Índice 4 Testrecambios.unidesa.com/gladiadores legacy/manual tecnico.pdf · ruedas asas 1...

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UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona España Tel. 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 www.unidesa.com En este manual se describe el funcionamiento y características específicas del modelo CIRSA GLADIADORES. 1 Instalación 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento................................. 3 1.2 Instrucciones para la fijación de la máquina .................................... 6 1.3 Puesta en marcha .............................. 8 2 Características generales 2.1 Características técnicas ..................... 9 3 Operación 3.1 Sistema de créditos .......................... 10 3.2 Descripción del juego ....................... 11 3.3 Selección de configuraciones .......... 13 3.4 Diagrama de monedas ...................... 16 3.5 Inicialización ...................................... 17 3.6 Descarga ........................................... 17 3.7 Modalidades especiales de juego ........................................... 18 3.8 Diagrama de estados ........................ 18 4 Test 4.1 Como entrar en modo Test ............... 19 4.2 Como salir del modo Test .................. 19 4.3 Desarrollo del Test............................. 20 5 Contadores 5.1 Electromecánicos .............................. 39 5.2 Electrónicos....................................... 40 5.3 Seguridad .......................................... 45 6 Fueras de servicio 6.1 Descripción ....................................... 48 6.2 Lista de fueras de servicio ................ 49 7 Ajustes 7.1 Rodillos ............................................. 54 8 Disposición componentes Cartas electrónicas .................................. 55 Conexionado General.............................. 69 Diagrama de bloques .............................. 71 Índice UNIDESA, se reserva el derecho a modificar el producto y esta publicación en base a mejorar las prestaciones y su servicio. Realización : Noviembre 2008 Edición: 977.20901

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UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A.Vendrell, 67. 08227 TERRASSA Barcelona EspañaTel. 93 739 66 69 Fax 93 739 68 51 www.unidesa.com

En este manual se describe el funcionamiento y características específi cas del modeloCIRSA GLADIADORES.

1 Instalación 1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento................................. 3 1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina .................................... 6 1.3 Puesta en marcha .............................. 8

2 Características generales 2.1 Características técnicas ..................... 9

3 Operación 3.1 Sistema de créditos .......................... 10 3.2 Descripción del juego ....................... 11 3.3 Selección de confi guraciones .......... 13 3.4 Diagrama de monedas ...................... 16 3.5 Inicialización ...................................... 17 3.6 Descarga ........................................... 17 3.7 Modalidades especiales de juego ........................................... 18 3.8 Diagrama de estados ........................ 18

4 Test 4.1 Como entrar en modo Test ............... 19 4.2 Como salir del modo Test .................. 19 4.3 Desarrollo del Test ............................. 20

5 Contadores 5.1 Electromecánicos .............................. 39 5.2 Electrónicos ....................................... 40 5.3 Seguridad .......................................... 45

6 Fueras de servicio 6.1 Descripción ....................................... 48 6.2 Lista de fueras de servicio ................ 49

7 Ajustes 7.1 Rodillos ............................................. 54 8 Disposición componentes Cartas electrónicas .................................. 55 Conexionado General.............................. 69 Diagrama de bloques .............................. 71

Índice

UNIDESA, se reserva el derecho a modifi car el producto y esta publicación en base a mejorar las prestaciones y su servicio.

Realización : Noviembre 2008Edición: 977.20901

© UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS S.A. 2.008

“La información presentada en este manual pertenece a título exclusivo y privativo a UNIVERSAL DE DESARROLLOS ELECTRÓNICOS, S.A., sin que su publicación suponga, en modo alguno, que los elementos publicados o en la forma en la cual se presentan, sea del dominio público. En consecuencia, queda terminantemente prohibida su reproducción, así como la fabricación, comercialización y/o distribución o cualquier otra actividad que recaiga sobre los elementos publicados, sin el expreso consentimiento de esta Compañía”.

ruedas

asas

1 Instalación 977.20901

- 3 -BQ

ATENCIÓN NO INSTALE NI PONGA EN SERVICIO LA MÁQUINA SIN HABER LEIDO Y APLICADO EL CONTENIDO DE ESTAS PRECAUCIONES DE INSTALACIÓN.

1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento

Desembalaje

Antes de desembalar es necesario realizar una inspección visual externa del estado en que se encuentra el embalaje.

Si el embalaje presenta signos de malos tratos, deformaciones u otros defectos deberá prestarse especial atención al estado interno del producto.

Los restos del embalaje deberán depositarse en las zonas o contenedores defi nidos, al objeto de no perjudicar al medio ambiente .

Es necesario prestar atención a los accesorios de instalación para no perderlos con los restos de embalaje.

Transporte

El transporte de la máquina, con independencia de si está embalada o desembalada, siempre deberá realizarse estando ésta en posición vertical. El transporte en posición inclinada u horizontal no es recomendable.

Las asas y las pequeñas ruedas situadas en la parte posterior permiten a los operarios trasladar la máquina con una cierta comodidad en el entorno de la zona de instalación. En estas condiciones, en caso de estar en el proceso de instalación, es necesario prestar atención que no se produzca una tensión innecesaria al cable de red.

Al fi nalizar la instalación la máquina quedará en estado estacionario, mediante la instrucción de fi jación de la máquina. Consultar «1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina».

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BQ- 4 -

Características de la zona para ubicar la máquina

Esta máquina no está diseñada para operar bajo intemperie, polvo o humedad ni bajo focos de radiación infrarroja u otros sistemas de emisión de energía calorífi ca.Para operar, la máquina necesita una toma de corriente, las características a cumplir por dicha toma se describen en al apartado «Requisitos de la red de alimentación del equipo».La máquina debe ser instalada sobre una superfi cie lisa y horizontal, con el sufi ciente espacio para que el usuario pueda sentirse cómodo en las condiciones de juego.

Requisitos de la red de alimentación del equipo

La red del edifi cio, destinada a suministrar energía eléctrica, deberá ser conforme con las disposiciones del R.D. 824/2002, de 2 de Agosto, relativo al Reglamento Electrotécnico para la Baja Tensión.La máquina es de CLASE I, requiere que la instalación externa esté de acuerdo con los valores indicados en la placa de características y además incorpore los siguientes elementos de protección :

- Un disyuntor magnetotérmico de 10 amperios, para el supuesto caso de existir una sobreintensidad que supere el mencionado valor.

- Un disyuntor diferencial ajustado a una corriente de 30mA.Para evitar posibles cortes de red de alimentación por parte del usuario, el conector de red, interruptor y fusibles están en la parte posterior del equipo.Antes de desconectar la máquina de la toma de red se debe comprobar que el interruptor principal esté en posición abierto (0).La máquina deberá estar instalada de tal modo que el lateral cercano a la zona de entrada de la red esté libre de obstáculos que impidan el acceso a dicha zona.Para la sustitución de fusibles y disponer de visibilidad, es necesario desbloquear la máquina del anclaje con la pared y retirarla para tener un acceso cómodo. Consultar «1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina».

Fijación de la máquina

El reglamento de máquinas recreativas no permite operar con la MÁQUINA si no se cumple con los requisitos de fi jación mecánica.

La máquina estará anclada a la pared del edifi cio para evitar su vuelco. Para ello deben seguirse las indicaciones «1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina».

Puesta en servicio del equipo

La primera puesta de la máquina en conexión a la red de energía y en las posibles reinstalaciones de la misma, mediante el interruptor de red a posición (I), deberán ser realizadas por una persona técnica y leer todos los apartados que afectan a la seguridad. Las posteriores conexiones, por considerarse operaciones de rutina, las puede realizar cualquier persona del tipo usuario o de mantenimiento.

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- 5 -BQ

Acceso al interior de la máquina

En el interior de la máquina existen dos zonas cuyas características son :

La zona de mantenimiento, es una área que no presenta riesgos en relación a la seguridad de las personas, está autorizado su acceso al técnico de mantenimiento mediante la correspondiente llave de acceso.

La zona de servicio, es una área que presenta un riesgo en relación a la seguridad de las personas, solamente está permitido el acceso a las personas cuyos conocimientos son los adecuados para evitar los riesgos implícitos de la zona. El acceso a esta zona se realiza quitando la tapa protectora, mediante un destornillador. Son operaciones de servicio, el mantenimiento y reparación de las partes situadas dentro de esta zona. Entre las más signifi cativas son todas las relacionadas con las partes conectadas a la red de alimentación o próximas a ellas.

Limpieza de la máquina

Para su limpieza externa se utilizará un paño húmedo, que no gotee, y deberá evitarse la utilización de substancias disolventes y corrosivas. La tela o gamuza utilizada no será abrasiva para evitar el rayado de las superfi cies decorativas.

Al realizar la operación de limpieza es necesario revisar que las partes de ventilación no estén obstruidas. Si es preciso acceder a la parte interna del ventilador, situado en la parte inferior de la máquina, deberá ser puesta en conocimiento al Técnico responsable de realizar el mantenimiento de esta zona de servicio.

Residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE)

Este producto está dentro del alcance del R.D. 208/2005, de 25 de Febrero.Al fi nalizar el periodo de su utilidad y tener la necesidad de desprenderse del mismo será un residuo. No está permitido depositar este tipo de residuo en los contenedores convencionales destinados a los residuos de naturaleza urbana, cuya competencia es de la correspondiente Administración Local.La gestión de estos residuos requiere de un trato especializado; es necesario consultar la web de SPV (www.unidesa.com) donde se le suministrará los datos y las condiciones para realizar la entrega del mismo, siendo a partir de este momento los gastos de la gestión a cargo del sistema Integral de Gestión (SIG) indicado por SPV.

Recambios

La sustitución de cualquier componente deberá ser original, suministrado por el Servicio Técnico Ofi cial de UNIDESA.

Precauciones

Es necesario cuidar las precauciones de instalación y de mantenimiento defi nidas en los apartados anteriores. UNIDESA no se responsabiliza de las consecuencias derivadas por el incumplimiento en las precauciones antes descritas, ni de posibles modifi caciones no autorizadas por el fabricante, ni del posible uso inadecuado del producto.

MANTE

NIMIE

NTO

SERVÍCIO

Ubicación delcajón recaudación

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BQ- 6 -

1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina

La parte superior de la máquina deberá estar fi jada a la pared del edifi cio al objeto de evitar el vuelco de la misma motivado por la aplicación involuntaria de un empuje en cualquiera de las caras, frontal o laterales. Es importante recordar que «el reglamento de máquinas recreativas no permite operar con la MÁQUINA si no cumple con los requisitos de fi jación mecánica».

Para ello, deberán utilizarse los materiales de fi jación ubicados en una bolsa dentro del cajón de recaudación.Para acceder al cajón de recaudación es necesario abrir la puerta de recaudación o puerta inferior.

Procedimiento para la fi jación mecánica a la pared :

1 Fijar en la parte superior de la máquina la «fi jación máquina» que se adjunta, para ello se utilizarán los dos tornillos 4.8x16 DIN7981 y las dos arandelas 5.2x20x1.5.

2 El piso del suelo será resistente con una superfi cie lisa y horizontal. En la cara posterior de la máquina existirá una pared vertical con unas características que permitan fi jar la máquina para evitar el vuelco de la misma.

3 Ubicar la máquina en la zona y en posición para su uso y proceder a:

- Insertar la pieza «sujeción pared» en la ranura de la «fi jación máquina» del apartado 1.

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- 7 -BQ

- Presentar a la pared del edifi cio, la «sujeción pared» y marcar los orifi cios para realizar los agujeros de fi jación. Retirar la máquina para poder realizar los taladros con comodidad.

- En la operación anterior deberá cuidarse que las posiciones relativas de las piezas «fi jación máquina» y «sujeción pared» tengan la sufi ciente holgura para compensar las posibles desviaciones y mantener la estética adecuada.

4 Realizar los cuatro taladros a la pared con una broca del número 8, colocar los tacos de pared S-8 y fi jar la pieza «sujeción pared» mediante los cuatro tornillos 5.5x38 DIN7981.

5 Ubicar la máquina a la posición anterior, de forma que las piezas «fi jación máquina» y «sujeción pared» encajen una con la otra.

Bloquear la fi jación mediante un pasador aplicado a la pieza «sujeción pared», se puede utilizar el tornillo M6x20 DIN933 con la tuerca M6 DIN934, o utilizar un candado.

