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Unidad I. Introducción a las tecnologías de la Información y Comunicación. Evolución histórica de las computadoras. HARDWARE Y SOFTWARE Prof. Ginnette Calvo G. Grupo 001 I Ciclo 2013

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Unidad I. Introducción a las tecnologías de la

Información y Comunicación. Evolución

histórica de las computadoras.

HARDWARE Y SOFTWARE

Prof. Ginnette Calvo G.

Grupo 001

I Ciclo 2013

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PARTES DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO

DISPOSITIVOS PROGRAMAS

Norton, P. (2006). Partes de un sistema de cómputo[Imagen]. Recuperado de http://goo.gl/4IhXP

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CICLO DE PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN

Ciclo de procesamiento de información [Imagen]. (2010). Recuperado de http://goo.gl/33TTE

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Se define como todo lo tangible, material,

o lo que se puede tocar del equipo de

cómputo, por ejemplo: el ratón (Mouse), el

monitor, el teclado; las unidades del disco

flexible o drive, la unidad lectora de CD, el

CPU, las bocinas, el micrófono, el escáner,

etc. (Colegio de Bachilleres del Estado de

Sonora, 2007).

Categorías:

Procesador

Memoria

Entrada y salida

Almacenamiento

HARDWARE

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1. Dispositivos de procesamiento: el

procesamiento es el procedimiento a

través del cual los datos en bruto se

transforman en información útil

(Norton, 2006).

HARDWARE

TARJETA MADRE

TARRJETA DE CIRCUITOS

MICROPROCESADOR (PROCESADOR, UNIDAD DE

PROCESAMIENTO CENTRAL CPU)

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TARJETA MADRE/

PLACA MADRE

Buses

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BUS: El bus es un conjunto de

líneas eléctricas que el dispositivo

integra para comunicarse con el

resto de los componentes de

la computadora.

BUS

HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I

Bus de direcciones: se encarga de que determinar en que lugar exacto de memoria se

escribirá el dato.

Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.

Bus de datos: se encarga de enviar el dato.

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2. Dispositivos de memoria: uno o varios conjuntos de chips que almacenan

datos o instrucciones de programas, temporal o permanentemente.

HARDWARE

MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO- RAM

(Random access memory) Volátil Memoria de trabajo para el sistema operativo, los

programas y el software.

Se ubica en el Cache.

Aloja datos e instrucciones de programas mientras

el CPU trabaja con ellas.

Es donde el computador guarda los datos que está

utilizando en el momento presente.

El almacenamiento es considerado temporal por

que los datos y programas permanecen en ella

mientras que la computadora este encendida o no

sea reiniciada.

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2. Dispositivos de memoria: uno o varios conjuntos de chips que almacenan

datos o instrucciones de programas, temporal o permanentemente.

HARDWARE

MEMORIA DE SOLO LECTURA- ROM

(read only memory) No volátil Almacena permanentemente los datos,

incluso cuando el computador se apaga.

La computadora revisa la memora ROM

para obtener instrucciones que le ayudan a

iniciar y le proporcionan información sobre

sus dispositivos de hardware.

Como su nombre lo indica sólo puede leer

la información almacenada en ella, no

puede escribir ninguna información nueva..

su información fue grabada en ella cuando

se fabricó el chip (Beekman, 2005).

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BIOS (BASIC INPUT/OUTPUT SYSTEM)

HARDWARE

Es un programa grabado en la memoria ROM por el

proveedor.

Este sistema administra las entradas y salidas de la

computadora, y reconoce las características del equipo

periférico.

Es un programa que coordina las actividades de los

distintos componentes de una unidad de

procesamiento y comprueba su estado.

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HARDWARE

RANURAS DE EXPANSIÓN: PUERTOS

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HARDWARE

RANURAS DE EXPANSIÓN

1. PUERTO ISA: Tiene un ancho de banda máximo de 16 MBytes/segundo, el

cual es insuficiente para las necesidades actuales. El puerto ISA no se

emplea en los PC modernos (2004), en los que ha sido substituido por el

puerto PCI.

2. PUERTO AGP: Se utiliza para conectar tarjetas gráficas.

3. PUERTO PCI: Se utiliza para dar mayores capacidades al equipo, tales

como aumentar las prestaciones de audio, aumentar capacidad de

despliegue de gráficos para videojuegos, aumentar el número de puertos

USB, entre otras.

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HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I

UNIDADES DE MEDIDA PARA LA MEMORIA Y ALMACENAMIENTO DE

COMPUTADORAS

HARDWARE

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Mouse Joystick Teclado Escáner

Módem Memoria Flash Módulo de reconocimiento de voz

HARDWARE Dispositivos de Entrada

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Pantalla Impresora Parlantes

HARDWARE Dispositivos de salida

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Disco Duro Disco Flexible (disquette)

Disco Compacto CD-Rom Memoria Flash

HARDWARE Dispositivos de Almacenamiento

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Programas de computadoras.

Son las instrucciones

responsables de que el hardware

(la máquina) realice su tarea.

Como concepto general, el

software puede dividirse en

varias categorías basadas en el

tipo de trabajo

realizado(Colegio de Bachilleres

del Estado de Sonora, 2007).

SOFTWARE

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Sistemas Operativos: controlan los trabajos del ordenador o

computadora. Funciones:

coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las impresoras, las

unidades de disco, el teclado o el Mouse)

organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos flexibles,

discos duros, discos compactos o cintas magnéticas)

gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.

Los sistemas operativos pueden ser de tarea única (un solo proceso a la vez)

o multitarea (varios procesos a la vez). Todos los sistemas operativos

modernos son multitarea.

Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX,

Macintosh , DOS, Windows y Ubuntu.

SOFTWARE Principales tipos

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HARDWARE Y SOFTWARE Unidad I

SOFTWARE Principales tipos

Software de Aplicación: programa informático que dirige las

distintas tareas para las que se utilizan las computadoras.

coordina y manipula el hardware de la computadora (como la memoria, las

impresoras, las unidades de disco, el teclado o el Mouse)

organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento (como discos

flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas)

gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.

Buscan facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo.

Un ejemplo son los paquetes integrados de software, que incluyen varias

aplicaciones: programa procesador de textos, de hoja de cálculo, de base

de datos, etc.

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Beekman, G. (2005). Introducción a la informática (6a ed.). Madrid : Pearson

Educación.

Ciclo de procesamiento de información [Imagen]. (2010). Recuperado de

http://goo.gl/33TTE

Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora. (2007). Hardware y software.

Recuperado de http://informatica-seri.blogdiario.com/img/

Norton, P. (2006). Partes de un sistema de cómputo[Imagen]. Recuperado de

http://goo.gl/4IhXP

Referencias Bibliográficas Unidad I

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