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Las Tecnologia de Informacion y Coumnicacion en Bolivia.Como se han incorporado las Tecnologias de la Informacion y Comunicacion En Bolivia.Demanda de las Tecnologias en Bolivia.

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  • TIC redirige aqu. Para el trmino mdico, vase Tic.

    Torre de telecomunicaciones de Collserola, (Barcelona).

    Tecnologas de la informacin y la comunicacin (TIC) es un concepto que tiene dos

    significados. El trmino "tecnologas de la informacin" se usa a menudo para referirse a

    cualquier forma de hacer cmputo. Como nombre de un programa de licenciatura, se refiere

    a la preparacin que tienen estudiantes para satisfacer las necesidades de tecnologas en

    computo y comunicacin de gobiernos, seguridad social, escuelas y cualquier tipo de

    organizacin.1

    Planificar y gestionar la infraestructura de TIC de una organizacin es un trabajo difcil y

    complejo que requiere una base muy slida de la aplicacin de los conceptos fundamentales

    de reas como las ciencias de la computacin, as como de gestin y habilidades del

    personal. Se requieren habilidades especiales en la comprensin, por ejemplo de cmo se

    componen y se estructuran los sistemas en red, y cules son sus fortalezas y debilidades. En

    sistemas de informacin hay importantes preocupaciones de software como la fiabilidad,

    seguridad, facilidad de uso y la eficacia y eficiencia para los fines previstos, todas estas

    preocupaciones son vitales para cualquier tipo de organizacin.2

    Los profesionales de TIC combinan correctamente los conocimientos, prcticas y

    experiencias para atender tanto la infraestructura de tecnologa de informacin de una

    organizacin y las personas que lo utilizan. Asumen la responsabilidad de la seleccin de

    productos de hardware y software adecuados para una organizacin. Se integran los

    productos con las necesidades y la infraestructura organizativa, la instalacin, la adaptacin

    y el mantenimiento de los sistemas de informacin, proporcionando as un entorno seguro y

    eficaz que apoya las actividades de los usuarios del sistema de una organizacin. En TI, la

    programacin a menudo implica escribir pequeos programas que normalmente se conectan

    a otros programas existentes.3

  • El conjunto de recursos, procedimientos y tcnicas usadas en el procesamiento,

    almacenamiento y transmisin de informacin, se ha matizado de la mano de las TIC, pues

    en la actualidad no basta con hablar de una computadora cuando se hace referencia al

    procesamiento de la informacin. Internet puede formar parte de ese procesamiento que,

    quizs, se realice de manera distribuida y remota. Y al hablar de procesamiento remoto,

    adems de incorporar el concepto de telecomunicacin, se puede estar haciendo referencia

    a un dispositivo muy distinto a lo que tradicionalmente se entiende por computadora pues

    podra llevarse a cabo, por ejemplo, con un telfono mvil o una computadora ultra-porttil,

    con capacidad de operar en red mediante Comunicacin inalmbrica y con cada vez ms

    prestaciones, facilidades y rendimiento.4

    Las tecnologas de la informacin y la comunicacin no son ninguna panacea ni frmula

    mgica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de

    herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que

    harn avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para

    propagar los conocimientos y facilitar la comprensin mutua.

    Kofi Annan, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS (Ginebra, 2003)5

    ndice

    1 Historia

    2 Un concepto nuevo

    3 Las tecnologas

    o 3.1 Las redes

    3.1.1 Telefona fija

    3.1.2 Banda ancha

    3.1.3 Telefona mvil

    3.1.4 Redes de televisin

    3.1.5 Redes en el hogar

    o 3.2 Los terminales

    3.2.1 Ordenador personal

    3.2.2 Navegador de internet

    3.2.3 Sistemas operativos para ordenadores

    3.2.4 Telfono mvil

    3.2.5 Televisor

    3.2.6 Reproductores porttiles de audio y vdeo

    o 3.3 Consolas de juego

    o 3.4 Servicios en las TIC

    3.4.1 Correo electrnico

    3.4.2 Bsqueda de informacin

    3.4.3 Banca en lnea o banca electrnica

    3.4.4 Audio y msica

    3.4.5 TV y cine

    3.4.6 Comercio electrnico

    3.4.7 E-administracin- E-gobierno

  • 3.4.8 E-sanidad

    3.4.9 Educacin

    3.4.10 Videojuegos

    3.4.11 Servicios mviles

    o 3.5 Nueva generacin de servicios TIC

    3.5.1 Servicios Peer to Peer (P2P)

    o 3.6 Blogs

    3.6.1 Comunidades virtuales

    o 3.7 Impacto y evolucin de los servicios

    4 Papel de las TIC en la empresa

    5 Lmites de la inversin en las TIC

    6 Efectos de las TIC en la opinin pblica

    7 Apertura de los pases a las TIC

    8 Lo que abarca el concepto de "nuevas tecnologas"

    9 Vase tambin

    10 Referencias

    11 Enlaces externos

    Historia

    Se pueden considerar las tecnologas de la informacin y la comunicacin como un

    concepto dinmico.6 Por ejemplo, a finales del siglo XIX el telfono podra ser considerado

    una nueva tecnologa segn las definiciones actuales. Esta misma consideracin poda

    aplicarse a la televisin cuando apareci y se populariz en la dcada de los '50 del siglo

    pasado. Sin embargo, estas tecnologas hoy no se incluiran en una lista de las TIC y es

    muy posible que actualmente los ordenadores ya no puedan ser calificados como nuevas

    tecnologas. A pesar de esto, en un concepto amplio, se puede considerar que el telfono, la

    televisin y el ordenador forman parte de lo que se llama TIC en tanto que tecnologas que

    favorecen la comunicacin y el intercambio de informacin en el mundo actual.

