Karina y carolina

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7. CUÁL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO. RTA: Microsoft introdujo el primer sistema operativo en el año 1982 cuando surgió el primer ordenador de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo era el MS-DOS. Este fue vendido a la empresa IBM. 8. QUE SISTEMAS OPERATIVOS HAN SURGIDO HASTA LA FECHA. RTA : Microsoft Windows es el sistema operativo más usado del mundo. En este artículo nos proponemos detallar el desarrollo de Windows a lo largo de sus 24 años, desde que fue pensado en 1983 hasta Windows Vista en 2007. La historia de Windows comienza en 1983, cuando Microsoft anunció el desarrollo de una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su sistema operativo MS- DOS , que era distribuido junto con las IBM PC y compatibles desde 1981.

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7. CUÁL FUE EL PRIMER SISTEMA OPERATIVO Y QUE EMPRESA LO INTRODUJO AL MERCADO. 

RTA: Microsoft introdujo el primer sistema operativo en el año 1982 cuando surgió el primer ordenador de sobremesa: el IBM PC. Dicho sistema operativo era el MS-DOS. Este fue vendido a la empresa IBM.

8. QUE SISTEMAS OPERATIVOS HAN SURGIDO HASTA LA FECHA.

RTA: Microsoft Windows es el sistema operativo más usado del mundo. En este artículo nos proponemos detallar el desarrollo de Windows a lo largo de sus 24 años, desde que fue pensado en 1983 hasta Windows Vista en 2007.

La historia de Windows comienza en 1983, cuando Microsoft anunció el desarrollo de una interfaz gráfica de usuario (GUI) para su sistema operativo MS-DOS, que era distribuido junto con las IBM PC y compatibles desde 1981.

MACOS:

EVOLUCION DE MACOS

1984:SISTEMA 1: El Sistema Operativo macos no fue la primera interfaz

gráfica, pero fue la primera con gran éxito por su accesibilidad de precio.

El SISTEMA 1: tenía escritorio, ventanas, iconos, mouse, menús y

scrollbars.

El basurero “Trash” funcionaba como un tobogán de basura, todo desaparecía

luego de reiniciar el ordenador, no se podía trabajar en dos aplicaciones al mismo

tiempo, solo en una, ya que la memoria virtual no existía.

1985: SISTEMA 2: El Sistema 2 fue notable en mejoras. Incrementó la velocidad del Finder haciéndolo un veinte por ciento más rápido, los comandos de regresar y cerrar se eliminaros. Fueron agregadas más

opciones como: crear nuevos folders, apagar, la impresora de escritorio y los ítems eran listados de forma vertical con un pequeño icono. Los discos o unidades podían ser arrastrados al icono de basura y podían ser

extraídos.

1986: SISTEMA 3: En el Sistema 3 el Finder fue mejorado y más rápido, el orden de los archivos HFS (Hierarchical File System) fue reemplazado por el nuevo sistema de Macintosh MFS (Macintosh File System) de los Sistemas 1 y 2.

Los folders eran reales y se podían crear folders dentro de folders. Los iconos con Zoom fueron agregados en la parte inferior derecha en la ventana dentro del Dashboard, haciendo clic sobre estos se podía cambiar el tamaño para ajustar los contenidos del folder si era posible.

1987:SISTEMA 4

El Sitema 4 fue introducido como Macintosh SE y Macintosh II. A este sistema se le agregó múltiple soporte al monitor.

El Sistema 4.1: soportaba discos de 32+ MB, se le implemento el Finder múltiple, los usuarios podían cambiar entre el Finder, que solo soportaba un programa y el Finder múltiple que soportaba múltiples programas al mismo tiempo.

Ahora el Finder mostraba cuanta memoria utilizaba cada programa, también se le agregó un Panel de control configurable.

El Sistema 4.3: fue un sistema actualizado, se le arreglaron algunos errores y controladores de impresora.

1988: SISTEMA 6: En el Sistema 6 se agregaron colores,

aun así el Finder no tenía color, aunque las máquinas ya

eran capaces. A la opción de “Borrar Disco” se le agrego un

botón para poder cancelar esta acción, también fue

agregada la opción de mostrar el número de versión del

archivo.

Fue así también agregada una notificación en el monitor

permitiendo a los programas notificar a lo usuario por medio de la

barra de menú si ellos necesitaban conectarlo.

El Sistema 6.0.1-6.0.8, simplemente se agregados algunos

soportes para los nuevos modelos que ellos iban lanzando.

1990:SISTEMA 7

El Sistema 7 fue el gran cambio de software para esta época, se eliminó el Finder

y el Finder múltiple. El Sistema 7 ya sólo tenía el Finder múltiple permitiendo hacer

muchas tareas simultáneamente.

La memoria también tuvo un gran cambio a 32b, esto permitió a las Macs usar

mas de 8 MB de Ram, en el sistema operativo, esto fue también implementado en

el Sistema 7.

1997:MACOS 8

Mac OS 8 incluyó otra renovación al Finder que podía hacer más cosas al mismo

tiempo, dando la opción de controlar múltiples aplicaciones al mismo tiempo con

un mejor desempeño de las computadoras con procesador.