1 Instalación977.20901

BQ- 8 -

1.3 Puesta en marcha

Antes de conectar la máquina es necesario realizar las siguientes operaciones:

1 Cumplir los apartados «1.1 Precauciones de instalación y mantenimiento» y «1.2 Instrucciones para la fi jación de la máquina».

2 Abrir la puerta de la máquina mediante la llave correspondiente, situada en la bandeja recoge monedas, y realizar una inspección visual del interior para comprobar que todos los componentes y conectores están correctamente fi jados y conectados.

3 Colocar los microinterruptores de la carta control de acuerdo con el porcentaje y confi guración elegida, para ello consultar la tabla de «Selección de confi guraciones» en función de la legislación propia de la Comunidad en que se instala la máquina.

4 Retirar el cable de conexión, situado en el cajón de recaudación, y conectarlo entre la base de red de la máquina y la toma de enchufe de red del edifi cio. A continuación, activar el interruptor de red para poner la máquina en marcha.

5 Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina, y acceder a visualizar la Fase 1 Test lámparas y la Fase 2 Test micros, para comprobar que tanto los LEDS como los microinterruptores de los distintos dispositivos funcionan correctamente. (Consultar apartado 4 «Test»)

6 Realizar la carga inicial de los hoppers. Si se desea controlar las monedas teóricas en hopper, acceder a la Fase 12 Test reposición manual. (Consultar apartado 4 «Test»)

7 Desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta. La máquina queda operativa en espera de introducción de monedas.

HP3HP1

HP2

6= 20 c / 1 e / 2 e

test

fase 1

Pulsar 8

Pulsar TEST

Abrir puerta

85431 2 6 7

PULSADORES

Confi guración hopperHP 1 / HP 2 / HP 3

Test

CA

B

Dimensiones

A 730 mm.B 1.800 mm.C 620 mm.

PESO 118Kg.

Alimentación entrada de redV A Hz Fusibles

230 0,5 50 2x (T3,15A/250V) 5x20 mm.

Tipo Marca Alimentación AceptaciónSelector de monedas Azkoyen 12 Vdc 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €

Lector de billetes IT 12 Vdc 5 / 10 y 20 €

Capacidad máxima aproximadaTipo Marca Alimentación Monedas HP 1 HP 2 HP 3

RODE“U2“

AZKO-YEN 12 Vdc.

0,10 € 1200 1800 7000,20 € 900 1250 5000,50 € 750 1050 400

1 € 900 1150 4502 € 650 950 400

Tipo Marca V Número AjusteRodillos centrales GTD 12 Vdc 3 + 67

Rodillos superiores GTD 12 Vdc 3 -1

- 9 -BQ

2 Características 977.20901

2.1 Características técnicas

Mueble tipo BQ

Valores eléctricos

Entrada de créditos

Dispositivos de juego

Sistema de pago

BQ- 10 -

3 Operación977.20901

3.1 Sistema de créditos

La máquina dispone de una entrada que admite monedas de 0,10 / 0,20 / 0,50 / 1 y 2 €, y en los modelos con lector de billetes una entrada que admite billetes de 5 / 10 y 20 €.

En la carátula del lector de billetes hay un led que iluminado indica la aceptación y apagado la no aceptación de billetes. Solamente se permite la introducción de billetes cuando los visores de RESERVA y CRÉDITOS están a 0.

Las monedas introducidas se acumulan en forma de créditos disponibles en un visor denominado CRÉDITOS. El valor monetario de 1 crédito es de 0,20 €.

El número máximo de créditos podrá ser 20, 25 o 40 créditos, en función del reglamento vigente en la comunidad autónoma donde se instale la máquina.

La máquina dispone de otro visor denominado RESERVA, en el que se pueden acumular un máximo de 99 créditos.

En el caso de comunidades donde se puede disponer de 40 Créditos no existe RESERVA.

El jugador puede recuperar íntegramente los créditos de RESERVA accionando el pulsador COBRAR después de cualquier paro no premiado, o bien después de haber cobrado cualquier premio.

Antes de iniciar la partida, accionando los pulsadores SELECCIONE APUESTA o SELECCIONE JUEGO se elige el modo de juego y simultáneamente se ilumina la tabla de Plan de Ganancias correspondiente, identifi cando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego.

Comunidades Autónomas donde NO ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos.

Las máquinas están confi guradas para NO devolver los restos de 10 céntimos.Cuando queda un resto de 10 céntimos, la máquina espera durante un periodo máximo de 10 segundos a que el jugador introduzca más monedas para completar el crédito o bien pulse JUGADA. Si no se completa el crédito o se pulsa JUGADA la máquina efectúa un sorteo al 50% con ese resto de 10 céntimos, cuyo resultado puede ser nada o 1 crédito.

Comunidades Autónomas donde ES OBLIGATORIA la devolución de los 10 céntimos.

Las máquinas están confi guradas para devolver los restos de 10 céntimos.Cuando queda un resto de 10 céntimos la máquina espera durante un periodo máximo de 10 segundos a que el jugador complete el crédito. Transcurrido el tiempo sin completar el crédito o bien si el jugador pulsa COBRAR la máquina devuelve el resto de 10 céntimos.

- 11 -BQ

3 Operación 977.20901

3.2 Descripción del juego

Al accionar el pulsador JUEGO, empiezan a evolucionar los rodillos mostrando sus fi guras que al cabo de unos instantes se paran, obteniendo una combinación. Si la combinación obtenida en la Línea de Premio coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias, se consigue el premio indicado.

Si en la combinación se obtienen 1, 2 o 3 fi guras «Orus» en la Línea de Premio, se consiguen un número de bonos que se acumulan en el contador «Orus», y sirven para activar el juego comple-mentario.

También existe otra fi gura especial, la fi gura «Gladiador», que en cualquier apuesta actúa como comodín. También tiene la particularidad de que cualquier paro premiado que incluya la fi gura «Gladiador» tendrá la posibilidad de aumentar el premio accediendo al juego del «Coliseum».

Avances

En alguna de las partidas no premiadas, se sortea un número de Avances entre 1 y 4, que se indican mediante leds y en el visor VFD. Se pueden cambiar, en cada uno de los rodillos indepen-dientemente, las fi guras de la Línea de Premio por las inmediatamente superiores, intentando conseguir una combinación ganadora. Con el pulsador AUTO AVANCES activado, la máquina realiza los Avances automáticamente.

Retenciones

En algunas partidas antes de evolucionar los rodillos se indica, iluminando los rodillos y los pulsa-dores RETENCIÓN, que se pueden retener 1 o 2 fi guras de la Línea de Premio, mediante sus pul-sadores correspondientes, de forma que se mantengan invariables durante la partida. Esta opción no se concede si la partida anterior era premiada.

Juego Sube - Baja

Los premios obtenidos, que no sean jackpots (Diamantes verdes, rojos o azules), se puede optar por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de riesgo, accionando el pul-sador JUEGO.

El juego consiste en un sorteo entre dos casillas iluminadas alternativamente, una con valor supe-rior al premio conseguido y otra que puede ser la casilla «Sorteo Orus» o la casilla «Nada», si el juego alcanza la zona de jackpot (Diamantes verdes, rojos o azules) se juega entre las casillas inmediatamente superior e inferior al premio conseguido y se mantiene de esta forma hasta alcanzar el premio máximo, plantarse o salir de la zona de jackpot.

Si se alcanzan los «Diamantes Azules» el juego termina y la máquina paga el jackpot.

Si se obtiene la casilla «Sorteo Orus» se realiza un sorteo de Bonos que se acumulan en el con-tador «Orus».

BQ- 12 -

3 Operación977.20901

JUEGO COMPLEMENTARIO

Se puede acceder al juego complementario, si se dispone de Bonos en el contador «Orus», accio-nando el pulsador SELECCIONE JUEGO. El juego complementario utiliza otro grupo de rodillos con distintas fi guras.

Antes de iniciar la partida, accionando el pulsador SELECCIONE APUESTA se elige el modo de juego y simultáneamente se ilumina la tabla del Plan de Ganancias correspondiente, identifi cando de esta forma los premios a los que se accede en cada modo de juego.

Si la combinación obtenida en cualquiera de las 5 Líneas de Premio coincide con alguna de las expuestas en el Plan de Ganancias, se consigue el premio indicado.

Si en la combinación se obtienen 3 fi guras «Orus, se consiguen un número de bonos que se acu-mulan en el contador «Orus».

Juego del Coliseum

En algunas partidas premiadas del juego superior, se continúa con un juego adicional que consiste en el lanzamiento de una bola que cae por un panel frontal hasta uno de los siete pasillos situados en la parte inferior. En cada pasillo aparece un indicador que cambia en cada partida, e indica el factor multiplicativo que se aplica al premio base, también puede aparecer una fl echa, si la bola pasa por este pasillo se obtiene el premio mostrado en el marcador «Botin», que varía a medida que se va entrando en este juego.

El acceso a este juego desde el juego superior se decide de forma aleatória.

También se accede a este juego cuando cualquier paro premiado del juego inferior contiene la fi gura especial «Gladiador»

Juego Doble - Orus

Los premios obtenidos, se pueden optar por cobrarlos accionando el pulsador COBRAR u optar por el juego de riesgo, accionando el pulsador JUEGO.

El juego se ofrece en fracciones. Si se gana se dobla la fracción jugada y continua el juego apos-tando otra fracción igual a la inicial, si se pierde se obtiene un «Sorteo Orus» que se acumulan en el contador «Orus».

- 13 -BQ

3 Operación 977.20901

Carta control960606 CS4

A B

3.3 Selección de confi guraciones

La máquina dispone de un sistema de confi guración compuesto por dos grupos de 8 microinterruptores cada uno, situados en la carta CPU.

Nota :Los microinterruptores A4, A6, B1, B2, B3, B4 y B5 están confi gurados de acuerdo con el Reglamento vigente de la Comunidad Autónoma en la que se instale la máquina.

Se incluye en la máquina una etiqueta adhesiva en que se especifi ca la confi guración de microinterruptores necesaria para que se cumpla la normativa especifi ca de cada comunidad.

CeutaMelilla

CAAUNI

GLC / GLS

CAACAA

CAA / UNI UNI

UNI

UNI

PDACAA

CAA

CAACAA

CAA

CAACAA

EUS

UNI

On SI

Off NO

1 2 3 PORCENTAJE (%)

4 NO UTILIZADO

5 RETENCIONES AUTOMÁTICAS

6 JUEGO 10 CENT

7 REFRESCO LÁMPARAS

On On On 76

On On Off 78

On Off On 80

On Off Off 82

Off On On 84

Off On Off 86

Off Off On 88

Off Off Off 90

On Situar en On

On SI

On SI

Off NO

MICROINTERRUPTORES “A”

Off NO

8 TRASPASO CON CRÉD 0

On NO

Off SI

Off 05 Créditos / 100 Créditos

Off SI

1 BILLETE 5 €

4 CAMBIO

5 BILLETE 20 €

6 NO UTILIZADO

7 BANCO DE PREMIOS

8 NO UTILIZADO

On NO

Off SI

On SI

Off NO

On NO

On Situar en On

Off NO

On SI

On Situar en On

MICROINTERRUPTORES “B”

2 BILLETE 10 €

On NO

Off SI

3 BILLETE 10 € / 20 €

04 nO Créditos + cambio de 2€ / 12€

PDA

CAA

Off NO

Off 4% en AP2 y 8% en AP3

Off SI

Off SI

On SI

1 2 3 PORCENTAJE (%)

4 SOBRE-PORCENTAJE (%)

5 RETENCIONES AUTOMÁTICAS

6 JUEGO 10 CENT

7 REFRESCO LÁMPARAS

On On On 70

On On Off 72

On Off On 74

On Off Off 76

Off On On 78

Off On Off 80

Off Off On 84

Off Off Off 88

On NO

On SI

On SI

Off NO

MICROINTERRUPTORES “A”

1 BILLETE 5 €

4 CAMBIO

5 NO UTILIZADO

6 NO UTILIZADO

7 BANCO DE PREMIOS

8 JUEGO DEL BANCO

On NO

Off SI

On NO

On Situar en ON

On Situar en On

Off NO

On SI

On SI

MICROINTERRUPTORES “B”

2 BILLETE 10 €

On NO

Off SI

3 BILLETE 20 €

On NO

Off NO

Off NO 8 TRASPASO CON CRÉD 0

On NO

Off SI

On NO

1 BILLETE 5 €

4 NO UTILIZADO

5 EN FREE PLAY

6 NO UTILIZADO

7 BANCO DE PREMIOS

8 NO UTILIZADO

On NO

Off SI

On Situar en On

On Créditos siempre

On Situar en On

On SI

Off NO

On Situar en On

MICROINTERRUPTORES “B”