    Despus de la invencin de la escritura, los primeros pasos hacia una sociedad de la

    informacin estuvieron marcados por el telgrafo elctrico, despus el telfono y la

    radiotelefona, la televisin e Internet. La telefona mvil y el GPS han asociado la imagen

    al texto y a la palabra sin cables. Internet y la televisin son accesibles en el telfono

    mvil, que es tambin una mquina de hacer fotos.7

    La asociacin de la informtica y las telecomunicaciones en la ltima dcada del siglo XX

    se ha beneficiado de la miniaturizacin de los componentes, permitiendo producir aparatos

    multifunciones a precios accesibles desde el ao 2000.

    El uso de las TIC no para de crecer y de extenderse, sobre todo en los pases ricos, con el

    riesgo de acentuar localmente la brecha digital8 y social y la diferencia entre generaciones.

    Desde la agricultura de precisin y la gestin del bosque a la monitorizacin global del

    medio ambiente planetario o de la biodiversidad, a la democracia participativa (TIC al

    servicio del desarrollo sostenible) pasando por el comercio, la telemedicina, la

    informacin, la gestin de mltiples bases de datos, la bolsa, la robtica y los usos

  • militares, sin olvidar la ayuda a los discapacitados (por ejemplo, ciegos que usan

    sintetizadores vocales avanzados), las TIC tienden a ocupar un lugar creciente en la vida

    humana y el funcionamiento de las sociedades.9

    Algunos temen tambin una prdida de libertad individual y grupal (efecto Gran

    Hermano, intrusismo creciente de la publicidad no deseada...). Los prospectivistas10

    piensan que las TIC tendran que tener un lugar creciente y podran ser el origen de un

    nuevo paradigma de civilizacin.

    TIC : Evolucin de los ratios de penetracin de algunos servicios en la Unin

    Europea11

    Servicio

    Verano

    2006

    (EU25)

    Verano

    2007

    (EU27)

    Verano

    2008

    (EU27)

    Total acceso

    telefnico 97 95 95

    Acceso telefnico

    fijo 78 72 70

    Acceso telefnico

    mvil 80 81 83

    Acceso telefnico

    fijo y mvil 61 58 57

    Acceso telefnico

    fijo, pero no

    mvil

    18 22 24

    Acceso telefnico

    mvil, pero no

    fijo

    18 15 14

    Ordenador

    personal 52 54 57

    Acceso a

    Internet desde

    casa

    40 42 49

    Acceso a banda

    ancha 23 28 36

    ADSL 19 22 29

    Mdem cable 4 6 7

    Acceso a banda

    estrecha 16 12 10

    Router Wi-Fi 11 14 22

  • Total televisin 52 54 57

    Televisin

    terrestre

    analgica

    50 45 51

    Televisin digital

    terrestre (TDT) 5 7 12

    Televisin por

    cable 33 35 34

    Satlite 22 21 22

    Paquetes de

    servicio 18 20 29

    Un concepto nuevo

    A nadie sorprende estar informado minuto a minuto, comunicarse con personas del otro

    lado del planeta, ver el video de una cancin o trabajar en equipo sin estar en un mismo

    sitio. Las tecnologas de la informacin y comunicacin se han convertido, a una gran

    velocidad, en parte importante de nuestras vidas. Este concepto que tambin se llama

    sociedad de la informacin se debe principalmente a un invento que apareci en 1969:

    Internet. Internet se gest como parte de la Red de la Agencia de Proyectos de

    Investigacin Avanzada (ARPANET), creada por el Departamento de Defensa de Estados

    Unidos y se dise para comunicar los diferentes organismos del pas. Sus principios

    bsicos eran: ser una red descentralizada con mltiples caminos entre dos puntos y que los

    mensajes estuvieran divididos en partes que seran enviadas por caminos diferentes. La

    presencia de diversas universidades e institutos en el desarrollo del proyecto hizo que se

    fueran encontrando ms posibilidades de intercambiar informacin. Posteriormente se

    crearon los correos electrnicos, los servicios de mensajera y las pginas web. Pero no es

    hasta mediados de la dcada de los noventa -en una etapa en que ya haba dejado de ser un

    proyecto militar- cuando se da la verdadera explosin de Internet. Y a su alrededor todo lo

    que conocemos como Tecnologas de la informacin y comunicacin.12

    El desarrollo de Internet ha significado que la informacin est ahora en muchos sitios.

    Antes la informacin estaba concentrada, la transmita la familia, los maestros, los libros.

    La escuela y la universidad eran los mbitos que concentraban el conocimiento. Hoy se han

    roto estas barreras y con Internet hay ms acceso a la informacin. El principal problema es

    la calidad de esta informacin. Tambin se ha agilizado el contacto entre personas con fines

    sociales y de negocios. No hace falta desplazarse para cerrar negocios en diferentes

    ciudades del mundo o para realizar transacciones en cualquier lugar con un sencillo clic.

    Muchos polticos tienen su blog o vdeos en YouTube, dejando claro que las TIC en

  • cuarenta aos -especialmente los ltimos diez (2000-2010)- han modificado muchos

    aspectos de la vida.13

    En parte, estas nuevas tecnologas son inmateriales, ya que la materia principal es la

    informacin; permiten la interconexin y la interactividad; son instantneas; tienen

    elevados parmetros de imagen y sonido. Al mismo tiempo las nuevas tecnologas suponen

    la aparicin de nuevos cdigos y lenguajes, la especializacin progresiva de los contenidos

    sobre la base de la cuota de pantalla (diferencindose de la cultura de masas) y dando lugar

    a la realizacin de mltiples actividades en poco tiempo.14

    El concepto presenta dos caractersticas tpicas de las nociones nuevas:

    Es frecuentemente evocado en los debates contemporneos.