1999: MACOS 9

La opción de tener varios usuarios en una Mac fue agregada en

esta versión, permitía a los usuarios ingresar y tener sus propias

configuraciones. AppleTalk sobre TCP/IP fue también

implementado.

MACOS X

Esta basado fuertemente en las PowerPC-port de OpenStep. Por

eso Mac OS X hereda la memoria y procesador de Mach’s y el driver

del dispositivo de la interfaz, BSD’s POSIX – UNIX Protocolo del

programa que soporta y trabaja en interfaz de redes, también algunos

elementos de la interfaz de NeXT’s.

2OO1: MACOS X 10.0: 

fue lanzada el 24 de marzo del 2001, este incorporaba muchas características que

fueron agregadas por las personas que colaboraron en Mac OS X Public Beta.

Mac OS X 10.0 también contenía todas características de un sistema operativo

moderno, protegía la memoria, y así los programas no podían utilizar la

información de otros programas, de esta forma el procesador no se bloqueaba, los

drivers de los dispositivos podían ser cargados o descargados si eran necesario.

2OO1:MACOSX 10.1 “PUMA”

Mac OS 10.1 fue lanzado luego de un año del 10.0, e incorporaba mejor

desempeño especialmente en Macs G3. Las versiones 10.1.1, 10.1.2, 10.1.3,

10.1.4, y 10.1.5 todas tenían mejora en los errores, y actualizaciones en sus

componentes. La mayoría de open source como utilidades de UNIX fueron

incluidas en las Mac OS X y drivers adicionales para poder soportar mas

dispositivos.

2OO2:MACOS X 10.2 “JAGUAR

El 25 de agosto de 2002 fue lanzada esta versión y Apple prosiguió con la

andadura de su sistema operativo con el lanzamiento de Mac OS X v10.2

“Jaguar”) y que contaba con un nuevo incremento en su rendimiento, un nuevo y

depurado look y más de 150 mejoras, entre estas estaba el mayor soporte para

redes de Microsoft Windows, Quartz Extreme para la composición de gráficos sea

procesada directamente por la tarjeta de video y un filtro contra spam.

.2003: MACOS X 10.3 “PANTHER”

Mac OS X v10.3 “Panther” se lanzó el 24 de octubre de 2003.

Además de tener un rendimiento mucho mayor, incorporó la

mayor actualización en la interfaz de usuario, y muchas mejoras

que Jaguar el año anterior. Esta versión ya no era compatible en

los antiguos modelos G3.

2005:MACOS X 10.4 “TIGER”

Mac OS X v10.4 “Tiger” fue lanzado el 29 de abril de 2005 y fue la

versión disponible más reciente, contenía más de 200 nuevas

mejoras, pero como sucedió con el lanzamiento de Panther,

algunas máquinas antiguas no podían soportarlo, en particular,

cualquier equipo Apple que no contara con conexión FireWire no

podía ser soportado en Tiger.

Esta versión incluya nuevas características como Spotlight un

sistema de búsqueda basado en contenidos y metadatos, así

también Dashboard se encontraban widgets, unas

miniaplicaciones que permiten realizar tareas comunes y ofrecen

acceso instantáneo a la información.

2006:MACOS X 10.5 LEOPARD”

Mac OS X v10.5 “Leopard” es lanzada hoy 26 de Octubre de 2007. Esta versión

es compatible con las PowerPC y con la nueva tecnología Intel. Entre las

características de la nueva versión encontramos:

Time Machine: da la posibilidad de poder volver en el tiempo a una versión

especifica de los contenidos de una carpeta, del disco duro completo, de un

sólo archivo, de un rollo de fotos en iPhoto, etc.

Mail 3: es la tercera versión de este programa de correo electrónico de

Apple ahora incluye Notas y To-Dos así como variados Templates para

enviar email HTML.

iChat: da la posibilidad de chatear con tabs o de tener iconos animados,

ahora también se tiene muchas funciones adicionales para los vídeochats.

Desde presentar vídeos, compartir el escritorio, etc.

El Dashboard: trae una herramienta llamada Dashcode para crear Widgets

fácilmente. Adicionalmente Safari tiene un botón “Webclip” que permite

tomar cualquier fragmento de una página que se esté viendo y convertirla en

un Widget. Accesibilidad, se crearon mejoras en las funciones de

accesibilidad para que “todos puedan usar un Mac”.

El Finder: ahora con CoverFlow similar al de iTunes, tiene una función

denominada QuickLook la cual permite abrir varios archivos a la vez con

diferentes extensiones y no hay necesidad de abrir el programa, incluso los

usuarios podrán hacer búsquedas en otras Mac conectadas en red.

El Dock: parece una bandeja de vidrio que recibe reflejos, cuenta con un

stacks que permite apilar una serie de elementos y cuando se hace clic

sobre él se despliegan en un abanico de opciones.

