Herramientas digitales i
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Herramientas digitales I
Agosto – Diciembre
2010
Objetivos
• Comprender y manipular las diferentes familias de dispositivos digitales que auxilian las tareas cotidianas.
• Conocer y aplicar las herramientas disponibles en la Internet.
Horario
• Miércoles 7:50 - 9:30 hrs.
• Jueves 8:40 – 9:30 hrs.
Consideraciones
• Los estudiantes deben cubrir el 80% de asistencia para tener derecho a evaluación final.
• La clase se contabiliza como hora-clase, no por sesión.
• La tolerancia máxima de llegada es de 10 minutos los martes. Los miércoles de 5.
• No hay entrada en segunda hora.• No se justifican faltas.• No hay acuerdos extracurriculares.• No hay exámenes ni trabajos extemporáneos
Restricciones
• Queda prohibido:– El uso de teléfonos celulares y dispositivos
inteligentes durante la clase.– La conexión a redes sociales, sitios de
entretenimiento y video en linea.– Introducir alimentos y/o bebidas al salón de
clase y laboratorio de cómputo.
Evaluación
• La evaluación en los tres parciales será de 60% Examen, 40% evaluación continua.
• La evaluación continua consiste en la acumulación de puntos obtenida por la resolución de prácticas durante todo el semestre
• Cada práctica será expuesta por el profesor, explicará sus objetivos y proporcionará las referencias y/o materiales para la resolución.
• Los alumnos deberán entregar la práctica terminada la siguiente clase en formato nativo (PSD, AI, FLA) junto con un reporte detallando los pasos que se siguieron.
• La práctica será entregada en formato digital (PSD y reporte) a la dirección:
• Es obligación de los alumnos hacerse del software necesario para terminar sus trabajos en casa.
• Cada práctica será registrada por el profesor, asentará calificación y observaciones para cada alumno.
• Los casos prácticos resueltos que requieran exposición por parte de los alumnos se presentarán en el salón de clases para su evaluación.
Temas
• Introducción• Herramientas digitales• Breve bosquejo histórico• Clasificación de las herramientas digitales• Clasificación del software• Software de oficina• Internet• Software creativo.
Computadora.
• Conjunto de dispositivos electrónicos cuya relación se establece para el procesamiento de datos.
• Integrada por:– Dispositivos de entrada– Dispositivos de procesamiento– Dispositivos de salida
Computadoras
Computación
• Rama de la ingeniería encargada de la creación e integración electrónica de computadoras.
• Rama encargada del adiestramiento en el uso de paquetería y programación de computadoras.
Relación de la computación con otras ciencias
• Historia
• Física
• Química
• Economía
• Administración
Historia de la computación
Antecedentes
• Regla de cálculo
Gottfied Von Leibnitz
Joseph-Marie Jacquard
Charles Babbage
Primera generación
• Bulbos• Tarjetas perforadas• Tambores
Magnéticos• Gran tamaño• $$$• IBM 701• UNIVAC
Primera generación
Segunda generación
• Transistores• Redes de núcleos
magnéticos• Lenguaje COBOL• NCR 315
Segunda generación
Tercera generación
• Circuitos integrados• Multiprogramación• Primeras
computadoras comerciales
• Mainframes• Sistemas operativos
Tercera generación
Cuarta generación
• Microprocesador• Entorno gráfico• Almacenamiento
secundario• Multimedia• Computadoras
personales
Cuarta generación
Cuarta generación
Cuarta generación
Cuarta Generación