2 BILLETE 10 €

On NO

Off SI

3 BILLETE 20 €

Off Un crédito

Off SI

1 2 3 PORCENTAJE (%)

4 SOBREPORCENTAJE

6 NO UTILIZADO

7 REFRESCO LÁMPARAS

On On On 70

On On Off 72

On Off On 74

On Off Off 76

Off On On 78

Off On Off 80

Off Off On 84

Off Off Off 88

On

On Situar en On

On SI

Off NO

MICROINTERRUPTORES “A”

On SI

Off NO

Off 4% AP2 y 8% AP3NO

5 RETENCIONES AUTOMÁTICAS

8 NO UTILIZADO

On Situar en On

BQ- 14 -

3 Operación977.20901

On

1 BILLETE 5 €

4 NO UTILIZADO

5 EN FREE PLAY

6 NO UTILIZADO

7 BANCO DE PREMIOS

8

On NO

Off SI

On Situar en On

On Créditos siempre

On Situar en On

On SI

Off

Off

NO

On

MICROINTERRUPTORES “B”

2 BILLETE 10 €

On NO

Off SI

3

Off Un crédito

Off

1 2 3 PORCENTAJE (%)

4

6 JUEGO 10 CENTS

7 REFRESCO LÁMPARAS

On On On 70

On On Off 72

On Off On 74

On Off Off 76

Off On On 78

Off On Off 80

Off Off On 84

Off Off Off 88

On

On SI

On SI

Off NO

Off SI

Off NO

MICROINTERRUPTORES “A”

On SI

Off NO

Off 4% a 2 Créditos

NO

5 RETENCIONES AUTOMÁTICAS

8 TRASPASO CON CRÉD. 0

On NO

NO

SI

SINO

SOBREPORCENTAJE

BILLETE 20 €

JUEGO DEL BANCO

Off SI

1 BILLETE 5 €

4 CAMBIO

5 BILLETE 20 €

6 NO UTILIZADO

7 NO UTILIZADO

8 NO UTILIZADO

On NO

Off SI

On SI

Off NO

On NO

On Situar en On

On Situar en On

On Situar en On

MICROINTERRUPTORES “B”

2 BILLETE 10 €

On NO

Off SI

3 NO UTILIZADO

On rautiS en On

On SI

Off NO

1 2 3 PORCENTAJE (%)

4 NO UTILIZADO

5 RETENCIONES AUTOMÁTICAS

6 JUEGO 10 CENT

7 REFRESCO LÁMPARAS

On On On 76

On On Off 78

On Off On 80

On Off Off 82

Off On On 84

Off On Off 86

Off Off On 88

Off Off Off 90

On Situar en On

On SI

On SI

Off NO

MICROINTERRUPTORES “A”

Off NO

8 NO UTILIZADO

On Situar en On

GLC

EUS

- 15 -BQ

3 Operación 977.20901

HP3

HP1

HP2

HP3

(Reb

osad

ero)

NO HP

NO HP

NO HP

BQ- 16 -

3 Operación977.20901

3.4 Diagrama de monedas

Diagrama de monedas según la confi guración de parámetros :

HOPP1 = 20c , HOPP2 = 1€, HOPP3 = 2€ y DESVCAJ = NORMAL.

descargaPulsar 8

8

Abrir puerta

6= 20 c / 1 e / 2 eAccionar DESCARGAcerrar puerta

hp2 0 1EPulsar

hp2 1 1EPulsar

hp2 xx 1E

Stop

Descarga

Pulsar

cambio hp1 0 20CPulsar

hp1 1 20CPulsar

hp1 xx 20C

Stop

Descarga 8

1

4

8

1

PULSADORES

Pulsar

cambio hp3 0 2e

Pulsar

hp3 1 2ePulsar

hp3 xx 2e

Stop

Descarga

4

1

1 2 3 4 5 86 7

- 17 -BQ

3 Operación 977.20901

3.6 Descarga

Abrir la puerta, en el display VFD aparece el mensaje «6= 20C / 1E / 2 E» (según confi guración HP1/HP2/HP3), accionar el pulsador «Descarga», seguidamente al cerrar la puerta, la máquina permite el vaciado de los descargadores.

Con el pulsador 8 se inicia la descarga, indicándose en el display VFD el número de monedas descargadas. Con el pulsador 1 se fi naliza la descarga. Con el pulsador 4 se selecciona el descargador (HP1, HP2 o HP3).

Las monedas descargadas se contabilizan en los contadores C45 / C145 (HP1),C65 / C165 (HP2) y C55 / C155 (HP3).

3.5 Inicialización

Al desconectar y conectar la máquina de la red eléctrica o accionar el pulsador «Fallo tensión», manteniendo activado el pulsador «Arranque» (situado en el interior de la máquina), se provoca una inicialización de RAM, que se indica en el display VFD con el mensaje «PRE-OPERATIONAL», seguido del mensaje «INIT» y el sonido de 5 toques de campana.

Los contadores parciales se borran, los contadores totales mantienen su valor.

Arranque

Descarga

ent sal Abr

irpu

erta

juego normal

descarga

init contadores

Cer

rar

puer

ta

Pulsador Descarga

Pulsador Descarga

Cerrar puerta

Abrir puerta recaudación

Puls

ador

JU

EGO

Puls

ador

Test

Red OFF/ON / Fallo tensióny pulsar Arranque

Puls

ador

Test

6= 20 c / 1 e / 2 e

Fase

16

test

BQ- 18 -

3 Operación977.20901

3.7 Modalidades especiales de juego

Existen dos modalidades especiales de juego, que permiten simular todas las acciones de juego a excepción del pago de premios y la activación de los contadores electromecánicos.

Los datos estadísticos del juego solo quedan refl ejados en los contadores parciales. (Ver apartado 5.2 Contadores electrónicos).

JUEGO AUTOMÁTICO

La máquina realiza partidas de forma automática. Para acceder al juego automático, abrir la puerta y activar el interruptor «Test», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5), a continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta.

FREE - PLAY

Permite jugar sin monedas. Para acceder al free-play, abrir la puerta y activar el interruptor «Test», seguidamente provocar una inicialización (ver apartado 3.5) manteniendo accionado el pulsador 3 , a continuación desactivar el interruptor «Test» y cerrar la puerta.

3.8 Diagrama de estados

Arranque

Test

PULSADORES

1 2 3 4 5 6 7 8

6= 20 c / 1 e / 2 e

test

fase 1

Pulsar

Pulsar TEST

Abrir puerta

PULSADORES

1 2 3 4 5 8

8

6 7

4.2 Como salir del modo de Test

Procedimiento :

1 Desactivar el interruptor «Test». En el display VFD aparece el mensaje: «6= 20C / 1E / 2 E» (según confi guración HP1/HP2/HP3).

2 Seguidamente cerrar la puerta. La máquina volverá a su estado anterior.

- 19 -BQ

4 Test 977.20901

4.1 Como entrar en modo de Test

Procedimiento :

1 Abrir la puerta cuando la máquina esté en espera de introducción de monedas o de inicio de partida. En el display VFD aparece el mensaje «6= 20C / 1E / 2E» (según confi guración HP1/HP2/HP3). En el caso de haber códigos de Fuera de Servicio, éstos aparecen en el display VFD.

2 Activar el interruptor «Test», situado en el interior de la máquina. En el display aparece el mensaje «TEST». En caso de haber códigos de Fuera de Servicio, pulsar 8 para que éstos desaparezcan del display VFD.

3 Actuar sobre los pulsadores correspondientes para seleccionar la fase. (Ver apartado 4.3 Desarrollo del Test)

Test

2

8

4 FASE 1

1

FASE 2

LAMPARAS

micros

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

2

8

4

1

1

FASE 3 rodillos inf

FASE 4 secuencias

FASE 5 configuracion

FASE 6 visores

FASE 7 cem

FASE 8 monedero pabier

FASE 9 descarga test

FASE 10 recarga test

FASE 11 test cajon

FASE 12 reposic manual

FASE 13 control

FASE 14 ultimas jugadas

FASE 15 LECTOR BILLETES

FASE 16 contadores

FASE 17 rodillos sup

FASE 20 fecha y hora

FASE 21 ultimos errores

parametros FASE 0

FASE 18 unidad de bola

PULSADORES

1 2 53 4 876

1

2

Salir

Anterior

8 Entrar

4 Siguiente

BQ- 20 -

4 Test977.20901

4.3 Desarrollo del Test

HP 3

HP 1

HP 2

Nº TEXTO BANDEJA HP1 HP2 HP3

1 10c, 1€, -- 2 HPS N 10c 1€ --

2 20c, 1€, -- 2 HPS N 20c 1€ --

3 10c, 1€ 2 HPS 10c 1€

4 20c, 1€ 2 HPS 20c 1€

5 10c, 1€, 2€ 3 HPS N 10c 1€ 2€

6 20c, 1€, 2€ 3 HPS N 20c 1€ 2€

7 1€, 1€, 10c 3 HPS N 1€ 1€ 10c

8 1€, 1€, 20c 3 HPS N 1€ 1€ 20c

0 PERS1 Personalizada en el último arranque

- 21 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 0 PARÁMETROS

Permite confi gurar el sistema de monedas, billetes y otras opciones.Lista de parámetros

SETUP Confi guración rápida de los parámetros: BANDEJA, HOPP1, HOPP2 y HOPP3. Opciones :

BANDEJA Confi guración de tipo de soporte descargadores de monedas. Opciones : 2 HPS (2 Descargadores en bandeja para 2 pagadores) 3 HPS N (3 Descargadores en bandeja para 3 pagadores) 2 HPS N (2 Descargadores en bandeja para 3 pagadores)

HOPP 1 Confi guración de la moneda admitida en el Hopper 1.HOPP 2 Confi guración de la moneda admitida en el Hopper 2.HOPP 3 Confi guración de la moneda admitida en el Hopper 3. Opciones 10c 20c 50c 1€ 2€ NOHP (Hopper no utlilizado. Esta opción deshabilita también el desvío hacia el cajón C3 cuando se activa en HP3 y bandeja 3 HPS N)

TIPO HP Confi guración del tipo de descargador (HP1/HP2) Opciones : RODE E (control salida monedas por micro) RODE U (control salida monedas por opto)

DESVCAJ Confi guración de la distribución de monedas en los cajones de recaudación. Opciones : NORMAL SPEC1 SPEC2 (Igual que normal pero intercambiando C1 y C2) FIJO1 ... FIJO32

2 HPS2 HPS N NORMAL

SPEC 1

Si HP1K1 € Si HP1=1 €

Cajón 1 Moneda HP1 20c 2€ 1€

Cajón 2 Moneda HP2 1€ 20c 2€

Cajón 3 Resto monedas 10c 50c 10c 50 c

Con bandeja de 2 Hoppers (2 HPS / 2 HPS N) :

Con bandeja de 3 Hoppers (3 HPS N) :

3 HPS NNORMAL

SPEC1 (Según confi guración de HP3)

HP3= 10c

HP3= 20c

HP3= 50c

HP3= 1€

HP3= 2€

HP3= NO

HP3= HP1 HP3= HP2o desvrebHP1=HP2 Resto

confi guraciones

Cajón 1 resto monedas

mon. HP1+resto monedas

20c, 50c 10c, 50c 10c, 1€ 10c,

50c10c, 1€

10c, 1€, 2€ 10c, 1€, 2€

Cajón 2 mon. HP1 mon. HP2 moneda HP2 1€, 2€ 1€, 2€ 20c, 2€ 20c, 2€ 20c,

50c20c, 50c 20c, 50c

Cajón 3 mon. HP3 moneda HP 3 10c 20c 50c 1€ 2€ --- moneda HP3

Desvíos fi jos : (2 HPS / 2 HPS N / 3 HPS N)

