La web ya es móvil. El diseño multidispositivo
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La web ya es móvilEl reto del diseño multidispositivo
Álvaro varona@kremaster
#DiseñoURJC
Hubo un pasado
Martin Cooper1973
Y hay un presente
Y hay un presente
El paradigma móvil
El paradigma móvil hoy
Multidispositivo, ese concepto
Diseñar entendiendo
al usuario
¿Y cómo es él? ¿En qué lugar se enamoró de ti? ¿De dónde es? ¿A qué dedica el tiempo libre?
Así era nuestro usuario...era
Así es ahora...
...o así...
...o incluso así!!!
¿Cómo usamos los dispositivos?
¿Cómo usamos los dispositivos?
¿Cómo usamos los dispositivos?
¿Cómo usamos los dispositivos?
¿Por qué es importante?
¿Por qué es importante?
¿Qué es amor?
Amor es dormirte con el móvil en la mano porque estabas esperando su mensaje...
¿Por qué es importante?
Una parte básica de nuestro día a día
10 consejos para una nueva forma de diseñar
1- Mobile first...y luego el resto
1- Mobile first...el tamaño importa
2- No todo son manzanas y robots
2- No todo son manzanas y robots
3- Diferentes tamaños de pantalla
3- Diferentes tamaños de pantalla
4- No hagas versiones...si puedes
Un web para dominarlos a todos
¿DE VERDAD HAS DICHO QUE NO HAY QUE HACER UNA APP?
4- No hagas versiones...si puedes
5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo
5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo
5- Usa códigos de manejo que ya existen en cada dispositivo
6- No todo es el ratón, nuevos gestos
6- No todo es el ratón, nuevos gestos
7- Simplicidad
EL USUARIO NO ES UNA VACA
Pantallas pequeñasEl usuario está distraídoEntornos de luz variableEL USUARIO NO ES UNA VACA
7- Simplicidad
8- Abierto a los dispositivos que vendrán
8- Abierto a los dispositivos que vendrán
8- Abierto a los dispositivos que vendrán
9- Consigue datos de uso
10-Los nuevos usuarios ya son móviles
MUCHAS GRACIAS
Álvaro varona@kremaster