INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR BABAHOYO · 2019-12-16 · necesario que se conozca la importancia...
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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR BABAHOYO
DISEÑO GRÁFICO
PROYECTO INTEGRADOR DE SABERES
TEMA:
CREACIÓN DE CONCURSO DE ILUSTRACIÓN GRÁFICA
“MASCOTA ITSB” Y LANZAMIENTO DE PROPUESTA
GANADORA.
AUTORES:
Estudiantes de II Semestre Paralelo “A”
TUTOR:
LCDO. FRANKLIN HERVAS.
BABAHOYO - ECUADOR
2018
[2]
NOMBRES DE AUTORES
MORENO MUNOZ DIANA DEL PILAR
CHILE LOOR DANIELA ESTEFANIA
MORA MEJIA RUBEN DARIO
TOMALA FRANCO ESTEFANY NAYELY
SARCOS BAJAÑA NOELIA MARIA
ROLDAN MONTAÑO BYRON RUBEN
SUAREZ PINCAY GENESIS MARITZA
GOMEZ MORENO BRAYAN STIVEN
ZAMBRANO MOSQUERA MERCEDES JOHANNA
PERALTA LAJE MARIA FERNANDA
MOREIRA CARRIEL AXCEL ADONIS
REGATO LOPEZ AMY NOELLY
CANDELARIO ZAMBRANO MICHAEL STEVEEN
GOYA ZUÑIGA MARIA FERNANDA
LAMILLA SCHULL JEFFERESON ERNESTO
RAMOS REYES LEANDRO MARCELO
LOZANO SUAREZ LOIDA ELIZABETH
CABANILLA BAZAN MILTON JOEL
ARTEAGA MEDINA MOISES DANIEL
CASTRO ZAMORA INGRY PATRICIA
[3]
MACIAS GOMEZ GINO JOEL
PAREDES CALIXTO EDISON FREDDY
NORIEGA TOAZA ELVIS ANDRES
MERINO BARANDICA ANDERSON ALEJANDRO
MORETA RUIZ JULIAN ENRIQUE
PEREZ BAJAÑA ANTHONY JAIR
SANTILLAN ZUÑIGA EHIVORIT NAYELLI
[4]
ÍNDICE
NOMBRES DE AUTORES ........................................................................................ 2
INTRODUCCIÓN ....................................................................................................... 6
CAPITULO I ............................................................................................................... 8
EL PROBLEMA .......................................................................................................... 8
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ............................................................. 8
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA ................................................................. 9
OBJETIVOS .............................................................................................................. 10
OBJETIVO GENERAL. ........................................................................................ 10
OBJETIVOS ESPECÍFICOS. ................................................................................ 10
JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA ...................................................................... 10
CAPITULO II ............................................................................................................ 12
MARCO TEÓRICO .................................................................................................. 12
ANTECEDENTES INTERNACIONALES ....................................................... 12
ANTECEDENTES NACIONALES .................................................................. 12
ANTECEDENTES LOCALES .......................................................................... 13
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA .................................................................... 13
CAPITULO III ........................................................................................................... 17
LA METODOLOGÍA ................................................................................................ 17
METODOLOGÍA CUANTITATIVA ................................................................ 17
POBLACIÓN Y MUESTRA ............................................................................. 18
POBLACIÓN ..................................................................................................... 18
MUESTRA ......................................................................................................... 18
Técnicas de investigación e instrumentos de investigación ............................... 19
La Encuesta ........................................................................................................ 19
[5]
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PARA EL DESARROLLO DE LOS
PROYECTO INTEGRADORES DE SABERES (PIS) .......................................... 20
CAPITULO IV .......................................................................................................... 27
CONCLUSIONES ..................................................................................................... 27
RECOMENDACIONES ............................................................................................ 28
BIBLIOGRAFÍA ....................................................................................................... 29
ANEXOS ................................................................................................................... 30
[6]
INTRODUCCIÓN
Las mascotas corporativas son aquellas que encarnan cual es la personalidad de
una empresa o institución, es un recurso utilizado dentro del branding publicitario para
hacer que los usuarios identifiquen la marca, el que una institución posea una mascota
institucional puede llegar a ser muy útil dentro del marketing además de llegar a ser
eficaz para comunicar acerca de una institución.
La presente propuesta se plantea con el objetivo de analizar la importancia de la
creación de una mascota para el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo a través del
uso de técnicas del diseño gráfico para posicionar la marca ITSB en la ciudad de
Babahoyo, la cual se realizaría con un concurso de ilustración grafica abierto al público
en general.
