La Revolución Java. Concepto: Es el envío de mensajes a puntos remotos. Se utiliza para enviar...

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La Revolución JavaLa Revolución JavaLa Revolución JavaLa Revolución Java

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

OsalOsal..

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Ing.Msc. Rodolfo CanelónIng.Msc. Rodolfo CanelónUCLA - Decanato de Ciencias UCLA - Decanato de Ciencias ..

[email protected]

Ing. Msc. Rodolfo Canelón OsalIng. Msc. Rodolfo Canelón Osal..

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Concepto:Concepto:Es el envío de mensajes a puntos Es el envío de mensajes a puntos remotos. Se utiliza para enviar remotos. Se utiliza para enviar notas personales de un usuario a notas personales de un usuario a otro y para enviar cualquier tipo de otro y para enviar cualquier tipo de infirmación (publicaciones, infirmación (publicaciones, programas, image-nes , grabaciones programas, image-nes , grabaciones de sonido,etc). de sonido,etc).

A pesar de la variedad existente en A pesar de la variedad existente en cuanto a hardware y software, cuanto a hardware y software, puede intercambiar correo, puesto puede intercambiar correo, puesto que cuenta con un standard o que cuenta con un standard o protocolo denominado SMTP. protocolo denominado SMTP.

INTERNETINTERNETINTERNETINTERNET

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Correo ElectrónicoCorreo Electrónico

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Telaraña del Ancho Telaraña del Ancho MundoMundo

WWWWWW

World Wide WebWorld Wide Web

WWWWWW

World Wide WebWorld Wide Web

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¿Qué es HIPERTEXTO?¿Qué es HIPERTEXTO?¿Qué es HIPERTEXTO?¿Qué es HIPERTEXTO?

Método para presentar información donde las palabras al ser seleccionadas se expanden proporcionando más información.

La palabra mantiene vínculos con otros documentos, imágenes, sonido u otra cosa.

Ejemplo.

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Breve Historia sobre WWW.Breve Historia sobre WWW.Breve Historia sobre WWW.Breve Historia sobre WWW.

1989’ Centro Europeo para la Física de las Partícula Ginebra.

1993’ Sale al mercado el primer Visualizador. MOSAIC.

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Que es World Wide Web?Que es World Wide Web? Que es World Wide Web?Que es World Wide Web?

Es un servicio reciente para obtener información en INTERNET. El cual utilizando visualizadores nos permite captar texto,imagenes, sonido.

Documentos de multimedios hiperenlazados, denominados paginas, sedes de múltiples enlaces.

En la actualidad considerado el servicio mas popular de Internet, después del “ E-mail.”

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World Wide WebWorld Wide WebWorld Wide WebWorld Wide Web

Esta telaraña mundial está basada en el manejo de hipertextos (datos enlazados a otros datos). Es una de las maneras más fáciles y atractivas para navegar por Internet, la información es presentada mediante cualquier tipo de datos (texto, audio, sonido, video, etc) lo que la hace más intuitiva y fácil de entender para el usuario.

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¿QUE SE NECESITA PARA ¿QUE SE NECESITA PARA

USAR EL WWW ?USAR EL WWW ?

¿QUE SE NECESITA PARA ¿QUE SE NECESITA PARA

USAR EL WWW ?USAR EL WWW ? Un Computador (386 o superior) Un Modem ( preferiblemente de 14400 bps) Una Línea Telefónica Un Programa o Visualizador

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Quienes usan WWW?Quienes usan WWW?Quienes usan WWW?Quienes usan WWW?

• Inicialmente Instituciones de Investigación.• En la actualidad hacen uso de este servicio:

– Profesionales.– Empresas especializadas en proveer y

recolectar información.– Publico en general vía proveedores de acceso

local, servicios comerciales “On-Line” y otros tipos de redes.

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Formato para WEBFormato para WEBFormato para WEBFormato para WEB

• HTML– Se deriva del SGML , es sencillo ya que solo

esta compuesto por 37 etiquetas.– Su costo se resume a una conexión a

Internet.

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Así de Simple !!Así de Simple !!Así de Simple !!Así de Simple !!

<HTLM><HTLM>

<HEAD><HEAD>

<TITLE> ********** </TITLE><TITLE> ********** </TITLE>

</HEAD></HEAD>

<BODY><BODY>

******** <P>******** <P>

******** <BR>******** <BR>

<IMG SRC= “ ******.GIF” ><P><IMG SRC= “ ******.GIF” ><P>

</BODY></BODY>

<HTLM><HTLM>

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UTILIZACION DEL WWWUTILIZACION DEL WWWUTILIZACION DEL WWWUTILIZACION DEL WWW

Visualizadores:Visualizadores: NetscapeNetscape MosaicMosaic Microsoft NetworkMicrosoft Network Internet Exploret ( Usado por Windows 95’)Internet Exploret ( Usado por Windows 95’) Lynx ( Basado en textos )Lynx ( Basado en textos )

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WEB SITEWEB SITE

• EXTERNOS– INTERNET

• INTERNOS– INTRANET

• SERVIDORES DE HTTP– ZB

– WEBSITE

– etc.

