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Innovaciones tecnlogicas del siglo xxiInformatica

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I. Avances tecnolgicos del siglo XXI La incgnitas mas grande, existente al hablar de la tecnologa radica en su evolucin, en su desarrollo, su importancia viene dada en la direccin en que las tendencias de la tcnica y la tecnologa tomarn a futuro y la preocupacin del hombre por la aplicacin de estos, tomando en cuenta si los cambios o transformacin se podrn controlar a voluntad o simplemente tendrn que aceptarlo tal cual fuere su desarrollo de manera autnoma. En este sentido, se puede establecer que el desarrollo tecnolgico es acumulativo, es decir, los avances en esta materia podrn ser poco significativos pero alineados en cierta direccin que permitir acumularse o agruparse alrededor de un cierto campo tecnolgico especfico. Una definicin que va de acuerdo a lo sealado es la de Eduard Aibar (2001, p. 3) el cual dice que el desarrollo tecnolgico se entiende, como una sucesin de invenciones o innovaciones donde cada escaln conduce casi necesariamente al siguiente y donde cada artefacto parece haber sido diseado con el objetivo de llegar a la situacin presente mediante aproximaciones sucesivas. Es as como, la relacin tan estrecha entre ciencia y tecnologa se puede interpretar como una interdependencia mutua altamente subordinada entre las dos reas que en su convergencia producen avances gracias a la filiacin de racionalidad que permite predecir ciertos acontecimientos como naturales o lgicos.

Schumpeter (1975), considera que la innovacin es un asunto desequilibrante que requiere capacidades especiales como creatividad, visin diferente de las cosas, ser osado. Adems de ello, considera que slo unos pocos investigadores tienen los suficientes conocimientos para ofrecer desarrollo manifiesto, es decir, brindar un enfoque diferente de lo ya existente. La forma bsica de la innovacin es cualitativa y discontinua, es un cambio que surge desde adentro de los sistemas establecidos (desarrollo endgeno), pero que desplaza el punto de equilibrio anterior (exgeno) y trata de establecer uno nuevo que no tiene comparacin con el anterior. Por tanto, el desarrollo tecnolgico implica por un lado, una sucesin de conocimientos alineados de tal manera que se pase de uno a otro de forma racional, lgica y natural. Por el otro, el desarrollo tecnolgico obedece a cambios bruscos, discontinuos, saltos, los avances son de carcter cualitativo ya que son internos y desplaza al conocimiento anterior para implantar un nuevo conocimiento vigente. Es de hacer notar, que existe una clara diferencia entre tcnica y tecnologa, dada en la premisa de que la tcnica avanza gracias a la sucesin de procesos y conocimientos encadenados, mientras que la tecnologa cambia cualitativamente por saltos y por nuevo conocimiento, no necesariamente acumulado. Esta ltima argumentacin reafirma la tendencia que sustenta, que la tecnologa no es acumulativa, es cualitativa y modifica tanto al conocimiento acumulado como a los procesos y productos que conlleva ese nuevo cambio.

Por ltimo, la historia de la tecnologa es la historia de la invencin de herramientas y tcnicas con un propsito prctico. La historia moderna est relacionada ntimamente con la historia de la ciencia. Los artefactos tecnolgicos son productos de una economa, una fuerza del crecimiento econmico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnolgicas afectan y estn afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad, de tal manera que la tecnologa se reinventa a cada salto y para su implementacin requiere forzosamente de pasar por un proceso de maduracin y de socializacin que reafirma su utilidad, funcionamiento y redefine sus usos e interpretaciones gracias a los consumidores, usuarios tecnolgicos. a) Avances en las areas de: Segn, Garca Ana (2001), el impacto de la ciencia y la tecnologa sobre la sociedad moderna ha sido tan profundo, que ha transformados nuestros mitos, religiones y valores morales. Los nuevos avances cientficos nos obligan a definir ms que nunca el significado actual de la existencia humana, a continuacin se describen dichos avances e inventos en diferentes areas de la vida humana, de la ciencia y la tecnologa:1. Medicina A nivel de la medicina, este siglo por dems innovador; la ciencia de la medicina est avanzando a pasos agigantados. Los ltimos avances en medicina que se dieron en estos diez o quince aos pasados han sido sorprendentes, y podemos esperar un salto muy grande en la medicina dentro de los prximos aos. Algunos descubrimientos todava no estn al alcance de los pacientes, a pesar de que ya se han revelado como grandes avances cientficos son necesarios muchos estudios y pruebas antes de que se puedan aplicar. Resumimos algunos de los ltimos avances en medicina:2000 Bomba de infusin de FluidSense: un aplicador automtico y estandarizado por va intravenosa.2001 AbioCor: el Corazn artificial, inventado por Abiomed e implantado en un paciente el mismo ao. Hgado artificial: creado por el Dr. Kenneth Matsumura en conjunto con la Fundacin Alin.

2002 Tejido artificial nanotecnolgico: inventado por los laboratorios de Nano-Tex. Parche hormonal anticonceptivo: creado por Ortho McNeil.2004 SonoPrep: un dispositivo que administra medicamentos a travs de ondas sonoras que sustituyen las inyecciones, siendo igual de efectivas. Este fue un invento del bioingeniero Robert Langer y funciona mediante energa ultrasnica.

2006

Medidor de Alcoholemia: Dispositivo para realizar pruebas de alcoholemia mediante rayos infrarrojos que desarrollado en Albuquerque permite descubrir cundo una persona est ebria con una enorme facilidad y eficacia.

2007

Clulas Madres: Sir Magdi Yacoub, uno de los cirujanos ms importantes del mundo, inventa un proceso capaz de cultivar parte de un corazn humano a partir de clulas madre.2009

El sexto sentido: una interfaz gestual portable que permite la interaccin entre los gestos y los movimientos naturales del cuerpo humano con una computadora.

