Insertar imagen

9
Vidales Escobedo Pedro Antonio “Como insertar una imagen en eclipse” AM Desarrolla Aplicaciones Móviles Margarita Romero Alvarado

Transcript of Insertar imagen

Page 1: Insertar imagen

Vidales Escobedo Pedro Antonio

“Como insertar una imagen en eclipse”

4º AMDesarrolla Aplicaciones

Móviles

Margarita Romero Alvarado

Page 2: Insertar imagen

1.- Lo primero que debemos hacer es crear un proyecto Java nuevo : File – New – Java Project. 

Page 3: Insertar imagen

Vamos a agregar un botón y una imagen para que nuestra aplicación no luzca tan sobria con ayuda del siguiente código:

Page 4: Insertar imagen

Creamos ahora una carpeta llamada drawable dentro del directorio res del proyecto. Aquí pegaremos alguna imagen que sea de nuestro agrado, yo he puesto el logo del blog con dimensiones de 150×150 px.

En el elemento ImageView que agregamos en el XML, hay que poner especial atención al atributo android:src cuyo valor es un signo @ + el nombre de la carpeta que contiene la imagen + un slash (/) + el nombre del archivo de imagen que pusiste en esa carpeta.

Page 5: Insertar imagen

Ahora pasemos a la parte de la funcionalidad. Abre el archivo src > TimeMain.java y escribiremos el siguiente código:

Page 6: Insertar imagen

También creamos una sencilla función llamada updateTime() que permitirá mostrar los datos de la fecha y hora en el botón de la aplicación y que será mandada a llamar cada vez que el usuario de clic en el mismo.

Este evento se manda a llamar a través de la función onClick() que es un método que sobre escribimos de la clase View. Si te fijas en la declaración de la clase TimeMain verás que además de heredar de la clase Activity también está implementando la interfaz View. OnClicListener que se utiliza para que podamos definir el evento que se disparará cada vez que el usuario de clic sobre un objeto de tipo View. La cadena de herencia viene así: View > TextView > Button.

Page 7: Insertar imagen

El Google Android SDK incluye un emulador

que usas para probar la funcionalidad de tus aplicaciones Android.

Para cargar una imagen en el emulador, debes agregar la imagen

a tu aplicación Android en la plataforma de programación Eclipse.

Android incluye varias imágenes predeterminadas que puedes usar

para configurar una interfaz de usuario con iconos.

Page 8: Insertar imagen

http://www.ehowenespanol.com/cargar-imagenes-emulador-android-como_304766/

http://androideity.com/2011/07/08/creando-nuestra-primera-aplicacion-en-android/

http://www.ehowenespanol.com/cargar-imagenes-emulador-android-como_304766/

BIBLIOGRAFIA

Page 9: Insertar imagen

Comentario

CON ESTE PROGRAMA SE PUEDE PONER UNA IMAGEN EN ECLIPSE