INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE SISTEMAS OPERATIVOS

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INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE SISTEMAS OPERATIVOS ING. JOSE M ESTARITA LEMOS

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ING. JOSE M ESTARITA LEMOS. INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE SISTEMAS OPERATIVOS. COMPETENCIAS. Saber que es un sistema operativo Identificar las diferentes funciones y elementos de un sistema operativo Conocer el computador y su funcionamiento. - PowerPoint PPT Presentation

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INSTALACIÓN Y MANTENIMIENTO DE

SISTEMAS OPERATIVOS

ING. JOSE M ESTARITA LEMOS

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COMPETENCIAS Saber que es un sistema operativo Identificar las diferentes funciones y

elementos de un sistema operativo Conocer el computador y su funcionamiento. Identificar las clasificaciones de los sistemas

operativos. Identificar los tipos de sistemas operativos Identificar que sistemas operativos se

encuentran actualmente en el mercado

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QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y corre en modo privilegiado respecto de los restantes.

La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo. (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc). En cuyo caso, son manejados mediante una Interfaz Gráfica de Usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

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PARTES DE UN COMPUTADOR

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PARTES DE UN COMPUTADOR

Unidad Central de Procesos (UCP)

Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras.

La UCP se divide en dos unidades:

Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.

Unidad de Control (UC).- Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente para su transformación.

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PARTES DE UN COMPUTADOR Dispositivos de entrada (DE)

Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.

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PARTES DE UN COMPUTADOR Dispositivos de salida (DS)

Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.

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PARTES DE UN COMPUTADOR Memorias

Son los dispositivos mediante los cuales se almacenan datos. En las memorias se deposita y queda disponible gran cantidad de información, instrucciones que han de ser ejecutadas por los diferentes sistemas de la computadora. En el diagrama de la computadora se muestra al través de la dirección de las flechas que las memorias pueden emitir o recibir la información. Las memorias son las siguientes:

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PARTES DE UN COMPUTADOR Memoria RAM (Random Acces Memory)

Es la memoria con la cual el usuario proporciona las órdenes para acceder y programar a la computadora. Es de tipo volátil, o sea, la información que se le proporciona, se pierde cuando se apaga la computadora. Su acceso es aleatorio, esto indica que los datos no tienen un orden determinado, aunque se pueden pedir ó almacenar en forma indistinta.

Memoria NVRAM (No Volatil Random Acces Memory)

similar a la memoria RAM, se caracteriza por tener una batería que actúa sobre la misma memoria y de esta manera se mantiene la información.

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PARTES DE UN COMPUTADOR Memoria SAM (Serial Access Memory).

En ésta memoria los datos para trabajar en la computadora se encuentran seriados, son utilizados para la lectura o escritura de documentos, en forma de serie ó de uno en uno. Esto indica que el orden de almacenamiento y salida de la información debe ser el mismo.

Memoria ROM (Read Only Memory).

En esta memoria están almacenados los programas que hacen trabajar a la computadora y normalmente se graban y protegen desde su fabricación. Es de lectura exclusiva por lo que no se puede escribir en ella.

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PARTES DE UN COMPUTADOR Memorias auxiliares (secundarias)

Las memoria auxiliares mantienen de manera permanente los datos que forman parte del sistema automatizado de la computadora -de manera contraria a la memoria central que contiene datos y programas de manera temporal (memorias volátiles) útiles para datos intermediarios necesarios por la computadora para realizar un cálculo específico- se encuentran bajo la forma de cintas, discos duros, cassettes, cintas magnéticas en cartuchos o discos flexibles, entre otras.

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FUNCIONES DE LOS S.O.

GESTIÓN DE PROCESOS

Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de:

Crear y destruir los procesos. Parar y reanudar los procesos. Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y

sincronicen.

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FUNCIONES DE LOS S.OGESTIÓN DE LA MEMORIA PRINCIPAL

La Memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido en los fallos del sistema. El SO es el responsable de:

Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién.

Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible.

Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.

