Guón audiovisual básico - Tema 3

26
Tramas maestras - Casas encantadas 1) El protagonista se instala en una nueva casa y sospecha que algo extraño ocurre en ella. 2) A continuación su vida ordinaria cambia por completo, pues entra en contacto con uno o varios fantasmas de la casa. 3) El protagonista debe averiguar el conflicto de los fantasmas y solucionarlo cuanto antes para que puedan descansar en paz. - Las tramas maestras no son plantillas que pueda emplear el guionista como solución a sus problemas de escritura o creatividad, sino que se trata de patrones comunes en los géneros clásicos y modernos que facilitan la elaboración de la estrategia estructural del futuro guión.

Transcript of Guón audiovisual básico - Tema 3

Page 1: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras- Casas encantadas 1) El protagonista se instala en una nueva casa y sospecha que algo extraño ocurre en ella.

2) A continuación su vida ordinaria cambia por completo, pues entra en contacto con uno o varios fantasmas de la casa.

3) El protagonista debe averiguar el conflicto de los fantasmas y solucionarlo cuanto antes para que puedan descansar en paz.

- Las tramas maestras no son plantillas que pueda emplear el guionista como solución a sus problemas de escritura o creatividad, sino que se trata de patrones comunes en los géneros clásicos y modernos que facilitan la elaboración de la estrategia estructural del futuro guión.

Page 2: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de ACCIÓN

Page 3: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Búsqueda

- búsquedas y aventuras consisten en viajes que tienen como fin un objeto valioso (un tesoro) concretado en un premio, una victoria o el regreso al hogar.

- En ellas puede distinguirse entre el objeto buscado y el motivo por el cual se busca. - El protagonista concluye su viaje y regresa al punto de partida con el tesoro, transformado en un personaje con una mayor profundidad interior.

- Inteligencia Artifical, Regreso al futuro, El Mago de Oz...

Page 4: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Aventura

- a diferencia de la trama de búsqueda, en ésta la motivación interior del viaje no tiene tanto peso. (history driven/plot)

- El viaje en sí es más importante que el arco de transformación del protagonista.

- Indiana Jones: en busca del arca perdida, Las minas del Rey Salomón y La momia son ejemplos de ello.

- Indiana Jones, La momia, La búsqueda...

Page 5: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Persecución

- La conocemos por las tres fases:

1. Normas: los personajes ponen las normas de la persecución.

2. Cacería

3. Final de la persecución

- Terminator, Alien, El diablo sobre ruedas,...

Page 6: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Rescate

- en estas tramas el protagonista tiene la misión de salvar a un individuo o a un colectivo (una familia, vecindad o toda una nación).

- En ellas se explora el mundo

- El antagonista ocupa un papel esencial.

- Aliens, Independence Day, MIB, Máximo riesgo.

Page 7: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Huida

- las tramas de huida contienen protagonistas que actúan como víctimas, los cuales se rescatan a sí mismos.

- La gran evasión, Buried y Cube.

Page 8: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Venganza

- las tramas de venganza comprenden tres fases:

1. el crimen,

2. la planificación de la venganza, y

3. la lucha contra el criminal, en la cual el protagonista consigue vengarse.

- Gladiator, Kill Bill y Braveheart

Page 9: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Enigma

- en estas tramas la información se calcula y dosifica a lo largo de la historia. No solucionamos el enigma sobre un misterio hasta el final.

- Estructura de rompecabezas que debe resolver o conocer el protagonista para conseguir su objetivo.

- Memento,Diez Negritos, Shutter Island, La huella

Page 10: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de SUBTRAMAS

Page 11: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Rivalidad

- En las tramas de rivalidad hallamos a dos personajes enfrentados que buscan el mismo objeto.

- En ellas se cruzan las curvas de ascenso y descenso de los antagonistas.

- Ben-Hur, El Exorcista y Troya.

Page 12: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Amor

- en estas tramas dos personajes se conocen y se enamoran, pero un conflicto entre ellos impide su amor, por lo que se ven obligados a luchar para vencerlo. (conflicto interno)

- Algo para recordar, Tienes un e-mail, Algo pasa con Mary...