SEGURIDAD

- FireWall- Servidor- Directorios- Archivos“Property”

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La Revolución JavaLa Revolución Java

Beneficios para tu NegocioBeneficios para tu Negocio

La Revolución JavaLa Revolución Java

Beneficios para tu NegocioBeneficios para tu Negocio

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Revolución WEBRevolución WEBRevolución WEBRevolución WEB

• Estandarización , interface universal de datos

• Representación Gráfica

• Capacidad intermedios

• Web es la interface universal para el mundo de las librerías digitales

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Limitaciones del Web Limitaciones del Web Limitaciones del Web Limitaciones del Web

Solo datos - No programas Información Estática Clientes dumb HTML no es flexible Competencia de Protocolos y estándares

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El Bloqueo del Sistema El Bloqueo del Sistema

OperativoOperativo

El Bloqueo del Sistema El Bloqueo del Sistema

OperativoOperativo

Sistema OperativoSistema Operativo

AplicacionesAplicaciones

Hoy:Hoy:Las aplicaciones están unidas al Las aplicaciones están unidas al sistema operativo, el cual a su sistema operativo, el cual a su vez está unido al procesador del vez está unido al procesador del computadorcomputador..

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El cuello de botella actual El cuello de botella actual

de la Redde la Red

El cuello de botella actual El cuello de botella actual

de la Redde la Red

La Red

LANLAN Mac

ServerSun

PC

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Maquina VirtualMaquina VirtualMaquina VirtualMaquina Virtual

Visualizador / Plug-InVisualizador / Plug-In

ByteCodeByteCode

BIBI OSOS

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Ambiente de Computación Ambiente de Computación

VirtualVirtual

Ambiente de Computación Ambiente de Computación

VirtualVirtual

Agua

Bases de Datos

Browser para Java

Applet

Servidorde Applet

Intra-Net

InterNet

La interacción a través delapplet permite entrada ysalida localizada en tiempo real.

El usuario obtiene la ventaja de las aplicaciones y recursos de la redsin las dependencias de plataforma

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El poder de JAVA y el WEB El poder de JAVA y el WEB El poder de JAVA y el WEB El poder de JAVA y el WEB

Aplicaciones Viven, no son datos estáticos

Clientes Inteligentes, respuestas instantánea

Protocolos interoperables Múltiples medios interactivos

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El poder de JAVA y el WEBEl poder de JAVA y el WEBEl poder de JAVA y el WEBEl poder de JAVA y el WEB

Aplicaciones Moviles - No solo información Elimina el porting Elimina instalaciones Usuarios finales Disminuye los costos de distribución del

Software Instantáneamente Millones de Compradores

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El Sistema Operativo de la El Sistema Operativo de la

RedRed

El Sistema Operativo de la El Sistema Operativo de la

RedRed

VisualizadorVisualizador

AplicacionesAplicaciones

Solaris x86Solaris x86Solaris SPARCSolaris SPARCWin 95 /x86Win 95 /x86Win NT/x86Win NT/x86Cualquier SO/CPUCualquier SO/CPU

SOSO

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Ventajas de programación Ventajas de programación

para la Redpara la Red

Ventajas de programación Ventajas de programación

para la Redpara la Red

Seguro Compacto Independiente de la plataforma Los programas corren localmente Puede ser actualizado continuamente

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Java : Escriba una vez y Java : Escriba una vez y

Corra donde sea ...Corra donde sea ...

Java : Escriba una vez y Java : Escriba una vez y

Corra donde sea ...Corra donde sea ...

La RED inicia El Vehículo de La RED inicia El Vehículo de distribución para las distribución para las APLICACIONES APLICACIONES DE DE SOFTWARESOFTWARE

El poder de los PC, No es el poder en el El poder de los PC, No es el poder en el DeskTop - Es el DeskTop - Es el poder de poder de CONECTARSE a otros.CONECTARSE a otros.

La RED es el computador , El La RED es el computador , El computador es un computador es un periférico a internet y periférico a internet y al WEB.al WEB.

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Quienes UsanQuienes Usan

JAVA? JAVA?