Actualmente el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo no posee una mascota
institucional que la identifique y que haga que las personas recuerden a la institución, o
que la reconozcan sin mostrar su nombre, esto ha hecho que en algunas ocasiones la
institución pase desapercibida para otras personas y sobre todo para aquellos potenciales
estudiantes.
Por otra parte, como estudiantes de la carrera de diseño gráfico se hace
necesario que se conozca la importancia del uso de una mascota publicitaria dentro del
branding publicitario de una empresa sobre todo en instituciones educativas donde se
necesita captar la atención de las personas.
Las mascotas empresariales deben de transmitir cuales son los valores de la
empresa, así como las emociones que la hagan atractiva frente a aquellos que lo vean,
de ahí que durante décadas se las ha realizado para “representar de una manera amigable
y "fresca" los productos/servicios aburridos o secos. Usar mascotas institucionales para
personificar una empresa, marca, producto, servicio o hasta una oferta, transforma lo
[7]
común en algo atractivo e impresionante para el mercado que se pretende atraer”
(Mascotas y personajes, 2016).
En el capítulo I, se encontrará el planteamiento del problema, las causas y
consecuencias del problema, la formulación del problema, los objetivos que orientan la
investigación así como la justificación e importancia del proyecto.
En el capítulo II, se redacta el marco teórico, donde se revisaran los antecedentes
y las teorías acerca del tema a investigar, para poder tener una base de contraste de
información.
En el capítulo III, se encontrará la metodología del trabajo realizado, el tipo de
investigación, la población objeto de estudio, la muestra a escoger para realizar las
encuestas y las entrevistas, el cronograma de actividades, además de los resultados de la
investigación.
En el capítulo IV, se mostraran las conclusiones y las recomendaciones del
estudio.
[8]
CAPITULO I
EL PROBLEMA
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
En la ciudad de Babahoyo no se han realizado estudios que demuestren la
necesidad de crear una mascota institucional como forma de posicionar una marca,
además que pocos establecimientos son aquellos que se preocupan queriendo mejorar su
presencia en el mercado, además se debe tener en cuenta que en la ciudad existen pocos
emprendimientos que se dediquen a realizar dichos trabajos.
Actualmente el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo no posee una mascota
corporativa lo cual hace que no se aproveche este recurso publicitario para promocionar
la Institución, basado en este problema nace la propuesta de crear un concurso de
ilustración grafica sobre una mascota corporativa.
Por otra parte, los clientes generalmente se interesan por las cadenas nacionales
o internacionales, debido a que dichas empresas utilizan imágenes o mascotas
corporativas que hacen que se queden en la mente de los posibles consumidores debido
a que se realiza una amplia estrategia de mercado, buscando posicionar la marca.
También se cree por otro que los “consumidores dedican esfuerzos a un
comportamiento de solución extensa de problemas relacionadas con comparaciones de
atributos y marcas, que llevan a una fuerte preferencia de marca y a las compras de
repetición” (Barrón, 2012, pág. 27), por ello se cree que es necesario implementar
diversas estrategias para poder posicionar una marca en el sector local para que pueda
competir abiertamente con las marcas reconocidas.
[9]
Lo anterior descrito puede tener como consecuencia que los consumidores se
decanten por aquellas marcas que invierten en mejores estrategias publicitarias sobre
todo en cuanto a la creación de una mascota institucional para hacer conocida una
marca, que se puede volver un referente dentro del mercado local.
Otra problemática con las que se enfrentan los diseñadores en la ciudad de
Babahoyo es que las personas sobre todo los dueños o administradores de negocios no
comprenden la importancia que tiene una mascota institucional para posicionar su
marca dentro del mercado y además no cuentan con presupuesto necesario para invertir
en un proyecto de tal magnitud.
Ello puede conllevar a que solo aquellas marcas que dedican parte de su
presupuesto a la publicidad y a crear estrategias de marketing para publicitar sus
negocios sean aquellos que se queden grabadas en la mente de los potenciales
compradores, además que ese desconocimiento puede ser el que ha hecho que aquellos
negocios sean los más reconocidos frente a otros.
FORMULACIÓN DEL PROBLEMA
¿Por qué es necesario analizar la importancia de la creación de una mascota
institucional para el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo a través del uso de
técnicas del diseño gráfico para posicionar la marca ITSB en la ciudad de Babahoyo?
[10]
OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL.
Analizar la importancia de la creación de un concurso de ilustración gráfica de la
mascota corporativa del Instituto Tecnológico Superior Babahoyo a través del uso de
técnicas del diseño gráfico para posicionar la marca ITSB en la ciudad de Babahoyo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Identificar el impacto comunicativo de una mascota institucional para el
ITSB.
Conocer la necesidad de la creación de un concurso para escoger la mascota
institucional del ITSB.