2OO9: MACOS X 10.6 “SNOW LEOPARD”

UPDATE: La más reciente versión del sistema operativo de Mac, apodado Snow

Leopard, fue lanzado el 28 de agosto de 2009 y es más rápido que sus

predecesores, además de tener varias nuevas características interesantes:

Linux

Linux es un sistema operativo diseñado por cientos de programadores de todo el planeta, aunque el principal responsable del proyecto es Linus Tovalds. Su objetivo inicial es propulsar el software de libre distribución junto con su código fuente para que pueda ser modificado por cualquier persona, dando rienda suelta a la creatividad. El hecho de que el sistema operativo incluya su propio código fuente expande enormemente las posibilidades de este sistema. Este método también es aplicado en numerosas ocasiones a los programas que corren en el sistema, lo que hace que podamos encontrar muchisimos programas útiles totalmente gratuitos y con su código fuente. Y la cuestión es que, señores y señoras, Linux es un sistema operativo totalmente gratuito.Mi máquina corre Linux, y puedo asegurar que es uno de los sistemas que más aprovecha mi computadora, es decir, con el consigo ejecutar tareas mucho más rápido que con otros sistemas operativos comerciales. Y es que Linux no requiere grandes prestaciones para funcionar.Las funciones principales de este magnífico sistema operativo son:

Sistema multitarea En Linux es posible ejecutar varios programas a la vez sin necesidad de tener que parar la ejecución de cada aplicación.

Sistema multiusuario Varios usuarios pueden acceder a las aplicaciones y recursos del sistema Linux al mismo tiempo. Y, por supuesto, cada uno de ellos puede ejecutar varios programas a la vez (multitarea).

Shells programables Un shell conecta las ordenes de un usuario con el Kernel de Linux (el núcleo del sistema), y al ser programables se puede modificar para adaptarlo a tus necesidades. Por ejemplo, es muy útil para realizar procesos en segundo plano.

Independencia de dispositivos Linux admite cualquier tipo de dispositivo (módems, impresoras) gracias a que cada una vez instalado uno nuevo, se añade al Kernel el enlace o controlador necesario con el dispositivo, haciendo que el Kernel y el enlace se fusionen. Linux posee una gran adaptabilidad y no se encuentra limitado como otros sistemas operativos.

Comunicaciones Linux es el sistema más flexible para poder conectarse a cualquier ordenador del mundo. Internet se creó y desarrollo dentro del mundo de Unix, y por lo tanto Linux tiene las mayores capacidades para navegar, ya que Unix y Linux son sistemas prácticamente idénticos. Con linux podrá montar un servidor en su propia casa sin tener que pagar las enormes cantidades de dinero que piden otros sistemas.

9. Quién fue Steve Jobs y que avances tecnológicos dio al mundo?

STEVE JOBS:

Colaboró en los años 70 en la creación del juego breakout; fundo apple en 1976 y con solo 27 años creo una empresa de 4000empleados; tiempo después abandona Apple y compra The Graphics Group en 1986 y fundo pixar; estreno con Pixar la primera edición de toy stirydesarrollada con un software propio, el RenderMan; vuelve a Apple y, para hacer renacer la compañía, consigue realizar un acuerdo realizar un acuerdo con su archirrival microsoft, para que inyecte dinero en Apple a cambio de un 4% de sus acciones; en el año 1998, desarrolla la imac g3 , una computadora con monitor completamente integrado (anticipo de las All in One?); en el año 2001 presenta el ipod, un revolucionario reproductor de música digital; en 2003 anuncia el lanzamiento del tunes music story, una de las

primeras tiendas de música en línea, que luego sería el espíritu de los mercados de contenidos y aplicaciones actuales; en 2006 se convierte en el mayor accionista deDisney; en 2007 presento el iPhone, un teléfono inteligente con pantalla táctil capacitiva (nombrado el invento del año por la revista Time en el 2009); finalmente, en 2010 creo el iPad, la primera Tablet PC que logra ingresar seriamente en el mercado de consumo e instala un nuevo tipo de dispositivo.

Esta es solo una lista muy sintética de hechos que sirven de alguna manera para tomar magnitud del legado de Steve Jobs. Han quedado muchos hitos afuera (recomendamos visitar su biografía en Wikipedia). Y como decía anteriormente, se reduce a un listado de dispositivos y tecnologías, cuando lo que invento y dejo Jobs es mucho más extenso que eso.

QUE AVANCES TECNOLÓGICOS DIO AL MUNDO

Sabemos de los amores y odios que género y continuará generando en la comunidad de tecnología (y en particular en RedUSERS), pero tomémosnos un minuto para reflexionar quién ha sido y lo que ha logrado generar en sus 56 años de vida. Personalmente, considero que es y será un genio, un prócer, que será recordado por siempre y con el que al menos hemos tenido el placer de ser contemporáneos.Amante del diseño cuidado, obsesionado hasta con los más mínimos detalles, creador de nuevos conceptos y de una nueva relación del hombre con la tecnología, defensor de la idea de que hardware y software debían ser un todo en uno, esperamos que su legado quede impreso y pueda seguir adelante en Apple.Desde aquí, a la distancia, deseamos de todo el equipo de RedUSERS que pueda descansar en paz en un mundo mejor.

10. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac)

Apple Computer, Inc., es una empresa estadounidense de tecnología informática fundada en 1976 por Steve Jobs y Steve Wozniak.

Steve Wozniak (21 años) y Steve Jobs (16 años) se conocierón en 1971 cuando un amigo mutuo Bill Fernandez los presento. Woz (como le gustaba que le llamaran a Steve Wozniak) le gustaba la electrónica. A los trece años recibió un premio cientifico por construir su propia máquina de restar y sumar.