Quienes UsanQuienes Usan

JAVA? JAVA? SERVICIOS FINANCIEROS EDUCACION

Aprendizaje remoto, Simulaciones Interactivas SISTEMAS EJECUTIVOS - DSS. MIS

Aplicaciones comerciales - Ptos de ventas. Acceso a BD basados en WEB.

PUBLICIDAD , ENTRETENIMIENTO datos viven , Infirmación instantáneo, Ventas

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Metas de Diseño de JAVAMetas de Diseño de JAVAMetas de Diseño de JAVAMetas de Diseño de JAVA

Que opere sobre múltiples plataformas en redes heterogéneas.

Su arquitectura debe ser portable y dinámicamente adaptable.

Fácil adaptación a herramientas gráficas como el WWW.

Pequeño, Simple y Eficiente Multihilado y Seguro

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Motivación del JAVAMotivación del JAVAMotivación del JAVAMotivación del JAVA

Simple, Orientado a Objeto y Familiar.

Robusto y Seguro. Arquitectura Neutral y Portable.

ByteCode.

Rápida Ejecución. Interpretado, Hilado y Dinámico.

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La Revolución JAVALa Revolución JAVALa Revolución JAVALa Revolución JAVA

Aplicaciones reales, no usa datos estáticos

Los clientes dan respuesta instantáneo

Multimedia Interactiva

Protocolos interoperables

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La Revolución JAVA La Revolución JAVA

Tecnología y Arquitectura Tecnología y Arquitectura

La Revolución JAVA La Revolución JAVA

Tecnología y Arquitectura Tecnología y Arquitectura

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Historia del JAVAHistoria del JAVAHistoria del JAVAHistoria del JAVA

1990- Sun Labs- James Gosling comenzó el proyecto.

1991- Se destina a artículos de escritorios y consumidores electrónicos. - Creado para correr en una amplia variedad de dispositivos.

1993- Televisión interactiva. 1995- Internet y HotJava.

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JAVAJAVAJAVAJAVA

Es un lenguaje interpretado basado en C++ que fue diseñado para carga dinámica, trabaja en tiempo real, es portátil y capaz de saltar a través de la red.

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La Arquitectura del JavaLa Arquitectura del JavaLa Arquitectura del JavaLa Arquitectura del Java

AplicaciónJava

VisualizadorHotJava

Herramientaspara desarrollar

en Java

AplicaciónJava

Clases Java

Clases Java

Clases Java

Clases Java

Interpretador Java Interpretador Java Interpretador Java Interpretador Java

Solaris/x86 Solaris/SPARC Win95/x86 WinNT/x86

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Cómo funciona JAVA ?Cómo funciona JAVA ?Cómo funciona JAVA ?Cómo funciona JAVA ?

Escriba código fuente de JAVA y compílelo, creandoun archivo de clase.

Coloque el archivode clase en el servidorWeb en el subdirectoriode clase que contienenlos archivos HTML.

Cree la etiquetapara el applet en eldocumentoHTML.

Cuando un visualizador del documento en la Internet veala etiqueta <app>,generará una instrucción para solicitarclass/Hello.class yobtener el código bytecode compilado.

El visualizadorcrea una nueva ventana y unanueva unidad deejecución (thread)y luego corre el código.

1 2 3 54

INTERNETHELLOEjem.Java

<app =“Ejem”>

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Compilando en JavaCompilando en JavaCompilando en JavaCompilando en Java

file.class

file.javaJava.io

Compilador Java%Java file.javaArchivo fuente Java

Definiciones de clasesJava incorporadas

Byte Codes de Java

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Herramientas para Herramientas para

Desarrolladores de JavaDesarrolladores de Java

Herramientas para Herramientas para

Desarrolladores de JavaDesarrolladores de Java JDK (Java Developers Kit)

javac Visualizador de Applets Gratis Sin soporte + Envío

El Java WorkShop Herramientas sofisticadas Depurador + Carpeta + Visualizador de Fuentes + Editor Pocos cientos de dólares Soporte + Envío en Abril del 96

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Contenido del JDKContenido del JDKContenido del JDKContenido del JDK El interpretador Java llevado a la plataforma

correspondiente

Las clases Java que proporcionan la interfaz de aplicación estándar

Compilador Javac

Visualizador de applets (Appletviewer)

JDB : Depurador sencillo basado en líneas de comandos.

