Investigacion 3

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INTRODUCCIÓN En la actualidad las empresas se encuentran buscando una ventaja competitiva para sobrevivir en el mercado por la fuerte competencia que existe, algunos han realizado investigación y análisis sobre el uso de la tecnología, Internet, los sitios web y las ventas en línea. El Internet ha ido evolucionado y permite a las empresas aumentar su alcance, una empresa que utiliza las ventas en línea pude llegar a todos los países y no restringirse únicamente en el país donde realiza su producción, por lo tanto una empresa que utiliza el Internet para sus ventas puede globalizarse y aumentar sus ventas increíblemente. Al tomar en consideración la ventaja antes mencionada se presente el siguiente informe, en el cual se describe los medios de pagos / dinero electrónico o digital, para que el lector tenga el conocimiento suficiente para observar la importancia del Internet.

Transcript of Investigacion 3

Page 1: Investigacion 3

INTRODUCCIÓN

En la actualidad las empresas se encuentran buscando una ventaja competitiva para

sobrevivir en el mercado por la fuerte competencia que existe, algunos han realizado

investigación y análisis sobre el uso de la tecnología, Internet, los sitios web y las ventas

en línea. El Internet ha ido evolucionado y permite a las empresas aumentar su alcance,

una empresa que utiliza las ventas en línea pude llegar a todos los países y no

restringirse únicamente en el país donde realiza su producción, por lo tanto una

empresa que utiliza el Internet para sus ventas puede globalizarse y aumentar sus

ventas increíblemente. Al tomar en consideración la ventaja antes mencionada se

presente el siguiente informe, en el cual se describe los medios de pagos / dinero

electrónico o digital, para que el lector tenga el conocimiento suficiente para observar la

importancia del Internet.

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MEDIOS DE PAGO / DINERO ELECTRÓNICO O DIGITAL

¿QUÉ ES?

Las tecnologías tienen diferentes formas de manejar el dinero electrónico en las transacciones

tales como los pagos electrónicos es decir los medios que permite el aludido pago. Por lo tanto los

medios de pago se define como todo activo financiero mediante el cual nos es posible adquirir un

bien o servicio y cancelar una deuda u obligación. Los Medios de pago actualmente disponibles

son: Tarjetas de crédito Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas que se utilizan como un

instrumento de crédito que permite diferir el cumplimiento de las obligaciones dinerarias

asumidas con su sola presentación, sin la necesidad de previamente provisionar fondos a la

entidad que asume la deuda, que generalmente son Bancos u otra empresa del Sistema

Financiero. Tarjetas de debito Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas, que sirven para

realizar compras de bienes y/o servicios en establecimientos comerciales físicos ó a 2 través de la

Internet, en las tiendas virtuales en las que se permita el uso de estas tarjetas. Dinero electrónico

o digital El Dinero Electrónico o Digital es un sistema para adquirir créditos de dinero en

cantidades relativamente reducidas. Este sistema consta de unidades o símbolos de valor

monetario, debidamente cifrado que representa cantidades de dinero, que asumen forma digital;

unidades que pueden ser convertidas en dinero físico. Este dinero electrónico se almacena en la

computadora y se transmiten a través de redes electrónicas para ser gastado al hacer compras

electrónicas a través de Internet.

Hablar de dinero electrónico es un tanto complicado y algo confuso, si tenemos en cuenta

que dinero electrónico es cualquier modalidad de pago que utilice tecnologías

electrónicas, como por ejemplo las tarjetas de Crédito, Debito.

El dinero electrónico ó dinero digital, se refiere al dinero o vales (Cheques) , utilizado en

transacciones de compra y venta que solo se intercambia a través de medios electrónicos.

Las tecnologías traen consigo diferentes formas de manejar el dinero electrónico en las

transacciones tales como los pagos electrónicos.

Que es:

Un sistema de pago electrónico realiza la transferencia del dinero entre comprador y

vendedor en una compra-venta electrónica. Es, por ello, una pieza fundamental en el

proceso de compra-venta dentro del comercio electrónico.

Como ejemplos de sistemas de pago electrónico nos encontramos las pasarelas de

pago o TPV-virtual para el pago con tarjeta, los sistemas de monedero electrónico y los

sistemas que se conectan directamente con la banca electrónica del usuario.

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El comercio electrónico por Internet se ofrece como un nuevo canal de distribución

sencillo, económico y con alcance mundial las 24 horas del día todos los días del año, y

esto sin los gastos y limitaciones de una tienda clásica: personal, local, horario,

infraestructura, etc. Los principales retos que presentan los EPS (sistemas de pago

electrónicos) en Internet son los siguientes:

¿CÓMO SE UTILIZA?

TARJETAS INTELIGENTES O SMARTS CARDS

Este tipo de pago considerado por los consumidores como dinero a vista es muy popular en

Francia pero poco usado en Estados Unidos. Tarjeta monedera Es una tarjeta que sirve como

medio de pago por las características físicas que pose; ya que puede ser recargable o de lo

contrario se puede desechar si ya no se encuentran interesado en su uso. Tarjeta relacionista Es

una tarjeta que posee un microcircuito que permite la coexistencia de diversas aplicaciones en una

sola tarjeta, es decir que funcione como tarjeta de crédito, tarjeta de débito, dinero electrónico,

etc. Esta tarjeta presentará en un sólo instrumento la relación global entre el cliente y su banco.

Cheque electrónico Es una versión electrónica de un cheque impreso. Al igual que el documento

de control, el cheque electrónico es un documento jurídicamente vinculante como promesa de

pago. En la pantalla, se ve como un cheque papel y es llenado de la misma manera. Incluye todos

los detalles como fecha, nombre del beneficiario, cantidad, la firma, la línea de memo, y

promociones. Es embebido en un archivo electrónico seguro en el que el usuario define los datos

relativos a la finalidad del cheque

DINERO ELECTRÓNICO O DIGITAL

El dinero electrónico también conocido como e-money y dinero digital se refiere a dinero

que se intercambia sólo de forma electrónica. Típicamente, esto requiere la utilización de

una red de ordenadores, la Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados. Por

otro lado el dinero electrónico o digital se puede definir como un instrumento basado en

el funcionamiento de una TEF que tiene por objeto facilitar el pago en operaciones

generalmente concertadas a través de redes de comunicación pudiendo asumir distintas

formas según la voluntad de las partes negociantes. Se dice que se trata de operaciones

generalmente concertadas a través de redes de comunicación pues hay algunos casos,

como las tradicionales tarjetas, que aun cuando implican el uso de medios electrónicos

pueden ser utilizadas en cualquier establecimiento físico independientemente de la

existencia de una red de comunicación. De otra parte hablamos del elemento volitivo

como requisito indispensable para el uso del dinero electrónico, en el entendido que su

aceptación siempre estará supeditada a la voluntad de las partes ya que no puede

obligarse a nadie a recibir ni a efectuar un pago distinto del dinero efectivo tradicional

calificado como de curso legal en cada una de las legislaciones existentes; así como los

cheques y las tarjetas tradicionales requieren para su aceptación la manifestación del

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concurso de voluntades entre el vendedor y el comprador y en algunos casos hasta del

emisor del medio de pago.

DINERO ON-LINE: Exige interactuar con el banco para llevar a cabo el pago de una

transacción con una tercera parte.

DINERO OFF-LINE: Se dispone del dinero en el propio ordenador y puede gastarse cuando

se desee, sin necesidad de contactar para ellos con un banco. Como se utiliza.

En la mayoría de casos el usuario observa la tienda virtual desde su computador hasta que decide

comprar un artículo, posterior se presenta una página, en la cual detallan el precio de venta,

gastos de envío y otros aspectos importantes. Posteriormente de que el consumidor acepte las

condiciones debe hacer click en el botón de pago, posterior el usuario puede observar la aplicación

de cartera en la cual el usuario puede seleccionar la tarjeta con la que desea pagar. Toda la

información del usuario es enviada al servidor del comerciante cifrada y firmada de manera que

no resulte accesible ni manipulable por el comerciante. El comerciante se queda con los datos de

envío y de los productos comprados y envía firmada al servidor del comerciante la información de

pago del cliente que al estar cifrada por la cartera no ha podido leer.

Por otro lado el banco del comerciante debe enviar una petición de autorización al banco emisor a

través de los canales de comunicación tradicionales de las redes de medios de pago y trasmite la

respuesta afirmativa o negativa del banco del cliente, que autoriza o no el cargo en función del

monto de la compra. Por último la respuesta del banco pasa al comerciante de manera que si es

afirmativa el banco del comerciante recibe el pago del emisor, sin embargo si es negativa se anula

la compra sin riesgo para el comerciante.

El Dinero Electrónico o Digital es un sistema para adquirir créditos de dinero en cantidades

relativamente reducidas. Este sistema consta de unidades o símbolos de valor monetario,

debidamente cifrado que representa cantidades de dinero, que asumen forma digital;

unidades que pueden ser convertidas en dinero físico. Este dinero electrónico se

almacenan en la computadora y se transmiten a través de redes electrónicas para ser

gastado al hacer compras electrónicas a través de Internet.

TARJETAS INTELIGENTES O SMARTS CARDS

Tarjetas Inteligentes & iButton© , http://www.tvirtual.com.mx/Tarjetas.html

Este tipo de pago considerado por los consumidores como dinero a vista es muy popular

en Francia pero poco usado en Estados Unidos.

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Como funciona y como se utiliza

En el pago con tarjeta, la pasarela de pago valida la tarjeta y organiza la transferencia del

dinero de la cuenta del comprador a la cuenta del vendedor.

El monedero electrónico, sin embargo, almacena el dinero del comprador en un formato

electrónico y lo transfiere al sistema durante el pago. El sistema de pago valida el dinero y

organiza la transferencia a la cuenta del vendedor. También existe la posibilidad de que el

sistema de pago transfiera el dinero electrónico al monedero electrónico del vendedor

actuando en este caso como un intermediario entre ambos monederos electrónicos.

El pago a través de la banca electrónica, enlaza un número de operación o venta realizada

en el comercio o tienda virtual con la cuenta bancaria del cliente en el mismo sitio del

banco. Esto, reduce el riesgo de fraude al no transmitir información financiera personal

por la red.

Medios de Pago para el Comercio Electrónico

En Centroamérica, el comercio electrónico es tan incipiente como sus proveedores de

mecanismo de pago. Mientras una gran volumen de empresarios está ansioso (con toda

razón) por iniciar actividades de comercio electrónico, no se ha conseguido que las

empresas de tarjetas de crédito compartan ese entusiasmo (algunas ya llevan varios años

en el mercado sin mejorar sus soluciones, otras se han salido y otras no se atreven a

entrar).

MEDIOS DE PAGO ELECTRONICO O DINERO DIGITAL:

El dinero electrónico ó dinero digital, se refiere al dinero o vales (Cheques) , utilizado en

transacciones de compra y venta que solo se intercambia a través de medios electrónicos.