Wozniak asistió a una exposición en San Francisco de ordenadores allí descubrió una pequeña firma fabricante de semiconductores que estaba vendiendo microprocesadores a $20. No era un chip de Intel pero la 6205 de MOS Technology. Con esto Woz empezo a crear su propio ordenador Apple I, aunque no estaba totalmente ensamblado. A pesar de ello asombró a sus amigos en el Homebrew Club (club de amantes de los ordenadores).

Corrían los comienzos del año 1976 y Woz y Jobs consideraban la idea de comenzar una empresa: Woz vendió su calculadora HP-65 y Jobs su ómnibus VW.El logotipo original de Apple era poco imaginativo, mostrando a alguien debajo de un manzano, pero la empresa salió con la manzana, un homenaje a Alan Turing, uno de los grandes gurús de la Inteligencia Artificial, quien se suicidó mordiendo una manzana envenenada con cianuro. El logo de Apple fue la manzana arco-iris, ya que Turing era homosexual.

En 1976 la empresa estaba establecida en el garage de Jobs. La primera máquina "Apple I" (las características eran limitadas por el poco dinero del que disponián Woz y Jobs) se vendió en 666,66 dólares y llegarón a vender 175 unidades.

A mediados de 1976 Woz estuvo preparando una computadora con mejoras técnicas. La propuesta era "Apple II", características: cinto kilogramos de peso, teclado, diseño mas elegante, memoria de video para administrar la visualización en color, tarjetas de expansión de modo que los usuarios pudieran ampliar las capacidades del ordenador. El modelo final de Apple II se presentó en abril de 1977, Apple cambió su logotipo (alguien debajo del manzano) por el famoso logo de la manzana coloreada

MODELOS Y EVOLUCIÓN DE APPLE:

iMac: ordenador la integración del monitor a la PC, además de otros detalles como la ausencia de disquetera y presencia de puertos USB y Firewire. iMac G3: es el único iMac que incorpora un monitor CRT, de este modelo existen 16 versiones (o revisiones) que van desde el iMac original (con procesador G3 de 233 MHz y una unidad óptica de CD-ROM) hasta la última con procesador G3 de 700 MHz y una unidad de DVD-CDRW). El iMac G3 fue el primer Macintosh

en prescindir de disquetera e incluir puertos USB y el único hasta la fecha en estar disponible en una amplia gama de colores, (excepción de iBook G3). iMac G4: fue uno de los primeros ordenadores en incluir como opción una unidad grabadora de DVD, también fue pionero en la incorporación de una pantalla de LCD, la CPU estaba integrada en su base con forma de peana semiesférica. El iMac G4 estuvo disponible con monitores de LCD desde 15" hasta 20", con procesadores G4 desde 700 MHz hasta 1250 MHz en su última versión. Power Mac G5: Ordenador con procesador G5 a 1.8 Ghz o dos procesadores G5 a 2.0, 2.3 o 2.7 Ghz, cada procesador tiene 2 vías de 32 bits y se le añade hasta 8 gigabytes de memoria RAM. Soporta hasta 216 instrucciones al mismo tiempo.

Apple Y LA MÚSICA:

Luego de sus interesantes modelos de computadoras portátiles y de escritorios, Apple sorprendió nuevamente cuando se introdujo al mundo de la música.Con iTunes, su tienda en línea para descargar música legal por $0.99 por canción junto a la combinación del iPod, Apple está haciendo más dinero que cualquier otra empresa en la industria de la música digital.

iTunes: Programa de ordenador creado para reproducir, organizar y comprar música. Es compatible con ordenadores con Mac OS X, Windows 2000 o Windows XP.iTunes es un sistema basado en SoundJam MP, una popular aplicación deMP3, creada por la compañía Casady & Greene. Apple compró los derechos de SoundJam MP y pronto estrenó la primera versión de iTunes, que era muy similar a SoundJam MP. Para la gran mayoría, iTunes ha sobrepasado claramente a todos los otros reproductores de MP3 de Macintosh, y también a los de Windows.

iPod: es un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash, creado por Apple Computer. Puede reproducir archivos MP3, WAV, AAC/M4A, AIFF y Apple Lossless. La capacidad del disco duro es de hasta 60 GB (hasta 15.000 canciones, 25.000 fotos, 150 horas de vídeo y soporte para Podcasting en el Modelo 5G).

A finales de junio de 2005 Apple Computer integró el iPod original con el iPodphoto. Ahora todos los modelos blancos tienen pantalla a color y capacidad para almacenar y reproducir música y fotografías. Actualmente hay dos modelos, con capacidades de 20 GB y 60 GB. El iPod U2 también se ha actualizado con pantalla a color.

El 12 de octubre del 2005 Apple Computer sacó el iPod 5G, que presenta una pantalla en color de 2,5 pulgadas, capaz de mostrar portadas de álbumes y fotografías, así como de reproducir imágenes de vídeos musicales, podcasts en vídeo, películas domésticas y programas de televisión.

Apple lanzará el próximo 29 de junio del 2007 el iPhone, teléfono móvil que incluye un reproductor de música.El sofisticado aparato, que combina teléfono móvil, reproductor multimedia y dispositivo móvil de navegación, tendrá un precio situado entre 499 y 599dólares en función de su configuración y equipamiento.

