Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Técnica y táctica en deportes colectivos J.V.V. del Rey JUEGOS DE BALÓN PARA INICIARSE EN LOS DEPORTES

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Técnica y táctica en deportes colectivos

J.V.V. del Rey

JUEGOS DE BALÓN

PARA INICIARSE EN LOS DEPORTES

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JUEGOS DE BALÓN PARA INICIARSE EN LOS DEPORTES

Técnica y táctica en deportes colectivos

J.V.V. del Rey

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Título: Juegos de balón para iniciarse en los deportes.

Técnica y táctica en deportes colectivos

Texto, ilustraciones y diseño del libro: Jesús Villanueva Vázquez del Rey

Editorial: n

I.S.B.N.: x

Depósito legal: x

© Copyright: n

Primera edición: año 2010

Impreso en España: n

Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial. Texto y página a rellenar por la editorial.

Primera edición: marzo 2011 Título original: Juegos de balón para iniciarse en los deportes.

Técnica y táctica en deportes colestivos © Jesús Villanueva Vázquez del Rey

Edición: A. de Lamo Diseño del libro: Jesús Villanueva Vázquez del Rey

Impresión: Publidisa Precio por ejemplar: 18€ ISBN: 978-84-9923-683-4 Depósito Legal: SE-2869-2011 IMPRESO EN ESPAÑA – UNIÓN EUROPEA

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A quienes les gusta enseñar lo que saben y sobre todo a

quienes les gusta aprender

.

J.V.V. del Rey

º Éste libro se ha escrito para quienes quieren enseñar a sus

pequeños lo sano y divertido que es hacer deporte.

º Éste libro se ha escrito, sobre todo, para nuestras pequeñas

estrellas.

º Seas maestra, tutor, entrenadora, hermana, tito, vecina o

monitor, este libro es tu libro para hacer juegos con ellos, entretenerlos y educarlos de forma provechosa y saludable.

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ÍNDICE

GENERAL

●INTRODUCCIÓN ------------------------------------------------------------------ 15

●CONCEPTOS ------------------------------------------------------------------------- 17

●JUEGO Y DEPORTE -------------------------------------------------------------------------------------- 18

DEPORTES MÁS COMUNES PARA ESCOLARES -------------------- 20

●TÉCNICA Y TÁCTICA ------------------------------------------------------------------------------- 22

LAS HABILIDADES Y SU APLICACIÓN ------------------------------------- 22

●REGLAMENTO ------------------------------------------------------------------------ 28

●INICIACIÓN DEPORTIVA ----------------------------------------------------------------- 32

ASPECTOS COMUNES EN LOS DEPORTES -------------------------- 34

●DEPORTES COLECTIVOS --------------------------------------------------------------------- 41

BALONCESTO

REGLAMENTO 44 TÉCNICA 51 TÁCTICA 58

BALONMANO

REGLAMENTO 60 TÉCNICA 69 TÁCTICA 72

FÚTBOL

REGLAMENTO 74 TÉCNICA 82 TÁCTICA 89

RUGBY

REGLAMENTO 92 TÉCNICA 100 TÁCTICA 107

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HOCKEY

REGLAMENTO 110 TÉCNICA 119 TÁCTICA 124

VOLEIBOL

REGLAMENTO 126 TÉCNICA 131 TÁCTICA 140

TENIS

REGLAMENTO 142 TÉCNICA 148 TÁCTICA 157

BÁDMINTON

REGLAMENTO 160 TÉCNICA 165 TÁCTICA 176

BÉISBOL

REGLAMENTO 178 TÉCNICA 184 TÁCTICA 191

FRONTÓN

REGLAMENTO 194 TÉCNICA 198 TÁCTICA 204

●TRASFERENCIA DEL JUEGO A LOS DEPORTES ------- 207

LISTADO DE PREGUNTAS CLAVE -------------------------------------------------- 209

● ¿CÓMO USAR EL FICHERO? ----------------------------------------------------------- 221

●FICHERO DE JUEGOS ------------------------------------------------------------------------------- 225

●HAZ TUS JUEGOS DE INICIACIÓN DEPORTIVA ---- 336

VOLEA o bodyball ------------------------------------------------------------------------------------- 339

●BIBLIOGRAFÍA

------------------------------------------------------------------------------------------------ 344

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ÍNDICE de juegos

AL CORRO DE LA PELOTA----------------------------------------------------------------------------------- 226

BALÓN CAÍDO------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 228

BALÓN DE MANO EN MANO---------------------------------------------------------------------------- 230

BALÓN DE STICK------------------------------------------------------------------------------------------------------ 232

BALÓN NUMÉRICO-------------------------------------------------------------------------------------------------- 234

BUSCA BOLAS------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 236

CAMPO ANCHO DE LANZAMIENTO------------------------------------------------------------ 238

CAMPO DE MINAS--------------------------------------------------------------------------------------------------- 240

CAMPO ESTRECHO DE GOLPEO---------------------------------------------------------------------- 242

CAMPO ESTRECHO DE LANZAMIENTO---------------------------------------------------- 244

CAMPO ESTRECHO PARA EL SAQUE----------------------------------------------------------- 246

CARA O CRUZ CON BALÓN-------------------------------------------------------------------------------- 248

CARRERA DE RELEVOS BOTANDO---------------------------------------------------------------- 250

CONSERVO E INCORDIO------------------------------------------------------------------------------------ 252

EL BOMBARDERO------------------------------------------------------------------------------------------------------ 254

EL INFILTRADO-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 256

EL LADO MÁS FUERTE------------------------------------------------------------------------------------------ 258

EL LANZA TORPEDOS------------------------------------------------------------------------------------------- 260

EL POTAJE--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 262

EL QUEMA--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 264

EL TÚNEL MÁS VELOZ------------------------------------------------------------------------------------------ 266

ESQUIVO CON BALÓN----------------------------------------------------------------------------------------- 268

FILA BOLA--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 270

FRONTÓN CON VOCALES----------------------------------------------------------------------------------- 272

GANANDO EL BALÓN-------------------------------------------------------------------------------------------- 274

GANANDO TERRENO--------------------------------------------------------------------------------------------- 276

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LA BATIDA-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 278

LA CATAPULTA----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 280

LA ESCAPADA-------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 282

LA GRAN MELÉ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 284

LA HUIDA----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 286

LA LAPA--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 288

LAS VIKINGAS----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 290

LOS MOLINOS DE DON QUIJOTE-------------------------------------------------------------- 292

LOS PAÍSES------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 294

MAREANDO A LAS CINCO--------------------------------------------------------------------------------- 296

MAREILLO CON BOTE------------------------------------------------------------------------------------------- 298

METAMETA------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 300

PARA-BOLAS---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 302

PASE EN CÍRCULO---------------------------------------------------------------------------------------------------- 304

PICHI--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 306

PILLA PILLA CON BALÓN----------------------------------------------------------------------------------- 308

PILLA PILLA CON DOS BALONES----------------------------------------------------------------- 310

QUE NO CAIGA---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 312

QUIEN ACIERTE, ESQUIVA----------------------------------------------------------------------------- 314

QUIÉN LLEGA ANTES------------------------------------------------------------------------------------------- 316

¿QUIÉN TEME AL LOBO? ----------------------------------------------------------------------------------- 318

RELEVO ATRÁS---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 320

RELEVO DE CONTRAATAQUE-------------------------------------------------------------------------- 322

RELOJ DEL 1 AL 9----------------------------------------------------------------------------------------------------- 324

RUEDA DE PELOTEO----------------------------------------------------------------------------------------------- 326

VOLEAS DE PUERTA EN PUERTA------------------------------------------------------------------- 328

VOLEY-TENIS------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 330

YO BOTO, TÚ SALTAS------------------------------------------------------------------------------------------ 332

ZONA BASE------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 334

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JUEGOS DE BALÓN PARA INICIARSE EN LOS DEPORTES

Técnica y táctica en deportes colectivos

J.V.V. del Rey

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INTRODUCCIÓN

El deporte no sólo está presente en el estadio y en la televisión,

sino que está en la calle, en la casa, en los patios de tarde, en

gimnasios, centros deportivos, polideportivos, campo, playa y

montaña… ¡está en todas partes y a todas horas! El deporte

forma parte de nuestra cultura, de quienes nos rodean y, cómo

no, de nosotros mismos. Sin duda, éste, es una de las formas más

comunes de concebir y practicar la actividad física.

El deporte, a su vez, es considerado de gran valor educativo, ya

que contribuye al desarrollo pleno de todos y cada unos de

nosotros desde que somos pequeños. Gracias a los aprendizajes

deportivos, los escolares aprenden a convivir y a respetar

normas, a ser buenos compañeros, a fortalecer sus cuerpos y

serenar sus mentes, a desfogar y pasárselo bien, a conocerse a sí

mismo y al resto, a desenvolverse adecuadamente por el entorno

que le rodea, a respetar los demás y a sí mismos, a aceptar las

derrotas, a saber ganar y, cómo no, a adquirir habilidades físicas

de todo tipo cada vez más cercanas al propio deporte. Todo esto

contribuye a que los pequeños vayan asentando hábitos

saludables de vida, en los que se valora el ejercicio físico y

mental, el buen descanso y una nutrición equilibrada.

Por todas estas razones el deporte está presente también en la

escuela, el colegio y demás instituciones educativas, pues por

medio de su práctica no sólo se forman pequeños deportistas sino

grandes personas.

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DEPORTE EN EDAD ESCOLAR:

INICIACIÓN DEPORTIVA

Aprender los deportes debe seguir un proceso de acercamiento

progresivo para que el aprendiz solidifique bien los cimientos de

sus conocimientos tantos mentales como físicos. No sería

aconsejable poner a un escolar de 6 años a jugar un partido en un

mundial de fútbol sin antes haber pasado por una serie de

actividades, juegos, partidos recreativos, entrenamientos, e

incluso competiciones. Si no se sigue una progresión lógica y

acorde a cada individuo, el fracaso y la desmotivación estarán

asegurados y, con ello, el abandono de la práctica deportiva será

más que probable.

El deporte en edad escolar, se aconseja, debe estar lejos del alto

rendimiento físico y debe convertirse en un empuje hacia la

adquisición de hábitos saludables y deportivos en la vida de cada

persona. El trabajo deportivo con escolares debe ir encaminado a

la adquisición de aprendizajes globales que asienten bien las

bases para aprendizajes futuros más especializados. A este

momento del aprendizaje deportivo, y la concepción del deporte

como medio educador, lo llamaremos INICICIÓN DEPORTIVA.

JUEGOS DE BALÓN

no hace un tratamiento

especializado de cada deporte,

sino que da una visión

generalizada de aquellos

aspectos que están presentes en

todos o casi todos los deportes

escolares.

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CONCEPTOS

JUEGO Es una actividad recreativa que puede tener reglas inventadas,

aceptadas o adaptadas.

DEPORTE Es una actividad reglada e institucionalizada de carácter lúdico y

competitivo.

TÉCNICA Es el gesto o movimiento característico de cada deporte y sus puestos

específicos.

TÁCTICA Es la estrategia posible a seguir en cada deporte o sus puestos

específicos.

REGLAMENTO Es el conjunto de normas de cada juego.

INICIACIÓN DEPORTIVA Es el primer período del aprendizaje deportivo, el cual consiste en

practicar y entender los aspectos más generales y comunes de los

distintos deportes. Este aprendizaje amplio y polivalente podrá ser

transferido, en un futuro, a las situaciones reales de juego que se den

cuando se practique cada deporte.

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uego - es por tanto una actividad divertida sin mayor

finalidad que pasárselo bien. El hecho de que sea algo

divertido, no quita para que con el juego se puedan aprender

muchas cosas, se mejoren las capacidades y habilidades del

cuerpo y de la mente, se aprenda a socializarse o incluso se

asienten buenos valores. Gracias a su riqueza no es de extrañar

que el juego sea usado en la educación no sólo como medio sino

como fin, convirtiéndose en algo que aprender y con lo que

aprender a la vez.

El juego muchas veces tiene reglas. Estas reglas pueden ser

modificadas o consensuadas por los jugadores, a ser posible

antes de comenzar el juego.

El juego suele ser una actividad en la que se puede ganar o

perder, como por ejemplo el parchís, o las carreras. No obstante

hay juegos en los que ni se gana ni se pierde, tan sólo se juega: es

el caso de las mamás, los médicos, jugar con cochecitos o tener

un amigo invisible.

En algunos juegos prevalece la acción motriz, como ocurre en el

balón prisionero, y otros las capacidades mentales, como es el

caso del sudoku o los crucigramas.

JUEGO Y DEPORTE

J

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eporte - es por así decirlo, un juego que tiene

forzosamente reglas, la cuales no pueden variarse ya

que éstas están fuertemente supervisadas por

instituciones deportivas como las federaciones. En cuanto se

varíe alguna regla, ya no se estaría jugando a dicho deporte, si no

a un juego deportivo.

El deporte puede ser muy excitante, arriesgado, divertido y

normalmente responde a una necesidad recreativa. Su carácter

competitivo hace que forzosamente se gane, se pierda o se

empate.

Como lo que se busca siempre es la

victoria, la competición deportiva va

precedida de un entrenamiento

sistematizado; de lo contrario, el

fracaso sería inminente.

Al igual que pasa con los juegos, hay

deportes, que no implican un esfuerzo

físico sino mental: es el caso del

ajedrez o el billar.

D

▪ Cada deporte se

caracteriza por su

técnica, táctica y su

reglamento. Estos tres

elementos son los que

hay que tener en

cuenta para garantizar

un buen aprendizaje

deportivo.

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DEPORTES MÁS COMUNES PARA ESCOLARES

En un tratamiento educativo, cuantos más deportes sean

trabajados y experimentados por el escolar mejor; de modo que

no debemos estar siempre jugando a lo mismo y descuidando

otros muchos aprendizajes necesarios para un desarrollo óptimo.

Por suerte, en la escuela podemos encontrar gran variedad de

deportes con los que poder asentar bien las bases motoras de

nuestros jóvenes jugadores. Al mismo tiempo, presentarles la

gran variedad deportiva que tienen a su alcance, les puede

motivar en la práctica de uno u otro deporte para las horas

extraescolares, ¡o incluso para toda la vida!

En la escuela, y entorno a ella, podemos encontrar

fundamentalmente los siguientes deportes motrices:

JUEGOS DE

BALÓN se centra en

el trabajo de los

deportes colectivos.

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Individuales: aquellos en los que un individuo actúa en

solitario. Entre ellos podemos encontrar los siguientes:

Atletismo

Natación

Aeróbic

Gimnasia deportiva

Gimnasia artística

Colectivos: son deportes cuyos jugadores se agrupan en

equipos cooperando entre sí y enfrentándose a los miembros

del equipo contrario para la consecución de sus objetivos.

Baloncesto

Balonmano

Fútbol

Fútbol sala

Rugby

Hockey

Waterpolo

Voleibol

Tenis

Bádminton

Béisbol

Frontón

De combate: son deportes en los que dos oponentes se

enfrentan cuerpo a cuerpo.

Kárate

kung-fu Esgrima

Lucha

Judo

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écnica - es el movimiento o la habilidad específica de

un deporte en concreto. Algunos ejemplos son: el toque de

dedos de voleibol, el tiro en suspensión de baloncesto, o la

parada de un portero de fútbol.

Hablar de técnica, es hablar también de habilidades motrices.

Dichas habilidades hacen alusión a la capacidad que cada cual

tiene para realizar eficazmente un movimiento aprendido como

correr, botar o girar.

Las habilidades motrices pueden ser básicas, genéricas y

específicas:

a) Habilidades motrices básicas: Son aquellos movimientos más elementales sobre los

cuales se pueden construir otros más complejos.

Son:

Desplazamientos

Saltos

Giros

Lanzamientos

Recepciones

TÉCNICA Y TÁCTICA

T

LAS HABILIDADES Y SU APLICACIÓN

Page 23: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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DESPLAZAMIENTOS: . Nos permiten trasladar nuestro cuerpo de un punto a otro en el espacio.

Los desplazamientos más comunes en los deportes escolares son la

marcha y la carrera para progresar con el balón o hacer un desmarque,

por ejemplo.

SALTOS: . Nos permiten despegar el cuerpo del suelo gracias a una fuerte

impulsión de las piernas. Los saltos más comunes son los que se hacen

hacia arriba y hacia delante. Se dan saltos así cuando se hace un tiro en

suspensión en baloncesto, un bloqueo de voleibol o un salto de longitud

de atletismo.

GIROS: . Nos permiten rotar nuestros segmentos corporales en cada unos de los

ejes imaginarios que atraviesan el cuerpo. Son frecuentes las torsiones

de tronco para efectuar pases, o las volteretas en gimnasia.

LANZAMIENTOS: . Nos permiten desprendernos de un objeto gracias a la acción de los

brazos y manos fundamentalmente. Podemos encontrar lanzamientos de

casi todos los tipos en los deportes escolares: lanzamientos de

distancia y fuerza para el lanzamiento de peso en atletismo,

lanzamientos de precisión y en suspensión para el lanzamiento a

portería de balonmano, o lanzamiento en apoyo cuando se hace un tiro

estático de baloncesto.

RECEPCIONES: . Nos permiten atrapar objetos que estén en movimiento. En los deportes

se dan recepciones estando el jugador quieto o en movimiento, con las

dos manos a la vez o con una, a distintas alturas, y en todos los planos

corporales como el frontal, el lateral o el posterior.

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b) Habilidades motrices genéricas: Son aquellos movimientos que resultan de la combinación

de dos o más habilidades motrices básicas.

Son:

Bote

Golpeo

Conducción

Finta

Parada

Interceptación

Pase

Los movimientos básicos

que podemos hacer con

nuestro cuerpo son:

- desplazarnos

- saltar

- girarnos

- lanzar

- y recibir

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BOTE: . Es la suma de un lanzamiento y una recepción de un móvil contra una

superficie. La rigidez de la superficie y la elasticidad del móvil permiten

los sucesivos movimientos de ida y venida del móvil a la mano.

GOLPEO: . Es un impulso que se le aplica a un objeto con una parte de nuestro

cuerpo (golpeo de balón con la cabeza) o un implemento (golpeo de una

pelota de tenis con la raqueta).

PASE: . Es la habilidad que nos permite traspasar un objeto móvil a un

compañero de forma efectiva y precisa, ya que previo al lanzamiento y

la recepción del móvil ha existido una comunicación entre ambos

jugadores. Esta comunicación suele ser gestual, y se denomina

comunicación motriz.

CONDUCCIÓN: . Consiste en saber dirigir un objeto móvil mediante sucesivos golpeos

sobre el mismo. Un futbolista conducirá el balón golpeándolo con los

pies, mientras que un jugador de hockey usará un palo o stick como

implemento.

PARADA: . Es la interrupción de la trayectoria de un móvil con una parte del cuerpo

(manos, pies, cabeza, etc.) o implemento (raqueta o palo, por ejemplo).

Una vez parado el móvil se sigue teniendo control sobre el mismo.

FINTA: . La finta no es otra cosa que un engaño al adversario para colocarnos en

posición de ventaja. Puede haber fintas sin balón, como en el pilla-pilla;

o con balón: como cuando un jugador hace creer al oponente que va a

pasar a un compañero sin ser cierto. Un ejemplo claro es pivotar sobre

un pie de forma engañosa para rápidamente cambiar de dirección.

Page 26: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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INTERCEPTACIÓN: . Es la interrupción con un segmento corporal o implemento de la

trayectoria de un móvil o jugador para evitar que logre su objetivo.

Una vez interceptado el móvil, se deja de tener el control sobre el

mismo. Eso mismo ocurre cuando un portero de fútbol intercepta el

balón con sus manos, cuando acto seguido pierde el control sobre el

mismo.

c) Habilidades específicas: Las habilidades específicas son las habilidades básicas y

genéricas de cada deporte en concreto. Así, un salto se

convierte en específico cuando hablamos de un salto de

longitud en atletismo, por ejemplo.

Si combinamos nuestros

movimientos básicos,

podremos hacer otros

movimientos más

complejos.

Page 27: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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▪ La enseñanza de la técnica debe ir siempre asociada a la

de la táctica, lo cual nos lleva a entender que lo mejor es aprender jugando.

áctica - es la aplicación de las distintas técnicas

deportivas en situaciones reales de juego, es decir, saber

cómo y cuándo se debe actuar en función del desarrollo del

partido o la competición.

La táctica en deportes individuales se entiende que es la

correcta dosificación de las reservas de energía y depende de la

condición física del deportista, mientras que en colectivos se

basa en la buena comunicación e interacción de los jugadores.

Así, por ejemplo: hablaríamos de táctica cuando un nadador se

reserva energía para un sprint final, cuando un karateca busca

los puntos débiles de su ponente o cuando un jugador hace una

finta para engañar al contrincante y conseguir así ventaja para su

equipo. En este último caso esa finta pasaría de ser un simple

gesto a formar parte de la táctica.

Para los deportes colectivos, la táctica también es saber cómo y

dónde ubicarse en el espacio para aventajar al propio equipo y/o

perjudicar al contrario. Estaríamos hablando entonces del ataque

y la defensa principalmente, con sus correspondientes marcajes,

desmarques, coberturas o contraataques (ver páginas 203 y

204).

Además, se ha de tener en cuenta que, la mayoría del tiempo un

jugador se encuentra sin la posesión del balón, luego hay que

valorar también aquellas habilidades que no impliquen posesión

del mismo como los desmarques, las fintas o las coberturas.

T

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eglamento – es el conjunto de normas que todos los

jugadores han de conocer y respetar para poder jugar en

igualdad de condiciones. El hecho de no respetar las reglas, o

sea, hacer trampas, impide verificar qué jugador es realmente el mejor.

Los reglamentos de los distintos deportes pueden tener en común los

siguientes aspectos que los jugadores, así como los árbitros, deben

saber para llevar a cabo un juego correcto y limpio.

INSTALACIONES– como un campo de fútbol con sus porterías o el

de voleibol con su red.

MATERIALES– como pelotas, raquetas o rodilleras de protección.

JUGADORES– ya sean sus nombres, sus posiciones o sus posibles

jugadas.

TIEMPOS– tanto de juego como de descanso.

REANUDACIÓN del JUEGO– para saber qué ocurre después de

marcar un tanto, cometer una falta o que algún jugador resulte

lesionado.

CAMBIOS de CAMPO– con los que se procura que ambos equipos

jueguen siempre en igualdad de condiciones.

REGLAMENTO

R

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29

TANTOS– llámense goles, canastas, anotaciones o puntos. Son los

que sumados al final del encuentro definirán el equipo ganador.

DESEMPATE– el cual puede ser a modo de penaltis, prórrogas,

último set, juego o turno.

INFRACCIONES– son las faltas que se comenten infringiendo el

reglamento. Un jugador puede cometer una falta adrede o sin

querer.

PENALIDADES– son los castigos a esos errores o malas acciones de

los jugadores.

Ten en cuenta que el estudio más

detallado de cada reglamento se

reservará para etapas posteriores

a la de iniciación deportiva, al

menos dentro de la escuela.

Page 30: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Las reglas de cada deporte se irán aprendiendo poco a poco y de

manera casi simultánea conforme el escolar practica y disfruta con

los distintos juegos de balón y pelota.

Por lo general, un juego de balón puede presentar reglas de uno o varios

deportes a la vez; pero en todo caso serán pocas las reglas las que se

deban considerar para cada juego. Así por ejemplo, puede que se hagan

presentes aspectos reglamentarios como la rotación de voleibol en el

juego BALÓN CAÍDO, o el pase en rugby en RELEVO ATRÁS;

convirtiéndose éstos, en los aspectos más novedosos y casi exclusivos a

tener en cuenta para cada juego.

Los materiales deportivos son algo que también se han de

conocer. Del mismo modo, éstos se irán usando y experimentando de

forma jugada. Lo más socorrido y habitual de tener en una escuela o

en casa es un balón, por lo que los juegos que a continuación se

presentan no requieren (necesariamente) de raquetas, redes u otros

materiales que, por desgracia, pueden ser más inusuales o escasos

en nuestro entorno.

Los balones autohinchables son ideales para los escolares ya que su

versatilidad para juegos de conducción, manejo, bote y golpeos los

convierten en el balón más adecuado para una iniciación deportiva

polivalente. Las características de estos balones son: no pesan, no pican

cuando se golpean o se es golpeado, botan estupendamente, se conducen

muy bien con los pies y pueden ser agarrados con facilidad. Es posible

que tampoco se dispongan de estos balones, así que siempre nos

podremos valer del balón de fútbol, el de baloncesto y con suerte del de

balonmano.

Atendiendo a la peculiaridad de cada juego, se puede hacer uso de los

distintos balones reglamentarios para cada deporte desde un primer

momento como veremos en los juegos YO BOTO, TÚ SALTAS, EL

LADO MÁS FUERTE o QUE NO CAIGA, por ejemplo.

Page 31: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Las reglas deportivas referentes a los terrenos de juego, también

se irán aprendiendo en la medida en que se juegue casi siempre

sobre los mismos campos de juego de los propios deportes. En un

principio, se hará uso de las líneas de demarcación de los diferentes

deportes según las reglas sencillas de cada juego de balón, para

finalmente culminar en juegos deportivos con los materiales propios

de cada deporte y en sus correspondientes campos de juego.

Page 32: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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niciación deportiva es el comienzo del

aprendizaje de cualquier deporte. Éste primer momento,

debe tratar aquellos rasgos más comunes que aparecen en los

distintos deportes, como por ejemplo: el bote, el pase, el

desmarque o la carrera. De esa manera se partirá de un

aprendizaje global, que poco a poco se irá afinando hasta que se

consiga conocer y dominar la técnica, la táctica y el reglamento

de cada deporte.

INICIACIÓN DEPORTIVA

I

¡RECUERDA!:

Un deporte

consta de

técnica, táctica y

reglamento.

Page 33: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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El momento idóneo para comenzar un trabajo la iniciación

deportiva es entre los 8 y los 10 años, ya que para entonces

las habilidades básicas están asentadas, y se puede empezar

a trabajar con las genéricas.

En estas edades serán de vital importancia los

juegos colectivos genéricos, como son la mayoría de

los juegos que aquí se presentan en sus fichas.

El próximo paso, desde los 10 a 12 años, consiste en el

desarrollo de juegos predeportivos, como puede ser un

partido de fútbol, pero adaptándolo siempre a los alumnos y

las posibilidades del centro: dimensiones o pavimento del

terreno de juego, tipo de balón, tiempos del juego, número de

jugadores, porterías improvisadas, o cualquier otra regla que

se haya tenido que variar en función del momento de

aprendizaje y la necesidad.

En cuanto a la técnica, se debe respetar el estilo propio de

cada individuo.

La táctica también se debe enseñar, pero nunca exigir.

A la edad de los 14 años, el aprendiz debe estar preparado

para convertirse en todo un deportista aficionado o

profesional, en el marco de una actividad reglada y con

aprendizajes técnicos y tácticos propios del deporte

institucionalizado.

Page 34: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Correr atletismo, aeróbic, gimnasia artística,

baloncesto, balonmano, fútbol, fútbol sala,

rugby, hockey, béisbol

Saltar atletismo, natación, aeróbic, gimnasia

artística, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, voleibol

Golpear fútbol, fútbol sala, rugby, hockey, voleibol,

tenis, bádminton, béisbol, frontón, esgrima,

artes marciales

Lanzar atletismo, waterpolo, balonmano, gimnasia

rítmica, baloncesto, balonmano, fútbol, fútbol

sala, rugby, béisbol

Botar gimnasia rítmica, baloncesto, balonmano,

frontón

Pasar waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey, béisbol

Parar waterpolo, balonmano, fútbol, fútbol sala,

hockey, béisbol

Agarrar el balón waterpolo, gimnasia rítmica, baloncesto,

balonmano, rugby

Fintas y engaños waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey, voleibol, tenis,

bádminton, béisbol, esgrima, lucha, artes

marciales

ASPECTOS MOTORES COMUNES EN LOS DEPORTES

Page 35: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

35

Ataque

y

Defensa

waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey, voleibol, tenis,

bádminton, frontón, esgrima, lucha, artes

marciales

Contraataque waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey

Marcaje waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey

Desmarque waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey

Remate voleibol, tenis, bádminton

Dejada voleibol, tenis, bádminton, frontón

Cubrir zona waterpolo, baloncesto, balonmano, fútbol,

fútbol sala, rugby, hockey, voleibol, tenis,

bádminton, béisbol, frontón

Derribos judo, lucha, rugby

Dosificación del

esfuerzo atletismo, natación

Ejecución

técnica atletismo, natación, aeróbic, gimnasia

artística, gimnasia rítmica

Page 36: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

36

▪ De lo expuesto en la tabla anterior se comprueba que:

En el aeróbic, al igual que en el atletismo o béisbol, también

se corre.

Se salta el potro y el caballo como se salta en un bloqueo de

voleibol.

Se golpea un balón con la cabeza en fútbol, como se puede

golpear una pelota con una raqueta o se puede usar un puño

con su protección para golpear a nuestro adversario en

kárate.

Un lanzamiento puede ser de jabalina, a portería en

balonmano o las mazas de una gimnasta de gimnasia rítmica.

El bote no sólo es para el baloncesto, sino también para la

gimnasta de gimnasia rítmica que efectúa botes con su pelota.

El pase es común para muchos deportes colectivos, incluido el

béisbol. Así, los campistas deben pasarse antes de que el

corredor llegue a su próxima base.

Algunos deportistas necesitan saber agarrar bien el balón con

una o dos manos como pasa en waterpolo, baloncesto o

balonmano.

La finta y los engaños a los oponentes son recursos muy útiles

para que un jugador de colectivos o un luchador despiste a

sus adversarios. Haciendo uso de fintas se puede conseguir

Page 37: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

37

puntuar en tenis, regatear con éxito en fútbol o que un

karateka consiga entrarle a su adversario.

El marcaje y el desmarque son propios de aquellos deportes

colectivos en los que ambos equipos comparten un mismo

espacio y luchan por la posesión de un mismo móvil.

El remate es para los deportes de red y raqueta. La dejada no

sólo es para estos sino también para el frontón.

Cubrir una zona es crucial para que, en deportes de red, el

que ataque no consiga meter el móvil en nuestro campo.

De igual forma, en otros deportes colectivos también se

pueden cubrir determinadas zonas con la presencia de

jugadores, constituyendo en ambos casos parte de la defensa.

En el judo se derriba al oponente, al igual que en el rugby se

placa al jugador atacante con el fin de interrumpir su jugada.

La táctica, la defensa y el ataque se hacen presentes en

todos los deportes colectivos y de combate, si bien los

deportes individuales se caracterizan más por su marcado

carácter técnico, pues su victoria depende fundamentalmente

de una correcta ejecución del movimiento y no por la forma

de comunicarse los distintos jugadores para hacer una u otra

jugada.

Page 38: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

38

Como has podido ver en las páginas anteriores, los deportes

motores presentan y comparten unos u otros aspectos

relacionados con el movimiento. Ahora bien, no olvides que un

deporte, como todo juego, tiene una serie de reglas que lo

hace único y a la vez perteneciente a un grupo de deportes.

ASPECTOS REGLAMENTARIOS COMUNES EN LOS DEPORTES

Instalaciones

Materiales móvil

implementos

equipamiento

Jugadores tipos

posiciones

posibilidades de acción

Tiempos de juego

descansos

Reanudación tras un tanto

una infracción

una lesión

Cambios de campo

Tantos

Desempate

Infracciones

Penalidades

Page 39: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

39

Estos aspectos reglamentarios se hacen presentes en

unos u otros deportes, pero no necesariamente en todos

ellos. Así, en atletismo no se habla de posición de los jugadores o cambios de campo como en fútbol, aunque sí

requiere de unas instalaciones específicas y materiales

deportivos concretos: pistas, vallas, zapatillas de tacos,

etc.

Recordando que este libro está dedicado al aprendizaje

generalizado del deporte colectivo en edad escolar, no

es necesario entrar en los interminables detalles y

complicados entramados que representa cada normativa

para cada disciplina deportiva. Esto se debe a que un

escolar sí debe saber qué es una falta, una canasta o qué

quiere decir desempate, mientras que no tiene porqué

profundizar en que el campo de baloncesto mide 28 x

15m, el tipo material del que se confecciona una pelota

de tenis o en qué consiste la figura del líbero en voleibol.