Describir las potenciales de marketing de la mascota institucional para el
ITSB.
JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA
La presente investigación tiene como finalidad, mostrar la importancia de la
creación de una mascota institucional para una institución de educación superior, puesto
que es necesario que las personas recuerden a la marca institución, además de que con
ello se quede en la mente de los usuarios y los posibles nuevos usuarios.
Es importante crear una mascota institucional para una marca corporativa,
puesto que “esos personajes que encarnan el espíritu y la personalidad de una empresa,
[11]
pueden ser un recurso interesante en tu estrategia de branding para lograr que
consumidores y usuarios se identifiquen con tu marca” (Fontalba, 2018), ello pensando
en que sea la mascota lo que mejor representa a la institución.
Por otra parte, el usar una mascota institucional como publicidad puede resultar
muy eficaz además de convertirse en un útil elemento de marketing dentro de las
empresas, como muestra de ello se puede mencionar a ciertas marcas que cuentan con
icónicas mascotas, por ejemplo al mencionar el pajarito azul, se viene a la mente el
twitter, un cocodrilo la marca lacoste, la cabeza de conejo en la mente aparece duracel y
así un sinfín de marcas que tienen mascotas institucionales reconocidas no solo en
Ecuador sino a nivel internacional.
La creación del concurso llevará a que la ciudadanía diferencie entre la Unidad
Educativa Babahoyo y el Instituto Tecnológico Babahoyo, puesto que al funcionar en el
mismo lugar puede haber confusiones, pero con la difusión de la mascota esta diferencia
podría ser marcada en la mente de la ciudadanía.
[12]
CAPITULO II
MARCO TEÓRICO
ANTECEDENTES INTERNACIONALES
En la revisión de textos internacionales se encuentra el concurso para la creación
de la mascota institucional del hospital civil de Ipiales E.S.E., el mismo que busca crear
una mascota que represente la imagen, represente o refleje los valores institucionales,
misión, visión, política de calidad del Hospital, con esa mascota se logró que la
comunidad se identifique con el hospital.
También se ha encontrado en la revisión de documentos que en México se
convocó a un concurso para la creación de una mascota institucional y slogan o lema
promocional, los que serán elementos esenciales de la Universidad Tecnológica de
Nuevo Laredo, lo que sirvió de emblema e identificación de a la institución en
actividades deportivas, culturales y sociales.
En Perú, se creó el concurso de creación de la mascota institucional de la
cooperativa de ahorro y crédito Santa Catalina Ltda. 103, el mismo que tenía como
objetivo elegir una mascota institucional que servirá de emblema e identificación de
nuestra institución en todas las actividades culturales, sociales, asociativas y
corporativas, dicha mascota logró grabar en la mente de las personas la cooperativa,
otorgándole mayor presencia en las redes sociales.
ANTECEDENTES NACIONALES
A nivel nacional aunque no se han hecho concursos para escoger mascotas, se
tienen como referente al isotipo creado por la ESPOL o al de Sana Sana; los mismo que
[13]
se han vuelto en un referente en campañas publicitarias, quedando grabadas en la mente
de usuarios y consumidores.
ANTECEDENTES LOCALES
En Babahoyo, se tienen pocos referentes pero es necesario que se los mencione
entre ellos el isotipo del parcerito o también el creado para el complejo San Pablo, los
mismos que han logrado posicionarse dentro de la comunidad haciendo que las personas
al verlos pueda reconocer la marca a la cual representan.
FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
Al iniciar la fundamentación teórica se hace necesario mencionar que el elaborar
mascotas para marcas, tiene sus inicios hacia el siglo XX donde los personajes
participaban activamente en la promoción de un servicio o producto, se volvieron
protagonistas en los medios impresos haciendo que las ilustraciones fueran
acompañadas de personajes distintivos para mostrar de una forma amigable el producto
a los posibles consumidores.
Una marca es una marca, pero la mascota tiene vida propia, respira, camina y
habla. Es la personificación de la marca y la humaniza, estableciendo un vínculo
de afectividad que va más allá de la fantasía de un mundo imaginario. La red de
asociación que se hace entre personaje y producto o empresa no es inmediata, pero
después que eso ocurre el retorno es bastante evidente. Algunos personajes se
convirtieron en íconos mundialmente conocidos y siguen exitosos hasta los días actuales
apoyando las marcas que anuncian y más, protagonizando en el conjunto identificatorio
de su producto y corporación.
Según, Rodríguez (2009) “el recurso de las mascotas también sirve para la
recordación de las marcas”, es decir que una imagen busca generar recordación en los
potenciales consumidores, además de persuadirle que el asocie los valores positivos con
la marca, el mismo que puede ser un proceso bastante lento, pero es necesario para fijar
en la mente de las personas el producto o el servicio.