El lanzamiento de iPhone fue anunciado por el presidente de Apple, Steve Jobs, el pasado mes de enero.

La Tienda de Aplicaciones App Store: Apple comenzó a dejar que los desarrolladores externos diseñaran aplicaciones para el iPhone y el iPod Tunes en 2008, abriendo una tienda en línea, App Store, que ahora tiene más de 15,000 miniprogramas divertidos y funcionales.

El iPad: Apple anunció la llegada de la "era post ordenador personal" en abrilde 2010 con el lanzamiento de la tabla iPad, que tiene más o menos el tamaño de una hoja de papel.

El 5 de octubre de 2011 muere Steve Jobs como consecuencia de un cáncer de páncreas. El mundo se estremece por el fallecimiento de uno de los hombres, de los genios, clave de la humanidad.

11. Biografía de Bill Gates y aportes a la humanidad

Biografía: William Henry Gates III (Seattle, Washington, Estados Unidos, 28 de octubre de 1955) más conocido como Bill Gates, es un empresario y filántropo estadounidense, cofundador de la empresa de software Microsoft, productora del

sistema operativo para computadoras personales más utilizado en el mundo, Microsoft Windows (según algunas estimaciones nueve computadoras de cada diez lo utilizan).

Está casado con Melinda French, y ambos ostentan el liderazgo de la Fundación Bill y Melinda Gates, dedicada a reequilibrar oportunidades en salud y educación a nivel global, especialmente en las regiones menos favorecidas, razón por la cual han sido galardonados con el Premio Príncipe de Asturias de Cooperación Internacional 2006

Cursó estudios en la escuela privada de élite de Lakeside, en Seattle. Esta escuela tenía ya una computadora en el año 1968, así Gates tuvo la posibilidad de contactar pronto con la máquina y tomarle el gusto a la informática. No tardó mucho en aprender y sólo necesitó una semana para superar a su profesor. También en Lakeside, Gates conoció a Paul Allen, con quien más tarde fundaría Microsoft.

Creó la empresa de software Microsoft el 4 de abril de 1975, siendo aún alumno en la Universidad Harvard. En 1976, abandonó la universidad y se trasladó a Albuquerque, sede de Altair, para pactar con esa empresa la cesión de un lenguaje para computadoras, el Basic, al 50% de las ventas. Al año siguiente, se enteró del éxito de la empresa Apple y de que necesitaban un intérprete de Basic.

En 1980, se reunió con representantes de IBM en Seattle. Consiguió venderles el sistema operativo DOS, aunque él aún no lo tenía y luego lo compró a muy bajo precio a un joven programador. IBM necesitaba ese sistema operativo para competir con Apple, razón por la cual la negociación era flexible. Microsoft quiso los derechos de licencia, mantenimiento, e incluso la facultad de vender el DOS a otras compañías. IBM aceptó, considerando que lo que produciría dividendos sería el hardware y no el software. Unos días después, Microsoft compró los derechos de autor del QDOS a Tim Paterson que trabajaba para la Seattle Computer Products, por 50.000 dólares, que vendió a IBM como MS-DOS (Microsoft DOS). Lo que llama poderosamente la atención fue que IBM no comprara el MS-DOS sino que decidiera pagar a Microsoft un canon por cada copia que se vendiera junto con un IBM-PC. Lo que pocas veces se ha dicho es que por esos tiempos la madre de Gates, Mary Maxwell, era directiva de la empresa United Way conjuntamente con el CEO de IBM, John Opel.

Consciente de la importancia del entorno gráfico que había mostrado Apple (originalmente la interfaz gráfica y el "ratón" fueron desarrollados por Xerox PARC) en su ordenador Lisa, se propuso conseguir también el entorno gráfico y el "ratón" para operarlo. Mientras, Steve Jobs, fundador de Apple, inició el desarrollo del Macintosh, Bill Gates visitó Apple. Ofrecía mejorar sus hojas de cálculo y otros

programas. Amenazaba con vender su material informático a IBM, con lo que obtuvo una alianza Apple-Microsoft. Microsoft obtuvo legalmente la tecnología de entorno gráfico y con el ratón, y sacó al mercado Microsoft Windows, como directo competidor de Macintosh.

12. Origen y Crecimiento a la fecha de Microsoft

La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates III y Paul Allen. Ambos se

habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a

programar con la computadora PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese

año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, la

primera computadora personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la

primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. Le

compraron la licencia de este software a Micro Instrumentation and Telemetry

Systems (MITS), la empresa fabricante del Altair, y fundaron Microsoft

(originalmente Micro-soft) en Albuquerque, Nuevo México, con el objeto de

desarrollar versiones de BASIC para otras compañías del sector. Apple Computer,

fabricante del equipo Apple II, Commodore, fabricante del PET, y Tandy

Corporation, fabricante del equipo Radio Shack TRS-80, todas ellas compañías

creadas por aquel entonces, fueron los primeros clientes de Microsoft. En 1977

Microsoft lanzó al mercado su segundo producto, Microsoft FORTRAN, otro

lenguaje de programación, y pronto sacó versiones del lenguaje BASIC para los

microprocesadores 8080 y 8086.