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El Java WorkShopEl Java WorkShopEl Java WorkShopEl Java WorkShop

Un interpretador Java apropiado Un depurador para GUI Java Carpetas de Applet “Proyectos” Ayuda en línea Ambiente de Desarrollo Integrado Visualizador de Fuentes Edición WYSIWYG Integrado con JDK

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Java usado con un Java usado con un

Visualizador WebVisualizador Web

Java usado con un Java usado con un

Visualizador WebVisualizador Web

VisualizadorHOTJAVA

Escrito en Lenguaje Java

Disponible paraApplets de Java

o cualquierVisualizador disponiblede Java

Java Applet

Interprete Bytecodes

Bytecodes

HTML Doc

Elemento App

Código Java

Compilador

ServidorProovedor

UsuarioHost

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El Java utilizado en modo El Java utilizado en modo

standalonestandalone

El Java utilizado en modo El Java utilizado en modo

standalonestandalone

Java Applet

Código Java

Compilador

Java Aplicación

Bytecode Bytecode

HTML Doc

Visualizador

de Applet

<HTML><HEAD>

<TITLE> Tree Applet</TITLE></HEAD><BODY><P>“Tree“<APP Classx”Tree”></BODY></HTML>

InterpretadorInterpretador

La aplicación Java corre de manera standalone como cualquier otro lenguaje. Los Applets Java necesitan un documento HTMLy un Visualizador para correr (Visualizador de Applets o HotJava)

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Seguridad JAVASeguridad JAVASeguridad JAVASeguridad JAVA Se requieren declaraciones, esto facilita la

corrección de errores en tiempo de ejecución Es imposible para las aplicaciones accesar

estructura de datos privados a objetos en los cuales ellas no tengan acceso

El modelo de memoria elimina la posibilidad de sobreescribir la memoria y dañar los datos

Las localizaciones de memoria son determinadas en tiempo de ejecución

Java no permite que sus aplicaciones puedan ser inavadidas por otras desde el exterior

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Mas seguridad Mas seguridad Mas seguridad Mas seguridad

Programa en Java

Compilador Java

Byte-codes Java

Computador fuente

Verificación

La Internet

Su computador

Byte codes Java Ejecución

Restringido

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Aspectos principales del Aspectos principales del

LenguajeLenguaje

Aspectos principales del Aspectos principales del

LenguajeLenguaje

Tipo de Datos Numéricos. Tipo de Datos Boolean. Arreglos. Strings. Break Multinivel. Manejo de Memoria y Colección Garbage. Sincronización de Procesos Integrados.

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Aspectos Eliminados de C y Aspectos Eliminados de C y

C++C++

Aspectos Eliminados de C y Aspectos Eliminados de C y

C++C++ No más DEFINES, TYPEDEF y

PREPROCESADOR. No más STRUCTURES o UNIONS. No más FUNCIONES. No más HERENCIA MULTIPLE. No más INSTRUCCIONES GO TO. No más SOBRECARGA DE OPERADORES. No más CORRECIONES AUTOMATICAS. No más APUNTADORES.

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Objetos en JAVAObjetos en JAVAObjetos en JAVAObjetos en JAVA

La mayoria de las cosas en JAVA son objetos, exceptuando los tipos de datos simples

El código JAVA está organizado en clases

Las clases definen un conjunto de métodos que forman la conducta de un objeto

El estado de los objetos se definen mediante variables miembros de la clase

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Color, #puertas, tamaño, fuelColor, #puertas, tamaño, fuel

Encender Apagar Correr CruzarEncender Apagar Correr Cruzar

Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.

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CAPSULA - CarroCAPSULA - Carro

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• Objetos y ClasesObjetos y Clases– Una clase define un mundo real o una entidad Una clase define un mundo real o una entidad

abstracta.abstracta.

Clase nombreClase nombre

Métodos (FuncionesMétodos (Funciones

Atributos (DatosAtributos (Datos

Un objeto es una instancia |instanciación| Un objeto es una instancia |instanciación| de una clase de una clase. .

Nombre del ObjetoNombre del Objeto

Métodos:Métodos:

DatosDatos

Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.

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TransporteTransporte TransporteTransporte

RielRiel

eses

RielRiel

eses AvAviónión

AvAviónión

CarreteCarrete

rasras

CarreteCarrete

rasras

AerAer

eoeo

AerAer

eoeoGlobGloboo

GlobGloboo

CamióCamiónn

CamióCamiónn

AutobAutobusus

AutobAutobusus

CarrCarroo

CarrCarroo

Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.

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• Clases de CarrosClases de Carros

Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.Objeto en JAVA.

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Ciclo de vida de un objeto Ciclo de vida de un objeto

en JAVA.en JAVA.

Ciclo de vida de un objeto Ciclo de vida de un objeto

en JAVA.en JAVA.

Los siguientes pasos describen el ciclo de vida típico de un objeto:

Creación Uso Destrucción.