Page 40: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

40

NOTA:

Algunos de los deportes que vamos a aprender a

continuación, forman parte de una familia numerosa de

modalidades deportivas con la que comparten

características básicas en común.

Así, dentro del frontón o pelota vasca, podemos encontrar

la pala larga, pala corta, la cesta punta, el remonte, la

pelota a mano o el frontenis.

Cuando hablamos de rugby, podemos diferenciar el rugby

15, del rugby de 13 ó del rugby 7.

En cuanto al hockey, decir que se practica sobre hierba,

sobre hielo, sobre patines o incluso en una piscina cuando

se trata de hockey subacuático.

El tenis también se puede practicar en un campo de césped,

cemento, tierra batida o césped artificial.

Y para terminar, no podemos olvidar al vóley playa y las

populares formas de jugar al fútbol en forma de fútbol 11,

fútbol 7 o fútbol sala.

Aún hay más modalidades para cada deporte y, ¡no sería de

extrañar que todavía se inventasen más formas para

practicar nuestros deportes favoritos!

Page 41: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

41

DEPORTES COLECTIVOS

Entrando de lleno en los

deportes colectivos; a

continuación podrás

conocer sus reglamentos,

técnicas y tácticas más

básicas.

Page 42: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

42

Page 43: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

43

BALONCESTO

Page 44: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

44

●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 balón de baloncesto 2 equipos de 5 jugadores cada uno

CAMPO

1

2 3

10 7

11 5 4 6

9

8

9

9

1. líneas laterales

2. línea de fondo

3. línea central

4. círculo central

5. línea de tiros libres

6. canastas

7. línea de 3 puntos

8. zona de canasta de 2 puntos

9. zona de canasta de 3 puntos

10. pasillos de tiros libres

11. zona restringida

4

5

2

3

1

Page 45: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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INICIO

Cada equipo aguarda en su lado del campo de juego, separados ambos

por la línea central. En el círculo central se encuentra un jugador de

cada equipo en el lado respectivo de su campo y el árbitro, que sobre la

línea central sostiene el balón. El partido comienza cuando el árbitro

lanza verticalmente y de forma imparcial el balón de baloncesto hacia

arriba, de forma que ambos jugadores saltarán para hacerse con él y así

empezar el juego. Normalmente, el balón lo consigue un jugador dándole

una palmada para dirigirlo hacia un compañero de su mismo equipo.

DESARROLLO

Una vez un jugador ha conseguido la posesión del balón para su equipo,

comienza el juego. El juego consiste en hacer más puntos que el equipo

contrario introduciendo el balón en la otra canasta. Cada equipo deberá

no sólo encestar en la canasta contraria, sino impedir que el otro equipo

se haga con el balón y enceste.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo mide 28m x 15m con un suelo liso y firme.

Las canastas se componen de un aro en horizontal y una red que cuelga

del mismo.

MÓVIL -------------------------------------------

El balón de baloncesto es esférico, y presenta unas ranuras y punteados

que facilita a los jugadores su agarre aún teniendo las manos sudadas.

Page 46: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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IMPLEMENTOS ------------------------------------

En el baloncesto no se usan implementos.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Camiseta sin mangas, pantalones cortos o bermudas y zapatillas de

deporte en forma de bota que protejan los tobillos. Está prohibido

llevar anillos, cadenas, pulseras u otra cosa que pueda dañar a cualquier

jugador.

JUGADORES --------------------------------------

- BASE.

(jugador nº 1) Normalmente es el jugador más bajo del equipo, y

es muy hábil en el bote y el pase. Inicia la jugada de ataque y en

general organiza el juego.

- ALERO.

(jugadores nº 2 y 3) Son jugadores veloces, con una altura

intermedia esencial para los contraataques.

- PÍVOT.

(jugadores nº 4 y 5) Son los jugadores de mayor altura del

equipo, y los más fuertes. Normalmente, el pívot debe usar su

altura y su potencia jugando cerca del aro, tirando a canasta y

capturando los rebotes.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Para desplazarse, se debe botar el balón simultáneamente.

- Una vez se interrumpe el bote, y se agarra el balón, éste se debe

pasar a un compañero o tirar a canasta.

Page 47: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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TIEMPOS -----------------------------------------

Cada partido tiene 4 tiempos de 10 minutos y un descanso entre medias

de 2 minutos. El descanso entre el 2º y 3º tiempo es de 15 minutos.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

El juego se puede reanudar después de que un equipo enceste o cuando

se pita fuera.

- DESPUÉS DE ENCESTAR.

Cuando a un equipo le meten una canasta, uno de sus jugadores

sacará desde la línea de fondo de su campo realizando un pase a

otro jugador de su mismo equipo.

-SI HA SIDO FUERA.

Si un jugador sale con el balón del campo o pisa las líneas laterales o las de fondo mientras lo posee, se le pitará fuera.

Cuando un balón ha salido fuera, saca el equipo que no tocó el

balón justo antes de que el mismo saliera del campo. El saque se

realizará por el mismo lugar de la línea que el balón atravesó

para salir del campo.

Para que un balón en juego se considere fuera del campo, no sólo

debe rebasar las líneas de banda o fondo, sino también tocar a

continuación el suelo, un jugador u otro objeto.

Un jugador puede devolver un balón, que haya rebasado alguna

de las líneas de banda o fondo, si saltando es capaz de devolver

el balón hacia el campo. Para que no se le pite fuera tanto el

balón como el jugador deben estar todavía en el aire.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

Los equipos cambian de campo en el descanso de 15min que hay tras los

dos primeros cuartos.

Page 48: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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TANTOS -----------------------------------------

Cada vez que un equipo introduce el balón por la canasta contraria, éste

se suma 1, 2 ó 3 puntos dependiendo de dónde haya lanzado el tiro.

- ZONA DE CANASTA DE 2 PUNTOS.

Si se hace canasta desde la zona de canasta de los 2 puntos,

entonces se suman 2 puntos. Para cada equipo sólo hay una zona de canasta de 2 puntos, y ésta se encuentra en la canasta

contraria.

- LÍNEA DE 3 PUNTOS.

Si se encesta desde la línea de 3 puntos, también se sumarán 2

puntos.

- ZONA DE CANASTA DE 3 PUNTOS.

Todo el campo que no pertenezca a la zona de canasta de 2 puntos, se denomina zona de canasta de 3 puntos. Si se consigue

meter el balón desde esta zona, el tiro se denomina triple, y

suma 3 puntos al equipo atacante. Para cada equipo sólo hay una

zona de canasta de 3 puntos, y ésta corresponde a todo el

campo, menos la zona de canasta de 2 puntos que les pertenece

en el campo contrario.

- LÍNEA DE TIROS LIBRES.

Los tiros libres suman 1 punto. Este tipo de tiro se efectúa

siempre desde la línea de tiros libres cuando se sanciona a uno

de los dos equipos.

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de empate, se jugará una prórroga de 5 min más. Se jugarán

tantas prórrogas como sean necesarias hasta que un equipo gane. Las

prórrogas no empiezan hasta 2min después del final del partido.

Page 49: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador cometerá falta si:

- golpea un compañero, que se castigará con una falta

personal. - comete pasos por:

a. correr con el balón en sus manos y sin botar.

b. dar más de 2 pasos sin botar.

c. desplazar el pie sobre el que pivota una vez ha agarrado

el balón.

- comete dobles por:

a. botar con las dos manos a la vez.

b. interrumpir el bote del balón, agarrándolo con ambas

manos y nuevamente botándolo.

c. no haber soltado el balón durante un salto y antes de

tocar de nuevo el suelo, pues se ha de pasar o tirar a

canasta durante la fase de vuelo

- está más de 5 segundos sin botar, tirar o pasar.

- está más de 3 segundos en la zona restringida.

PENALIDADES -------------------------------------

Si un jugador llega a cometer 5 personales, será expulsado.

Si un jugador comete falta intencionada, se premiará al equipo

contrario con 2 tiros libres y posesión del balón.

REGLA DE LOS 24 SEGUNDOS.

Un equipo tiene 24 segundos para lanzar a canasta. Si después de

tirar, recupera el balón, tendrá otros 24 segundos. Si no se

respeta, el balón pasa al equipo contrario.

Page 50: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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REGLA DE LAS 4 PERSONALES.

A partir de la 4ª personal por período, el equipo contrario gozará de

2 lanzamientos desde la zona de tiros libres.

REGLA DE LOS 8 SEGUNDOS.

El equipo con el balón, tiene 8 segundos para pasarlo desde su

campo al contrario.

CAMPO ATRÁS.

Cuando se pasa el balón al campo contrario para encestar, éste no

puede volver al propio campo.

Si se viola la regla de los 8 segundos o se comete campo atrás, el

otro equipo sacará de banda a la altura de medio campo.

Page 51: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●TÉCNICAS BÁSICAS

Adaptación al balón

El balón de baloncesto es tan

grande que a veces es

necesario agarrarlo bien con

las dos manos a la vez. Un

agarre adecuado nos

garantizará una mejor

protección del mismo y nos

proporcionará una mayor

movilidad.

El balón debe agarrarse fuertemente con las manos abiertas y

los dedos separados. La presión se ejerce con las yemas de los

dedos, procurando abarcar el máximo de la superficie esférica

del balón.

Page 52: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

52

Bote

Se debe botar con las yemas de los dedos, no con la palma.

El balón se suele botar a media altura, es decir, desde el suelo y

extendiendo el brazo, hasta la palma de la mano teniendo el codo

flexionado 90º.

Variar la altura del bote, aproximando más o menos la mano al

suelo durante el bote, nos ayudará a proteger el balón de

posibles adversarios o nos permitirá desplazarnos con él más

rápidamente.

No se debe mirar al balón durante el bote sino a los compañeros

y a los adversarios.

Es conveniente dominar el bote con ambas manos.

Page 53: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

53

La recepción puede hacerse estando quieto o en movimiento, con

una o con las dos manos.

Como norma general, el jugador que va a recibir, debe estar

atento a la trayectoria del balón el cual puede venir de frente,

por un lateral o incluso por detrás.

En el momento de recibir el balón los brazos se encuentran

prácticamente extendidos y las manos abiertas en posición de

agarre.

Una vez se tiene el balón, se amortiguará su inercia flexionando

los brazos.

Recepción

Page 54: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

54

Pase

El pase nos permite avanzar más rápido hacia la canasta

contraria y de forma más ofensiva que botando.

Pase de pecho a 2 manos: Se pasa el balón a la altura del pecho tanto del que lanza como

del que recibe el balón. El que lanza, extiende los brazos y gira

las muñecas al final dejando los dedos orientados al suelo. El que

recibe, amortigua al balón flexionando sus brazos extendidos

hasta su pecho.

Pase en picado a 2 manos: El pase es igual que el anterior aunque primero se proyecta el

balón hacia el suelo en el lanzamiento, y se recibe desde el suelo

por parte del compañero. Por eso, los brazos se orientan hacia

abajo en diagonal.

Page 55: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

55

Pase sobre la cabeza: Con los 2 brazos flexionados se sostiene el balón sobre la cabeza.

A continuación, se extienden los brazos y al final de su extensión

se flexionan las muñecas para imprimirle más impulso al balón.

Pase de pecho a 1 mano: Se separa el balón de nuestro cuerpo para buscar un mayor

ángulo de pase si el adversario nos impide un pase más cómodo y

seguro como el de 2 manos.

Pase picado a 1 mano: Igual que el anterior, pero botando en el suelo antes de que

reciba el compañero.

Pase de béisbol: Se tiene el balón en alto, por encima de la cabeza y atrás. Al

mismo tiempo que se extiende el brazo hacia delante, se adelanta

también la misma pierna de la mano que lanza, la cual estaba

atrás. De esa forma se le imprime mayor fuerza y profundidad a

este tipo de lanzamiento con una mano.

Page 56: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

56

Tiro a canasta

Para el tiro a canasta se debe acercar uno lo máximo

posible a ésta y con el menor número de adversarios

posibles.

Cuando nos encontremos cerca de la canasta, podemos dar

dos pasos reglamentarios con el balón en nuestras manos,

sin botar, para inmediatamente tirar al aro.

Cuando se efectúe el tiro, es recomendable buscar

rápidamente el rebote por si fallamos.

Tiro estático: El balón descansa sobre la mano que lanza, un poco más alto que

la sien del lado del brazo ejecutor. El balón se encuentra en el

lado del brazo ejecutor, el cual está flexionado 90º y orientado

hacia la canasta. La otra mano se apoya lateralmente sobre el

balón sin ofrecerle descanso al mismo.

Se flexionan las piernas, el brazo ejecutor por el codo y la

muñeca para poder extenderlas sinérgicamente y proyectar el

balón hacia el aro. Este tiro es el que se realiza para los tiros

libres

Tiro en suspensión: Se realiza del mismo modo, pero efectuando un salto en el mismo

momento del lanzamiento. Es útil para salvar la altura de un

adversario, y se debe amortiguar la caída con los dos pies a la

vez.

Tiro en bandeja: El balón se lleva como en una bandeja y se tira de abajo a arriba

a tablero o al aro. El otro brazo se usa para alejar a un posible

adversario.

Page 57: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

57

Tiro de gancho: Desde una posición lateral al aro y estando de espaldas, se agarra

el balón al tiempo que se gira sobre una pierna para orientar el

cuerpo hacia la canasta. Una vez así, se salta y extienden los

brazos para finalmente lanzar el balón al aro con el brazo

ejecutor. El otro brazo queda para separar a un posible

adversario.

Page 58: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: La defensa en baloncesto consiste básicamente en procurar

recuperar el balón y obligar al adversario a realizar lanzamientos

difíciles para que falle. Esto se hará cubriendo a un individuo en

particular, a una zona del terreno de juego o a los dos a la vez.

Ataque: El ataque puede ser individual o en grupo, y siempre consiste en

progresar hacia la canasta contraria en posesión del balón para

intentar lanzar y puntuar.

Page 59: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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BALONMANO

Page 60: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 balón de balonmano 2 equipos de 7 cada uno, de los

cuales, uno es el portero

CAMPO

3

4

1

5 7 9

8 10

6

2

1. línea central

2. línea de cambio

3. línea de banda

4. línea exterior de portería

5. línea de gol y portería

6. área de portería

7. línea de limitación del

portero

8. línea de 6 metros

9. línea de penalti

10. línea de golpe franco

P

E

E

L

L

V

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61

INICIO

Cada equipo se coloca en su lado del campo, separados ambos por la

línea central. Cada portero estará dentro de su área de portería. El

equipo que gane el sorteo será el que elija campo o saque.

DESARROLLO

El juego comienza desde el centro del campo, cuando un jugador realiza

un pase a un compañero de su mismo equipo sin rebasar aún la línea central del campo. El juego consiste en conseguir más goles que el

equipo contrario, para lo cual se debe introducir el balón dentro de la

portería contraria. Por este motivo es conveniente procurar que el

adversario no consiga el balón ni tampoco marque gol.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo de juego mide 40m x 20m con un suelo liso y firme.

Las porterías estarán fijadas al suelo o paredes por seguridad. Éstas

tienen una altura de 2m y una anchura de 3.

MÓVIL -------------------------------------------

El balón tiene un tamaño que le permite ser agarrado con una sola mano.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

No se usan implementos en balonmano.

Page 62: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Camisetas de manga corta y pantalones cortos para los jugadores. Los

porteros llevan manga larga y pantalón largo. Los jugadores de un mismo

bando deberán lucir el mismo color excepto el portero, que debe ir

diferente a todos los demás jugadores de ambos equipos.

JUGADORES --------------------------------------

- Los jugadores en balonmano se colocan según se muestra en el campo

antes dibujado.

- PORTERO.

(ver letra P en el dibujo) Dentro de su área de portería puede

dar los pasos que quiera con la pelota en las manos y puede

tocarla con sus piernas tan sólo para parar los tiros. Fuera de

dicha área debe comportarse como cualquier otro jugador del

campo.

- EXTREMO.

(ver letra E) Suelen ser jugadores rápidos, ágiles, poco pesados

y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno

de juego para abrir las defensas y generar huecos.

- LATERAL.

(ver letra L) Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un

potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas

desde la línea de 9 metros.

- PIVOTE.

(ver letra V) Finalmente, el pivote es el encargado de internarse

en la muralla defensiva y abrir huecos donde sea posible. Son

jugadores robustos, que funcionan bien en el cuerpo a cuerpo.

Page 63: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

63

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Para tocar el balón se pueden usar todas las partes del cuerpo salvo

los pies y las piernas, es decir: de muslos hacia arriba salvo el portero

dentro de su área, que también pueden usar los pies para parar.

- Si se consigue el balón, se pueden dar 3 pasos como máximo (o que

transcurran 3 segundos) antes para lanzar, pasar o botar.

- Para desplazarse se ha de botar con una mano.

- Si después de botar agarras el balón, se pueden dar 3 pasos como

máximo (o que transcurran 3 segundos) antes para lanzar o pasar.

- Para lanzar a la portería, se debe tener siempre como referencia la

línea de los 6 metros, pues se puede lanzar estando fuera de ella, o

saltando hacia la portería a partir de ella.

- El área de la portería no puede ser pisada por ningún otro jugador que

no sea el mismo portero.

- Puede haber contacto físico entre los jugadores siempre de cara,

pecho con pecho o con las manos para poder obstruir un ataque.

- Se considerara que el portero se encuentra fuera del área cuando

cualquier parte de su cuerpo toque el suelo fuera de está.

TIEMPOS -----------------------------------------

2 tiempos de 30min con 1 descanso de 10min.

Cada equipo dispone de un tiempo muerto de 1min en cada período.

Page 64: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

64

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

Estas son las diferentes formas de las que se puede retomar el juego:

- DESPUÉS DE UN GOL.

Una vez marcado un gol, el partido lo reanuda el equipo que ha

sufrido el gol desde el centro del campo, de la misma forma en

que se comenzó el partido.

-SAQUE DE BANDA.

Si el balón sale por alguna banda, el equipo que no fue

responsable de sacarlo del campo sacará desde el punto por

donde éste se salió.

- SAQUE DE ESQUINA.

En caso de que un defensor pierda el balón en su propia línea exterior de portería, se realizará un saque de esquina.

- SAQUE DE PUERTA.

Lo realiza un portero desde su área cuando éste o un atacante

han dejado ir al balón por esa línea exterior de portería. Los

atacantes deben aguardar más allá de la línea de golpe franco.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

Los equipos cambiarán de campo durante el descanso, a mitad de

partido.

TANTOS -----------------------------------------

Se consigue gol si el balón sobrepasa completamente la línea de gol.

Page 65: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

65

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de empate se jugarán dos prórrogas de 5 minutos cambiando de

campo.

INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador cometerá falta si:

- arroja violentamente el balón contra un jugador contrario.

- cierra el paso al contrario con los brazos, con las manos o

con las piernas.

- sujeta, estrecha con uno o los dos brazos, golpea, empuja,

carga o salta encima de un contrario, le estorba por la

espalda o le impide de forma peligrosa jugar el balón.

PENALIDADES -------------------------------------

AMONESTACIÓN.

Es una tarjeta amarilla, pero el jugador puede seguir jugando sin

limitaciones.

DESCALIFICACIÓN.

Es la tarjeta roja. Se puede sacar directamente en caso de

infracción muy grave o como segunda tarjeta amarilla. El equipo

estará durante 2 minutos con un jugador menos, pero luego

podrá meter a cualquiera del banquillo.

EXCLUSIÓN.

El jugador debe abandonar el terreno durante 2 minutos pero

luego puede volver. Si es sancionado con 3 exclusiones, a la

tercera no podrá jugar más.

Page 66: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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EXPULSIÓN.

El jugador debe abandonar el terreno de juego y el banquillo. Un

jugador expulsado no podrá ser sustituido.

Se pita LANZAMIENTO DE 7 METROS:

- por juego brutal de un jugador en su propio campo.

- porque un jugador envía intencionadamente el balón a su

propio portero estando este en su área.

- porque el portero lleva el balón a su área de portería.

- porque un jugador lanza violentamente el balón contra un

jugador contrario que estaba en posición de tiro a portería,

o si la falta resulta ser grave.

- porque un jugador defensor penetra en su área de portería

o pisa la línea de 6 metros que la delimita para evitar un gol.

- porque un jugador manda intencionadamente el balón a su

portería y, sin llegar a marcarse gol, el portero toca el

balón.

- pitarlo puede ser muy subjetivo por el árbitro pero según el

código se debe sancionar cuando se cometa una falta sobre

un jugador que está ejecutando una clara acción de gol.

lanzamiento desde 7 metros:

- se lanzará desde la línea de penalti, que está a 7 metros de

la portería.

- en un lanzamiento desde 7 metros, todos los jugadores

esperan detrás de la línea de golpe franco, salvo el portero

y el lanzador.

- la línea de limitación del portero será lo más lejos que pueda

estar éste durante un lanzamiento desde 7 metros de su

línea de gol.

Page 67: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Se pita GOLPE FRANCO:

- por faltas cometidas al jugar el balón.

- por faltas cometidas por los jugadores en el área de portería.

- por manifestar un comportamiento antideportivo.

- por tocar el balón con la parte inferior de la pierna o con el

pie, excepto cuando haya sido arrojado intencionadamente

por un contrario.

- por quitar o arrebatar el balón al contrario con una o dos

manos o con el puño.

- por empujar o hacer entrar a un contrario en el área de portería.

- porque un jugador, sea del equipo que sea, penetra en un

área de portería o pisa la línea de 6 metros que la delimita.

- porque un jugador que tira a puerta, y después de

sobresaltar por encima de la línea de los 6 metros en

dirección a la portería, toca el suelo en el interior del área de portería conservando aún el balón en su mano.

- porque un jugador manda intencionadamente el balón a su

portería y ni el balón entra en la portería ni lo toca el propio

portero.

- porque el portero usa los pies para otra cosa que no sea

parar un lanzamiento a su portería.

- porque el portero sale de su área con el balón.

- porque el portero vuelve a tocar el balón antes que otro

jugador habiendo hecho un saque de puerta.

- porque el portero, estando dentro de su área, toca el balón

que está fuera de la misma.

- porque durante un saque de puerta, el portero no saca desde

su área o los contrarios no aguardan tras la línea de golpe franco.

- porque un jugador no realiza un saque de banda con las dos

manos.

Page 68: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

68

golpe franco:

- debe efectuarse en el lugar en el que se cometió la falta,

dentro de los 3 segundos siguientes a la señal del árbitro.

- si se pita golpe franco a favor del equipo atacante entre la

línea de los 6m y la del golpe franco, el castigo se ejecutará

desde la línea de golpe franco. En este caso, la defensa

podrá alinearse a lo largo de la línea de 6 metros.

Page 69: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

69

●TÉCNICAS BÁSICAS

Bote

Se utiliza fundamentalmente para progresar hacia la portería del

adversario sobre todo en acciones de contraataque.

Adaptación

El agarre de balón y saber adaptar nuestra mano a su forma es

crucial en el juego de balonmano. A partir de un agarre amplio del

balón con una mano podremos efectuar otros gestos deportivos

como el pase o el lanzamiento a portería.

Page 70: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

70

Parada

El porteo es el único jugador que puede tocar el balón con las

piernas y los pies. De hecho, suele usarlas muy a menudo para

efectuar sus paradas en la portería.

Pase

Es muy importante, incluso más que el bote para progresar hacia

la portería contraria. El pase puede ser frontal, lateral, de

dejada y por detrás.

Page 71: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

71

Lanzamiento

Se puede lanzar desde el suelo o saltando verticalmente para

salvar una barrera defensiva. El lanzamiento más peligroso para

la defensa es el que se realiza en suspensión, ya que con él se

pretende superar la línea de los 6 metros y acercarse lo máximo

a la portería justo antes de lanzar en fase de vuelo.

1. En un primer momento se salta hacia nuestro objetivo,

con el balón bien agarrado y el brazo ejecutor por

encima del la cabeza y elevado.

2. Antes de tocar el suelo se debe lanzar enérgicamente

hacia nuestro objetivo.

1. 2.

Page 72: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

72

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: La defensa consiste en que el equipo atacado se reúne para

cubrir el área de portería con desplazamientos laterales entre

ésta y la línea de golpe franco.

Ataque: Básicamente consiste en pasarse el balón para progresar hasta la

línea de 6 metros y desde allí efectuar un salto con lanzamiento

para acercarse más a la portería y poder marcar gol.

Page 73: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

73

FÚTBOL

Page 74: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

74

●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 balón de fútbol 2 equipos de 11 jugadores de los

cuales 1 es el portero

CAMPO

1

2

7

4 10

5 8

6 11

9

3

1. línea de banda

2. línea de fondo

3. área de esquina

4. línea de gol

5. portería

6. área de portería

7. área de penalti

8. punto de penalti

9. línea media

10. punto central

11. círculo medio

P

D

D

C

C

M

L

P

L

E

M

M

Page 75: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

75

INICIO

Los equipos se encuentran en sus campos, separados ambos por la línea media. Los porteros esperan en sus respectivas porterías. Para saber qué

equipo empieza el juego, se juega a cara o cruz la suerte de ser el primero

en tener el balón.

DESARROLLO

El equipo que gane con cara o cruz comenzará el partido con un saque de centro: el balón se coloca en el punto central, y desde allí un jugador realiza

un pase hacia uno de sus compañeros, los cuales esperan sin invadir el

círculo medio ni rebasar la línea media del campo. Una vez puesto el balón en

juego, los jugadores tienen libertad de movimiento por todo el campo. Para

ganar el juego hay que marcar más goles que el equipo contrario, valiéndose

de los pies y metiendo el balón dentro de la portería del equipo contrario.

REGLAS

INSTALACIONES -------------------------------------

Es un gran terreno normalmente cubierto de césped de entre 90 y 120m de

largo y 45 y 90m de ancho.

Los partidos internacionales se juegan en campos de 110 x 75m.

Las porterías tienen 2,44m de alto x 7,32 de largo.

MÓVIL ----------------------------------------------

Es un balón de cuero con forma esférica.

IMPLEMENTOS ---------------------------------------

No se usan implementos.

Page 76: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

76

EQUIPAMIENTO --------------------------------------

Camiseta corta, pantalón corto, calcetines altos sin llegar a cubrir las

rodillas y zapatillas con tacos para no resbalar en el césped del campo. Los

porteros se diferencian de sus compañeros y todos sus adversarios por sus

colores.

JUGADORES -----------------------------------------

P- PORTERO

D- DEFENSA

L- LATERAL DERECHO E IZQUIERDO

C- CENTRO DEFENSIVO

M- MEDIO CENTRO , IZQUIERDO Y DERECHO

E- DELANTERO

- PORTERO.

Su principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante

el juego. Es el único jugador que puede tocar la pelota con sus manos

aunque sólo dentro de su propia área.

- DEFENSA.

Su objetivo es detener los ataques del equipo rival.

- CENTROCAMPISTA.

Es el jugador ubicado en la zona del centro del terreno para

coordinar el juego entre las otras líneas y asistir a las mismas en

caso de ser necesario. Un centrocampista se encarga de ayudar a la

defensa y a la delantera de su equipo.

Al igual que la línea de defensas, los jugadores ubicados en una línea

media reciben nombres de acuerdo al lugar del terreno donde

jueguen: centro, izquierda o derecha.

Page 77: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

77

- DELANTERO.

Es el jugador ubicado más adelante, cuyo principal objetivo es el de

marcar goles. Su función se suele limitar a atacar, lo que no significa

que en cualquier situación de peligro, el delantero se puede

convertir en un centrocampista más para adoptar una estrategia

defensiva.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ---------------------------

- Ningún jugador puede tocar el balón con las manos ni los brazos, salvo el

portero en su portería.

- Los jugadores se pueden mover libremente por el campo, salvo si cometen

fuera de juego.

- El fuera de juego es cuando un jugador se acerca a la portería contraria

estando sólo el portero entre la portería y él. Además, este jugador debe

formar parte de una jugada ofensiva a favor de su equipo para que

constituya un fuera de juego, pues estar en esa situación sin más, no es

sancionable. No habrá fuera de juego cuando un jugador recibe el balón en

un saque de esquina, un saque de banda o en un penalti.

TIEMPOS --------------------------------------------

El partido dura dos mitades de 45 minutos cada una con un descanso de 15

minutos entre ambas.

REANUDACIÓN DEL JUEGO -----------------------------

El juego se verá interrumpido en caso de gol, falta o si el balón sale del

campo.

Page 78: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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- SAQUE DE CENTRO.

Cuando un equipo marca un gol, el equipo contrario reanudará el juego

realizando un saque de centro como el que se realizó para iniciar el

partido.

- SAQUE DE PUERTA.

Tras una parada del balón en la portería, el portero podrá elegir entre

lanzarlo a un jugador en concreto, o darle un puntapié campo arriba.

También se hace saque de puerta cuando un jugador del equipo

contrario saca el balón por la línea de fondo de ese portero.

- SAQUE DE BANDA.

Si el balón sale por una banda, un miembro del equipo contrario del

último jugador que tocó el balón lo devolverá al campo de juego

realizando un saque de banda.

Un saque de banda se hace lanzando el balón con las dos manos por

encima de la cabeza, manteniendo los pies juntos y sin llegar a entrar en

ningún caso al campo de juego.

- CÓRNER.

Si un jugador pierde el balón en su propia línea de fondo, entonces será

córner.

Un córner o saque de esquina se realiza por el equipo atacante desde el

área de esquina más cercana al punto por donde salió el balón. Este

saque se realiza hacia la portería defensiva con un puntapié sobre el

balón, el cual descansa sobre cualquier punto del área de esquina y sus

líneas de demarcación. En el área de gol esperan atacantes y defensores

para, respectivamente, meter o evitar el gol.

CAMBIO DE CAMPO -----------------------------------

Los equipos cambian de campo al finalizar la primera parte del partido.

Page 79: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

79

TANTOS --------------------------------------------

Para que sea gol (o se considere que el balón ha salido del campo), éste debe

haber rebasado completamente la correspondiente línea de demarcación y

ninguna proyección del mismo sobre el suelo puede coincidir con la línea de gol (o las del campo).

DESEMPATE -----------------------------------------

En caso de empate habrá un juego de prórroga con dos tiempos cortos. El

equipo que meta el gol de oro, el que asigna el desempate y victoria, gana. Si

no hay desempate, los jugadores de cada equipo lanzarán 5 penaltis desde 11

metros de la portería contraria. El procedimiento se repite hasta que haya

un ganador.

INFRACCIONES --------------------------------------

Se cometerá falta si:

- un jugador se salta, en general, las reglas del juego.

- desobedece al árbitro.

- retarda la reanudación del juego.

- toca el balón con las manos.

Se cometerá falta grave si:

- un jugador hace zancadillas, da empujones, patadas, escupe a

alguien, golpea, intenta golpear a alguien, se abalanza sobre otro

jugador, juega bruscamente, manifiesta una actitud violenta.

- usa un lenguaje obsceno, ofensivo o grosero.

- hace mano intencionada o cualquier otra falta para impedir un

gol.

- acumula dos tarjetas amarillas.

Page 80: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

80

En todo caso, la última palabra de si una acción es falta, y si ésta es más

o menos grave, la tiene el árbitro.

PENALIDADES ----------------------------------------

Una falta se sanciona con un tiro libre directo, tiro libre indirecto o

penalti. El tiro libre directo consiste en tirar a puerta del equipo

infractor desde el lugar dónde se haya cometido la falta. Un tiro indirecto es lo mismo, pero el balón ha de tocar antes a un jugador para

poder entrar por la portería. En ambos casos, el equipo defensivo

dispone una barrera humana entre el lanzador y la portería. En todos los

casos, los adversarios deben estar separados del balón unos diez

metros. El penalti es como un tiro libre directo sin barrera que se lanza

desde el punto de penalti.

El árbitro enseñará tarjeta amarilla a todo jugador que cometa falta. Si

un jugador con tarjeta amarilla merece una nueva amarilla, directamente

se le mostrará la tarjeta roja, y con ello será expulsado del partido. En

caso de faltas graves, le será mostrada la tarjeta roja directamente.

Se sancionarán las faltas con PENALTI:

- si un jugador comete falta dentro del área de penalti.

Se sancionarán las faltas con TIRO LIBRE INDIRECTO:

- si un jugador hace fuera de juego.