MS-DOS En 1 979 Gates y Allen trasladaron la compañía a Bellevue, Washington,

muy cerca de Seattle, la ciudad donde ambos nacieron. El traslado a Redmond,

muy próximo a Bellevue, se produjo en 1986. En 1980 IBM contrató a Microsoft

para escribir el sistema operativo del IBM PC, que saldría al mercado al año

siguiente. Presionada por el poco tiempo disponible, Microsoft compró QDOS

(Quick and Dirty Operating System) a Tim Paterson, un programador de Seattle,

por 50.000 dólares y le cambió el nombre a MS-DOS. El contrato firmado con IBM

permitía a Microsoft vender este sistema operativo a otras compañías. En 1984

Microsoft había otorgado licencias de MS-DOS a 200 fabricantes de equipos

informáticos y, así, este sistema operativo se convirtió en el más utilizado para PC,

lo que permitió a Microsoft crecer vertiginosamente en la década de 1980.

13. QUE SON LAS TABLETS, SMARTPHONE Y IPAD'S. DESCRIBA CADA UNO DE LOS CONCEPTOS CON EJEMPLOS Y CARACTERÍSTICAS IMPORTANTES.

TABLETS

DEFINICION: TabletPC se traduce como computadora portátil en forma de tablilla, concepto creado por Microsoft®  en su modelo "Microsoft®  TabletPC",

siendo ya varias marcas las que producen sus respectivos productos, entre las mas populares esta la comercializada por Apple® denominada iPad. Se trata de un dispositivo con la arquitectura de una computadora, pero con ciertas modificaciones en sus dimensiones y componentes, por lo que resulta un equipo muy delgado, con la pantalla plana integrada, sin accesorios (al ser táctil, se prescinde de teclado y ratón), preparada para conectarse a las redes de área local inalámbrica WLAN (conjunto de computadoras y dispositivos interconectados entre si sin necesidad de cables), así como a las redes celulares de datos 3G. Se puede trasladar y utilizar de manera fácil y sencilla en todaspartes ya que tiene unas dimensiones bastantes reducidas, con la posibilidad de ser alimentada por su batería ó desde el enchufe eléctrico doméstico mientras se recarga. Las TabletPC compite en el mercado contra otros dispositivos portátiles como las Netbook.

CARACTERISTICAS GENERALES

     La TabletPC cuenta con los siguientes elementos característicos:

      + CHIP (PROCESADOR): es el cerebro encargado de realizar todas las operaciones aritméticas y lógicas requeridas para el proceso de los datos. Las velocidades típicas de estos dispositivos van desde los 500 Mhz (ejemplo ROCKCHIP RK2818 ARM9 RM 600Mhz PSP 550 Mhz) y hasta 1Gigahert (GHz) como en el caso de los modelos iPad (ejemplo A5 Dual Core).

     + CARACTERÍSTICAS ESPECIALES: puede tener integrados varios componentes como brújula, localizador satelital GPS, cámara fotográfica de hasta 5 Mpixeles, videocámara, etc., tecnología celular y bocinas integradas.

     + MEMORIA RAM: es una  memoria dinámica que se encarga de almacenar de manera temporal la información necesaria para que la computadora trabaje. No todos los modelos indican esta característica en sus especificaciones, sin embargo podemos darnos una idea con el modelo Galaxy Tab 10.1 de Samsung que indica 1 Gigabyte (GB) de memoria RAM, así mismo no se indica el tipo de memoria (DDR2, DDR3, etc.).

     + ALMACENAMIENTO PRINCIPAL: de fábrica tienen integrada cierta cantidad de memoria establecida para su uso cotidiano, hasta 64 GB ó mas egún el modelo de TabletPC, esta se trata de memoria presumiblemente de tipo NAND, con la que se fabrican las memorias USB y/o discos duros magnéticos. Esta tiene la función de almacenar todo el sistema operativo que integre el equipo (Android, iOS, etc.), las aplicaciones que el usuario requiera (Messenger, iTunes, Android Browser, lector de formatos eBook, juegos, etc.), de igual modo los archivos generados por el usuario (texto, presentaciones electrónicas, música comprimida, videos, etc.).

    + UNIDADES PARA DISPOSITIVOS EXTRAÍBLES: cuentan con ranuras para insertar tarjetas de memoria digital (Memoria SD, Memory Stick de Sony®, etc.), soportando la escalabilidad hasta 64 Gb, así  mismo cuenta con entradas USB para la conexión de tales dispositivos de almacenamiento.

   + TAMAÑO Y TIPO DE PANTALLA: cuentan con pantallas tipo LED y LCD, tienen una medida diagonal de la pantalla plana que integran en pulgadas (Generalmente hasta 10"), esta es totalmente táctil y multitáctil, esto último se refiere a que no solamente detectan la posición de un dedo en la pantalla, sino que mas de uno de manera simultánea. De igual manera tienen sensores que detectan la posición de la pantalla para ajustarse a horizontalidad del usuario.

   + Sistema operativo y aplicaciones: el sistema operativo (básicamente versiones de Linux como Android, Microsoft® Windows y Apple® iOS), son un conjunto de programas encargados de  ser el interprete entre la computadora y el humano, así como de reconocer dispositivos y ejecutar las aplicaciones (lectores de eBook, juegos, reproductores de audio y video, etc.)

