investigacion 3 Medios de pago/Dinero Electrónico o Digital-Comercio Electónico

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Tercera Presentación compartidas en la red de comercio electrónico.

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  • 1. Universidad Galileo Mazatenango Diana Arvalo Ide 12115027 Diana.ademarroquin@gmail.com COMERCIO ELECTRONICO Tutor: Eddy Chojoln Dia/hora: Sab.11:00 a 1:00 11 trimestre 2014.

2. INTRODUCCION Hemos de tener conocimiento que el internet ha venido evolucionando a lo largo del tiempo, actualmente podemos contar con accesos a bancos, comunicacin inmediata, envo de correos electrnicos, entretenimiento, publicidad, y los ms importante permite el acceso y la bsqueda a cualquier tipo de informacin que se desee sin fronteras. El internet puede ser utilizado por las empresas como una ventaja competitiva en relacin a la publicidad o marketing por su alcance y puede ser visto por diferentes personas del mundo. Las empresas pueden lograr mayor venta a travs de la publicidad en internet, a continuacin detallamos algunos conceptos importantes para tu conocimiento, como pagos en lnea, publicidad y las principales estafas en las redes sociales. 3. DINERO ELECTRONICO O DIGITAL: 4. Que es, como se utiliza? El dinero electrnico facilita la aceptacin de realizar pagos electrnicos para las transacciones en lnea a travs de internet. Los EPS o sistemas de pagos electrnicos, realizan la transferencia del dinero entre compradores y vendedores en una accin de compra-venta electrnica a travs de una entidad financiera autorizada por ambos. 5. Medios de pago electrnicos: Dinero off-line Dinero on-line 6. Medios de pago electrnicos: Categora de sistemas de pago: Cajeros Electrnicos Dinero Electrnico El dinero electrnico se Clasifica en 3 partes: Dinero On-Line: Interacta con el banco para llevar a cabo el pago de una transaccin con una tercera parte. Dinero Off-Line: Se dispone del dinero del propio ordenador y puede gastarse cuando se desee sin necesidad de contactar un banco. 7. Proveedores en internet: Existen varios proveedores en internet: Paypal CyberCash Clickandbuy: E-gold: DineroMail: PayBox: Stormpay Moneybookers 8. MODALIDAD O DENOMINACIN DEL FORMATO El proceso de pago con CyberCash, entre consumidor, comerciante, banco emisor y banco del comerciante: El usuario determina comprar un articulo en la tienda virtual Se presenta una pgina detallando el precio de venta del artculo, gastos de envo y otras condiciones. El consumidor acepta las condiciones al pulsar el botn de pago con CyberCash. En este momento se lanza la aplicacin de cartera, en la cual el usuario puede seleccionar la tarjeta con la que va pagar. El comerciante se queda con los datos de envo y de los productos comprados, y enva firmada al servidor de CyberCash la informacin de pago del cliente, que al estar cifrada por la cartera no ha podido leer. El servidor de CyberCash recibe la peticin de transaccin y, detrs de su cortafuegos y desconectado de Internet, obtiene del paquete de datos la informacin de pago del consumidor. Verifica la integridad del pedido recibido del comerciante, verifica la identidad del consumidor y del comerciante, extrae el nmero de tarjeta del cliente y si todo est en orden, reexpide la transaccin al banco del comerciante. El banco del comerciante enva una peticin de autorizacin al banco emisor a travs de los canales de comunicacin tradicionales de las redes de medios de pago, y retransmite a CyberCash la respuesta, afirmativa o negativa del banco del cliente, que autoriza o no el cargo en funcin del monto de la compra. CyberCash pasa al comerciante la respuesta del banco, de manera que si es afirmativa, el banco del comerciante recibe el pago del emisor, mientras que si es negativa, se anula la compra, sin riesgo para el comerciante. 9. Publicidad en Internet La publicidad en Internet tiene como principal herramienta la pgina web y su contenido, para desarrollar este tipo de publicidad, que incluye los elementos de: texto, enlace, banner, web, weblog, blog, logo, anuncio, audio, vdeo y animacin; teniendo como finalidad dar a conocer el producto al usuario que est en lnea, por medio de estos formatos. 