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Creación de ObjetosCreación de ObjetosCreación de ObjetosCreación de Objetos

import java.util.Date; class DateApp

{ public static void main (String args[] )

{ Date today = new Date();Declaración, instanciación e

inicialización System.out.println(today); }

}String s; // Aún no se ha asignado memoria Declaración

s = new String(“abc”);// Memoria Asignada Instanciación e Inicialización

s = “def”; // nueva Asignación de MemoriaIng. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Uso de un ObjetoUso de un ObjetoUso de un ObjetoUso de un Objeto

Un objeto puede ser manejado de dos maneras:

Utilizando directamente las variables miembros.

Utilizando alguno de sus métodos.

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ClasesClasesClasesClases

En el lenguaje Java, todas las funciones y variables existen dentro de una clase u objeto; el lenguaje no permite funciones globales variables perdidas. Por lo tanto el esqueleto de una aplicación java es la definición de una clase. tiene una sintaxis para definir clases que son plantillas para la creación de nuevas instancias de objetos

[ modificadores ] class NombreClase

[ extends NombreSuperClase ]

[ implements NombresInterface ]

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ClasesClasesClasesClases

Los modificadores de la clase son :

Abstract : contiene métodos abstractos

Final : no tiene subclases

Public : puede ser usada por el código que se encuentre fuera del paquete

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

OsalOsal..

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ClasesClasesClasesClases

El estado de un objeto se establece mediante sus variables miembros , normalmente conocidas como variables de instancia de la clase. Las variables pueden presentar varios atributos que se especifican en la declaración

[Especificadoracceso] [static] [final] [transient] [volatile]

tipo nombrevariable

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

Control de acceso en variables de instancia

Public : puede ser usado por cualquier clase de cualquier parte

Protected : puede solo ser usada por las subclases de la clase y en ninguna otra parte

Private : puede solo ser usada dentro de la clase donde ella fué declarada. No estan disponibles para la subclase

Vacío : amigable. Si los modificadores Public o Private no son especificado la clase es

accesible dentro del paquete actualIng. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

La conducta de un objeto se establece mediante sus metodos. Los metodos pueden presentar varios atributos: el tipo que retorna, su nombre sus parámetros, si otra clase tiene acceso a el

[Especificadoracceso] [static] [final] [abstract]

tiporetorno nombremetodo

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

Cuando se define una clase se declaran uno o mas constructores que ejecutan la inicialización

cuando se instancia un objeto de la clase El lenguaje Java no soporta destructores pero llama

a un método finalize() que llama automaticamente al recolector

El método main() constituye el cerebro de las aplicaciones

Los métodos abstractos no poseen implementación Los métodos finales no pueden ser sobrecargados

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

Declarando SubClases (Herencia)

Mecanismo usado para crear un nuevo objeto definido en términos de un objeto existente.

import MyClass;public class MyNewClass extends MyClass {

public void Add_to_f(int g) {f = f + (g * 2);}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

Las Palabras Reservadas this y super

Cuando se accesa las variables de instancia de una clase la palabra reservada this hace referencia a los miembros de la clase.

Para llamar al método padre dentro de una clase que tiene sobrecargado ese método, refiérase al método padre con la palabra reservada super.

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ClasesClasesClasesClases

Las interfaces proveen un medio para llevar la idea de Abstracción un nivel más adelante. Las interfaces porporcionan un conjunto de métodos que pueden ser usados por clases jerarquicamente no relacionadas.

Los métodos en una clase interface son public y abstract.

public interface AudioClip {void start();void stop();

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClases

Las clases que usan una interfaz utilizan la palabra reservada implements para proveer el código para la ejecución de los métodos.

class MyClass implements AudioClip {void play() {

<implementación>}void stop() {

<implementación>}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ClasesClasesClasesClasesEl Lenguaje Java provee un método native para

llamar funciones de C y C++ desde el código Java.

public class Date {int now;public Date() {

now = time();}private native int time();staticSystem.loadLibrary (“time”);}

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Librerias de clasesLibrerias de clasesLibrerias de clasesLibrerias de clases Java.lang - Clases generales del lenguaje (Object,

Threads, Exception, String, Sistem, Number, Error)

Java.io - Flujos basados en la entrada y salida. Estas clases proveen acceso al sistema

de archivo ( Inputstream , Outputstream, Bufferedinputstream, Printstream)

Java.util - Clases de utilidades (Hashtable, Vector, BitSet, Regexp, Date, Enumeration,

Properties, utilidades del Cache)Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Mas LibreriasMas LibreriasMas LibreriasMas Librerias

Java.awt - Abstract Windowing ToolKit. Conjunto de herramientas gráficas para la interface del usuario

Java.net - Clases para la Red. Estas clases proveen acceso para los Sockets TCP/IP, Direcciones de Internet y URLs.