[14]
Las mascotas publicitarias o corporativas según Rodríguez (2015) menciona que
las mascotas son “aquellos personajes que están presentes en la identidad visual y/o
comunicación corporativa-publicitaria de una empresa”, puede decirse que no siempre
tienen relación con los símbolos que se pueden observar en las marcas, ello puede
evidenciarse en marcas como Puma o Lacoste, puesto que ellos tienen una
representación gráfica que pueden no tener relación con la publicidad o la promoción de
algún producto.
Una mascota publicitaria puede atraer la atención hacia un producto y hacer que
este sea más agradable para el público. Por otro lado, una de las ventajas que ofrece una
mascota con respecto a los productos que representa es que, debido a que sus actitudes
pueden ser controladas se pueden manejar los mensajes y de esta manera generar
confianza del consumidor. (Cortés, 2018)
Finalmente, una mascota publicitaria mejora la entrega de artículos
promocionales, ya que se genera una mayor recordación, debido a que se promueve el
posicionamiento del producto por la generación de emociones.
Una mascota corporativa tiene como función publicitaria hacer parte de la
identidad visual de una empresa, donde busca articularse dentro de la pieza publicitaria
para que se acoja al público en pro de que se consuma dicho producto, las empresas
actualmente no se hacen conocer solo por sus servicios o productos, sino por aquello
que hacen buscando que se exprese con su identidad y cultura, buscando que se
comunique con el público objetivo, por ello puede entenderse que la identidad visual
puede llegar a convertirse en alfo de igual o mayor importancia que el producto, puesto
que la “imagen de las empresas perdura más allá de sus productos y servicios” (Costa,
2009, pág. 76).
Las mascotas corporativas ayudan que un producto o servicio se posicione
dentro del mercado, puesto que al hacer que a través de una imagen se quede en la
mente de las personas una marcan ayudan por lo tanto, a que ésta pueda ser reconocida
y recordada por los posibles consumidores por mucho más tiempo.
[15]
Las mascotas publicitarias ayudan a transmitir de manera amena un mensaje de
la marca, esto puede hacer a través de la integración de elementos visuales o por medio
de actitudes o dinámicas afecten de alguna manera la actitud del consumidor durante un
happening, activación de marca o evento.
El posicionamiento hace referencia a la imagen percibida, que no tiene que
corresponderse necesariamente con las características reales del producto englobado
bajo la marca, sino que reflejará las utilidades o beneficios percibidos, esa percepción
puede ser condicionada por las expectativas y necesidades del grupo de individuos
considerado, de ahí que puede decirse que los grupos de individuos diferentes pueden
utilizar diferentes criterios de evaluación y percepción de las marcas.
Una mascota puede lograr que las conversaciones con los clientes sean amables,
además de facilitar la interlocución con el consumidor o cliente. Ayuda a establecer una
relación más emocional y tangible con los usuarios que la que se consigue con un logo,
además posibilita mayores oportunidades de generar historias y narraciones, que a su
vez pueden ser aprovechadas en publicaciones, blog y redes sociales.
Una mascota puede asociar tu producto con algo positivo, transmitir los valores
de tu empresa, lo que eres y representas, generar mayor lealtad de marca, actuar como
un embajador de la marca, proporcionando la voz de la conciencia social de la empresa,
ser el icono de una comunidad, el identificador de tus seguidores y ser un elemento
integrador que puede dar unidad y hacer más familiares las redes sociales.
Las mascotas pueden generar simpatía entre los consumidores, transformando
así la imagen fría de una empresa y generando emociones positivas; crear un gancho de
marketing más memorable en las campañas promocionales, crear vínculos emocionales
con tus clientes que refuerzan la fidelidad a tu marca a lo largo de los años, se utilizadas
como una herramienta educativa y transmitir un mensaje positivo y crear entusiasmo
por un evento deportivo, recaudar de fondos o participar en una campaña de publicidad.
Dentro del posicionamiento de la marca se debe establecer una relación entre el
personaje de la marca y la identidad visual, Gomes (2010) quien menciona que
[16]
Nos importa en este trabajo el vínculo y la fuerza creciente de las mascotas
como elemento renaciente en la identidad visual corporativa, pues ellas se han
incrustado en nuestras vidas cotidianas con su característica propia de la estética
y la cultura de masas” (pág. 110).
Por esta razón, las empresas se han esforzado en comunicarse por medio de
imágenes, ya sea iconografía o personajes meramente ilustrados, con el fin de
comunicarnos una serie de conceptos y valores que representen la marca.