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FUNCIONES DE LOS S.O.GESTIÓN DE ALMACENAMIENTO SEGUNDARIO

Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de:

Planificar los discos. Gestionar el espacio libre. Asignar el almacenamiento. Verificar que los datos se guarden en orden

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FUNCIONES DE LOS S.O.

GESTIONAR EL SISTEMA DE ENTRADA/SALIDA

Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos.

El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S.

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FUNCIONES DE LOS S.O.ADMINISTRACIÓN DEL SISTEMA DE ARCHIVOS

Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de:

Construir y eliminar archivos y directorios. Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios. Establecer la correspondencia entre archivos y unidades

de almacenamiento. Realizar copias de seguridad de archivos

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FUNCIONES DE LOS S.O.

GESTIÓN DEL SISTEMA DE PROTECCIÓN

Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de:

Distinguir entre uso autorizado y no autorizado. Especificar los controles de seguridad a realizar. Forzar el uso de estos mecanismos de

protección.

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FUNCIONES DE LOS S.O.

GESTIÓN DE LOS SISTEMA DE COMUNICACIÓN

Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.

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FUNCIONES DE LOS S.O.

GESTIONAR PROGRAMAS DEL SISTEMA

Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan:

Manipulación y modificación de archivos. Información del estado del sistema. Soporte a lenguajes de programación. Comunicaciones.

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FUNCIONES DE LOS S.O.GESTOR DE RECURSOS

Como gestor de recursos, el Sistema Operativo administra:

La CPU (Unidad Central de Proceso, donde está alojado el microprocesador).

Los dispositivos de E/S (entrada y salida) La memoria principal (o de acceso directo). Los discos (o memoria secundaria). Los procesos (o programas en ejecución). y en general todos los recursos del sistema.

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COMPONENTES DE LOS S.O.

KERNEL

SHELL

ESTRUCTURA DE ARCHIVOS

APLICACIONES

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COMPONENTES DE LOS S.O. Kernel

corresponde al núcleo del sistema operativo. Es el que se encarga de la gestión de los dispositivos, memoria y procesos. Es decir, es la parte que se comunica con el procesador, reserva y almacena los datos en la memoria, se encarga de pedir datos a los dispositivos de almacenaje, controla los procesos que están corriendo así como los demonios (rutinas a la espera de cierto evento para actuar, rutinas en segundo plano…).

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COMPONENTES DE LOS S.O. Shell:

es el interfaz entre la máquina y el usuario. Como las personas no somos capaces de comunicarnos directamente con el kernel mediante “lenguaje máquina”, necesitamos de un intérprete al que facilitemos las órdenes, el cual las traducirá y enviará al kernel.

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COMPONENTES DE LOS S.O. Estructura de ficheros

también conocido por file system, en realidad es la forma en la que los datos son registrados en los dispositivos de almacenaje.

Aplicaciones:

un sistema no tiene ninguna utilidad si sólo dispone del sistema operativo. Por ello, aunque en sí no forme parte del sistema operativo estrictamente hablando, se suele incluir como cuarto bloque el conjunto de las aplicaciones: compiladores, editores de texto o gráficos, herramientas de comunicación, programas de administración, y un sinfín de utilidades.

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CLASIFICACIÓN DE LOS S.O.ADMINISTRACIÓN DE TARES Mono-tarea Multitarea.

ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS Mono – usuarios. Multi – Usuarios.

MANEJO DE RECURSOS Centralizado. Distribuidos.

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TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS

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EJEMPLOS DE SISTEMAS OPERATIVOS PARA PC Microsoft Windows Mac OS GNU/Linux AmigaOS Unix Solaris Google Chrome OS

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EJEMPLO DE SISTEMAS OPERATIVOS PARA DISPOSITIVOS MÓVILES Symbian Android iOS Windows Phone BlackBerry OS WebOS Bada

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CONCEPTOS A INVESTIGAR CONCEPTOS A INVESTIGAR FUNCIONAMIENTO INTERNO DEL

COMPUTADOR TIPO DE ESTRUCTURA DE ARCHIVOS

USADOS POR WINDOWS Y POR LINUX. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET. TCP/IP Y CONFIGURACIÓN DE REDES

DE COMPUTADORAS DNS Y DIRECTORIO ACTIVO