- obstaculiza el avance de un adversario sin jugar el balón.

- juega de forma peligrosa.

- impide que el portero pueda sacar con las manos.

- el portero (dentro de su área) retiene el balón más de 6

segundos, lo toca de nuevo antes de que lo haga otro jugador o lo

recibe con las manos, procedente de un saque de banda lanzado

por un compañero o cedido con el pie.

Page 81: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

81

Se sancionarán las faltas con TIRO LIBRE DIRECTO:

- si un jugador sujeta a un adversario.

- si un jugador entra a un adversario para arrebatarle el balón,

tocando antes al jugador que al balón.

Page 82: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●TÉCNICAS BÁSICAS

Golpeos

En fútbol, se golpea el balón con las siguientes superficies:

- el interior del pie, para realizar fundamentalmente pases

cortos y seguros.

- el exterior el pie se usa menos ya que ofrece menos superficie

de contacto, convirtiéndose entonces en un golpe más inseguro.

- el empeine, o cara anterior y superior del pie se utiliza para

pases largos y tiros a portería, los cuales deben ser potentes.

Éste es un movimiento de difícil ejecución.

- la cabeza, en concreto el frontal y el parietal del cráneo. Se

puede hacer un remate de cabeza, por ejemplo, para marcar gol

durante un córner.

Page 83: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

83

Pases

Es la mejor forma para poder progresar hacia la potería

contraria. El pase requiere de una buena comunicación entre los

compañeros. Pueden ser cortos, medios o largos y se pueden

realizar con las diferentes partes del pie o la cabeza en función

de la situación del juego.

Conducción

Es la acción técnica que

permite progresar de

forma individual hacia

la portería contraria.

Se realiza mediante

constantes golpeos al

balón mientras nos

desplazamos. Los

golpeos se realizan con la cara externa del pie principalmente, y

también con el empeine y la cara interior del mismo.

Para una conducción de balón efectiva, se debe tener en cuenta

la situación y movimientos de los compañeros y adversarios,

además de mantener el control sobre el propio balón.

Page 84: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Paradas - «recepción»

Consiste en saber hacerse con el balón, para mantener su control

hasta una nueva y posterior acción. Un ejemplo claro es la parada

de un portero con sus manos.

En una parada, el balón puede detenerse por completo, o casi por

completo, de forma inmediata o disminuyendo su velocidad

progresivamente.

Para parar un balón, la zona de contacto debe estar parcialmente

relajada. En una parada con los pies debemos aproximarnos al

balón adelantando la pierna contraria a la que recibe el balón e

inclinando un poco el cuerpo hacia el mismo.

Tiro a portería

Es un golpeo potente que se propina al balón con cualquiera de las

zonas del cuerpo permitidas en el fútbol. Su fin último es el de

conseguir un gol al introducir el balón en la portería contraria.

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Regates

Consiste en superar a uno o varios contrincantes sin perder la

posesión del balón. Cada regate es distinto, y éstos pueden

realizarse con un solo toque, con varios e incluso con fintas y

engaños para despistar al oponente.

a.

b.

c.

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Saque de banda

1.

2.

1.

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87

1. El balón se sujeta por encima de la cabeza, los pies

permanecen juntos y no se puede tocar la línea de

demarcación del campo.

2. Se lleva el balón atrás: flexionando los codos, arqueando la

espalda ligeramente, flexionando las rodillas un poco,

adelantando la cadera y atrasando el tronco.

3. El lanzamiento del balón parte de una potente y

controlada contracción del abdomen que inclinará en

cuerpo hacia delante. A eso se le suma la extensión de las

piernas y brazos en el momento de soltar el balón por

delante de la cara.

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Interceptaciones

Recordemos que la interceptación es el gesto que nos permite

desviar o interrumpir la trayectoria de un móvil, perdiendo a

continuación el control sobre el mismo para poder efectuar

cualquier acción posterior.

Por eso, un portero efectuará una parada (y no interceptación)

de balón cuando éste quede totalmente en su poder y de él mismo

dependa la siguiente acción del balón.

En caso de efectuar un despeje, siendo la trayectoria del balón

interrumpida aunque desviada, estaríamos hablando de una

interceptación en toda regla, ya que el portero no controla la

acción posterior del balón una vez lo ha interceptado.

Page 89: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: Se resume en intentar arrebatar el balón al adversario y que

nuestro portero lo detenga para que éste no entre en la portería.

Ataque: Consiste en progresar hasta la portería contraria mediante

pases, regates y conducción del balón con los pies para

finalmente tirar a portería e intentar marcar un gol.

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Page 91: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

91

RUGBY

Page 92: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 balón de rugby 2 equipos de 15 jugadores cada uno

CAMPO

2

4 3

8 6

1

5

9

7

1. línea de mitad de cancha

2. línea lateral (línea de touch)

3. línea de 10 metros

4. línea de 22 metros

5. línea de ensayo (línea de goal)

6. porterías

7. línea de pelota muerta

8. zona de ensayo (in goal)

9. línea de 15 metros de

demarcación del line

15

11

14

13

12

10

9

8

7

6

1

2

4

3

5

Page 93: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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INICIO

Antes de comenzar el partido, cada equipo espera en su campo

correspondiente.

El saque de centro dará comienzo al juego y consiste, por lo pronto, en

colocar el balón en el medio de la línea de mitad de cancha por el equipo

que le corresponda empezar el juego.

Como ya veremos, hay otro saque de centro para cuando se haya

marcado gol.

DESARROLLO

Un jugador del equipo al que le corresponda comenzar el juego realizará

el saque de centro correspondiente: dándole un puntapié al balón

colocado sobre la línea de mitad de cancha y proyectándolo, al menos,

hasta la línea de 10 metros del campo contrario.

El juego consiste en hacer más puntos que el otro equipo. Para lograrlo,

cada equipo debe introducir el balón en la portería contraria más veces

que sus oponentes.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo de juego mide 100m x 70m, y debe ser de hierba.

Las porterías son como dos grandes «H» cuyo larguero está a 3 metros

del suelo.

MÓVIL -------------------------------------------

El balón de rugby es ovalado.

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IMPLEMENTOS ------------------------------------

No hay.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

El rugby es un deporte de intenso contacto físico. Sin embargo, las

reglas no permiten el uso de ninguna protección rígida, pues estas

podrían causar lesiones a los jugadores.

JUGADORES --------------------------------------

- Los 15 jugadores están divididos en dos grupos: forwards o delanteros

y backs o tres cuartos.

- PRIMERA LÍNEA.

Son los jugadores más fuertes y pesados del equipo e intentan

llevar la pelota a su lado.

1 - Loose head Prop - Pilar izquierdo

2 - Hooker - Talonador

3 - Tight head Prop - Pilar derecho

- SEGUNDA LÍNEA.

Son los jugadores más altos del equipo, encargados de ganar la

pelota en los saques desde el lateral.

4 - Lock (2nd row) - Segunda línea

5 - Lock (2nd row) - Segunda línea

- TERCERA LÍNEA.

Son los jugadores que mantienen la formación equilibrada para

que no se desarme cometiendo una falta.

Page 95: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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6 - Flanker - Tercera línea o tercera ala

7 - Flanker - Tercera línea o tercera ala

8 - Number 8 - Tercera centro o número 8

- LÍNEA DE TRES CUARTOS.

9 - Scrum-half - Medio-melé: es el encargado de dirigir

a los delanteros y enlazar con la línea de tres cuartos.

10 - Fly-half - Apertura

11 - Left wing - Ala izquierdo

12 - Inside center - Primer centro

13 - Outside center - Segundo centro

14 - Right wing - Ala derecho

15 - Full back - Zaguero

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Todos los jugadores tienen total libertad de movimiento por todo el

campo.

- Sólo se puede avanzar con el balón hacia la portería contraía

llevándolo agarrado o propinándole un puntapié hacia adelante.

- No se puede pasar el balón hacia delante con las manos ni se permite

que éste caiga por delante del jugador que lo porta.

- El balón se puede patear para proyectarlo hacia delante. Esto se suele

hacer cuando el jugador que porta el balón siente una situación de

peligro y quiere evitar que el equipo contrario se lo arrebate.

- Un jugador puede placar o derribar a otro y soltarlo a continuación.

- Cuando un jugador es derribado debe soltar o pasar el balón

inmediatamente.

Page 96: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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TIEMPOS -----------------------------------------

Cada partido dura 80 minutos con 2 tiempos de 40 minutos cada uno y

un descanso de 5.

Salvo que haya alguna lesión, el partido no se interrumpe ni se detiene

el tiempo.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

- SAQUE DE CENTRO.

- Es un puntapié con el balón colocado en el medio de la línea de mitad de cancha por el equipo al que haya correspondido comenzar

el juego, o por el equipo contrario en la reanudación del juego

después del medio tiempo.

- Es un puntapié de botepronto y desde la mitad de la línea de mitad de cancha, o detrás de ese punto, por el equipo defensor después

de haber sufrido un gol.

Una vez pateado, el balón debe alcanzar la línea de 10 m del campo

contrario, a menos que un adversario se haga con éste antes de que

alcance dicha línea. Si el balón no alcanza la línea de 10 metros el

equipo contrario elegirá entre repetir el puntapié o formar una melé

en el centro del terreno.

Cada tipo de saque de centro deberá realizarse con su patada

correspondiente y desde su lugar; de no ser así, se repetirá el

saque.

- SAQUE LATERAL.

El saque lateral se da cuando un jugador sale por un lateral del

campo con el balón en posesión o el balón sale solo del mismo. Los

jugadores se ponen en dos hileras, siendo un jugador del equipo que

no ha sacado el balón fuera el que pone el balón en juego. El número

de jugadores que formará cada hilera lo decide el equipo que saca, y

puede haber desde 14 jugadores hasta un mínimo de 2 por cada

equipo. Se puede lanzar hacia delante.

Page 97: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

97

- SAQUE 22.

Es un saque de puntapié que realiza el equipo que estaba

defendiendo hacia el campo contrario cuando el oponente ha

cometido una falta que no es transformada (que el balón no entra en

la portería). Este saque debe realizarse tras la línea de 22 metros

la cual debe ser sobrepasada por el balón. Si el balón no cruza la

línea o sale fuera de banda, el adversario puede elegir que se repita

el saque o se haga una melé en la línea de 22 metros.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

Tras la primera parte del partido, los equipos cambian de campo.

TANTOS -----------------------------------------

- GOL.

El balón debe pasar por encima del larguero de la portería.

- ENSAYO.

La jugada que da más puntos es el ensayo. Vale 5 puntos y se logra

pasando el balón a la zona de ensayo, manteniendo el jugador el

contacto con el balón mientras éste toca el suelo. El ensayo da

derecho a transformación.

-TRANSFORMACIÓN.

La transformación es una patada de balón a palos que se hace desde

el lugar en el que se ha conseguido ensayo. Si el balón entra en la

portería, se le suman 2 puntos más a los 5 que se consiguieron con el

ensayo.

- GOLPE DE CASTIGO.

El golpe de castigo acontece cuando se produce una falta. El equipo

que ha sufrido la falta, tiene derecho a tirar a palos desde el lugar

donde se realizó dicha falta. Si mete el balón en la portería se suma

3 puntos.

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- DROP.

En cualquier momento del juego, un jugador puede dar una patada al

balón para meterlo en la portería contraía. Esto se llama drop, y

otorga 3 puntos.

DESEMPATE ---------------------------------------

Un partido en rugby puede terminar en empate. De esta forma los 2

equipos se sumarán un punto en la clasificación general según lo dispone

el Reglamento de los Partidos y Competiciones de la F.E.R. (Federación

Española de Rugby).

INFRACCIONES -----------------------------------

Si un jugador (del mismo equipo de quien patea hacia delante) se

encuentra adelantado al jugador que patea y sigue jugando el balón,

se considera fuera de juego.

En términos generales las faltas más comunes que hay en rugby son:

- penal: cualquier falta antideportiva intencional o no

intencional.

- knock on: cuando se te cae la pelota adelante.

- pass forward: pasar la pelota adelante.

- off side: estar delante de la línea de la pelota cuando la

tiene el contrario.

Page 99: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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PENALIDADES -------------------------------------

El GOLPE DE CASTIGO:

- es la penalidad por excelencia ante una falta.

- el equipo infractor tiene que ubicarse a 10m de distancia del

equipo que patea y no puede hacer ningún movimiento ni

ruido, ni siquiera levantar los brazos en el momento del

golpe de castigo.

La MELÉ:

- se produce después de un pase adelantado, cuando el balón

se cae por delante del jugador que lo lleva durante el juego,

si se efectúa un saque mal realizado u otro incumplimiento

del reglamento.

- consiste en que 8 jugadores de cada equipo, con el balón

dispuesto en el suelo de forma imparcial, deben ganar la

posesión de balón mediante empujes y desplazamientos

todos a una y sin tocar el balón con la mano.

Page 100: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

100

●TÉCNICAS BÁSICAS

Adaptación

En rugby, el agarre del balón permite avanzar al jugador atacante

por el difícil camino que los adversarios le dejan.

Patadas

Se realizarán golpeos al balón con los pies y en determinadas

ocasiones como el drop, la transformación, el golpe de castigo o

al comienzo de cada juego con un saque de centro.

Page 101: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

101

Pase

El pase en rugby, nunca puede hacerse hacia delante, por lo que

todos los pases que se hacen con las dos manos se realizarán

siempre hacia atrás. La recepción también se hará con las dos

manos.

Saque de centro

En este saque se deja caer

el balón para propinarle un

puntapié antes de que

toque el suelo.

Al inicio del partido el

balón se apoya en el suelo

en vez de dejarlo caer.

a.

b.

Page 102: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

102

Saque lateral

Un jugador del equipo que no ha sacado el balón fuera del campo,

será quien pase a los de su propio equipo. Jugadores de ambos

equipos esperan en dos hileras, aunque el primer jugador en

recibir el balón debe ser del mismo equipo del jugador que saca.

El resto de jugadores esperan a 10 metros de distancia de las

hileras.

También se debe recordar que el saque puede ser hacia delante.

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103

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104

Melé

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105

Los jugadores unidos por los hombros, y abrazados fuertemente,

encajan sus cabezas con las del equipo contrario hasta tocar

hombros contra hombros.

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106

Ensayo

Para realizar un buen ensayo se debe antes esquivar y superar a

los adversarios para, escapando de ellos y sin que nos quiten el

balón, poder tocar el suelo con éste.

Placaje

Se realizan agarrando

al oponente que lleva

el balón por la cintura

y empujándolo hasta

hacerlo caer al suelo.

Se puede hacer de

frente, de lado o de

espaldas, para al final

caer encima del

placado.

Cuando se es placado,

se debe pasar o soltar

el balón cuanto antes.

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107

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: El placaje es la maniobra estrella en la defensa del rugby, pues

no sólo detiene al atacante, sino que le obliga a pasar o soltar el

balón inmediatamente.

Ataque: Se hará a base de pases hacia atrás, y patadas hacia delante

para avanzar el balón hacia la portería contraria e intentar

conseguir puntos.

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108

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109

HOCKEY

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110

●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 bola

1 palo por cada jugador 2 equipos de 11 jugadores

CAMPO

1

2

3

4 5 8

7

6

9

10

1. línea de banda

2. línea de fondo

3. línea de 23 metros

4. línea de portería

5. línea de centro

6. área

7. portería

8. punto de penalti

9. zona de 23 metros

10. línea de córner

Page 111: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

111

INICIO

Todos los jugadores poseen un palo con el que jugar. Cada equipo

aguarda en su lado del campo, y hasta que no empiece el juego con el

saque de centro, nadie podrá invadir el campo contrario.

Ambos equipos se juegan con una moneda, ante el árbitro, la suerte de

poder elegir entre campo o comenzar el juego. Hecho esto, el jugador

que le corresponda sacar, aguardará en el centro del campo con su palo

y junto a la bola.

DESARROLLO

El partido comienza cuando el árbitro hace sonar el silbato.

El saque de centro se realizará desde el centro de campo, enviando la

pelota en cualquier dirección.

Acto seguido, ambos equipos lucharán por hacerse con la pelota e

introducirla en la portería contraria. Ganará el equipo que más veces

consiga esto.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo es de 55m de ancho x 91m de largo. Si bien nos ceñiremos a la

modalidad de hockey hierba, éste juego lo podremos llevar a cabo sobre

una superficie lisa.

Las porterías son de 2,14 de alto x 3.66 de ancho.

Normalmente se coloca un alambrado perimetral detrás de la portería

por seguridad de los espectadores ante los tiros a portería.

MÓVIL -------------------------------------------

El móvil con el que se juega se llama bola, que es esférica, dura y de un

color, normalmente blanco para contrastar con el suelo.

Page 112: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

112

IMPLEMENTOS ------------------------------------

El palo, también conocido como stick, tiene la cara izquierda plana y la

derecha curva.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Los jugadores de un mismo equipo vestirán un uniforme igual. Se les

recomienda el uso de espinilleras y de protectores bucales y se les

permite el uso de guantes protectores. El portero debe vestir casco y

protectores para todo el cuerpo.

JUGADORES --------------------------------------

- Un equipo puede decidir jugar con o sin portero. Esta decisión se

puede cambiar por medio de una sustitución de un jugador del campo

por otro del banquillo.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Los jugadores sólo podrán golpear la bola haciendo uso de su palo.

- El portero puede interceptar o parar la bola con cualquier parte de su

cuerpo, protecciones y palo mientras esté dentro del área de su

portería. Fuera de ella sólo puede jugar la bola con el palo y no podrá

llevar las protecciones fuera de su zona de 23 metros.

TIEMPOS -----------------------------------------

El partido dura 2 períodos de 35min cada uno, con un medio tiempo de 5

a 10 minutos en el que ambos equipos cambian de campo. Estos tiempos

se pueden cambiar previo acuerdo.

Page 113: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

En todas las reanudaciones del juego, la pelota debe estar en el suelo y

quieta.

- SAQUE DE CENTRO.

Después del descanso el partido, el equipo que no sacó al

principio reanudará el juego con un saque de centro igual al que

hizo el equipo contrario al comienzo del mismo.

También se hace un saque de centro por pare de un equipo que

haya sufrido un gol.

- SAQUE NEUTRAL.

En caso de tener que parar el tiempo del partido (por motivos

de lesión u otra razón no sancionable), se efectuará un saque

cerca del lugar en donde se encontraba la pelota en el momento

en el que se detuvo el juego, pero nunca más cerca de 15 metros

de la línea de fondo. En este tipo de saque, conocido también

como bully, se pone la bola en el suelo, entre un jugador de cada

equipo. Cada jugador debe tener la portería que defienden a su

derecha, la pelota a su izquierda y su palo apoyado en el suelo. El

saque se hará después de un golpe de las partes planas de los

palos sobre la pelota inmóvil, la cual se disputarán una vez se

hayan tocado los palos de ambos oponentes. Los demás

jugadores deben aguardar al menos a 5 metros de la pelota.

- SAQUE DE BANDA.

Si la pelota sale completamente del campo por la línea de banda,

entonces reanudará el juego un jugador del equipo que no tocó la

pelota inmediatamente antes de que ésta se saliera. El saque se

hará desde el punto por donde la bola cruzó la línea en cualquier

dirección.

Page 114: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

114

- SAQUE DE FONDO.

Se realiza cuando la pelota sale por la línea de fondo.

Si es sacada por un atacante, el juego se reanuda con la pelota a

un máximo de 15 metros de la línea de fondo y en perpendicular

con el punto donde cruzó esta línea de fondo.

Si es sacada sin intención por un defensor o desviada por el

portero, el juego se reanuda con la pelota sobre la marca que

hay en la línea de banda a 5 metros de la esquina del campo más

cercana al lugar por el que la pelota cruzó la línea de fondo.

Si es jugada intencionadamente por un defensor, pero no si es

desviada por el portero, el juego se reanuda con un penalti-córner.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

A mitad del partido, los equipos cambian el campo.

TANTOS -----------------------------------------

Se considera gol cuando la pelota atraviesa por completo la línea de portería, entrando por debajo del larguero de la misma.

Para poder marcar un gol, el atacante debe tirar desde dentro del área

de la zona de 23m contraria.

Gana el equipo que haya marcado más goles al finalizar el partido.

DESEMPATE ---------------------------------------

En las normas de los torneos de la F.I.H. (Federación Internacional de

Hockey) se incluye la información sobre las prórrogas y las

competiciones de penaltis-stroke como medios para llegar a un

resultado final en un partido empatado.

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INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador cometerá falta si:

- juega con la parte redondeada del palo.

- si voluntariamente usa sus manos pies o cuerpo para jugar la

bola.

- sostiene su palo o lo usa de forma peligrosa.

- juega de forma peligrosa.

- levanta el palo por encima de la cabeza de otros jugadores.

- toca, agarra o interfiere a otros jugadores, sus palos o su

indumentaria.

- intimida o estorba a otros jugadores.

- golpea la pelota elevándola intencionadamente excepto si es

un tiro a portería.

- entra intencionadamente en la portería que sus contrarios

defienden o corre por detrás de cualquier portería.

- corre por delante o bloquea a un contrario para obstruirlo

cuando éste juega o intenta jugar la pelota.

- arroja algún objeto o parte de su equipamiento sobre el

campo, contra la pelota o contra otro jugador, árbitro o

cualquier otra persona.

- retrasa el juego para beneficiarse mediante la pérdida de

tiempo.

- es portero y forma parte del juego fuera de su zona de 23 metros mientras tenga sus protecciones.

- juega una bola por encima de la altura del hombro, salvo si

se trata de un defensor para parar o desviar un tiro a

puerta.

PENALIDADES -------------------------------------

Una falta será penalizada sólo si el equipo infractor ha perjudicado

en el juego del otro equipo.

Page 116: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

116

Por cualquier falta, el jugador infractor puede ser:

- advertido (de palabra).

- amonestado (indicándolo con una tarjeta verde).

- suspendido temporalmente por un mínimo de 5 minutos de

tiempo de juego (indicándolo con una tarjeta amarilla).

- suspendido permanentemente para el presente partido

(indicándolo con una tarjeta roja). Mientras un equipo tenga

un jugador suspendido, éste jugará con uno menos por el

tiempo que ésta dure (si es permanente, jugará con un

jugador menos hasta el final del partido).

La duración señalada de una suspensión puede ampliarse por mala

conducta del jugador mientras está suspendido.

Se concederá un TIRO-LIBRE al equipo contrario:

- por una falta de un jugador entre las zonas de 23 metros.

- por una falta de un atacante dentro de la zona de 23m

defendida por sus oponentes.

- por una falta no intencionada de un defensor fuera del área

de tiro, pero dentro de la zona de 23m.

Ubicación del tiro-libre:

- un tiro-libre se saca junto al lugar (close to) donde ha

ocurrido la infracción.

Se señalará PENALTI-CÓRNER:

- por una infracción de un defensor en el área que no evite la

probable consecución de un gol.

Page 117: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

117

- por una falta intencionada en el área por un defensor contra

un oponente que no tiene la posesión de la bola ni posibilidad

de jugarla.

- por una falta intencionada de un defensor fuera del área,

pero dentro de la zona de 23m que está defendiendo.

- por un defensor jugando la bola intencionadamente más allá

de la línea de fondo.

- cuando la bola queda alojada en la ropa o equipamiento de un

jugador estando en su propia área.

Lanzamiento de un penalti-córner:

- la bola se coloca sobre la línea de fondo dentro del área al

menos a 10m del poste y en el lado de la portería que

prefiera el equipo atacante.

- los otros atacantes deben estar en el campo fuera del área

sin que sus sticks, manos y pies toquen el suelo de la misma.

- a ningún defensor ni atacante, se le permite estar a menos

de 5m de la bola en el momento de dicho lanzamiento.

- no más de cinco defensores incluyendo el portero, si hay,

pueden estar detrás de la línea de fondo con sus sticks, pies

y manos sin tocar el suelo dentro del campo.

- los defensores restantes permanecerán más allá de la línea de centro.

- no se puede marcar gol hasta que la bola haya salido fuera

del área.

Se concederá un PENALTI-STROKE:

- por una falta de un defensor en el área que evite la probable

consecución de un gol.

- por una falta intencionada de un defensor dentro del área

contra un oponente que tiene la posesión de la bola o una

oportunidad de jugarla.

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118

- si los defensores cruzan la línea de fondo persistentemente

antes de lo permitido durante el lanzamiento de un penalti-córner.

- si un portero realiza una infracción intencionada para evitar

un gol dentro del área, se pita penalti-stroke.

Lanzamiento de un penalti-stroke:

- el tiempo y el juego se paran, al concederse un penalti-stroke.

- todos los jugadores sobre el terreno de juego, a excepción

del lanzador y el jugador defensor, deben permanecer fuera

de la zona de 23m y no deben influenciar en el lanzamiento.

- la bola se colocará sobre el punto de penalti. - el jugador que lanza el tiro debe estar detrás de la bola

antes de iniciar el lanzamiento.

- el jugador que defiende el penalti-stroke debe estar con

ambos pies sobre la línea de portería y no puede

abandonarla ni mover los pies hasta que la bola haya sido

jugada.

- si el jugador que defiende el penalti-stroke es un portero,

éste debe llevar casco protector. En cambio, si el equipo

que defiende un penalti-stroke ha elegido jugar solamente

con jugadores de campo, el encargado de parar el tiro podrá

ponerse una máscara protectora.

- el jugador que lanza el penalti-stroke no puede lanzarlo

hasta que haya sonado el silbato. - el jugador que lanza el tiro no puede fintar al jugar la bola.

- el jugador que lanza el tiro puede jugar la bola sólo una vez

y no puede posteriormente acercarse a la bola o al jugador

que defiende el penalti-stroke.

Page 119: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

119

●TÉCNICAS BÁSICAS

Toma del palo

Es la base de todas las demás técnicas. El palo se agarra por

delante del cuerpo y se baja su punta hasta el suelo. La mano

izquierda agarra el palo por encima de la mano derecha. La mano

derecha coincide con el lado curvo del palo.

Posición del jugador

Las piernas flexionadas y abiertas, con el peso hacia delante.

Page 120: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

120

Conducción de la bola

La conducción de la bola se realizará mediante golpeos con el

palo. Estos golpeos deben realizarse siempre con el lado plano del

palo, el cual se encuentra en el lado izquierdo del mismo. Para

efectuar un golpe de revés, el palo se debe girar 180º sobre su

eje longitudinal para así poder conducir la bola hacia la derecha.

Page 121: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

121

Pases y tiros a portería

Una vez que se entiende que se puede realizar un pase seguro o

conseguir un tanto, el pase o el tiro a portería se realizará con un

golpe fuerte y directo. De esa forma se despide la bola

rápidamente hasta nuestro compañero o hacia la portería. Estos

golpes sobre la bola dependerán enormemente del contexto y la

situación real de juego por lo que los podemos hacer del derecho

o del revés buscando siempre la seguridad y eficacia de golpeo.

A la hora de efectuar el golpe, el hombro izquierdo apuntará

hacia el destino de la bola para los golpes del derecho, mientras

que el hombro derecho será el que apunte al lugar donde

proyectamos la bola para los golpes del revés.

Page 122: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

122

Interceptaciones y paradas

Al igual que ocurre con los pases y tiros a portería, las

interceptaciones o las paradas de la bola se pueden hacer tanto

del derecho como del revés, en función de las variables del juego.

Para poder controlar la bola en cuanto se recibe, el palo tendrá

una inclinación idónea de su lado plano con respecto al suelo. De

esa forma se puede aprisionar bien la bola.

Las bolas pueden venir altas, a media altura y bajas, así que se

debe tener destreza para poder hacer una buena parada.

En el caso de las interceptaciones, se orientará el lado plano del

palo para definir el nuevo trayecto que hará la bola tras impactar

contra nuestro palo.

Page 123: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

123

Quite de la bola

Consiste en arrebatar la bola a otro jugador del equipo contrario.

Esta maniobra depende fundamentalmente de cómo pretenda

esquivarnos nuestro adversario, lo cual condicionará la colocación

de nuestros palos: también del derecho o del revés.

Page 124: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

124

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: La táctica defensiva será el conjunto de todas las acciones del

juego de un equipo sin la posesión de la bola, encaminadas a

recuperarla y evitar goles del contrario.

Ataque: La táctica de ataque u ofensiva será el conjunto de todas las

acciones del juego de un equipo en posesión de la bola

encaminadas a la consecución de un gol a favor.

Page 125: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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VOLEIBOL

Page 126: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 pelota de voleibol 2 equipos de 2 a 6 jugadores cada

uno

CAMPO

4 5

1 2 3

7 6

8

9

1. zona de servicio

2. zona de defensa

3. zona de ataque

4. zona libre

5. zona de sustitución

6. línea central

7. línea de ataque

8. línea de fondo

9. líneas laterales

A B

C

D

F

E

Page 127: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

127

INICIO

Cada equipo se coloca en su parte del campo, separados ambos por la

red.

El jugador que va a sacar espera con el balón atrás y fuera del campo,

en su correspondiente zona de servicio (ver jugador A).

DESARROLLO

El inicio del juego coincide con el saque por parte de uno de los equipos.

Tras el saque, el balón debe forzosamente sobrepasar la red, para

seguir el juego de campo a campo y siempre por encima de la misma.

Cada equipo buscará hacer más puntos que el equipo contrario, y para

ello debe procurar que el balón toque en el suelo del otro campo.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo de juego es un rectángulo de 18 x 9m rodeada por la zona libre

de al menos 3m de ancho.

La red se levanta del suelo hasta una altura aproximada de 2,30m.

MÓVIL -------------------------------------------

Es esférico, de cuero blando o sintético, de uno o varios colores.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

No se usan.

Page 128: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Los jugadores de voleibol visten durante el partido camiseta, pantalón

corto, calcetines y calzado deportivo. Al ser continuo el contacto con el

suelo es habitual portar también protecciones en rodillas y codos. A

primera vista se distingue inmediatamente a los jugadores líberos

porque llevan una vestimenta de color diferente al resto de los

jugadores, incluidos sus compañeros de equipo.

JUGADORES --------------------------------------

-Los tres jugadores colocados junto a la red, B, C, y D son los

delanteros. Los jugadores de atrás, A, E y F se llaman zagueros.

- LÍBERO.

El líbero es un jugador defensivo que puede entrar y salir

continuamente del campo sustituyendo a cualquiera de los otros

jugadores. El objeto de la introducción del líbero es cubrir el

puesto de los jugadores atacantes, generalmente muy altos, que

ofrecen por ello mal rendimiento en recepción.

El líbero es fácilmente reconocible porque viste un uniforme de

color diferente al resto del equipo.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Se puede golpear el balón con cualquier parte del cuerpo, siendo

recomendable el uso de las manos.

- Los jugadores se pueden mover libremente por su campo (incluida la

zona libre) una vez comenzada la jugada.

- La rotación será en sentido de las agujas del reloj.

- Se rotará cada vez que se recupere el saque.

Page 129: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

129

- El balón puede tocar la red.

- El líbero:

a. no puede sacar.

b. no puede bloquear, ni hacer tentativa de bloqueo.

c. no puede completar un golpe de ataque cuando el balón está

completamente por encima de la red.

- Se considera que el propio líbero realiza un ataque en falta cuando

toca el balón por encima del borde superior de la red desde cualquier

parte del campo y lo envía al campo contrario.

TIEMPOS -----------------------------------------

No hay, se juega por puntos.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

- ACCIÓN-PUNTO.

El equipo que gana la acción de juego recupera el saque y puntúa

al mismo tiempo.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

Al finalizar cada set. O en el caso de jugarse un quinto set, cuando uno

de los dos equipos llega a 8 puntos.

TANTOS -----------------------------------------

Para que un equipo se anote un punto:

- debe hacer que el balón toque el suelo del campo contrario.

- el equipo contrario debe mandar el balón fuera de área de juego

de nuestro equipo.

- el equipo contrario comete una falta.

Page 130: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

130

El mecanismo de puntuación se llama acción-punto, lo cual quiere decir

que no hace falta ser el equipo poseedor del saque para poder puntuar.

Para ganar set, el equipo debe sumar 25 puntos con ventaja mínima de 2

puntos (25-23, 26-24, 27-25).

Para ganar el partido se debe conseguir 3 sets.

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de tener que jugar el quinto set por empate 2 a 2, éste se juega

a 15 puntos también con ventaja mínima de 2 puntos (15-13, 16-14, 17-

15).