Page 13: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Amor prohibido

- son tramas de amor en las que el conflicto surge de una crisis entre dos grupos sociales, culturales o morales. (conflicto subtrama)

- Romeo y Julieta, Brokeback Mountain o Titanic.

Page 14: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de ARCOS DE TRANSFORMACIÓN

Todos los personajes protagonistas tienen una trama interior.

Algunos con más peso, otros con menos.

Page 15: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Transformación

- estas tramas tratan sobre personajes adultos en procesos de cambio que evolucionan internamente y terminan conociéndose a sí mismos.

- My Fair Lady, Michael Corleone y Estación Central de Brasil.

Page 16: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Madurez

- las tramas de maduración son semejantes a las de transformación, pero los protagonistas de las primeras son niños o adolescentes que maduran a lo largo de la historia.

- Podemos localizar cuatro fases en estas tramas maestras:

1. la estabilidad de la infancia, 2. la ruptura de esa armonía, 3. el rechazo del protagonista a la nueva situación,4. la maduración completa del personaje.

- El indomable Will Hunting, Cuenta conmigo y Camino a la perdición.

Page 17: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Metamorfosis

- Los personajes cambian de apariencia y como consecuencia de un cambio en su arco de transformación.

- La conocida historia de Drácula es un ejemplo de la trama maestra de metamorfosis.

- También Gollum en El señor de los Anillos y el príncipe de La Bella y la Bestia.

Page 18: Guón audiovisual básico - Tema 3

Transformación, madurez y metamorfosis

- cambios relevantes en la personalidad en:a. carácter (variable)b. temperamento (permanente)

- maduración – niños / transformación – adultos

- transformación: plasmación tangible de los cambios en historias fantásticas.

Page 19: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Desvalido

- en estas tramas el personaje más débil termina venciendo a su oponente en un combate en igualdad de condiciones, gracias a su superioridad moral.

- Karate Kid, Rocky y La Cenicienta.

Page 20: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R. Tobias: Tentación

- En las tramas de tentación se produce la ruptura de un código moral asumido o impuesto y el protagonista actúa en consecuencia.

- Salieri en Amadeus, Adán en el Jardín del Eden y Pactar con el Diablo.

Page 21: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Descubrimiento

- los personajes reciben una enseñanza que cambia su visión de la vida y pueden experimentar una purificación interior muy profunda.

- El protegido, Edipo Rey y Abre los ojos.

Page 22: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: precio exceso

- los personajes comenten excesos relacionados con el poder y la transgresión que les hacen perder el control de sus vidas y llegar incluso a situaciones catastróficas.

- Macbeth de Shakespeare, Apocalypse Now y Wall Street.

Page 23: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Ascenso

- las tramas de ascenso son parábolas que hablan sobre el progreso de los personajes a lo largo de la historia.

- La ley del silencio, El hombre elefante, American History X

Page 24: Guón audiovisual básico - Tema 3

Tramas maestras de R.Tobias: Caída

- las tramas de caída son opuestas a las de ascenso.

- En ellas los personajes descienden hasta detenerse en una situación moral inferior a la que ocupaban anteriormente en la historia.

- El Padrino, Ciudadano Kane, Anakin Skywalker en La guerra de las galaxias…

Page 25: Guón audiovisual básico - Tema 3

Lugares comunes - existen algunos tópicos en las narraciones literarias y cinematográficas que, por su recurrente frecuencia, se han convertido en premisas para desarrollar determinadas historias.

- ejemplos:

a. La vida como sueño -> Matrix, El club de la lucha,...

b. El juego -> The Game, Jumanji,...

c. Invasión alienígena -> Independence day, Mars Attacks!

Page 26: Guón audiovisual básico - Tema 3

Paradojas e hipótesis- otra forma de estructurar (organizar) la narrativa de un guión. Otra premisa dramática:

A. Paradoja: es un punto de partida para facilitarnos establecer el conflicto.

Ejemplo: Forrest Gump; reducido coeficiente intelectual pero puede solucionar los problemas de las sociedad americana.

B. Hipótesis: otra forma de arrancar el punto de partida de un guión. Consiste en plantearse – y resolver, claro – la pregunta “¿Qué pasaría si...?”.

Ejemplo: Toy Story; ¿Qué pasaría si los juguetes cobraran vida?