Implantes de retina: inventados por el Retinal Implant Research Group, devuelve la visin a pacientes con degeneracin macular y ceguera mediante implantes microelectrnicos.

2010

eLegs: un exoesqueleto mecnico/robtico para pacientes parapljicos que trae enormes beneficios. NeoNature incubator: un moderno, nuevo y sofisticado sistema de incubacin que alimenta y mantiene en ptimas condiciones a nios prematuros.2011 The Prenatal Screening Kit: un kit de deteccin de problemas prenatales que permite detectar numerosos problemas en nios an no nacidos, en una etapa muy tempranaEn la Actualidad

Ciruga a distancia: Un equipo de investigadores, dirigido por el conocido experto en robtica Shane Farritor, trabaja en un avance tecnolgico dentro del campo de la medicina que podra lograr salvar la vida de vctimas de accidentes o soldados en el mismo lugar donde han sufrido sus heridas. Este trabajo es fruto de una colaboracin entre el Departamento de Ingeniera y la Facultad de Medicina de la Universidad de Nebraska.

Los investigadores estn desarrollando diminutos robots que se desplazan sobre ruedas, que podran ser insertados en el abdomen del herido y luego controlado por cirujanos a cientos de kilmetros de distancia. En los experimentos cientficos llevados a cabo con animales, los mini-robots llevaban cmaras con diodos que emitan luz para iluminar el abdomen de cerdos, y utilizaban transmisores de radio para emitir imgenes de vdeo. Ciruga Utilizando Laser: Segn una noticia en EurekAlert, La nueva tcnica permite que el cirujano practique la ciruga en su propia consulta, estando el paciente despierto y, al finalizar la ciruga, el paciente puede ir a casa. Hasta ahora este tipo de ciruga requera aparatos ubicados en quirfanos adems de la aplicacin de una anestesia general al paciente y, muchas veces, la estancia de una noche en el hospital.

El nuevo mtodo utiliza dos lser distintos. Un lser CO2, administrado por un nuevo tipo de fibraptica hollow-core, y un lser decolorante pulsado, administrado por fibra ptica slida. Cada lser est dirigido por un video-endoscopio de alta resolucin, y todo el sistema se administra al paciente a travs de un pequeo tubo colocado en la nariz. Representa la primera vez que se utiliza dos lser en una intervencin realizada en una consulta mdica. Los dos lser se complementan. El lser CO2 elimina los crecimientos en la laringe y la trquea, y luego se aplica el lser de colorante pulsado para tratar la base de los crecimientos con el fin de prevenir su reaparicin. Vacuna Contra El Cncer: Segn un artculo de la BBC , una nueva vacuna contra el cncer de piel ha sido desarrollada por cientficos en Argentina. Los resultados de pruebas realizadas con animales han sido positivos, por lo que la vacuna ha entrado en fase de prueba con seres humanos y est siendo aplicada a pacientes de melanoma, uno de los tipos ms agresivas de cncer de piel. Durante los prximos 4 aos se realizar la ltima etapa de ensayos sobre pacientes, de una vacuna con clulas dentrticas que tienen la caracterstica de fagocitar las clulas tumorales, segn el doctor Jos Mordoh, director del equipo de investigadores del Consejo Nacional de Investigaciones Cientficas y Tcnicas y la Fundacin Instituto Leloir de Argentina. Los cientficos esperan en el futuro inmediato poder aplicar esta nueva vacuna contra el melanoma a otros tipos de cncer.

Cultivacin De Clulas Cerebrales: Segn un artculo en The Guardian Science, dentro de poco ser posible cultivar clulas del cerebro humano en platos Petri. La nueva tcnica promete nuevos tratamientos contra enfermedades como Parkinson y epilepsia, porque podra crear suministros sin lmite de clulas humanas. Segn declaraciones recogidas en el artculo del director de la investigacin, Prof. Scheffler, un neurocientfico de la Universidad de Florida, "es como una lnea de produccin de una fbrica. Podemos sacar estas clulas y luego congelarlas hasta que las necesitemos. Luego las descongelamos y fabricamos una tonelada de neurones nuevos."

Scheffer recogi clulas precursoras de ratones y les aplic productos qumicos para lograr la diferenciacin de las mismas. Durante todo el proceso, su equipo tom imgenes de las clulas cada pocos minutos. Los cientficos confirmaron que el desarrollo de las clulas precursoras del cerebro es parecido a la forma en la que las clulas sanguneas se crean a partir de los clulas precursoras de la mdula sea, lo que en su da llev a avances en el proceso de implantes de mdula sea. Segn el artculo en The Guardian, este nuevo estudio podra proporcionar una nueva herramienta para la investigacin en neurociencias que, a su vez, podra ser el primer paso hacia la creacin de nuevos tratamientos contra enfermedades de tipo neurolgico.

Censor Para Obtener imgenes Diagnosticas: Los cientficos han desarrollado un nuevo producto diseado para facilitar diagnsticas mdicas. Se trata de un censor que mejora el rendimiento del conocido PillCam, un aparato que, al ser tragado por el paciente, pasa por el esfago y enva imgenes desde el interior. El nuevo censor CMOS se introduce en el PillCam y permite tomar 14 imgenes por segundo a un receptor que lleva el paciente. Este avance permitir que mdicos puedan diagnosticar con mucho ms precisin enfermedades de la garganta y trastornos y lesiones del esfago.