La mascota debe apelar a las emociones, debe simbolizar una emoción positiva
para que sea atractiva a los clientes: amor, felicidad, energía, alegría u optimismo
pueden ser las emociones más comunes. Aquí te dejo una galería de las mascotas
publicitarias más famosas de la historia. La mascota debe ser única, es un elemento que
permite diferenciar tu negocio de la competencia y más hoy en mercados tan saturados y
competitivos.
El afán de marcar los productos con una emoción, concepto o idea, es un acto de
identificación, la marca por sí misma no deja de ser marca, pues es la etiqueta de un
producto en particular, pero la mascota por el contrario tiene vida propia y puede ser la
personificación y humanización que la marca usa como estrategia de cercanía hacia el
consumidor creando un pacto de afecto, como lo nombramos anteriormente.
El reconocimiento de la mascota no es inmediato, pero luego de un tiempo, la
pregnancia del consumidor genera recordación por la mascota y por ende, a la marca,
algunas mascotas han sido reconocidas a nivel mundial, logrando posicionar la marca,
los personajes son una herramienta poderosa, su buena implementación, logra darle vida
propia a la marca, creando un puente entre la empresa y sus consumidores
Según Gomes (2010) “el personaje de marca alimenta su retórica y puede
generar un caudal de reconocimiento y significación, mientras que las imágenes
convencionales de una identidad, aunque necesarios, no poseen esta misma capacidad.”
Por esta razón, las mascotas deben tener una transformación a la par con la marca,
aunque solo sea una ilustración, debe acoplarse a los sentimientos del consumidor.
[17]
Según Pérez y Merino (2009), el término concurso “proviene del latín
concursus. Puede hacer referencia a la concurrencia (en el sentido de un conjunto de
personas), la simultaneidad de sucesos, circunstancia o cosas, o la asistencia y
participación”, es decir que son varias personas que participan para lograr un premio o
un objetivo.
.
CAPITULO III
LA METODOLOGÍA
METODOLOGÍA CUANTITATIVA
El presente proyecto será direccionado bajo un enfoque cuantitativo, por lo que
para la obtención de factibilidad del resultado se realizará una encuesta a una muestra de
personas obtenida de la población general de la ciudad de Babahoyo. La encuesta
plantea preguntas que permitan conocer la importancia de crear un concurso para
realizar la mascota del Instituto Tecnológico Superior Babahoyo.
TIPO DE INVESTIGACIÓN
Cuantitativa con investigación explorativa.
INVESTIGACIÓN EXPLORATIVA
Es explorativa porque al realizar la investigación se explorará cada situación del
hecho problemático estableciendo los intereses de los habitantes de la ciudad de
Babahoyo.
[18]
POBLACIÓN Y MUESTRA
POBLACIÓN
La población para la elaboración de este proyecto está determinada por la
totalidad de habitantes del cantón Babahoyo, por ser el grupo objetivo beneficiario y
motivo de investigación. Está definido con un alrededor de 96 956 personas.
MUESTRA
Se define como la muestra, a un porcentaje de la población y se la ha calculado
en base a la siguiente fórmula.
Donde,
n = muestra =?
N =población = 96.956
= 91%=(1,70)2 = 2,89
= error muestral 5% = (0,05)2 = 0,0025
p=50% = 0,5
q=1 – p= 0,5
Muestra
[19]
p*q=0,25
Técnicas de investigación e instrumentos de investigación
Según el enfoque cuantitativo de la investigación, se aplica la técnica de
encuesta y entrevista para encontrar resultados con la determinada muestra.
La Encuesta
Mediante la realización de encuestas se pretende cuantificar y poder establecer
los principales gustos de turismo natural de las personas y saber potenciar a través de la
guía ecoturística un tipo de peso visual atractivo para dar a conocer los lugares con
menos atracción.
[20]
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES PARA EL DESARROLLO DE
LOS PROYECTO INTEGRADORES DE SABERES (PIS)
ACTIVIDADES FECHA DE
ENTREGA OBSERVACIÓN
Presentación del tema los coordinadores de cada
carrera
Entrega de los temas por parte de los coordinadores a
la comisión de investigación 23/11/2018
Capítulo I
Problema
Objetivos
Justificación
07/12/2018
Capítulo II
Marco teórico
Antecedentes
Definiciones conceptos
17/12/2018
Capítulo III
La Metodología
Enfoque de Investigación
Tipos de Investigación
Población y muestra
Técnicas e instrumentos de la investigación
Análisis e interpretación de los recursos
Recursos
Cronograma de Actividades
17/12/2018
Exposiciones 17/12/2018
II PARCIAL
Presentación de las correcciones de los Capítulos de I al
II y Presentación de la práctica el 50% (Producto,
Prototipo y etc.,).