EJEMPLOS DE TABLETS

Ejemplo Pen EraserMuestran cómo responder al borrador del extremo del lápiz de un digitalizador.

Ejemplo Context-Enabled FormMuestra las funcionalidades contextuales de Microsoft Windows XP Tablet PC Edition 2005.

Ejemplo Drawing AttributesMuestra las formas normales de manipular los atributos que controlan el estilo visual de las entradas manuscritas dibujadas.

Ejemplo Enabling GesturesMuestra los movimientos del sistema en Windows XP Tablet Edition 2005.

Ejemplo Ink-Enabled Text BoxMuestra las opciones de reconocimiento de texto que están disponibles en Tablet PC.

Ejemplo Power AwareMuestra algunas de las clases que puede utilizar para administrar el estado de la alimentación del sistema de un equipo.

Ejemplo Simple Text RecognitionMuestra los reconocedores integrados que puede usar para configurar el reconocimiento de texto.

Ejemplo Speech Recognition

Muestra las funcionalidades de Speech API.

SMARTPHONE

DEFINICION: Un Smartphone es un teléfono móvil, pero tiene unas características diferentes, muchas de ellas propias de los ordenadores personales, por eso se les llama "teléfonos inteligentes".

Una de las ventajas de los teléfonos inteligentes es que puedes hacer

varias cosas a la vez, pudiendo así recibir llamadas, o consultar la

agenda mientras ves vídeos, por ejemplo, y sin necesidad de que

interrumpas ninguna tarea, es decir, puede hacerse lo mismo que con un

ordenador, cuando abres diferentes programas y ventanas al mismo tiempo.

CARACTERÍSTICAS

1. Puedes configurar una cuenta de correo electrónico.

2. Tiene GPS.

3. Puedes instalar programas de otros fabricantes.

4. Dispone de varias opciones para insertar datos, como por ejemplo, la

pantalla táctil o el teclado QWERTY.

5. Te permite conectarte a Internet.

6. Poseen agenda digital, administración de contactos.

7. Permiten visualizar documentos en casi cualquier formato, como los

PDFs u hojas de cálculo.

IPAD

DEFINICIÓN: El Ipad es un dispositivo electrónico, tipo tablet, esto quiere decir que asume la modalidad de computadora portátil a través de la cual se puede interactuar por medio de una pantalla táctil o multi táctil, permitiéndole con esto al usuario maniobrar la misma con una pluma stylus o con los dedos; este dispositivo ha sido recientementedesarrollado por la empresa Apple Inc.Ubicado en una categoría intermedia entre el teléfono inteligente, también conocido como smart pone, y la computadora portátil, el Ipad presenta funciones muy similares a las que ya nos ofrecen otros dispositivos creados por la misma empresa, tales como el Ipod Touch o el Iphone. De todas maneras, sino no estaríamos hablando de algo nuevo y sorprendente en materia tecnológica, algo a lo que Apple ya nos tiene acostumbrados con sus productos, el Ipad, cuenta con una pantalla mucho más importante de la que presentan los otros dos y también hay una diferencia en cuanto a hardware, que resulta ser mucho más potente.

CARACTERISTICAS

GPRSSi

Velocidad de datos

-

OS iOS 6

Mensajería

Email, Push Email, IM, iMessage

Navegador

HTML (Safari)

Reloj Si

Alarma Si

Puerto infrarrojo

No

Juegos Descargables

Colores Negro, Blanco

Cámara 5 MP, 2592 x 1944 pixels, geo-tagging, foco táctil, HDR, detección de rostro, video 1080p@30fps, cámara secundaria 1.2 MP 720p FaceTime

- Soporte nano-SIM- GPS con soporte A-GPS- Brújula digital- EDGE (versión Wi-Fi+3G/4G)- 3G DC-HSDPA 42Mbps / HSDPA 21Mbps / HSUPA 5.76Mbps (versión Wi-Fi+3G/4G)- 4G LTE (versión Wi-Fi+3G/4G)- Wi-Fi 802.11 a/b/g/n; banda dual- Bluetooth v4.0 A2DP, EDR- USB 2.0- Reproductor MP4/MP3/WAV/AAC- Servicio iCloud- Dictado por voz- Integración con Twitter- Editor de fotos y videos- Lector iBooks, PDF- Mapas Google- Salida TV

14. REALICE UNA TABLA COMPARATIVA ENTRE IPHONE 5 Y SAMSUNG GALAXY S III; SISTEMA OPERATIVO, CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO,PROCESADOR,ETC.

iPhone 5

12 de Septiembre de 2012

Samsung Galaxy SIII

3 de Mayo de 2012

Procesador A6

de dos núcleos a 1.3 GHz hecho a medidael doble de potente que el A5/A5X y superior a diseños de más núcleos y mayor frecuencia como el Exynos

Exynos 4 Quad

de cuatro núcleos ARM Cortex-A9 a 1.4 GHz

Procesador gráfico

PowerVR SGX 543MP3

25,5 GFLOPS

ARM Mali-400 MP4

10,8 GFLOPS

Memoria1 GB 1 GB

Pantalla LED IPS de 4”

Colores mejorados un 44% más vivos100% del espacio de color sRGBLa mejor pantalla de un smartphone según el análisis de DisplayMate