Las tecnologías traen consigo diferentes formas de manejar el dinero electrónico en las

transacciones tales como los pagos electrónicos, y mas que referirme el objeto con el que

se realiza la transacción (celular, tarjeta débito o crédito, etc.), me refiero al medio que lo

permite.

LOS MEDIOS DE PAGO ACTUALMENTE DISPONIBLES SON:

TARJETA DE CRÉDITO:

Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas que se utilizan como un

instrumento de crédito que permite diferir el cumplimiento de las obligaciones dinerarias

asumidas con su sola presentación, sin la necesidad de previamente provisional fondos a

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la entidad que asume la deuda, que generalmente son Bancos u otra empresa del Sistema

Financiero.

TARJETA DE DÉBITO:

Son tarjetas plásticas, magnetizadas y numeradas, que sirven para realizar compras de

bienes y/o servicios en establecimientos comerciales físicos ó a través de la Internet, en las

tiendas virtuales en las que se permita el uso de estas tarjetas.

• Pago sin contacto

TARJETA MONEDERO

Es una tarjeta que sirve como medio de pago por las características físicas que pose; ya

que puede ser recargable o de lo contrario se puede desechar si ya no nos encontramos

interesados en su uso.

TARJETA RELACIONISTA

Es una tarjeta que posee un microcircuito que permite la coexistencia de diversas

aplicaciones en una sola tarjeta, es decir que funcione como tarjeta de crédito, tarjeta de

débito, dinero electrónico, etc. Esta tarjeta presentará en un sólo instrumento la relación

global entre el cliente y su banco.

cheque electrónico y documentos electrónicos con función de giro

• Es una versión electrónica de un cheque impreso. Al igual que el documento de control,

el cheque electrónico es un documento jurídicamente vinculante como promesa de pago.

En la pantalla, se ve como un cheque papel y es llenado de la misma manera. Incluye todos

los detalles como fecha, nombre del beneficiario, cantidad, la firma, la línea de memo, y

promociones. Es embebido en un archivo electrónico seguro en el que el usuario define

los datos relativos a la finalidad del cheque.

El pago mediante móvil

• La generalización del teléfono móvil en los últimos años ha llevado a algunas empresas

telefónicas a desarrollar sistemas basados en el teléfono móvil.

• Transacciones desde el celular

• Celular como medio de pago sin contacto

TRANS-EUROPEAN AUTOMATED REAL TIME GROSS SETTLEMENT EXPRESS TRANSFER (TARGET):

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Es un proyecto de sistema desarrollado en España por el Banco Central Europeo, el cual va

a permitir unir quince sistemas de pago en tiempo real.

Consiste básicamente en que los pagos llegarán a su destino en segundos, después de ser

adeudados en la cuenta del prestador. El acuse de recibo de cada orden de pago individual

ejecutada será enviado al banco prestador en tiempo real.

Dinero electrónico

Que es:

Dinero electrónico (también conocido como e-dinero, efectivo electrónico, modernidad

electrónica, dinero digital, efectivo digital o modernidad digital) se refiere dinero o script

cuál se intercambia solamente electrónicamente. Típicamente, esto implica uso de redes

de ordenadores, Internet y digital almacenado sistemas del valor. Transferencia de fondos

electrónica (EFT) y dirija el depósito son los ejemplos del dinero electrónico. También, es

un término colectivo para criptografía financiera y tecnologías permitiéndolo.

El dinero técnico electrónico o digital es una representación, o un sistema de debes y de

créditos, usado (pero no limitado a esto) al valor de intercambio, dentro de otro sistema, o

sí mismo como sistema independiente, en línea o fuera de línea. También el dinero

electrónico se utiliza a veces para referir al abastecedor sí mismo del término. A

modernidad privada puede utilizar el oro para proporcionar seguridad adicional, por

ejemplo modernidad de oro digital.

Muchos sistemas venderán su modernidad electrónica directamente al usuario final, por

ejemplo Papal y Web Money, solamente otros sistemas, tales como e-oro, venden

solamente a través de los terceros cambiadores digitales de la modernidad.

En el caso de tarjeta del pulpo en Hong Kong, los depósitos trabajan semejantemente a los

bancos. Después de que la tarjeta del pulpo limitada reciba el dinero para el depósito de

usuarios, el dinero se deposita en los bancos, que es similar a los bancos debe-tarjeta-que

publican redepositing el dinero en los bancos centrales.

Dinero electrónico anónimo Off-line

En dinero electrónico off-line el comerciante no necesita obrar recíprocamente con el

banco antes de aceptar una moneda del usuario. En lugar él puede recoger monedas

múltiples Gastado por los usuarios y Depósito ellos más adelante con el banco. En

principio éste podía ser off-line hecho, es decir. el comerciante podría ir al banco con sus

medios de almacenaje a intercambiar el e-cash para el efectivo. Sin embargo el

comerciante está garantizado que la e-moneda del usuario o será aceptada por el banco, o

el banco podrá identificar y castigar al usuario de engaño. De esta manera previenen a un

usuario de pasar la misma moneda dos veces (doble-gasto). Los esquemas Off-line del e-

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cash también necesitan proteger contra comerciantes de engaño, es decir. Los

comerciantes que desean dos veces (y después depositar una moneda culparon a usuario).

Evolución futura

Los focos principales del desarrollo del efectivo digital son 1) que puede utilizarlo a través

de una gama más amplia del hardware tal como tarjetas de crédito aseguradas; y 2)

cuentas bancarias ligadas que serían utilizadas generalmente sobre medios de un Internet,

para el intercambio con un seguro micropayment sistema por ejemplo en corporaciones

grandes (PayPal).

Fomentando la evolución de la red en términos de uso del efectivo digital, una compañía

nombrada DigiCash está en el foco de crear un sistema del e-cash que permitiría que los

emisores vendieran monedas electrónicas en un cierto valor. Cuando se compran vienen

debajo alguien poseen nombre y se almacenan en su computadora o bajo su identidad en

línea. Siempre, el e-cash se liga a la compañía del e-cash y todas las transacciones pasan a

través de ella, así que la compañía del e-cash asegura cualquier cosa se compra que.

Solamente la compañía sabe su información y dirigirá correctamente compras a su

localización

PROVEEDORES EN INTERNET

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Se define como proveedores a los encargados de manejar loa detalles de transacciones

procesadas con tarjeta de crédito, entre comerciantes, bancos emisores y proveedores de

cuenta de comercio. Los operadores de páginas Web normalmente deben abrir en primer

lugar, sus propias cuentas de comercio antes de contratar los servicios de procesamiento

de tarjetas de crédito.

A continuación se presentan algunos de los proveedores más conocidos en Internet:

PayPal Sirve para vender productos y servicios, recibir donaciones, suscripciones y

pagos recurrentes. Compatible con gran cantidad de carros de compra, también

dispone de su propio carro de compra gratuito. Admite pagos con tarjeta de

crédito, transferencias y cuentas de Paypal. No cobra cuotas de ingreso, ni

mensuales, ni fees para darse de baja, ni exige compromisos anuales. PayPal es

una compañía que brinda soporte en servicio para realizar transacciones

comerciales en Internet (on-line), considerando ésta la más grande del mundo. Es

dirigida y administrada por el corporativo eBay (el sitio de subastas más grande

del mundo, que se asocia con MercadoLibre.com en 6 diferentes países de

Latinoamérica). PayPal es respaldado por un gran número de bancos importantes

de diferentes países alrededor del mundo. Si el usuario cuenta un negocio o

empresa y desea que sus clientes puedan realizar pagos usando PayPal, las

comisiones son muy bajas: 2.9% (más 30 centavos USD dólar) siendo la máxima

para transacciones domésticas y 3.9% (más 30 centavos USD dólar) siendo la

máxima para transacciones internacionales, aunque se reduce con mayor volumen

o monto de la transacción.

Click bank Es la compañía más utilizada para recibir pagos de productos digitales.

Ofrece una manera rápida y muy sencilla de implementar un programa propio de

afiliados y otra ventaja es que además de aceptar pagos con tarjetas de crédito,

también se pueden aceptar tarjetas de débito. El costo de ingreso es de $50 USD,

y le cobra 7.5% + $1 USD por transacción. Su dinero se lo envía por cheque una vez

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alcanzado el importe que usted determina. No disponible para comercializadores

de Latinoamérica (sí para compradores).

Check Out Esta empresa ofrece una variedad de servicios muy completa y

atractiva por una excelente tarifa. Permite procesar pagos para: Productos Físicos,

Productos Digitales, Pagos Recurrentes, Sitios de membrecía. Puede aceptar pagos

con tarjetas de crédito: Visa, MasterCard, AMEX, Discover.

Por otro lado ofrece gratis:Carrito de compras, Programa para administración de sitios de

miembros (versión básica).

Esta empresa procesa pagos en menos de una hora, tiene la opción de personalizar la

página de órdenes colocando el logotipo de la empresa o del sitio Web y también tiene una

versión en español de página de orden (sin personalizar). Es compatible con varias tiendas

virtuales y programas para administrar afiliados. El costo de ingreso es de $49 y cobra 4.5% más

$0.75 USD por transacción. Su dinero se lo envía por cheque o transferencia, dependiendo de su

país.

Multicards Aunque las tarifas son un poco más elevadas que las demás, permite

procesar la misma variedad de pagos que "2 Check Out“. Igualmente con un alto

nivel de automatización para la entrega de los productos digitales, códigos de

acceso, nombres de usuario, claves. Una ventaja adicional es que se tiene el

control para crear una propia página de órdenes, por lo tanto se puede colocar en

español y de acuerdo al diseño del sitio Web. Una desventaja es que puede tomar

hasta 72 horas para aprobar una solicitud.

CyberCash Desarrollado en 1994 por CyberCash Corporation, constituye un

mecanismo de pago muy similar a SET, que ofrece a los comerciantes una solución

rápida y segura para procesos los pagos con tarjeta de crédito a través de Internet.

No obstante el usuario necesita utilizar un software de cartera que reside

permanentemente en su máquina.

MODALIDAD O DENOMINACIÓN DEL FORMATO

El primer paso que de ejecutar el usuario es afiliarse a un banco que ofrezca este sistema

de Dinero electrónico o digital, posterior se debe suscribir un contrato con alguna empresa

proveedora del sistema la cual proporcionara el software para su instalación en el

computador. Este software permite bajar dinero electrónico al disco duro de la

computadora, la adquisición inicial de dinero se realiza contra la cuenta bancaria del

cliente o tarjeta de crédito. Una vez instalado el software en la computadora, el usuario

debe proceder a realizar las compras que desee en la red, asegurándose que la tienda

virtual que escoja acepte dinero electrónico o digital.

Luego de escoger el producto se debe realizar la compra, simplemente realizando un click

en el botón de pago y el software de la tienda le presentara una solicitud de pago

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describiendo el producto, el precio, fecha, hora y otros aspectos importantes. Para

continuar el cliente debe aceptar y el software restar a la cantidad del precio y creara un

pago que es enviado al banco verificado y luego depositado en la cuanta de la tienda

virtual para que esta envié el producto al cliente. Con el principal objeto de facilitar la

comprensión del lector se presentan las siguientes imágenes que explican el proceso de

pago con dinero electrónico o digital.

