La Resolucion de Problemas, Competencia Para Enseñar, Aprender y Hacer Matematicas en Educacion...

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  • 7/25/2019 La Resolucion de Problemas, Competencia Para Ensear, Aprender y Hacer Matematicas en Educacion Preescolar.

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    CENTRO REGIONAL DE EDUCACIN NORMAL CRENGONZALO AGUIRRE BELTRAN

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PREESCOLAR

    CURSO: PENSAMIENTO CUANTITATIVO

    TEMA: LA RESOLUCION DE PROBLEMAS, COMPETENCIA PARA ENSEAR, APRENDER Y HACER MATEMATICAS EN EDUCACION PREESCOLAR.

    CORDINADOR: HERCY BAEZ CRUZ

    GRUPO: 1 A PREESCOLAR

    NOMBRE: GALICIA VALDES HILDA PALOMA

    N DE LISTA : 6

    CICLO ESCOLAR: 2015 - 2016

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    INTRODUCCION

    En este ensayo se abordara el tema acerca de la resolucin de problemas en la etapa del

    preescolar sin dejar a un lado el papel que juega el desarrollo de las competencias al igual que los

    conocimientos, habilidades, destrezas, valores y actitudes, para lograr que el nio aprenda sobre

    las matemticas. Como ya sabemos el aprendizaje de las matemticas en la edad preescolar es de

    suma importancia, as que al igual que esto la resolucin de problemas durante la niez e incluso

    antes de entrar al preescolar, este es un proceso que se debe desarrollar antes que los nios

    lleguen al aula. Nosotros como educadores debemos de idear la forma adecuada de desarrollar

    competencias para que al nio se le faciliten la comprensin de la aritmtica de manera creativa y

    sin que limiten su aprendizaje y no caer en la objetividad. Aunque los problemas tienen

    dificultades que plantean obstculos, estas deben ser atractivas para los nios y captar su

    atencin hacia la bsqueda de procedimientos nuevos y tcnicas que ellos mismos ideen para

    resolver los mismos ya que estos son significativos para un nio favorecen la comprensin, el

    aprendizaje y tambin el desarrollo cognitivo.

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    DESARROLLO

    La resolucin de problemas a una edad temprana es uno de los procedimientos ms

    importantes de la enseanza de las matemticas. Al planterseles una situacin nuevaen su vida cotidiana los nios aprenden a resolver problemas. Los alumnos tienden a

    rechazar esta rea del conocimiento ya que las estrategias tradicionales hacia las

    matemticas las hacen rgidas, aburridas, a los nios siempre empezamos a ensearles a

    los nios como sumar, restar y dems operaciones aritmticas, normalmente

    empezamos a ensearles los instrumentos que pueden usar para resolver tales

    problemas aunque deberamos dejarlos a ellos crear su propio mtodo para

    solucionarlos y tambin dejarlos cuestionarse como han llegado a esa conclusin, ellosdeben crear sus maneras de solucionar dichos problemas puesto que las enseanzas

    tradicionales solo les muestra una manera de cmo resolverlos, nosotros como

    docentes debemos mostrar inters en saber en cmo han llegado a ese resultado.

    Es imprescindible generar incertidumbre ya que esto provocara que el alumno utilice sus

    propias estrategias, las evalu y argumente acerca de ellas, y para esto es necesario que

    nosotros como docentes dejemos a un lado las ideas tradicionales de creernos

    poseedores de la verdad y de la razn, debemos mantener una mente abierta hacianuevas ideas de cmo mejorar nuestro modo de enseanza. El programa de educacin

    preescolar nos plantea que las educadoras deben fomentar en los nios de edad

    preescolar el desarrollo de conocimientos, valores, actitudes, habilidades y destrezas

    que forman parte de las competencias y plantean una consigna a los nios sin decirles

    como se espera que resuelva una actividad para favorecer el desarrollo de la habilidad

    de abstraccin numrica tal como lo llamaba Bruner Ir ms all de la informacin

    dada. Patricia Sandovsky (1996) nos dice que la clase debe ser concebida como un espacio

    colectivo donde se trabaja en torno al conocimiento. En este nivel inicial se asume que

    hacer matemticas, entre sus funciones, la transmisin de conocimientos, es decir que

    retomen, amplen y profundicen sus aprendizajes extraescolares de los nios. Se supone

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    que los nios resuelvan problemas, adelanten posibles soluciones, prueben, se

    equivoquen, corrijan intentos fallidos, consideren resoluciones o afirmaciones de otros,

    discutan, defiendan posiciones, y encabecen algunos acuerdos. Como ya sabemos los

    nios al ingresar al preescolar llegan con un conocimiento informal, para lo cual influyen

    sus padres, su cultura entre otros, estos conocimientos informales los ponen en

    prctica utilizando tcnicas de conteo con lo que nosotras como educadoras tenemos

    la tarea de tomar como un punto de partida tal conocimiento y fortalecerlo para

    inducirlo a sus primera nociones de la aritmtica informal, esto lo afirman Lave (1988),

    Rogoff (1990) El entorno social proporciona a los nios pequeos de todas las cult uras

    ricos sistemas; para contar, que pueden servir como una herramienta bsica para el

    pensamiento matemtico.