Nanotecnologas: La nanotecnologa es otra de las ltimas tecnologas que aplicada a la medicina han causado un gran avance. Hoy da, se utilizan nanosensores para monitorear distintas variables dentro del cuerpo humano, y se usan nanotubos para complejas intervenciones mdicas y distintas tcnicas de medicina

Ojo Binico: La ciencia mdica est muy cerca de lograr devolverles la visin a personas ciegas, en la prctica ya se ha logrado con xito mediante la implantacin de microchips dentro de la retina del ojo. Pero todava no es posible que todo el mundo pueda acceder a esta tecnologa.

2. Alimentacin Las nuevas tecnologas juegan un papel importante en el mbito de la alimentacin, ya que permiten producir alimentos y bebidas que se adaptan a las demandas de los consumidores de manera segura. A travs de las innovaciones tecnolgicas, se desarrollan nuevos productos y tecnologas que persiguen la calidad y seguridad alimentarias. La complicidad entre la ciencia y la tecnologa que se ha producido en los ltimos aos entre la tecnologa y la alimentacin queda patente en avances como:

Nanotecnologa: La nanotecnologa es la ciencia que trabaja a una escala de nanmetros (un nanmetro es una milsima de milmetro). Hay un cierto inters en usar esta tcnica para mejorar la conservacin de los alimentos, como alargar su frescura durante ms tiempo y con la misma calidad. La ciencia de lo minsculo puede tambin aplicarse para mejorar la absorcin de vitaminas o reducir el contenido de grasa o sal en los alimentos.

Alimentos funcionales: Se trata de alimentos a los que se agregan uno a varios ingredientes con efectos beneficiosos sobre la salud humana. Un ejemplo podran ser los yogures probiticos, leches enriquecidas o productos enriquecidos con sustancias antioxidantes.

Alimentos modificados genticamente (OMG): La modificacin gentica implica alterar los genes de una planta, de un animal o de un microorganismo o insertar genes de otro organismo. Algunos alimentos procedentes de esta tcnica se pueden comercializar en la UE.

Animales clonados: Este tipo de reproduccin, basada en la tecnologa del ADN, implica la creacin de un animal que sea una copia gentica exacta de otro y reproduce los aspectos fisiolgicos y bioqumicos de una clula en todo el organismo. El objetivo es crear un animal con la misma composicin gentica que su primognito. Esta tcnica aplicada a los animales destinados al consumo humano lleva aos generando polmica sobre si es segura o no. Irradiacin: Esta tcnica se puede utilizar para eliminar las bacterias patgenas responsables de intoxicaciones alimentarias. Permite retrasar la maduracin de la fruta y, en consecuencia, su deterioramiento. Se trata de un proceso que produce un efecto similar a la pasterizacin.

Nuevos alimentos: Se trata de un trmino que se aplica a las nuevas formas de procesar los alimentos, como el uso de altas presiones

Los siguientes avances Creado a travs del proyecto RECAPT (Retailer and consumer acceptance of promising novel technologies and collaborative innovation management), financiado por la Unin Europea, entre el 2011 y el 2014. Envases activos: Estos envases proporcionan un ambiente interno modificado que protege el alimento contra cualquier efecto no deseado que afecte la calidad o seguridad. Este tipo de envases interactan con su contenido para aumentar el tiempo de conservacin o mantener la calidad durante el almacenamiento. Pelculas biodegradables: Ofrecen una barrera entre el alimento y su entorno y crea una proteccin contra los efectos no deseados como microorganismos. Este tipo de pelculas tienen capacidad para descomponerse a travs de la accin de los organismos vivos, y se perciben como ms respetuosos con el medio ambiente. Plasma fro: Mediante esta tecnologa se consigue eliminar patgenos del aire y de las superficies en contacto con los alimentos. De creciente inters para su incorporacin en las lneas de procesado. Recubrimientos comestibles: Se aplican a muchos productos alimenticios para controlar la transferencia de humedad para mejorar la seguridad y preservar la calidad nutricional y sensorial. Tambin se usan para mejorar el aspecto, olor y sabor y vida til. Una de las principales particularidades es que son aptos para el consumo.

Irradiacin a travs de haz electrones: Es una forma de energa ionizante de baja intensidad til sobre todo en productos envasados.

Homogeneizacin de alta presin: A travs de este proceso mecnico se somete un producto lquido a alta presin.

Alta presin: Las altas presiones se usan con otras tcnicas para lograr la desinfeccin y conservacin de alimentos con un procesado mnimo que no afecta al contenido nutricional. La combinacin de las altas presiones con otro tratamiento trmico permite que la temperatura aplicada sea menor.

Presin hidrodinmica: Este proceso suele utilizarse para ablandar la carne tras el sacrificio. Consiste en aplicar ondas de presin a travs de la conversin de energa elctrica en mecnica.

Envases inteligentes: Una serie de sensores proporcionan informacin sobre el estado de un alimento o sobre las condiciones en las que se ha almacenado y que estn vinculadas a ciertas caractersticas de seguridad.

Calentamiento por infrarrojos: Destaca su capacidad para calentar alimentos sin necesidad de que entren en contacto directo con la fuente de calor. Se ha utilizado para calentar, dorar, descongelar y tostar, as como otros tipos de coccin.

Calentamiento hmico: Los alimentos se calientan al pasar electricidad. La energa elctrica se disipa en calor, lo que se traduce en un calentamiento rpido y uniforme. Una de las particularidades de este sistema es que el calentamiento se produce en el interior del alimento.

Campos elctricos pulsados: No se produce un calentamiento de los alimentos sino que busca inactivar grandes cantidades de microorganismos, lo que implica una reduccin de la actividad biolgica en el producto.

RFID: La identificacin por radiofrecuencia puede considerarse como una forma de cdigo de barras inteligente. A diferencia del cdigo de barras, los datos almacenados en etiquetas RFID se pueden cambiar y actualizar.