    Su definicin semntica queda borrosa y se acerca a la de la sociedad de la

    informacin.15

    El advenimiento de Internet y principalmente de la World Wide Web como medio de

    comunicacin de masas y el xito de los blogs, las wikis o las tecnologas peer-to-peer

    confieren a las TIC una dimensin social. Grard Ayache, en La gran confusin, habla de

    hiperinformacin para subrayar el impacto antropolgico de las nuevas tecnologas.16

    Numerosos internautas consideran Internet como una tecnologa de relacin.

    Las tecnologas

    Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la informacin: los

    ordenadores, los programas informticos y las redes necesarias para convertirla,

    almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.

    Se pueden clasificar las TIC segn:

    Las redes.

    Los terminales.

    Los servicios.

    Las redes

    A continuacin se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales:

    Telefona fija

    El mtodo ms elemental para realizar una conexin a Internet es el uso de un mdem en

    un acceso telefnico bsico. A pesar de que no tiene las ventajas de la banda ancha, este

    sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y es una alternativa bsica para

    zonas de menor poder adquisitivo.

    En casi todos los pases de la Unin Europea, el grado de disponibilidad de lnea telefnica

    en los hogares es muy alto, excepto en Austria, Finlandia y Portugal. En estos pases la

  • telefona mvil est sustituyendo rpidamente a la fija.17 De todas maneras, en Espaa, el

    acceso a Internet por la red telefnica bsica (banda estrecha) prcticamente ha

    desaparecido. En el ao 2003 la mitad de las conexiones a Internet era de banda estrecha.

    En 2009, el 97 % de los accesos a Internet era ya por banda ancha y casi el 95% era

    superior o igual a 1 Mbit/s.18

    Banda ancha

    Mapa de la distribucin de clientes de banda ancha del 2005.

    La banda ancha originariamente haca referencia a una capacidad de acceso a Internet

    superior al acceso analgico (56 kbit/s en un acceso telefnico bsico o 128 kbit/s en un

    acceso bsico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en paralelo a la evolucin

    tecnolgica. Segn la Comisin Federal de Comunicaciones de los EEUU (FCC) se

    considera banda ancha al acceso a una velocidad igual o superior a los 200 kbit/s, como

    mnimo en un sentido. Para la Unin Internacional de Telecomunicaciones el umbral se

    sita en los 2 Mbit/s.19

    Segn los pases, se encuentran diferentes tecnologas: la llamada FTTH (fibra ptica hasta

    el hogar), el cable (introducido en principio por distribucin de TV), el satlite, la RDSI

    (soportada por la red telefnica tradicional) y otras en fase de desarrollo. El modelo de

    desarrollo de la conectividad en cada pas ha sido diferente y las decisiones de los

    reguladores de cada pas han dado lugar a diferentes estructuras de mercado.

    En el grfico se ve la evolucin del acceso a Internet desde 1999 hasta 2007 y se puede

    apreciar cmo se increment en ese periodo el uso de la banda ancha.

    Internet est evolucionando muy rpidamente y est aumentando enormemente la cantidad

    de contenidos pesados (vdeos, msica...). Por este motivo, los operadores se estn

    encontrando en muchas ocasiones que las redes tradicionales no tienen suficiente capacidad

    para soportar con niveles de calidad adecuada el trnsito que se comienza a generar y

    prevn que el problema aumente con el tiempo, debido al ritmo actual de crecimiento.

    Algunos operadores de pases de la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo

    Econmico (OCDE) estn actualizando sus redes, llevando fibra hasta los hogares (FTTH-

    Fibre-to-the-home) y fibra a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-building). En diciembre de

    2007, el nmero de accesos a banda ancha mediante fibra supona ya un 9 % del total en los

    pases de la OCDE, un punto porcentual ms que un ao antes. El ADSL segua siendo la

    tecnologa ms empleada con un 60 % de las lneas de banda ancha y el cable mantena la

    segunda posicin con un 29 %.

  • Acceso a internet: Evolucin y distribucin en la Europa del los 15.

    Este desarrollo de la tecnologa de la fibra ptica no es uniforme entre los diferentes pases

    de la OCDE. En Japn y Corea del Sur se da un 44,5% y un 39,2% de las conexiones de

    banda ancha, respectivamente con esta tecnologa, despus de crecimientos espectaculares

    de 14,5 puntos y 15 puntos porcentuales respectivamente en ao y medio, que absorben

    prcticamente todo el crecimiento de este tipo de tecnologa; en Europa, con un 1% de las

    conexiones, acaba de empezar la renovacin de la tecnologa actual por la fibra ptica.

    Durante el ao 2007, en los pases de la Unin Europea el porcentaje de lneas ADSL sobre

    el total de accesos de banda ancha era del 80,3%. Juega a favor de las tecnologas xDSL los

    costes de implantacin y el desarrollo del ADSL 2+, de mayor capacidad y abasto.20

    Los motivos para preferir conexiones de banda ancha son el no tener la lnea telefnica

    ocupada, la velocidad del acceso y la posibilidad de estar siempre conectado. As como el

    acceso a nuevos servicios relacionados con la fotografa, la descarga de msica o vdeos.