    El tema de la enseanza nunca fue aislado del tema de la competencia. Como ya

    sabemos para nosotros como docentes los juegos son una parte fundamental como

    material didctico para los nios, como docentes vamos enseando con juegos

    reafirmando habilidades que transmite a los nios y al mismo tiempo se retroalimentan

    conforme van aprendiendo cada da, con esto podemos decir que se les ensea para

    que ellos vayan aprendiendo.

    Uno de los puntos de partida de la intervencin educativa en el Campo FormativoPensamiento Matemtico del programa de Educacin Preescolar 2004 es la conexin

    entre las actividades matemticas espontaneas e informales, como ya lo haba

    mencionado.

    En esta etapa donde los nios asisten al preescolar las actividades establecidas

    mediante el juego la resolucin de problemas contribuyen al uso de los principios de

    conteo (abstraccin numrica) y de las tcnicas para contar (abstraccin numrica) y de

    las tcnicas para contar, de modo que los nios logren construir, de manera gradual, elconcepto y el significado de numero.

    Para favorecer el desarrollo del pensamiento matemtico del nio, el trabajo en este

    campo se sustenta en la resolucin de problemas, bajo las siguientes consideraciones:

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    *El trabajo con la resolucin de problemas matemticos exige una intervencin

    educativa que considere los tiempos requeridos por los nios para reflexionar y decidir

    sus acciones, comentarlas y buscar estrategias propias de solucin. Cuando descubren

    como la estrategia para resolver el problema ellos mismos identificaran la utilidad. Dicha

    estrategia la utilizaran en otras situaciones en las que ellos mismos identificaran su

    utilidad.

    *Los problemas que se trabajen en educacin preescolar deben dar oportunidad a la

    manipulacin de objetos como apoyo al razonamiento; es decir, el material debe estar

    disponible, pero sern los nios quienes decidan como utilizarlo para resolver los

    problemas. Ellos siempre estarn dispuestos a buscar y encontrar respuestas a

    preguntas del tipo: Cmo podemos saber? , Cmo hacemos para armar? , etc.

    Las capacidades de razonamiento en los alumnos de preescolar se propicia cuando

    despliegan sus capacidades para comprender un problema, reflexionar sobre lo que

    buscan, estimar posibles resultados, expresar sus ideas y explicaciones y confrontarlas

    con sus compaeros

    Esto no significa que vayamos a apresurar el aprendizaje formal de las matemticas conlos nios de preescolar, si no formas en las que ellos potencien su pensamiento

    matemtico que poseen hacia el logro de las competencias que son fundamento de

    conocimientos avanzados que se irn construyendo a lo largo de su formacin

    educativa.

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    CONCLUSION

    Podemos decir que a la edad temprana de un nio es importante ir fomentando

    problemas para que en su vida diaria le sea ms fcil resolver problemas de mismocontenido. Como ya sabemos el nio llega con conocimiento pero dicho conocimiento

    es informal y la mayora de los nios de tres aos solo saben contar hasta el nmero

    cinco, para que el nio aprenda no solo a resolver problemas si no tambin a contar

    nmeros mayores, debemos buscar maneras en las que al nio se interese por el tema,

    podramos usar juegos o material didctico interactivo, ya que los nios a esta edad les

    interesa ms el juego, ya que nosotros estamos acostumbrados a tener un mtodo fijo

    un mtodo rgido y tedioso, que aburren al nio y este al mismo tiempo se frustra,nosotras como educadoras debemos buscar ideas innovadoras y menos tediosas para el

    nio.

    Los nios al mismo tiempo deben ir descubriendo por sus propios mtodos como

    resolver dichos problemas, debemos dejar que los nios expresen sus ideas y las

    expongan hacia sus compaeros en el aula.

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    REFERENCIAS

    Jerome Bruner - Tcnicas Didcticas

    Recuperado 19/10/15 http://pmienh.blogspot.mx/2012/05/pensamiento-numerico.html

    Recuperado:https://www.fing.edu.uy/grupos/nifcc/material/2015/teoria_situaciones.pdf

    Recuperado:http://www.reformapreescolar.sep.gob.mx/ACTUALIZACION/PROGRAMA/Programa2004PDF.PDF

    https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CB0QFjAAahUKEwitkJuJ-NHIAhVBgg0KHWF6Dt0&url=http%3A%2F%2Fsitios.itesm.mx%2Fva%2Fdide2%2Ftecnicas_didacticas%2Fabi%2Fpersonajes2.htm&usg=AFQjCNGH43PTuzCrzoV-bob9JgFwIASy1w&sig2=gyK8IrbLdrJwFHbzJvl8Gwhttp://pmienh.blogspot.mx/2012/05/pensamiento-numerico.htmlhttp://pmienh.blogspot.mx/2012/05/pensamiento-numerico.htmlhttps://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0CB0QFjAAahUKEwitkJuJ-NHIAhVBgg0KHWF6Dt0&url=http%3A%2F%2Fsitios.itesm.mx%2Fva%2Fdide2%2Ftecnicas_didacticas%2Fabi%2Fpersonajes2.htm&usg=AFQjCNGH43PTuzCrzoV-bob9JgFwIASy1w&sig2=gyK8IrbLdrJwFHbzJvl8Gw