Java.applet - Soporte para los Applets ( Programas Java empotrados)

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URLsURLsURLsURLs

Un URL es un Localizador Uniforme de Recursos que provee la dirección de un recurso dentro de la Red.

El URL tiene dos componentes principales:

El identificador protocolo. El nombre del recurso.

http://java.sun.com/

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AppletsAppletsAppletsApplets

Los applets son miniprogramas que permiten ser utilizados con visualizadores.

Los programas Java que corren dentro de un visualizador compatible con Java son conocidos como Applets y un programa stand-alone escrito en Java que corra independientemente de cualquier visualizador es llamado Aplicación.

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Visión de APPLETSVisión de APPLETSVisión de APPLETSVisión de APPLETS

Cada applet es implementado por creación de una subclase de la clase Applet. La siguiente figura muestra la jerarquía de herencia de la clase Applet. Esta jerarquía determina mucho de lo que un applet puede hacer y cómo lo hace.

java.lang.Object

|

+----java.awt.Component

|

+----java.awt.Container

|

+----java.awt.Panel

|

+----java.applet.AppletIng. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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MilestonesMilestonesMilestonesMilestones

Milestones son, los eventos mas grandes o importantes por los cuales se rige un Applet.

public class Simple extends java.applet. Applet {

. . .

public void init() { . . . }

public void start() { . . . }

public void stop() { . . . }

public void destroy() { . . . }

}

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Ciclo de Vida de un AppletCiclo de Vida de un AppletCiclo de Vida de un AppletCiclo de Vida de un Applet

Cuando un applet es cargado en un Visualizador de Applets o Browser comienza su ciclo de vida. Se crea una instancia de la clase controladora de

los applets El applet se inicializa por sí mismo. El applet comienza su ejecución. El applet primero recibe una llamada a init,

seguido por un mensaje start y paint. Estos pueden ser recibidos asincrónicamente.

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Descargando códigoDescargando códigoDescargando códigoDescargando código

Solicitud delSolicitud delobjetoobjeto

Tipo desconocido

Retorno delobjeto

Solicitud de implementación

Chequeo de implementación

Retorno deimplementación

Clienteobjetoobjeto

necesitadonecesitadouso delobjeto

HTTP

ServidorIng. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Creando un Applet en Creando un Applet en

JAVAJAVA

Creando un Applet en Creando un Applet en

JAVAJAVAimport java.awt.Graphics;

public class HelloWorld extends java.applet.Applet

{

public void init()

{

resize(150,25);

}

public void paint(Graphics g)

{

g.drawString("Hello world!", 50, 25);

}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Creando una página que Creando una página que

incluye la aplicación.incluye la aplicación.

Creando una página que Creando una página que

incluye la aplicación.incluye la aplicación.<HTML>

<HEAD>

<TITLE> A Simple Program </TITLE>

</HEAD>

<BODY>

<APPLET CODE="HelloWorld.class" WIDTH=150 HEIGHT=25>

</APPLET>

</BODY>

</HTML>

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Un Applet Un Applet

Sencillo.ContinuacionSencillo.Continuacion

Un Applet Un Applet

Sencillo.ContinuacionSencillo.Continuacionpublic void destroy() {

addItem("preparing for unloading...");

}

public void addItem(String newWord) {

System.out.println(newWord);

buffer.append(newWord);

repaint();

}

public void paint(Graphics g) {

g.drawRect(0, 0, size().width - 1, size().height - 1);

g.drawString(buffer.toString(), 5, 15);

}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Un Applet Sencillo en JAVAUn Applet Sencillo en JAVAUn Applet Sencillo en JAVAUn Applet Sencillo en JAVA

import java.awt.Graphics;

public class Simple extends java.applet.Applet {

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

public void init() {

resize(500, 20);

addItem("initializing... ");

}

public void start() {

addItem("starting... ");

}

public void stop() {

addItem("stopping... ");

}

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Applets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con Multimedia

import java.awt.*;

import java.awt.image.*;

import sun.awt.image.URLImageSource;

import java.applet.Applet;

public class hwImage extends Applet {

Image duke:

public void init(){

duke=getimage(getDocumentBase(),

”graphics/duke.surf.yellow.gif”);

}

public void paint(Graphics g) {

g.DrawImage(duke,25,25,this);

}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Creando una Aplicación en Creando una Aplicación en

JAVAJAVA

Creando una Aplicación en Creando una Aplicación en

JAVAJAVAclass HelloWorldApp

{

public static void main (String args[])

{

System.out.println("Hello World!");

}

}

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Excepciones (Exceptions)Excepciones (Exceptions)Excepciones (Exceptions)Excepciones (Exceptions)

Java implementa excepciones al estilo C++ para ayudar en la construcción de código flexible.