SuperAMOLED HD de 4,8”

Mejor consumo y brillo a costa de unadominante rosa

Resolución1136 × 640 píxeles

326 ppp (pantalla Retina)

1280 × 720 píxeles

306 ppp (PenTile, 205 ppp en realidad)

Cámara trasera

8 megapíxeles, vídeo 1080p

Apertura f/2.4, ISO 50-3200, panorámicas de hasta 28 megapíxeles, 40% más rápida iPhone 4S

8 megapíxeles, vídeo 1080p

Apertura f/2.6, ISO 80-1600, panorámicas de menos de 8 megapíxeles, modo ráfaga

Cámara frontal

Fotos de 1,2 Mpx y vídeo HD 720p

Sensor de iluminación posterior

Fotos de 1,9 Mpx y vídeo HD 720p

Zero shutter lag

Conectividad inalámbrica

Wi-Fi (802.11a/b/g/n doble canal) hasta 150 Mbps, Bluetooth 4.0

Wi-Fi (802.11a/b/g/n doble canal) hasta 150 Mbps, Bluetooth 4.0, NFC

Redes móviles

3G + 4G LTE (países con soporte)

Hasta 42 Mbps en España

GSM/EDGE/UMTS/HSPA+/DC-HSDPA

3G

Hasta 21 Mbps en España

GSM/EDGE/UMTS/HSPA+

Tiempo de conversación

8 horas 11 horas 40 minutos

Tiempo en reposo

Hasta 225 horas (3G)Hasta 590 horas (3G)Hasta 790 horas (2G)

Navegación web Hasta 8 horas con 3G o LTE,

hasta 10 horas con Wi-Fi

Hasta 5 horas 17 minutos con Wi-Fi

según datos GSM Arena (6:56 h. iPhone 4S sobre el mismo test)

Reproducción de vídeo Hasta 10 horas

Hasta 10 horas

según datos GSM Arena

Reproducción de audio

Hasta 40 horas Desconocido

GPSaGPS, GLONASS aGPS, GLONASS

Sonido Altavoz integrado y tres micrófonos

Sonido más nítido y natural, mejor cancelación de ruido

Altavoz integrado y doble micrófono

Cancelación de ruido

Auriculares Auriculares EarPods de Applecon mando 11 funciones y micro

Incluídos

con mando y micro

con mejor sujeción, resistencia y calidad de sonido

Conectores Conector Lightning, auriculares estéreo de 3,5 mm

microUSB, auriculares estéreo de 3,5 mm

Salida HDMISí (Adaptador Lightning-HDMI)

Disponible próximamente

Sí (Adaptador MHL-HDMI)

No compatible con los adaptadores MHLanteriores

Capacidad

       

No ampliables

   

Ampliables mediante microSD hasta 64 Gb

Dimensiones12,38 × 5,86 cm 13,66 × 7,06 cm

Grosor0,76 cm 0,86 cm

Peso112 gramos 133 gramos

Carcasa Cristal cerámico yaluminio anodizado

Cámara iSight con cubierta de cristal de zafiro, bordes biselados tallados con diamante, Corning Gorilla Glass 2

Policarbonato plástico

Corning Gorilla Glass 2

Sistema operativo

iOS 6

Lanzamiento el 19 de Septiembre de 2012

Hasta 4 años de años de actualizaciones inmediatas a las futuras versiones de iOS

Android 4.0.4 ICS + TouchWiz 5.0

Lanzamiento el 19 de Octubre de 2011

Aún pendiente de la actualización a Android 4.1 Jelly Bean

Software700.000 apps en la App Store

incluyendo apps exclusivas como iMovie, iPhoto, GarageBand, Pages, Keynote o Numbers. Además, sincronización inalámbrica con iTunes y/o iCloud, Siri, AirPlay, AirPrint, FaceTime HD, Mensajes gratis entre iPhone, iPad y iPod touch, Passbook, Game Center, Recordatorios con alertas asociadas a un lugar, iTunes Store, iBooks e iBookstore, Buscar mi iPhone

600.000 apps en Google Play

Dropbox con 50 GB gratis 2 años, sincronización inalámbrica con Kies, S-Voice, S-Beam/ShareShot/AllShare Cast/AllShare Play/Group Cast, Smart Stay, Smart Alert, Picture in Picture, gestos con la palma de la mano para capturar la pantalla o pausar la música,zoom pulsando con dos dedos e inclinando el teléfono (¡¿?!), Agitar para actualizar

Otros Accesorios exclusivos de JBL, Bose, Bang & Olufsen, Bowers & Wilkins

e integración avanzada “Ojos libres” con los próximos Toyota, BMW, Audi, Mercedes, Honda o Land Rover entre otros

Batería intercambiable, Radio FM

Accesorios de Samsung y generales de otros fabricantes

Precio oficial (Libre) Desde 669 euros

Desde 675 euros

Desde 579 euros en tiendas no oficiales

Disponibilidad28 de Septiembre Inmediata

15. DESCRIBA LAS DIFERENCIAS Y SIMILITUDES QUE EXISTEN ENTRE LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS DE COMUNICACIÓN (SMARTHPHONE, TABLET'S, IPAD'S, ETC); CON LOS COMPUTADORES.