1. Dinero electrónico El dinero electrónico (también conocido como e-money, efectivo electrónico, moneda electrónica, dinero digital, efectivo digital o moneda digital) se refiere a dinero que se intercambia sólo de forma electrónica. Típicamente, esto requiere la utilización de una red de ordenadores, la Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados. Las transferencias electrónicas de fondos (EFT) y los depósitos directos son ejemplos de dinero electrónico. Asimismo, es un término colectivo para criptografía financiera y tecnologías que los permitan.

2. Como se Utiliza?

1. La principal obligación de la tienda virtual será transferirnos la propiedad del bien adquirido vía Internet y de haberlo pactado; el envió satisfactorio del bien a nuestro domicilio, asumiendo la tienda el riesgo del bien hasta la entrega. Del otro lado estamos nosotros como compradores; la obligación del pago del precio, obligación que interesa para el presente trabajo.

3. MEDIOS DE PAGO ELECTRONICO:

1. Cuando accedemos a una tienda virtual y deseamos comprar algún producto, podemos observar que las opciones de pago incluyen los siguientes medios:

1. Tarjeta de Crédito,

2. Débito,

3. Cuenta Corriente,

4. Dinero Electrónico o Digital,

5. Tarjetas Inteligentes o Smarts Cards,

6. Tarjeta Monedero,

7. Tarjeta Relacionista

8. TARGET, etc.

9. Lo que nos queda en claro es que los billetes o las monedas no

10. tienen validez en la Red.

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4. TARJETA DE CREDITO

1. Es un instrumento de crédito que permite diferir el cumplimiento de las obligaciones dinerarias asumidas con su sola presentación, la entidad que asume la deuda generalmente son Bancos u otra empresa del Sistema Financiero.

2. De fácil uso, por la seguridad que brinda ya que frecuentemente las Tarjetas de Crédito se encuentran amparadas por seguros.

5. TARJETA DE DEBITO

1. Estas tarjetas se encuentran asociadas a una cuenta corriente, que no genera intereses a favor del cliente ni gastos de mantenimiento.

2. Es necesario para poder utilizar la Tarjeta de Débito, acreditar en la cuenta corriente fondos suficientes para comprar el producto.

3. A diferencia de la Tarjeta de Crédito, la entidad emisora no abre una línea de crédito.

6. DINERO DIGITAL

1. Es un sistema para adquirir créditos de dinero en cantidades relativamente reducidas. Consta de unidades o símbolos de valor monetario, debidamente cifrado que representa cantidades de dinero, que asumen forma digital; que pueden ser convertidas en dinero físico. Se almacena en la computadora y se transmiten a través de redes electrónicas para ser gastado a través de Internet.

7. TARJETAS INTELIGENTES

1. Este tipo de pago considerado por los consumidores como dinero a vista es muy popular en Francia pero poco usado en Estados Unidos.

2. Son componentes de la estructura de la clave pública que Microsoft está integrando a la plataforma de windows.

3. Tienen una combinación de claves publicas y del usuario.

8. TARJETAS MONEDERO

1. Es una tarjeta plástica que contiene un chip que almacena cierta cantidad de información en su memoria equivalente al monto de dinero que servirá para la operación, es decir al valor pre-pagado que posee la tarjeta, el cual se va descontando después de realizar las compras

2. Funcionan similarmente a las tarjetas pre-pago que conocemos, que se utilizan para activar los celulares.

9. TARJETA RELACIONISTA

1. Posee un microcircuito que permite la coexistencia de diversas aplicaciones en una sola tarjeta, es decir que funcione como tarjeta de crédito, tarjeta de débito, dinero electrónico, etc. Esta tarjeta presentará en un sólo instrumento la relación global entre el cliente y su banco.

2. Es la tarjeta del futuro

10. TRANS-EROPEAN (TARGET)

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1. Consiste básicamente en que los pagos llegarán a su destino en segundos, después de ser adeudados en la cuenta del prestador. El acuse de recibo de cada orden de pago individual ejecutada será enviado al banco prestador en tiempo real.

2. Es un proyecto desarrollado en España por el Banco Central Europeo

11. Proveedores en Internet

1. Se refiere al cobro que se puede efectuar a través de casi todo el mundo, incluido el nivel nacional y local. Esto es, nos referimos a los servicios de recepción de pagos en línea internacionales. Estos tienen un espectro de países que atienden, espectro que varía para la mayoría de esos servicios. Salvo la excepción de unos pocos países que no están integrados a ningún servicio de pago electrónico internacional, todo el resto de los países tienen alguno o varios de esos servicios integrados a sus redes de servicios bancarios, incluidas las tarjetas de crédito Visa, MasterCharge, American Express, Optima, Discover, Diners Club, Carte Blanch, JCB, EuroCard. . .

12. Sistemas de pago en Internt

13. Modalidad o denominación del formato:

1. El proceso de pago con CyberCash, que implica al consumidor, al comerciante, el banco emisor y el banco comerciante, es como sigue:

2.

3. El usuario recorre la tienda virtual hasta que decide comprar un artículo. Entonces se le presenta una página detallando el precio de venta del artículo, gastos de envío y otras condiciones.

14. Universidad Galileo CEI Central Comercio Electrónico Tutor: GUSTAVO CRUZ Sábado: 9:00 a 11:00 PRESENTACION DE INVESTIGACION 3 TEMAS MEDIOS DE PAGO/DINERO ELECTRONICO O DIGITAL MEDIOS DE PAGO TIPOS MEDIOS OFFLINE LOS METODOS MONEDERO ELECTRÓNICO MEDIOS DE PAGOS ON-LINE EL COMERCIANTE PROVEEDORES EN INTERNET MODALIDAD O DENOMINACION DE FORMATO JULIA MAGALY ESPINOZA H 0910258

15. QUE ES, COMO SE UTILIZA PROVEEDOR EN INTERNET MODALIDAD O DENOMINACION DEL FORMATO, ETC.

16. Medios de pago El comercio electrónico por Internet se ofrece como un nuevo canal de distribución sencillo, económico y con alcance mundial las 24 horas del día todos los días del año, y esto sin los gastos y limitaciones de una tienda clásica: personal, local, horario, infraestructura, etc. Los principales retos que presentan los

EPS (sistemas de pago electrónicos) en Internet son los siguientes: Modalidades de compras Garantizar la seguridad. Este es quizás el mayor problema para la gente interesada en realizar compras electrónicas. La mayor parte de la gente teme dar su número de tarjeta de crédito, número de teléfono o dirección porque no sabe si alguien será capaz de utilizar esa información sin su consentimiento Encontrar clientes y negocios que se arriesguen a probar comprar con las facilidades que ofrece el sistema electrónico Garantizar el anonimato. Este es también un factor importante en algunos

tipos de pago, en concreto en el pago mediante dinero electrónico Los sistemas de pago empleados en Internet TARJETAS DE DEBITO, MEDIOS OFF-LINE, TARJETAS

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DE CREDITO, TARJETAS PREPAGO, TARJETAS VIRTUALES, VILLETERAS VIRTUALES, TARJETAS DE CREDITO CUENTA ELECTRONICA

17. TIPOS TARJETA DE DEBITO La tarjeta de débito es una tarjeta bancaria de plástico con una banda magnética, usada para extraer dinero de un cajero automático y también para pagar compras en comercios que tengan una terminal, en que el dinero que se usa se toma a débito del que se disponga en la cuenta bancaria. Es tu salario o ingreso, no crédito Aunque se piense que funciona igual que una tarjeta de crédito no es así, el saldo de una tarjeta de débito es dinero real que te costó ganar, por lo que

vale la pena cuidarlo. BILLETERAS VIRTUALES Las “billeteras virtuales”, conocidas en inglés como online wallets, funcionan de la misma forma que una billetera “real” en su propio bolsillo, con la diferencia de que aquéllas son digitales, es decir, existen sólo en el Internet. En lugar de dirigirse al cajero automático de su banco, retirar el dinero en efectivo y colocarlo en su billetera física real, con una “billetera virtual” usted abre una cuenta gratis, va a un banco de Internet y transfiere dinero a esa “billetera virtual” para hacer compras por Internet o enviar transferencias “virtuales” en forma económica e instantánea.

18. MEDIOS OFFLINE TRANSFERENCIA BANCARIA ONLINE Comodidad del hogar Ahorra tiempo Ahorra gasto del papel Ahorra espacios de almacenamiento de

documentos Inmediata BOLETO BANCARIO El sitio emite un documento representando una factura con los antecedentes del cliente , logística, producto etc.,

vía internet, este es impreso y pagado en los bancos EFECTIVO Habilite esta opción de pago si su empresa cobra la operación al momento de entregar el producto o

servicio. Los pagos offline implican que el propietario de la tienda tarde en recibir su dinero y el cliente, también tarde en recibir su producto, ya que el propietario de la tienda no mandará el producto hasta entonces.

19. Los métodos para transferir cheques electrónicos a través de Internet no están tan desarrollados como otras formas de transferencia de fondos. Los cheques electrónicos podrían consistir algo tan simple como enviar un email a un vendedor autorizándole a sacar dinero de la cuenta, con certificados y firmas digitales asociados. Un sistema de cheques puede ser considerado como un compromiso entre un sistema de tarjetas de

crédito y uno de micropagos o dinero electrónico (anónimo). CHEQUES

ELECTRÓNICOS PAGO CON PUNTOS TARJETA VIRTUAL Como su nombre lo indica no existen físicamente. Están exclusivamente orientadas al pago en Internet, y funciona en modalidad de prepago: realizamos una carga antes de utilizarla, y los consumos irán siempre contra el saldo disponible, no pudiendo sobrepasarlo en

ningún caso. HAY DOS TIPOS DE TARJETA VIRTUAL Anónimas Identificadas

Cuentan con número de Tarjeta, CVV, PIN y fecha De caducidad. Además de número de Tarjeta, CVV, PIN y fecha de Caducidad cuentan con un titular.