Cuando ocurre un error ud. puede lanzarlo y entonces capturar una excepción y luego recuperar el control a partir de allí.

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Hilos (Threads)Hilos (Threads)Hilos (Threads)Hilos (Threads)

Un hilo es un flujo secuencial simple de control en un programa.

Java proporciona una clase Threads la cual permite el soporte para comenzar un threads, correr un thread, detener un thread, y chequear el estado de un thread.

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Hilos (Threads)Hilos (Threads)Hilos (Threads)Hilos (Threads) class TwoThreadsTest { public static void main (String args[]) { new SimpleThread("Jamaica").start(); new SimpleThread("Fiji").start(); } } class SimpleThread extends Thread { public SimpleThread(String str) { super(str); } public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i + " " + getName()); try { sleep((int)(Math.random() * 1000)); } catch (InterruptedException e) {} } System.out.println("DONE! " + getName()); } }Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Applets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con Multimediaimport java.awt.Graphics;

import java.applet.*;

public class hwLoop extends Applet {

AudioClip sound;

public void init(){

sound=getaudioclip(getDocumentBase(),

”sounds/that.hurts.au”);

}

public void start() {

sound.loop;

}

public void stop() {

sound.stop;

}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Applets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con Multimedia

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Event;

import java.applet.*:

public class hwMouse extends Applet {

int MouseX=25, MoyseY=25;

public void paint(Graphics g){

g.drawString(”Hello”,MouseX,MouseY);

}

public boolean mouseDown(Event evt, int x, int y) {

MouseX=x

Mousey=y

repaint();

return true;

}

}Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Applets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con MultimediaApplets con Multimedia

<Title> El Applet Hola Mundo </Title>

<hr>

<applet code=HelloWorld.class width=100 height=100>

<param name=endimage value=20>

<param name=sounds value= “1.au| 2.au|3.au| 4.au|5.au|6.au|7.au”>

</applet>

<hr>

<a href=“HelloWorld.java”> The source.</a>

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Comunicacion con otros Comunicacion con otros

programasprogramas

Comunicacion con otros Comunicacion con otros

programasprogramas Por invocación de métodos públicos de otros Applets

en alguna página (Sujeto a restricciones de seguridad). Usando API definidos en el paquete Java.Applet, la cual

permite a esta comunicarse de una manera limitada con el visualizador o el visualizador global de Applet que contiene este.

Usando API definidos en el paquete Java.Net para comunicarse sobre la red con otros programas.

Los otros programas pueden ser ejecutados sobre el anfitrión desde el cual se originó el Applet.

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Applets versus Applets versus

AplicacionesAplicaciones

Applets versus Applets versus

AplicacionesAplicaciones Aplicaciones

Tienen un método main() La clase que contiene main() es subclase de

Object Pueden cargar applets Son programas StandAlone

Applets No tienen método main() Son subclases de Applet Normalmente usados con visualizadores

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HotJavaHotJavaHotJavaHotJava

Visualizador de Sun para Internet, escrito en lenguaje Java

Vehiculo para demostrar el poder y la capacidad del Java

Puede aprender nuevos protocolos y tipos de datos dinamicamente

Demostración del poder de un lenguaje interpretado

Libre de cargo como implementación de referencia

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Estructura de un Estructura de un

VisualizadorVisualizador

Estructura de un Estructura de un

VisualizadorVisualizador

Decodificar URL Traer

Interactuar Desplegar

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Seguridad del HotJavaSeguridad del HotJavaSeguridad del HotJavaSeguridad del HotJava Modos de seguridad del Applet

Los Applets podrán accesar la Red Applet Host

Los Applets tedrán permitido accesar datos solo en su Host

Firewall Los Applets fuera del Firewall pueden solo

accesar recursos fuera del Firewall Sin Restricción

La mayoria de los Applets pueden hacer conexiones a cualquier Host en la

InternetIng. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Diferencias entre HotJava y el Diferencias entre HotJava y el

resto de los Visualizadoresresto de los Visualizadores

Diferencias entre HotJava y el Diferencias entre HotJava y el

resto de los Visualizadoresresto de los Visualizadores Los Visualizadores convencionales tienen estandares

incluidos, no son flexibles a las nuevas cosas

HotJava sabe como encontrar todo acerca de cosas que no entiende basado en la habilidad de descargar código desde servidores remoto