Extraccin supercrtica de fluido: Un material soluble se extrae de un material alimenticio a travs de un disolvente (la sacarosa de la remolacha o el caf de los granos).

Corte por ultrasonidos: La aplicacin de ultrasonidos mejora la calidad de la superficie del corte en el alimento. A diferencia de otras mquinas de corte, los ultrasonidos pueden cortar materiales blandos, producen bajos niveles de calor y una mnima distorsin.3. Industria (Manufacturera, Automotriz, Agrcola)

En el siglo en el que vivimos se crean muchos inventos en el da a da, se dice que la tecnologa ha avanzado rpidamente en los ltimos aos; progresando en la mayora de los campos de la ciencia. Los artefactos tecnolgicos son productos de una economa, una fuerza del crecimiento econmico y una buena parte de la vida. Las innovaciones tecnolgicas afectan y estn afectadas por las tradiciones culturales de la sociedad. A continuacin se detallan alguno de estos:2003

Creacin del Vehculo Hibrido: Toyota estrena su auto hbrido.

Motor a nanoescala: Inventado por Alex Zettl es un magistral motor lo suficientemente pequeo como para viajar en la espalda de un virus.2004 Creacin del Concreto traslucido: El arquitecto hngaro Aron Losonczi patenta el LitraCon, una nueva variedad de concreto translcido. Compuesto por una matriz de fibra ptica, permite transmitir luz y calor sin perder las propiedades del concreto.2005

Plstico inteligente: capaz de modificar su estructura ante la exposicin de determinadas longitudes de onda.

2006

Coche inteligente a gas natural: inventado por BMW y diversas instituciones europeas.

Tesla Roadster 100: Inventado por Tesla Motor. Un automvil elctrico que funciona con una batera de litio-ion y que alcanza una sorprendente velocidad de hasta 100 km/h en menos de 4 segundos. Cell Bio: inventado por Sony, se trata de una batera que funciona con cualquier solucin azucarada y enzimas de digestin de glucosa capaz de extraer electrones que crean electricidad.En reciente Data: Helicptero de Rotor coaxial X2: X2 es un grupo de tecnologas que incluye el concepto utilizado por un inventor argentino en 1922: dos grandes hlices superpuestas girando en sentidos opuestos que anulan la rotacin residual del helicptero. Con esta nueva tecnologa los helicpteros podrn desprenderse de sus colas como lagartos y tomar cualquier forma que sea conveniente. Pero los ingenieros quisieron aprovechar la forma tradicional para agregar un propulsor en la cola, el cual har volar el helicptero a ms de 500km/h, convirtindose as en el ms rpido del mundo.

Vehculo Solar: Un vehculo solar es un vehculo propulsado por un motor elctrico alimentado por energa solar obtenida de paneles solares en la superficie del automvil, lo que los diferencia de los vehculos de carga solar, en los que se emplea electricidad renovable que obtenida fuera del vehculo. Las celdas fotovoltaicas convierten la energa del sol directamente a electricidad, que puede o bien ser almacenada en bateras elctricas o utilizadas directamente por el motor.

Impresora 3D: Una impresora 3D es una mquina para producir objetos tridimensionales fsicos, a partir de un modelo virtual creado en un ordenador. Los modelos comerciales son actualmente de dos tipos:- De compactacin, en las que una masa de polvo se compacta por estratos.

- De adicin, o de inyeccin de polmeros, en las que el propio material se aade por capas. CHEF 2000: El SCI (el sistema de Coccin inteligente) incorporado para la Chef 2000 TI hace que te olvides de medir las cantidades de los ingredientes, porque ella lo hace por ti, en funcin del tiempo de coccin y el nmero de raciones. Y adems la nueva Chef 2000 TI introduce plancha, presin al vapor y recalentamiento de tus comidas con un resultado mucho mejor que un microondas.

Jabn Metlico: El jabn metlico es un desarrollo de la arquitecta Rita Malfatti y su funcin es complementar al jabn tradicional, dado que no limpia sino que neutraliza los olores.

La Eco-Bola: Con la increble La Ecobola, podr lavar la ropa sin poner absolutamente nada de detergente ni suavizante en su lavadora. Simplemente introduzca la bola en la lavadora, y podr lavar con ella 1000 lavados.

La accin de eco bola da al agua una gran capacidad de penetracin y aumenta su poder de lavado lo, que mejora la eficacia del poder limpiador por ms profunda penetracin en la suciedad del tejido. Los iones negativos debilitan la adherencia de las suciedades en las telas para que se separen fcilmente sin utilizar detergente.

La Mecatrnica: La mecatrnica puede ser vista como una nueva metodologa de diseo de maquinaria y productos industriales. La cual ha generado una nueva revolucin enfocada al uso de sistema de informacin y software en los procesos industriales. Una maquina actual integra sistemas mecnicos, electrnicos, de control y software para su correcto funcionamiento. Esta evolucin hace que el campo de la ingeniera tenga muchas intersecciones entre s, del total de estas intersecciones se cre la Mecatrnica.

Espejo Digital: La evolucin de la tecnologa tiene un espejo del futuro que genera una imagen ms que exactaAspiradora Inteligente: Aspiradora Roomba Pet Owner's Robotic Vacuum ha sido creada pensando en los dueos de mascotas que detestan que los pelos de sus perros y gatos queden en la alfombra sin poder sacarlos. Esta pequea aspiradora se coloca sobre el piso, se enciende, y simplemente comienza a trabajar sola. La aspiradora Roomba ir recorriendo todo el ambiente mientras sus cepillos rotativos especiales irn levantando los pelos de las alfombras con gran efectividad. Bacterias que transforman CO2 en combustible: Un equipo de la UCLA (universidad de California) en Los ngeles ha logrado modificar genticamente un microorganismo que convierte el dixido de carbono en isobutanol 3-metil 1-butanol, ambos de los cuales podran ser utilizados como una fuente de combustible para automviles o para cualquier otro motor de combustin. La biotecnologa: se utiliza en la industria de la medicina para desarrollar equipos diagnsticos y de aplicaciones teraputicas, as como en los sectores de la construccin y la ingeniera para la creacin de biomateriales.