FIJO1

FIJO2

FIJO3

FIJO4

FIJO5

FIJO6

FIJO7

FIJO8

FIJO9

FIJO 10

FIJO 11

FIJO 12

FIJO 13

FIJO 14

FIJO 15

FIJO 16

Cajón1

10c 20c 50c 1€ 2€

20c50c1€2€

10c 50c 1€ 2€

50c 1€ 2€

10c 20c 1€ 2€

20c 1€ 2€

10c 1€ 2€

1€ 2€

10c 20c 50c 2€

20c 50c 2€

10c 50c 2€

50c 2€

10c 20c 2€

20c 2€

10c 2€ 2€

Cajón 2 10c 20c 10c 20c 50c 10c

50c20c 50c

10c 20c 50c

1€ 10c 1€

20c 1€

10c 20c 1€

50c 1€

10c 50c 1€

20c 50c 1€

10c 20c 50c 1€

FIJO17

FIJO18

FIJO19

FIJO20

FIJO21

FIJO22

FIJO23

FIJO24

FIJO25

FIJO 26

FIJO 27

FIJO 28

FIJO 29

FIJO 30

FIJO 31

FIJO 32

Cajón1

10c 20c 50c 1€

20c 50c 1€

10c 50c 1€

50c 1€

10c 20c 1€

20c 1€

10c 1€ 1€

10c 20c 50c

20c 50c

10c 50c 50c 10c

20c 20c 10c

Cajón 2 2€ 10c 2€

20c 2€

10c 20c 2€

50c 2€

10c 50c 2€

20c 50c 2€

10c 20c 50c 2€

1€ 2€

10c 1€ 2€

20c 1€ 2€

10c 20c 1€ 2€

50c 1€ 2€

10c 50c 1€ 2€

20c50c1€2€

10c 20c 50c 1€ 2€

DESVVAR Confi guración de desvíos opcionales a cajón con ratio variable. Opciones : OFF

ACTIVO DESV-2% ... DESV+4% DESV+8%

NOTA :Para la confi guración 3 HPS N con desvíos FIJO XX, la moneda desviada a HP3 caerá en C3 por rebosadero.Si se confi gura la misma moneda en HP3 que en HP2 o HP1, o bien los parámetrosDESVVAR y DESVREB están activos, se desviará un porcentaje de monedas de HP3 al cajón correspondiente (C1 o C2), según las confi guraciones de DESVCAJ, DESVVAR y/o DESVREB elegidas.

BQ- 22 -

4 Test977.20901

- 23 -BQ

4 Test 977.20901

DESVREB Confi guración del desvío variable en el hopper con rebosadero. Opciones : NO

ADMITID (Sólo si DESVVAR activo)

PPAGOS Confi guración de la política de pagos, con reparto de las dos monedas de mayor valor facial.

Opciones : CLASICA (Paga con la moneda de mayor valor facial)RATI+1 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 1:1)RATI+2 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 1:2)...RATI-2 (Utiliza las 2 monedas de mayor valor en relación 2:1)...

BÁSCULA Confi guración báscula electrónica de precisión (BPR)Opciones : OFF (desactivada)

ON (activada) (Solo válida si BANDEJA es 2HPS)

SELBIL Confi guración del tipo de lector de billetesOpciones : JCM SER (JCM serie)

IT SSP (IT serie)

ALARMA Confi guración sonora de aviso al abrir la puertaOpciones : OFF (desactivada)

ON (activada)

SALTA15 Confi guración error SAT E 15.Opciones: NO (La máquina podrá caer en error SAT E 15 si hay error de confi guración)

INH1050 (La máquina nunca caerá en error SAT E 15, en su lugar, se inhibirá la entrada de monedas de 10c y 50c)

RETHOPP No utlizado. Siempre OFF

Operación para modifi car un parámetro

Los parámetros actuales se indican en el display VFD mediante dos asteriscos (* *).

Una vez elegido el parámetro mediante el pulsador 2 o 4 , pulsar 8 para acceder al menú de valores de cada parámetro.

Una vez elegido el nuevo valor mediante el pulsador 2 o 4 , pulsar 8 durante más de 5 segundos, en la izquierda del display VFD se visualiza la opción actual y en la derecha, en intermitencia, la nueva opción elegida, que al cabo de unos instantes, tras un efecto sonoro, se muestra como nueva confi guración.

Para salir del menú de confi guración de parámetros, pulsar 1 .

Para validar los cambios, salir de la fase de Test. En el display VFD aparece el Fuera de Servicio SAT16 que se recupera accionando el pulsador de «Arranque».

fase 0

parámetros

setup = 6 20c,1e,2e

bandeja = 3 hps n.

1

2

Salir

Anterior

8 Validar /Elegir

8

4 Siguiente

hopp 1 = 20c

hopp 2 = 1e

hopp 3 = 2e

tipo hp = rode u

desvcaj = normal

4

setup --7 1e,1e,10c

setup**6 20c,1e,2e

Pulsar 8 + de 5”

6 20c,1e >> 2 20c,1e

Intermitente

setup = 2 20c,1e,--

SAT 16

2 = 20c, 1e, --

Efecto sonoro denueva configuración

Pulsar Test

Pulsar Arranque

4

setup -- 2 20c,1e,--

Intermitente

2

2

PULSADORES

Intermitente

desvvar = off

desvreb = no

ppagos = clasica

bascula = off

selbil = it ssp

alarma = off

salta15 = no

rethopp = off

8

4

8

2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

4 2

Intermitente

1 2 3 4 5 6 7 8

BQ- 24 -

4 Test977.20901

8

8

48

48

48

1

1

1

1

2

Salir

Anterior

8 Validar /Siguiente

PULSADORES1 2 3 4 5 86 7

fase 1

lAMPARAS

todas

lampara 1

lampara 2

lampara xxx

8

8

1

PULSADORES

8

8

8

fase 2

MICROS

scan

auto avances - -

retencion izq - -

hp desconect - -

1 Salir 8 Validar /Siguiente

1 2 3 4 5 86 7

- 25 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 1 TEST DE LÁMPARAS

LÁMPARAS

Comprobación de los Leds de los indicadores luminosos.

En la pantalla se indica el número o descripción que corresponde a cada uno de los distintos Leds, que se secuencian mediante el pulsador 8 .

El pulsador 2 fi ja la iluminación del Led.

El pulsador 4 retrocede la secuencia.

Fase 2 TEST DE INTERRUPTORES

Comprobación de los microinterruptores.

Mediante el pulsador 8 se secuencian los distintos microinterruptores, en el display se indica el nombre y el estado (- - / ON) en que se encuentran.

En el modo SCAN, se muestra en el display VFD el estado del microinterruptor que se accione cada vez, indicándose además mediante un aviso sonoro.

8 8 PULS

AD

OR

ES1

23

45

78

8

fas

e 3

rod

illo

S

SIN

CRO

-

- -

1Sa

lir8

Valid

ar /

Cam

biar81

aju

ste

22

4 L

ampa

ras

24

8

cen

trar

rod

izq

val

or=4

pas

os

PAS

O: 4

8 4

8 4

8

8 8

rod

der

fig

=15

8 8

8

lam

para

= iz

q su

p

ver

sion

24

4

8

v73

.8

chk

=49d

b

24

Ilum

inac

ión

secu

enci

alde

los

leds

de

los

rodi

llos

NO

TA :

2R

odill

o IZ

Q3

Rod

illo

CEN

4R

odill

o D

ER

RO

DIL

LOS

CEN

43

2IZQ

DER

PAS

O: 4

3 4

0 4

8

23

4

23

42

34

8

7R

odill

osIN

F-SU

P

6

Al a

ban

do

nar

cu

alq

uie

ra d

e es

tas

fase

s, es

per

ar h

asta

q

ue

los

rod

illo

s q

ued

en a

linea

do

s au

tom

átic

amen

te.

par

tida

BQ- 26 -

4 Test977.20901

Fase 3 TEST DE RODILLOS INFERIORES

rod der fig=15

Rodillo

Situación en la banda

RODILLOS

CEN

432

IZQ DER

rod izq valor=5

Rodillo

Valor de centrado

RODILLOS

CEN

432

IZQ DER

pasos DERpasos CENpasos IZQ

paso: 48 48 48RODILLOS

CEN

432

IZQ DER

- 27 -BQ

4 Test 977.20901

Verifi cación del funcionamiento de los rodillos (Inferiores y Superiores).

PARTIDA Con el pulsador 8 , se efectúan sucesivas partidas de alineamiento con paro en tres fi guras iguales.

Con los pulsadores 2 / 3 / 4 correspondientes a cada rodillo, se realizan avances de fi gura a fi gura, indicando en el display su posición en la banda del rodillo.

CENTRAR Con los pulsadores 2 / 3 / 4 correspondientes a cada rodillo, se indica en el display el valor de centrado. El valor de centrado correcto es 4, 5 o 6.

PASOS Con los pulsadores 2 / 3 / 4 correspondientes a cada rodillo, se indica en el display el número de pasos. El número de pasos entre fi guras es de 3 pasos.

LÁMPARA Con los pulsadores 2 / 4 se iluminan secuencialmente los leds de cada rodillo.

VERSIÓN Con el pulsador 8 se visualiza el número de revisión y de checksum de la memoria de rodillos..

8

8

PULSADORES

1 2 3 4 5 8

241

1

fase 4

secuencias

secuenc x x.xx

secuenc xx x.xx

1

2

Salir

Anterior

8 Validar /Repetir

sonidos

8

241

1 sonido x x.xx

sonido xx x.xx

2 4

3 Último ef.escuchado

4 Siguiente6 7

8

8

PULSADORES

8

fase 5

confIGURACION

grupo b - - -4 - - 7 8

1 Salir 8 Validar /Siguiente

grupo a - - - - - - - -

1 2 3 4 5 86 7

BQ- 28 -

4 Test977.20901

Fase 4 TEST DE SONIDOS

El menú TEST DE SONIDOS permite acceder a dos fases cuya fi nalidad es comprobar los efectos y melodías que la máquina realiza en diferentes momentos del juego.

Seleccionar la fase mediante los pulsadores 2 y 4 a continuación pulsar 8 para editar la fase.Seleccionar mediante los pulsadores 2 y 4 el efecto o música deseado. Para repetir pulsar 8 .

Para volver al último efecto o música escuchado pulsar 3 .

Fase 5 TEST DE MICROINTERRUPTORES (CPU)Comprobación de la confi guración de los microinterruptores situados en la carta CPU.

Mediante el pulsador 8 se secuencian los dos grupos de microinterruptores (A y B). En el display VFD se indica su estado, según la equivalencia :

(-) = ON (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) = OFF

La modifi cación del estado de los microinterruptores se indica mediante un aviso acústico, para evitar entrar en Fuera de Servicio SAT 15, volver el microinterruptor a su posición original.Nota : Para modifi car el estado de los microinterruptores de confi guración, consultar el apartado

3.3 Selección de confi guraciones

8

8

24

fase 6

VISORES

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

1 2 3 4 5 6 7 8 9 a

12

Salir

Retroceder 8 Validar /Siguiente

4 Avanzar

3 Cambiarcolor

24

PULSADORES

6 Display 7 segmentos

6

1 2 3 4 765 8

8

8

PULSADORES

8

fase 7

cem

pulso 0

pULSO 1

1 Salir 8 Validar /Pulso

1 2 3 4 5 86 7

- 29 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 6 TEST DE VISORES

Comprobación de todos los indicadores display de la máquina.

Mediante el pulsador 8 / 4 , se muestran secuencialmente en los indicadores display los distintos caracteres que se pueden visualizar.

Con el pulsador 2 se invierte la secuencia.

Con el pulsador 3 se cambia el color del display Premios.

Con el pulsador 6 se muestran los displays de 7 segmentos, segmento a segmento.

Fase 7 TEST DE CONTADORES ELECTROMECÁNICOS

Comprobación de los contadores electromecánicos.

Para realizar esta fase abrir la puerta de recaudación, en caso contrario no se puede acceder a esta fase.

Cada vez que se acciona el pulsador 8 , se incrementa cada contador un paso.

8

8

PULS

AD

OR

ES

8

fas

e 8

MON

EDER

O P

ABIE

R

ls6

- -

10C

-c1

1Sa

lir8

Valid

ar /

Hab

ilita

r

20c

-h1

co5

1

1

e

4D

esví

o a

cajó

n

20c

-c1

50c

-c1

1_e

-h2

1_e-

c2

2_e

-h3

Mon

eda

a ca

jón

2_e

c

oe

Mon

eda

a ca

jón

Mon

eda

a de

scar

gado

r

10c

c

o2

20c

c

o3

20c

c

o3

50c

c

oc

1_e

co

5

1_e

co

5

Abr

ir pu

erta

y p

ulsa

r

Abr

ir pu

erta

y pu

lsar

8 +

de

3 se

gund

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Entr

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mon

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Puls

ar4

par

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a c

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r

Mon

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a ca

jón

Mon

eda

a de

scar

gado

r

Mon

eda

a ca

jón

12

34

58

67

BQ- 30 -

4 Test977.20901

Fase 8 TEST DE SELECTOR

Permite verifi car el correcto funcionamiento del selector y desvíos para todo tipo de monedas.