    De menor manera, en el hogar, el equipo de conexin a Internet (mdem/router) permite

    crear un entorno de red.

    Telefona mvil

    Mensaje MMS en un terminal mvil.

    A pesar de ser una modalidad ms reciente, en todo el mundo se usa ms la telefona mvil

    que la fija. Se debe a que las redes de telefona mvil son ms fciles y baratas de

    desplegar.

  • El nmero de lneas mviles en el mundo contina en crecimiento, a pesar de que el grado

    de penetracin en algunos pases est cerca de la saturacin. De hecho, en Europa la media

    de penetracin es del 119%.21

    Las redes actuales de telefona mvil permiten velocidades medias competitivas en relacin

    con las de banda ancha en redes fijas: 183 kbit/s en las redes GSM, 1064 kbit/s en las 3G y

    2015 kpit/s en las Wi-Fi.22 Esto permite a los usuarios un acceso a Internet con alta

    movilidad, en vacaciones o posible para quienes no disponen de acceso fijo. De hecho, se

    estn produciendo crecimientos muy importantes del acceso a Internet de banda ancha

    desde mviles y tambin desde dispositivos fijos pero utilizando acceso mvil. Este

    crecimiento ser un factor clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la sociedad de la

    informacin. Las primeras tecnologas que permitieron el acceso a datos, aunque a

    velocidades moderadas, fueron el GPRS y el EDGE, ambas pertenecientes a lo que se

    denomina 2.5G. Sin embargo, la banda ancha en telefona mvil empez con el 3G, que

    permita 384 kbit/s y que ha evolucionado hacia el 3.5G, tambin denominado HSPA (High

    Speed Packet Access), que permite hasta 14 Mbit/s de bajada HSDPA (High Speed

    Downlink Packet Access) y, tericamente, 5,76 Mbit/s de subida si se utiliza a ms HSUPA

    (High Speed Uplink Packet Access). Estas velocidades son, en ocasiones, comparables con

    las xDSL y en un futuro no muy lejano se prev que empiecen a estar disponibles

    tecnologas ms avanzadas, denominadas genricamente Long Term Evolution o redes de

    cuarta generacin y que permitirn velocidades de 50 Mbit/s.23

    El ritmo de implantacin de la tecnologa 3G en el mundo es muy irregular: mientras en

    Japn los usuarios de 3G son mayora, en otras zonas tambin desarrolladas, como Blgica,

    su uso es residual.24 25

    Estas tecnologas son capaces en teora de dar mltiples servicios (imagen, voz, datos) a

    altas velocidades, aunque en la prctica la calidad del servicio es variable.

    La evolucin del telfono mvil ha permitido disminuir su tamao y peso, lo que permite

    comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su principal funcin es la transmisin de

    voz, como en el telfono convencional, su rpido desarrollo ha incorporado otras funciones

    como son cmara fotogrfica, agenda, acceso a Internet, reproduccin de vdeo e incluso

    GPS y reproductor mp3.

    Redes de televisin

    Unidad mvil de una TV japonesa.

  • Actualmente hay cuatro tecnologas para la distribucin de contenidos de televisin,

    incluyendo las versiones analgicas y las digitales:

    La televisin terrestre, que es el mtodo tradicional de transmitir la seal de difusin

    de televisin, en forma de ondas de radio transmitida por el espacio abierto. Este

    apartado incluira la TDT.

    La televisin por satlite, consistente en retransmitir desde un satlite de

    comunicaciones una seal de televisin emitida desde un punto de la Tierra, de

    forma que sta pueda llegar a otras partes del planeta.

    La televisin por cable, en la que se transmiten seales de radiofrecuencia a travs

    de fibras pticas o cables coaxiales.

    La televisin por Internet traduce los contenidos en un formato que puede ser

    transportado por redes IP, por eso tambin es conocida como Televisin IP.

    En cuanto a la televisin de pago, el primer trimestre de 2008 mostr un estancamiento en

    las modalidades de cable y de satlite mientras que la IPTV creci considerablemente

    respecto a los datos de un ao antes, alcanzando en Espaa 636.000 usuarios a finales de

    2007. Los pases con un nmero ms importante de suscriptores eran Francia (4 millones) y

    Corea del Sur (1,8 millones). En el ao 2008 se introdujo la televisin sobre el terminal

    mvil, que en el primer trimestre del 2008 consigui miles de clientes.26 Bajo esta

    modalidad se ofrece un amplio catlogo de canales de televisin y de vdeos y se prevn

    diversas opciones de comercializacin, con el pago por acceso a un paquete de canales o el

    pago por consumo.

    Las redes de televisin que ofrecen programacin en abierto se encuentran en un proceso de

    transicin hacia una tecnologa digital (TDT). Esta nueva tecnologa supone una mejora en

    la calidad de imagen, a la vez que permite nuevos servicios. En Espaa, durante un tiempo

    convivieron ambos sistemas, hasta el da 3 de abril de 2010 en que las emisoras de

    televisin dejaron de prestar sus servicios mediante la tecnologa analgica para ofrecer

    nicamente la forma digital. Para poder sintonizar la televisin utilizando la tecnologa

    digital, es necesario realizar dos adaptaciones bsicas: adaptacin de la antena del edificio,

    y disponer de un sintonizador de TDT en el hogar. Destaca un cambio importante de

    tendencia en la forma de adquirir los sintonizadores, ya que al principio se adquiran como

    dispositivos independientes para conectar externamente a los televisores; mientras que

    actualmente estos sintonizadores se compran incorporados a la propia televisin o a otros

    dispositivos como el DVD. De esta manera, el nmero acumulado de descodificadores

    integrados ha ultrapasado los no integrados.