A nivel agrcola

Biotecnologa: Sobresalen dentro de los diversos avances tecnolgicos el uso de la biotecnologa en la agricultura, que dio origen a los Organismos Genticamente Modificados, aplicndose principalmente en cultivos como la soya, maz, algodn y canola, los cuales se utilizan desde hace ms de 10 aos, incluyendo pases de Centroamrica como Honduras y Costa Rica, cada ao con ms superficies cultivadas, stos adelantos se han enfocado principalmente a la resistencia a plagas, enfermedades, disminucin de costos y aumentos de produccin.

Tambin existen grandes avances tecnolgicos en el uso de los biocombustibles, esperando en un futuro los de segunda generacin, que se derivan del uso de materiales celulsicos provenientes de pastos, madera y basura, y que contrario a lo que sucede ahora, no competirn con la produccin de alimentos. Sistemas de informacin y posicionamiento geogrfico: En la actualidad los sensores remotos (fotografa area, imgenes de satlite y de radar) permiten observar grandes espacios geogrficos sin estar en contacto con ellos. Estas tecnologas junto con los avances en informtica permiten generar informacin de alta calidad para la actividad agropecuaria.

Actualmente, los estudios georeferenciados se utilizan para elaborar mapas que son presentados en forma de capas, donde cada capa describe un elemento caracterstico, como puede ser la topografa, disponibilidad de aguas, hidrologa, tipos de suelo, vegetacin, potreros, infraestructura, etc. Por ejemplo, en la agricultura de precisin, al interpolar datos de produccin obtenidos por medio de imgenes satelitales con datos de campo, se busca generar pronsticos precisos de volmenes de produccin.

Desarrollo de invernaderos: Las tecnologas de punta en invernaderos que se han generado en otros pases como Estados Unidos, Canad, Espaa, Francia, Israel y los Pases Bajos, entre otros y hoy se desarrollan en pases como Mxico y Guatemala y poco a poco se van introduciendo en El Salvador. De esta manera, las nuevas tecnologas, el proceso de globalizacin y la integracin de bloques comerciales, han propiciado una variedad y oferta contina de productos agrcolas sin precedentes a nivel mundial. Estos cambios han modificado las formas tradicionales de llevar a cabo la actividad agrcola, en sus fases de produccin, transformacin y comercializacin. Por lo que, la produccin de alimentos ha evolucionado de lo regional al mbito global; la actividad agrcola cada vez est ms expuesta al entorno internacional y continua concentrndose en grandes corporativos que buscan economas de escala, optimizacin de inventarios y calidad, implicando mayores eficiencias para el productor.

4. Educacin

2002

El guante de braille: inventado por Ryan Patterson.5. Ciencia, Tecnologa, Astronoma

2000

Transformador ecolgico de lquido a partir de aceites vegetales, por parte de T.V.Oommen.

2002 Date Rape Drug Spotter: una invencin de Francisco Guerra que con una pequea gota permite descubrir si en una bebida se ha vertido alguna de las llamadas drogas del depredador como las GHB o la Ketamina. Estas drogas suelen utilizarse por violadores y secuestradores pues facilitan dicho crimen al desinhibir a la vctima.

Torre solar inventada: por Jorg Schlaich.

2003 Optical Camouflage System de Susumu Tachi, Masahiko Inami y Naoki Kawakami, un complejo sistema de camuflaje ptico tan innovador como sorprendente.

2005

Steve Chen, Chad Hurley y Jawed Karim presentan Youtube, sin lugar a dudas la herramienta de video online para compartir, publicar y comunicar, ms importante de todas.

2006 The Rainmaker: un dispositivo mvil creado por Aqua Sciences que permite beber agua del aire.

INSCENTINEL inventa un sistema de entrenamiento para que abejas sean capaces de detectar bombas y explosivos.

2007

The Espresso Book Machine, una mquina que puede imprimir una novela completa de 300 pginas en tan solo 3 minutos y por un costo de apenas USD 3.

Jonathan Ive da origen al iPhone de Apple.2008

Lentes de contacto binicos

2010

iPad de Apple. Son pantallas tctiles las cuales se pueden llevar a todas partes y poseen muchas de las funciones de un computador.2011 The Stark Hand: una mano robtica capaz de realizar toda clase de movimientos, creada por Mark Stark. Diseo una nave espacial (Nautilus): con el objeto de viajar a Marte y otros objetivos cercanos del Sistema Solar. Se propone que la tripulacin se aclimate a una velocidad de giro cada vez mayor hasta llegar a las 10 rpm, pues se cree que para pequeos radios de giro se produciran mareos en los astronautas. Tambin se propone un sistema para mitigar la radiacin, ya que en un viaje espacial largo la probabilidad de matar a la tripulacin por culpa de la radiacin es muy alta, sobre todo si se da una tormenta solar durante el camino.6. Comunicacin

2002 Diente telefnico: creado por James Auger y Jimmy Loizeau. Se trata de un minsculo implante que se coloca en el diente molar y que mediante un complejo sistema de seales y vibraciones permite recibir llamadas telefnicas..b) Ventajas y Desventajas