Para realizar esta fase abrir la puerta.

En esta fase se pueden realizar dos tipos de verifi cación, una secuencial y otra aleatoria.

8

8

PULSADORES

8

fase 9

descarga test

p90 0 2e

1 Salir 8 Validar /Descarga

4

8

p90 0 20c

hp3 xx 2e hp1 xx 20c

p90 0 2e p90 0 20c

Descarga Descarga

4 Seleccionardescargador

4

8

p90 0 1e

hp2 xx 1e

p90 0 1e

Descarga4

4

4

1 2 3 4 8765HP 3

HP 1

HP 2

Mensaje Tipo de moneda Destino

10C - C1 Entrar moneda de 0,10 € Cajón 1

20C - H1 Entrar moneda de 0,20 € Descargador HP1

20C - C1 Entrar moneda de 0,20 € Cajón 1

50C - C1 Entrar moneda de 0,50 € Cajón 1

1_E - H2 Entrar moneda de 1 € Descargador HP2

1_E - C2 Entrar moneda de 1 € Cajón 2

2_E - H3 Entrar moneda de 2 € Descargador HP3

- 31 -BQ

4 Test 977.20901

Verifi cación secuencial.Al pulsar 8 , aparece en el display VFD el tipo de moneda que hay que introducir. Si no se introduce la moneda indicada, ésta se devuelve y se produce un efecto sonoro de error. Opcionalmente, se puede pulsar 4 , para realizar el desvío a cajón.

Fase 9 DESCARGA TEST

Para utilizar esta fase cerrar la puerta.

Al pulsar 4 se cambia el hopper seleccionado para la descarga.

Al pulsar 8 se procede a una descarga de 10 monedas y en el display VFD se indica los datos relativos a los “tiempos” de paso de monedas y el número de monedas descargadas.

Para visualizar el número de monedas descargadas en cualquiera de los 3 hoppers, pulsar 5 hasta volver al hopper inicial.

Una vez fi nalizada esta fase, las monedas extraídas se devolverán al descargador, mediante la fase 10 (recarga test), para no alterar la contabilidad del descargador.

Verifi cación aleatoriaAl pulsar 8 durante más de 3 segundos, aparece en el display VFD el mensaje LS6 ON, que permite la introducción de cualquier moneda. Al introducir una moneda, en el display VFD se indica el código y el número de monedas entradas. Para desviar las monedas a cajón pulsar 4 .

HP 3

HP 1

HP 2

8

8

PULSADORES fase 10

recarga test

hp2 0 1E

1 Salir 8 Validar

4

hp1 0 20 c

hp2 -10 1 E hp1 -10 20 cEntrar monedas

4 Seleccionardescargador

Entrar monedas

4

hp3 0 2 E

hp3 -10 2 EEntrar monedas

4

1 2 3 4 5 86 7

8

8

PULSADORES

fase 11

TEST CAJON

Ls6 - -

ls6 on

1

2

Salir 8

4 Habilitar3

2 3 4 8Pulsar y

c02 0 10c

Entrar monedas

1 2 3 4 5 6 7 8

BQ- 32 -

4 Test977.20901

Fase 10 RECARGA TEST

Permite recargar las monedas extraídas en la fase 9 Descarga test y devolverlas a través del selector, hasta conseguir el balance hopper a CERO, para no alterar la contabilidad. Para realizar esta fase cerrar la puerta.

Con el pulsador 4 se elige el descargador.

Para realizar esta fase cerrar la puerta, pulsar 8 y entrar monedas. En el display VFD se indica el número de monedas que faltan para cancelar el balance a CERO, con lo cual la contabilidad del descargador queda inalterada.

Fase 11 TEST CAJÓN

Permite comprobar la actuación del desviador y canales a cajón.

Para realizar esta fase cerrar la puerta.

Al pulsar 2 , 3 , 4 y 8 , se habilita el selector. Al entrar monedas, en el display VFD se indica el número de monedas entradas, su valor facial y código.

Para desviar las monedas (confi guradas como monedas de descarga-

dor) al cajón, pulsar 4 .

8

8

PULSADORES

8

fase 12

REPOSIC MANUAL

RP 200 2e

1 Salir

8 Validar /Descarga

4 RP HP3 2e

RP XXX 2e

+

4Seleccionardescargador /Aumentar

8

HP3 2e

8

ANOTADA 2e

4 / -2

+1

8

RP 200 20c

RP HP1 20c

RP XXX 20c

+

8

hp1 20c

8

ANOTADA 20c

4 / -2

+1

2 Disminuir

8

RP 200 1e

RP HP2 1e

RP XXX 1e

+

8

HP2 1e

8

ANOTADA 1e

4 / -2

+1

4

RP XXX 2e RP XXX 20c RP XXX 1e

Intermitente IntermitenteIntermitente

1 2 3 4 5 876HP 3

HP 1

HP 2

- 33 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 12 REPOSICIÓN MANUAL

Permite cargar monedas en el descargador (carga inicial, reposición de monedas por vaciado, averías o diferencia de arqueo y descarga fi nal). Las monedas introducidas forman parte de la contabilidad de monedas disponibles en el descargador.

Al pulsar 8 , en el display VFD se indica un valor modifi cable a partir de un estándar de 200.

Al pulsar nuevamente 8 se prepara la operación, indicándose en el display VFD el número de

monedas contabilizadas en intermitencia. Para validar la operación manteniendo pulsado 1 ,

pulsar 8 .

El pulsador 4 aumenta la cantidad de monedas.

El pulsador 2 disminuye la cantidad de monedas.

Las reposiciones pueden ser negativas en el caso de extraer monedas del descargador.

8 8

PULS

AD

OR

ES8

fas

e 13

con

trol

pc

no

1Sa

lir

8Va

lidar

1

iden

tifi

cado

r2

4

8

slo

t :

00

2D

ism

inui

r

4A

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pc

si

slo

t :

01

+4

/-

2

8

lla

ve2

4

8

res

et

1 s

lot

:

01

bra

te2

44

8

bra

te

de

f

bra

te

960

0

+4

/-

2

8

bra

te

960

0

1

1

12

34

87

65

BQ- 34 -

4 Test977.20901

CO

NTR

OL

Per

mite

hab

ilita

r o in

hibi

r la

com

unic

ació

n en

tre la

máq

uina

y u

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C.

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TIFI

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DO

R

Per

mite

num

er E

l pul

sado

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dis

min

uye.

Par

a va

lidar

pul

sar 8

des

pués

de

eleg

ir el

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LLAV

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eset

BR

ATE

Per

mite

ele

gir l

a ve

loci

dad

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00 y

19.

200

baud

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a ve

loci

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efec

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200

baud

s.

El p

ulsa

dor

4 a

umen

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El p

ulsa

dor

2di

smin

uye.

Par

a va

lidar

pul

sar 8

des

pués

de

eleg

ir la

vel

ocid

ad.

Fase 13 CONFIGURACIÓN RSI

8

8

PULSADORES

fase 14

ULTIMAS JUGADAS

16,00 10

1

4

Salir

8 ValidarAnterior

3 Descripción

1 2 3 4 5 6 7 8

- 35 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 14 ÚLTIMAS PARTIDAS

Comprobación de las 10 últimas partidas realizadas, indicando la información relativa al sistema de créditos, combinación de fi guras y premios conseguidos.

Con el pulsador 8 se secuencian las jugadas a partir de la -10.

Con el pulsador 4 se invierte la secuencia.

Con el pulsador 6 se muestra la Hora y fecha de inicio de la jugada.

Con el pulsador 3 se muestra, en el visor VFD, la información sobre el posible resultado de juegos adicionales, avances, etc.

La apuesta realizada se indica iluminando el Plan de Ganancias correspondiente.

En el indicador «Premios» se visualiza el premio fi nal conseguido. En el indicador «Puntos» se visualizan los Puntos acumulados al fi nalizar la jugada.

En partidas con retenciones, éstas se indican iluminando los rodillos correspondientes.

En partidas de Sube - Baja se ilumina en el Plan de Ganancias el premio conseguido, si el premio conseguido son Puntos, éstos se visualizan en el display VFD.

En el sorteo puntos se indica en el visor superior, en color rojo, la cantidad de Puntos conseguidos en la partida.

Se detallan a continuación los posibles mensajes que pueden aparecer en el display VFD.

PartidaPuntos conseguidosSube - Baja

Hora y fecha inicio de partida

PartidaAvances en cada rodilloNúmero de avances

Partida3

dx - pxx - Xxxx

PremioPuntos conseguidosNúmero de veces dobla premio

sb xp xx hh,mm,ss dd/mm/aa

av-x x -x- x xx

d xx

3

6

AV

8

8

PULSADORES

fase 15

lector billetes

1 0 - 0

1 Salir 8 Validar

Entrar billete

1 2 3 4 5 6 7 8

8

8

PULSADORES

2

2

2

fase 16

CONTADORES

Cont totales

Cont parciales

Cont servicio

Cont estad parc

12

Salir

Retroceder 8 Validar

2

2

Cont estad total

Cont cs4

4

4

4

4

4

2

Cont pc

44

2

4 Avanzar

1 2 3 4 5 6 7 8

Mensaje Signifi cado1_T1_T2 Billete aceptado correctamente

NO_SEL Línea de error del lector activada

NO_AUT Billete rechazado por el lector

NO_IDE Rechazo de un billete no codifi cado

ERR_Nº Error en la conexión con el lector

BQ- 36 -

4 Test977.20901

Fase 15 TEST DEL SELECTOR DE BILLETES

Comprobación del funcionamiento del lector de billetes.

Al introducir un billete aparece en el display VFD, un mensaje según la siguiente tabla :

Fase 16 CONTADORES

El menú CONTADORES ELECTRÓNICOS permite acceder a diferentes fases cuya fi nalidad es la lectura de los contadores electrónicos que se agrupan en diferentes fases.

Seleccionar la fase mediante los pulsadores 2 y 4 , a

continuación pulsar 8 para editar la fase.

Para más información consultar el apartado 5.2 Contadores electrónicos.

Fase 17 TEST DE RODILLOS SUPERIORES

Para conocer el funcionamiento de esta fase consultar el apartado: fase 3 Rodillos inferiores.

8

1

8

8

58

fase 18

UNIDAD DE BOLA

CANAL - -

CANAL X ON

CANAL X OFF

1

3

Salir

Trampilla

8 Validar /Siguiente

PULSADORES

5 Iluminación

1 3 4 5 82 6 7

8

8

8

fase 20

FECHA Y HORA

hh,mm,ss dd/mm/aa

FECHA CORRECTA

1 Salir Cambiar +1

8 Validar

En intermitenciael valor a modificar

Siguiente registro

PULSADORES

4

3

Cambiar -12

1 3 4 5 82 6 7

11,28,30 01/10/07

- 37 -BQ

4 Test 977.20901

Fase 20 FECHA Y HORA

Permite introducir la fecha y hora actual, necesaria para el registro de los distintas operaciones.

Mediante el pulsador 4 se elige el registro.

Mediante los pulsadores 2 y 3 se aumenta o disminuye el valor del registro.

Una vez modifi cada la fecha, la hora o ambas, para salir pulsar 8 para validar los cambios o pulsar 1 para descartar.

Fase 18 UNIDAD DE BOLA

Verifi cación del funcionamiento de las fotocélulas de los canales del juego superior Botín.

En el apartado CANAL - -, al pulsar 8 se lanza la bola, que se introduce por uno de los canales, si la detección es correcta en el display VFD aparece el mensaje CANAL X ON.

El pulsador 4 abre la trampilla y se puede realizar otro lanza-miento de la bola. Es recomendable comprobar todos los canales.

El pulsador 2 ilumina el circuito de la unidad de bola

8

8

1PULSADORES

48

43

8

48

1

1

fase 21

ultimos errores

2 ultimo -1

3 ultimo -2 17/05/2007 09-03

1 4Salir Anterior

3 Fecha / Hora 8 Siguiente

10 ultimo -9

1 1 ultimo

1 2 3 4 5 6 7 8

BQ- 38 -

5 Contadores977.20901

Fase 21 ÚLTIMOS ERRORES

Permite la visualización de los 10 últimos errores, en caso de haberlos, indicando el orden y código de fuera de servicio correspondiente.