    A pesar del nmero de hogares preparados para la recepcin de la televisin digital, an la

    cuota de pantalla conseguida no es demasiado significativa, a pesar del elevado crecimiento

    durante el ao 2009. Esto es debido a que muchos hogares estaban preparados para la

    recepcin de la seal digital pero an continuaban sintonizando los canales en analgico.

    Por este motivo, un poco menos de la mitad de los hogares preparados para recibir la TDT

    estaban utilizando esta posibilidad.

    Redes en el hogar

  • Router con Wi-Fi.

    Cada da son ms los dispositivos que se encuentran en el interior de los hogares y que

    tienen algn tipo de conectividad. Tambin los dispositivos de carcter personal como el

    telfono, mvil, PDA..., son habituales entre los miembros de cualquier familia. La

    proliferacin de esta cantidad de dispositivos es un claro sntoma de la aceptacin de la

    sociedad de la informacin, aunque tambin plantea diversos tipos de problemas, como la

    duplicidad de informacin en diferentes terminales, datos que no estn sincronizados, etc.

    Por este motivo surge la necesidad de las redes del hogar. Estas redes se pueden

    implementar por medio de cables y tambin sin hilos, forma sta mucho ms comn por la

    mayor comodidad para el usuario y porque actualmente muchos dispositivos vienen

    preparados con este tipo de conectividad.27 Es muy comn que los internautas dispongan de

    redes sin hilos Wi-Fi, y dos de cada tres ya las han incorporado en su casa. Espaa se sita

    en segunda posicin, por detrs tan slo de Luxemburgo y muy por encima de la media

    europea que es un 46%. En general y en todos los pases las cifras son muy superiores a las

    mostradas un ao antes, con el crecimiento medio de 12 puntos porcentuales en la Unin

    Europea.28

    Adems de la simple conexin de dispositivos para compartir informacin, son muchas las

    posibilidades de las tecnologas TIC en los hogares. En un futuro prximo una gran

    cantidad de servicios de valor aadido estarn disponibles en los hogares e incluirn

    diferentes campos, desde los servicios relacionados con el entretenimiento como la

    posibilidad de jugar en lnea y servicios multimdia, hasta los servicios e-Health o

    educativos que suponen un gran beneficio social, sobre todo en zonas ms despobladas.Lo

    que potenciar an ms la necesidad de redes dentro del hogar.29

    Los terminales

    Los terminales actan como punto de acceso de los ciudadanos a la sociedad de la

    informacin y por eso son de suma importancia y son uno de los elementos que ms han

    evolucionado y evolucionan: es continua la aparicin de terminales que permiten

    aprovechar la digitalizacin de la informacin y la creciente disponibilidad de

    infraestructuras por intercambio de esta informacin digital. A esto han contribuido

    diversas novedades tecnolgicas que han coincidido en el tiempo para favorecer un entorno

  • propicio, ya que la innovacin en terminales va unida a la innovacin en servicios pues

    usualmente el terminal es el elemento que limita el acceso.30

    Las novedades que hacen referencia a la capacidad y a la miniaturizacin de los

    dispositivos de almacenaje son los que han permitido la creacin de un conjunto de nuevos

    dispositivos porttiles que administren contenidos multimedia, como los reproductores

    porttiles de MP3 o de vdeo.31

    Frontal de un PC Home Theater con teclado.

    Empieza a ser habitual la venta de ordenadores personales para ser ubicados en la sala de

    estar y que centralicen el almacenamiento y difusin de contenidos digitales en el hogar,

    conocidos por las siglas inglesas HTPC (Home Theater Personal Computer) o Media

    Center PC, y agrupan funciones como el almacenaje de msica y vdeo en formatos

    digitales; la substitucin del vdeo domstico por la grabacin de programas de televisin,

    la posibilidad de ver TV con facilidades de time shifting (control de la emisin en vivo

    como si fuera una grabacin); hacer servir el televisor como monitor para visualizar pgina

    web. Esto es posible por el desarrollo de un programador especfico para este tipo de

    ordenadores.

    Los aos 2005 y 2006 fueron el momento de la aparicin de nuevas generaciones de

    dispositivos en el mundo de las consolas.32 Segn Yves Guillemot, CEO d'Ubisoft, la

    prxima generacin de consolas empezar el ao 2011 o 2012, cuando las grandes

    compaas actuales (Nintendo, Sony y Microsoft) darn un nuevo paso en busca de ms y

    mejores formas de entretenimiento interactivo. Adems de las mejoras tecnologas de sus

    componentes se ha dado el salto hacia la utilizacin de la alta definicin de las imgenes y

    del relieve en el almacenamiento del soporte DVD en modelos con formatos Blu-ray.33 Han

    aparecido nuevas consolas para pblico de ms edad y caracterizadas por un mejor acabado

    y mejores caractersticas tcnicas.34

    Otro hecho fundamental ha sido el abaratamiento de los televisores con tecnologa plasma y

    de cristal lquido como consecuencia de las mejoras en los procesos de fabricacin y en la

    gran competencia en este segmento del mercado. Desde el punto de vista de la tecnologa

    cabe destacar la gran madurez que ha conseguido la tecnologa OLED que puede

    convertirla en competencia de las dichas de plasma o TFT. Esta renovacin hacia nuevos

  • tipos de terminales tiene su importancia, ya que la TV es el nico dispositivo en todos los

    hogares, y es alto su potencial para ofrecer servicios de la sociedad de la informacin.

