Guia rompecabezas

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GUIA ROMPECABEZAS 1. Ingrese a flash Busque la carpeta llamada Juego, abre el archivooso con extensión. Fla

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GUIA ROMPECABEZAS

1. Ingrese a flash Busque la carpeta llamada Juego, abre el archivooso con extensión. Fla

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Te debe aparecer la siguiente ventana .

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En seguida debe de ingresar a la ventana de programación dando clic en el lápiz de la ventana clase.

Te debe mostrar la siguiente Ventana.

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Ya tienes programada la primera pieza de tu rompecabezas con las demás debes hacer el mismo proceso , teniendo en cuenta ojo los nombres de instancia

Ejemplo (segunda pieza) debes crear el listener para pie2

pie2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,mover);pie2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,soltar);

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En seguida debes de copiar el siguiente condicional

if (pie1.hitTestObject(cuadro4)){

pie1.x = 460;pie1.y = 302;muybien.visible = true;muymal.visible=false;

}

else {

pie1.x = 83,95;pie1.y = 120,50;muymal.visible=true;muybien.visible=false;

}

En seguida ubícate dentro del evento .y pega el código en seguida de

// debes empezar a copiar desde aqui

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Una vez copiado el código cambia, los nombres de los objetos dependiendo el nombre de instancia.

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Debe quedar de la siguiente Forma.

Así sucesivamente con las dos fichas restantes .