El primer error mostrado es el último fuera de servicio que ha detectado la máquina, se identifi ca con el número más alto de la lista.

El pulsador 3 visualiza la fecha y hora en que se produce el error.

El pulsador 4 retrocede la secuencia.

El pulsador 6 muestra el número de errores iguales que se han registrado en la lista.

El pulsador 8 avanza la secuencia.

Para borrar la lista de errores pulsar a la vez 2 , 3 , y 4 .

- 39 -BQ

5 Contadores 977.20901

5.1 Contadores electromecánicos

La máquina dispone de 2 contadores electromecánicos, accesibles al abrir la puerta de recaudación y cuyos registros indican:

ENTRADAS ................ Total de monedas jugadas.

SALIDAS ................ Total de monedas pagadas en premios.

Los contadores están expresados en unidades de 0,20 €.

En el contador Salidas no se contabilizan las monedas salidas en concepto de cambio o devolución.

BQ- 40 -

5 Contadores977.20901

5.2 Contadores electrónicos

La máquina dispone de un sistema de contadores electrónicos, que se visualizan en el display VFD, al entrar en la fase 16 del Test, o al abrir la puerta de recaudación.

Existen dos bancos de datos para cada contador.

BANCO DE CONTADORES TOTALES

Registran el funcionamiento de la máquina en juego real (no en juego automático ni Free Play), contabilizando los registros históricos desde su inicialización en nuestra Fábrica.

Estos contadores no se reinicializan posteriormente y su soporte físico es el módulo independiente denominado CS4.

La memoria utilizada en este módulo es del tipo E2prom, lo cual permite el mantenimiento de los datos con la máquina desconectada, por un tiempo indefi nido, sin precisar para ello ninguna batería de alimentación.

BANCO DE CONTADORES PARCIALES

Registran el funcionamiento de la máquina, sea cual sea el modo de juego (real, automático o Free Play).

Se inicializan cada vez que se realiza un cambio en el modo de juego, una inicialización o por operativa de Servicio, su soporte físico es la memoria RAM.

La fi nalidad de los contadores parciales en juego real es disponer de unos contadores que permitan registrar periodos de recaudación.

La operativa de Servicio de puesta a CERO de los contadores parciales consiste en abrir la puerta de recaudación y una vez situados en la fase de visualización de contadores parciales, activar a la vez los pulsadores 2 , 3 y 4 .

PULSADORES

1 2 3 4 5 6 7 8

- 41 -BQ

5 Contadores 977.20901

VISUALIZACIÓN CONTADORES

xx

xx

xxxx

1S

alir

8Va

lidar

23

4

8

2R

etro

cede

r

4A

vanz

ar

8 8 4

fas

e 16

con

tado

res

con

t to

tale

s

Abr

ir p

uert

a de

reca

udac

ión

Tota

len

trad

asC

1

Tota

lsa

lidas

C2

ENT

SAL

2

42

con

t se

rvic

io

con

t pa

rcia

les

42

con

t es

tad

parc

42

con

t es

tad

tota

l

42

con

t cs

4

8 8 8 8 8

42

c -

2

c -

1

42

c x

xxx

8 8 8

xxx

xx

xxx

xx

xxx

xx

8 4 2

PU

LSA

DO

RE

S

12

34

56

78

... ... ... ... ...

BQ- 42 -

5 Contadores977.20901

TOTAL CONTADORES DE RECAUDACIÓN PARCIAL

C1 Totalizador de jugadas (fracciones de 0,20 €) C101C2 Totalizador de premios (fracciones de 0,20 €) C102C4 Totalizador de entradas a cajón (fracciones de 0,20 €) C104C8 Totalizador de créditos cancelados (fracciones de 0,20 €) C108

CN1 Créditos entrados en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €) CN101CN2 Créditos salidos en modo PLAY10 (fracciones de 0,20 €) CN102C20 Monedas entradas de 0,10 € C120C21 Monedas entradas de 0,20 € C121C22 Monedas entradas de 0,50 € C122C23 Monedas entradas de 1 € C123C24 Monedas entradas de 2 € C124C26 Monedas salidas del descargador HP1 C126C27 Monedas salidas del descargador HP3 C127C28 Monedas salidas del descargador HP2 C128C30 Monedas de 0,10 € enviadas a cajón C130C31 Monedas de 0,20 € enviadas a cajón C131C32 Monedas de 0,50 € enviadas a cajón C132C33 Monedas de 1 € enviadas a cajón C133C34 Monedas de 2 € enviadas a cajón C134C36 Monedas del descargador HP1 pagadas por cambio C136C37 Monedas del descargador HP3 pagadas por cambio C137C38 Monedas del descargador HP2 pagadas por cambio C138C40 Monedas enviadas en juego (descargador HP1) EDJ C140C41 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP1) RDT C141C42 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP1) SR C142C43 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP1) RMD C143C44 Monedas salidas en juego (Descargador HP1) SDJ C144C45 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP1) D C145C46 Monedas salidas por error (descargador HP1) C146C47 Monedas teóricas descargador (descargador HP1) MTH C147C48 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP1) DDT C148C50 Monedas enviadas en juego (descargador HP3) EDJ C150C51 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP3) RDT C151C52 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP3) SR C152C53 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP3) RMD C153

- 43 -BQ

5 Contadores 977.20901

TOTAL CONTADORES DE RECAUDACIÓN PARCIAL

C54 Monedas salidas en juego (Descargador HP3) SDJ C154C55 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP3) D C155C56 Monedas salidas por error (descargador HP3) C156C57 Monedas teóricas descargador (descargador HP3) MTH C157C58 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP3) DDT C158C60 Monedas enviadas en juego (descargador HP2) EDJ C160C61 Monedas enviadas por recarga en test (descargador HP2) RDT C161C62 Saldo de monedas por recaudación (carga-descarga) (HP2) SR C162C63 Monedas enviadas por reposición manual (descargador HP2) RMD C163C64 Monedas salidas en juego (Descargador HP2) SDJ C164C65 Monedas descargadas por interruptor (descargador HP2) D C165C66 Monedas salidas por error (descargador HP2) C166C67 Monedas teóricas descargador (descargador HP2) MTH C167C68 Monedas salidas por descarga de test (descargador HP2) DDT C168C70 Billetes de 5 € entrados en juego C170C71 Billetes de 10 € entrados en juego C171C72 Billetes de 20 € entrados en juego C172C76 Billetes de 5 € entrados en test C176C77 Billetes de 10 € entrados en test C177C78 Billetes de 20 € entrados en test C178C80 Balance, en test, del descargador HP1 = RDTHP1 - DDTHP1 C180C81 Balance, en test, del descargador HP3 = RDTHP3 - DDTHP3 C181C82 Balance, en test, del descargador HP2 = RDTHP2 - DDTHP2 C182C85 Monedas de 0,10 € enviadas a cajón (test fase 11) C185C86 Monedas de 0,20 € enviadas a cajón (test fase 11) C186C87 Monedas de 0,50 € enviadas a cajón (test fase 11) C187C88 Monedas de 1 € enviadas a cajón (test fase 11) C188C89 Monedas de 2 € enviadas a cajón (test fase 11) C189C96 Billetes enviados a cajón no contabilizados C196

BQ- 44 -

5 Contadores977.20901

El cálculo de las monedas teóricas hopper en cada descargador corresponden a la siguiente operación :

Monedas teóricas= (Ent - Sal)+ (Carga - Descarga)+(Carga - Descarga)+ (Reposición manual) Hopper en Juego en Test en Recaudación por Operación

MTH = (EDJ - SDJ) + (RDT - DDT) + SR + RMD

El término (EDJ - SDJ) es el balance neto de monedas en juego real.

El término (RDT - DDT), denominado balance de Test, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones de Test. Dicho término será CERO si se realiza el Test de sistema de monedas adecuadamente.

El término (SR), denominado saldo en recaudación, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones de recaudación, dicho término se autocompensa, por lo que en promedio será CERO.

El término (RMD), denominado reposición manual, corresponde a las monedas teóricas debidas a operaciones, como pueden ser la carga inicial y sucesivas reposiciones, por vaciados o averías del descargador.

Los contadores de monedas teóricas hopper solo tienen signifi cado real, si se realiza el proceso de arqueo de forma completa.

En descargador con rebosadero (HP3). Una parte de estas monedas (MTH) se encontrarán también en cajón, sin control electrónico posible, en este caso, EDJ contabiliza conjuntamente las monedas enviadas a HP3 y a cajón C3.

- 45 -BQ

5 Contadores 977.20901

CÓDIGO CONTADORES DE SERVICIO

C200 Modelo de máquina

C201 Versión de programa

C202 Código de versión

C203 Premio máximo del juego, a la apuesta máxima, en euros

C205 Checksum memoria

C206 Porcentaje teórico

C207 Horas de funcionamiento

C208 Modo de juego

C209 Restarts (total)

C210 Restarts (manual)

C211 Pulsos a los contadores electromecánicos en test

C218 Estado de los microinterruptores

C220 Créditos disponibles para jugar

C250 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 1 (izquierdo) juego básico

C251 Dispersiones de centraje en el rodillo 1 (izquierdo) juego básico

C252 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 2 (central) juego básico

C253 Dispersiones de centraje en el rodillo 2 (central) juego básico

C254 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 3 (derecho) juego básico

C255 Dispersiones de centraje en el rodillo 3 (derecho) juego básico

C258 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 1 (izquierdo) juego superior

C259 Dispersiones de centraje en el rodillo 1 (izquierdo) juego superior

C260 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 2 (central) juego superior

C261 Dispersiones de centraje en el rodillo 2 (central) juego superior

C262 Errores de detección de sincronismo en partida, en el rodillo 3 (derecho) juego superior

C263 Dispersiones de centraje en el rodillo 3 (derecho) juego superior

CONTADORES DE SERVICIO

PULSADORES

1 3 4 52 6 7 8

NOTA Los contadores C250 a C263 son contadores con puesta a CERO. Abriendo la puerta de recaudación y estando en la fase de visualización de contadores

de servicio, activar a la vez los tres pulsadores 3 , 4 y 5 .

8

5

PULSADORES

cont cs4

total ent=x sal=x

1

3

Salir

Anterior

8 Validar

3

5 Siguiente

35

c-est ent=x sal=x

c-AQO ent=x sal=x

1 3 4 5 82 6 7

BQ- 46 -

5 Contadores977.20901

CONTADORES ESTADÍSTICOS PARCIALES

Son contadores parciales, que se inicializan con cada cambio en el modo de juego.

CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALES

CÓDIGO CONTADORES ESTADÍSTICOS TOTALESC300 Total créditos jugados (fracciones de 0,20 €)

C301 Total pagado por premios (fracciones de 0,20 €)

C302 Total partidas jugadas

C303 Total partidas a Apuesta 1

C304 Total partidas a Apuesta 2

C305 Total partidas a Apuesta 3

5.3 Contadores de seguridad

En el apartado CONT CS-4, al accionar el pulsador 8 , se secuencia en el display VFD el total de créditos entrados (Ent) y el total de créditos salidos (Sal) en la máquina desde la primera instalación realizada.

Al accionar el pulsador 4 o 2 irán evolucionando de la misma manera los contadores totales de créditos entrados y salidos congelados para cada año (AQO) y establecimiento (EST).

Estos contadores guardan un histórico de 6 años y 6 establecimientos respectivamente. Cuando se visualizan, aparecen en primer lugar los datos actuales y posteriormente los demás en forma descendente.

- 47 -BQ

5 Contadores 977.20901

OPERACIÓN DE CAMBIO DE AÑO O ESTABLECIMIENTO

Abrir la puerta de recaudación, entrar en la fase CONT CS-4 y accionar el interruptor “Test”. Mediante el pulsador 1 se elige año o establecimiento y al activar el pulsador 8 se muestra el actual.

A continuación al activar a la vez los tres pulsadores 2 , 3 , 4 y el pulsador “Arranque”, aparece en el display VFD de forma intermitente el año o establecimiento siguiente. Para validar la operación activar a la vez todos los pulsadores mencionados anteriormente. Una vez realizada esta operación el nuevo año o establecimiento queda fi jo en el display VFD.

Esta operación es irreversible e implica la grabación de todas las monedas entradas y salidas de la máquina en el año o establecimiento seleccionado.