Los rpidos avances tecnolgicos, que nos abruman en nuestra vida cotidiana y que son necesarios en la escuela, trabajo, hogar, calles, etc., presentan ventajas y desventajas Ventajas, a Nivel:Econmico: Sistemas de produccin sofisticados, implementos industriales computarizados.Comunicacina. Llamadas y videoconferencias con personas de diferentes lugares del mundo

b. Rapidez, mayor cobertura y capacidad

c. Varias opciones para establecer comunicacin en tiempo real y a distancia con otras personas

d. Conexin con redes sociales

e. Informacin de noticias nacionales e internacionalesEducacina. Informacin rpida

b. Recursos didcticos interactivos dirigidos a alumnos regulares y con necesidades educativas especiales

c. Educacin a distancia

d. Intercambio de informacine. Globalizacin del conocimiento mediante redes virtuales, recursos didcticos interactivos dirigidos a alumnos regulares y con necesidades educativas especiales, que les permitan su insercin exitosa en la sociedad del conocimiento.f. Uso de las TICS como herramienta multifuncional de aprendizaje e interaccin educacionalLaborala. Rapidez en su ejecucin

b. Permite guardar documentos en el ciberespacio

c. Facilita el trabajo

d. Automatizacin de empresas

e. Sistemas sofisticados de produccin

f. Implementos industriales computarizados

g. Intercambio inmediato de informacin

h. Integra una orquesta con emuladores de instrumentos y hacer nuestras propias composiciones, arreglos, alteraciones, variaciones, entre otros.Saluda. Cirugas u operaciones de alto riesgo con equipos automatizados (rayo lser, radiaciones con ultrasonido, sondas para cauterizar)

b. Microcmaras para monitorizar interior del cuerpo humano

c. Aumento de esperanza de vida por avances mdicos tecnolgicos

d. Deteccin de enfermedades mortales

e. Trasplantes de rganos

f. Intervenciones desde un ordenador de computadora

g. Obtencin de antdotos y medicamentos especialesh. Deteccin de enfermedades mortales, trasplantes de rganos, intervenciones desde un ordenador de computadora, obtencin de antdotos y medicamentos especiales.Desventajas:

Dependencia: Dependemos demasiado de la tecnologa, si se cae la comunicacin del celular o de internet, nos afecta bastante.

Costo: Requiere de gastos para obtener los celulares modernos, actualizaciones e implementacin de accesorios a las computadoras de los hogares y negocios. No todas las personas pueden tener acceso a cirugas con el uso de tecnologa, debido al alto costo de las clnicas y de los mdicos que operan.

Conocimiento: Se requiere un mnimo de conocimientos para aprovechar la tecnologa, incluso, en asuntos ms avanzados, cursos especiales y prctica. Poder: Los mejores desarrolladores de tecnologa son acaparados por personas con alto poder econmico para la fabricacin de armas y equipos blicos. No todos los proyectos apuntan a situaciones ambientales positivas, muchos tienen resultados negativos, porque se privilegian los intereses econmicos. Disminucin de mano de obra humana.

A nivel de salud: Muchos aparatos tecnolgicos como pueden ser celulares, computadoras etc., emiten niveles bajos de radiacin RF (radiofrecuencia). Grandes cantidades de esta energa puede calentar y daar los tejidos, especialmente alrededor de los ojos, que no tienen suficiente circulacin sangunea para transportar el calor. Tambin existe la preocupacin de que los telfonos celulares pueden causa cncer, dolores de cabeza, problemas de sueo y prdida de memoria. Su uso excesivo, puede ocasionar sedentarismo, adiccin a aparatos electrnicos, malos hbitos en postura del cuerpo; dolores de articulaciones, cansancio en la nuca, brazos y lesiones en los dedos pulgares que con el tiempo pueden convertirse en atrofias musculares.

A nivel de Ambiente: muchos avances tienen resultados negativos en el ambiente, porque se privilegian los intereses econmicos. II. Avances en la informtica en el siglo XXI En los pocos aos que han transcurrido del siglo XXI la tecnologa ha avanzado rpidamente, progresando en casi todos los campos de la ciencia. La tasa de desarrollo de los computadores es un ejemplo de la aceleracin del progreso tecnolgico, lo que lleva a algunos a pronosticar el advenimiento de una singularidad tecnolgica en este siglo.

a) Avances Redes de sensores sin cables: Son redes de nano aparatos autnomos capaces de una comunicacin sin, se puede integrar funcionalidades que antes eran independientes unas de otras, con el fin de lograr mxima eficiencia sobre todo en los campos de consumo y gestin de energa.

Nano-clulas solares: Mediante ellos es posible convertir la energa solar en energa elctrica. Con estas nanoclulas sera posible alimentar dispositivos con muy bajo consumo e incluso dispositivos que podran insertarse en el cuerpo humano.

Sistemas informticos: Los llamados protocolos grid nos podrn enlazar casi cualquier cosa: bases de datos, herramientas de simulacin y visualizacin y hasta la potencia grandsima, enorme, de los ordenadores en s. Se ha desarrollado el Globos Toolkit, una implementacin que se ha convertido en un tipo estandarizado. Este tipo de protocolos pretenden aportar a las maquinas domsticas y de oficinas la capacidad de alcanzar el ciberespacio, encontrar los recursos que sean, y construirles en vivo en las aplicaciones que les hagan falta.

Litografa Nano-impresin: Estos aparatos apuntan hacia un futuro de electrnica y comunicadores ultra-rpidos, aunque todava se carece de las tcnicas adecuadas de fabricacin de los hallazgos logrados en el laboratorio. travs de la impresin de una moldura dura dentro de una materia blanda, puede imprimir caracteres ms pequeos que 10 nanometro.. Esto parece sentar la base para nanofabricacin.

Software fiable: Se investigan herramientas que produzcan software sin errores para que no entre ningn tipo de virus cuando el ordenador se avera. Trabajando conjuntamente en MIT, investigadores Lynch y Garland han desarrollado un lenguaje informtico y herramientas de programacin para poder poner a prueba modelos de software antes de elaborarlo.