    Los televisores planos con tecnologa TFT/LCD ya estn presentes en el 29 % de los

    hogares.35 El televisor acta como catalizador a la hora de adquirir nuevos terminales,

    como el vdeo o el DVD, yndose en camino de las tres pantallas,36 trmino que indica la

    realidad segn la cual los usuarios utilizan las pantallas de tres dispositivos diferentes:

    televisin, PC y mvil para visionar videos, ya sean de naturaleza DVD, en lnea o TV.

    Este hecho marca la evolucin del hogar digital; ya estn algunos los dispositivos en el

    mercado que permiten transmitir vdeo entre terminales, como el iTV de Apple, que

    permite descargar pelculas de internet y verlas al instante en el televisor mediante una

    conexin WI-FI. Son muchos los usuarios para los que las dos pantallas PC y TV son

    habituales, las tres pantallas an no han alcanzado un grado de penetracin tan alto por el

    bajo nivel de inclusin del vdeo sobre mvil.

    A pesar que hay un 43% de personas que utiliza el PC para ver vdeos, suelen ser cortos del

    estilo YouTube o pelculas en DVD, mientras que los programas ms largos se continan

    viendo a travs de la televisin. En cuanto al resto de dispositivos, los telfonos fijos y

    mviles son los ms habituales en los hogares entre los dedicados a la comunicacin.

    Tambin se remarca la fuerte presencia de equipos de msica de alta fidelidad.

    El equipamiento del hogar se complementa poco a poco con otros dispositivos de ocio

    digital. Seis de cada diez hogares disponen de DVD, uno de cada cuatro tiene cmara de

    fotos digital. Una evolucin menor ha tenido el home cinema o la videocmara digital, que

    experimentan un crecimiento muy bajo en los ltimos aos.

    Ordenador personal

    Segn datos de Gartner el nmero de PC super en el 2008 los mil millones en el mundo.37

    encontrndose ms del 60% en los mercados ms maduros como los EUA, Europa y Japn.

    A pesar de la crisis econmica en el segundo trimestre de 2008, el crecimiento fue del 16%,

    aunque se espera un descenso del 6% en el 2009,38 a pesar del crecimiento en pases como

    la China, India y Brasil, por el gran ritmo de adopcin de la sociedad de la informacin en

    estos pases y tambin por la tendencia al abaratamiento de los costes. En Europa, el

    porcentaje de hogares con ordenador es muy alta, por encima del 55%. Espaa con un 46%,

    se encuentra por debajo de la media europea.39 En cuanto a la tipologa de los ordenadores,

    los de sobremesa estn ms extendidos que los porttiles en todos los pases de la Unin

    Europea. Esto se debe en gran parte en que hasta hace poco tiempo, los ordenadores

    porttiles tenan precios muy superiores a los de sobremesa y tenan unas prestaciones

    inferiores. El porcentaje de hogares que slo tienen ordenador fijo disminuye en los pases

    que alcanzan mayor grado de desarrollo relativo a la sociedad de la informacin, como

    Dinamarca, Holanda, Suecia, Finlandia y Luxemburgo donde el nmero de hogares con

    ordenador porttil sobrepasa el 30%.40 El incremento en el nmero de ordenadores

    porttiles guarda relacin con diferentes hbitos de los usuarios que estn dejando de

    entender el ordenador como un dispositivo de uso comunitario para convertirlo en un

    dispositivo personal.41 En general el propietario de ordenador porttil suele ser gente ms

    avanzada tecnolgicamente; el perfil se corresponde, por un lado, con usuarios jvenes

  • (ms de tres cuartas partes se encuentran por debajo de los 45 aos); y por otra parte tienen

    un comportamiento totalmente diferente, ms interesados en ver vdeos en la Web, hacer

    servir la red del hogar para descargar msica y vdeos, y para escuchar audio. Otro factor

    importante que explica el boom actual de los ordenadores porttiles respecto a los de

    sobremesa es la gran bajada de precios que han experimentado. As, segn datos de NPD, el

    precio de los porttiles ha disminuido un 25% entre junio del 2006 y junio del 2008 delante

    del 1% de descenso en los de sobremesa.42 43

    Durante el ao 2008 se ha asistido al nacimiento del concepto del netPC, netbook o

    subporttil, que tiene su origen en la iniciativa OLPC (One Laptop per Child, Un ordenador

    para cada nio) propulsada por el guru Nicholas Negroponte a fin de hacer accesible la

    sociedad de la informacin a los nios del Tercer mundo mediante la fabricacin de un

    ordenador de bajo coste. Su desarrollo ha permitido dos cosas: tecnologas de equipos a un

    coste muy inferior del tradicional e incentivos a los fabricantes para intentar capturar un

    mercado incipiente y de enorme abasto potencial. Siguiendo este concepto, los fabricantes

    han desarrollado en los ltimos aos diversos modelos en esta lnea. Esta nueva categora

    de equipos, pequeos ordenadores porttiles que incorporan todos los elementos bsicos de

    un ordenador clsico, pero con tamao notablemente ms pequeo y lo que es ms

    importante un precio bastante inferior. El precursor ha sido el Ecc PC de Asus,44 que ha

    sido el nico de estos dispositivos disponible en el mercado, aunque durante la segunda

    mitad del 2008 se ha producido una autntica lluvia de ordenadores en este segmento de

    mltiples fabricantes.45

    Navegador de internet

    Artculo principal: Navegador web

    Logo modificado de Firefox.