INFRACCIONES -----------------------------------

Se cometerá falta si un jugador:

- toca la red. Recuerda que el balón sí puede tocarla.

- golpea dos veces seguidas el balón, salvo si es después de un

bloqueo.

- el balón descansa sobre las manos.

- y su equipo dan más de 3 toques antes de pasarlo al campo

contrario.

- invade el campo contrario incluso por encima de la red.

PENALIDADES -------------------------------------

La penalización de toda falta sería 1 punto en contra del equipo

infractor, salvo que el juez estime otra penalidad por la gravedad

de la falta (insultos, agresiones, gestos obscenos, etc.).

Page 131: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

131

●TÉCNICAS BÁSICAS

Toque de dedos

El contacto con el balón se hace con

las yemas de los dedos teniendo las

manos bien abiertas y los dedos

separados. El balón debe recibirse

por encima y delante de la frente.

Los brazos se tiene flexionados

unos 90º, y los dedos pulgares e

índices se aproximan entre sí.

A la hora de recibir el balón, una

pierna se tiene más adelantada que

la otra para ganar en equilibrio y estar preparados para la

siguiente acción. Llegado el momento, el cuerpo actúa como un

muelle flexionando y luego extendiendo los brazos y rodillas.

Toque de antebrazo

Se debe mantener una postura

orientada hacia la dirección en la que

viene el balón, con las piernas

abiertas y flexionadas para ganar en

equilibrio. Justo antes del golpe, se

acompañan los brazos con una

extensión de las piernas.

Los brazos deben estar extendidos

para ofrecer una superficie plana en

la que pueda rebotar el balón.

Page 132: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

132

Bloqueo

1. Estando junto a la red, y para evitar un remate del

oponente, se efectúa un salto con los dos pies a la vez,

justo después de realizar una flexión de ambas piernas.

Los brazos se estiran desde un primer momento para

intentar sobrepasar el nivel de la red cuanto antes.

2. Una vez golpeado el balón y devuelto al campo contrario,

se retiran rápidamente las manos pare evitar tocar la red

o invadir el campo contrario. La caída será igualmente con los dos pies a la vez y

flexionando las rodillas para amortiguar el peso del

cuerpo.

Page 133: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

133

Saque desde abajo o de seguridad

1. Colocado de frente a

la red, y con el pie

contrario al de la mano

que golpea adelantado.

2. Se efectuará un

golpeo sobre el balón

que sostiene la otra

mano. El golpeo es con la

palma de la mano, o con

el puño si se le quiere

dar más fuerte y poder

pasar el balón sobre la

red más fácilmente.

3. Al tiempo que se

golpea, el peso del

cuerpo se pasa a la

pierna que se mantiene

adelante durante el

saque.

Page 134: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

134

Saque desde arriba o de tenis

1. El pie contrario al de la mano que efectúa el saque se

mantiene adelantado, y todo el cuerpo se dispone frente a

la red.

El brazo que sostiene el balón está extendido, y el

ejecutor del saque se sostiene levantado.

2. La mano que sostiene el balón lo lanza hacia arriba no

mucho más alto que el brazo que golpea, el cual se flexiona

hacia atrás.

3. Con un movimiento rápido, la mano que se encuentra por

detrás de la cabeza, busca rápidamente el balón para

golpearla.

4. El golpeo se realizará lo más alto posible, con el brazo

extendido y la mano abierta.

3.

4.

Page 135: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

135

1.

2.

Page 136: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

136

Saque en salto

1. El jugador aguarda en su respectiva zona de servicio,

fuera del campo y alejado de la línea de fondo. En esa

colocación, y con el cuerpo orientado de frente a la red,

sostiene el balón con las dos manos y con la pierna

contraria a la de la mano ejecutora adelantada.

3.

4.

Page 137: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

137

2. La pelota se lanza muy alto y adelantada.

3. El jugador toma carrerilla detrás del balón por su zona de

servicio y efectuará un salto detrás del mismo para

golpearlo durante la fase de vuelo. 4. El balón se debe golpear lo más alto y cerca de la red

posible, para hacer del servicio, un ataque difícil de restar

por los contrarios. Después de la carrerilla y el salto, se

puede caer sobre el terreno de juego, pero siempre

después de haber golpeado el balón.

1.

2.

Page 138: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

138

Remate

1.

2.

Page 139: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

139

1. La carrerilla, de uno o más pasos, sirve para tomar un gran

impulso y así poder alcanzar la mayor altura posible en el

salto.

2. El despegue se realiza con los dos pies juntos para ganar

aún más en altura y para no perder la orientación frontal

con respecto a la red.

Los brazos se llevan atrás en el momento de despegar y a

continuación se suben para ayudar a las piernas a elevar el

cuerpo, preparándose para golpear el balón.

3. El balón se golpeará desde atrás, concretamente en su

superficie superior para proyectarlo en una diagonal hacia

abajo.

4. El balón se dirige directamente hacia suelo contrario, y

hay que tener cuidado de no tocar la red con las manos u

otra zona del cuerpo para no cometer falta.

3.

4.

Page 140: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

140

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: Consiste en cubrir toda la zona del campo, especialmente la que

prefiere atacar el jugador que saca.

Ataque: En voleibol, se ha de buscar la zona peor protegida del campo

contrario para intentar anotarse un tanto. Por eso mismo, habrá

veces en las que el balón se golpee en una u otra dirección o a

más o menos profundidad del campo.

Entonces, si no hay un defensa inmediatamente después de la

red, lo ideal es hacer una dejada. En caso contrario, habría que

hacer un remate para sobrepasar su posible bloqueo.

Page 141: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

141

TENIS

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●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

2 raquetas de tenis

pelotas de tenis 2 en individuales ó 4 en dobles

CAMPO

9

5 1

4

7

9 8

2

6 3

1. red

2. línea lateral individuales

3. línea lateral dobles

4. línea central de servicio

5. línea de fondo

6. línea de base

7. línea de servicio

8. fondo

9. cajón de servicio

10. callejón de dobles

Page 143: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

143

INICIO

Cada jugador (o equipo de dobles) se dispone con su raqueta en su

correspondiente lado del campo, separados ambos por la red. El jugador

que empieza el juego elige pista, y se coloca por fuera de su lado

derecho del campo y sin pisar la línea de fondo. Desde allí efectuará el

saque (llamado servicio) para dar comienzo al juego. El jugador que

recibe el saque (acción que se llama restar) espera en su lado del campo,

concretamente en la diagonal opuesta del lugar del que se saca. Este

jugador se puede colocar donde quiera, dentro de su campo y sin

obstaculizar el rebote de la pelota en su cajón de servicio.

DESARROLLO

El saque tiene que ser siempre proyectado hacia la otra diagonal del

campo contrario (ver flecha en el dibujo anterior). La pelota puede

botar en el campo contrario, o puede ser restada directamente por el

oponente. El bote que sigue a todo servicio debe de ser dentro del

cajón de servicio que se encuentra en la diagonal desde la que se saca.

El juego seguirá de campo a campo con un solo bote posible cada vez que

la pelota pase por encima de la red. Cada jugador debe devolver

correctamente la pelota y hacer puntos procurando que el adversario

falle en sus devoluciones.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

Los campos de tenis son de 8,23 x 23,77m para individuales. Para

dobles el ancho es de 10,97m. Los terrenos son planos y pueden ser de

hierba, césped artificial, tierra batida, hormigón poroso, goma, etc.

La red levanta del suelo por su cetro casi 1 metro de altura (0,914

metros).

Page 144: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

144

MÓVIL -------------------------------------------

La pelota de tenis tiene un núcleo de caucho natural y está recubierta

de un fieltro, cuya mezcla es algodón, lana y nailon.

Una pelota en buenas condiciones, para ser jugada, debe rebotar más

de la mitad de la altura desde la que la dejamos caer sobre la pista.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

Se usa la raqueta de tenis. Esta raqueta debe ofrecer el máximo de

potencia en sus golpes a la pelota, sin renunciar ni al control de la misma

ni al confort del tenista.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Un tenista viste camiseta de manga corta, pantalones cortos y

zapatillas deportivas de tenis. Al tenis tradicionalmente se le ha

conocido como el deporte blanco, ya que es el color más usado en su

indumentaria.

JUGADORES --------------------------------------

- Los jugadores pueden jugar en individuales (1 contra 1) o en un partido

de dobles (2 contra 2).

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- El callejón de dobles sólo se usa para cuando se juega dobles.

- El servicio siempre debe ser en diagonal.

- Una vez la pelota ha botado en nuestro campo, podemos restarla en

cualquier lugar dentro o fuera de nuestro campo.

Page 145: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

145

- No se puede tocar la red ni sobrepasarla o invadir el campo contrario.

- Durante el juego, y no en el servicio, la pelota podrá tocar la red o

cualquier otro elemento.

TIEMPOS -----------------------------------------

No hay, pues se juega por puntos.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

El juego se reanuda con un servicio, como siempre, en diagonal.

-SERVICIO.

Un mismo jugador se encargará del servicio (de sacar) hasta que se

consiga juego en la puntuación. El jugador que sirve empezará sus

saques siempre por el lado derecho de su campo, y alternará sus

servicios de derecha a izquierda hasta que uno de los dos equipos

llegue a juego.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

El jugador o equipo que comienza el partido con su servicio, elige campo.

Se cambia de campo al comienzo de cada juego impar. Es decir, cuando

la puntuación sea set 1-1, ó 2-2 (en ambos casos se suman números

pares).

Puede coincidir que termine un set y no cambien de campo porque quede

un juego por jugar.

Page 146: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

146

TANTOS -----------------------------------------

La puntuación se suma cada vez que un jugador comete un error como:

- dar tan fuerte a la pelota que ésta no entre dentro del campo de

juego contrario.

- dar tan flojo que la pelota no sobrepase la red de su propio campo.

- dejar botar dos veces o más la pelota en el propio campo.

Si en el servicio la pelota no entra dentro del cajón de servicio que hay

en la diagonal correspondiente, supone media.

Durante el saque, si la pelota toca la red también es media.

Por servicio puede haber un máximo de 2 medias, lo cual se llama doble

falta.

Durante el vuelo de la pelota, si da a la red o cualquier otra cosa como

un juez, una paloma o un poste, el juego sigue como si nada.

La puntuación se irá sumando de la siguiente manera:

- cada tanto se anota sucesivamente como 15, 30, 40, juego; luego 1

tanto suma 15 puntos, y 4 tantos corresponde a un juego.

- cuando se suman 6 juegos, se le llama set.

- un set se juega al mejor de 6 juegos.

- un partido consta de 3 ó 5 sets.

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de empatar 6 - 6 juegos (tie break o desempate) se seguirá

jugando hasta conseguir un desempate de 2 juegos en el último set. Por

ejemplo: 12 – 10 (en el resto el set terminará siempre 7- 6 o viceversa).

Page 147: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

147

INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador comete falta:

- la pelota no sobrepasa la red hacia el campo contrario.

- si hace 2 medias en su servicio tocando la red con la pelota o

no proyectándola hacia el cajón de servicio indicado en el

campo contrario.

- si proyecta la pelota fuera del campo durante el juego.

- si deja rebotar la pelota más de una vez en su campo antes

de devolverla.

- si tiene una actitud antideportiva o no respeta el

reglamento.

PENALIDADES -------------------------------------

La penalización de toda falta sería 1 punto en contra del equipo

infractor, salvo que el juez estime otro castigo por la gravedad de

la falta (insultos, agresiones, gestos obscenos, etc.).

Page 148: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

148

●TÉCNICAS BÁSICAS

Servicio–

Se llama servicio al hecho de sacar en tenis. Es un golpe muy

importante ya que hacerlo debidamente resulta muy ventajoso

para quien saca.

Restar-

Es el segundo golpe más importante del tenis ya que supone saber

devolver la pelota en el saque, o servicio. Se puede hacer de

derecha o de revés.

Dejada-

La dejada también se puede hacer de derecha o de revés, y

consiste en golpear con la fuerza suficiente como para que

nuestra pelota se cuele en la pista contraria, pero cerca de la

red. Al darle flojito a la pelota, obligamos a nuestro adversario a

avanzar hacia la red, procurando que no le dé tiempo a hacerlo.

Para engañar a nuestro oponente, podemos hacerle creer que

vamos a realizar otro movimiento, preparándolo así para algo que

verdaderamente no vamos a hacer.

Volea-

Consiste en golpear la pelota antes de que ésta toque el suelo y

dé un rebote en él.

Page 149: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

149

¿Sabías que hay grandes campeones del tenis que son

zurdos?

Los diestros realizan el golpe de derecha desde su lado

derecho del cuerpo, mientras que los zurdos lo hacen

desde su lado izquierdo.

Para saber que un golpe es de derecha, y no de revés, la

palma de la mano del brazo ejecutor debe quedar

mirando hacia el campo contrario si abriésemos la mano

y dejásemos caer la raqueta al suelo después de haber

devuelto la pelota.

Se habla de revés para zurdos y diestros, cuando

se ha golpeado con el brazo cruzándolo por delante

del cuerpo. Por tanto, si se soltase la raqueta en el

momento de golpear la pelota, el dorso de la mano

del brazo ejecutor quedaría mirando hacia el campo

contrario.

Page 150: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

150

Servicio

1.

2.

3.

Page 151: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

151

1. Se tiene adelantada la pierna contraria de la mano que golpea

con la raqueta. La punta del pie adelantado mira hacia el poste

de la red del mismo lado que sujetamos la raqueta. El peso de

cuerpo recae sobre la pierna atrasada.

2. Se lanza la pelota de tenis verticalmente con la mano que no

sostiene la raqueta. El brazo de la raqueta lleva la misma

hacia atrás para tomar impulso en el golpe. Los hombros se

giran, quedando el cuerpo de lado con respecto la red.

3. El brazo de la raqueta busca la pelota para golpearla. Al

principio el brazo estará flexionado por el codo, para luego

estar levantado y extendido en el momento del golpeo. El peso

del cuerpo se tendrá sobre la pierna avanzada en el momento

del golpeo. La mejor forma de dirigir la raqueta hacia la

pelota es con el canto de la raqueta por delante, para girarla

hacia afuera (pronación del brazo) en el último momento. El

golpeo de la pelota se produce delante, arriba y en el mismo

lado del cuerpo que se sostiene la raqueta.

Importante: ¡atento al giro de muñeca final, justo antes de tocar

la pelota con la raqueta!

Page 152: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

152

Derecha

1. La bola se acerca hacia el lado en el que mantenemos la

raqueta. Mantenemos la raqueta hacia arriba y

comenzamos a girar los hombros, llevando el del brazo

ejecutor hacia atrás, al tiempo que adelantamos la pierna

contraria del brazo de la raqueta hacia el lugar de donde

viene la pelota.

2. La raqueta se orienta desde atrás del cuerpo, a la misma

altura que los hombros, para ganar en inercia y fuerza a la

hora de golpear la pelota. El cuerpo irá cambiando su peso

desde la pierna atrasada hacia la adelantada. Los

hombros van girando también hacia la dirección en la que

se lleva la raqueta, es decir, llevando el hombro del brazo

ejecutor hacia delante.

3. El peso del cuerpo se encuentra en la pierna adelantada.

La pelota se golpea desde abajo con la raqueta, delante de

la pierna adelantada, y a la altura de la cintura.

Importante: ¡la clave está en el juego de hombros!

Page 153: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

153

1.

2.

3.

3.

Page 154: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

154

Revés

1.

2.

3.

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155

1. La pelota se acerca desde el lado contrario al del brazo con el que

sostenemos la raqueta. Comenzamos a girar los hombros, y con

ello también los poyos de los pies, quedando nuestro cuerpo

de lado a la red. A continuación adelantamos el pie que

corresponde a la mano ejecutora. La raqueta apunta hacia

arriba y el peso del cuerpo aún descansa sobre la pierna

retrasada.

2. La raqueta comienza su movimiento desde detrás de la cabeza

en busca de la pelota. El giro de hombros es importante para

acompañar y ayudar el movimiento de la raqueta. El hombro

del brazo que golpea está adelantado, al contrario que en el

golpe de derecha. El peso del cuerpo va cambiando de la

pierna atrasada a la adelantada.

3. El brazo de la raqueta se extenderá en el momento del

golpeo. El encuentro entre la raqueta y la pelota se hará

desde atrás y abajo a la pelota, a la altura de la cintura y por

delante de la pierna adelantada. Ya que el hombro de la mano

que sostiene la raqueta está adelantado, el punto de

encuentro entre pelota y raqueta se encuentra más

adelantado que en el golpe de derecha. El movimiento se

acaba con el cuerpo de frente a la red.

Revés a dos manos:

Se practica igual, pero sosteniendo la raqueta con los dos brazos

durante todo el recorrido. A la hora de golpear, se encuentran

los dos brazos extendidos. Esto hace que el golpe sea más fuerte

y firme, así que cada jugador puede elegir hacer el tipo de revés

que más le convenga.

Page 156: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

156

Remate

El remate es como el servicio, pero en este gesto nosotros no nos

lanzamos la pelota sino que ésta viene del contrario.

El cuerpo se orienta desde los pies a los hombros quedando de

lado a la red. En un primer momento la mano que no sostiene la

raqueta debe apuntar a la pelota, como si la fuera a coger.

Extendida, se debe levantar por encima de la cabeza, mientras el

otro brazo permanece doblado, sosteniendo la raqueta a la altura

de la cabeza y por detrás de la misma.

Cuando llegue la pelota, el brazo de la raqueta se extenderá

completamente por delante del cuerpo para golpearla arriba y

adelante del mismo. Justo antes del golpeo, el brazo que no tiene

la raqueta comienza a descender para compensar el movimiento.

Finalmente el golpeo se hará con pronación de brazo en el último

momento, como ocurre con el servicio.

Consejo: Se debe dominar antes el servicio para empezar a

practicar este gesto deportivo.

Page 157: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

157

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: Cumple con el mismo principio que la defensa de voleibol.

Ataque: Se golpeará la pelota para proyectarla hacia donde no esté el

contrincante, fatigándolo y haciendo que éste no llegue a tiempo

para devolvernos la pelota.

Page 158: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

158

Page 159: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

159

BÁDMINTON

Page 160: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

160

●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

volantes

2 ó 4 raquetas

2 jugadores ó 2 equipos de 2

jugadores para dobles

CAMPO

1

9 7

5 6

2

8

3

4

1. red

2. línea central

3. línea límite individuales

4. línea límite dobles

5. línea se servicio corto

6. línea de servicio largo

7. zona de servicio derecha

8. zona de servicio izquierda

9. línea de fondo de campo

Page 161: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

161

INICIO

Se juega a cara o cruz qué jugador pide el servicio o elige campo. A

cada lado de la red se colocan los jugadores de cada equipo. Un jugador

sacará desde su área de servicio, la cual se sitúa en el lado derecho de

su campo. El jugador que resta, espera el volante en su zona de servicio,

también a la derecha de su campo. Ninguno de los jugadores puede pisar

las líneas que delimitan sus zonas ni pueden levantar los pies del suelo

hasta que se haya restado el servicio.

Las zonas de servicio no son siempre iguales: en individuales, la zona de servicio está delimitada por la línea de servicio corto, la línea central, la

línea de fondo y la línea límite para individuales. Para dobles, la zona de servicio se delimita por las siguientes líneas: de servicio corto, línea central, línea de servicio largo y la línea límite para dobles. Como

consecuencia, la zona de servicio para individuales es más profunda y

estrecha, mientras que la de dobles es más ancha y acortada.

DESARROLLO

El servidor que comienza el juego, golpea el volante con su raqueta y lo

proyecta hasta el área de recepción del campo contrario que hay justo

en la diagonal (ver dirección de la flecha ). Para que el servicio sea

válido, el volante debe superar la red y caer entre las línea de la zona de servicio del campo contrario. El juego consiste en pasarse el volante

de un campo a otro por encima de la red, usando para ello un solo golpe

efectuado con la raqueta. Para puntuar, el volante debe tocar el suelo

del contrario, luego cada jugador no sólo debe procurar devolver

siempre el volante, sino que hará por que el oponente falle en el intento.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

El campo es liso, de 13,40 x 6,10m para dobles. El ancho será de 5,18m

en individuales.

Page 162: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

162

La red levanta del suelo 1,52m en el centro de la pista.

MÓVIL -------------------------------------------

La base del volante es de corcho recubierto, y las plumas pueden ser

sintéticas o naturales.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

Las raquetas escolares para la iniciación son de metal y más económicas.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Los jugadores visten camiseta de manga corta y pantalones cortos

cómodos que permitan el movimiento. Se recomienda el algodón al menos

en un 50% ya que absorbe mejor el sudor.

Se usan zapatillas para bádminton, ideadas para los parones,

desplazamientos laterales y partidas rápidas.

JUGADORES --------------------------------------

- Los jugadores pueden jugar 1 contra 1 en individuales o 2 contra 2 en

partidos dobles.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Hasta que se resta (devuelve el volante) el servicio, el jugador

receptor permanecerá con los pies quietos en su sitio, restando con un

solo golpe.

- En un juego de dobles, restará el primer servicio siempre el jugador

que se encuentre en la diagonal del jugador que saca. Una vez restado,

los jugadores se pueden mover con libertad por sus campos y cualquiera

de los dos puede devolver el volante al campo contrario.

Page 163: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

163

- Los jugadores de un mismo equipo en dobles, servirán por turnos.

- Si el volante toca la red o no entra en la zona diagonal

correspondiente, el servicio lo hará el otro equipo o jugador contrario.

TIEMPOS -----------------------------------------

No hay.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

- SERVICIO.

Si un jugador vuelve a sacar, sin haber perdido el saque aún, deberá

de hacer el servicio desde el lado izquierdo de su campo. Mientras

no pierda el saque, estará haciendo servicios de derecha e izquierda

sucesivamente.

Cuando un jugador comete un fallo siendo poseedor del saque,

entonces pierde el saque y sacará el jugador contrario de nuevo

desde su zona derecha.

En caso de ser un partido de dobles y un equipo comete un fallo, el

saque se cederá al equipo contrario, sacando entonces el jugador

que antes no había sacado. Este jugador sacará hasta que pierdan el

saque nuevamente.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

El cambio de campo se hará:

- al final del primer juego.

- antes de empezar el tercer juego (si existiera).

- en el tercer juego, cuando uno de los lados alcance 11 puntos.

- si los jugadores no cambian de lado, deberán hacerlo tan

pronto como lo recuerden.

Page 164: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

164

TANTOS -----------------------------------------

Como en el tenis, sólo anota puntos quien tiene el servicio. Luego si el

jugador que resta no devuelve el volante o comete falta, el jugador o

equipo que saca se anota un tanto.

Se juega al mejor de 3 sets o juegos sin necesidad de disputarse el

tercero si ya se ha conseguido los 2 primeros.

Todas las modalidades se disputan a 3 sets de 21 puntos cada uno.

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de empate a 20 puntos, el set continua hasta que se consiguen 2

puntos de diferencia (por ejemplo 24-22), hasta un máximo de 30 (30-

29 es la puntuación máxima posible).

INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador comete falta si:

- un jugador toca el volante con otra cosa que no sea su

raqueta.

- un jugador o su raqueta tocan la red.

- un jugador o su raqueta invaden el campo contrario.

PENALIDADES -------------------------------------

La penalización de toda falta sería 1 punto en contra del equipo

infractor, salvo que el juez estime otra cosa por la gravedad de la

falta (insultos, agresiones, gestos obscenos, etc.).

Page 165: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

165

●TÉCNICAS BÁSICAS

Tipos de saques según su trayectoria.

1. Corto

2. Drive

3. Tendido

4. Alto

Como podemos comprobar, los saques pueden ser de distintos

tipos en función de la trayectoria que haga el volante en el aire.

Esta variedad de trayectorias, como ya veremos, será la que nos

permita emplear una u otra táctica de juego.

1.

2.

3.

4.

Page 166: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

166

Saque corto del lado derecho

Se usa tanto para el juego de individuales como para el de dobles,

y consiste en mandar el volante cerca de la red para que el

oponente tenga que acercarse a la misma.

1. El jugador mantiene el volante con la mano que no sostiene

la raqueta a la altura del pecho. El peso del cuerpo está

repartido entre ambas piernas. La pierna que corresponde

a la misma mano del volante es la que está adelantada.

La raqueta se sostiene mirando hacia atrás y a la altura de

las caderas.

2. Se deja caer el volante al tiempo que la raqueta desciende

también en busca del volante. El peso del cuerpo se inclina

hacia delante progresivamente.

3. El impacto se produce delante del cuerpo, a una altura

entre las rodillas y las caderas. La raqueta debe estar casi

perpendicular al suelo en el momento del golpeo. Si acaso

se debe inclinar un poco para ofrecerle al volante una

trayectoria capaz de pasar la red, pero quedándose cerca

de la misma.

Una vez se ha golpeado el volante, la raqueta seguirá

elevándose por delante del cuerpo.

Page 167: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

167

1.

2.

3.

Page 168: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

168

Saque alto

Sólo se usa en juego de individuales. El saque alto se utiliza para

mandar el volante a gran altura, y que luego caiga éste cerca de

la línea de fondo. Con ello se obliga al oponente a alejarse lo

máximo posible del centro del campo.

1. La posición de inicio es la misma que para el saque corto.

2. La transferencia del peso del cuerpo funciona igual que

para el saque corto, y del mismo modo, la raqueta viajará

desde atrás y hacia abajo para buscar el volante en la

zona delantera del cuerpo.

3. La diferencia con el saque corto estriba en que el lugar

del impacto con el volante esta vez está más adelantado y,

tanto la muñeca como la palma de la mano miran hacia

arriba. Para proyectar el volante a tal altura, la raqueta

debe golpear necesariamente más en la horizontal, al

contrario que en el saque corto.

Page 169: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

169

3.

2.

1.

Page 170: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

170

Saque corto de revés

Este saque es usado tan sólo en juegos de dobles. Este tipo de

saque permite dibujar unas trayectorias más controladas que el

saque del lado derecho.

1. Se tiene adelantado el pie contrario al que sostiene la

raqueta, el cual carga con el peso del cuerpo desde el

principio.

La palma de la mano y la muñeca miran hacia abajo desde

un primer momento.

El volante descansa sobre el cordaje de la raqueta.

2. Con la raqueta daremos impulso al volante para a

continuación golpearlo.

1.

2.

Page 171: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

171

Golpes

1. A la espera de poder realizar algún movimiento, el

jugador de bádminton aguarda en la posición de preparado (1), para a partir de ahí poder efectuar algún

movimiento del lado derecho (2) o del revés (3).

Esta posición de preparado consiste en esperar con los

pies separados a la altura de los hombros y paralelos.

Las piernas permanecen ligeramente flexionadas. La

espalda recta y la mirada al frente. La raqueta se

1.

2.

3.

Page 172: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

172

sostendrá por su empuñadura manteniendo ambas manos

a la altura del pecho.

Cabe señalar que la raqueta siempre se sujetará con la

mínima tensión muscular, para aferrarla bien justo en el

momento del golpe contra el volante. Así mismo, será de

crucial importancia los giros de muñeca a la hora de

golpear el volante, para incrementar la intensidad del

golpe.

2. En función de cómo te venga el volante se efectuará un

3. golpe del lado derecho o del revés. Éstos a su vez

podrán ser bajos, a la altura de los hombros o medios y

por encima de la cabeza o altos.

Para cada caso, se adelanta la misma pierna del brazo

que sostiene la raqueta hacia la dirección en la que viene

el volante y a la misma dirección a la que nos dirigimos

con la raqueta.

La pierna que adelantamos antecede al cuerpo y sirve

como punto de apoyo sobre el que recaerá el peso del

cuerpo en el momento del golpeo. La otra pierna también

podrá acompañar al cuerpo desde atrás, si acaso es

necesario alejarse. Esta pierna atrasada no rebasará a

la adelantada.

Finalmente se alcanza el volante con la raqueta, y se

golpeará en la forma que mejor convenga para

imprimirle al volante la trayectoria que deseemos y nos

sea favorable en el juego. Estas trayectorias podremos

dibujarlas golpeando el volante de forma perpendicular

a la dirección a la que queramos que se dirija.

Page 173: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

173

Tipos de golpes bajos según su trayectoria.

1. Lob defensivo

2. Lob ofensivo

3. Dejada

1.

2.

3.

Page 174: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

174

Tipos de golpes medios según su trayectoria.

1. Lob

2. Remate largo

3. Dejada larga

4. Dejada corta

4.

3.

2.

1.

Page 175: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

175

Tipos de golpes altos según su trayectoria.

1. Dejada

2. Remate

3. Lob

Al igual que ocurre en los saques, los golpes también

pueden dibujar diferentes tipos de trayectorias ya sean

golpes bajos, medios o altos.

1. 2.

3.

Page 176: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

176

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: Consiste principalmente en recolocarse y volver al centro del

campo después de devolver el volante al campo contrario.

Ataque: Durante el partido se deben buscar los puntos débiles de nuestro

adversario. De esa manera reajustaremos el juego hasta

conseguir una buena mecánica.

Al igual que los demás deportes de red, se deben variar las

trayectorias y diagonales del volante que devolvemos para que el

adversario se vea obligado a realizar desplazamientos largos y así

no llegue a tiempo para golpear correctamente.

Page 177: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

177

BÉISBOL

Page 178: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

178

●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

bates

pelotas

guantes de béisbol

2 equipo de 9

CAMPO

2

1. cuadro

2. exterior

3. goma del lanzador

1

3

4

4. base de meta

5. 1ª base

6. 2ª base

7. 3ª base

R A P

1

ª

2

S

3

D

I

C

5

6

7

Page 179: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

179

INICIO

En el campo empiezan jugando los 9 jugadores de un equipo más 1 del

contrario. Este jugador único será el bateador, que se encuentra en la

base de meta o home plate. Entre los jugadores del mismo equipo

podemos encontrar: el pitcher o lanzador, que se sitúa en la goma del lanzador o rubber con la pelota lista para lanzar; el receptor, que se

acuchilla detrás del bateador; los jugadores de 1ª base y 2ª que se

sitúan libremente entre la 1ª y 2ª base, y el shortstop y el 3ª base que

se colocan entre las bases 2ª y 3ª. Los otros 3 jugadores exteriores,

con los que se suman 9, se sitúan en el exterior o bien, outfield.

DESARROLLO

El juego empieza cuando el pitcher hace su lanzamiento al bateador del

equipo contrario. El bateador debe golpear la pelota de modo que le

pueda dar tiempo a recorrer cuantas más bases mejor en el sentido

contrario a las agujas del reloj. Una vez golpea la pelota, el bateador

deja su bate para convertirse en corredor, y debe pasar por el mayor

número de bases posibles antes de que cualquier otro jugador coja la

pelota y toque la base siguiente o al propio corredor. El bateador llega a

la 1ª base en un single, a la 2ª en un doublé, a la 3ª en un triple, y si las

completa todas se llama cuadrangular o home run.

REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

Al terreno de juego se le conoce también como el diamante por su

forma triangular. En general es de hierba densa, salvo los pasillos que

comunican las 4 bases del campo y gran el arco que se abre entre las

bases 1ª y 3ª en dirección al exterior del campo, que es de arena fina

tratada.

Page 180: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

180

MÓVIL -------------------------------------------

La pelota es esférica, y se hace con hilo a partir de un núcleo de corcho,

goma o similar. Su totalidad se recubre de dos tiras de piel blanca

firmemente cosidas entre sí.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

El bate es de una pieza de madera sólida, lisa y redondeada.

Los guantes de los defensores son de cuero, y el espacio o área que

queda entre el pulgar y el primer dedo se llama bolsa.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Todos los jugadores llevan zapatos de tacos.

Todos menos el bateador tienen un guante almohadillado de cuero.

Los bateadores llevan cascos protectores.

Los cátchers (receptores) llevan un equipo especial de protección que

consta de un casco, una máscara, un peto protector almohadillado para

el pecho y espinilleras.

JUGADORES --------------------------------------

A BATEADOR.

P es el LANZADOR o pitcher.

R es el RECEPTOR o cátcher.

1, 2 y 3 son respectivamente 1ª, 2ª y ·º BASE.

S es el shortstop. Tb llamado CAMPOCORTO, parador en corto.