12/03/2019
Capítulo
Conclusiones y Recomendaciones
Referencias Bibliográficas
Anexos (Incluye matriz de las materias que serán
integradas)
Introducción
Exposición final parte práctica
Entrega de Diapositivas
12/03/2019
Exposición final incluyendo los resultados del
proyecto.
Correcciones
12/03/2019
[21]
Entrega de proyecto impreso y digital en PDF 19/03/2019
[22]
TABULACIONES DE LA ENCUESTAS
Luego de la realización de las encuestas de presentan los resultados tabulados
obtenidos en la aplicación.
PREGUNTA # 1
¿CONOCE USTED QUE ES UNA MASCOTA CORPORATIVA?
PREGUNTA 1
Escala Valorativa Frecuencia Porcentaje
SI 92 32%
NO 196 68%
TAL VEZ 17 6%
Total 288 100%
INTERPRETACIÓN. - El 32% de las personas encuestadas si conocen que es
una mascota corporativa, mientras que el 68% no conoce
ANÁLISIS. – Con esos resultados se evidencia que aunque se sabe que pocos
conocen que es una mascota corporativa.
[23]
PREGUNTA # 2
¿CREE USTED QUE DENTRO DE LA CIUDAD DE BABAHOYO
DEBERÍAN UTILIZARSE MASCOTAS CORPORATIVAS PARA LOS
NEGOCIOS?
PREGUNTA 2
Escala Valorativa Frecuencia Porcentaje
SI 236 82%
NO 14 5%
TAL VEZ 38 13%
Total 288 100%
INTERPRETACIÓN. - El 82% de las personas encuestadas coinciden en que
en la ciudad de Babahoyo los negocios deberían utilizar mascotas corporativas, mientras
que el 5% piensa que no y el 13%, tal vez.
ANÁLISIS. – El poco uso de las mascotas corporativas en la ciudad de
Babahoyo, puede ser el causante de que las personas se decanten por marcas
reconocidas a nivel nacional.
[24]
PREGUNTA # 3
¿CONOCE ALGUN LUGAR DONDE CREEN MASCOTAS
CORPORATIVAS?
PREGUNTA 4
Escala Valorativa Frecuencia Porcentaje
SI 17 6%
NO 228 79%
TAL VEZ 43 15%
Total 288 100%
INTERPRETACIÓN. – El 6% de los encuestados conocen lugares donde creen
mascotas corporativas, el 15% opina que tal vez lo hacen, pero la mayoría esto es el
79% no conocen lugares donde creen mascotas corporativas.
ANÁLISIS. – Existen pocos lugares donde se creen mascotas corporativas.
[25]
PREGUNTA # 4
¿CREE USTED QUE UNA MASCOTA CORPORATIVA AYUDARÍA A
PROMOCIONAR MEJOR EL ITSB?
PREGUNTA 3
Escala Valorativa Frecuencia Porcentaje
SI 203 70%
NO 35 12%
TAL VEZ 50 17%
Total 288 100%
INTERPRETACIÓN. - el 70% de las personas encuestadas coinciden que una
mascota corporativa ayudaría a promocionar mejor el ITSB, mientras que el 12% piensa
que no y el 17%, tal vez.
ANÁLISIS. Una mascota corporativa ayudaría a promocionar mejor el ITSB,.
[26]
PREGUNTA # 5
¿CREE USTED QUE UNA MASCOTA CORPORATIVA AYUDARÍA A
DIFERENCIAR ENTRE LA UNIDAD EDUCATIVA BABAHOYO Y EL
INSTITUTO TECNOLÓGICO BABAHOYO MEJOR EL ITSB?
PREGUNTA 5
Escala Valorativa Frecuencia Porcentaje
SI 240 83.33%
NO 32 11.11%
TAL VEZ 16 5.55%
Total 288 100%
INTERPRETACIÓN. – el 83.33% de los encuestados creen que una mascota
corporativa ayudaría a diferenciar entre la Unidad Educativa Babahoyo y el Instituto
Tecnológico Superior Babahoyo, el 11.11% opina que no lo es, mientras que el 5.55%
cree que tal vez ayudaría.
ANÁLISIS. – Las personas reconocen una mascota corporativa ayudaría al
ITSB a diferenciar de la Unidad Educativa Babahoyo.
