La Arquitectura Pop

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LA ARQUITECTURA POPTendencia arquitectnica muy vinculada al arte pop.

En el ao 1961 se forma en Londres el grupo Archigram, cuyos miembros eran arquitectos jvenes (Warren Chalk, Peter Cook, Dennis Crompton, David Greene, Ron Herron and Michael Webb) que promulgaban un uso intenso de las altas tecnologas para solucionar los problemas de habitabilidad que afrontaba el Reino Unido y el mundo- por aquellos aos.

Derivaban directamente del mundo del cmic y del pop art. Sus componentes crearon la revista Archigram y organizaron exposiciones en el Institute of Contemporary Arts de Londres para dar a conocer sus ideas.

Trmino que enhebraba la palabra ARCHItecture y TeleGRAM) propona una arquitectura profundamente tecnolgica, realizada con nuevos materiales enteramente industriales, e indicativa de un modo de vida despreocupado y utpico.

Peter Crook emiti una afirmacin que puede dar idea del temperamento del grupo:

Los envases de comida congelada son ms importantes que Palladio.

En efecto, en base a la creacin de mdulos de plstico y metal intercambiables, las estructuras inflables o colgantes de Archigram permitiran la libertad de acoplar elementos de distintos tamaos.

Buscaban salidas nuevas y utpicas, desarrollando proyectos irrealizables para dar respuesta a los movimientos neo-hippies de los aos 60. A finales de los aos 50 se dio un fenmeno de urbanizacin masiva a nivel mundial, por lo que, Archigram dise su primer gran proyecto, Plug-in city.

Plug-in city, 1964-66

Fu una megaestructura conformada por una armazn de grandes dimensiones en la que podan encajarse habitaciones en forma de unidades individuales. El proyecto se desarroll de la mano de Peter Cook entre 1962 y 1966.

Plug-in-City era una mega-estructura que no posea construcciones, tan slo una armazn de gran tamao en la cual podan encajarse habitaciones en forma de celda o componentes estandarizados. La mquina comenzaba a funcionar y la gente era el material bruto a procesar en donde, en teora, deba la gente disfrutar la experiencia.

El proyecto fue desarrollado entre 1962 y 1966, proponiendo una ciudad que evolucionase con sus habitantes-usuarios. Cada elemento tenia una durabilidad; la estructura tubular base; 40 aos, las cpsulas varan segn su programa, desde los 6 meses de espacio en una tienda hasta los 5-8 aos de dormitorios y salones.

Las cpsulas de vivienda estaban ubicadas en la estructura en forma de A para obtener iluminacin y facilitar el acceso, el espacio interior que se genera es ocupado por comercio. Estaban previstas diferentes vas de transporte cualificadas por velocidad, transporte vertical de mercancas mediante gras y escaleras mecnicas para peatones.

En lo alto un globo inflable se activa con el mal tiempo. Las unidades de universidad fueron ms detalladas; mostrando su evolucin en el tiempo desde cpsulas que funcionan como aulas hasta un espacio pblico amplio y pequeas cpsulas de vivienda.

Pero, como es lgico, todo qued en el papel. Archigram se sirvi del lenguaje del cmic y del collage para difundir sus propuestas: Ciudades de horizontes quebrados y coloristas, calles con cadillacs, zepelines, y grandes anuncios de colores.

THE WALKING CITY, RON HERRON, 1964La Walking City (ciudad caminante) estaba constituida por construcciones inteligentes o robots en forma de vivientes gigantes autocontenidas que pueden deambular por el territorio en busca de recursos. La forma deriv de una combinacin de insecto y mquina y fue una interpretacin literal del aforismo de Le Corbusier en ( marsella las unidades eran "intercambiables") de la casa como una mquina habitable.

Los robots eran independientes, incluso parsitos debido a que podan conectarse a estaciones para intercambiar ocupantes o reabastecerse de recursos. El contexto era percibido como un futuro mundo en ruinas luego de una guerra nuclear.

THE INSTANT CITY, 1969El proyecto propone una serie de infraestructuras itinerantes que aportasen las posibilidades culturales de las grandes ciudades en reas perifricas, apoyndose en los avances tecnolgicos. El gran desarrollo de las ciudades genera en pueblos o ncleos ms pequeos una doble reaccin de proteccin de sus tradiciones culturales y sentimiento de inferioridad ante la apariencia brillante de los habitantes de la ciudad.

La ciudad instantnea busca aportar temporalmente un foco cultural y de ocio en estas reas perifricas y fomentar el desarrollo de iniciativas estables en cada una de sus ubicaciones, generando una ms amplia red cultural. La CI fomenta la cooperacin y la creatividad de los usuarios, tambin obligando a desperezarse mentalmente. Se establecen contactos con los recursos culturales de cada rea y se desarrollan mltiples eventos.

Fsicamente la CI sera transportada por trailers y consta de instalaciones audiovisuales, lumnicas, tiendas colgadas de globos y diferentes estructuras que se incorporan a la ciudad de acogida.

El mundo de Archigram fue algo as como una enorme tienda de chucheras futurista.

OTROS PROYECTOS

Opcin y Control

Casas Capsulas

Casa de 1990

Circo de ideas

Monte Carlo

Esta arquitectura que para muchos no lleg a ninguna parte, s fue de gran significado, y esto se puede ver en su marcada influencia en obras como: el Centro Georges Pompidou, hecho en 1971 por Renzo Piano y Richard Rogers, en el cual, su forma, colores y altura son llamativos y extraos para su entorno. Se observa en las novedosas y complicadas formas que tiene el edificio en cuanto a los muchsimos tubos, barras y estructuras que invaden las fachadas, usando una alta tecnologa.