Juego De Azar

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¿Una Forma de Diversión Inofensiva o un Problema que Avanza?

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En este articulo nos ayuda a comprender mas sobre los juegos de azar

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¿Una Forma de Diversión Inofensiva o un

Problema que Avanza?

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Juegos De Azar

Los juegos de azar son juegos en los cuales las posibilidades de ganar o perder no dependen de la habilidad del jugador sino exclusivamente del azar.

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Definición de juego de azar

El apostar dinero u otra cosa de valor a un evento futuro, posibilidad, o contingencia que es desconocida o incierta a los participantes. La característica esencial de un juego de azar es la apuesta o el riesgo que se corre, como tal.

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Un casino de juego es un establecimiento en el cual la atracción principal son los juegos de azar. Los juegos más populares son la ruleta, el black jack, el punto y banca, el poker y las máquinas tragamonedas.

Juegos Mas Populares

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Casino

Casino de juego, un casino es una instalación que alberga y tiene capacidad para ciertas actividades de distintos tipos de juegos de azar. Los casinos son comúnmente construidos cerca o en combinación con hoteles, restaurantes, tiendas comerciales, cruceros turísticos y otras atracciones.

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¿Qué es la adicción al juego?

"La alteración consiste en frecuentes y repetidos juegos de azar que dominan la vida del paciente en cuestión y que conllevan la ruina de los valores y compromisos sociales, laborales, materiales y familiares".

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Ludopatía

La ludopatía es un impulso irreprimible de jugar a pesar de ser consciente de sus consecuencias y del deseo de detenerse. Se considera un trastorno del control de los impulsos, y por ello la American Psychological Asociación no lo considera como una adicción.

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¿Cómo se origina la adicción al juego?

El origen de la adicción al juego es un proceso complejo, pero dentro de los numerosos factores del juego, son especialmente significativos:

1. Una profunda alteración de la autovaloración

(alteración narcisista) 2. Una alteración de las relaciones 3. Una irritación desregulada

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1.-Alteraciones de la autovaloración

Por un especial significado, existe una alteración de la autovaloración subyacente, por la cual el propio ser es descrito como un estado de vacío, una nada. Sentimientos particulares de inferioridad, profundamente enraizados desde la niñez, son compensados por medio de grandes y todopoderosas fantasías.

Los primeros triunfos refuerzan el sentimiento por sí mismo, confirman que se es algo especial. Frecuentemente se presenta al comienzo el "big win" (gran triunfo), un efímero y liviano, resplandeciente gran triunfo que es el disparador hacia la fantasía.

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2.-Alteraciones de las relaciones El pediatra británico John Bowlby descubrió en los años 60 la teoría de las relaciones. Sostuvo que, según la sensibilidad y la capacidad de unión de la madre con el niño, se generan diversos tipos de relaciones.

Bajo el tipo de relación "insegura-esquiva" los niños son inseguros si su persona de contacto está disponible para ellos. Esperan que sus deseos sean en principio saciados, algo que se encuentra habitualmente en la niñez, cuando son a veces denegados. Los niños con una relación de esta clase son propensos, por lo general, a desarreglos psíquicos, tanto como los niños con relación de clase "segura".

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3.-Irritación desregulada

La incapacidad de regular convenientemente el esfuerzo y la irritación se demuestra en el particular nerviosismo del jugador. La motivación del juego es, al principio, el afán de éxito y triunfo, la expulsión del aburrimiento o el dominio de sentimientos negativos, como por ejemplo después de una separación. El jugador cae paulatinamente en una trampa diabólica, donde son víctimas todos los aspectos de su vida.

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Consecuencias Los naipes, la lotería, las apuestas, los lujosos casinos, producen desgracias y

adicciones que son una terrible maldición para millones. Si se consideran las consecuencias de los juegos de azar para el que los practica y su familia, se trata de un problema social de alta envergadura. Aunque la mayoría de los deportes importantes tienen conexiones con los juegos de azar, éstos no son un juego. Se trata de un negocio “serio” que tiene millones de adherentes y poderosos defensores. Se calcula que los norteamericanos gastan tanto como 550 mil millones de dólares al año en juegos de azar legales. Debiéramos preocuparnos por aquellos que han llegado a ser adictos a los juegos de azar. Debido a que la adicción le roba a la persona la facultad de cambiar su conducta, es casi imposible vencerla sin ayuda externa. Los Jugadores Anónimos es un recurso sólido para la terapia en grupos, y hay consejeros certificados en muchas ciudades.

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Características

Cuando se es dependiente del alcohol, la heroína, la nicotina o los juegos de azar, todas esas adicciones tienen las siguientes características: Cuando la adicción continúa, el objeto de ésta comienza a ser

consumido por obligación, aun cuando ya no vaya unido a ninguna satisfacción

Se llega a una pérdida de control cada vez mayor El objeto de la adicción se utiliza como una evasión de la realidad Finalmente, la adicción se vuelve continua, a pesar de que ya se

hayan producido numerosas consecuencias negativas o daños en la salud