En HotJava la implementación de estandares viene desde afuera y el sirve de plataformas para conectarlos

Los Visualizadores como Mosaic dependen de manejadores instalados localmente, por lo cuál conseguir nuevas cosas es difícil

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Aplicaciones y Applets con Aplicaciones y Applets con

el codigo existenteel codigo existente

Aplicaciones y Applets con Aplicaciones y Applets con

el codigo existenteel codigo existente

Neo/Teknekron/Iona/ExpertSoftNeo/Teknekron/Iona/ExpertSoft

JavaJava

OpenStepOpenStep C,C++C,C++

SmallTalkSmallTalk

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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Estrategia de integracion Estrategia de integracion

de objetos javade objetos java

Estrategia de integracion Estrategia de integracion

de objetos javade objetos java Java y NEO(JOE) Java y Iona Java yPDO Java y C++,Smalltalk, OpenStep

JAVAJAVA

JAVAJAVAAppletsAppletsAppsApps

AppletsAppletsAppsApps

OpenStepOpenStepNEONEO

CORBA IONA C C++CORBA IONA C C++PDOPDO

NEXTSTEPNEXTSTEPClienteCliente

Servidor(es)Servidor(es)

(Orblet)(Orblet)

InternetInternetoo

IntranetIntranet

Ing. Msc. Rodolfo Canelón Ing. Msc. Rodolfo Canelón

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ConceptosConceptos BásicosBásicos

• Internet

• Intranet

• Extranets

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IntranetIntranet

ComponentesComponentes

• Protocolos de comunicaciones (TCP/IP)

• Servidor de Web

• Browser (navegador) para los clientes

• Soporte de Base de Datos

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IntranetIntranet

ComponentesComponentes

Cliente(Browser)

Base deDatos

Protocolo TCP/IP(IPX en Novell Netware)

Servidor Web

Máquina Virtualde Java

Internet

Extranet

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Combinar Tecnologías

Cliente

Windows NT

Novell Netware

Unix

Por qué IntranetsPor qué Intranets ... ...

Expansión

Servidor A Servidor B

Servidor C

Más servidores a futuro

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IntranetIntranetIntranetIntranet

PublicaciónWeb

TransaccionesWorkflow

ColaboraciónBoletines

Mensajería/email

Intranet

IntraorganizaciónAd-hoc

Estructurado/Gerencia

PublicaciónWeb

TransaccionesWorkflow

ColaboraciónBoletines

Mensajería/email

Extranet

Internet

Interorganización

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Por qué Intranets ...Por qué Intranets ...Por qué Intranets ...Por qué Intranets ...

Las redes IP son fáciles de integrar a las LANs y WANs

La tecnología Web permite el desarrollo en múltiples plataformas (cross platforms)

Es una tecnología netamente cliente servidor

La tecnología Web es muy económicaLa tecnología Web tiene escalabilidad

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IntranetIntranetIntranetIntranet Las redes IP son fáciles de integrar a las LANs

y WANsLa tecnología Web permite el desarrollo en

múltiples plataformas (cross platforms)Es una tecnología netamente cliente servidorLa tecnología Web es muy económicaLa tecnología Web tiene escalabilidad

Otros tipos de seguridad:

IntranetIntranetIntranetIntranet

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IntranetIntranetIntranetIntranet

ServidorPush

Información

Tecnología Push

INTRANETINTRANETINTRANETINTRANET

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VRMLAplicaciones MultimediaServidores de Video Conferencias

Voz, Datos yVideo

Voz, Datos yVideo

INTRANETINTRANETINTRANETINTRANET

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IntranetIntranetIntranetIntranet

Requerimiento de conexión

Clave Pública

Certificado digital

Clave Privada

Validación usando clave pública

Documentos encriptados

Servidor deun sitio seguro

Seguridad SSL

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IntranetIntranetIntranetIntranet

Información:

Nombre, email organización estado, país

Clave Pública

Servidor deun sitio seguro

Clave Privada

Seguridad SSL

Cliente creando sitio seguro

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IntranetIntranet

Función de un Web ServerFunción de un Web Server

• Comunicar instrucciones HTML

• Ejecutar Programas (Java, CGI, Perl)

• Autentificado del Usuario

• Logging

• Control de acceso

• Administración

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IntranetIntranet

Servidores WebServidores Web

• Microsoft Internet Information Server

• Netscape Enterprise Server

• Novell Netware Web Server

• Lotus Domino Server

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IntranetIntranet

Bases de DatosBases de Datos

• Consulta de datos corporativos

• Mantenimiento flexible de la información de la Intranet

• Aplicaciones de actualización de datos usando arquitectura abierta