20. MONEDERO ELECTRÓNICO Mediante un chip incorporado a la tarjeta, el usuario puede comprar o pagar cualquier cosa que desee ; a diferencia de la tarjeta de crédito, el monedero electrónico no requiere de que se verifique con el banco si existen fondos o no, el chip incorporado al monedero establece directamente esta información, la terminal del establecimiento recibe la confirmación de la transacción y posteriormente

consulta un balance de las operaciones efectuadas. VENTAJAS Las ventajas son importantes, ya que proporciona una gran seguridad al no llevar dinero en efectivo y se mantiene un buen control de los gastos personales. De igual forma, los negocios y empresas no acumularán grandes cantidades de efectivo en sus instalaciones,

evitando así ser presa de la delincuencia. CUENTA ELECTRÓNICA Es un sistema de pago basado en la transferencia de dinero a través del correo electrónico . Tiene

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dos características básicas velocidad y eficiencia. Un ejemplo de este sistema de pago es paypal

21. MEDIOS DE PAGOS ON-LINE La Tarjeta de crédito Es el método de pago más utilizado en Internet representa un 60 de cada 100 del mercado en la región del B2C mientras que en estados unidos representa un 93% por ser el mas cómodo para los

usuarios QUE ES Y COMO SE UTILIZA: El dinero electrónico también conocido como: Money efectivo electrónico moneda electrónica dinero digital efectivo digital moneda digital se refiere a dinero que se intercambia sólo de forma electrónica. Típicamente, esto requiere la utilización de una red de ordenadores, la Internet y sistemas de valores digitalmente almacenados. Las transferencias electrónicas de

fondos (EFT) y los depósitos directos son ejemplos de dinero electrónico. COMO SE UTILIZA: El usuario recorre la tienda virtual hasta que decide comprar un artículo. Entonces se le presenta una página detallando el precio de venta del artículo, gastos de envío y otras condiciones. El consumidor acepta las condiciones al pulsar el botón de pago. En este momento se lanza la aplicación de cartera, en la cual el usuario puede seleccionar la tarjeta con la que pagar. Toda la información del usuario se envía al servidor del comerciante cifrada y firmada, de manera que no resulte accesible ni manipulable por el comerciante.

22. El comerciante se queda con los datos de envío y de los productos comprados, y envía firmada al servidor del comerciante la información de pago del cliente, que al estar cifrada por la cartera no ha podido leer. El servidor recibe la petición de transacción y, detrás de su cortafuegos y desconectado de Internet, obtiene del paquete de datos la información de pago del consumidor. Verifica la integridad del pedido recibido del comerciante, verifica la identidad del consumidor y del comerciante, extrae el número de tarjeta del cliente y si todo está en orden, reexpide la

transacción al banco del comerciante a través de líneas dedicadas. El banco del comerciante envía una petición de autorización al banco emisor a través de los canales de comunicación tradicionales de las redes de medios de pago, y retransmite la respuesta, afirmativa o negativa del banco del cliente, que autoriza o no el cargo en función del monto de la compra, el crédito disponible y dispuesto, y alguna otra información, como por ejemplo si existen informes de que la tarjeta haya sido robada. Pasa al comerciante la respuesta del banco, de manera que si es afirmativa, el banco del comerciante recibe el pago del emisor, mientras que si es negativa, se anula la

compra, sin riesgo para el comerciante. Desde el punto de vista del cliente, esta estrategia le concede mayor seguridad, al implicar que su numero de tarjeta nunca llega a se conocido por el comerciante, sino solamente por los servidos y por supuesto, por los bancos

23. PROVEEDORES EN INTERNET : Son los proveedores de servicios de comercio que manejan los detalles de transacciones procesadas con tarjeta de crédito, entre comerciantes, bancos emisores y proveedores de cuentas de comercio. Los operadores de páginas Web normalmente deben abrir, en primer lugar, sus propias Cuentas de Comercio antes de contratar los servicios de procesamiento de tarjetas de crédito. Entre algunos de los proveedores mas reconocidos se encuentra CyberCash, desarrollado en 1994 por CyberCash Corporation, constituye un mecanismo de pago muy similar a SET, que ofrece a los comerciantes una solución rápida y segura para

procesos los pagos con tarjeta de crédito a través de internet Al igual que en SET, el usuario necesita utilizar un software de cartera que reside permanentemente en su máquina, como en el caso de Microsoft Wallet o de carteras propietarias de casas de medios de pago o bancos o bien residen en el servidor de CyberCash, como la cartera de InstaBuy Desde el punto de vista del cliente, esta estrategia le concede mahyor

Page 16: Investigacion 3

seguridad, al implicar que su numero de tarjeta nunca llega a se conocido por el comerciante, sino solamente por el servidos de CyberCash y por supuesto, por los bancos participantes

24. MODALIDAD O DENOMINACION DE FORMATO : El primer paso es afiliarnos a un banco que ofrezca este sistema de Dinero Electrónico, luego debemos suscribir un contrato con alguna empresa proveedora del sistema, la cual nos proporcionará el software para instalarlo en la computadora. Este software permite bajar el dinero electrónico al disco duro de la computadora. La adquisición inicial de dinero se realiza

contra nuestra cuenta bancaria o una tarjeta de crédito. Una vez instalado el software en la computadora, procederemos a realizar nuestras compras en la red, asegurándonos que la tienda virtual que escojamos acepte Dinero Electrónico o Digital. Una vez escogido el producto y listos a realizar la compra, debemos simplemente hacer click en el botón de pago y el software de la tienda generará una

solicitud de pago describiendo la mercancía, el precio, la fecha y la hora. Una vez generada la solicitud y siempre que aceptemos, el software resta la cantidad del precio y crea un pago que es enviado al banco, verificado y luego depositado en la cuenta de la tienda virtual. Una vez que se ha concluido este proceso se notifica a la tienda virtual y esta envía la mercancía que hemos comprado. Entre los sistemas de dinero electrónico o digital más usados en la actualidad tenemos el CyberCash, pariente de CyberCoin, E-cash y el sistema DigiCash.

Page 17: Investigacion 3

PUBLICIDAD EN INTERNET

Es una forma de comunicación impersonal que se realiza a través de la red y en el que un

patrocinador identificado transmite un mensaje con el que pretende informar, persuadir o

recordar a su público objetivo acerca de los productos, servicios,ideas u otros que promueve. Todo

esto, con la finalidad de atraer visitantes hacia su sitio web, posibles compradores, usuarios,

seguidores, etc.

TIPOS DE PUBLICIDAD

A continuación se presentaran los tipos de publicidad más comunes y se detallaran cada uno con

el principal propósito de facilitar la comprensión del lector.

Texto

Por lo general, es una frase escrita que incluyen un link o enlace hacia una determinada página del

sitio web que se desea dar a conocer. Se recomienda que ésta frase además de mencionar el

nombre de la página web, incluya las palabras clave con las que se pretende lograr una buena

posición en los buscadores y que se encuentran en mayor proporción en la página hacia la que

apunta el enlace.

Banners

Son imágenes rectangulares, ya sean horizontales o verticales, en formato JPG o GIF (para banners

estáticos) y en Gif Animado o Flash (para banners animados). Por lo general, tienen tamaños

standard, por ejemplo, los banners horizontales son de 468 x 60 píxeles o 720 x 90 píxeles

(rascacielos). Los banners verticales, pueden ser de 160 x 600 píxeles, 120 x 600 píxeles y 120 x

240 píxeles. Cabe señalar que para una rápida descarga de éstas imágenes, se sugiere que no

excedan los 12kb.

Web

Es el formato interactivo donde se presenta la publicidad, esta puede ser: simple, compleja, con

animación flash, de sólo texto, con imágenes o fotografías (álbum), con vídeo, directorio,

buscadores, con audio, de radio y de televisión; pueden contener: anuncios de textos, banners,

botones, audio, vídeo y animaciones.

Video

Son animaciones grabadas en formatos multimedia o de película, que pueden ser: de texto, con o

sin audio, de imagen digital, gráfica y fotográfica, y se realizan tanto en flash, como grabadas con

cámaras digitales o de vídeo. Los vídeos se pueden propagar por Internet de forma viral, si son

Page 18: Investigacion 3

elegidos y apreciados por el usuario, lo que provoca la realización de una promoción conocida

como campaña viral.

Blog

Son web de formato simple, pueden ser personales o comerciales, de uno o varios autores, se

puede publicar un tema, información o noticia de forma periódica; la mayoría son de inscripción

gratuita, en otros hay que pagar para su suscripción.

Link

Los enlaces o links son la dirección de otra página web que promociona una empresa y que llevan

a dicha página.

Animaciones

Es una sucesión de imágenes repetitivas y de forma secuencial donde cada imagen sucesiva tiene

una leve diferencia en fracciones de segundos, para dar impresión de movimiento se realizan en

flash y after effects formatos multimedia, cámaras digitales y devideo.

MECANISMOS UTILIZADOS

A continuación se presentan los mecanismos utilizados y s detallan para mejorar la comprensión

de lector:

Buscadores

Se les puede considerar como uno de los mejores medios para dar a conocer un sitio web. Esto,

debido a que la gran mayoría de personas acude a un buscador para encontrar aquello que

necesita, por lo que los buscadores suelen derivar visitantes muy interesados en lo que un sitio

web ofrece (productos, servicios, información, etc.). Además, el dar de alta un sitio web en el

buscador más utilizado (Google) no tiene costo y puede generar cientos o miles de visitantes al día

sin que se tenga que pagar un solo centavo. Sin embargo, su principal desventaja es la alta

competencia que existe entre miles e incluso millones de páginas web que intentan ubicarse en las

primeras 10 posiciones de los resultados de búsquedas, lo cual, demanda un elevado nivel de

conocimiento en cuanto a todo lo que involucra el posicionamiento en buscadores.

Los principales buscadores en los que un sitio web no puede dejar de estar son los siguientes:

Google, Yahoo, MSN y Altavista.

Directorios

Son como las guías de teléfonos o mejor aún, como las páginas amarillas en las que se puede

encontrar una página web según la categoría y tema en la que se encuentre (artes, educación,

negocios, salud, etc.), por lo que pueden derivar un buen volumen de visitantes interesados en lo

Page 19: Investigacion 3

que un sitio web ofrece. La principal ventaja de los directorios radica en que sirven de referencia a

algunos buscadores que los utilizan para organizar sus propios directorios, un ejemplo de ello es

Google, que utiliza la base de datos del directorio DMOZ. Por ello, es fundamental que un sitio

web sea listado en este directorio.

Programas de anuncios

Son programas que permiten colocar un anuncio (imagen o texto) que será mostrado en páginas

web relacionadas con el tema del anuncio. De esa manera, se logra atraer un volumen bastante

apreciable de visitantes interesados en lo que un sitio web ofrece. Además, solo se paga cuando

una persona hace click en el anuncio; lo cual, reduce drásticamente el costo total e incrementa su

rentabilidad. Un ejemplo de este tipo de programa de anuncios Google Adwords.

Página que ofrecen bloques de pixeles

Es una idea relativamente nueva para llegar al público objetivo. Consiste en una página web que

está fraccionada en píxeles o bloques de píxeles para que en estos espacios se pueda colocar un

banner o un texto con un enlace (link) hacia la página web que se quiere dar a conocer. La gran

ventaja de este medio es su costo, entre 10 y 25 U$D por 5 o más años de permanencia del

anuncio en el bloque elegido.

Sitios de intercambio de banners

Son sitios web que favorecen el intercambio de banners entre diferentes sitios web. La principal

desventaja de este medio es la baja selectividad que tiene, porque muchas veces los anuncios

aparecen en sitios web que no tienen ninguna relación con lo que se ofrece (lo que puede generar

visitantes no interesados en lo que el sitio web ofrece). Sin embargo, no está demás tomarlo en

cuenta. Un ejemplo de este tipo de sitios web, se lo puede ver en: ciberbanner.com.