    La mayora de los ordenadores se encuentran actualmente conectados a la red. El PC ha

    dejado de ser un dispositivo aislado para convertirse en la puerta de entrada ms habitual a

    internet. En este contexto el navegador tiene una importancia relevante ya que es la

    aplicacin desde la cual se accede a los servicios de la sociedad de la informacin y se est

    convirtiendo en la plataforma principal para la realizacin de actividades informticas.

  • El mercado de los navegadores contina estando dominado por Internet Explorer de

    Microsoft a pesar que ha bajado su cuota de penetracin en favor de Google Chrome y de

    Firefox. Apple ha realizado grandes esfuerzos para colocar Safari en un lugar relevante del

    mercado, y de hecho, ha hecho servir su plataforma iTunes para difundirlo, cosa que ha

    estado calificada de prctica ilcita por el resto de navegadores. No obstante, y a pesar que

    ha subido su cuota de mercado y que cuenta con un 8,23% de penetracin, an se encuentra

    a mucha distancia de sus dos competidores principales.46 Parece de esta manera romperse la

    hegemona completa que Microsoft ejerce en el sector desde que a finales de la dcada de

    los noventa se impuso sobre su rival Netscape. La funcin tradicional de un navegador era

    la de presentar informacin almacenada en servidores. Con el tiempo, se fueron

    incorporando capacidades cada vez ms complejas. Lo que en un principio eran simples

    pequeas mejoras en el uso, con el tiempo se han convertido en autnticos programas que

    en muchos casos hacen la competencia a sus alternativas tradicionales. En la actualidad

    existen aplicaciones ofimticas muy completas que pueden ejecutarse dentro de un

    navegador: Procesadores de texto, hojas de clculo, bases de datos que cada vez incorporan

    ms funcionalidades y que para muchos usos son capaces de remplazar a sus alternativas

    del escritorio. Existen tambin aplicaciones tan complejas como el retoque fotogrfico o la

    edicin de vdeo, de forma que el navegador, unido a la disponibilidad cada vez ms grande

    de la banda ancha, se est convirtien en la plataforma de referencia para las actividades

    informticas. En 2008-2009 se dan dos hechos significativos, relacionados con navegadores

    web:

    La versin tres del navegador web Firefox incluye un gestor que permite que las

    aplicaciones en lnea puedan ser ejecutadas cuando no se dispone de conexin a

    internet.

    Google ha entrado en el mercado de los navegadores con el lanzamiento de

    Chrome.47 Su principal diferencia respecto a los navegadores tradicionales es que su

    estructura interna se parece ms a un sistema operativo que ejecuta aplicaciones

    web que a un navegador web clsico. Para Chrome, cada pgina web es un proceso

    diferente. Dispone de una herramienta de gestin de dichos procesos similar a la de

    un sistema operativo (como el Administrador de tareas de Windows), que permite

    realizar acciones como acabar procesos que se han colgado (pginas web que no

    responden) o buscar el uso de recursos bsicos del sistema. Esto, que parece

    innecesario para una pgina web convencional, es una gran facilidad para las

    pginas web que incluyen aplicaciones en lnea (como, Gmail, Google Docs, etc.).

    Chrome complementa perfectamente Google Gears, un software para permitir el

    acceso off-line a servicios que normalmente slo funcionan on-line.

    Sistemas operativos para ordenadores

    Artculo principal: Sistema operativo

    El nmero de personas que utilizan GNU/Linux como sistema operativo de cliente super

    ligeramente el 1% en 2009 (desde el 0,68% el ao anterior). Mac OS, por su parte, llega al

    9,73 (8%) y Windows un 87,9 (desde el 91%)48 [actualizar] Durante el ao 2007 Microsoft

    realiz el lanzamiento del sistema Windows Vista, que inclua diversas novedades; no

    obstante esto, despus de quince meses en el mercado, su aceptacin fue inferior al que se

  • esperaba, con cuotas prximas al 15%, una penetracin ms baja que la de Windows XP en

    su momento. El motivo de este retardo fue que este sistema necesita una maquinaria de

    gran potencia para poder funcionar correctamente, cosa que ha hecho que muchos usuarios

    y empresas al desinstalar sus versiones aparezcan problemas de uso. Por estos motivos

    Microsoft lanz en el ao 2009, Windows 7 logrando una mayor aceptacin por parte del

    pblico masivo.

    Telfono mvil

    Los primeros dispositivos mviles disponan simplemente de las funcionalidades bsicas de

    telefona y mensajes SMS. Poco a poco se han ido aadiendo pantallas de colores, cmaras

    de fotos... En 2004 llegaron los primeros terminales UMTS y la posibilidad de

    videoconferncias. En el ao 2005, los telfonos fueron capaces de reproducir MP3,

    tambin, sistemas operativos y conexin a internet, destacando los Blackberry de la

    empresa Research in Motion (RIM). De esta manera, los usuarios empezaron a entender el

    mvil como una prolongacin de sus Pcs en movimiento, cosa que ha hecho desembocar a

    una doble evolucin: unos mviles ms centrados en el entretenimiento que tienen como

    principal caracterstica la capacidad multimedia, y mviles ms centrados en la

    productividad que destacan por tener teclado qwerty y estn optimizados para la utilizacin

    e-mail.

    De todos los terminales, el telfono mvil es uno de los ms dinmicos por lo que a su

    evolucin se refiere. La gran competencia entre los fabricantes por un mercado en continuo

    crecimiento ha comportado el lanzamiento de un gran nmero de novedades anualmente, y

    sobre todo a una reduccin de los ciclos de vida con el consiguiente riesgo para las

    compaas que en algunas ocasiones, justo amortizan sus inversiones.

