Gymkana Medieval

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GYMKANA MEDIEVAL

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Actividades de la Gymkana Medieval

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GYMKANA MEDIEVAL

Page 2: Gymkana Medieval

TENÍAMOS QUE HACER DOS GRUPOS Y LUEGO EMPEZAR A TIRAR Y QUIEN PASARA ANTES EL

PAÑUELO A SU CAMPO GANABA.

Soga tira

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PETANCA.

Consistía en lanzar la pelota y el objetivo de lanzar la pelota y llegar a la pelota pequeña lo mas cerca posible.

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Los zancos

Nos pusimos unos zancos, los había de distintas alturas y estuvimos ensayando cómo andar con ellos. Primero nos pusimos en parejas, después hicimos relevos y zigzag para esquivar a los demás.

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LA RANA

La Rana

La rana consiste en que desde una determinada distancia hay que tirar como una ficha y meterla en un agujero(5,10,15,20 o 25 puntos) o en la rana(100 puntos).

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Ataque al castillo

Nos pusimos en dos filas, había 3 bolas de plástico y al primero de la fila le daba una bola la profesora encargada, tiraba y tenia que dar a unos muñecos de cartón.

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Los bolos

Había 6 bolos en el suelo y con una especie de palos que pesaban mucho, tenias que tirar a dar.

Si dabas a 1 bolo era medio punto, 2 tres puntos…

Si tirabas los 6 a la vez eran 0 puntos.

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Lucha de caballos

Los alumnos se ponían por parejas y una pareja a cada lado y uno cogía al otro Carlos decía ya y íbamos a agarrarnos y el primero que cayera estaba eliminado.

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Juego de la herradura

Consiste en colocar unas estacas en el suelo y se lanzan las herraduras para intentar introducir alguna en la estaca.

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La tanga

Se coloca un palo de pie en la arena con una moneda encima y con unos discos se lanza para intentar tirar el palo. Si tiras el palo y el disco queda mas cerca de la moneda que del palo ganas, en cambio, si queda mas cerca del palo no has ganado.