Historia compu

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Historia Del Computador

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Historia Del Computador

Un computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa.

Primera Generación De Computadoras : Abarca desde el año 1945 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.

TUBOS DE VACIO

Segunda Generación De Computadoras: Reemplazó a las válvulas de vacío por los circuitos con transistores, son más pequeñas y consumen menos electricidad que las anteriores, la forma de comunicación con estas nuevas computadoras es mediante lenguajes más avanzados, qué reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel" o lenguajes de programación.

TRANSISTORES

Tercera Generación De Computadoras: A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito integrado o microchip. Después llevó a la invención del microprocesador, en Intel, empezaron a empaquetarse varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito completo: Naturalmente, con estos chips era mucho más fácil montar aparatos complicados: receptores de radio o televisión y computadoras.

Cuarta Generación De Computadoras: Es el producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC).Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupaba un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras.

Computadora

Quinta Generacion De Computadoras: Conocida por sus siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation Computer Systems) fue un ambicioso proyecto propuesto por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo de una nueva clase de computadoras que utilizarían tecnicas y tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano del hardware como del software, usando el lenguaje PROLOG2 3 4 al nivel del lenguaje de maquina y serian capaces de resolver problemas complejos, como la traduccion automatica de una lengua natural a otra.

TIPOS DE COMPUTADORAS

Supercomputadoras ("paralelas"): Diseñadas para aplicaciones cientificas, procesos complejos.  Son los sistemas mas grandes, rapidos y costosos del mundo de las computadoras.

Macrocomputadoras “Mainframe”: Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica.

TIPOS DE COMPUTADORAS

TIPOS DE COMPUTADORAS Minicomputadoras: Al igual que las micros son de propósitos

generales, pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros.  En tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo. La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal. 

 

 Estaciones de Trabajo ("Workstation“): Diseñados para apoyar una red de computadoras, permitiendo a los usuarios el compartir archivos, programas de aplicaciones y hardware", como por ejemplo las impresoras. Entre las Minicomputadoras y las microcomputadoras  existe una clase de computadoras conocidas como estaciones de trabajo. Una estación de trabajo se ve como una computadora personal y generalmente es usada por una sola persona, al igual que una computadora. Aunque las estaciones de trabajo son más poderosas que la computadora personal promedio.

Microcomputadoras: Son sistemas pequeños de propósitos generales, pueden ejecutar las mismas operaciones y usar las mismas instrucciones de muchos sistemas grandes, se encuentran comúnmente en oficinas, salones de clase y hogares,vienen en todas formas y tamaños. El estilo de computadora personal más común es también el que se introdujo primero: Computadoras notebook como su nombre lo indica, se aproximan a la forma de una agenda. Las Laptop son las predecesoras de las computadoras notebook y son ligeramente más grandes que éstas. Las (PDA) son las computadoras portátiles más pequeñas. Llamadas a veces palmtops, son mucho menos poderosas que los modelos notebook y de escritorio.

Las computadoras electrónicas modernas son uno de los productos mas importantes de este siglo. Son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación. El papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial. Los dispositivos periféricos nos ayudan para que a través de ellos nosotros podamos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas operaciones, es decir; podernos comunicarnos con la computadora.

 La computadora necesita de entradas para poder generar y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos :

Dispositivos periféricos de entrada. Dispositivos periféricos de salida. Los dispositivos de Entrada y Salida permiten la

comunicación entre la computadora y el usuario.

Sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando (joystick), CD-ROM, discos compactos (CD), y obviamente el mouse o raton.

Teclado: Se utiliza principalmente como un dispositivo para introducir texto. El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no gráficos como rótulos de imágenes asociados con un despliegue de gráficas. Los teclados también pueden ofrecerse con características que facilitan la entrada de coordenadas de la pantalla, selecciones de menús o funciones de gráficas.

Dispositivos de salida más comunes de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.

Plotters: Es una unidad de salida de información que permite obtener documentos en forma de dibujo. Existen plotters para diferentes tamaños máximos de hojas (A0, A1, A2, A3 y A4); para diferentes calidades de hojas de salida (bond, calco, acetato); para distintos espesores de línea de dibujo y para distintos colores de dibujo.

Impresora: la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban hasta entonces.

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