Page 181: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

181

D, C e I son respectivamente el EXTERIOR derecha, exterior

centro y exterior izquierda. A los exteriores también se les

conoce como fielders.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Empieza bateando el equipo visitante.

- Los bateadores, esperan su turno para batear hasta que sean

eliminados 3 de ellos.

- Para poder ir de una base a otra u otras (según del tiempo del que se

disponga), el corredor debe aprovechar el momento en el que la pelota

está fuera del alcance del equipo que juega en el campo, o mientras un

jugador de estos corre con ella para tocarlo a él o la próxima base.

- Antes de salir, una vez bateada la pelota, el corredor debe tocar su

propia base.

- Un corredor también puede ir a por otra base aprovechando un

despiste del pitcher.

- Un jugador no tiene siempre que correr, pues puede que la pelota haya

ido lo suficientemente lejos como pare tener tiempo de ir andando.

- En caso de no haber una base vacía en la que el bateador se pueda

refugiar, el corredor que la ocupe debe abandonarla forzosamente y

dejarla libre aún sabiendo que puede ser eliminado (en caso de que el

bateo no sea favorable, o los jugadores del campo jueguen bien la

pelota).

TIEMPOS -----------------------------------------

No hay tiempos, se juega por turnos o innings.

Page 182: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

Cada jugada comienza con el lanzamiento del pitcher y el bateo del

bateador.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

Cuando un equipo suma 3 expulsiones de cualquier variedad, significa

que el turno de bateo y carreras (o innings) ha terminado para ese

equipo y le toca batear y correr para sumar puntos al otro equipo.

TANTOS -----------------------------------------

Cada vez que un corredor dé una vuelta por las tres bases y llegue a la

base de meta, el equipo se anota una carrera.

DESEMPATE ---------------------------------------

Cada turno se llama inning, y en un partido hay un total de 9 innings

salvo que se tenga que buscar el desempate después del 9º inning. En caso de empate, se pueden celebrar tantos innings como sean

necesarios.

INFRACCIONES -----------------------------------

Un strike* puede ser por tres motivos:

- cuando el bateador no le da a la pelota.

- cuando decide no golpearla habiendo sido buen lanzamiento.

- cuando la pelota bateada cae dentro de la zona delimitada por

las bases y la base meta.

Page 183: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

183

Un lanzamiento también puede ser malo si es demasiado bajo, alto,

demasiado dentro o fuera, lo cual se llama ball. Si un lanzamiento

golpea al bateador, se le concede a éste la primera base.

PENALIDADES -------------------------------------

Si el pitcher suma 4 balls seguidas, al bateador le corresponde

avanzar una base, lo que se conoce como walk o paseo.

Un bateador (corredor, una vez suelta el bate y va de base en base)

es eliminado:

- si comete 3 strikes seguidos.

- si la pelota es capturada por uno de los jugadores del campo

(fielders) antes de que toque el suelo. A esto se le llama fly. - si a pesar de que la pelota toque el suelo, un jugador del campo

consigue lanzarla a la base a la que se dirige el corredor antes

de que éste llegue la misma.

- si cualquier jugador, exterior, receptor o pitcher toca al

bateador con la pelota o su guante antes de que éste llegue a su

base siguiente.

------------------------------------------- * strike, otros significados para la misma palabra:

- pelota lanzada en dirección al bateador que entra dentro de la

zona de strike (espacio sobre el home, comprendido entre las

axilas y las rodillas del bateador en el momento de batear).

- cuando un bateador intenta golpear una pelota, sea buena o

mala, y falla.

- pelota bateada fuera del terreno bueno.

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184

●TÉCNICAS BÁSICAS

Lanzamiento

1.

2.

3.

Page 185: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

185

1. Ambos pies se encuentran perpendiculares al blanco donde

vamos a lanzar, es decir, al bateador.

La cadera y el hombro del mismo lado del brazo que tiene el

guante se orienta hacia el blanco.

La mano que no efectúa el lanzamiento tiene puesta al guante, y

estará más próxima al blanco que la mano que efectuará el

lanzamiento con la pelota.

La pelota se agarra colocando las yemas de los dedos corazón e

índice sobre la parte más ancha de las costuras. El dedo pulgar

lo ponemos directamente abajo y en medio de los dedos

superiores (los tres dedos quedan como si se quisieran

introducir por los orificios de una calavera). Entre la pelota y la

mano debe quedar un espacio. Una vez agarrada la pelota, ésta

se esconde con el guante por delante del pecho.

El lanzador debe mantener la mirada al frente, hacia el lugar

donde se encuentra el bateador. De reojo, observará y

controlará al resto de jugadores, los corredores, para evitar

que le roben alguna base por un despiste propio.

2. El movimiento lo comienza la rodilla de la pierna adelantada, la

cual se elevará hasta la altura de las manos para poder dar a

continuación un paso hacia el bateador.

El pie adelantado se apoya esta vez de forma perpendicular al

blanco para así poder hacer un cambio de peso desde la pierna

atrasada hasta la que adelantamos. El pie atrasado irá girando

hasta la posición final.

El hombro y la cadera, del mismo lado de la mano que tiene el

guante, siguen apuntando hacia el blanco.

Los brazos se extienden hasta hacer una cruz, de modo que el

guante queda por delante del cuerpo, y la pelota la llevamos

atrás y a la altura del hombro atrasado.

Una vez separada la pelota de nuestro cuerpo, el dorso de la

mano ejecutora queda orientada hacia atrás y el pulgar hacia el

blanco.

Page 186: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

186

3. Finalmente el pie adelantado permanece perpendicular al blanco,

mientras que el pie que queda atrasado levanta el talón,

orientando su punta hacia el suelo y el empeine hacia el

bateador. La cadera y el pecho acaban su giro para quedar ambos de

frente al bateador.

El brazo lanzador queda completamente extendido, paralelo al

suelo y orientado hacia el blanco, por delante de la cara del

lanzador.

Llegado el momento de soltar la pelota, después de todos estos

pasos anteriores, se ha de girar la muñeca para darle a la pelota

el efecto de rotación deseado para su fase de vuelo.

Una vez se haya soltado la pelota, justo en el momento de tener

el brazo ejecutor más adelantado y extendido, se debe

desacelerar dicho brazo para evitar lesiones después de un

movimiento tan brusco. Para conseguir esto, se llevará el brazo

lanzador hasta la misma cadera del brazo del guante (o sea, la

cadera contraria) haciéndolo cruzar por delante del pecho en

diagonal.

Page 187: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

187

Recepciones

La dificultad de la recepción en béisbol consiste en que el jugador que

recibe debe seguir la pelota con la vista, calcular la trayectoria,

anticiparse a su movimiento y finalmente interceptarla con la mano.

En este deporte, la defensa se caracteriza principalmente por las

recepciones. Así, no sólo recibirá el “cátcher”, sino que sus compañeros

del campo también deben estar preparados para este mismo gesto

deportivo.

El receptor o “cátcher” tiene una visión del campo opuesta a la de sus

compañeros de equipo al permanecer en la base meta, detrás del

bateador. Su cometido es completar los lanzamientos del “pitcher”, y

para ello suele esperar de cuclillas en su lugar.

El receptor puede estirar una de las piernas para conseguir una

postura más relajada.

Durante el partido puede abandonar su posición para recibir un

lanzamiento o realizar una jugada.

Page 188: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

188

Bateo

1.

2.

3.

1.

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189

1. El bate y su agarre:

El bate que vamos a usar, debe ser cómodo, fácil de manejar

y preferentemente ligero. Se tiene la mala creencia de que

usar un bate pesado nos ayudará a conseguir mayores

distancias.

El bate se debe agarrar bien entre los dedos de la mano, cerca

de la palma pero no con ella. Al cerrar las manos sobre el mango

del bate, éstas deben tener los nudillos de los dedos alineados.

No se debe apretar ni aflojar demasiado el bate, consiguiendo de

esa manera una mayor flexibilidad en las muñecas a la hora de

realizar el swing.

Posición fundamental para batear:

La postura corporal no debe ser tensa y sí cómoda.

El pie derecho apuntará hacia la primera base.

El pie izquierdo apuntará hacia la posición del

pitcher.

La separación de las piernas no será mayor que la

de los hombros.

Las rodillas permanecen ligeramente flexionadas.

La espalda se mantendrá recta.

El bate se sostendrá a la altura del hombro

derecho.

El codo derecho se deja caer cerca del cuerpo.

El codo izquierdo se relaja frente al pecho.

La mirada se mantendrá hacia el pitcher.

El peso del cuerpo recaerá más sobre la pierna

derecha.

- Para zurdos es exactamente igual, pero a la inversa.

Page 190: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

190

2. El swing

El swing lo iniciamos con la salida del cuerpo hacia adelante,

pasando el peso de la pierna trasera a la delantera. El hombro

delantero busca la dirección de la pelota que se avecina, las

manos buscarán la pelota con el bate. La pierna delantera o de

ataque se estira y se apoya en el suelo por el talón. El contacto

bate-bola se ejecuta delante del cuerpo, con los brazos estirados

y la vista intentando captar el momento del impacto.

El swing se debe hacer con el bate en horizontal y buscando

golpear la pelota ligeramente por debajo. Ese contacto bajo, hará

cambiar la rotación que el lanzador le dio a la pelota, de manera

que ésta no caerá tan pronto al suelo y llegará aún más lejos.

3. Después del contacto y para concluir con el swing, las

manos irán hacia el hombro delantero sin soltar el bate

aún. De esa forma se desacelera el movimiento evitando

así posibles lesiones.

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191

●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: La defensa se lleva a cabo por el equipo que juega en el campo

con un lanzador, un receptor, los bases y los campistas.

En el lanzamiento, el pitcher debe esconder la pelota para que el

bateador no sepa qué tipo de lanzamiento va a efectuar. El

pitcher también puede despistar al bateador mediante miradas

engañosas al tiempo que debería controlar de reojo a los

corredores para que éstos no les roben bases.

El pitcher también puede hacer creer que está despistado para

poder eliminar a un corredor que pretenda robar alguna base.

Ataque: El ataque se lleva a cabo por el equipo que juega bateando y

haciendo carreras, pues es el que puede puntuar.

Con el bateo siempre se pretenderá llevar la pelota fuera del

alcance de los fielders.

Durante las carreras, un corredor debe saber cuándo es mejor

detenerse para no ser eliminado o bien seguir para conseguir más

bases.

Un corredor, puede aprovechar un despiste del pitcher para

robar bases.

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Page 193: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

193

FRONTÓN

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●REGLAMENTO

MATERIAL PARTICIPANTES

1 pelota 2, 4 ó más

CAMPO

1. frontis o frontón

2. línea de falta

3. suelo de la cancha

1

2

3

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195

INTRODUCCIÓN

Hablar de frontón, o pelota vasca, es hablar de un conjunto de

modalidades deportivas de pelota que tienen en común el hecho de que

los jugadores lanzan una pelota contra una pared frontal o frontis con

la ayuda de una pala, una cesta, una raqueta o con las manos desnudas.

La Federación Internacional de Pelota Vasca reconoce una treintena de

formas diferentes de jugar al frontón. Habla de modalidades según el

lugar o cancha donde se juegue (trinquete, frontón de 30, 36 ó 54m) y

especialidades cuando se refiere al tipo de juego que en esas

instalaciones se juega (paleta con pelota de goma, paleta con pelota de

cuero, pelota a mano, pala corta, share, Jai Alai, cesta punta, el popular

frontenis, etc.).

Como ves, podemos encontrar una gran variedad de disciplinas que

comparten las mismas características del juego. Por este motivo, voy a

exponer el juego de pelota a rasgos generales tanto para niños como

para niñas y para que se pueda jugar con sólo una pared y una pelota.

INICIO

Normalmente se enfrentan dos equipos de parejas, aunque también se

puede jugar individualmente o formando grupos con otro número de

jugadores. Se elige a suertes para ver quién comienza el juego. El

jugador que posee la pelota puede sacar desde el lado izquierdo,

derecho o centro del ancho del campo. Todos están orientados hacia el

frontón.

DESARROLLO

El juego consiste en hacer rebotar la pelota sobre la pared frontal, al

tiempo que se pretende que el adversario falle o no llegue a devolverla.

El saque se hace con un golpe sobre la pelota, tras botarla en el suelo,

proyectándola sobre el frontis y por encima de la línea de falta que se

traza a 1m del suelo. El adversario debe devolver la pelota nuevamente

al frontis, pudiendo dejarla botar antes una sola vez en el suelo.

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REGLAS

INSTALACIONES ----------------------------------

Una pared lisa con una marca horizontal a un metro del suelo llamada

línea de falta.

MÓVIL -------------------------------------------

La pelota pesa entre 101 y 105g y está confeccionada con un núcleo de

madera, caucho o goma especial, un almohadillado de lana e hilo que

recubre el núcleo. Por último presenta una última capa de piel animal.

IMPLEMENTOS ------------------------------------

Ninguno ya que jugamos con las manos en esta modalidad basada en la

pelota a mano.

EQUIPAMIENTO -----------------------------------

Ninguno.

JUGADORES --------------------------------------

- Se puede jugar 1 contra 1, 2 contra 2 o formar grupos de más de 2.

ACCIÓN DE LOS JUGADORES ------------------------

- Se tiene que devolver la pelota al frontis con un solo golpe desde el

punto en que nos encontremos con ella. La pelota sólo puede rebotar una

vez en el suelo después de rebotar en el frontis.

TIEMPOS -----------------------------------------

Se juega por puntos, no con tiempos.

Page 197: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

- SAQUE.

Si un jugador comete falta, el equipo contrario reanudará el

juego con un saque de pelota hacia el frontis.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

No hay, ya que ambos equipos comparten el mismo espacio.

TANTOS -----------------------------------------

Se juega a 21 puntos.

DESEMPATE ---------------------------------------

En caso de empate, se seguirá jugando hasta que un equipo consigue

superar al otro con diferencia de 2 puntos (por ejemplo: 21 – 23, ó 22-

24).

INFRACCIONES -----------------------------------

Un jugador comete falta si:

- no consigue rebotar la pelota por encima de la línea de falta

del frontón antes de dejársela al adversario.

- deja botar la pelota más de una vez en el suelo antes de

restar.

PENALIDADES -------------------------------------

En caso de cometerse una infracción, se anotará un tanto a favor

del contrario.

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198

●TÉCNICAS BÁSICAS

Saque

1. La posición inicial consiste en tener las piernas separadas,

apoyando los pies a la misma altura de los hombros. La

pierna contraria al brazo ejecutor (el que golpea la pelota)

queda adelantada hacia el frontis, de modo que el cuerpo y

las punteras de los pies quedan en diagonal con respecto al

mismo. Las rodillas se mantienen semiflexionadas y el

peso del cuerpo descansa sobre la pierna atrasada. La

mano ejecutora sostiene la pelota al tiempo que la mirada

se orienta al frente.

2. Antes de golpear la pelota y proyectarla al frontis, se

debe botar en el suelo por el mismo lado del brazo con el

que vamos a realizar el saque. El bote se realiza un poco

por delante de la situación en la que nos encontrábamos

para poder adelantar el cuerpo hacia la pelota en el

momento de golpearla. Este adelantamiento se realizará

dando un paso hacia el frontis con la pierna que ya

teníamos adelantada. El paso irá acompañado de un cambio

de peso hacia la pierna adelantada y la inclinación del

tronco hacia la pelota.

En el momento de soltar la pelota para que bote en el

suelo, el brazo ejecutor se lleva hacia atrás, llegando a

estar casi extendido y por encima de la cabeza en el

preciso momento del bote.

El brazo que no realiza el golpe se extiende hacia el lugar

al que mandaremos la pelota.

Page 199: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

199

3.

1.

2.

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200

3. A continuación el brazo va desde su posición atrasada

hacia abajo en busca de la pelota para golpearla

firmemente. La pierna atrasada acompaña al brazo en su

recorrido para acercarse mejor a la pelota. La inercia del

brazo, y del cuerpo en general, darán mayor fuerza a la

pelota para que ésta llegue más fácilmente al frontis. Al

final, la pelota será alcanzada a la altura de las caderas,

con el brazo ejecutor semiextendido hacia abajo y

apuntando con la mano a la altura de la puntera del pie

adelantado.

Recibir el saque se denomina

restar. En la medida de lo posible

es conveniente restar a la altura de

las caderas, no obstante el juego

determinará siempre en gran

medida la forma en que podamos

restar la pelota.

Page 201: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

201

Golpes Aunque hay muchos tipos de golpes para cada una de las

especialidades de frontón, podemos diferenciar entre los golpes después del rebote en el suelo y las voleas.

1. Los golpes después del rebote en el suelo son de un

carácter más defensivo y pausado que las voleas, ya que el

bote del suelo pueden otorgar al jugador receptor un

margen de acción para defenderse correctamente y

preparar un buen ataque.

Estos golpes pueden ser altos, medios o bajos en función

de la altura a la que se alcance la pelota.

2. Las voleas son golpes que se efectúan antes de que la

pelota toque el suelo después de haber rebotado en la

pared. Dada la rapidez con que se ejecutan, son de fuerte

carácter ofensivo ya que suelen pillar más desprevenido al

adversario. Éstas pueden ser altas (devueltas por encima

de la cabeza) o laterales (cuando se golpea la pelota a la

altura del hombro).

Page 202: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

202

En el momento del golpeo, el brazo, el antebrazo y la

muñeca permanecen rígidos, firmes y prácticamente

rectos.

CONSEJOS para todos los golpes:

Para dar golpes acertados:

- Se ha de estar concentrado a la vez que relajado.

- Se debe seguir la pelota con la vista antes de

golpearla.

- Se debe mirar al punto del frontis en el que

queramos dirigir la pelota para tener mejor

puntería.

- Se debe “entrar” a la pelota, es decir, ir a

buscarla y no esperar a que ésta venga.

- Se debe dibujar un gran arco con el brazo,

antebrazo y mano manteniéndolos en un bloque

rígido.

- el movimiento desde atrás y arriba del brazo

ejecutor se acelerará progresivamente hasta que la

mano alcance la pelota.

Page 203: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

203

Para evitar lesiones generales y en la mano:

- Se deben hacer “manos”, o lo que es lo mismo:

calentar jugando suavemente al menos durante 5

minutos.

- Aprende a usar ambas manos buscando un empleo

equilibrado entre ambas. De esa manera una mano

sufrirá mucho menos si se reparte el número de

impactos con la otra.

- Golpea la pelota con el centro de la mano, justo en

la base del dedo corazón.

- Fortalécela poco a poco jugando, así la mano se irá

musculando progresivamente de manera que cada

vez podrás golpear desde distancias mayores.

- Cuando golpees, y aunque busques firmeza en el

golpe, procura que la articulación del codo no esté

completamente extendida y totalmente recta; así

la articulación no sufrirá tanto por los impactos.

Para ello articula el codo en una leve semiflexión.

Recuerda que usar una buena técnica duele menos y

otorga mayor fuerza a nuestro golpe. Golpear bien no

duele, así que busca la técnica.

Page 204: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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●TÁCTICAS BÁSICAS

Defensa: Consiste básicamente en mantener una atención suprema sobre la

pelota y la trayectoria que tomará una vez haya sido golpeada por

nuestro adversario y rebotada en la pared.

No demuestres puntos débiles y ve acotando la forma de atacar a

tu oponente para que tenga que buscar nuevas tácticas que quizás

no domine tanto y le hagan fallar.

La táctica de defensa está plenamente relacionada con la del

ataque, pues en el mismo instante que nos hemos defendido

devolviendo la pelota al frontis nos convertimos en atacantes.

Para ser un oponente fuerte, aprende todos los tipos de golpes al

paralelo y así no tener ningún punto débil.

Mantente muy atento en todo momento, pues un golpe nuestro

que creemos decisivo, puede ser devuelto por el contrincante

justo en el último momento y fastidiarnos la jugada.

Ataque: Busca los puntos débiles de tu adversario desde el comienzo del

juego.

Varía las trayectorias y diagonales de la pelota cuando la

devuelvas al frontis para que el adversario se vea obligado a

realizar desplazamientos largos y no llegue a tiempo para recibir,

fallando o no pudiendo atacarnos a su modo.

Page 205: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

205

Para los deportes antes descritos, también

encontramos los siguientes aspectos técnicos

y tácticos:

TÉCNICAS

Un jugador debe estar atento en todo momento para poder

responder acertadamente con un movimiento u otro en función de

cómo transcurra el juego. Para ello debe mantener cierta tensión

muscular, que aún siendo relajada y controlada, facilitará la

puesta en acción en un momento determinado.

Como norma general, un jugador mantendrá una postura de alerta

y preparación al movimiento manteniéndose orientado hacia el

móvil y sin perder de vista a sus adversarios y compañeros.

Las rodillas permanecerán semiflexionadas y el tronco

ligeramente inclinado hacia delante. De esa forma se podrá poner

el cuerpo en acción más rápida y eficazmente.

Durante los desplazamientos, sobre todo si se posee el balón, el

jugador debe moverse rápido, manteniendo el centro de gravedad

de su cuerpo bajo.

TÁCTICAS

Marcaje:

Es parte de la defensa. Consiste en interponernos entre el balón

y un contrario para que no le puedan pasar.

Page 206: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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Cobertura:

Es parte también de la defensa. Consiste en interponernos entre

un adversario y un compañero de forma que obstaculicemos la

acción del contrario y ayudemos nuestro compañero.

Desmarque:

Es parte del ataque. Consiste en separarse de un contrario para

poder recibir mejor el balón de un compañero.

Contraataque:

Consiste en progresar lo más rápido posible hasta la portería o

canasta contraria nada más recuperar la posesión del balón. La

urgencia de esta maniobra se debe a que se procura llegar y tirar

con menos defensores de lo habitual o evitar darle tiempo

suficiente al adversario para organizar la defensa.

ALGUNOS CONSEJOS: Haz uso de las fintas y los engaños con las miradas y la

expresión corporal para aventajarte con respecto tu

adversario.

Mantén la atención en el balón, compañeros y

adversarios.

Busca una buena colocación en el espacio y encuentra

una línea de pase segura con tus compañeros.

Procura obstaculizar la línea de pase de tus oponentes.

Intenta crear espacios libres para ayudar al

compañero que posee el balón.

Anticípate a los movimientos de tu contrario e intenta

ser imprevisible ante sus ojos.

Page 207: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

207

TRANSFERENCIAS DEL JUEGO AL DEPORTE

Si bien el reglamento es exclusivo para cada disciplina, en la

iniciación deportiva podemos trabajar aspectos técnicos y

tácticos que comparten los distintos deportes.

Con un mismo juego como el pilla- pilla, estaríamos mejorando la

carrera de los jugadores, y este aprendizaje a su vez, puede ser

aplicado en el baloncesto, el atletismo o el fútbol.

Esto quiere decir que con un mismo juego, podemos estar

mejorando habilidades que podrán ser utilizadas en algunos o

todos los deportes.

Al mismo tiempo que se practican y aprenden los movimientos, es

interesante hacer reflexionar al escolar sobre aquello que está

aprendiendo. De esa forma, no sólo realizará un movimiento, sino

que sabrá por qué y para qué lo está realizando. Así mismo, esta

reflexión sobre sus respuestas motrices ante el problema que le

planteamos con cada nuevo juego, le ayudará a ir interiorizando

técnicas y tácticas más acertadas, ya que entenderá la forma

más efectiva de hacer las cosas.

Si simplemente jugamos al mareíllo, el aprendizaje estará

incompleto hasta que no se recapacite sobre cómo es la mejor

forma de lanzar el balón para hacer un pase preciso, cómo se

debe mover un jugador en el espacio para recibir de forma

segura el balón, o cómo hacer para entorpecer los pases entre los

adversarios.

Page 208: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

208

Llegados a este punto, redactaremos una serie de preguntas y

sus respectivas respuestas para trabajar con los niños sobre sus

propios movimientos durante el juego planteado.

Cuando se les formulen las preguntas a los jugadores, será

conveniente dejarles pensar para ver si llegan a las soluciones por

sí solos. En caso de necesitar nuestra ayuda, se les puede dar

pistas y guiar sus respuestas, para finalmente ofrecerles la

solución más acertada. Una vez el escolar ha entendido cuál es la

solución para cada problema, resulta interesante ponerla de

nuevo en práctica en el mismo terreno de juego.

Durante el aprendizaje, no sólo se crearán situaciones

donde los escolares practiquen dichos gestos deportivos,

sino que además se les debe ofrecer información de cómo

se pueden hacer éstos movimientos más efectivos y

certeros.

- Ejemplo:

- ¿Cómo se puede botar más rápido?: - Acortando el recorrido del balón aproximando la mano al suelo.

Este tipo de preguntas y respuestas son las que aparecen

en el siguiente listado de preguntas clave.

Page 209: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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LISTADO DE PREGUNTAS CLAVE

1. DESPLAZAMIENTOS RÁPIDOS CON BALÓN -------

1.1 ¿Qué jugador ha corrido más?:

El jugador individual, ya que no realiza pases. Luego

aquellos que no tienen oponentes que intenten interceptar

su balón. Por último los que además de tener que

progresar con balón, han tenido que superar a sus

oponentes.

1.2 ¿Qué has hecho para ganar velocidad en tu carrera con

el balón?:

Proyectar el balón siempre hacia delante para poder

correr más.

1.3 ¿Qué jugadores se han desplazado más rápidos, los que

manejaban el balón o los que conducían un balón?:

Normalmente los que manejaban el balón de balonmano y

baloncesto.

1.4 ¿Cómo has botado para ganar velocidad?:

Proyectando el balón por delante de mi cuerpo y cerca de

la pierna de la mano que bota. El bote ha de ser a media

altura: desde el suelo, hasta la altura de la cadera.

1.5 ¿Cómo has controlado el balón con el pie para ir más

rápido?:

Proyectando el balón siempre hacia delante con golpeos

medios, ni largos ni cortos, para así poder correr más.

Page 210: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

210

1.6 ¿Qué has hecho para desplazarte más rápido mientras

pasabas?:

Adelantarme y acercarme al lugar dónde quiero llegar

antes de que me pasen. Todo ello sin perder de vista a mi

compañero.

1.7 ¿Qué has hecho para desplazarte más rápido mientras

agarrabas el balón?:

He agarrado fuertemente el balón y lo he pegado a mi

cuerpo.

A la hora de correr he buscado siempre la línea más recta

hacia mi destino, y para salvar a mis oponentes o

apartarlos he usado el cuerpo de medio lado y su hombro

para no perder el balón.

2. SALTOS -------------------------------------------------

2.1 ¿Cómo es más aconsejable saltar como norma general?:

Despegando y aterrizando con ambos pies a la vez, de esa

forma se evitarán sobrecargas y lesiones en alguno de los

tobillos.

2.2 ¿Cómo se salta más, con una o con las dos piernas a la

vez?:

Saltar con una pierna facilita el llegar más alto, sobre

todo si acompañamos al cuerpo con la inercia de los

brazos, los cuales balancearemos desde atrás justo antes

del momento del despegue.

Page 211: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

211

3. LANZAMIENTOS --------------------------------------

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con

precisión?:

Con la mano más hábil. Levantando el balón por encima de

mi cabeza y hacia atrás para lanzarlo tras realizar una

torsión de tronco y extender todo el brazo. El pie

contrario de la mano que lanza se encuentra adelantado.

3.2 ¿Cómo has lanzado el balón con ambas manos?:

Desde la altura de pecho, aferrándolo con las palmas de

las manos, y los dedos abiertos. Adelantamos un pie en el

momento de lanzar para facilitar el movimiento.

4. RECEPCIONES ------------------------------------------

4.1 ¿Cómo has recibido el balón con las manos?:

Según me lo han pasado y mi posición. Puede ser lateral

con una o dos manos, por detrás o de frente. Recibir de

frente resulta más eficaz y seguro, sobre todo si ponemos

las dos manos próximas por los pulgares e índices cuando

el pase es a media altura. Si es bajo, acercaremos los

meñiques y las palmas mirando éstas hacia el frente.

4.2 ¿Cómo has recibido el balón con el pie?:

Deteniéndolo con la planta del pie o la cara interna del

mismo.

Page 212: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

212

5. PASES ---------------------------------------------------

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y

seguro?:

Buscar la línea de pase más óptima, de forma que entre mi

compañero y yo no haya ningún adversario.

5.2 ¿Cómo has pasado a tu compañero con el pie?:

Con el empeine interior principalmente.

5.3 ¿Cómo te ha parecido más fácil pasar el balón con las

manos?:

Con la mano más hábil, teniendo el brazo extendido por

encima de la cabeza y desde atrás. También con ambas

manos a la vez desde altura del pecho, cuando el

compañero está frente a mí. Se puede combinar el pase

con bote si el compañero está cerca.

5.4 ¿Qué has hecho para que tu compañero pudiera

pasarte más fácilmente?:

Me he recolocado en el espacio, de manera que entre mi

compañero y yo no hubieras ningún adversario.

5.5 ¿Cómo has pasado hacia atrás con ambas manos a la

vez?:

Una vez me he asegurado de que mi compañero puede

recibir mi pase, y estando adelantado con respecto a él,

he girado todo mi tronco al mismo tiempo que dirigía el

balón bien agarrado por ambas manos hacia atrás. También

he adelantado la misma pierna del lado hacia el que he

girado el cuerpo en el momento del pase, para mantener

mejor el equilibrio.

Page 213: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

213

6. GOLPEOS -----------------------------------------------

6.1 ¿Cómo has golpeado el balón con más precisión?:

Con las dos manos a la vez, e incluso con toque de dedos.

6.2 ¿Cómo le has dado al balón para llegar más lejos?:

Golpeando con el puño cerrado si con la palma no

conseguimos mucha fuerza. Acompañando también el

golpeo con el peso de todo el cuerpo al dar un paso hacia

delante.

6.3 ¿Cómo has golpeado para que el balón fuera recto y no

hacia un lado?:

Principalmente dándole con una superficie plana del puño,

la palma de la mano o la cara interna de la muñeca.

Manteniendo, además, el brazo recto en todo momento y

llevándolo de atrás hacia delante en la misma línea en la

que quiero que el balón dibuje su trayectoria.

6.4 ¿Cómo has golpeado para dirigir el móvil a una zona

determinada del campo contrario?

Golpeándolo con más o menos fuerza para que el móvil

llegue más o menos lejos.

Golpeándolo también desde atrás, y justo en el lugar

opuesto al que lo pretendía proyectar.

6.5 ¿Cómo has realizado los golpeos de balón para que

éste se elevase verticalmente?:

Proporcionando superficies planas y paralelas al suelo para

elevar el móvil (rodilla, muslo, frente). También se hará

uso del empeine del pie principalmente, pues con la cara

interior es más complicado.

Page 214: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

214

6.6 ¿Cómo has golpeado el balón para que a tu compañero

le resulte fácil recibirlo?:

Por la parte inferior, proyectando así una parábola con su

vuelo. De esa manera le damos tiempo a nuestro

compañero a recolocarse y recibirlo bien.

6.7 ¿Cómo has golpeado la pelota con la mano?:

Una vez he orientado el cuerpo hacia la pelota, doy un

paso hacia ella con la pierna contraria al brazo que golpea.

El brazo, firme y extendido, lo llevo desde atrás en busca

de la pelota. Pelota y mano se encontrarán a la altura de

las caderas con la mano apuntando al suelo.

Finalmente golpeo la pelota con la palma de la mano,

concretamente con la base del dedo corazón, para evitar

dolencias y ser más potente.

6.8 ¿Cómo has chutado el balón?:

Golpeándolo con el empeine del pie.

7. BOTES --------------------------------------------------

7.1 ¿Cómo has botado el balón?:

Dependiendo de mi situación y de lo que mis oponentes me

dejaban hacer. Normalmente he botado el balón a media

altura: desde el suelo con brazo extendido, hasta la palma

de mi mano teniendo el codo flexionado 90º. Para correr

más, lo proyecto hacia delante.

7.2 ¿Qué has hecho para botar más rápido?:

Acortar el recorrido del balón aproximando la mano al

suelo.

Page 215: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

215

8. CONDUCCIONES ---------------------------------------

8.1 ¿Con qué cara del pie le has dado para conducirlo

bien?:

Con la contraria a la dirección a la que quería llevar el

balón. Para ello he usado el empeine y la cara interna y

externa del pie.