10. Tipos de publicidad ms comunes: PublicidadTexto: PublicidadActual: Publicidad Cdigo HTML Publicidad Banner: PublicidadWeb PublicidadAnimacin PublicidadVdeo PublicidadAnuncios de vdeo Publicidad Pay Per Publicidad Buscadores: Publicidad Directorios Publicidad en Redes sociales Publicidad gratis en Google: 11. Mecanismos utilizados: Buscadores Directorios Programas de anuncios Pginas que ofrecen bloques de pxeles Sitios de intercambio de banners Boletines electrnicos Espacios en pginas web para publicidad Anuncios clasificados 12. COSTOSY BENEFICIOS: El pago se puede realizar con tarjeta de dbito, de crdito y por envo. Debido al costo de publicidad, pude resultar conveniente para empresas que no cuenten con grandes presupuestos para publicidad y mercadeo, pero s deben contar con la capacidad para atender grandes de mandas del bien o servicio que ofrezcan, ya que la empresa puede contar con una pagina web propia donde hace la publicidad. La publicidad en internet ahorra tiempo puede ser casi automtica al demandar poco tiempo. 13. Modelos de precios Existen mltiples modelos de precios para las campaas de publicidad online. Los ms frecuentes son: (Costo por impresin) el nmero de veces que se muestra un anuncio (impresiones). Suele ser el ms utilizado en las campaas de aumento del branding como son las campaas de banners publicitarios. (Coste por click) slo paga por el nmero de clics que se han hecho en su anuncio (Coste por lead) Un lead es aquel visitante de una web que en su visita al site del anunciante proporciona suficiente informacin como para poder convertirse en un cliente potencial. (Coste por adquisicin) Es el coste pagado por una venta. (Coste por influencia) habitual en los blogs de temticas especficas. 14. Usando Facebook- Costos y formas 15. Usando Facebook Costos y formas. gastar casi nada y lograr casi todo Hay 2 formas de contratar esta publicidad, pagando por cada clic que hagan en su anuncio (CPC costo por clic) o pagando por impresiones, o sea, por cada mil personas que ven su publicidad o sale impresa en su muro (CPM Costo por Mil). Cunto pagar depender de su presupuesto aunque Facebook siempre le aconseja un parmetro que generalmente rondan entre u$s0,1 y u$s0,25 por clic. Facebook a travs de su funcin de Estadsticas le permitir ir monitoreando da a da el avance de su publicidad y su grado de aceptacin 16. UsandoTwitter Costos y formas. 17. UsandoTwitter Costos y formas. Los Tweets promocionados se ofrecen en base al Cost-per-Engagement (Costo por participacin, CPE en Ingls). Slo pagars cuando un usuario retweetea, responde, hace clic o hace favorito uno de tus Tweets Promocionados. Las impresiones retweeteadas por los usuarios son gratis, y pueden ayudar a amplificar el alcance y multiplicar la efectividad del costo de tu campaa. 18. PROGRAMAS DE AFILIADOS NetAffiliation Exponsor Google AdSense Zanox Affiliate future EuroPartners TradeDoubler LinkLift Exoclick 19. SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION) SEO es el conjunto de tcnicas utilizadas para atraer ms trfico a un sitio web mediante buscadores. 20. SEM (SEARCH ENGINE MARKETING) Incluyen en sus resultados 'enlaces patrocinados'. Se trata de anuncios -generalmente de texto- que son de la misma temtica que las palabras que el usuario busca, y que el anunciante ha 'comprado' previamente. 21. RSS (SINDICACION DE CONTENIDOS) Un canal RSS es bsicamente un archivo que contiene el ttulo de la informacin, una descripcin corta y un vnculo a una pgina que describe la informacin en detalle. Los sitios que ofrecen uno o ms canales de noticias en formato RSS pueden mostrar alguno de estos logos: Logo RSS, Logo XML. 22. RSS (SINDICACION DE CONTENIDOS) 23. PRINCIPALES ESTAFAS EN LAS REDES SOCIALES: PC ZOMBIE: PHISHING QUE ES SPIM SPEAR PHISHING RANSOMWARE SPAM SCAM 24. PRINCIPALES ESTAFAS EN LAS REDES SOCIALES: 25. RECOMENDACIONES: Recuerde siempre: no proporcione demasiada informacin personal online porque nunca sabe quin puede usarla en su contra. Ni cmo. 26. CONCLUSIONES: La utilidad de este trabajo para los estudiantes de Comercio Electrnico, puede ser interesante ya que es necesario que nos actualicemos acerca de los contenidos tanto como buenos y malos que podemos encontrar en el mundo del internet en la rama de la publicidad. 27. BIBLIOGRAFIA: http://basicoyfacil.wordpress.com/2011/09/18/que-es-ransomware/. (s.f.). http://es.kioskea.net/faq/9543-spear-phishing-recomendaciones-para-protegerse#ataques-de- tipo-spear-phishing-caracteristicas. (s.f.). http://es.norton.com/spear-phishing-scam-not-sport/article. (s.f.). http://es.wikipedia.org/org/wiki/Publicidad_en_Internet. (s.f.). http://es.wikipedia.org/wiki/Scam. (s.f.). http://google.dirson.com/posicionamiento.net/sem/. (s.f.). http://www.diversica.com/tecnologia/archivos/2005/11/spim-la-nueva-plaga-de-la-red.php. (s.f.). http://www.estrasol.com.mx/search-engine-optimization-seo.php. (s.f.). https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20090408131429AAblf7m. (s.f.).