Glucomicas: Un campo de investigacin que pretende comprender y controlar los miles de tipos de azcares fabricados por el cuerpo humano para disear medicinas que tendrn un impacto sobre problemas de salud relevantes.

Criptografa Quantum: La quantum cryptography es un movimiento tecnolgico que podr fortalecer la seguridad de comunicaciones electrnicas. depende de la fsica cuntica aplicada a dimensiones atmicas y puede transmitir informacin de tal forma que cualquier intento de descifrar o escuchar ser detectado. Esto es especialmente relevante en un mundo donde el futuro tecnolgico depende en gran medida de la ciencia de los secretos.

Ejemplos especficos usados y conocidos en la actualidad lo son:1. Google El primer puesto por derecho propio es sin duda para el buscador de Internet ms utilizado del mundo y una de las marcas ms conocidas a nivel mundial. Google se ha convertido en mucho ms que un buscador, y se est posicionando en la mayora de los sectores de la industria tecnolgica (Android, Chrome). El logro de dar a los usuarios un correo ilimitado es muy valorado por los usuarios. 2. La Telefona Mvil

Esta tecnologa tiene ya alrededor de 20 aos de existir, pero fue en esta ltima dcada cuando se generaliz exponencialmente. De ser un artculo de lujo, se ha convertido en una necesidad (hasta para los nios). Hoy en da quien no tiene un telfono mvil? y en la mayora de los hogares se tienen tantos mviles como miembros de la familia.

3. Internet de banda ancha

Desde los antiguos mdems de 56 k hasta el acceso actual a Internet que ofertan ms y ms megas de conexin aunque Espaa sigue a aos luz de Francia o Japn con gigas de conexin.4. Wi-Fi

En 2000 que comenz, esta tecnologa tena precios prohibitivos. Ahora todo tipo de dispositivos, desde televisiones a telfonos celulares, cuentan con este soporte y otras tecnologas como el bluetooth. Definitivamente, la dcada pasada marc el principio del fin de los cables.5. iPod Vs. iPad:

Los primeros reproductores MP3 con disco duro fueron lanzados en el 2000. Sin embargo, Apple pronto dominara el mercado, empezando en el 2001 con el primer reproductor que combinara un diseo atractivo con facilidad de uso y buena capacidad. Rpidamente, el iPod se convirti en un trmino conocido por todos (como los kleenex), marcando el inicio de la era de gloria para el MP3. El nuevo ipad , la tableta de Apple, ha provocado un autntico terremoto en el sector de los medios. Desde que Steve Jobs presentara su nuevo juguete, los peridicos se han afanado en desarrollar aplicaciones para no perder las oportunidades que esperan que este soporte traiga para sus negocios. Algunos analistas consideran que la industria de la prensa ha visto en el invento de Apple una tabla de salvacin para su supervivencia.

6. iPhone.

Pantalla tctil, fcil de usar y la super App Store. Apple se luci con el lanzamiento del iPhone hace tres aos. El aparato en s cambi la comunicacin mvil y se convirti en un ejemplo a seguir por todos los fabricantes. iPhone est en su tercera generacin y desde que vio la luz, la competencia ha tenido dificultades para superarlo.

7. Redes Sociales (Facebook, MySpace, and Twitter).

Cada vez es ms el tiempo que los internautas pasamos en las comunidades y medios sociales. El rey es, sin duda, Facebook y para muchos resulta adictivo. Sin embargo muchas asociaciones ya estn alertando de varios problemas en la utilizacin de este tipo de redes entre los menores

8. Pantallas planas.

La tecnologa ms esperada: las pantallas planas de TV. Actualmente la tecnologa predominante es LCD. Pero ya hay alternativas de mayor calidad como las pantallas LED . De hecho el mundo de las televisiones sigue en contino avance y en breve estarn en nuestras casas las televisiones de 3 dimensiones...en fin nunca se estar al da.

9. Vdeo de Alta Definicin - Consolas de Videojuegos.

Aparecieron las televisiones planas, pero la tecnologa DVD ya no era suficiente. Llegaron el HD-DVD y Blu-ray, peleando el territorio. Finalmente, la victoria fue para Blu-ray, gracias a las ventas de la consola PS3 y al apoyo de la industria del cine. El mundo de las videoconsolas es un caso aparte, ya que la industria del videojuego suele soportar mejor la crisis econnomica y siguen vendindose millones de unidades. Play Station, PSP, Nintendo, Wii, Xbox, Game Cube....siguen en lucha constante por hacerse con el mercado.10. Navegacin GPS.

EL GPS: El GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) o NAVSTAR-GPS es un sistema global de navegacin por satlite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posicin de un objeto, una persona, un vehculo o una nave, con una precisin hasta de centmetros, si se utiliza GPS diferencial, aunque lo habitual son unos pocos metros de precisin. El sistema fue desarrollado, instalado y actualmente operado por el Departamento de Defensa de los EEUU. Es uno de los avances tecnolgicos ms vendidos de los ltimos aos y que ha facilitado el mundo de las comunicaciones y transportes.

b) Ventajas y Desventajas

El uso de la Tecnologa Informtica, como es lgico presenta tambin desventajas, las cuales enunciamos a continuacin:

Pasividad: Se teme que el alumno, a fuerza de haber visto televisin como entretenimiento o informacin sobre hechos, acte ante un programa educativo computarizado con una tendencia a ese facilismo automtico, necesario en un caso, pero inconveniente en el nuevo: aprender ciertos conceptos o adquirir ciertas capacidades.

