Informatica unidad 3
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DEFINICION • Una red de computadoras, también llamada red de
ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y
softwareconectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben
impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de
compartir información, recursos y ofrecer servicios.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
• Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es
compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la
información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo
general de estas acciones.2 Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente
para compartir información y recursos.
RECURSOS
• El fin de una red es la de interconectar los componentes hardware de una red , y por tanto, principalmente, las
computadoras individuales, también denominados hosts, a los equipos que ponen los servicios en la red, los
servidores, utilizando el cableado o tecnología inalámbrica soportada por la electrónica de red y unidos por cableado o radiofrecuencia. En todos los casos la tarjeta de red se puede considerar el elemento primordial, sea ésta parte de un ordenador, de un conmutador, de una impresora,
etc. y sea de la tecnología que sea (ethernet, Wi-Fi, Bluetooth, etc.)
3.2 ELEMENTOS DE UNA RED.U N A R E D D E C O M P U TA D O R A S C O N S TA TA N T O D E H A R D WA R E C O M O D E S O F T WA R E . E N E L H A R D WA R E S E I N C L U Y E N : E S TA C I O N E S D E T R A B A J O , S E R V I D O R E S , TA R J E TA D E I N T E R FA Z D E R E D , C A B L E A D O Y E Q U I P O D E C O N E C T I V I D A D . E N E L S O F T WA R E S E E N C U E N T R A E L S I S T E M A O P E R AT I V O D E R E D
3.2.1 HARDWARE
Refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
3.2.1.1 NODO (SERVIDORES Y ESTACIONES DE TRABAJO)
En términos generales, un nodo es un espacio real o abstracto en el que confluyen parte de las conexiones de otros espacios reales o abstractos que comparten sus mismas características y que a su vez también son nodos. Todos se interrelacionan de una manera no jerárquica y conforman lo que en términos sociológicos omatemáticos se llama red.
3.2.1.2 TARJETAS DE INTERFAZ DE RED (NIC)
periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red").
3.2.1.4 EQUIPO DE CONECTIVIDAD (HUB SWITCH REPETIDORES ROUTERS)
Dependiendo del tipo de red y su tamaño, por lo general se utilizan uno de los tres concentradores: Hubs, Switchs o routers.
El hub (concentrador) es el dispositivo de conexión más básico. Es utilizado en redes locales con un número muy limitado de máquinas.
El Switch (o conmutador) trabaja en las dos primeras capas del modelo OSI, es decir que éste distribuye los datos a cada máquina de destino
El Router permite el uso de varias clases de direcciones IP dentro de una misma red. De este modo permite la creación de sub redes.
El Repetidor sólo amplifica la señal de la red y es útil en las redes que se extienden grandes distancias
3.2.2 SOFTWARE
Equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas
3.2.2.1 SISTEMA OPERATIVO DE REDES NOS
Un sistema operativo de red, también llamado NOS (del inglés, Network Operating System), es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.
3.2.2.2 PROTOCOLOS TCP/IP
Las redes TCP/IP son un tema al que se ha prestado más y más atención a lo largo de los últimos años. A medida que ha ido creciendo Internet, la gente se ha dado cuenta de la importancia de TCP/IP, incluso sin darse cuenta. Los exploradores Web, el correo electrónico y los chat rooms son utilizados por millones de personas diariamente.
TCP/IP mantiene silenciosamente a todos ellos en funcionamiento.
RED DE ÁREA PERSONAL (PAN):
(Personal Área Network) es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora (teléfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestión. El alcance de una PAN es típicamente algunos metros
RED DE ÁREA LOCAL (LAN):
Una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de la localización
RED DEL ÁREA DEL CAMPUS (CAN):
Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los cuales deben estar conectados en un área geográfica específica tal como un campus de universidad, un complejo industrial o una base militar
RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN): Una red que conecta las redes de un área dos o más
locales juntos pero no extiende más allá de los límites de la ciudad inmediata, o del área metropolitana. Las rebajadoras múltiples, los interruptores y los cubos están conectados para crear a una MAN.
RED DE ÁREA AMPLIA (WAN):
Es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los portadores comunes, tales como compañías del teléfono
ARQUITECTURA DE IGUAL A IGUAL (P2P) En la arquitectura igual a igual no hay un servidor
exclusivo. Debido a esto, cada equipo en dicha red hace las veces de servidor y de cliente al mismo tiempo. Esto significa que cada equipo en la red puede compartir libremente sus propios recursos. Un equipo que esté conectado a una impresora incluso podría compartirla para que los demás equipos puedan tener acceso a ella a través de la red
DESVENTAJAS DE LA ARQUITECTURA IGUAL A IGUAL
Las redes igual a igual tienen diversas desventajas: ◦El sistema no está centralizado y esto dificulta la
administración ◦Falta de seguridad Por lo tanto, las redes igual a igual sólo son útiles
para una pequeña cantidad de equipos (en general cerca de 10) y sólo son adecuadas para aplicaciones que no requieran un nivel alto de seguridad (no se aconseja para redes de negocios que posean datos confidenciales).
Ventajas de la arquitectura igual a igual Sin embargo, la arquitectura punto a punto tiene
varias ventajas: ◦Costos reducidos (los costos de dichas redes son
de hardware, cableado y mantenimiento) ◦Simplicidad claramente demostrada
ARQUITECTURA CLIENTE – SERVIDOR
La red Cliente/Servidor es aquella red de comunicaciones en la que todos los clientes están conectados a un servidor, que puede ser cualquier computadora en el que se centralizan los diversos recursos y aplicaciones con que se cuenta; y que los pone a disposición de los clientes cada vez que estos son solicitados
TOPOLOGÍA DE ESTRELLA
En esta red cada una de las estaciones de trabajo o computadoras están conectadas a un punto central y la comunicación se hace a través de este
Su principal ventaja es: si una computadora se desconecta o si se le rompe el cable solo esa computadora es afectada y el resto de la red mantiene su comunicación normalmente.
TOPOLOGIA DE ANILLO En esta red cada estación de trabajo o computadora
esta conectada a la siguiente, y la última esta conectada a la primera. La señal puede viajar atravez en circulo. Porque una red ring no tiene un punto final, y los terminales no son necesarios
Y su desventaja principal es la dificultad para añadir más computadoras a la red
TOPOLOGÍA DE ÁRBOL
En esta red las estaciones de trabajo o computadoras están conectadas de acuerdo a una organización jerárquica, partiendo de una maquina principal o servidor.
Cableado punto a punto para segmentos individuales. Si se viene abajo el segmento principal todo el
segmento se viene abajo con él. Es difícil de configurar.
TOPOLOGÍA DE BUS
En esta red solo se tiene un único canal de comunicaciones, al cual se conectan los diferentes dispositivos o equipos, el tipo de red es lineal.
El cable procede de una computadora a la siguiente y así sucesivamente. Tiene un principio y un final, la red linear Bus requiere un terminal en cada final, así recibe la señal y no retorna
TOPOLOGÍA DE MALLA
En esta red cada estación de trabajo o computadora esta conectada a todas las demás computadoras incluidas en la red.
En esta topología todas las computadoras están interconectadas entre sí por medio de un tramado de cables.