[27]
CAPITULO IV
CONCLUSIONES
Una vez tabuladas y analizadas las encuestas, se ha concluido lo siguiente:
Las personas de la ciudad de Babahoyo en un alto porcentaje no conocen lugares
que utilicen mascotas para representar su comercio o servicio, ello aunque si existen
lugares que las tengan pocas personas los identifican, además los ciudadanos de
Babahoyo creen que los negocios deberían utilizar mascotas corporativas.
El poco uso de mascotas corporativas en los negocios de la ciudad de Babahoyo
podría ser la causa de que las personas se decanten por marcas reconocidas a nivel
nacional, además de que las personas no conocen lugares donde las creen, esto puede
deberse a que existen pocos lugares en la ciudad.
En el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo, es necesario el uso de una
mascota corporativa para que se haga reconocido dentro de la ciudad de Babahoyo,
haciendo que ésta institución se quede grabada en la mente de los posibles usuarios.
Como institución que tiene la carrera de diseño gráfico se encuentra en
capacidad de poder crear una mascota corporativa para el Instituto Tecnológico
Superior Babahoyo, tiene las personas, la capacitación y las herramientas para hacerlo,
dentro de los parámetros que especifican los estándares de diseño.
[28]
RECOMENDACIONES
En base a la investigación realizada se recomienda lo siguiente:
Se debe hacer conocer a los negocios y comerciantes de la ciudad de Babahoyo
el uso de mascotas corporativas para hacer que ellos identifiquen los lugares donde las
crean, así como las personas que se especializan en ello.
Se debe realizar una campaña publicitaria para fomentar el uso de mascotas
corporativas en la ciudad de Babahoyo en los diferentes negocios para que de esta
manera puedan empezar a anclarse en la mente de los probables consumidores o
usuarios.
En el Instituto Tecnológico Superior Babahoyo, se debe crear un concurso que
lleve a la comunidad educativa a realizar una mascota que refleje las intenciones y la
verdadera naturaleza de la institución.
Se debe incentivar a los miembros de la comunidad educativa del Instituto
Tecnológico Superior Babahoyo, para que puedan crear una mascota corporativa que
represente los ideales de la institución, además que sea una forma de crear una marca de
la institución.
[29]
BIBLIOGRAFÍA
Barrón, M, 2012. Factores que determinan la lealtad de marca en un producto,
alimento para mascotas. [Tesis de Grado]. Recuperado de
https://bit.ly/2FcYAP6
Cortés, G. 2018. ¿Las mascotas publicitarias ayudan en la comunicación de las marcas?.
Recuperado de https://bit.ly/2LRoFUY
Costa, J. 2009. Imagen corporativa en el siglo XXI. Ediciones La Crujía. Buenos Aires
Argentina, 2009.
Frontalba, T. 2017. Beneficios de las mascotas en las marcas corporativas. Ttandem.
Recuperado de https://bit.ly/2seFvE8
Gomes, L. 2010. Libro Actas de diseño nº8. Año IV, Vol. 8. Buenos Aires, Argentina.
Recuperado de https://bit.ly/2Fd4fFJ
Mascotas y personajes, 2016. Mascotas Empresariales; la forma más amigable de
vender. Recuperado de: https://bit.ly/2rIIUed
Rodríguez, G. 2015. Mascotas corporativas y publicitarias: función y evolución. Diseño
Perú. Recuperado de https://bit.ly/1JPxvPg
[30]
ANEXOS
INTEGRACIÓN DE LOS SABERES (APLICACIÓN DE LOS CONTENIDOS
DE LAS MATERIAS)
ASIGNATURA CONTENIDO
APLICADO
DESCRIPCIÓN DE LA APLICACIÓN
EN EL PROYECTO
ILUSTRACIÓN ILUSTRACIÓN LOS ALUMNOS APLICARÁN LAS
TÉCNICAS DE ILUSTRACIÓN
GRÁFICA PARA CREAR LA
MASCOTA ITSB
RELACIONES
PÚBLICAS
RELACIONES
PÚBLICAS
LOS ALUMNOS APLICARÁN LOS
CONOCIMIENTOS EN RELACIONES
PÚBLICAS PARA CREAR UN
CONCURSO Y REALIZAR UN
EVENTO PARA EL LANZAMIENTO
DE LA PROPUESTA GANADORA
TALLER DE
INNOVACIÓN Y
CREATIVIDAD
- CREATIVIDAD
- RÉTORICA
- FUENTES DE LA
CREATIVIDAD
LOS ALUMNOS PODRÁN APLICAR
CONOCIMIENTOS E IDEAS
CREATIVAS, EN EL DESARROLLO DE
UNA MASCOTA INSTITUCIONAL
[31]
PREGUNTAS
PREGUNTA # 1
¿CONOCE ALGUN LUGAR QUE UTILICE MASCOTAS PARA
REPRESENTAR SU COMERCIO O SERVICIO?