Boletines electrónicos

Existen Boletines Electrónicos que ofrecen un espacio (para colocar un banner o un texto) en los

correos electrónicos que envían regularmente a sus suscriptores. La ventaja de éste medio es que

si se contrata un espacio en un e-Boletín que tiene miles de suscriptores y que está relacionado

con los productos o servicios que ofrece el sitio web, se podrá llegar a miles de posibles visitantes

o clientes sin mayor esfuerzo. Para encontrar un Boletín Electrónico relacionado con un

determinado sitio web, se puede acudir a un Directorio de Boletines, como

boletinesdenegocios.com.

Espacios en páginas web para publicidad

Muchos sitios web (por no decir la gran mayoría) ofrecen un espacio en sus diferentes páginas

web para que algún anunciante pueda colocar un banner o un texto a cambio de una suma de

dinero. Para ubicar este tipo de sitios web se puede utilizar un Buscador (Google) y apuntar

palabras relacionadas con lo que el sitio web ofrece. Luego, se debe navegar por esos sitios para

Page 20: Investigacion 3

ver si existen espacios donde se puedan colocar el banner o texto. Si alguno de éstos sitios lleva

buen tiempo en la red (varios meses o años), tiene una buena cantidad de visitas al día y no tiene

muchos anunciantes, entonces vale la pena que se contrate algún espacio disponible porque

puede derivar muchos visitantes

interesados en lo que el sitio web ofrece.

Anuncios clasificados

Diversos sitios web ofrecen la posibilidad de colocar un anuncio en un sector acorde al rubro del

anuncio, el país donde aplica, el tipo de producto, etc. Algunos, brindan este servicio previo pago,

otros en cambio (la mayoría) lo hacen gratis. Dos ejemplos de este tipo de sitios web, se los puede

ver en: Tiwy.com y Clasifica.com (Ambos ofrecen la colocación de anuncios gratis). COSTOS Y

BENEFICIOS

eguir nuevos clientes gracias a estetipo de publicidad es una fracción de lo que

costaría através de los medios tradicionales. También se ahorran los costos de asesoría, los

productos o serviciospueden ser publicitados las 24 horas del día, no sólo al

mercado local.

blicitar un producto o servicio por Internet es que el

lanzamiento y los costos operacionales son bajos y es posible acceder a los compradores

potenciales a un ritmo sin precedentes. Es posible medir los resultados de la publicidad on-line en

sólo cuestión de días, mientras que con los mediosconvencionales se necesitan meses para

obtenerlos.

PROGRAMAS DE AFILIADOS

an tenido un gran éxito no sólo gracias a sus buenos

productos sino principalmente al programa de afiliados que desarrollaron y que les permitió

colocar sus productos hasta en los puntos más alejados del país.

ar los productos o servicios endistintos puntos de venta es

decir distintas webs. El afiliado webmaster tiene un sitio Web, en el que promociona productos o

servicios de un anunciante.

desarrolla ofertas, tales como publicidades, enlaces de textos,

campañas por correo electrónico y listados de búsqueda que aparecerán en la Web del afiliado.

una comisión si se produce una determinada acción, como llenar

un formulario, hacer una compra o simple click en la publicidad.SOFTWARE

are más común y se detalla para mejorar la comprensión

del lector:

Page 21: Investigacion 3

para Internet – Requisitos para vender

realidad un servidor de

banners o ad server, como se lo denomina en inglés.

– El reporte DELTA

permite ser muy efectivos a la hora de hacer publicidad

por Internet, como herramienta para generar prospectos.

1.6.3 Publicidad automática – publicidad en Internet – software

– Publicicdad en Intenet – Software - $ 79.99.

USANDO FACEBOOK COSTO Y FORMA

comenzó como un medio para que los estudiantes vendieran sus

libros usados o encontraran compañeros de departamento, pero cuando la plataforma se abrió al

público general, se convirtió en el canal con mayor segmentación y penetración jamás conocido.

del Grupo Indesa y director de Trendigital.net, enumeró una serie

de consejos para hacer publicidad en la red social, lo cual implica “gastar muy poco, y generar

muchos resultados”.

s para hacer publicidad o hacer conocer la empresa a través de

Facebook: avisos sociales (social ads); fan page o página de la empresa; conexión entre fan page y

la web de la empresa a través de widgets; y mediante el programa Connect, logrando una

hipersegmentación entre los usuarios y los productos/servicios que la empresa comercializa”,

sintetizó Testoni. A continuación, se ofrece una breve explicación de cada uno de estos niveles.

USANDO TWITTER COSTO Y FORMA

na manera como nunca se imaginó jamás.

Cada día más de 340,000 usuarios se registran en Facebook, en Twitter 90 millones de tweets o

“tuits” son enviados diariamente y en Youtube más de 50,000 horas en video son descargados a

este portal para ser vistas por más de 1,000 millones de personas; entonces ¿por qué no utilizar

estas herramientas a nuestro favor para que nuestro negocio prospere? Cada uno de estos

portales cuenta con una herramienta para el registro de nuestra cuenta empresarial

especialmente creada para la publicidad de nuestro negocio -principalmente si es una pequeña o

mediana empresa.

il”, un logo atractivo para que

los usuarios lo vean, una introducción acerca de lo que se dedica tu empresa ayudará al usuario a

conocerla mejor y a familiarizarse con ella en caso de estar interesado.

Page 22: Investigacion 3

suario se sienta libre de poder

expresar su opinión de manera fácil, es por eso que es necesario proporcionarles esa herramienta.

Permíteles que se expresen -negativa o positivamente- de tu producto y utiliza eso como un

feedback para tu propio beneficio.

te para el usuario y que éste pueda

interactuar con ella. Lo más importante es la calidad y no tanto la cantidad, ya que la segunda es

consecuencia de la primera.

os buscadores más conocidos, en

internet existen muchos muy famosos a nivel mundial como Yahoo, Google, etc.

TIPOS DE ANUNCIOS EN INTERNET

aspectos más importantes de los tipos de

anuncios en internet, cada uno con su respectivo concepto, análisis y ejemplos con el objeto de

facilitar la comprensión del lector.

BANNER

lizada en Internet, consiste en un grafico

presentado en la página Web a modo de anuncio que enlaza con otro sitio Web. Normalmente

tiene un tamaño de 468 pixeles de ancho por 60 de alto.

El nuncio o banner se enlaza con la página del anunciante.

o publicitario en Internet, que consiste en

incluir una pieza publicitaria dentro de una página Web, con el objetivo de atraer tráfico hace el

sitio Web del anunciante que paga por su inclusión.

JPEG o PNG), o con animaciones creadas a partir de

tecnologías como Java, Adobe Shockwave y fundamentalmente, Flash.

a atención, resaltar notorios y comunicar el

mensaje deseado. Por lo tanto, estos banners no necesariamente mantienen la línea gráfica del

sitio.

POPUP WINDOW

a la Web, se abrirá un microsite o ventana sin que sea solicitada por el usuario

y puede cerrarse en cualquier momento, puede incluir un link a la página del anunciante.

ocasiones se vuelven complejos ya que interrumpe la lectura de la

pantalla y en muchas Web se muestran uno detrás de otro interrumpiendo de forma exagerada la

navegación normal.

Page 23: Investigacion 3

es lo que aparece en la pantalla cuando

al estar navegando por una página web se pulsa en un enlace de texto o una imagen y que esta

abre esa ventana.

POPUP ON CLICK

p window la única diferencia es que para abrirla es necesario hacer click

sobre un banner.

comprensión de lector popUp on click es lo que aparece en la pantalla cuando al

estar navegando por una página web se pulsa en un enlace de texto o una imagen y que esta

abreesa ventana pero se debe clickear o hacer click sobre un banner para que se abra esa

ventana.PATROCINIO DE UNA WEB TEMÁTICA O DE UN BUSCADOR

ecomienda cuando es coincidente el perfil del usuario de la Web y el del

anunciante.

Es una acción contratada durante un periodo fijo de tiempo, a través de un espacio fijo y exclusivo.

RASCACIELOS

formato vertical de gran tamaño destacan por su tamaño y formato, dado que

ofrecen mayor espacio para comunicar el mensaje y, acompañan la lectura vertical de la página

estando presente por más tiempo que los banners superior e inferior.

TIRA FLASH

rata de un formato muy llamativo, ya que permite integrar un microsite del anunciante

dentro de la Web, mostrando en él diferentes mensajes.

Destaca por su notoriedad

Page 24: Investigacion 3

TIPOS DE PUBLICIDAD EN INTERNET

Estas son algunos de los tipos de Publicidad en Internet

Publicidad en Banners. Intercambio de Banners en portales de Internet

Publicidad en Ventanas Emergentes. Publicidad Pop Up o Pop Under.

Publicidad Gratis en Google usando Local Google y Google Maps

Publicidad en Redes Sociales. Facebook, YouTube, MySpace

Publicidad Anuncios Clasificados gratis Portales de Internet

Publicidad por correo Electronico. Envio Masivo de Correos electronicos

Publicidad en videos de internet. YouTube, Yahoo, AOL, MetaCafe

Publicidad de pago por clic en enlaces patrocinados en Google o Yahoo

PUBLICIDAD EN BANNERS

Es una de las formas mas antiguas de hacer publicidad en internet. Funciona sencillamente, se

coloca una imagen en un lugar preponderante de una pagina web que sea suficientemente trafico

mensual para que el banner sea exhivido ante todos los visitantes.

Costo de la publicidad Banner:

Banner Inteligente: 5,000 exposiciones (o sea cantidad de veces que sera mostrado) es de U$D

100.00

Banner Inteligente por 10,000 exposiciones es de U$D 200.00

VENTAJAS DE LA PUBLICIDAD EN BANNERS

Los Intercambios de Banners son gratis

Los precios de banners en portales son accesibles para cualquier anunciante

Estará expuesto el tiempo que desees

El diseño no cuesta mucho y además lo puede hacer uno mismo

PUBLICIDAD EN VENTANAS EMERGENTES

Page 25: Investigacion 3

Son las ventanas que aparecen inesperadamente frente al usuario de Internet sin permiso alguno,

casi siempre son mas pequeñas que tu ventana de navegador para que las vean mas facilmente,

en ocasiones no tienen opcion de cerrarlas.

VENTAJAS DE USO DE VENTANAS EMERGENTES

- Cierto porcentaje de usuarios de Internet harán clic sobre el anuncio que aparezca.

- Los precios son accesibles.

PUBLICIDAD EN GOOGLE LOCAL Y GOOGLE MAPS

Es una nueva estrategia de Google es mas que una excelente noticia para todas las empresas

registradas en Local Google, ya que ahora tambien tendran presencia en los resultados universales

de Google dandoles una ventaja competitiva.