    La crisis econmica en la cual se encuentran gran parte de las economas, ha hecho que

    tambin el sector de los mviles se resienta y en el cuarto trimestre del 2008 se registr una

    cada del 12% de las ventas.49 En el ao 2007 se incorpora el GPS a los mviles, y en el

    2008 un 40% de los mviles vendidos en la zona EMEA (Europa, Oriente Medio y frica)

    tiene incorporado el GPS, segn Canalys.50 51

    Se est viviendo un proceso de convergencia en los dispositivos mviles, que supondran la

    suma de un sistema operativo (telfono inteligente) y de los PDA con conexin sin cables.

    El dispositivo ms famoso es el iPhone 4S, que marca un antes y un despus ya que cambia

    la experiencia del usuario en cuanto a la navegacin mvil. Adems, el iPhone es un nuevo

    concepto de terminal, el sistema incluye la tienda de aplicaciones centralizada AppStore

    desde donde se pueden comprar aplicaciones especialmente diseadas para el dispositivo

    que aprovecha toda su tecnologa, como su interfaz tctil Multi-touch, el GPS, los grficos

    3D en directo y el audio posicional en 3D. Segn datos de julio del 2008 hay miles de

    aplicaciones que permiten personalizar el terminal.52 Tambin se puede disponer de

    aplicaciones web que faciliten el acceso y el uso de servicios que utilizan la red, como

    Facebook. El servicio Mobile M de Apple permite a todos los usuarios recibir mensajes de

    correo electrnico automticamente al mvil a la vez que llegan al ordenador, pero tambin

    permite actualizar y sincronizar correos, contactos y agendas.53

  • Segn datos de M:metrics (EUA), el iPhone es el dispositivo mvil ms popular para

    acceder a las noticias con un porcentaje del 85% de los usuarios de iPhone en enero de

    2008.54 Estos datos reflejan un grado de aceptacin de estos servicios completamente

    inusual y que se completa por el grado de utilizacin de otros servicios, el 30,9% de los

    propietarios de iPhone ven la televisin en el mvil, el 49,7% accedi a redes sociales

    durante el ltimo mes y tambin son muy populares otros servicios como YouTube y

    GoogleMap (el 30,4% y el 36% respectivamente).55 Otras empresas (Samsung y Nokia) han

    mejorado la interfaz de sus terminales. Tambin Research in Motion ha lanzado la versin

    9000 de su terminal mvil, la famosa Blackberry, con grandes mejoras en la navegacin del

    iPhone.56 El uso del mvil crece y no slo para hacer llamadas o enviar mensajes y es que

    todos estos terminales y funciones ayudan a extender la sociedad de la informacin, a pesar

    que tienen ms funciones que las que realmente reclamen los usuarios. Por ejemplo, en el

    caso de la cmara de fotos y del bluetooth, ms de la mitad de los usuarios que disponen de

    estas capacidades no hacen uso de ellas.57

    Televisor

    El televisor es el dispositivo que tiene el grado de penetracin ms alto en todos los pases

    de la Unin Europea, un 96% de los hogares tienen como mnimo un televisor, y en tres

    pases: Malta, Luxemburgo y Chipre esta tasa llega al 100%.58

    A pesar de la alta tasa en todos los pases, hay algunas diferencias de origen cultural, ms

    alta en los pases mediterrneos e inferior a los pases nrdicos: curiosamente Suecia y

    Finlandia ocupan las ltimas posiciones, justo al contrario de la posicin que ocupan a casi

    todos lo sindicadores que estn relacionados con la sociedad de la informacin. Por esta

    alta tasa de penetracin, durante mucho tiempo se consider que podra ser el dispositivo

    estrella del acceso a la sociedad de la informacin, no obstante esto, durante el ao 2007

    slo un 2% accedi a internet por esta puerta de entrada.

    La renovacin del parque de televisores est cambiando drsticamente el tipo de estos

    terminales en los hogares. Las nuevas tecnologas, como el plasma, el TFT o el OLED han

    desplazado completamente a los televisores de tubo de rayos catdicos, que han quedado

    como residuales en las gamas ms bajas y de pequeas dimensiones, esta popularidad de

    los televisores avanzados tiene como consecuencia una bajada continua de los precios. A

  • pesar que la venta de televisores tradicionales casi ha desaparecido, el parque de televisores

    instalados suele tener una antigedad alta, y se encuentra en un buen nmero de hogares la

    convivencia de ambos tipos de modelos.

    Estos terminales empiezan a incluir otras funcionalidades como el sintonizador de TDT que

    ya supera con amplitud a los televisores que no lo incluyen, disco duro o puerto de USB, o

    en los casos ms avanzados conexin sin hilo, Bluetooth y Wi-fi.

    El ao 2008, Samsung y Sony presentaron televisores OLED de 31 pulgadas y con unos 8

    milmetros de grosor. Esta tecnologa permite obtener una nitidez de imagen y una gama e

    intensidad de colores que supera a cualquier otro producto actual, importante es el paso a

    las pantallas de 200 hertzs.59

    Otro fenmeno que se est produciendo es la entrada de alta definicin en muchos nuevos

    terminales.60 Hay dos familias de formatos de televisin de alta definicin (HDTV) : 1920 pxels X 1080 lneas o 1280 pxels X 720 lneas. Segn datos de Jupiter Research, en

    Europa un 11% de los televisores estn preparados, aunque slo un 5% utilizan esta

    finalidad. La resolucin de las pantallas de ordenadores es un general muy superior a la