8.2 ¿En qué cara has golpeado el móvil con el implemento

para conducirlo adecuadamente?

En la cara contraria a la que quería que fuera.

8.3 ¿Cómo has conducido el balón?:

Dándole toques principalmente con la parte interna del

pie, y teniendo el pie que no golpea adelantado en el

momento de golpear el balón. El cuerpo se encuentra

inclinado hacia delante en ese mismo instante.

8.4 ¿A qué parte del balón le has dado para que éste no se

elevase?:

A la parte media – alta.

8.5 ¿A qué parte del balón le has dado para que éste se

elevase?:

A la parte baja de mismo.

Page 216: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

216

9. INTERCEPTACIONES ---------------------------------

9.1 ¿Cómo has conseguido interceptar el balón?:

Anticipándome a los movimientos de mi oponente y

calculando bien la trayectoria del móvil.

10. PARADAS -----------------------------------------------

10.1 ¿Cómo has detenido el balón cuando te viene de

frente?:

Con la planta del pie para no sólo detenerlo, sino

controlarlo a continuación.

10.2 ¿Cómo has detenido el balón con el implemento

cuando te viene de frente?:

Aprisionándolo con el mismo. Para ello he inclinado la cara

plana del palo hacia el balón, al tiempo que ejercía una

sujeción firme sobre el implemento con la mano que está

más alejada del balón.

11. FINTAS -------------------------------------------------

11.1 ¿Cómo has hecho para escapar del compañero?:

Intentando despistarlo con engaños, pivotes, amagos, etc.

11.2 ¿Cómo has hecho para superar al compañero sin

perder el balón?:

Haciéndole creer que me dirigía hacia una dirección y, en

el momento más inesperado, cambiando de dirección o

retomándola antes de que le diera tiempo a reaccionar.

Page 217: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

217

Para despistarlo, he usado miradas y cambios de peso del

cuerpo, así como amagos de movimientos a medio terminar.

11.3 ¿Qué has hecho para que tu oponente fallase?:

Despistarlo con movimientos desconcertantes.

12. ADAPTACIÓN AL BALÓN -----------------------------

12.1 ¿Cómo te ha resultado más efectivo el agarre del

balón?:

Aferrándolo fuertemente con los dedos de la mano,

dejando un espacio entre la palma y el móvil para ganar

más movilidad.

13. PROTECCIÓN DEL BALÓN ----------------------------

13.1 ¿Con qué mano has manejado el balón?:

Con la más hábil cuando estaba fuera de peligro. Al

cruzarme con alguien, cambiaba de mano para alejárselo.

13.2 ¿Cómo ha sido más cómodo y eficaz el agarre y

posesión del balón para su protección?:

Aferrándolo fuertemente con todos los dedos de mi mano.

Manteniéndolo a una altura media contra mi cuerpo, e

interponiendo mi hombro y el codo entre éste y el

oponente atacante.

13.3 ¿Cómo es mejor proteger el balón durante el bote?:

Botándolo cerca de nuestro cuerpo, con la mano más

alejada a nuestro oponente e interponiendo nuestro

Page 218: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

218

cuerpo, el otro brazo y la mano libre entre el balón y el

adversario. También he procurado que el bote sea más

corto, acercando la mano al suelo. De esa manera se

procura que el balón tenga menos recorrido en el aire y

sea más difícil de arrebatar. También es conveniente

variar el ritmo y la altura del bote.

13.4 ¿Con qué mano has botado el balón?:

Con la más hábil cuando estaba fuera de peligro. Al

cruzarme con alguien, cambiaba de mano para alejársela.

13.5 ¿Con qué pie has controlado el balón?:

Con el más hábil cuando estaba fuera de peligro. Al

cruzarme con alguien, cambiaba de pie ejecutante para

alejarle el balón.

13.6 ¿Cómo has protegido el balón cuando lo transportabas

bien agarrado entre los brazos?

He antepuesto mi hombro y mi cuerpo para proteger el

balón ante cualquier oponente que tuviera que superar y

que quisiera arrebatármelo.

14. SAQUES ------------------------------------------------

14.1 ¿Cómo has realizado el saque desde abajo?:

Sujetando el balón con una mano mientras con la otra lo he

golpeado. La mano que golpea viene desde atrás y abajo, y

se dirige con fuerza hasta la parte inferior del balón. La

mano debe estar extendida.

Page 219: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

219

14.2 ¿Cómo has realizado el saque desde arriba?:

Teniendo el pie contrario del brazo que golpea adelantado,

y sosteniendo el balón con la mano contraria a la que

golpea por delante del cuerpo. Se lanza el balón hacia

arriba para a continuación buscarlo con el brazo ejecutor

y golpearlo.

El brazo ejecutor permanecía flexionado y atrás, a la

altura de la cabeza, y finalmente se extiende para golpear

el balón lo más alto posible y con la palma de la mano

abierta.

15. ARREBATAR EL BALÓN -------------------------------

15.1 ¿Cómo has arrebatado el balón?:

Realizando movimientos que despisten al oponente e

intentando interceptar el balón durante el bote.

15.2 ¿Cómo has hecho una buena melé?

Primero he adoptado una buena colocación de mi cuerpo

con respecto al de mis compañeros y los adversarios. A

continuación he empujado contra el equipo contrario lo

más que he podido usando todo el peso de mi cuerpo. Los

apoyos de mis piernas han sido firmes y pesados para

ganar terreno y no perderlo.

Cuando he visto el balón, he procurado recuperarlo

dándole golpes con el talón de mi pie.

Page 220: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

220

16. ATENCIÓN EN EL JUEGO ----------------------------

16.1 ¿Cómo has hecho para pillar a tu compañero?:

Intentando prever sus movimientos, además de prestar

toda la atención a lo que a continuación iba a hacer.

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente

durante el juego?:

A mi balón, al de los demás y por dónde se mueven mis

compañeros y mis oponentes.

17. CUBRIR ZONAS ----------------------------------------

17.1 ¿Dónde debes colocarte tras devolver el balón al

campo contrario?:

En el centro del campo, ni muy lejos, ni muy cerca de la

red.

17.2 ¿Dónde se colocaba cada jugador después de

devolver el balón al equipo contrario?:

Cada cual se cuidaba de cubrir bien su zona, al tiempo que

estaba atento a algún posible descuido de sus propios

compañeros.

17.3 ¿Cómo os distribuíais por el campo mientras

esperabais el balón?:

Intentábamos cubrir todas las zonas de juego, reforzando

aquellas que sabíamos que el jugador atacante era más

afín.

Page 221: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

221

¿CÓMO USAR EL FICHERO?

Una vez entendido que de cada deporte se ha de aprender su

técnica, su táctica y su reglamento de forma generalizada en

edad escolar, se da paso a la puesta en práctica de todo aquello

que se pretende enseñar. Esto se hará mediante juegos

polivalentes que a continuación se presentan en sus fichas.

Cada ficha consta de un juego, y en ella se detalla la edad a la

que va dirigida el juego, el número de jugadores, cómo se

organizan los equipos, qué material hace falta y el espacio en el

que se puede desarrollar el juego.

Así mimo, se describe la colocación de los jugadores y la posesión

del balón antes de comenzar a jugar, las reglas que han de

seguirse y cómo se desarrollará el juego.

Además se apuntan algunas variantes del juego para hacerlos más

fácil o difícil según la necesidad, para trabajar otras habilidades

y tácticas, experimentar con otros materiales o simplemente

para mantener la diversión y la motivación de los jugadores.

Debajo de cada dibujo ilustrado, se indica la técnica y táctica de

los deportes que se trabaja de forma jugada con cada juego.

Por último se formulan las distintas preguntas que ayudarán al

escolar a focalizar su atención sobre los aspectos, relacionados

con la técnica y la táctica, más importantes que ellos

desarrollarán jugando.

- A continuación se presenta una ficha modelo, con una breve

explicación de lo que en cada espacio se especifica:

Page 222: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

222

NOMBRE DEL JUEGO

EDAD PARTICIPANTES

Entre 8 y 12 años. Número de jugadores y

organización de los grupos.

MATERIAL ESPACIO El necesario para cada

juego.

Aproximado o especificado.

INICIO En este espacio se indicará la situación inicial de los jugadores

y de los móviles antes de proclamar el comienzo del juego.

DESARROLLO En este apartado se explica qué tiene que ocurrir una vez

empieza el juego y en qué consiste el mismo.

REGLAS Aquí se explican las reglas del juego.

VARIANTES ● Como todo juego, tiene sus variantes o puede ser adaptado

en función de cada situación.

Page 223: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

223

Representación gráfica del juego

TRANSFERENCIA

TÉCNICA TÁCTICA

Define los gestos deportivos

que aprendemos.

Indica las estrategias

trabajadas.

(Cada balón alude al deporte en el que podemos aplicar lo que

hemos aprendido).

PREGUNTAS CLAVE: Son las preguntas que haremos a los escolares

… a las que podremos contestar fácilmente mirando en

el listado de preguntas que hay en la pág. 207.

Page 224: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

224

Notas:

En el casillero de TRANSFERENCIA, se tienen en cuenta

tan sólo los aspectos que se trabajan con el juego

descrito, sin tener en cuenta sus variantes. Eso quiere

decir que un juego con el que se mejora el bote, en su

variante podría mejorar la conducción de balón, por

ejemplo.

En última instancia eres tú quien decides qué trabajar y

cómo, así que no dudes ni un momento en cambiar algunas

reglas del juego y enfocarlo en la dirección que mejor os

convenga.

En el casillero de PREGUNTAS CLAVE, se alude a unos

pocos aspectos de todos los que se podrían trabajar con

cada juego. El hacer hincapié en uno u otro aspecto de

todos los posibles, dependerá de nuestros jugadores y lo

que nosotros pensemos que han de mejorar.

Page 225: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

225

¡Empecemos a jugar!

FICHERO

Page 226: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

226

AL CORRO DE LA PELOTA

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 grupos de 10 ó 12

MATERIAL ESPACIO 2 balones autohinchables

1 pivote

libre

INICIO Todos sentados en círculo menos uno que se queda fuera del mismo. El

jugador que está fuera del círculo tiene un balón. El otro balón se queda

en el centro del círculo. A 20 metros del círculo se pone un pivote.

DESARROLLO Todos esperan con los ojos cerrados mientras el jugador que se la

queda pone su balón a las espaldas de quien él quiera. Cuando éste haya

dejado su balón, dará la señal y entonces deberá huir hasta el pivote sin

que el jugador que tuviera detrás el balón le alcance. El jugador que

huye debe conducir el balón del centro del círculo. El jugador que

persigue conducirá el balón que le dejaron a su espalda.

REGLAS - Nadie puede mirar si tiene o no el balón a su espalda hasta que den la

señal. Todos deben tener tapados los ojos.

- Cuando comience la persecución, los demás jugadores dificultarán a

los otros dos sus objetivos. No se puede agarrar.

- Se la queda quien es cazado o quien no consigue cazar. Quien se la

quede, le toca poner el balón a la espalda de otro compañero.

VARIANTES ● Se jugará manejando el balón y con bote.

Page 227: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

227

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Conducción

Regates

Ataque

Defensa

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

8.2 ¿Con qué cara del pie le has dado para conducirlo bien?

8.7 ¿Con qué pie ha controlado el balón?

11.2 ¿Cómo has hecho para superar al compañero sin perder el balón?

Page 228: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

228

BALÓN CAÍDO

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 2 grupos de 6

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable mitad del campo de voleibol

INICIO Los dos grupos se encuentran enfrentados entre sí y separados por una

distancia de unos 3 ó 4m denominada zona central.

DESARROLLO Saca un equipo hacia el campo contrario. Se procura que el balón toque

el suelo del otro campo para conseguir un tanto. Gana el equipo que

consiga más puntos.

REGLAS - Siempre saca el jugador que se encuentra en el lado posterior

derecho.

- Se consigue punto y cambio de saque si el balón toca en el suelo

enemigo.

- Si cae el balón en la zona central o fuera del campo, se pierde el

saque.

- Los jugadores rotan cada vez que se recupera saque en sentido a las

agujas del reloj.

- Se pueden dar los toques que se quieran antes de pasar el balón al

campo contrario.

- Se puede golpear el balón con la parte del cuerpo que se quiera incluso

para sacar.

VARIANTES ● Sólo se puede golpear con las manos, y dar dos toques además de la

recepción.

Page 229: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

229

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

Pases

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.1 ¿Cómo has golpeado y pasado el balón con más precisión?

6.2 ¿Cómo has conseguido que tus golpeos y tu saque leguen más

lejos?

6.4 ¿Cómo has golpeado para dirigir el balón a una zona determinada

del campo contrario?

17.2 ¿Dónde se colocaba cada jugador después de devolver el balón

al equipo contrario?

Page 230: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

230

BALÓN DE MANO EN MANO

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 grupos de 4

MATERIAL ESPACIO 1 balón baloncesto

1 balón voleibol

libre

INICIO Un subgrupo de 3 posee el balón de baloncesto. El jugador individual

tiene el de voleibol.

DESARROLLO El jugador con el balón de voleibol intentará interrumpir los pases que

se harán los otros jugadores aliados con el balón de baloncesto.

REGLAS - Grupo de 3: se pasará su balón de mano en mano pudiendo el jugador

que posee el balón pivotar tan sólo sobre un mismo pie.

- Jugador individual: tiene total libertad de movimiento para derribar el

balón de baloncesto golpeándolo con el de voleibol. Al jugador que se le

quite el balón de baloncesto, pasa a ser el poseedor del de voleibol.

VARIANTES ● El jugador que se la queda se librará con tan sólo tocar el balón del

equipo contrario con el suyo.

Page 231: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

231

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Adaptación

Pase

Protección de balón

Desmarque

Finta – pivote

PREGUNTAS CLAVE: 11.1 ¿Cómo has hecho para despistar al compañero?

12.1 ¿Cómo te resulta más efectivo el agarre del balón?

13.2 ¿Cómo es más cómodo y eficaz el agarre y posesión del balón

para su protección?

Page 232: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

232

BALÓN DE STICK

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón baloncesto o fútbol

2 balones balonmano

entre las dos bandas laterales del

campo de baloncesto

INICIO Ambos jugadores se encuentran con sus respectivos balones de

balonmano en el centro del espacio delimitado entre las dos líneas de

juego. La pareja de jugadores sujeta con sus espaldas el balón de fútbol

o baloncesto.

DESARROLLO A la voz de la salida, ambos jugadores intentarán manejar el balón

grande hasta la línea que tenían frente a ellos antes de comenzar el

juego.

REGLAS - Sólo se puede tocar el balón grande con el de balonmano.

VARIANTES ● Los dos jugadores saldrán de la línea a la que tendrán que regresar. El

balón grande espera solo en el centro del espacio de juego antes de la

salida.

Page 233: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

233

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Adaptación

Conducción de balón

Regates

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

8.1 ¿En qué cara has golpeado el móvil para conducirlo

adecuadamente?

12.1 ¿Cómo te ha resultado más fácil el agarre del balón de

balonmano?

15.1 ¿Cómo has arrebatado el balón?

Page 234: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

234

BALÓN NUMÉRICO

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 2 tríos

MATERIAL ESPACIO 4 balones autohinchables

2 aros

2 pivotes

campo fútbol sala

INICIO En cada banda del campo de fútbol sala se coloca uno de los dos pivotes.

Tras éstos, se disponen los dos tríos. Ante el pivote hay un balón. En el

centro hay un compañero que sostiene dos balones entre dos aros.

Estos aros se ponen de forma paralela a las bandas.

DESARROLLO Cada miembro del trío tiene un número. El del centro dice un número del

uno al tres. Los jugadores nombrados conducirán el balón hasta el aro

de su derecha, para coger luego el balón que sostiene el compañero del

centro. Tras esto, el primero en coger dicho balón debe ir botándolo

hasta el punto de donde salió y cuando esté cerca de su base, debe

lanzar y derribar el pivote que hay en ella. El otro jugador debe impedir

el objetivo de su adversario persiguiéndole para cazarlo con su balón

lanzando antes de que el pivote caiga.

REGLAS - Se debe estar a un metro para poder lanzar al pivote o al compañero.

VARIANTES ● Primero se bota, y luego se conduce para lanzar con el pie.

Page 235: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

235

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Conducción

Bote

Lanzamiento

Adaptación

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.4 ¿Cómo has botado para ganar velocidad?

3.1 ¿Cómo es más fácil lanzar el balón con precisión?

8.3 ¿Cómo has controlado el balón con el pie para ir además rápido?

Page 236: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

236

BUSCA BOLAS

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 2 grupos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 pelota de tenis campo de balonmano, dividido a lo largo

en dos mitades

INICIO Ambos equipo permanecen en su correspondiente lado del campo,

separados por una línea imaginaria que divide el campo en dos mitades.

Dicha línea imaginaria es perpendicular a la línea central, y va de

portería a portería.

DESARROLLO El juego consiste en intentar colar la pelota en la portería contraria, o

que ésta caiga dentro del otro campo. La portería en la que se debe

marcar será siempre la que se queda a la derecha de cada jugador

cuando mira de frente al campo contrario.

REGLAS - La pelota sólo se puede golpear con las manos.

- Cada equipo sólo puede dar un toque antes de devolverla.

- Cada vez que la pelota caiga al suelo, después de dar 3 botes seguidos

en el mismo, se reanudará el juego por parte del jugador que tenga más

cerca la pelota caída.

- Se puede intentar parar la pelota desde dentro de la portería por un

solo jugador que momentáneamente hará de portero.

- Meter la pelota en la portería contraria (desde cualquier zona del

campo propio) suma 5 puntos, mientras que colarla en el suelo del otro

campo suma 1. Si la pelota cae en el campo del propio equipo, el otro

equipo se sumará 1 punto. Debe botar 3 veces en ambos campos.

VARIANTES ● Se puede jugar con cualquier balón o raquetas y volantes.

● Se puede jugar con más toques por equipo o botes en el suelo.

Page 237: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

237

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Recepción

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.4 ¿Cómo has golpeado la pelota para dirigirla a una zona

determinada del campo contrario?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el

juego?

17.2 ¿Dónde se colocaba cada jugador después de devolver el balón

al equipo contrario?

Y además: 6.7

Page 238: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

238

CAMPO ANCHO DE LANZAMIENTO

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 4 conos

1 balón autohinchable

espacio ancho delimitado por los 4

conos

INICIO Los dos jugadores se colocan dentro del campo delimitado por los conos.

Uno de ellos posee el balón.

DESARROLLO Los jugadores se lanzan el balón mutuamente procurando que el

oponente no toque el balón.

REGLAS - El balón debe lanzarse con la mano hábil.

- El balón debe entrar siempre dentro de la zona delimitada por los

conos para poder puntuar.

- Gana el jugador que consiga más puntos

VARIANTES ● El balón puede tocar el suelo.

● El jugador debe dar tres toques antes de pasarla.

● Se debe lanzar con la mano no hábil.

Page 239: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

239

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamiento

Recepción

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo es más fácil lanzar el balón con precisión?

4.1 ¿Cómo has recibido el balón?

17.1 ¿Dónde debes colocarte tras devolver el balón?

Page 240: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

240

CAMPO DE MINAS

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO 5 aros

balones de todo tipo

el que quede entre los cinco aros

INICIO Se colocan los 5 aros en el suelo de forma simétrica. En cada aro hay un

jugador. Todas las parejas con su balón correspondiente se colocan a un

lado de los aros.

DESARROLLO Cada pareja debe atravesar la zona donde están los aros combinando su

desplazamiento con pases. Al mismo tiempo han de tener cuidado con

los jugadores-mina, porque éstos les pueden quitar el balón.

REGLAS - Cada balón se ha de usar como debe ser: los de fútbol con el pie, los

de baloncesto y balonmano con las manos.

- Se ha de atravesar el campo de minas sin perder el balón.

- Los jugadores-mina no pueden sacar ni un pie del aro.

- La colocación de los aros no debe beneficiar ni a las parejas, ni a los

jugadores-minas.

VARIANTES ● El jugador-mina puede sacar un pie del aro y pivotar sobre el que le ha

quedado dentro del mismo.

Page 241: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

241

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Pases

Recepción

Atención

Finta – pivote

Ataque

Defensa

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

11.2 ¿Cómo has hecho para superar al compañero sin perder el balón?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el juego?

Y además: 4.1, 4.2, 5.4, 7.1, 8.1, 13.1, 13.3, 13.4, 13.5, 15.1

Page 242: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

242

CAMPO ESTRECHO DE GOLPEO

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 4 conos

1 balón autohinchable

campo estrecho y alargado delimitado

por los 4 conos

INICIO Cada jugador se sitúa en uno de los extremos del campo, y siempre

dentro del mismo. Uno de ellos posee el balón.

DESARROLLO El objetivo es mandar el balón a cualquier zona del campo sin que el

oponente lo reciba.

REGLAS - Se puede golpear con cualquier zona del cuerpo.

- El juego debe ser continuo, por lo que se golpea el balón durante todo

momento.

- Entre golpeo y golpeo, puede haber un bote.

-Como máximo se dan dos toques antes de devolver el balón al oponente.

VARIANTES ● Sólo se dará un toque, y no habrá bote.

Page 243: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

243

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.1 ¿Cómo has golpeado el balón con más precisión?

6.4 ¿Cómo has hecho para dirigir el balón a una zona determinada

del campo?

17.2 ¿Dónde te has colocado después de devolver el balón?

Y además: 6.2, 6.3

Page 244: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

244

CAMPO ESTRECHO DE LANZAMIENTO

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 4 conos

1 balón autohinchable

zona delimitada mediante conos

INICIO El campo de juego es estrecho y largo. Ambos jugadores se encuentran

con un balón en la zona de juego.

DESARROLLO El objetivo es lanzar el balón a lo largo de cualquier zona del campo sin

que lo coja el compañero.

REGLAS - Se debe lanzar el balón con la mano hábil.

- El compañero no lo golpea, simplemente lo coge.

- No es necesario sacar desde el punto en el que se recibe el balón.

VARIANTES ● Lanzar con la mano no hábil.

● Se saca desde la línea imaginaria del fondo (delimitada entre ambos

conos).

Page 245: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

245

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamiento

Recepción

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te ha resultado más fácil lanzar el balón con precisión?

4.1 ¿Cómo has recibido el balón?

17.1 ¿Dónde te has colocado después de devolver el balón?

Page 246: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

246

CAMPO ESTRECHO PARA EL SAQUE

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 4 conos

1 balón autohinchable

zona delimitada mediante conos

INICIO Ambos jugadores se encuentran con un balón en la zona de juego

delimitada por conos. El campo de juego es estrecho y largo.

DESARROLLO El objetivo es mandar el balón a lo largo de cualquier zona del campo sin

que lo coja el compañero. Para sacar deben golpearlo de abajo a arriba.

REGLAS - Se debe sacar el balón con la mano hábil.

- Siempre se sacará de abajo a arriba.

- El compañero no lo golpeará, simplemente lo cogerá.

- No es necesario sacar desde el punto en el que se recibe el balón.

VARIANTES ● Lanzar con la mano no hábil.

● Se saca desde la línea imaginaria del fondo (delimitada entre ambos

conos) con golpeo y saltando.

Page 247: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

247

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Recepción

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

4.1 ¿Cómo has recibido el balón?

6.2 ¿Cómo has conseguido que tus golpeos y tu saque leguen más

lejos?

6.4 ¿Cómo has hecho para dirigir el balón a una zona determinada

del campo?

Y además: 14.1, 17.1

Page 248: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

248

CARA O CRUZ CON BALÓN

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO todo tipo de balón centro del campo de baloncesto

INICIO Cada individuo tiene un balón, distinto siempre al de su pareja. Cada

pareja se encuentra enfrentada en el centro del campo de baloncesto.

Ambos están separados cuatro metros. Una hilera se llama CARA, y la

otra CRUZ.

DESARROLLO Si se dice CARA, éstos han de correr con su balón e intentar pillar a su

pareja, que pertenece a la hilera de los llamados CRUZ. Si se dice

CRUZ, CRUZ pilla a CARA.

REGLAS - Cada balón se manejará como es propio de su naturaleza.

- Los jugadores se irán cambiando los balones para que todos prueben a

correr con los distintos tipos de balones.

VARIANTES ● Se harán salidas desde distintas posiciones: sentados, tumbados, de

espaldas, etc.

● También se puede jugar a que se pilla el equipo nombrado, en vez de

que éste sea el que pille.

● Jugar a CARA o CRUZ sin balón es muy divertido y más equitativo, así

que se aconseja jugar antes o después de usar los balones.

● Se puede usar un implemento para conducir el balón.

Page 249: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

249

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Contraataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.2 ¿Qué has hecho para ganar velocidad en tu carrera con el balón?

1.4 ¿Cómo has botado el balón para ganar velocidad?

1.5 ¿Cómo ha controlado el balón con el pie para ir más rápido?

Y además: 7.1, 8.1, 8.3, 8.4

Page 250: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

250

CARRERA DE RELEVOS BOTANDO

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 varios equipos de igual número

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable por

equipo

líneas laterales del campo de

baloncesto

INICIO Todos los equipos en fila a un lado del campo. El primero de cada equipo

tendrá un balón.

DESARROLLO Cuando se dé la salida, el primero de cada fila corre botando el balón

hasta la línea opuesta. Una vez allí, pasará el balón lanzándoselo al

siguiente compañero; y así hasta el último de la fila.

REGLAS - Se debe botar durante la carrera.

- No se puede pasar hasta que no se llegue a la meta.

- Si se pierde el balón, se irá tras él, y se reanudará la carrera.

VARIANTES ● Se harán desplazamientos de ida y vuelta.

● El desplazamiento se combinará con conducción de balón.

Page 251: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

251

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Pase

Recepción

Contraataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.4 ¿Cómo has botado para ganar velocidad?

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

4.1 ¿Cómo has recibido el balón?

Y además: 1.2, 7.1

Page 252: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

252

CONSERVO E INCORDIO

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 parejas

MATERIAL ESPACIO balones autohinchables y de

balonmano

campo de baloncesto

INICIO Todas las parejas se encuentran en el mismo espacio. Cada pareja posee

un balón. La mitad de las parejas tendrán balones autohinchables y la

otra mitad de las parejas de balonmano.

DESARROLLO Al tiempo que los compañeros de una misma pareja deben pasarse el

balón, siempre que puedan, éstos deben interferir en los pases y

recepciones de las demás parejas.

REGLAS - No se puede salir del campo de baloncesto.

- Se deben botar los balones de balonmano durante los

desplazamientos.

- El balón autohinchable se conducirá y pasará con los pies.

- Cada pareja debe procurar tener siempre un balón.

- Cada pareja sólo puede tener un balón simultáneamente, pudiendo

cambiar el suyo por el de otros. Cuando se tengan dos, se debe lanzar

uno fuera del campo de juego, para forzar a nuestros oponentes a salir

a buscarlo.

VARIANTES ● El mismo juego pero en la mitad del campo.

Page 253: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

253

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Pase

Recepción

Parada

Interceptación

Atención

Finta

Marcaje

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

5.4 ¿Cómo has hecho para que tu compañero pudiera pasarte más

fácilmente?

13.2 ¿Cómo ha sido has protegido mejor el balón de tus adversarios?

Y además: 3.2, 4.1, 4.2, 5.2, 8.1, 8.3, 10.1, 11.1, 13.1, 13.3,

13.4, 13.5, 16.2

Page 254: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

254

EL BOMBARDERO

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 4 conos

1 balón autohinchable

ancho del campo de voleibol

INICIO A un lado del campo de juego, se encuentra el jugador «A» con el balón.

En el lado opuesto, también tras la línea lateral del campo, se delimita

un espacio de 2 x 2 metros con los conos. Entre el jugador «A» y los

conos está el jugador «B», en el centro del campo de juego.

DESARROLLO El jugador «A» debe sacar mediante saque bajo e intentar meter el

balón en el espacio acotado por los conos. El jugador «B» intentará

interceptar dicho balón.

REGLAS - El jugador «B» no puede acercarse ni al jugador «A» ni al cuadrado

delimitado.

- Se cambia de rol cada tres intentos.

- Se puntúa cuando se mete dentro, ganando el jugador que antes llegue

a los 9 puntos.

- Se empata si ambos llegan a 9 puntos seguidamente.

VARIANTES ● Los lanzamientos se realizan con la mano menos hábil.

Page 255: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

255

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Interceptación

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

6.3 ¿Cómo has golpeado el balón para que fuese recto?

9.1 ¿Cómo has conseguido interceptar el balón?

14.1 ¿Cómo se hace el saque?

Y además: 6.1, 6.2

Page 256: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

256

EL INFILTRADO

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 2 equipos de 7

MATERIAL ESPACIO 1 balón de voleibol campo de voleibol

INICIO 6 jugadores de un mismo equipo se encuentran a cada lado de la red.

Junto a ellos comparte campo 1 jugador del equipo contrario, el

«infiltrado». El equipo que gane el peloteo de saque, sin «infiltrados» en

juego, será el que elija campo o balón.

DESARROLLO El juego consiste en hacer pasar el balón por encima de la red, para que

esta caiga en el suelo del campo contrario o el «infiltrado» del equipo

atacante agarre el balón con las manos para llevarlo tras la línea de

fondo. En ambos casos se puntuará a favor del equipo atacante.

REGLAS - Los jugadores pueden dar 5 toques con cualquier parte del cuerpo

antes de devolver el balón al otro campo.

- Todos efectuarán golpeos, salvo los «infiltrados», que podrán

agarrarlo con ambas manos.

- Si el balón toca el suelo del campo defensor, el equipo atacante se

sumará 1 tanto. Si el «infiltrado» consigue llegar a tocar el suelo tras la

línea de fondo con el balón en la mano, el quipo atacante se sumará 5

puntos.

- Los jugadores que comparten el campo, pueden placar al «infiltrado»

en el caso de que éste corra con el balón hacia la línea de fondo.

- El «infiltrado» debe soltar el balón inmediatamente o puede lanzarlo

de vuelta a sus compañeros si es derribado por un placaje.

- Si el equipo defensor o atacante recibe el balón en vuelo, una vez el

«infiltrado» lo ha soltado, se reanuda el juego normalmente. Si éste cae

en el suelo, el equipo defensor recuera el saque sin puntuar.

Page 257: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

257

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Desplazamientos

Recepciones

Golpeos

Adaptación

Saques

Finta

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.4 ¿Cómo has golpeado el móvil para dirigirlo a una zona

determinada del campo contrario?

13.6 ¿Cómo has protegido el balón cuando lo transportabas agarrado?

17.2 ¿Dónde se colocaba cada jugador después de devolver el balón al

equipo contrario?

Y además: 1.7, 4.1, 6.1, 6.2, 6.3, 6.6, 11.2, 12.1, 14.1, 14.2,

16.1, 16.2

Page 258: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

258

EL LADO MÁS FUERTE

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 4 grupos del mismo número

MATERIAL ESPACIO 1 balón medicinal

todo tipo de balón

mitad del campo de voleibol

INICIO Cada jugador posee un balón, del tipo que sea.

Cada grupo se alinea en cada banda del campo de juego.

DESARROLLO El equipo que consiga llevar el balón medicinal a base de balonazos hasta

el lado contrario será el equipo ganador.

REGLAS - El balón de baloncesto debe ser lanzado con las dos manos a la vez.

- El equipo ganador se sumará un punto.

VARIANTES ● Los lanzamientos se realizarán con la mano menos hábil.

Page 259: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

259

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamiento

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te parece más fácil lanzar el balón con precisión?

3.2 ¿Cómo has lanzado el balón con ambas manos?

Page 260: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

260

EL LANZA TORPEDOS

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 media clase

MATERIAL ESPACIO 3 balones baloncesto

2 balones autohinchables

medio campo baloncesto

INICIO 2 jugadores se la quedan y permanecen en el campo de juego con los

balones autohinchables. Los tres balones de baloncesto son para el

resto del grupo, el cual aguarda fuera del campo de juego, tras la salida.

DESARROLLO Los jugadores de los balones de baloncesto deben procurar atravesar el

campo de juego sin ser quemados. Para evitar ser quemados se

recomienda que se pasen el balón los unos a los otros. Los jugadores que

se la quedan podrán quemar lanzando los balones autohinchable.

REGLAS - Se la queda el que es quemado con un balón autohinchable, dejando

libre al que lo quemó.