8

PULSADORES

cont cs4

aqo actual

1

2

Seleccionar 8 Validar

C- EST

4 Cambiar

total ent

1 c - aqo

aqo SIGUIENTE

aqo SIGUIENTE

8

Activar interruptor “Test”

2 3 4

2 3 4 + Pulsador “Arranque”

+ Pulsador “Arranque”

Display en intermitencia

est actual

est SIGUIENTE

est SIGUIENTE

8

2 3 4

2 3 4 + Pulsador “Arranque”

+ Pulsador “Arranque”

Display fijo

3

Abrir puerta recaudación

1 2 3 4 5 6 7 8

BQ- 48 -

6 Fueras de servicio977.20901

6.1 Descripción

La máquina dispone de un sistema de control inteligente capaz de detectar las incidencias que pueden producirse e identifi carlas mediante un código de incidencia.

Las incidencias se clasifi can en tres tipos según su gravedad :

Avisos

Indican posibles funcionamientos anormales, que permiten el juego y la entrada en Servicio.

Al abrir la puerta, en el display se visualiza el mensaje «FALL» seguido de un código de incidencia.

Para recuperar dichos avisos consultar la tabla de descripción de Fueras de servicio.

Fueras de servicio de la máquina

La máquina queda bloqueada para jugar, pero se puede entrar en Servicio.

El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.

Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 , 3 o 4 . En el display aparece el mensaje «SAT» o «RED» seguido del código de incidencia. En el caso de haber más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 8 mientras se mantenga activado cualquier pulsador 2 , 3 o 4 .

Para recuperar dichas incidencias consultar la tabla se descripción de fueras de servicio.

Fueras de servicio de la carta CPU

La máquina queda bloqueada para jugar y entrar en Servicio.

El mensaje «Avise al encargado» aparece iluminado en intermitencia.

Se puede visualizar el código de fuera de servicio accionando cualquier pulsador 2 , 3 o 4. En el display VFD aparece el mensaje «SIS» seguido del código de incidencia. En el caso de haber más de un código se visualizan secuencialmente pulsando 8 mientras se mantenga activado cualquier pulsador 2 , 3 o 4 .

Para recuperar dichas incidencias pulsar «Arranque» mientras se visualiza el código.

Nota: Los códigos RED10, RED12 y SAT13 se consideran como del tipo SIS.

Utilizar la Fase 21 Últimos errores del Test, para un mejor análisis de una posible avería.

- 49 -BQ

6 Fueras de servicio 977.20901

6.2 Lista de fueras de servicioCÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA

CÓDIGO / DESCRIPCIÓN RECUPERACIÓN / SALIDA

SER-HPHoppers desconectados Conectar hoppers

SAT 01Segundo aviso por falta de monedas en el descargador demenor valor facial

Subsanar avería / Cargar mone-das /

Pulsar “Arranque”

SAT 02Micro salida monedas permanentemente activado en el descargador de menor valor facial

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

SAT 03Salida de monedas extras al fi nal de un pago en el des-cargador de menor valor facial (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

SAT 05Salida de monedas con el descargador parado en el des-cargador de menor valor facial (estándar : 3 monedas)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

RED 06Pago pendiente recuperable por el descargador

Pulsar “Arranque”Desconectar / Conectar máquina

RED 06CLiquidación de créditos disponibles realizable por el des-cargador

Pulsar “Arranque”Desconectar / Conectar máquina

RED 07Pago pendiente no recuperable por el descargador

Pulsar “Arranque”Desconectar / Conectar máquina

RED 10Error de checksum de los contadores parciales

Pulsar “Arranque” /Desconectar / Conectar máquina

RED 12Fallo de RAM

Pulsar “Arranque” /Desconectar / Conectar máquina

SAT 13Fallo de EPROM

Pulsar “Arranque” /Desconectar / Conectar máquina

SAT 15Modifi cación en los microinterruptores de confi guración

Restablecer confi guración /Pulsar “Arranque”

BQ- 50 -

6 Fueras de servicio977.20901

SAT 16Modifi cación en los parámetros de confi guración

Restablecer confi guración /Pulsar “Arranque”

RED 18Primer aviso por falta de monedas en el descargador de menor valor facial

Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina

FALL 19Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de menor valor facial

Pulsar “Arranque” Desconectar / Conectar máquina

FALL 20Irregularidad en el selector (antipesca)

Pulsar “Arranque”

FALL 21Primer aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)

Introducir 20 monedas oCargar monedas / Pulsar “Arran-

que”

FALL 22Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)

Subsanar avería /Cargar monedas / Pulsar “Arran-

que”

SAT 25Salida de monedas con el descargador parado en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (están-dar : 3 monedas)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

FALL 26Micro salida monedas permanentemente activado en eldescargador de valor facial medio (mayor si 2HPS)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

FALL 27Salida de monedas extras al fi nal de un pago en el descar-gador de valor facial medio (mayor si 2HPS) (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

FALL 121Primer aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial

Introducir 20 monedas oCargar monedas / Pulsar “Arran-

que”

FALL 122Tercer aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial

Subsanar avería /Cargar monedas / Pulsar “Arran-

que”

- 51 -BQ

6 Fueras de servicio 977.20901

SAT 125Salida de monedas con el descargador parado en eldescargador de mayor valor facial (estándar : 3 monedas)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

FALL 126Micro salida monedas permanentemente activado en eldescargador de mayor valor facial

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

FALL 127Salida de monedas extras al fi nal de un pago en el descar-gador de mayor valor facial (estándar:3er fallo de 1 moneda cada 50 pagos)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

RED 30Error de comunicación entre la carta rodillos y la carta CPU(juego básico)

Desconectar / Conectar máquina

RED 31Error de versión de PIC en carta rodillos (juego básico)

Cambiar versión PIC /Pulsar “Arranque”

RED 32Error de detección de sincronismo en partida (juego básico)

Desconectar / Conectar máquina

RED 35Error de comunicación entre la carta rodillos y la carta CPU(juego superior)

Desconectar / Conectar máquina

RED 36Error de versión de PIC en carta rodillos (juego superior)

Cambiar versión PIC /Pulsar “Arranque”

RED 37Error de detección de sincronismo en partida (juego superior)

Desconectar / Conectar máquina

RED 38Segundo aviso por falta de monedas en el descargador devalor facial medio (mayor si 2 HPS)

Subsanar avería / Cargar mone-das /

Pulsar “Arranque” oDesconectar / Conectar máquina

FALL 39Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de valor facial medio (mayor si 2 HPS)

Pulsar “Arranque”

RED 138Segundo aviso por falta de monedas en el descargador de mayor valor facial

Subsanar avería / Cargar mone-das /

Pulsar “Arranque” oDesconectar / Conectar máquina

BQ- 52 -

6 Fueras de servicio977.20901

FALL 139Pulsos de salida de moneda menores de 30 ms. en el descargador de mayor valor facial

Pulsar “Arranque”

SAT 40Ausencia o fallo de acceso a los contadores totales (CS4)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

SAT 41Ausencia o fallo de acceso a la E2PROM (IC10)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

SAT 42Ausencia o fallo de acceso al reloj (IC11)

Subsanar avería /Pulsar “Arranque”

SAT 43Error de coherencia de datos en los contadores totales (CS4)

Cambiar CS4Desconectar / Conectar máquina

SAT 44Error de coherencia de datos en la E2PROM (IC10)

Desconectar / Conectar máquina

SAT 45Error de coherencia de datos en el reloj (IC11)

Subsanar avería /Desconectar / Conectar máquina /

Pulsar “Arranque”

SAT 46Fallo de escritura en los contadores totales (CS4)

Pulsar “Arranque” yDesconectar / Conectar máquina /

Subsanar avería

FALL 46Lectura incorrecta contadores totales (CS4) (recuper. automática)

Pulsar “Arranque”

SAT 47Fallo de escritura en la E2PROM (IC10)

Pulsar “Arranque” yDesconectar / Conectar máquina /

Subsanar avería

FALL 47Lectura incorrecta de la E2PROM (IC10)(recuperación automática)

Pulsar “Arranque”

SAT 48Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de memoria

Cambiar CS4 o memoria /Desconectar / Conectar máquina

SAT 49E2PROM (IC10) incompatible con versión de memoria

Cambiar E2PROM o memoria /Desconectar / Conectar máquina

SAT 50Contadores totales (CS4) incompatibles con versión de máquina

Cambiar CS4 /Desconectar / Conectar máquina

- 53 -BQ

6 Fueras de servicio 977.20901

SAT 51Defi nición ilegal de contadores en E2PROM (IC10) Desconectar / Conectar máquina

RED 52Datos erróneos en E2PROM (IC10) Desconectar / Conectar máquina

FALL 61Apilador del lector de billetes lleno Desconectar / Conectar máquina

FALL 62Entrada anormal de billetes en el lector Desconectar / Conectar máquina

FALL 67Fallo de comunicación con el lector de billetes serie Pulsar “Arranque”

FALL 685 billetes rechazados consecutivamente Aceptación de un billete

RED C1Error general de lectura de bola (circuito botín)

Subsanar avería / Conectar máquina

SAT E5Sistema de parámetros en E2PROM (IC10) incompati-ble conversión de memoria

Accionar los pulsadores indicados

SAT E10Confi guración de los descargadores no disponible

Confi gurar correctamente /Pulsar “Arranque”

SAT E11Premio mínimo del juego, no pagable por descargador

Confi gurar correctamente /Pulsar “Arranque”

SAT E12Incompatibilidad entre la confi guración de los descarga-dores y la confi guración del juego de 10 cents

Confi gurar correctamente /Pulsar “Arranque”

SAT E13Cambio de moneda habilitado y ningún descargador confi guradoa 10 o 20 cents

Confi gurar correctamente /Pulsar “Arranque”

SAT E14Lector de billetes habilitado y ningún descargador confi -gurado a 10 o 20 cents para poder devolver el cambio

Confi gurar correctamente /Pulsar “Arranque”

SAT E15Imposibilidad de aceptar monedas de 10c y 50 c, no hay hopper confi gurado a 10c ni juego PLAY10 activo.

Confi gurar correctamente o activar parámetro SALTA15 /

Pulsar “Arranque”

BQ- 54 -

7 Ajustes977.20901

7.1 Rodillos

Modelos

Se incorporan dos modelos que se diferencian entre sí por la posición de la reserva de los leds.

1.- Rodillos superiores

La posición de la reserva de leds es de : - 1 grado.

2.- Rodillos centrales

La posición de la reserva de leds es de : + 67 grados

Nota : En el soporte tambor se indican marcas cada 5 grados. La posición inicial es -1 y +1 (no existe la posición 0) y cada paso supone un desplazamiento de 2 grados.

1

2

Ajuste de alineamiento

El ajuste por alineamiento incorrecto de las fi guras, se puede corregir desplazando la reserva de leds.

El ajuste de alineamiento no afecta al ajuste de centraje.

Ajuste de centraje

Los rodillos GTD están verifi cados desde su puesta en marcha en Fábrica, por lo que se recomienda no tocar este ajuste.

Las posibles dispersiones en el valor de centrado se pueden corregir mediante los tornillos que fi jan el motor, para ello consultar el manual de los rodillos.

Los valores de centrado correctos son : 4, 5 o 6.

- 55 -BQ

977.20901

Se detallan a continuación los siguientes esquemas :

Carta rodillos (2000401-3)

Carta CPU (960606-5*)

Carta bandeja (990625-5)

Carta unidad de bola (2041007-4)

Carta opto detector bola (980113-3)

Carta ganancias derecho (2060614-2)

Carta puntos (2060612-3)

Carta ganancias izquierdo (2060613-3)

Carta Juego adicional inferior (2060623-2)

Carta ilumunación nombre (2060406-2)

Carta iluminación avances (2060407-2)

Carta devolución (2070205-1)

Carta SSP lector NV8 (2040920-1)

Esquema conexión circuitos básicos

Diagrama conexión circuitos básicos

8 Distribución de componentes

BQ- 56 -

977.20901

NOTA: U5,R7,R11,C90,C91,C92,C93,P47 C3,C6,C7,C8,C12 a C16,C18,C19, C21,C22,C32,C36,C37,C39,C40 a C48,C51 a C63,C65,C67,C68,C69 a C85 no se montan.