Abuso o uso inadecuado: Las novedades tecnolgicas producen a veces espejismos, que llevan a abusar de su uso, sobre todo como en el caso del computador y las redes de informacin. Hay profesores que piensan en cambios radicales: todo debe trabajarse ahora con el computador, en el computador. Esto lleva a usos inadecuados; no es conveniente utilizar esta tecnologa para una accin que se puede realizar con la misma eficacia usando medios ms sencillos. Por ejemplo, para mostrar informacin esquemtica o verbal simultneamente a un grupo, el retroproyector es de uso sencillo y eficiente. El computador aade poco y exige demasiado para este fin.

La Inexistencia de Estructura Pedaggica en la Informacin y Multimedia: Una de las teoras de aprendizaje ms slidas y aplicadas en educacin, el aprendizaje verbal significativo de Ausubel (1976), postula como condicin para aprender significativamente la significatividad potencial del contenido, tanto desde el punto de vista de la lgica de la disciplina, como desde el punto de vista de la lgica psicolgica de quien debe construir esos conocimientos. Esta diferenciacin esencial no ha llegado a Internet, ni a la mayora de los programas, informaciones, documentos y an cursos virtuales existentes. La Tecnologa Informtica ofrece acceso a casi toda la cultura simblicamente codificada en forma de conocimiento; pero lo ofrece parecindose cada vez ms al mundo real: en el mundo real estn las cosas y los acontecimientos; en la red estn esas mismas cosas y acontecimientos virtualizados. La pregunta del pedagogo es obvia: si el aprender en interaccin con la realidad exige transformarla pedaggicamente, No exigir lo mismo la realidad virtual, en la cual se han perdido elementos contextuales y relacionales de esa realidad? Nuestra respuesta es que s es preciso, indispensable, que en los ambientes de aprendizaje diseados intencionalmente, los contenidos tengan una estructura pedaggica adecuada; por esto entendemos algo fundamentalmente til a los procesos mentales y formas de aprender de los alumnos que la utilizan. Insistimos que este es el escollo principal para la integracin de esta tecnologa en educacin.

Tecnfobos y Tecnfilos: Un peligro conocido es la aparicin de tecnfobos y tecnfilos. Personas que se aficionan en exceso al uso de la tecnologa informtica especficamente, o que desarrollan temores excesivos ante ellas. El uso excesivo hace que se desconozca el valor formativo de otros entornos imprescindibles, en particular los que exigen interaccin personal. En cuanto a las fobias, en nuestra opinin no son tan alarmantes en nuestro pas. Nuestra experiencia muestra que el tan mencionado miedo del profesor a la tecnologa, no es tal. Cada da nos convencemos ms de que el rechazo se asocia estrechamente con la calidad de preparacin del docente, la forma en que concibe su funcin y el miedo al cambio. Las fobias son actitudes complejas y necesitan tiempo para ser superadas. Apenas un profesor, que rechazaba la tecnologa, encuentra que le permite llevar a cabo acciones didcticas, pensadas como convenientes, y por tanto deseadas, en ese mismo momento las fobias desaparecen y se sustituye de inmediato por entusiasmos a veces hasta excesivos. Los miedos al computador camuflan la exigencia de repensar el propio quehacer docente y la voluntad de informarse y conocer lo que ofrecen los nuevos entornos para ensear y aprender.

Dificultades Organizativas y Fallas Tcnicas: la infraestructura tecnolgica tiende a cambiar la organizacin existente y est sujeta a fallas. Los costos de mantenimiento de equipos informticos escolares ascienden. Los posibles cambios de horarios, de distribucin de grupos, de asignacin de cargas al profesorado, las interferencias de fallas tcnicas, etc. son cuestiones que pueden atentar contra la calidad del proceso de enseanza aprendizaje. Enfermedades o lesiones: est dado en la posibilidad de presentar deformaciones seas, dolores articulares, etc. por estar sentado por mucho tiempo frente a la computadora usando un mobiliario inadecuado, puede presentarse el llamado "sndrome de tnel carpiano, una lesin de mueca o mano causada por teclear durante perodos prolongados. Otro problema muy comn es el relacionado con la visin, debido a mirar la pantalla fijamente durante perodos muy extensosCONCLUSINEstos avances son muy importantes para el mundo, ya que nos ayudan a poder tener mayor accesibilidad en nuestros servicios as como:

-Para la conservacin de alimentos

-Para la medicina

-Para comunicacin y transmisin de datos.

-Para transportarnos

-Para procesar gran informacin al igual que para almacenarla.

-Para estar al tanto de los hechos ocurridos en el mundo, etc.

-Para procesar imgenes y crearlas

-Para la construccin

-Para nuestro entretenimientoetc.

Adems de que es un elemento necesario para nuestro ser.

Los avances tecnolgicos son muy importantes para la humanidad, porque estos avances nos permiten tener mayores logros y descubrimientos que con el paso del tiempo se convierten en historia, en un objeto de ayuda mas.

La comunicacin, los trabajos, para todo se puede incluir la tecnologa, que nos ah facilitado el trabajo, que nos ah ahorrado mucho tiempo para poder hacer algo, que nos ah dado las herramientas necesarias para tener mayores logro, para todo se podra incluir las tecnologas, y entre mas avances, se supondra que mas logros podra haber en el mundo, mayores cosas, que nodejarande sorprendernos para nuestraconvivenciacomo sociedad.ANEXO

Imagen de Google el Buscador Numero uno de la internet

Internet de Banda Ancha

Redes Inalmbricas WIFI y Bluetooth

Steve Jobs Presentando el Ipad

Redes Sociales revolucionaron la comunicacin en el siglo XXI

AbioCor, el Corazn artificial

Ilustracin de un nano robot

Pantallas Planas

BIBLIOGRAFIA

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