Costo de Publicidad en Google

2 semanas: 128,000 impresiones U$D 50.00

1 mes: 300,000 impresiones U$D 100.00

5 dias: 21,000 impresiones U$D 9.00

Se paga unicamente U$D 42.00 u U$D 89.00 en publicidad si tienes hosting con Google

VENTAJAS DE PUBLICIDAD EN GOOGLE

Publicidad totalmente gratis

Ahora aparecen para todas las búsquedas de cualquier usuario del mundo

Si deseas que tu empresa aparezca en esta sección solo hay que registrarse el local bussines center

Obtienes los primeros lugares en Google

PUBLICIDAD EN REDES SOCIALES. FACEBOOK, YOUTUBE

Las redes sociales son fenomenos de mayor crecimiento en Internet debido a todos los servicios

gratuitos y entretenimiento que proporcionan. Pero las herramientas que proporcionan para

Page 26: Investigacion 3

poder subir fotos, musica, videos e intercambiar y compartir sus ideas con la comunidad mas

grande del planeta y con tus amigos es otro atractivo interesante.

Costo de Publicidad en Redes Sociales:

Valor para Compañias Sencillas (10 dias) $ 119,99

Valor para Compañias Mensual (30 dias) $ 359,00

Tiempo de Montaje u Publicidad (1dia)

VENTAJAS DE LA PUBLICIDAD EN REDES SOCIALES

La publicidad puede ser segmentada a niveles muy altos

Utilizan las redes sociales mas grandes del planeta

Los costos son basados por clic te permite asignar un presupuesto que no lastime la economía

Puedes promocionar tu pagina WEB , un video, o tu canal en YouTube

PUBLICIDAD EN ANUNCIOS CLASIFICADOS

Estos anuncios clasificados son publicados en la categoría del portal que mas le convenga al

interesado, ya que de esta manera las personas podrán encontrar mas rápido lo que están

buscando. Estos generalmente son cortos, pueden tener fotografías, información de contacto y

hasta un enlace hacia tu pagina

Costo de Publicidad en Anuncios Clasificados:

- Estos no tienen costo

VENTAJAS DE LA PUBLICIDAD ANUNCIOS CLASIFICADOS

No cuesta nada

El Anuncio clasificado es sumamente fácil de publicar

Los portales de anuncios clasificados gratis reciben enorme cantidad de trafico que podría estar

interesado en tus servicios

Tu anuncio podrá estar interesado en tus servicios

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No necesitas tener pagina de Internet para publicarlos

PUBLICIDAD POR CORREO ELECTRONICO

En estos dias ya todos los correos electrónicos tienen anti-spam para evitar la llegada de tanta

basura a tu correo electrónico. Incluyendo Hotmail, Yahoo tiene filtro anti-spam muy buenos. La

busqueda de información y el envío de correo electrónicos son los de mayor uso en internet.

Costo Publicidad por Correo Electrónico:

500,000 correos $ 3,500.00

300,000 correos $ 3,500.00

50,000 c0rreos $ 2,ooo.00

1,000,000 correos $ 4,500.00

VENTAJAS DE PUBLICIDAD POR CORREO ELECTRONICO

Los precios de los sistemas automatizados son muy accesibles

Tienen accesos a estadísticas que permiten monitorear tu compaña de correo electrónico para ver

cuantas personas los recibieron

Te permiten diseñar de forma profesional tu e-mails, ya que cuentan con cientos de templates.

Puedes enviar a tus clientes desde una encuesta, un articulo con información relevante o darles

acceso a un sitio de Internet.

PUBLICIDAD EN VIDEOS DE INTERNET YOUTUBE

Este es uno de los mejores medios de promoción en Internet. Existen varios sitios en la WEB que

nos permiten subir videos, compartirlos y promoverlos a todo lo ancho de la red.

PUBLICIDAD DE PAGOS POR CLIC EN GOOGLE O YAHOO

Es el medio de publicidad dentro o fuera de Internet mas utilizado por su gran flexibilidad esto

para el que quiera llegar mas rápidamente a su Nicho de Mercado a un bajo costo.

Se le llama publicidad por Clic, porque solo se paga por cada clic que haga una persona en su

anuncio.

Page 28: Investigacion 3

Costo por Publicidad por Clic:

- Por cada clic se paga U$D 0.01

PROGRAMAS AFILIADOS

Zeta Digital

El Mundo

Infocamping

Visualdisc0

Ven al Sur

Buscando

Sadave

Abc.es

Apemese.org

Sportline

Page 29: Investigacion 3

1. C zombie Computador Zombie, es la denominación que se asigna a computadores personales que tras haber sido infectados por algún tipo de malware, pueden ser usadas por una tercera persona para ejecutar actividades hostiles. Este uso se produce sin la autorización o el conocimiento del usuario del equipo. El nombre procede de los zombis o muertos vivientes esclavizados, figuras legendarias surgidas de los cultos vudú.

2. Spim Además del spam, ha surgido una nueva vertiente de este tipo de ataque cibernético denominado SPIM, que es un tipo de spam pero que en vez de atacar a través de correos electrónicos, lo hace a través de la mensajería instantánea.

3. Spear El "spearphishing" hace referencia a cualquier ataque de phishing dirigido a un objetivo muy específico. Los timadores de "spearphishing" envían mensajes de correo electrónico que parecen auténticos a todos los empleados o miembros de una determinada empresa, organismo, organización o grupo.

4. Phishing Es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria).

5. Ransomware Es un malware generalmente distribuido mediante spam y que mediante distintas técnicas imposibilita al dueño de un documento acceder al mismo. El modo más comúnmente utilizado es cifrar con clave dicho documento y dejar instrucciones al usuario para obtenerla, posterior al pago de "rescate".

6. Spam Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.

7. Scam Es un término anglosajón que se emplea para designar el intento de estafa a través de un correo electrónico fraudulento (o páginas web fraudulentas). Generalmente, se pretende estafar económicamente por medio del engaño presentando una supuesta donación a recibir o un premio de lotería al que se accede previo envío de dinero.

8. VIRUS Y SOFTWARE MAL INTENCIONADOS PC Zombie, Spim, Ramsomware, Spam, Phishing y Scam

9. PC Zombie Los zombies son PC invadidos por software maligno (malware) que permite a los delincuentes manejarlos a su antojo desde un sitio remoto, y usarlos para distribuir virus, enviar spam o atacar sitios web. Hay redes de delincuentes que venden el acceso no autorizado a miles de ordenadores a los Spammers (empresas dedicadas al envío de correo no deseado de modo masivo) y a quienes organizan ataques contra sitios web. El hecho de que existan estas redes de zombies es la razón por la cual ahora mucho

Page 30: Investigacion 3

del correo basura proviene de direcciones de personas naturales. Todo ese spam está siendo bombeado desde los PC de usuarios de Internet que no se han dado cuenta de que su equipo está siendo manipulado de forma remota.

10. SPIM y SPAM Spim (Spam overInstantMessaging), una forma de correo basura que llega a través de los populares programas de mensajería instantánea, también conocidos como chats (MSN de Microsoft, Yahoo! Messenger o AOL Messenger, entre otros). Para filtrar el spim, como ocurre con el spam, se utilizan programas robot que rastrean listas de direcciones o agendas de los usuarios de mensajería instantánea. Una vez localizadas las direcciones donde enviar la propaganda, la técnica consiste en hacerse pasar por una persona real, e inducir al incauto usuario a visitar páginas de publicidad a través del envío de un mensaje que contiene un enlace. El spim, según los expertos, aún no alcanza las proporciones bíblicas de su hermano mayor, pero es mucho más molesto e intrusivo porque los mensajes basura surgen automáticamente en forma de ventanas emergentes (pop up) mientras el usuario está conectado. Esto provoca que sea más difícil de ignorar y convierte a esta técnica en algo muy atractivo para los spammers (generadores de correo basura), últimamente acorralados por los programas AntiSpam.

11. RANSOMWARE Es un malware generalmente distribuido mediante spam y que mediante distintas técnicas imposibilita al dueño de un documento acceder al mismo. El modo más comúnmente utilizado es cifrar con clave dicho documento y dejar instrucciones al usuario para obtenerla, posterior al pago de "rescate". El término inglés "ransom" se define como la exigencia de pago por la restitución de la libertad de alguien o de un objeto, lo que en castellano se traduciría como rescate. Si a esto agregamos la palabra software obtenemos ransomware, definido como el secuestro de archivos a cambio de un rescate. Así, ransomware no es más que una nueva variedad de virus que cifra los archivos de los usuarios y pide un rescate, generalmente monetario por ellos.

12. PHISING Es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). El estafador, conocido como phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea1 o incluso utilizando también llamadas telefónicas.

13. SCAM Scam (estafa en inglés) es un termino anglosajón que se emplea para designar el intento de estafa a través de a un correo electrónico fraudulento (o páginas web fraudulentas). Generalmente, se pretende estafar económicamente por medio del engaño presentado como donación a recibir, lotería o premio al que se accede previo envío de dinero. Las cadenas de mail engañosas pueden ser scams si hay pérdida monetaria y hoax cuando sólo hay engaño. Scam no solo se refiere a estafas por correo electrónico, también se le llama Scam a sitios web que tienen como intención ofrecer un producto o servicio que en realidad es falso, por tanto una estafa.

Page 31: Investigacion 3

INTRODUCCION

Medios de Pago / Dinero Electrónico o Digital ¿Qué es? ¿Cómo se utiliza? Proveedor en Internet

Modalidad o denominación del formato etc.

En los últimos tiempos hemos visto que la tecnología cada vez avanza, y con ello muchas de las

actividades que realizamos se van automatizando, como por ejemplo el comprar con dinero es

algo ya “pasado de moda”, lo que ahora se utiliza es el dinero electrónico o digital que es lo mismo

que el pago de alguna compra adquirida por medio del Internet. Para poder realizar dichas

compras debemos conocer los beneficios que nos trae el hacerlo y las desventajas. Para

comprender mejor sobre el tema es necesario saber qué es el dinero electrónico, cuáles son los

medios de Pago, cuál es su proveedor y la modalidad del formato

Page 32: Investigacion 3

INVESTIGACIÓN 3

MEDIOS DE PAGO/DINERO ELECTRÓNICO O DIGITAL

QUE ES Y COMO SE UTILIZA.

Se identifica con cualquier sistema de pago que requiera para su funcionamiento una tecnología

electrónica, abarcando esta denominación, las tarjetas electrónicas, los títulos valores electrónicos

(cheques y letras de cambio), las cartas de crédito electrónicas, el dinero efectivo electrónico así

como cualquier otra forma de pago que implique la existencia de un medio electrónico para

hacerse efectivo.

El Dinero Electrónico puede clasificarse en dos tipos: Dinero on- line: Exige interactuar con el

banco para llevar a cabo el pago de una transacción con una tercera parte. Dinero off line: Se

dispone del dinero en el propio ordenador, y puede gastarse cuando se desee, sin necesidad de

contactar para ello con un banco.

Medios Electrónicos de Pago Las tarjetas electrónicas Credomatic OTROS MEDIOS DE PAGO QUE

PUEDE UTILIZAR: PayNexus.com – www.paynexus.com 2checkout.com (2CO) –

www.2checkout.com E-gold (medio de pago respaldado con oro) – www.e-gold.com

HonorPay.com (Billetera electrónica similar a Pay Pal, acepta Guatemala) – www.honorpay.com

PROVEEDOR EN INTERNET

Page 33: Investigacion 3

Proveedor en Internet Entre algunos de los proveedores más reconocidos cabe mencionar a

CyberCash: constituye un mecanismo de pago muy similar a SET, que ofrece a los comerciantes

una solución rápida y segura para procesar los pagos con tarjeta de crédito a través de Internet.