Carta rodillos 2000401-3

- 57 -BQ

977.20901

C21

R53

1

R52

1

D12

D11

R48

R47

11

D15

1

1

WD

FT

R43

R29R20D7D6D5R19

P2

LM393

11

1

11

CP

U96

0606

-5*

3830

2

3830

4

3830

2

7406

PT1

0

74HC14

X24C16

8583P

PAT063/1

X9313

OK

IM

SM

6376

ULN2003

27C4001SONIDO

RAMMS62256-70

27C801

27C4001-10

CP

LD

7407

74HCT08

74HC14

74HC14

74HC14

74HC14

74HC14

CP

U80

C18

8XL

MA

STE

R

3830

238

304

3830

4

UDN2580A

ARRAYULN2003

ULN2064

ULN2064

ULN2064

ULN2064

1

1

1 111

1

1

1C 1A

+5FS

GN

D

BA

881

1

BAT

ER

IA3V

6

170

mA

h74HC00

DS

1D

S2

R41

R42

DN2

DN1RN10

P4

C62

R40

RN

7

R23

R45P

T11

P16

C61

C60

C58

C57

C56

C55

C51

C50

C49

C48

C47

C46

C45

U4

P7

FL7

FL6

C42

U27

FL5

U26

RN

9

FL4

C38

U34

FL3

C43

RN

8

U37

FL2

U36

U35

C52

FL1

U39

RN

6

C5

C6

C34

R14

C18

U2

RN

5

R34

C8 C

19

D13

BT1

CB

1 (C

S4)

U7

R2

R5

U33

C20

C35

C36

1U

3

C29

C64

D1

C7

RN4R

7

PT1

R25

C30

S2

C32

C9

R8

D3

RN

3

1

C25

S1

AR

1

R9

RN

2

D4

C26

R33

C1

C33

R10

C14

R18

U5

U6

C31

1

D2

C10

C11

R11

C15

R16

U14

C24

C27

C3

R3

Y1

R12

C16

U15

1

C28

C4

R1

R4

R44

R13

R24

C17

1

1

RN

1

R32

R39R38

U25

U24

U23

U21

U22

U20

U19

U30

U28

R51

U29

U32

1

R37

R36R35

R6

R26

R46

R15

D8

U38

C53

C54

D9

U17

R50

1F

C22

P11

P19

D10

C44

C23

U8

R21

U11

U12

R30

U10

U13

R22

U1

C63

U9

1

R17

+5V

PT3

1

D14

U16

BAT

42

R49

R31

U18

MS628512

75189

75188

3

74LS145

PD

18

OTP 27C8000SONIDO C

2

7K15

680

33K

47K

47KTD

A20

02

4K7

4K7

4K7

4K7

4K7

4K7

4K7

39K

39

3K32

330

330

330

330

220

220

2 2

0

47

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K

10K10K10K

10K10K

1K

1 1K5

4K7

22K

10K

10K

10K10K

10K

10K

10K

100n

F

100nF

100nF

100nF

100nF

100n

F10

0nF

100nF

10K100nF

100n

F

100nF

100nF

100nF

100nF

100n

F10

0nF

100n

F

100nF

100nF

100n

F10

0nF

100n

F10

0nF

100nF

100n

F10

0nF

100n

F10

0nF

100nF

100nF

100n

F

100n

F

100n

F

100nF

100n

F

100nF 100n

F

AF-

FA

F-F

AF-

F

AF-F

AF-

FA

F-F

AF-

F

47F

10F

C37

150

F15

0F

470 F

100 F

4nF7

39nF

18pF

1nF

1nF

1nF

10pF

1N5225

1N4148

3x1N

4148

1N41

48

1N4148

2x1N4148

D16

2x1N

4007

1N40

07

SA26CA

SA15C

SA5.0C

1N4148x8

1N4148x8

2xLE

D

36.8640 MHz

32.768 MHz

P1

P15

CB1

CB1

PT16

P3

P13

P14

P18

P7

P17

P8

P5

P9

10K

10K

4K74K7

Carta CPU 960606-5*

Nota :

U4, U17, U18, U26, U27, U30, R51, RN2, R43, D16, C24, C26, C28, C30, C43, C53, C55, P4, P8, P13, P15, P16 y P19 no se montan Código : 960606-5*

BQ- 58 -

977.20901

Nota: C38 No se monta. Código: 990625-5

Carta Bandeja 990625-5

- 59 -BQ

977.20901Carta Unidad de Bola 2041007-4

LED2, LED4, LED7, LED11, LED14, LED22, LED25, R86,R113, R116, R117, R118, R119, R120, R121, R122, R123,C32, C33, U17 no se montan.Código: 2041007.4

Nota :

BQ- 60 -

977.20901 Carta Opto Detector Bola 980113-3

- 61 -BQ

977.20901Carta Ganancias Derecha 2060614-2

NOTA: U7, C17 y C18 no se montan.Ref: 20600614-2

BQ- 62 -

977.20901 Carta Puntos 2060612-3

NOTA: U8, C8, C26, P75, R50, R51, R52, R53, R54, R55 y R56 no se montan.Ref: 20600612-3

- 63 -BQ

977.20901Carta Ganancias Izquierda 2060613-3

NOTA: U13, U14, C23, C27, C30, C31, C32, C37, P71, P77, P710, R55, R92, R93, R94, R95, R96 y R98, no se montan.Ref: 20600612-3

BQ- 64 -

977.20901 Carta Juego Adicional Inferior 2060623-2

NOTA : No se montan U12, U13, C26, C27, C29, C34 A C37, C45 A C52, C58 A C63, R16 A R23, R26, R27, R30, R31, R35, R72, R84 A R87, LED53, LED54, Q3 Y Q4

- 65 -BQ

977.20901Carta Iluminación Nombre 2060406-2

BQ- 66 -

977.20901 Carta Iluminación Avances 2060407-2

- 67 -BQ

977.20901Carta Devolución 2070205-1

BQ- 68 -

977.20901 Carta SSP Lector NV8 2040920-1

NOTA : R3, R8, R9 y D1 no se montan

- 69 -BQ

977.20901Conexionado General

2210

4473

9

221044524/1

2210

4470

3

2210

4477

6

2210

4417

0/1

221044170/1

BQ- 70 -

977.20901

DO

UT2

CARTABANDEJA

(BL-N

A)

(BL-N

E)

CLR

X

4 23

CK

X

(BL-R

O)

MA

INX

(BL-G

R)

LDIN

X1

2P714

4P714

3P714

1P714

P81

ENTRADA2070205

P83

3 4

(MA

)12V

R

(AM

-NE

)LD

IN

3 4

990625

(BL-N

A)

(BL-R

O)

(BL-A

M)

CLR

2

CK

2

LDIN

2(B

L-NE

)

(BL-M

A)

1P90

2P90

MA

IN2

P715

3P90

4P90

5P90

6P90

7P90

8P90

(AZ)

(NE

)

+5GN

D

221042859/1

(MA

)12vr

P910

1 246 7910

3 12

VLE

D1

VLE

D2

RO

D1

RO

D2

VLE

D2_G

ND

P87

5 76

6 45

2 43

71

P83

P88

P84

3 12FILA

3_K

NC

31 26 45

64 5

7

7

3 1

AVAN

1

AVAN

2

AVAN

3

AVAN

4

AVAN

CE

S

12VR

P89

5 7

6 45

2 43

71

P85

P90

P73

3 12

RO

D3

RO

D2

RO

D1

VLE

D1

VLE

D1_G

ND

VLE

D2

VLE

D2_G

ND

31 26 45

64 5

7

7

P913

11

FILA3_A

FILA2_K

FILA2_A

FILA1_K

FILA1_A

RO

D3

VLE

D2_G

ND

CA

RTA

ILUM

INA

CIO

N N

OM

BR

E2060406

CA

RTA

ILUM

INA

CIO

N AVA

NC

ES

2060407

CARTAJAD INFERIOR

2060623

P913v

M.JU

EG

O A

DIC

ION

AL 2

M E

NTR

AD

A MO

NE

DA

S

MONEDAS

14 pin14 pin7v

14 pin14 pin

8v

7v

4v

221044769M

UN

IDA

D B

OLA Y P

EN

DU

LO

(AZ-N

E)

6 5

+5

(BL-M

A)

DO

UTX

6P714

5P714

P7147v

4v

P71113v

CA

RTA

GA

NA

NC

IAS

DC

HA

2060614

(BL-A

M)

CLR

X

4 23

CK

X

MA

INX

(BL-N

E)

LDIN

X1

2P711

4P711

3P711

1P711

(AZ)

6 4

+5V

DO

UTX

6P711

5P711

(MA

)

GN

D

9 78

12VR

(MA

)12V

R

7P711

9P711

8P711

(NE

)11 10

GN

D

(MA

)12V

R

11P711

10P711

(NE

)13 12

GN

D

(NE

)G

ND

13P711

12P711

P7613v

(BL-N

A)

CLR

X

CK

X

MA

INX

(BL-G

R)

LDIN

X3P

913

24 3 1

DO

UTX

5

P748v

P737 pines

CLR

X

4 23

CK

X

MA

INX

LDIN

X1

24 3 1

6 5

GN

D

DO

UTX

6 5

8 7

+5V

GN

D

8 7

10 9

12VR

12VR

10 9

11G

ND

11

P7124 pines

P797 pines

P7134 pines

CA

RTA

PU

NTO

S2060612

GA

NA

NC

IAS

2060613

CA

RTA

IZQU

IER

DA

(BL-N

A)

(BL-N

E)

(AZ)

(BL-A

Z)

(BL-R

O)

2456 3(B

L-MA

)

TR5

EM

CA

TR4

+5TR6

TR7

1

P50

RE

CO

J BO

LA

12VR

P94

2 1

3v

(BL-A

M)

TR3

(BL-V

E)

TR2

(BL-V

I)TR

1

(NE

)G

ND

8910 7

2456 3 18910 7

10v

P9110v

CARTADETECTOR BOLA

980113

M.optos

P932v

TIRA

DO

R

12VR

3 1

3P92

GN

D(G

R-N

E)

(GR

-NE

)1P

92P

EN

D

P92 P903v 11v

CA

RTA

CIR

CU

ITO B

OLA

S2041007

(NE

)7

GN

D7P

714

(NE

)

(BL-M

A)

(BL-R

O)

(BL-N

A)

(BL-N

E)

(BL-R

O)

(BL-M

A)

4P913

5P913

7P913

6P913

M.P

RE

MIO

221041884M

JAD

221044766

221044767

221042044

- 71 -BQ

977.20901Diagrama de Bloques

ZONA SERVICIO

P18P17

CONTROL960606

P7 P1P11P3P5

P14

CS4

P2

P9

ALIMENTACION

26316

J14

J19

J13

J12

J11

P41

P43P42

P44 P46P45

RODILLOS2000401

P48

P47

P41

P43P42

P44 P46P45

RODILLOS2000401

P48

RODILLOSINFERIORES

RODILLOSSUPERIORES

SELECTOR

JACK

RED

TRANSFORMADOR

COMPACTORED

VENTILADOR

VENTILADOR

PULSADORES

P91

P89P90

CARTA ILUMINACIÓN AVANCES2060407-2

P712 P79 P713

P78

P76

P71

P72

P77

P81

P80

P86

P85

P83CARTA BANDEJA

P23

221044502

221042086/2

221042085/1

2210

4148

8

221042638

221044927

221044927

221044776

22104777

221044703221044172

BQ- 72 -

977.20901 Diagrama de Bloques

SERVICIO

VFD 1X16

ALTAVOZ

JH1

DESCARGADORES

CONTADORES

LECTORBILLETESNV10

CARTA BANDEJA

P91

0P

94

P92

P93

P90

P91

CARTA UNIDAD BOLA2041007

TACA

P50 980113

P74

P712P73

CARTA PUNTOS2060612-3

P714

P715

P711

CARTA GANANCIAS DERECHO 2060614-2

P712 P79 P713

P78

P76

P71

P72

P77

CARTA GANANCIAS IZDA2060613-3

P83

2070205INTRODUZCA

MONEDAS

P18P17

CONTROL960606

P7 P1P11P3P5

P14

CS4

P2

P9

U26 U27

2040920

P81

P80

P86

P85

P83

CARTA JAD INFERIOR2060623-2

P87CARTA ILUMINACIÓN NOMBRE

2060406-2

P91

P89P90

CARTA ILUMINACIÓN AVANCES2060407-2

221044926

221044178

221041881/1

DETECTOR

FALTA

221044524/1

221044767

221042859/1

221044174

221044739221044177

221043830

221044739

221042044

221044768

2210

4476

6

2210

4476

9