- Para ser quemado, se debe tener el balón de baloncesto en posesión.

- Los desplazamientos de los balones de baloncesto se deben hacer

combinados con bote.

VARIANTES ● Se une toda la clase para jugar en la mitad del campo de fútbol sala.

● Cada vez que uno es quemado se empieza el juego desde la salida.

Page 261: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

261

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Adaptación

Lanzamiento

Bote

Pase

Recepción

Atención

Finta

Ataque

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

5.1 ¿Cómo has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

5.3 ¿Cómo te ha parecido más fácil pasar el balón?

Y además: 4.1, 7.1, 5.4, 12.1, 16.2

Page 262: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

262

EL POTAJE

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 2 grupos de 4

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable ¼ campo de balonmano

INICIO Cada equipo está formado por cuatro jugadores, y todos se colocan en

el mismo espacio.

DESARROLLO Tras el peloteo de saque, el juego empieza para los que han ganado en el

peloteo inicial. Cada grupo debe dar tres pases entre los miembros de

su equipo antes de pasárselos a los adversarios.

REGLAS - El saque puede ser por encima de la cabeza o bajo.

- Se recibe con los antebrazos o con los dedos de la mano.

- El balón no puede tocar el suelo.

- Si se ve oportuno, se puede incrementar la dificultad subiendo el

número de golpeos tras mutuo acuerdo.

VARIANTES ● Se puede golpear con cualquier parte del cuerpo.

Page 263: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

263

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Pases

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.1 ¿Cómo has golpeado el balón con más precisión?

6.6 ¿Cómo has golpeado el balón para que a tu compañero le haya

resultado fácil recibir el balón?

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

Y además: 6.2, 6.3, 6.4, 14.1, 16.2

Page 264: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

264

EL QUEMA

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 2 grupos de 12

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable campo de voleibol

INICIO Ambos equipos se sitúan en el campo de voleibol. Cada equipo comienza

en su mitad correspondiente de juego. Tras haberlo decidido por

suerte, uno de los dos equipos tendrá el balón para dar comienzo al

juego.

DESARROLLO El juego consiste en que uno equipo tiene que conseguir que el otro

equipo quede en la zona de quemados. Para ello deben ir quemándose

jugador por jugador.

REGLAS - El que es quemado, pasa detrás del equipo adversario, en la

denominada «zona de quemados».

- Para quemar jugadores del equipo contrario, se puede hacer desde la

misma «zona de juego» o desde la «zona de quemados». Los jugadores

de un mismo equipo que se encuentren en ambas zonas diferenciadas, se

pueden pasar el balón mutuamente.

- Para ser quemado, es preciso que te den con el balón, o que se te caiga

cuando intentes quemar al oponente.

- En caso de recuperar el balón, lo puedes usar para quemar, o pasar a la

zona de quemados.

VARIANTES ● La zona de quemados abarca también los dos lados laterales del

campo contrario.

Page 265: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

265

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamiento

Recepción

Pase

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te parece más fácil lanzar el balón con precisión?

12.1 ¿Cómo te resulta más efectivo el agarre del balón?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el

juego?

Y además: 4.1, 5.3, 11.3

Page 266: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

266

EL TÚNEL MÁS VELOZ

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 2 equipos de 10 jugadores

MATERIAL ESPACIO 2 balones de fútbol campo de fútbol

INICIO Cada equipo hace una fila a partir del punto central del campo de fútbol.

Todos los jugadores se orientan hacia dicho punto central, y

permanecen agarrados a las caderas del compañero que tienen delante.

El primero de cada equipo pose un balón, el cual comparte el centro del

campo con el balón del equipo contrario.

DESARROLLO A la salida, cada equipo debe pasarse el balón hacia atrás usando tan

sólo los pies y sin soltar las caderas de su compañero. Cuando el primero

de la fila haya pasado, debe ponerse el último de la fila para así el

equipo tener siempre un compañero al que pasar hacia atrás. Una vez el

balón llega al punto de penalti, el jugador que lo haya recibido en ese

punto, debe realizar un tiro a la portería, dejando caer el balón desde

sus dos manos y golpeándolo antes de que bote en el suelo. El equipo que

antes llegue a meter el balón en la portería, gana 1 punto.

REGLAS - El balón debe entrar en la portería para poder puntuar.

- En caso de no meter gol ningún equipo, el equipo que hubiera llegado

antes al punto de penalti se sumará ½ punto.

- El orden de los jugadores de ambas filas debe cambiar para cada

jugada.

VARIANTES ● El balón será de rugby.

Page 267: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

267

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Tiro a portería

Saque de centro

Melé

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

6.8 ¿Cómo has chutado el balón?

15.2 ¿Cómo has hecho una buena melé?

Page 268: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

268

ESQUIVO CON BALÓN

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO todo tipo de balón campo de baloncesto

INICIO La clase se divide en dos grupos, y cada grupo se sitúa en un extremo

del campo de baloncesto. Cada jugador tiene un balón propio (da igual

del tipo que sea). Cada jugador se sitúa fuera del campo de baloncesto,

y sus respectivos balones aguardarán justo en las líneas de fondo.

DESARROLLO A la salida, todos correrán con sus balones manejándolos o

conduciéndolos como es debido. El objetivo del juego es llegar al otro

extremo del campo esquivando a los adversarios que vienen en contra.

REGLAS - Cada balón se utilizará según sea conveniente.

- Los jugadores se irán cambiando los balones para que todos

experimenten con los diferentes tipos de balón.

VARIANTES ● En el momento del cruce, se incordiará a quien se nos ponga en

nuestro camino.

● Se juega en una mitad del campo. Todos se dispondrán a lo largo de

los cuatro lados del nuevo campo de juego. Se ha de llegar al lado

opuesto del que hemos salido incordiando a los demás jugadores.

Page 269: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

269

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Atención

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

13.4 ¿Con qué mano has botado el balón?

13.5 ¿Con qué pie has controlado el balón?

16.2 ¿A qué e has prestado atención principalmente durante el juego?

Y además: 7.1, 8.1, 8.3, 8.4

Page 270: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

270

FILA BOLA

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 2 equipos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 pelota de tenis zonas de ataque del campo de voleibol

divididas cada una en 2

INICIO Cada equipo de 5 se pone en fila india a partir de la línea de ataque de

su campo. El primer jugador del equipo que comience el juego tiene la

pelota de tenis.

DESARROLLO El primero de cada equipo ha de golpear la pelota con la mano para

salvar la red y devolverla al equipo contrario. La pelota siempre se la

pasan los primeros de cada fila, los cuales serán sustituidos por los

segundos de las mismas una vez hayan efectuado un golpe acertado.

REGLAS - Se saca desde detrás de la línea de ataque, pero se recibe en cualquier

punto del campo delimitado. La pelota puede botar.

- La pelota debe entrar en el campo reservado al equipo contrario. Si

ésta cae fuera del mismo, entonces será punto en contra del equipo que

falló.

- El jugador que recibe la pelota en su campo, debe sacar desde donde

se encontrase con la misma.

- El jugador que no sepa devolver una pelota buena o la devuelva fuera

del campo contrario, debe permanecer en su puesto hasta que acierte.

- Otra forma de puntuar es dando una vuelta entera al equipo, es decir,

que cada cual haya devuelto una pelota al equipo contrario.

- Cada jugador alterna saque desde abajo con saque desde arriba.

VARIANTES ● Se puede jugar con una raqueta de bádminton para cada equipo y un

volante.

Page 271: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

271

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.7 ¿Cómo has golpeado la pelota con la mano?

14.2 ¿Cómo has realizado el saque desde arriba?

17.1 ¿Dónde debes colocarte tras devolver la pelota al campo

contrario?

Y además: 6.4, 14.1, 6.4

Page 272: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

272

FRONTÓN CON VOCALES

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 5 jugadores

MATERIAL ESPACIO 1 pelota de tenis un muro

INICIO El jugador que comience el juego tiene la pelota de tenis. El resto están

atentos a sus movimientos para poder recibir bien la pelota cuando les

toque. Todos ellos se preparan frente al muro de juego.

DESARROLLO El juego consiste en hacer botar la pelota sobre la pared, de forma que

cada jugador la pueda hacer botar en su turno.

REGLAS - Cada jugador se llama como una de las 5 vocales, y se pasarán la pelota

a través del frontón por orden: A, E, I, O, U.

- Cuando un jugador golpea la pelota, debe llamar al jugador de la

siguiente vocal en alta voz.

- Un jugador puede cambiar su nombre de vocal por el de otro tocando

la espalda de otro jugador, y diciendo a la vez «cambio mi letra», justo

antes de que la pelota toque la pared. El jugador que se ve obligado a

cambiar su letra debe contestar: «por mi letra», de esa manera el que

quiso cambiar de letra, sabrá cuál le corresponde entonces.

- Cada jugador debe recibir la pelota cuando sea su turno, sea este el

original o se lo hayan cambiado.

- La pelota puede botar en el suelo tantas veces como sean necesarias.

- La pelota se debe golpear con la mano desnuda.

VARIANTES ● Tan sólo se deja un bote posible antes de poder devolver la pelota a la

pared.

● Un jugador puede cambiar su letra por el de otro tocando cualquier

parte del cuerpo de otro jugador.

Page 273: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

273

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Recepción

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.4 ¿Cómo has golpeado la pelota para dirigirla a una zona

determinada del muro?

6.7 ¿Cómo has golpeado la pelota con la mano?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el

juego?

Page 274: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

274

GANANDO EL BALÓN

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 2 grupos igualmente numerosos

MATERIAL ESPACIO 1 balón de baloncesto la mitad de un campo de juego

INICIO Un árbitro o director del juego se coloca sobre la línea divisoria que

divide el campo elegido en dos mitades. El balón lo sostiene con una

mano sobre la misma línea que pisa. Cada grupo se compone de

jugadores enumerados con números consecutivos e iguales a los que

usan en el equipo contrario, por ejemplo: del 1 en adelante. Los

jugadores se colocan en dos hileras enfrentadas y paralelas a la línea

central, mirándose entre sí y a una distancia de 4 metros con respecto

a la línea.

DESARROLLO El árbitro dirá un número en alta voz, y el jugador de cada equipo que

tenga ese número, deberá correr cuanto antes para tocar el balón. El 1º

en tocarlo se anota ½ tanto. Una vez hayan llegado los dos jugadores al

lugar donde se encuentra el árbitro, éste lanza el balón hacia arriba y

verticalmente al suelo. Ambos jugadores deben saltar para hacer que el

balón caiga dentro de su campo de una palmada. Si el balón cae dentro

del campo del mismo jugador que tocó 1º el balón, entonces su equipo se

suma 1 tanto completo. Si quien palmea el balón no fue quien lo tocó en

primer lugar, se anotará ½ tanto, y se tendrá que desempatar. El

desempate consiste en hacer un saque lateral de rugby en el que

participarán todos los jugadores de ambos equipos, los cuales se

acercarán al árbitro.

REGLAS - El árbitro sólo puede repetir dos veces un mismo número por cada

ciclo en el que deben ser nombrados todos los números.

Page 275: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

275

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Salto

Saque lateral

PREGUNTAS CLAVE:

2.1 ¿Cómo es más aconsejable saltar como norma general?

2.2 ¿Cómo se salta más alto, con una o con las dos piernas a la vez?

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

Page 276: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

276

GANANDO TERRENO

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 tríos

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable ancho del campo de baloncesto

INICIO «A» y «B» se colocan a unos 6 metros de distancia en uno de los

laterales del campo de baloncesto. Uno de los dos, tiene el balón. «X»

se encuentra en medio de los otros dos.

DESARROLLO «A» y «B» deben llegar con el balón en posesión a la meta, que es la

otra lateral del campo. Para eso, se pasarán el balón con los pies y lo

conducirán con cuidado de que «X» no lo intercepte. «A» y «B» tienen

que ganarle terreno a «X», y «X» tiene que impedir que estos lleguen a

su destino.

REGLAS - «X» no puede arrebatar el balón a sus compañeros; sólo tiene que

interceptarlo y chutar hacia la línea de salida para que los demás

jugadores tengan que volver a empezar.

VARIANTES ● Tres jugadores poseen el balón, y se la quedan otros dos.

Page 277: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

277

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Conducción

Pases

Recepción

Parada

Interceptación

Finta

Ataque

Defensa

Marcaje

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para pasar de forma efectiva?

5.2 ¿Cómo has pasado a tu compañero con el pie?

5.4 ¿Qué has hecho para que tu compañero pudiera pasarte más

fácilmente?

Y además: 1.6, 4.2, 8.1, 8.3, 8.4, 9.1, 11.2, 10.1, 13.5, 16.2

Page 278: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

278

LA BATIDA

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 tríos

MATERIAL ESPACIO 2 balones autohinchables acotado de 4 ó 5m2

INICIO El trío lo forma una pareja más el tercer compañero que va solo. La

pareja tiene un balón, y el jugador solitario el otro.

DESARROLLO La pareja ha de intentar tocar al compañero que juega solo. Para ello

conducirán y se pasarán el balón hasta lograr capturarlo.

REGLAS - Tanto la pareja como el que juega solo han de tener en posesión sus

respectivos balones en todo momento.

- Para pillar, la pareja debe tener en posesión su balón.

- El que juega solo podrá entorpecer los pases de la pareja, de modo que

se asegura un momento de inmunidad.

- El pillado pasa a formar parte de la pareja, y el que pilla se libra para

jugar solo.

VARIANTES ● La pareja puede pillar cazando con su balón. Se les permite lanzar

desde un metro aproximadamente, sin necesidad de entrar en contacto

con el cazado.

● Se podrá jugar botando los balones con la mano.

Page 279: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

279

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Conducción

Pase

Recepción

Parada

Interceptación

Atención

Marcaje

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para pasar de forma más efectiva y segura?

5.2 ¿Cómo has pasado a tu compañero con el pie?

9.1 ¿Cómo has conseguido interceptar el balón?

Y además: 4.2, 5.4, 8.1, 8.3, 8.4, 10.1, 11.2, 13.5, 16.2

Page 280: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

280

LA CATAPULTA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable libre

INICIO Ambos jugadores se encuentran separados por unos 4 metros entre sí.

DESARROLLO El jugador que inicia la jugada realizará un saque por encima de la

cabeza. El otro jugador debe recibir con recepción de antebrazos. Un

jugador será penalizado con un punto cada vez que provoque que el

balón toque el suelo. Gana quien menos puntos tenga.

REGLAS - Se saca por encima de la cabeza.

- Se recibe el balón con recepción de antebrazos.

- El balón no puede tocar el suelo.

- En cada jugada se cambiarán los roles.

- Si se ve oportuno, se puede incrementar la dificultad subiendo el

número de golpeos tras mutuo acuerdo.

- Se tiene que conseguir una parábola suficiente para facilitar la labor

al oponente.

VARIANTES ● El saque será bajo.

● La recepción será libre.

● Puede hacerse saque bajo y recepción libre a la vez.

Page 281: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

281

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saque

Golpeos

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.2 ¿Cómo le has dado al balón para llegar más lejos?

6.3 ¿Cómo has golpeado el balón para que fuera recto y no hacia un

lado?

6.6 ¿Cómo debes golpear el balón para que a tu compañero le resulte

fácil recibirlo?

Page 282: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

282

LA ESCAPADA

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 grupos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 balón de baloncesto zona de ataque del campo de voleibol

INICIO Uno se coloca en el centro mientras el resto rodea la zona delimitada.

DESARROLLO El que está en el centro tiene que intentar salir botando el balón y los

demás tienen que impedir que salga de la zona.

REGLAS - Los alumnos que están fuera no pueden invadir la zona. Si le quitan el

balón, el intento será nulo y tendrá que empezar de nuevo.

VARIANTES ● Usar la mano no hábil para votar.

● Utilizar otro balón.

Page 283: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

283

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Protección de balón

Arrebatar balón

Finta – pivote

PREGUNTAS CLAVE:

11.2 ¿Cómo has hecho para superar al compañero sin perder el balón?

13.3 ¿Cómo es mejor proteger el balón durante el bote?

15.1 ¿Cómo has arrebatado el balón?

Y además: 13.4, 16.2

Page 284: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

284

LA GRAN MELÉ

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 2 equipos numerosos

MATERIAL ESPACIO 1 balón campo de baloncesto

INICIO Los equipos pueden ser tan numerosos como se quiera. Ambos grupos se

juntarán en una gran melé de rugby sobre el balón, el cual descansa en

el centro del círculo central del campo.

DESARROLLO Cuando se dé la salida, ambos equipos empujaran al equipo contrario al

tiempo que procurarán sacar el balón a patadas por su parte trasera.

Cada vez que un equipo consiga poner el balón a sus espaldas, se anotará

un tanto.

REGLAS - El balón no se puede tocar con los brazos, sólo con los pies.

VARIANTES ● Se puede jugar con tantos balones como se quiera, y ganará el equipo

que reúna más balones a sus espaldas al final de cada jugada.

Page 285: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

285

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Melé

PREGUNTAS CLAVE:

15.2 ¿Cómo has hecho una buena melé?

Page 286: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

286

LA HUIDA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón baloncesto ancho del campo de baloncesto

INICIO La pareja se coloca en medio del campo de baloncesto. Ambos sostienen

el balón con sus espaldas.

DESARROLLO A la de 3, se deja caer el balón y se debe intentar cogerlo para llegar

hasta la línea del campo que el jugador tenía frente a sí antes de

comenzar.

REGLAS - No se puede comenzar la jugada hasta que el balón no bote en el suelo.

- Se ha de desplazar botando.

- El jugador que no tenga el balón procurará arrebatárselo antes de que

su contrincante llegue a meta.

VARIANTES ● Usar otros tipo de balón.

Page 287: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

287

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Protección de balón

Arrebatar balón

Finta – pivote

PREGUNTAS CLAVE:

1.4 ¿Cómo has botado el balón para ir más rápido?

7.1 ¿Cómo has botado el balón?

15.1 ¿Qué has hecho para arrebatarle el balón a tu oponente?

Y además: 11.2, 13.3, 13.4

Page 288: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

288

LA LAPA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO ninguno libre

INICIO Por parejas, uno es la lapa. Se colocan uno detrás del otro.

DESARROLLO Uno de ellos corre de manera que la lapa no le pueda seguir ni alcanzar.

REGLAS - La lapa tiene que estar pegado al compañero e intentar estar lo más

cerca posible en todo momento.

VARIANTES ● Igual, pero se cambian los roles con tan sólo tocarse.

● Jugar con balón.

Page 289: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

289

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Marcaje

Desmarque

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

11.1 ¿Cómo has hecho para escapar del compañero?

16.1 ¿Cómo has hecho para pillar a tu compañero?

Page 290: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

290

LAS VIKINGAS

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 grupos de 6

MATERIAL ESPACIO 1 balón de balonmano libre

INICIO 4 jugadores forman un subgrupo con el balón, y los otros 2 son los que

se la quedan.

DESARROLLO Los 4 jugadores libres se pasarán el balón entre sí, y evitarán que los 2

que se la quedan intercepten el balón en uno de sus pases o se lo quiten

si éstos consiguen placarlos.

REGLAS - Los jugadores que se la quedan pueden recuperar el balón

interceptándolo y parándolo durante un pase de los 4.

- Los jugadores que se la quedan también podrán placar al jugador que

tenga en ese momento el balón. Una vez derribado, éste deberá pasar

su balón a un compañero o soltarlo.

- Cuando los jugadores que se la quedan recuperan un balón, pasan a

formar parte del grupo de los 4, cambiando de rol con el último jugador

que tocó o perdió el balón.

- El jugador que posee el balón no tiene la obligación de pasar ni botar

salvo que entienda que no hacerlo suponga un peligro.

VARIANTES ● Con tocar las caderas del compañero para placar es suficiente.

● El balón que se use será un balón de rugby.

● Se harán 2 grupos de 3, los cuales se pasarán el balón entre sí,

intentando que el otro equipo no les arrebate el balón.

● Se jugará de la forma descrita anteriormente, pero el pase sólo se

puede hacer hacia atrás, como en rugby.

Page 291: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

291

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamientos

Recepción

Pase

Parada

Adaptación

Saque lateral

Placaje

Marcajes

Desmarques

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

11.1 ¿Cómo has hecho para escapar del compañero?

16.1 ¿Cómo has hecho para pillar a tu compañero?

Y además: 1.7, 3.1, 4.1, 5.3, 5.4, 9.1, 12.1, 13.6

Page 292: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

292

LOS MOLINOS DE DON QUIJOTE

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO

5 aros

balones autohinchables

picas

el que quede entre los cinco aros

INICIO Se colocan los 5 aros en el suelo de forma simétrica. En cada aro hay un

jugador. Todas las parejas con su balón correspondiente se colocan a un

lado de los aros. Todos los jugadores tienen una pica en la mano.

DESARROLLO Cada pareja debe atravesar la zona donde están los aros combinando su

desplazamiento con pases. Al mismo tiempo han de tener cuidado con

los molinos, porque éstos les pueden quitar el balón.

REGLAS - Los pases se realizarán con ayuda de las picas, a modo de palos en

hockey.

- Se ha de atravesar el campo de los molinos sin perder el balón.

- Los molinos no pueden sacar ni un pie del aro, y se valdrán de sus picas

para intentar arrebatar el balón a parejas.

- La colocación de los aros no debe beneficiar ni a las parejas, ni a los

molinos.

VARIANTES ● El jugador-molino puede sacar un pie del aro y pivotar sobre el que le

ha quedado dentro del mismo.

Page 293: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

293

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Pases

Conducción

Interceptaciones

Paradas

Finta – pivote

Ataque

Defensa

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

8.2 ¿En qué cara has golpeado el móvil con el implemento para

conducirlo adecuadamente?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el juego?

Y además: 5.4, 9.1, 10.2, 11.2

Page 294: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

294

LOS PAÍSES

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 grupos de 4 a 6

MATERIAL ESPACIO 1 balón balonmano libre

INICIO Todos los alumnos tomarán el nombre de un país a su gusto. Un jugador

ha de tener el balón para que empiece el juego.

DESARROLLO El jugador que tiene el balón lo lanza hacia arriba al tiempo que dice el

nombre de un país. El jugador que escucha su país, debe coger el balón

antes de que caiga al suelo y repetir el ciclo. Si el balón toca el suelo

antes de ser cogido, el jugador nombrado debe decir «pies quietos» en

cuanto tenga el balón. Una vez detenidos sus compañeros, el poseedor

del balón debe intentar quemar a cualquier jugador.

REGLAS - Al inicio de cada jugada, el balón debe lanzarse vertical.

- A la voz de «pies quietos» todos deben quedarse donde estén.

- Antes de quemar, el que se la queda puede dar hasta 3 zancadas para

acercarse a su objetivo.

- El que va a ser quemado, no puede mover los pies ni despegarlos del

suelo. El resto del cuerpo sí.

- Se la queda quien es quemado. Si el que esquiva es capaz de coger el

balón en el aire con las manos, o lo esquiva, entonces se la sigue

quedando el mismo jugador.

VARIANTES ● El que esquiva, puede mover todo el cuerpo.

● Para quemar, hay que ir botando y lanzar en la última zancada.

Page 295: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

295

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Adaptación

Lanzamiento

Recepción

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

11.3 ¿Qué has hecho para acertar en tu lanzamiento y quemar al otro

jugador?

12.1 ¿Cómo te ha resultado más cómodo y efectivo el agarre del

balón?

Y además: 4.1

Page 296: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

296

MAREANDO A LAS CINCO

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 grupos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable ¼ campo fútbol sala

INICIO Un grupo inicial de 5 jugadores que a su vez se subdivide en un grupo de

3 y otro de 2. El grupo de 3 posee el balón, y el de 2 se la queda. Todos

se colocan libremente dentro del espacio determinado.

DESARROLLO El grupo de 3 se pasa el balón citando las cinco vocales de la «A» a la

«U». Al llegar a la última letra, el jugador que posea el balón debe

quemar a uno de los dos jugadores que se la quede. El grupo de 2, debe

intentar que el grupo de 5 no llegue a la última letra; y en tal caso,

esquivarán el balón para no ser quemados.

REGLAS - Si el jugador que tira a quemar falla, entonces se la queda.

- Si el que se la queda captura el balón en vez de ser quemado, éste se

libra y le cambia el puesto al último jugador que tocó el balón.

- Un jugador quemado se suma una vocal. Cuando algún jugador llegue a

la «U», el juego vuelve a empezar

- Se puede botar el balón antes de pasar.

VARIANTES ● Se jugará igual, pero conduciendo el balón.

Page 297: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

297

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Pase

Lanzamiento

Recepción

Bote

Interceptación

Marcaje

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

2.2 ¿Cómo se salta más, con una o con dos piernas a la vez?

5.3 ¿Cómo te ha parecido más fácil pasar el balón con las manos?

11.3 ¿Qué has hecho para que tu oponente fallase?

Y además: 2.1, 3.1, 3.2, 4.1, 5.1, 5.4, 9.1, 12.1

Page 298: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

298

MAREILLO CON BOTE

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 grupos de cuatro

MATERIAL ESPACIO 1 balón balonmano o fútbol libre

INICIO Dos equipos de dos. Uno de los equipos tendrá el balón en posesión.

DESARROLLO Los jugadores de un mismo equipo se intentarán pasar el balón sin que el

equipo contrario se lo quite.

REGLAS - Se ha de botar mientras se posee el balón, y el pase debe estar

combinado con un bote también.

VARIANTES ● En caso de jugar con el balón de fútbol, se realizarán pases normales

con el pie.

● Cuatro contra cuatro con un balón.

● Cuatro contra cuatro con dos balones iguales o distintos (uno de

balonmano y otro de fútbol). Podrá haber dos equipos poseedores de

balón simultáneamente. Se procurará tener en posesión los dos balones

a la vez.

Page 299: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

299

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Pase

Recepción

Interceptaciones

Finta

Marcaje

Desmarques

PREGUNTAS CLAVE:

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea seguro y efectivo?

7.1 ¿Cómo has botado el balón?

11.3 ¿Qué has hecho para que tu oponente fallase?

Y además: 4.1, 5.4, 9.1, 12.2, 13.3, 13.4, 15.1, 16.2

Page 300: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

300

METAMETA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 2 grupos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 balón de fútbol campo de fútbol sala

INICIO Ambos equipos se encuentran en su lado del campo. Unos de los dos

equipos posee el balón.

DESARROLLO Se ha de intentar marcar metiendo el balón en la portería contraria sin

invadir el otro campo. El balón puede botar tantas veces sean

necesarias, pero cada equipo tan sólo puede dar 3 toques como máximo,

incluyendo el tiro a puerta desde su propio campo.

REGLAS - Si un equipo da más de 3 toques se penalizará con un punto en contra.

- El balón se puede parar con los pies y se puede pasar a un compañero,

contando cada golpeo con el balón como un toque.

- Ningún miembro de un equipo puede pisar el campo contrario. - Si un equipo da más de tres toques, el contrario recupera el

saque.

VARIANTES ● El número de toques de balón se puede aumentar o disminuir para

hacer el juego más o menos difícil.

● Se puede jugar al mismo juego pero usando pelota de tenis y

golpeándola con la mano desnuda.

Page 301: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

301

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

Paradas

Pases

Tiro a portería

PREGUNTAS CLAVE:

5.2 ¿Cómo has pasado a tu compañero con el pie?

8.5 ¿A qué pate del balón le has dado para que éste se elevase?

9.1 ¿Cómo has conseguido interceptar el balón?

Y además: 8.4, 10.1

Page 302: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

302

PARA-BOLAS

EDAD PARTICIPANTES

10 -12 2 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable 1 cajón de servicio del campo de tenis

INICIO «A» y «B» forman un equipo mientras que «1» y «2» conforman el otro.

«A» se coloca por fuera del cajón de servicio, tras la línea de servicio.

«B» y «2» aguardan también fuera del cajón de servicio, tras la línea

lateral de individuales. El único jugador que está dentro del cajón de

servicio es «1», al cual le interesa pegarse a la línea de servicio, junto a

«A».

DESARROLLO «A» debe pasar el balón a «B», pero «1» intentará obstruir el pase. Al

otro lado, y detrás de «B», espera «2» para intentar recoger los

balones que «B» no sea capaz de recibir correctamente.

REGLAS - Ningún jugador puede pisar el cajón de servicio salvo «1».

- «A» debe tener los pies en el suelo en todo momento, y debe pasar a

«B» por encima de «1», para así salvar el bloqueo.

- «1» debe saltar en vertical para realizar un bloqueo.

- Cada pase conseguido entre los miembros de un mismo equipo sumará

un punto a favor.

- Cuando se recupere el balón, y con ello el derecho a pasárselo,

también se sumará un punto a favor.

- El balón debe ir en la línea de los jugadores. Si éste se desvía, podrá

ser recuperado por uno u otro equipo a manos de «B» y «2», los cuales

no podrán salir de sus puestos hasta que el balón no haya sobrepasado

la línea lateral de individuales o su prolongación imaginaria. Si «B» toca

antes el balón, «A» intentará un nuevo pase. Si «2» toca el balón, su

equipo se suma un tanto y ambos equipos cambian de rol.

Page 303: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

303

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Saltos

Lanzamientos

Recepciones

Interceptaciones

Adaptación

Finta

PREGUNTAS CLAVE:

2.1 ¿Cómo se aconseja saltar como norma general?

9.1 ¿Cómo has conseguido interceptar el balón?

12.1 ¿Cómo te ha resultado más efectivo el agarre de balón?

Y además: 2.2, 3.1, 4.1, 11.3

Page 304: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

304

PASE EN CÍRCULO

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón balonmano, baloncesto o

balón autohinchable

libre

INICIO Ambos se colocan a un par de metros entre sí.

DESARROLLO Uno permanece siempre sobre un mismo punto. El otro dibujará círculos

alrededor del que no se desplaza. Ambos se pasarán constantemente el

balón entre sí.

REGLAS - El que permanece en el centro del círculo, no puede mover los pies en

ningún caso.

- Se pasará el balón desde cualquier punto en el que se encuentren lo

dos compañeros, incluso cuando el que se desplaza está en las espaldas

del que no puede mover los pies.

- Se cambiarán de rol.

VARIANTES ● El compañero que se desplaza alrededor, podrá hacerlo corriendo.

● El paso se puede combinar con bote.

Page 305: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

305

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Pase

Recepción

PREGUNTAS CLAVE:

4.1 ¿Cómo has recibido el balón con las manos?

5.3 ¿Cómo te ha parecido más fácil pasar el balón con las manos?

Page 306: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

306

PICHI

EDAD PARTICIPANTES

10 - 12 2 equipos de 6

MATERIAL ESPACIO 1 balón de fútbol campo de béisbol

INICIO El equipo que va a chutar el balón, aguarda en la base meta. El otro

equipo se distribuye por el campo exterior salvo el «pichi», el cual

permanece en la goma del lanzador con el balón de fútbol.

DESARROLLO

El «pichi», deja rodar la pelota según las preferencias del jugador que

va a chutar, el cual le indicará al «pichi» por dónde le gustaría que le

llegase el balón. Cuando el jugador de la base de meta chuta, debe

correr de base en base para intentar hacer cuantas más bases mejor en

el orden de 1ª, 2ª, 3ª base y vuelta a la base de meta. Mientras tanto,

el otro equipo procurará hacerse con el balón para devolvérselo cuanto

antes al «pichi», que espera en su goma del lanzador. El corredor, debe

darse prisa en hacer tantas bases como le sean posibles, antes de que el

«pichi» recupere el balón. Cuando el «pichi» recupera el balón, entonces

le tocará chutar al siguiente jugador del equipo, de nuevo, desde la base

de meta.

REGLAS - Cada carrera que complete un jugador sumará 1 tanto al equipo que

chuta. Si en una misma carrera se pasa por todas las bases y se vuelve a

la base de meta, entonces se sumará 3 puntos.

- El corredor puede detenerse en cualquier base, para reanudar la

carrera cuando un compañero chute otra pelota.

- Los corredores no pueden adelantarse los unos a los otros durante las

carreras ni dos de ellos pueden ocupar la misma base.

- Un corredor no puede retroceder ninguna base.

- Un jugador se elimina si falla tres chutes seguidos.

Page 307: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

307

- Un corredor se elimina si durante su carrera un contrario lo alcanza

con la pelota, o consigue devolver la pelota al «pichi» mientras el

jugador se encuentra entre dos bases.