Ø Modalidad o Denominación del formato, etc. El proceso de pago con CyberCash, que implica al

consumidor, al comerciante, el banco emisor y el banco del comerciante, es como sigue: 1. El

usuario recorre la tienda virtual hasta que decide comprar un artículo. 2. El consumidor acepta las

condiciones al pulsar el botón de pago con CyberCash. 3. El comerciante se queda con los datos de

envío y de los productos comprados, y envía firmada al servidor de CyberCash la información de

pago del cliente 4. El servidor de CyberCash recibe la petición de transacción 6. CyberCash pasa al

comerciante la respuesta del banco 5. El banco del comerciante envía una petición de autorización

al banco emisor a través de los canales de comunicación tradicionales de las redes de medios de

pago, y retransmite a CyberCash la respuesta.

Ø PROVEEDORES EN INTERNET Se define como proveedores a los encargados de manejar loa

detalles de transacciones procesadas con tarjeta de crédito, entre comerciantes, bancos emisores

y proveedores de cuenta de comercio. Los operadores de páginas Web normalmente deben abrir

en primer lugar, sus propias cuentas de comercio antes de contratar los servicios de

procesamiento de tarjetas de crédito. A continuación se presentan algunos de los proveedores

más conocidos en Internet: PayPal Sirve para vender productos y servicios, recibir donaciones,

suscripciones y pagos recurrentes. transacciones internacionales, aunque se reduce con mayor

volumen o monto de la transacción.

Ø Click bank Es la compañía más utilizada para recibir pagos de productos digitales. Ofrece una

manera rápida y muy sencilla de implementar un programa propio de afiliados y otra ventaja es

que además de aceptar pagos con tarjetas de crédito, también se pueden aceptar tarjetas de

débito. El costo de ingreso es de $50 USD, y le cobra 7.5% + $1 USD por transacción. Su dinero se

lo envía por cheque una vez alcanzado el importe que usted determina. No disponible para

comercializadores de Latinoamérica (sí para compradores).Check Out Esta empresa ofrece una

variedad de servicios muy completa y atractiva por una excelente tarifa. Permite procesar pagos

para: Productos Físicos Productos Digitales Pagos Recurrentes 7 Sitios de membrecía Servicios

Puede aceptar pagos con tarjetas de crédito: Visa MasterCard AMEX Discover

Page 34: Investigacion 3

OPCIONES DISPONIBLES EN GUATEMAL

http://dineroenlaweb.webege.com/web_images/payza.gif

http://dineroenlaweb.webege.com/web_images/paypal_mrb_banner.gif

Ø MODALIDAD O DENOMINACION DE FORMATO El primer paso es afiliarnos a un banco que

ofrezca este sistema de Dinero Electrónico, luego debemos suscribir un contrato con alguna

empresa proveedora del sistema, la cual nos proporcionará el software para instalarlo en la

computadora. Este software permite bajar el dinero electrónico al disco duro de la computadora.

La adquisición inicial de dinero se realiza contra nuestra cuenta bancaria o una tarjeta de crédito.

Ø Una vez instalado el software en la computadora, procederemos a realizar nuestras compras en

la red, asegurándonos que la tienda virtual que escojamos acepte Dinero Electrónico o Digital. Una

vez escogido el producto y listos a realizar la compra, debemos simplemente hacer click en el

botón de pago y el software de la tienda generará una solicitud de pago describiendo la

mercancía, el precio, la fecha y la hora.

Ø Una vez generada la solicitud y siempre que aceptemos, el software resta la cantidad del precio

y crea un pago que es enviado al banco, verificado y luego depositado en la cuenta de la tienda

virtual.

Page 35: Investigacion 3

PUBLICIDAD EN INTERNET

TIPOS DE PUBLICIDAD

La publicidad es compleja porque muchos anunciantes diferentes tratan de llegar a muchos tipos

de audiencias diferente. Al considerar estas diversas situaciones de publicidad, se identifican siete

tipos principales de publicidad.

Ø Publicidad de marca: Esta se centra en el desarrollo y recordación de la marca a largo plazo, no

nos promueve ningún producto en específico sino la marca en general.

Ø Publicidad detallista o local: En esta se envía un mensaje con productos u ofertas de una zona

geográfica en especifico, y tiende a enfocarse en estimular el transito por la tienda y en crear una

imagen distintiva del detallista.

Page 36: Investigacion 3

Ø Publicidad de respuesta directa: Esta utiliza cualquier medio de publicidad, pero el mensaje es

diferente al de la publicidad nacional o detallista, ya que este se enfoca en provocar una venta

directamente. Se utilizan mucho por correo directo, telemarketing, e-mailing, entre otros; y el

consumidor puede responder a esta por los mismos medios por el cual le ha sido enviada.

Ø Publicidad de negocio a negocio: También llamada business to business (B2B), esta es la que se

envía de un negocio a otro. Suele incluir mensajes dirigidos a empresas que distribuyen productos,

así como compradores industriales y profesionales; esta es colocada comúnmente en

publicaciones o revistas profesionales, pues no va dirigida al consumidor general.

Ø Publicidad institucional: Se le llama también publicidad corporativa y se enfoca en establecer

una identidad corporativa o en ganarse al público sobre el punto de vista de la organización.

Page 37: Investigacion 3

COSTOS Y BENEFICIOS SEGÚN EL TIPO DE PROGRAMAS.

Costos y Beneficios: Ventajas Ahorra tiempo Puede ser casi automática al demandar poco tiempo.

El tiempo ahorrado puede ser usado en otras actividades productivas. Bajos costos y mayores

beneficios El costo de conseguir nuevos clientes gracias a este tipo de publicidad es una fracción

de lo que costaría a través de los medios tradicionales. También se ahorran los costos de asesoría.

Los productos o servicios pueden ser publicitados las 24 horas del día no sólo al mercado local.

Uno de los mejores aspectos de publicitar un producto o servicio por Internet es que el

lanzamiento y los costos operacionales son bajos y es posible acceder a los compradores

potenciales a una ritmo sin precedentes. Es posible medir los resultados de la publicidad on line en

sólo cuestión de días, mientras que con los medios convencionales se necesitan meses para

conducir un estudio

Ø Mecanismos Utilizados Alta y posicionamiento en buscadores Intercambio de links Publicidad

en Boletines Firmas digitales Dar algo gratis y de calidad Contratar publicidad en otros sitios

Llega a tu público objetivoConecta con más de 750 millones de clientes potencialesElige a tu

público por ubicación, edad e interesesPrueba los anuncios de imagen y de texto y usa el que te

funcioneProfundiza tus relacionesPromociona tu página de Facebook o sitio webUtiliza el botón

"Me gusta" para aumentar la influencia de tus anuncios.Crea una comunidad en torno a tu

negocioControla tu presupuestoConfigura el presupuesto diario que te parezca adecuadoAjusta tu

presupuesto diario en cualquier momentoElige si deseas pagar cuando los usuarios hagan clic

(CPC) o cuando vean tu anuncio (CPM)

Usando Twitter® -> Costos y formas.

Los Tweets promocionados son Tweets regulares que se amplifican a un público más amplio. Envía

un Tweet a tus seguidores primer, luego promueve ese TweetAparecen como contenido en los

resultados de búsqueda, y no al lado de ellos.Se puede interactuar con un Tweet Promocionado al

Page 38: Investigacion 3

igual que con cualquier otro Tweet Al promover un Tweet, los usuarios lo verán entre los

resultados de búsqueda para alguna de las palabras clave que has relacionado con tu Tweet. Los

Tweets promocionados se ofrecen en base al Cost-per-Engagement (Costo por participación, CPE

en Inglés). Sólo pagarás cuando un usuario retweetea, responde, hace clic o hace favorito uno de

tus Tweets Promocionados. Las impresiones retweeteadas por los usuarios son gratis, y pueden

ayudar a amplificar el alcance y multiplicar la efectividad del costo de tu campaña.

OTRAS OPCIONES EN LA RED

UNA CUESTIÓN CONTROVERTIDA. La publicidad en este tipo de medios online conlleva una

problemática. Son espacios personales en los que tú decides que quieres o debes tener y la

aparición de publicidad implica quizás un entremetimiento excesivo. Según un estudio de Zed

Digital el 81,8% de los internautas apoya la publicidad en los blogs siempre y cuando no sea muy

intrusiva y el 44,1% reconoce que sería susceptible de comprar o no una marca si leyera un

cometario bueno o malo en un blog. En la redes sociales al ser la publicidad más sutil parece estar

más admitida, ya que los usuarios forman parte de ella, pero como así puedes elegir formar parte

de ella puedes elegir no serlo y que tu decisión sea respetada, es decir, que no seas bombardeado

con eventos y peticiones de para ser fan de esta marca o la otra. 4

pz-zombie.jpg5. Los internautas sabemos que es la forma más fácil de ganar dinero para estas

plataformas, pero deben cuidar y respetar a sus clientes, hartos de tanta publicidad e información

online.

PC ZOMBIE

Page 39: Investigacion 3

Reclutarán tu ordenador sin que te des cuenta, y lo programarán para hacer lo que ellos quieran.

Los ‘zombies’ son PC invadidos por software maligno (malware) que permite a los delincuentes

manejarlos a su antojo desde un sitio remoto, y usarlos para distribuir virus, enviar spam o atacar

sitios web.

pz-zombie.jpg El ejercito de PC's zombies está creciendo día a día, y tu ordenador puede ser uno

de ellos.

Hay redes de delincuentes que venden el acceso no autorizado a miles de ordenadores a los

spammers (empresas dedicadas al envío de correo no deseado de modo masivo) y a quienes

organizan ataques contra sitios web

Page 40: Investigacion 3

Phishing

El "phishing" es una modalidad de estafa con el objetivo de intentar obtener de un usuario sus

datos, claves, cuentas bancarias, números de tarjeta de crédito, identidades, etc. Resumiendo

"todos los datos posibles" para luego ser usados de forma fraudulenta.

¿En que consiste?

Se puede resumir de forma fácil, engañando al posible estafado, "suplantando la imagen de una

empresa o entidad publica", de esta manera hacen "creer" a la posible víctima que realmente los

datos solicitados proceden del sitio "Oficial" cuando en realidad no lo es.

¿Cómo lo realizan?

El phishing puede producirse de varias formas, desde un simple mensaje a su teléfono móvil, una

llamada telefónica, una web que simula una entidad, una ventana emergente, y la más usada y

conocida por los internautas, la recepción de un correo electrónico. Pueden existir mas formatos

pero en estos momentos solo mencionamos los más comunes

SPIM

la nueva plaga de la Red

Page 41: Investigacion 3

Se trata de una forma de correo basura que llega a las computadoras a través de los servicios de

mensajería instantánea, como el Messenger. Utiliza programas robot pararastrear direcciones de

agendas de los usuarios para luego enviarles propaganda no deseada en forma de popups.

