La-cartografia3385.Ppt [Modo de Compatibilidad] [Reparado]

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  • DEFINICINProf. Isaac Buzo SnchezCartografiar consiste en representar un superficie real sobre una superficie reducida. El producto de la cartografa son los mapas. Para la elaboracin de los mapas se necesitan solventar tres problemas:

    Representacin de un espacio grande sobre uno pequeo. SOLUCIN: La escala.

    Representacin de un espacio esfrico sobre un plano. SOLUCIN: Los sistemas de proyeccin.

    Representacin de un espacio tridimensional sobre uno bidimensional. SOLUCIN: Los sistemas topogrficos.http://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA ESCALAEn el presente mapa observamos una escala numrica de 1:50000 lo que nos indica que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden 50000 unidades de la misma medida en la realidad.

    Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 3 cm sobre el mapa, en la realidad sern 150000, o lo que es lo mismo 1500 m.Prof. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCIN:Plana o cenitalSISTEMA DE PROYECCINMAPA Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.html y elaboracin propia.Prof. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCINCilndricaSISTEMA DE PROYECCINMAPA Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.html y elaboracin propia.Prof. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCINCnicaSISTEMA DE PROYECCINMAPA Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.htm y elaboracin propialProf. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCIN:Otros sistemas de proyeccinProyeccin equivalente de Aitoff Proyecin pseudo cnica de BonneProjeccin sinusoidal de Sansson Flansteed Proyeccin interrumpida de Goode Fuente: http://gcremona.freespaces.com/cartografia/ppios6.htmlProf. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCIN:DeformacionesCualquier sistema de proyeccin deforma la realidad, ya sea en la forma, en los tamaos o en las distancias entre lugares., as podemos encontrar proyecciones:

    -Proyecciones conformes: que representan la esfera respetando la forma, pero no el tamao-Proyecciones equivalentes: que respetan las dimensiones de las reas pero no sus formas-Proyecciones equidistantes: que mantienen la distancia real entre los distintos puntos del mapaProf. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCINComparacin de proyeccionesProyeccin de MercatorProyeccin de PetersFuente: http://italy-news.net/Editoriali/Fiorentini/nueva_estrategia_suramericana.htmProf. Isaac Buzo Snchezhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA PROYECCINDiferencia entre plano y mapaPLANOMAPALa diferencia entre un plano y un mapa radica en que en el caso del plano no se utilizan sistemas de proyeccin para su elaboracin. En espacios pequeos (desde un objeto a edificio o una ciudad) se sobreentiende la superficie de la tierra plana, ya que la concavidad de la esfera es mnima y las deformaciones que se producen si no se utilizan los sistemas de proyeccin tambin lo son.Fuente: http://maps.google.es/ y CNICEhttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA TOPOGRAFAProf. Isaac Buzo SnchezUn mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que en la realidad existen tres, ya que tambin tenemos la altura.ANCHURAPROFUNDIDADNivel del marALTURAANCHURAPROFUNDIDADMAPA: dos dimensionesREALIDAD: tres dimensionesFuente: elaboracin propiahttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA TOPOGRAFA:Formas de representacin del relieveProf. Isaac Buzo SnchezPara representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los mas comunes son: Mapas de isopletas o curvas de nivel, que unen puntos con las mismas alturasMapas corocromticos, en los que cada intervalo de altura se representa con un color diferente, siendo normal usar un degradado desde el verde en las zonas bajas hasta el marrn oscuro en las montaas y el violeta o blanco para las zonas cubiertas de hielo.Fuente: wikipediahttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA TOPOGRAFACurvas de nivelProf. Isaac Buzo SnchezLas curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas lneas que coinciden con nmeros exactos mltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen ser ellas las nicas que llevan indicacin de la altura en el propio mapa.Fuente: elaboracin propiahttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA TOPOGRAFAPerfil o corte topogrficoProf. Isaac Buzo SnchezA partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topogrficos, que no son mas que un grfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos aparece el perfil del relieve .Fuente: elaboracin propiahttp://personales.ya.com/isaacbuzo

  • LA TOPOGRAFAClculos de distancias, pendientes...Prof. Isaac Buzo SnchezCon los datos que aportan las curvas de nivel y la escala se pueden calcular, distancias, alturas, pendientes y superficies en los mapas.Fuente: elaboracin propiahttp://personales.ya.com/isaacbuzo