- Para salvar a un compañero eliminado, un jugador deberá recorrer

todas las bases y regresar a la base de meta de una sola carrera.

- Otra forma de salvar a eliminados es que un equipo acumule cierto

número de carreras (previo acuerdo).

- Si un jugador chuta, y el equipo contrario coge el balón en vuelo (antes

de que bote), los equipos cambian su turno de ataque.

- También se cambian los equipos cuando todos los jugadores del equipo

que ataca han sido eliminados.

(ver campo de béisbol en la p. 176)

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamientos

Recepciones

Golpeos

Conducciones

Ataque

Defensa

Finta

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

6.8 ¿Cómo has chutado el balón?

17.3 ¿Cómo os distribuíais por el campo mientras esperabais el balón?

Y además: 4.1, 6.4, 8.4, 8.5, 9.1, 11.3

Page 308: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

308

PILLA PILLA CON BALÓN

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 tríos

MATERIAL ESPACIO balones de baloncesto y fútbol libre

INICIO Todos tienen un balón sin importar cuál. Por cada grupo ha de haber al

menos uno de baloncesto y uno de fútbol.

DESARROLLO Uno se la queda, los otros dos deben evitar ser pillados.

REGLAS - Cada cual se desplazará con arreglo al balón que tiene: unos botarán y

otros conducirán.

- En cada jugada los jugadores deberán cambiar sus balones.

VARIANTES ● Se juntarán todos los grupos en uno para jugar a la vez. De cada trío

se la quedará uno, por lo que habrá varios jugadores que se la quedan.

Page 309: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

309

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Atención

Finta

Contraataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.2 ¿Qué has hecho para ganar en tu carrera con el balón?

11.1 ¿Cómo has hecho para escapar del compañero?

16.2 ¿A qué le has prestado atención principalmente durante el

juego?

Y además: 1.3, 1.4, 1.5, 7.1, 8.1, 8.3, 8.4

Page 310: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

310

PILLA PILLA CON DOS BALONES

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón balonmano

1 balón autohinchable

campo de baloncesto

INICIO Cada miembro de la pareja tiene un balón. Uno tiene el balón

autohinchable y el otro el del balonmano.

DESARROLLO Se trata de un pilla pilla en el que ambos manejarán un balón de cada

clase.

REGLAS - No se puede salir del campo.

- Se debe botar o conducir cada tipo de balón durante los

desplazamientos. El balón autohinchable se conducirá con el pie, y el de

balonmano se manejará con las manos.

- Para poder pillar se ha de tener en posesión el balón.

- Se cambiarán los roles para que los dos sean pillados.

- Se intercambiarán también los balones para que ambos experimenten

los dos tipos de balón.

VARIANTES ● Ambos jugadores tendrán balones autohinchables, y podrán jugar

botando o conduciendo.

● Se puede proyectar el balón sobre el compañero con cuidado para

pillarlo. Para eso han de estar a un metro de distancia

aproximadamente. Esta modalidad permite a otras parejas jugar

botando con balones de balonmano. Lo ideal es que todos prueben todas

las formas del juego.

Page 311: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

311

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Atención

Finta

PREGUNTAS CLAVE:

1.2 ¿Qué has hecho para ganar en tu carrera con el balón?

11.1 ¿Cómo has hecho para escapar del compañero?

16.1 ¿Cómo has hecho para pillar a tu compañero?

Y además: 1.3, 1.4, 1.5, 7.1, 8.1, 8.3, 8.4

Page 312: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

312

QUE NO CAIGA

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 individual

MATERIAL ESPACIO 1 balón de fútbol libre

INICIO Cada jugador posee un balón.

DESARROLLO Realizar toques de balón sin que éste se caiga al suelo. Se pueden

contar el número de toques seguidos.

REGLAS - No se pueden usar las manos, aunque sí la cabeza y otras partes del

cuerpo.

VARIANTES ● Se pueden usar otros tipos de balón, y se pueden utilizar las manos.

● Competir por parejas o grupos para ver quién da más toques.

Page 313: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

313

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

PREGUNTAS CLAVE:

6.5 ¿Cómo has realizado los golpeos de balón para que éste se

elevase verticalmente?

Page 314: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

314

QUIEN ACIERTE, ESQUIVA

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 grupos de 8

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable círculo de 5 m. de diámetro

INICIO Todos se disponen en círculo, menos uno que está en el centro.

DESARROLLO Los siete del círculo intentarán dar al jugador del centro con el balón

autohinchable. El del centro ha de esquivar el balón.

REGLAS - No se puede tirar fuerte.

- El jugador del centro puede moverse libre por el círculo.

VARIANTES ● Se puede pasar a un compañero en vez de lanzar a quemar el jugador

del centro.

● Se puede hacer chutando el balón. El balón ha de ir a ras de suelo.

Page 315: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

315

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamientos

Recepción

Fintas

PREGUNTAS CLAVE:

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

4.1 ¿Cómo has recibido el balón con precisión?

11.3 ¿Qué has hecho para que tu oponente fallase?

Y además: 3.2

Page 316: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

316

QUIÉN LLEGA ANTES

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 parejas

MATERIAL ESPACIO todo tipo de balón campo de fútbol sala

INICIO Todas las parejas se colocan en un lado de la pista. Cada pareja tiene un

balón. Debe haber al menos un alumno que no tenga pareja, pero sí

balón.

DESARROLLO Los jugadores tendrán que desplazarse rápidamente hasta el extremo

opuesto del campo a la vez que realizan pases con sus compañeros. El

jugador individual no realizará pases.

REGLAS - A cada pareja se le encomienda una forma de pasar: puede ser con

desplazamiento lateral y pase frontal, o con desplazamiento frontal y

pase lateral.

- Cada balón se usará con arreglo a su naturaleza.

VARIANTES ● Algunas parejas dejan su balón, e intentarán entorpecer el pase de

otras que posean balón durante la carrera. Sigue habiendo al menos un

jugador solitario, el cual debe haber cambiado su rol con algún otro

compañero.

Page 317: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

317

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Pase

Recepción

Parada

PREGUNTAS CLAVE:

1.1 ¿Qué jugador ha corrido más?

1.3 ¿Qué jugadores se han desplazado más rápidos, los que

manejaban el balón o los que conducía un balón?

1.6 ¿Qué has hecho para deslazarte más rápido mientras pasabas?

Y además: 4.1, 5.2, 5.3, 8.3, 8.4, 10.1

Page 318: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

318

¿QUIÉN TEME AL LOBO?

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 2 equipos grandes

MATERIAL ESPACIO balones de balonmano mitad del campo de baloncesto

INICIO Todos tienen su balón. Se elige un «lobo» al azar. Se hacen dos equipos

y cada cual se coloca a cada extremo del campo de juego. El lobo se

coloca con su balón en el centro, en medio de los dos equipos.

DESARROLLO A la voz del lobo, ambos equipos de «corderos» saldrán de sus «rediles»

para ir al que hay en frente. Tendrán que esquivar y huir al lobo. Si el

lobo consigue que un cordero pierda la posesión del balón, éste también

se convierte en lobo. El juego se repite hasta que todos se convierten

en lobos.

REGLAS - El lobo sólo podrá convertir a los demás en lobos quitándoles el balón.

- El lobo sólo puede usar su balón para quitarles a los demás el suyo.

- Una vez que los corderos salen de su guarida, éstos no pueden

regresar a la misma.

- Los corderos deberán desplazarse y proteger su balón siempre con

bote.

VARIANTES ● El lobo consigue convertir a los demás en lobos con tan sólo tocar su

balón con el de algún cordero.

Page 319: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

319

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Protección de balón

Arrebatar el balón

Adaptación

Atención

Finta

PREGUNTAS CLAVE:

10.2 ¿Cómo has hecho para superar al compañero sin perder el balón?

12.1 ¿Cómo te ha resultado más efectivo el agarre de balón?

13.3 ¿Cómo es mejor proteger el balón durante el bote?

Y además: 1.4, 7.1, 11.1, 13.4, 15.1, 16.1

Page 320: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

320

RELEVO ATRÁS

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 2 equipos de 10 a 15 jugadores

MATERIAL ESPACIO 2 balones de línea a línea de fondo del campo de

fútbol

INICIO Ambos equipos se alinean sobre una línea de fondo del campo, mirando

todos hacia la línea de fondo del campo contrario. Un jugador de cada

equipo posee un balón, y ambos jugadores se situarán a cada lado de la

línea media.

DESARROLLO Cada jugador con el balón debe colocarse, con sólo dos pasos, delante

del compañero que tiene a su lado. De esa manera los jugadores con

balón de la mitad izquierda del campo se desplazarán siempre hacia la

izquierda, y los del campo de la derecha hacia su derecha. Una vez se

tenga detrás al siguiente compañero, se le debe pasar hacia atrás y

estando de espaldas. El procedimiento se repite hasta que el último

compañero del equipo reciba el balón, el cual lo agarrará y correrá en

zigzag entre sus compañeros para colocarse dos pasos por delante del

primer compañero que haya más cerca de la línea media.

REGLAS - El que corre en zigzag debe colocarse en el lado del jugador más

próximo a la línea media antes de adelantar dos pasos.

- Se debe estar de espaldas al compañero para poder pasarle.

- Se pasa y se recibe con ambas manos a la vez.

VARIANTES ● El juego se puede jugar con un balón de rugby.

● Se jugará igual pero conduciendo un balón.

Page 321: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

321

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Adaptación

Pase

Recepción

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.7 ¿Cómo has hecho para avanzar rápidamente con el balón bien

agarrado?

4.1 ¿Cómo has recibido el balón con las dos manos?

5.5 ¿Cómo has pasado hacia atrás con las dos manos a la vez?

Y además: 12.1

Page 322: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

322

RELEVO DE CONTRAATAQUE

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 4 grupos del mismo número

MATERIAL ESPACIO 8 pivotes

1 balón fútbol

1 balón balonmano

ancho del campo de fútbol sala

INICIO La clase se divide en cuatro grupos. Se delimitan cuatro porterías con

los pivotes en las bandas del campo de fútbol sala enfrentadas dos a

dos. Cada grupo se coloca tras una de las porterías. Los dos grupos

enfrentados forman un equipo. Un equipo tiene el balón de fútbol, y el

otro el de balonmano.

DESARROLLO Se desplaza combinando carrera con bote o conducción (según el balón).

Al llegar a la banda del campo de voleibol más próxima a la portería

opuesta de la que se ha salido, se debe chutar o lanzar, y meter el móvil

entre ambos pivotes.

REGLAS - Cada balón se manejará con arreglo al tipo de balón que sea.

- Cuando el balón pasa por la portería, el siguiente jugador que espera

tras ésta, debe salir y repetir el mismo ciclo.

- Gana el equipo que antes termine los relevos.

- Se cambian los balones en cada juego.

VARIANTES ● Se suprimen las porterías.

● Se pueden estrechar las porterías.

● Se cambian las porterías por aros, y se realiza la misma tarea con

balones de baloncesto.

Page 323: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

323

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

Conducción

Lanzamientos

Recepción

Tiro a portería

Parada

Ataque

PREGUNTAS CLAVE:

1.2 ¿Qué has hecho para ganar velocidad en tu carrera con el balón?

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil lanzar el balón con precisión?

8.3 ¿Cómo has conducido el balón?

Y además: 1.3, 1.4, 1.5, 4.1, 4.2, 8.1, 8.4, 10.1

Page 324: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

324

RELOJ DEL 1 AL 9

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable libre

INICIO Cada pareja tiene un balón de fútbol. Uno es el que realiza la acción,

mientras el otro espera su turno.

DESARROLLO El juego consiste en dar toques de balón con 9 partes diferentes del

cuerpo y por orden: 1º con el pie derecho, 2º con la rodilla derecha, 3º

con una o las dos manos a la vez, 4º con el hombro derecho, 5º con la

cabeza, 6º con el hombro izquierdo, 7º con una o las dos manos a la vez,

8º con la rodilla izquierda y 9º con el pie izquierdo.

REGLAS - El balón no puede tocar el suelo.

- Cada toque suma un punto.

- El balón siempre ha de seguir el mismo orden para puntuar.

- Cada jugador puede elegir golpear el balón en un sentido u otro (un

zurdo de pierna, puede empezar por su lado izquierdo).

- En caso de fallar un golpe, el balón pasa al compañero, para que éste

siga sumando puntos.

VARIANTES ● El juego se puede simplificar dejando al jugador elegir la parte del

cuerpo con la que quiere golpear.

● Se puede acordar los puntos que suman las diferentes partes del

cuerpo, por ejemplo: los pies, las manos y rodillas 1 punto, la cabeza 5,

y los hombros 10.

Page 325: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

325

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

PREGUNTAS CLAVE:

6.5 ¿Cómo has realizado los golpes de balón para que éste se elevase

verticalmente?

Page 326: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

326

RUEDA DE PELOTEO

EDAD PARTICIPANTES

8 – 10 grupos de 10

MATERIAL ESPACIO 10 raquetas de bádminton

1 volante

libre

INICIO Todos los jugadores se disponen haciendo un gran círculo, con espacio

suficiente entre ellos para poder manejar sus raquetas sin hacerse

daño.

DESARROLLO Los jugadores se pasarán el volante haciendo uso de sus raquetas.

REGLAS - El volante no debe caer en el suelo.

- En cada jugada los 10 jugadores deben dar al volante, luego el que

devuelva el volante esconderá su raqueta para que todos sepan que no

jugará hasta la próxima ronda de 10 toques.

- En caso de haber un fallo, el juego se reanuda normalmente.

VARIANTES ● Se puede jugar con pelotas y raquetas de tenis.

● Se puede asignar un orden a cada jugador para que reciba la pelota o

volante.

● El jugador que golpea la pelota o volante puede llamar en alta voz al

jugador que debe golpearla a continuación.

Page 327: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

327

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

PREGUNTAS CLAVE:

6.6 ¿Cómo has golpeado el volante para que a tu compañero le

resultase fácil recibirlo?

Page 328: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

328

VOLEAS DE PUERTA EN PUERTA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 2 equipos de 6

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable campo de balonmano

INICIO Cada equipo aguarda en su campo, separados por la línea central del

mismo. Después de un peloteo en el que ningún equipo podrá invadir el

equipo contrario, se asigna el equipo que comienza el juego con el balón.

DESARROLLO El juego consiste en avanzar cada equipo hacia la portería contraria

para marcar puntos introduciendo la pelota en la portería. El modo de

avanzar será pasándose el balón entre compañeros hasta llegar a la

línea de los 6 metros o el área de portería contraria. Una vez allí,

cualquier jugador de ese equipo, podrá lanzar el balón desde la línea de

golpe franco, mientras un jugador del equipo contrario hace de portero.

REGLAS - Los pases se harán mediante golpeos de balón con manos y antebrazos

pudiendo éste botar entre los mismos.

- El jugador que reciba el balón pisando la línea de los 6 metros

contraria, debe tocar el suelo del área de portería con el balón asido

para ganar su equipo el derecho a lanzar a puerta.

- El portero sólo podrá batear el balón con un brazo para impedir el gol.

El brazo lo elige antes del lanzamiento.

- El portero será asistido por dos jugadores que taponarán la media

portería contraria al lado del brazo con el que bateará el portero.

- Meter la pelota en la portería estrechada otorga un tanto al equipo

atacante, mientras que un bateo que impida un gol sumará 1 tanto al

equipo defensor.

VARIANTES ● El portero puede usar una raqueta, pica o bate para batear.

Page 329: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

329

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

Bloqueos

Adaptación

Lanzamiento

Bateo

Ataque

Defensa

Desmarque

Lanzamiento

PREGUNTAS CLAVE:

1.6 ¿Qué has hecho para desplazarte más rápido mientras pasabas?

3.1 ¿Cómo te ha parecido más fácil pasar el balón con precisión?

5.1 ¿Qué has hecho para que tu pase sea más efectivo y seguro?

Y además: 5.4, 6.1, 6.2, 6.3, 6.4, 6.6, 9.1, 11.3, 12.1, 14.1,

14.2, 16.2

Page 330: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

330

VOLEY-TENIS

EDAD PARTICIPANTES

8 - 10 2 equipos de 10

MATERIAL ESPACIO 1 balón autohinchable pista de tenis

INICIO A cada lado de la red, cada equipo aguarda en su lado del campo. Un

jugador del equipo que comienza el juego se coloca en el fondo del

campo de tenis, antes de la línea de fondo. Desde allí sacará golpeando

el balón y el juego continuará siempre que el balón pase la red por

encima.

DESARROLLO El juego consiste en que cada equipo tiene que hacer pasar el balón por

encima de la red e intentar que éste toque el suelo del campo contrario.

REGLAS - El equipo en llegar antes a 20 puntos gana.

- Se puede golpear el balón con cualquier parte del cuerpo.

- Se puede dejar botar la pelota en el suelo cuanto se quiera.

- No se puede tocar la red con el cuerpo o manos.

- No se puede rematar ni invadir el campo contrario.

- No hay fuera.

- Los jugadores de un mismo equipo se pueden pasar la pelota dando

como máximo 5 toques antes de pasar al campo contrario.

- Si algún equipo infringe alguna regla, se le da el balón al equipo

contrario, el cual sacará y se sumará 1 punto.

- Se puntúa también tocando el suelo contrario con el balón.

VARIANTES ● El número de toques son 3 antes de tener que pasar la red.

Page 331: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

331

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

Saques

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.4 ¿Cómo has golpeado el balón para dirigirlo a una zona

determinada del campo contrario?

14.1 ¿Cómo has realizado el saque desde abajo?

17.2 ¿Dónde se coloca cada jugador después de devolver el balón al

equipo contrario?

Y además: 6.1, 6.2, 6.3, 6.6, 14.2

Page 332: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

332

YO BOTO, TÚ SALTAS

EDAD PARTICIPANTES

8 – 1O parejas

MATERIAL ESPACIO 1 balón baloncesto o balonmano libre

INICIO Uno de los dos tiene el balón.

DESARROLLO El poseedor del balón ha de ajustar el ritmo del bote a los saltos de su

pareja.

REGLAS - Ambos participantes han de pasar por los dos roles.

VARIANTES ● Se pueden hacer todo tipo de movimientos para acompasar a los botes

del balón (saltos, marcha, etc.)

● El jugador que no tiene balón es el que ha de ajustar sus movimientos

al ritmo de los botes.

Page 333: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

333

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Bote

PREGUNTAS CLAVE:

2.1 ¿Cómo es más aconsejable saltar como norma general?

7.1 ¿Cómo has botado el balón normalmente?

7.2 ¿Qué hacías para botar más rápido?

Y además: 2.2

Page 334: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

334

ZONA BASE

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 grupos de 5

MATERIAL ESPACIO 1 balón de balonmano ¼ campo fútbol sala

INICIO Dos líneas paralelas separadas. Uno se coloca en la «zona base»

(jugador A). Dos en la «zona de juego» (B1 y B2), y otros dos tras la

«línea final» (C1 y C2). Los equipos se componen de B1-C1 y B2-C2.

DESARROLLO A pasa el balón a los jugadores C. Uno de los jugadores de la «zona

final» se hará con el balón e intentará darle de nuevo el balón al jugador

A, que espera en su zona. Para devolvérselo, lo hará a través de su

compañero B que está en la «zona de juego».

REGLAS - El pase de A debe ser lo más trivial posible.

- El desplazamiento se combinará con bote.

- El pase entre el equipo poseedor del balón se hará de mano a mano con

la posibilidad de pivotar sobre un solo pie tras agarrar el balón.

- Al menos tiene que haber un pase en la «zona de juego».

- El pase sólo puede ser interrumpido por alguno de los dos jugadores

del equipo que pretenda recuperar el balón.

VARIANTES ● El jugador A puede beneficiar un equipo a su antojo.

● El pase será libre.

● El objetivo será llegar con el balón a la «zona base».

● Se jugará conduciendo, exceptuando el pase inicial del jugador A.

Page 335: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

335

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Lanzamiento

Recepción

Pase

Bote

Adaptación

Protección de balón

Arrebatar el balón

Finta – Pivote

Ataque

Defensa

Marcaje

Desmarque

PREGUNTAS CLAVE:

5.4 ¿Qué has hecho para que tu compañero pudiera pasarte más

fácilmente?

13.3 ¿Cómo es mejor proteger el balón durante el bote?

15.1 ¿Cómo has arrebatado el balón?

Y además: 3.1, 4.1, 7.1, 11.1, 12.1, 13.1, 13.2, 13.4, 16.2

Page 336: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

336

HAZ TUS JUEGOS DE INICIACIÓN

DEPORTIVA

Lo primero que tenemos que hacer para planificar nuestros

juegos de iniciación deportiva, es tener muy claro qué es lo que

vamos a trabajar con los escolares: mejorar la adaptación y

manejo de balón, su conducción o el lanzamiento, por ejemplo.

A continuación debemos buscar en ficheros de juegos, guías de

iniciación deportiva u otras fuentes como Internet, para

encontrar juegos con los que se practiquen y mejoren aquellos

aspectos que nos interesen. Así, por ejemplo, la adaptación y

manejo de balón lo podremos practicar jugando a BALÓN DE

MANO EN MANO, y la conducción de balón con el divertido

CARA O CRUZ CON BALÓN.

Para que cada juego que propongas sea siempre un acierto,

además deberías tener en cuenta lo siguiente:

Los juegos de iniciación deportiva elegidos deben de

servir como complemento para la educación física del

escolar. Por este motivo se trabajará buscando los mismos

objetivos, y se recurrirán a los mismos materiales y

medios que este área usa en primara.

Los juegos que propongamos estarán igualmente adaptados

al momento de desarrollo del aprendiz, tanto en el ámbito

motriz como en el intelectual.

Page 337: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

337

Los juegos que elijamos, deben considerar todas las

facetas de cada aprendiz, y no sólo centrarse en el

aspecto motor. Cada juego debe ser una oportunidad para

crecer a nivel personal, afectivo, moral, social, intelectual

y cómo no, a nivel motriz.

El trabajo deportivo en estas edades debe proporcionar

un aprendizaje genérico y ampliamente transferible. De

esa manera, se tomará contacto con los aspectos técnicos,

tácticos y reglamentarios de los deportes sin caer en la

especialización temprana ni en el alto rendimiento.

La competición, como necesaria que es en muchos de los

juegos, la usaremos como un componente ideal para que

cada escolar aprenda no sólo a perder (aceptar la

derrota), sino también a ganar (sin recochineos).

Sabido esto, ya puedes averiguar qué es lo que a tus jugadores

les gustaría aprender o qué piensas que deberían practicar para

mejorar en general.

La forma más rápida de hacer un juego propio de iniciación

deportiva sería adaptando algunas reglas de un juego que ya

conozcas. Así, si lo que pretendes es mejorar el pase en rugby,

por ejemplo, adapta un juego en el que realizar los pases

exclusivamente hacia atrás tenga sentido, no dificulte su

jugabilidad y, sobre todo, no deje de ser motivante y divertido.

Otra posibilidad, sin duda más atrevida y creativa, es la de

hacer tú mismo un juego: idea el material, el número de

participantes, sus reglas y el lugar donde jugarlo.

Page 338: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

338

Una vez diseñado, llévalo a la práctica y descubre si hay

algunos aspectos que mejorar para que tu juego no deje

de ser nunca un JUEGO DIVERTIDO y EDUCATIVO.

Mi propuesta lúdica se llama VOLEA o bodyball:

A continuación presentaré un divertido juego elaborado e

ideado para poderlo jugar con tan sólo una pelota, un

espacio reducido y la participación de un compañero.

Como veremos el juego, además de divertido, nos servirá

para ponernos en forma ya que jugando tonificaremos los

músculos de todo el cuerpo, mejoraremos la resistencia

aeróbica, nuestra agilidad en general, los reflejos, la

coordinación y la habilidad de golpeo principalmente.

El fin último de este juego es posibilitar a los jugadores el

poder jugar de manera espontánea y casi en cualquier lugar

con tan sólo una pelota.

Nota: ¡El juego se puede complicar introduciendo la

posibilidad del conteo mental de nuestra puntuación y la del

adversario, lo cual desarrollaría además las habilidades

matemáticas de los jugadores!

Page 339: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

339

VOLEA

EDAD PARTICIPANTES

10 – 12 parejas

MATERIAL ESPACIO

1 pelota campo de volea

INICIO

Cada jugador se coloca en su campo correspondiente, dentro de los

límites de una zona libre. Entre medias queda la zona de rebote. Ambos

jugadores se juegan la suerte de elegir, a cara o cruz, el saque o uno de

los campos. El jugador que empiece el juego poseerá la pelota.

DESARROLLO

Los jugadores se pasan el balón el uno al otro pudiéndolo golpear con

cualquier parte del cuerpo. El balón puede rebotar en la zona de rebote.

El juego se compone de 3 jugadas de 40 puntos cada una. Gana el

jugador que consiga al menos 2 jugadas, sin necesidad de jugar la

tercera.

REGLAS

ACCIÓN DE LOS JUGADORES Y TANTOS --------------

- Los jugadores no podrán salir de sus zonas libres ni invadir la zona de rebote. De ser así, su contrincante se anotará 1 punto a favor.

- Se permite un rebote en la zona de rebote, siempre y cuando el balón

fuese proyectado dentro de la zona libre contraria tras ese rebote.

Page 340: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

340

- Se puede hacer toque de dedos o de antebrazos para continuar el

juego, pero para poder puntuar se tiene que usar cualquier parte del

cuerpo menos, precisamente, las manos y los antebrazos.

- Sólo se puntúa a favor si se golpea el balón con cualquier parte del

cuerpo que otorgue puntos, y el balón no cae fuera de la zona libre

contraria.

- Si un jugador es capaz de que el balón rebote en la zona libre

contraria, se anotará 5 puntos.

- No está permitido rematar. Hacerlo está penalizado con 1 tanto a

favor del jugador que no remató.

- Cada toque con cada una de las partes del cuerpo (salvo manos y

antebrazos) tiene una puntuación diferente:

+ 1 por cada toque de cabeza

+ 2 por cada toque de pie

+ 3 por cada toque de rodilla

+ 4 por cada toque de codo

+ 5 por otros toques

- Cada jugador debe ajustar sus golpes para conseguir exactamente la

puntuación de 40 puntos por jugada. Si se sobrepasa, todos los puntos

de esa jugada serán borrados y comenzará de 0.

- Cuenta atrás: una vez que un jugador consigue sumar 35 puntos a

favor, el contrincante se restará puntos por cada error propio que

cometa (su pase o rebote no se proyecta sobre la zona libre del jugador

de 35 puntos, si pisa o rebasa los límites de su propia zona libre o entra

en la zona de rebote, o si el jugador con 35 puntos consigue meterle el

balón en su zona libre). Dicho de otro modo: los errores del jugador que

no tenga aún los 35 puntos no suman puntos al de 35 (como pasaba

durante el resto del partido), sino que ahora le restan a sí mismo.

Page 341: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

341

Por esto, el jugador de 35 puntos sólo se sumará puntos por cada golpe

acertado que no efectúe con sus manos o antebrazos.

- En el caso de que los dos jugadores coincidan en su cuenta atrás, cada

jugador se restará los puntos que le corresponda por cada error propio

y se seguirá sumando los puntos puntuables normalmente.

CONTEO DE TANTOS -------------------------------

- Un jugador experimentado, será capaz de llevar el conteo de sus

propias acciones y de las su adversario, por lo que la agilidad y la

claridad mental estarían aseguradas.

- Si en un principio resulta difícil llevar el conteo propio y el del

oponente, se pueden usar las siguientes técnicas facilitadoras para no

entorpecer el juego motriz:

actualizar la puntuación de ambos jugadores en alta voz, por

parte de los dos jugadores y al unísono, cada vez que uno de

ellos consiga un nuevo tanto (consejo: siempre citar primero los

puntos del mismo jugador, independientemente de quién haya

anotado o vaya ganando. Por cortesía, se pueden citar siempre

primero los puntos del jugador visitante).

simplificar las puntuaciones con 5 puntos para golpes de cintura

para arriba y 10 puntos de cintura para abajo (por ejemplo).

recurrir a uno o dos árbitros para que anoten la puntuación

para cada jugada.

que cada jugador lleve su propia puntación en alta voz. En esta

forma de conteo, a cada jugador se le ruega ser honesto, jugar

limpio y confiar en su contrincante.

Page 342: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

342

DESEMPATE ---------------------------------------

- En caso de empatar una misma jugada (40-40), ambos marcadores

vuelven a 0 para esa jugada.

REANUDACIÓN DEL JUEGO --------------------------

- No hay cambio de saque, y sacará el jugador en cuya zona libre o

proximidades se interrumpió el juego.

CAMBIO DE CAMPO --------------------------------

- Una vez el ganador del juego cara o cruz eligió saque o campo, los

jugadores permanecerán en sus campos hasta el final del partido.

INFRACCIONES -----------------------------------

El no cumplimiento de las reglas del juego, hacer trampa o mantener

una actitud antideportiva se considera falta.

PENALIDADES -------------------------------------

Toda falta se penalizará con la pérdida de 10 puntos por parte del

jugador infractor, sin perjuicio de expuesto en el apartado

«ACCIÓN DE LOS JUGADORES Y TANTOS».

VARIANTES

● El juego se puede hacer con una pelota de goma, un balón

autohinchable o un balón de voleibol.

● El juego se puede hacer más fácil o difícil y adaptarlo a cada cual,

variando las partes con las que se puede golpear la pelota y cambiando

las puntuaciones para cada golpe.

Page 343: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

343

zona de rebote- 2 x 3 ó 4m

zona libre- 2 x 2m

TRANSFERENCIA

TÉCNICA

TÁCTICA

Golpeos

Saques

Ataque

Defensa

PREGUNTAS CLAVE:

6.1 ¿Cómo has golpeado el balón con más precisión?

6.3 ¿Cómo has golpeado para que el balón fuera recto y no hacia un

lado?

6.6 ¿Cómo has golpeado el balón para que a tu compañero le

resultase fácil recibirlo?

Y además: 6.4, 6.5, 17.1

Page 344: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

344

BIBLIOGRAFÍA

Page 345: Juegos de balón para iniciarse en los deportes. Técnica y táctica en deportes colectivos.

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MORALES PULGARÍN, R. M. (2009): Hacia una enseñanza comprensiva, lúdica e integradora del béisbol escolar. Sevilla.

Editorial Wanceulen.

NAKAYAMA, M. (1966): La dinámica del Karate. Libro primero. Posiciones y técnicas fundamentales de ataque. Bilbao. Editorial

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ORTÍZ CAMACHO y otros (2000): Comunicación y lenguaje corporal. Bases y fundamentos aplicados al ámbito educativo. Granada. Ed. Proyecto Sur.

ROPERO, G. (2011): Temario cuerpo de maestros. Educación Física. La Zubia. TECNOSZUBIA.

ROVIRA SÁNCHEZ, J. (1982): Frontón. Técnica y estrategia.

Barcelona. Editorial Hispano Europea.

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●Agradecimientos:

- especialmente a Sergio, por su constancia y aportación

desinteresada como especialista en ciencias de la actividad física

y el deporte,

- y a José Manuel por todo su apoyo y paciencia.

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El deporte es un medio ideal para mantener una vida saludable

desde pequeños, aunque el deporte como todos lo conocemos,

resulta ser demasiado exigente para nuestros escolares tanto en

su técnica, su táctica, sus enrevesados reglamentos y la

exigencia física que requiere para poder batir una buena marca

deportiva.

Por este motivo, es conveniente acercar el deporte al escolar de

forma progresiva, mediante juegos de fáciles reglas y adecuados

a su nivel físico. De esta manera, jugando, se irán solidificando

unos aprendizajes elementales y comunes a todos los deportes

que facilitarán aprendizajes futuros más específicos y exclusivos

de cada disciplina deportiva.

, en la primera parte del libro, nos

enseña los aspectos técnicos, tácticos y reglamentarios básicos

de los deportes colectivos más cercanos al escolar. En la segunda

parte del libro, se incluye un fichero de 55 juegos adaptados con

los que adquirir de forma práctica, global, divertida y saludable

aquellos aprendizajes motores básicos para todos los deportes

colectivos.

Jesús Villanueva Vázquez del Rey

JUEGOS DE BALÓN PARA INICIARSE EN LOS DEPORTES

JUEGOS DE BALÓN