SPEAR PHISHING

phisher se vale de la familiaridad. Conoce su nombre y su dirección de correo electrónico, y tiene

un mínimo de información acerca de usted. Por lo general, el saludo del mensaje de correo

electrónico es personalizado: "Hola, Bob", en lugar de "Estimado señor". Es posible que el correo

electrónico haga referencia a un "amigo en común". También puede referirse a alguna compra

online reciente. Dado que el correo electrónico parece provenir de alguien conocido, es posible

que usted esté menos atento y proporcione la información que le solicitan. Y cuando se trata de

una empresa que usted conoce y le solicita que actúe con urgencia, usted seguramente lo hará sin

pensarlo.

RANSOMWARE

Page 42: Investigacion 3

Su nivel que seguridad y el de su información depende, en parte, de ser cuidadoso. Analice su

presencia online. ¿Cuánta información acerca de usted hay publicada que podría combinarse para

estafarle? ¿Su nombre? ¿Su dirección de correo electrónico? ¿Nombres de amigos? ¿Sus

direcciones de correo electrónico? ¿Usted tiene un perfil, por ejemplo, en algún sitio conocido de

redes sociales? Examine sus publicaciones. ¿Hay al

El ransomware empieza a ser un problema serio para dispositivos Android Virus informático

Android se está convirtiendo en el gran objetivo de ciberdelincuentes debido a su gran cuota de

marcado. (ARCHIVO) Por ramsonware nos referimos a un software malicioso que secuestra el

control del ordenador y nos exige un rescate por devolvérnoslo. El ransomware ha sido muy

común en los ordenadores, sobre todo en forma de falso antivirus. Google recomienda como

precaución descargar sólo aplicaciones desde Google Play, donde sí controla lo que se vende. La

última alarma sobre una infección de ransomware en Android saltó a finales de junio con la

aplicación Android.Fakedefender.

Ver más en:

http://www.20minutos.es/noticia/1896825/0/ransomware/amenaza/android/#xtor=AD-

15&xts=467263

SPAM

Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de

remitente no conocido (correo anónimo), habitualmente de tipo publicitario, generalmente

enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al

receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. La palabra spam proviene

de la segunda guerra mundial, cuando los familiares de los soldados en guerra les enviaban

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comida enlatada; entre estas comidas enlatadas estaba una carne enlatada llamada spam, que en

los Estados Unidos era y sigue siendo muy común.1 2

Aunque se puede hacer spam por distintas vías, la más utilizada entre el público en general es la

basada en el correo electrónico.

SCAM

Otras tecnologías de Internet que han sido objeto de correo basura incluyen grupos de noticias,

usenet, motores de búsqueda, redes sociales, páginas web wiki, foros, web logs (blogs), a través

de ventanas emergentes y todo tipo de imágenes y textos en la web.

El correo basura también puede tener como objetivo los teléfonos móviles (a través de mensajes

de texto) y los sistemas de mensajería instantánea como por ejemplo Outlook, Lotus

Notes,Windows live ,etc.

También se llama correo no deseado a los virus sueltos en la red y páginas filtradas (casino,

sorteos, premios, viajes, drogas, software y pornografía), se activa mediante el ingreso a páginas

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de comunidades o grupos o acceder a enlaces en diversas páginas o inclusive sin antes acceder a

ningún tipo de páginas de publicidad.

PRINCIPALES ESTAFAS EN LAS REDES SOCIALES CARACTERISITCAS, TECNLOGIAS Y SOFTWARE

Las 5 estafas principales de los medios sociales

Estamos programados para ser criaturas sociales, y los sitios como Twitter y Facebook se han

aprovechado de ello con gran éxito. Según su Directora de Operaciones, Sheryl Sandberg,

Facebook recibe 175 millones de inicios de sesión por día.

Pero esta increíble popularidad también tiene un lado oscuro. Los creadores de virus y otros

criminales cibernéticos siguen a las mayorías, y eso incluye a los populares sitios de medios

sociales. Para ayudarle a evitar una estafa o una infección viral, hemos elaborado una lista con las

cinco estafas principales de los medios sociales.

N.º 5: Cadenas de mensajes

Es probable que ya las conozca: las temidas cadenas de mensajes han vuelto. Pueden contener

mensajes del tipo: "¡Reenvía esto por Twitter y Bill Gates donará 5 millones de dólares a la

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caridad!" Pero espere. Piénselo un segundo. Bill Gates ya hace mucho por la caridad. ¿Por qué

esperaría algo así para actuar? La respuesta es que tanto la causa como la afirmación son falsas.

Entonces, ¿por qué alguien publicaría algo así? Buena pregunta. Podría tratarse de algún bromista

que busca divertirse o de un emisor de spam que necesita "amigos" para luego obtener dinero.

Muchas personas bien intencionadas reenvían estas falsas afirmaciones a otras. Rompa la cadena

e informe a los demás sobre el posible engaño.

N.º 4: Obtención de dinero

Por su propia naturaleza, los sitios de medios sociales facilitan que nos mantengamos en contacto

con amigos y, al mismo tiempo, que conozcamos a amigos nuevos. Pero, ¿cuánto sabe de estos

conocidos realmente? Esa persona que tiene un perfil con una fotografía atractiva y que acaba de

solicitar su amistad, de repente, necesita dinero. Probablemente sea un criminal cibernético que

busca dinero fácil. Piense dos veces antes de actuar. De hecho, se aplica el mismo consejo incluso

si conoce a la persona.

Imagine esto: uno de sus amigos reales "perdió su billetera en sus vacaciones y necesita algo de

dinero para volver a casa", así que le pide dinero urgentemente. Puesto que es usted una persona

generosa, le envía dinero de inmediato, como se le pide. Pero hay un problema: en realidad, su

amigo nunca le pidió nada. De hecho, ni siquiera sabe lo que ha pasado. Su computadora infectada

con malware tomó todos los contactos y envió un correo electrónico falso, esperando a ver quién

mordía el anzuelo.

Page 46: Investigacion 3

Nuevamente, piense antes de actuar. Llame a su amigo. Infórmele y compruebe que todo es

verdad. A continuación, asegúrese de que su computadora no esté infectada también.

N.º 3: Cargos ocultos

"¿Qué tipo de personaje de STAR WARS es usted? ¡Averígüelo con nuestro cuestionario! Todos sus

amigos lo hicieron". Parece interesante, por lo que usted introduce la información y su número de

teléfono móvil, según las instrucciones. Después de unos minutos, recibe un mensaje. Resulta que

usted se parece más a Yoda que a Darth Vader. Bueno, eso es muy interesante, pero no tanto

como la factura de su teléfono móvil del mes siguiente. Además, se ha suscrito, sin saberlo, a un

dudoso servicio mensual que le cobra 9,95 USD por mes.

Resulta que el "servicio gratuito y divertido" no es nada de eso. Tenga cuidado con estas trampas.

Suelen prosperar en los sitios sociales.

N.º 2: Solicitudes de phishing

"¡Alguien acaba de publicar fotos tuyas ebrio en una fiesta! Míralas aquí." ¿Eh? ¡Tengo que verlo!

De inmediato, hace clic en el enlace adjunto, el cual lo dirige a la página de inicio de sesión de

Twitter o Facebook. Usted introduce la información de su cuenta y un criminal cibernético ya

dispone de su contraseña y del control total de su cuenta.

¿Cómo ocurrió esto? Tanto el correo electrónico como la página de inicio eran falsos. El enlace en

el que hizo clic lo dirigió a una página que se parecía al sitio social deseado. Se conoce como

phishing, y usted acaba de convertirse en su víctima. Para evitarlo, asegúrese de que su seguridad

en Internet incluya defensas antiphishing. Muchos programas de software gratuito no incluyen

esta protección imprescindible.

Page 47: Investigacion 3

N.º 1: URL ocultas

Tenga cuidado de no hacer clic en URL acortadas sin saberlo. Las verá en todas partes en Twitter,

pero nunca sabe a dónde irá porque la URL ("localizador uniforme de recursos", la dirección web)

esconde la ubicación completa. Hacer clic en uno de estos vínculos puede dirigirlo al sitio deseado

o a

Para la canción de Jamiroquai, véase Scam (canción).

Scam («estafa» en inglés) es un término anglosajón que se emplea familiarmente para referirse a

una red de corrupción. Hoy también se usa para definir los intentos de estafa a través de un correo

electrónico fraudulento (o páginas web fraudulentas).

Generalmente, se pretende estafar económicamente por medio del engaño presentando una

supuesta donación a recibir o un premio de lotería al que se accede previo envío de dinero.

Las cadenas de mail engañosas pueden ser scams si hay pérdida monetaria y hoax cuando sólo hay

engaño.

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Scam no solo se refiere a estafas por correo electrónico, también se le llama scam a sitios web que

tienen como intención ofrecer un producto o servicio que en realidad es falso, por tanto una

estafa.

Cómo protegerse

Para no verse afectado por estas amenazas, las personas deben evitar acceder a información cuya

fuente no sea confiable. Una buena práctica es la eliminación de todo tipo de correo no solicitado

para así evitar el scam.

Además, es importante no utilizar dinero en el pago de servicios o productos de los cuales no se

posean referencias ni se pueda realizar el seguimiento de la transacción. El comercio electrónico y

vía SMS son potenciales factores de riesgo, por lo que las transacciones por estos medios deben

ser apropiadamente validadas antes de llevarse a cabo.

En los ataques llevados a cabo mediante ingeniería social, el eslabón débil al que se apunta es a las

personas y su ingenuidad. Mantenerse informado sobre las nuevas metodologías y educarse en

seguridad informática es la vía ideal para evitar ser víctimas de ellos.

Page 49: Investigacion 3

CONCLUSION

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Con relación a los Medios de Pago en forma electrónica, podemos encontrar que las tarjetas

de créditos son las más usadas. También se pudo investigar un poco más de cómo es que las

transacciones son realizadas en el Internet. El Proveedor más conocido en el Internet es CyberCash

que es el que ofrece a los comerciantes una solución rápida y segura para procesar los pagos con

tarjeta de crédito a través de Internet. La tecnología sigue con su evolución, así que muy pronto el

dinero en efectivo irá desapareciendo y el uso de una computadora va a ser el método más

sencillo de realizar nuestras transacciones dentro de la comodidad.

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RECOMENDACIONES

Recomendaciones El uso de las Tarjetas de Crédito debe ser muy cuidadoso ya que se encontró

que algunos programas no tienen la seguridad necesaria para algunos usuarios o consumidores. Es

necesario conocer bien el lugar o empresa a la cual se le quiere adquirir un producto por medio

del Internet, ya que al momento de recibir lo solicitado muy probablemente esté en mal estado.

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BIBLIOGRAFÍA

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http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_pago_electr%C3%B3nico /?&cmd=_render-

content&content_ID=mx_empresas/webpayments_overview Inicio