PREGUNTA # 2
¿CREE USTED QUE DENTRO DE LA CIUDAD DE BABAHOYO
DEBERÍAN UTILIZARSE MASCOTAS CORPORATIVAS PARA LOS
NEGOCIOS?
PREGUNTA # 3
¿CONOCE ALGUN LUGAR DONDE CREEN MASCOTAS
CORPORATIVAS?
PREGUNTA # 4
¿CREE USTED QUE UNA MASCOTA CORPORATIVA AYUDARÍA A
PROMOCIONAR MEJOR EL ITSB?
PREGUNTA # 5
¿CREE USTED QUE UNA MASCOTA CORPORATIVA AYUDARÍA A
DIFERENCIAR ENTRE LA UNIDAD EDUCATIVA BABAHOYO Y EL
INSTITUTO TECNOLÓGICO BABAHOYO MEJOR EL ITSB?
[32]
PROPUESTA DE LA CREACIÓN DE CONCURSO DE ILUSTRACIÓN
GRÁFICA “MASCOTA ITSB” Y LANZAMIENTO DE PROPUESTA
GANADORA
Redes sociales
En mundo donde las redes sociales son el tema principal de la comunicación al
instante, se recomienda ampliamente utilizar la tecnología a nuestro favor, como fuente
de información, comunicación y promoción para este Festival. Por lo cual es muy
recomendable usar las principales Redes Sociales como son Facebook y Twitter para
tener una interacción constate con el púbico interesado de cómo se está desarrollando el
evento.
La actividad del equipo de comunicación a cargo de las redes sociales debe de
ser muy constante y con contenido de interés.
Publicidad en Redes Sociales
[33]
Página web:
Todo evento importante debe de contar con un website destinado alojar información
destacada sobre el evento, el cual sirve para que los asistentes que deseen obtener mayor
información puedan ingresar y consultar mencionada página.
Sitio oficial del concurso
Afiche promocional
Un afiche es un cartel promocional que comunica que un evento se va a
desarrollar a futuro, se recomienda que sea un diseño vistoso y agradable a la vista y
que contenga información importante.
[34]
Ilustración Ganadora
Merchandising con la mascota institucional
Manejar una estrategia publicitaria de merchandising que identifique al ITB y concurso
del evento.
[35]
Plan de Difusión del evento
También es muy importante tener en cuenta que manejar este tipo de
información no resulta nada gratuito, por eso es recomendable que la organización
busque financiamiento o auspiciantes para pagar este tipo de espacios, o la vez
aprovechar los espacios de noticias para ser entrevistados en los diferentes y dar a
conocer lo que se va a realizar.
A continuación se presenta una lista de los principales medios de comunicación a
nivel nacional, provincial y local.
MEDIOS DE COMUNICACIÓN:
MEDIOS IMPRESOS
Prensa Nacional:
Diario la Hora
El extra
Super
Universo
El Río
PP
[36]
Telégrafo
Medios Impresos de la Provincia de Los Ríos:
El Clarín
Luz y Trabajo
Impacto 2000
El Sanjuaneño
La Crónica
Semanario Enfoque
Semanario la Nota
Informativo Riosense
TELEVISIÓN:
Televisión Nacional:
Tc televisión
Ecuavisa
Teleamazonas
Gama tv
RTS
Canal Uno
Oromar HD
Medios de Televisión de la Provincia de Los Ríos:
C6 Televisión
Rey TV
Montalvo televisión
TV Paris
Mokche Visión
Canal 7
[37]
Enlace Visión
Tv baba
Buena Visión
Radios de la Provincia de los Ríos:
Sonido 93.5 FM
La Onda 97.7 FM
Simbimbe 105.1 FM
Carnival 104.3 FM
Fluminense 101.Fm
RVT Satelital 91.7 fm
Viva 91.9 FM
Stereo Buena Fe 97.5 FM
Radio Libre 93.9 FM
Paris 103.9 FM
Eifel 90.3 FM
Cristal de Ventanas 1540 AM
Jl Radio Latina 95.1 FM
Suprema 93.1 FM
Stereo Rey 96.7
Emperador 107.9 FM
Medios Digitales
Aldia.com
Click.com
El Detective
La voz populi
[38]
Lanzamiento y presentación de la mascota institucional ganadora
Lugar: Malecón del cantón Babahoyo
Idea de referencia
[39]
Premios
En todo concurso la premiación es un tema importante
Ejemplo de premios y reconocimiento a los ganadores:
Tableta Gráfica Cámara de fotos
[40]
Celular Lapto
Certificado
Financiamiento
Recursos propios y auspiciantes