables de la textura

Direccionalidad

Escala del motivo

Densidad

Ordenados Desordenados

Tipología del motivo (punto, linea, área, volumen)

Rada Media Tupida

Uso de la textura

1. Estética o decorativa: Aporta valores estéticos a los objetos. Ej: dibujo en el piso

2. Creativo o artístico: Es el usado por el artista que modifica la pintura

3. Practica o utilitaria: Es la operatividad de los productos y esta determinada por los usos. Es el que se utiliza en diseño industria para afirmar el agarre, inducir modos de uso, prevenir accidentes, etcEjemplos de este tipo de productos son:

Inducir modo de uso Afirmar el agarrePrevenir riesgos de resbalamientos

Afirmar el agarre

Esta determinado por la textura del material y el brillo de la incidencia de luz.Sirven para destacar comandos, agarres, zonas de interés del producto, etc Se obtienen 3 diferentes superficies:

Relacionada con el paso de la luz de un sector a otro y la visión.Hay 3 tipos de superficies:

Brillo

Transparencia

Sup brillante

Refleja completamente la luz

Sup semimate

Parte de la luz es absorbida, y parte reflejada

Sup mate

La luz es absorbida por completo

Transparente

La luz pasa completamente de un sector a otro

Difusa

La luz pasa de un sector a otro pero se difunde

Opaca

La luz no pasa de un sector a otro

Color

Es una sensación visual producida por diferentes composiciones espectrales de la luz. El ser humano tan solo es capaz de visualizar un subconjunto de ellas. Cada longitud de onda define un color diferente, la suma de todos los colores da como resultado la luz blanca, la ausencia es el negro

Sólidos de color

Los sólidos de color permiten identificar y localizar muestras de colores en relación a sus 3 variablesTinta o croma: es lo que entendemos por color, esta relacionado con diferentes porciones del espectroValor :el grado de luminosidad de un color. Depende de la luminosidad propia de la tinta (el amarillo es mas claro que el azul) y de la cantidad de blanco o negro presente en la muestraSaturación: es el grado de pureza o intensidad. Lo contrario, la desaturacion, es el grado de “suciedad” de un color (próximamente al gris

La aplicación de color en productos

Generar una propuesta de color en un producto nos permite modificar intencionalmente la lectura del mismo, debemos comprender como se estructura su forma, elegir como queremos que se interprete, como comunicar(o no) su modo de uso, podemos realzar las discontinuidades o diferencias en el producto como para negarlo o neutralizarlo, brindando una visión uniforme del mismo, diferenciar las partes móviles de un objeto, jerarquizar partes para facilitar su operatividad, etc.

Para realizar una propuesta cromática a un producto se necesita saber

Definición del esquema cromático

Son los roles que el color va a inferir en el productoColor Dominante: Es aquel que cubre la totalidad de la superficie o su mayor porcentajeColor Acento: Es aquel (o aquellos ya que puede haber mas de uno) que por intensidad de contraste con el dominante se convierte en un punto de atenciónColor Secundario: Es aquel que presenta un contraste suave con respecto al dominante y por lo general son colores de baja croma y aparecen como colores propios del material

Determinación de la intensidad de contraste

Se trabaja sobre las 3 variables del color para obtener contrastes que vayan del máximo al mínimo, tanto en tinta como en valor y saturación.Ejemplo para una linterna:

Relación entre componentes

Contrastepor tinta

Contrastepor valor

Contrastepor saturación

CabezalCuerpo

CuerpoAccionamiento

IntensoAcrom/tinta Medio

Suave

Intenso

IntensoIntensoAcrom/tinta

Ejemplos aplicados a linternas

Contraste Principal Intensidad de contraste

Tinta

Valor

Saturación

Fuerte

Medio

Suave

Categoría funcional Color D A S

Agarre

Interruptor

Cuerpo

Contraste Principal Intensidad de contraste

Tinta

Valor

Saturación

Fuerte

Medio

Suave

Categoría funcional Color D A S

Agarre

Interruptor

Cuerpo

Contraste Principal Intensidad de contraste

Tinta

Valor

Saturación

Fuerte

Medio

Suave

Categoría funcional Color D A S

Agarre

Interruptor

Cuerpo

Agarre

Interruptor

Cuerpo

Agarre

Interruptor

Cuerpo