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    lntreducclen

    Dentro de 1 0 formaci6nocodernico de un disePiador9rofico, debe contem pia rse elma nejo de 1 0 identidadcorporativa como un proyectoglobal que involucra variossectores, nos 0 1 0 el estetico yconceptual. Actualmenteexisten l ib r o s sobre eldesarrollo de programas deidentidad que abarcan elproceso de manera general yconceptual.Conjuntamente e st o 1 0necesidad tanto del estudiantecomo del profesor, de disponerde material de apoyobiblioqrofico, visual y funcionalque este creado con este fin;para docentes y estudiantes, demanera pedag6gica v tecnicc.

    He desarrollado este proyectoa troves de 1 0 recopilaci6n de 1 0experiencia doce, a 1 0 largo dealgunos aPios en el taller dedisefio orientado a 1 0 creaci6nde un proyecto de identidadcorporativa, como fase final de1 0 formaci6n estudiantil deldisePiador.Esta guia esto pensada en suuso, por 1 0 que ofrece lenguajetecnico y preciso. Permiteconocer 1 0 necesario para 1 0creaci6n de un ma nua I y suutilidad, complementa textos ypropuestas te6ricas del tema ysobre todo ofrece un esquemar

    a seguirde manera proctico.

    Los conceptos expresados noson una verdad absoluta, yoque los proyectos de identidadson u proceso en si mismos por1 0 que sugiero 0 1 estudiante y elcotedrotico tomarlo como 1 0referencia p ro c t i c o deaplicaci6n para lograr losobjetivos del disePiador:normalizar el uso de 1 0 imageno conjunto de elementos quegeneran 1 0 identidad de unaempresa.

    E I Autor.

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    iQue es un manual de identidadCorporativa?

    Un manual de Identidad es el conjunto de normas decplicocion de una imagen, que representa una empresa, como:logotipo, imagotipo, emblema, marco y otros nombres aplicables alaimagen institucional, de corporaciones 0empresas.

    E I manual de identidad es una pieza tecnico que solo debeestar en monos de 1 0 empresa, de manera tal de tener un programaclaro de cplicccion y controlar el manejo de 1 0 imagen en todos susformatos tanto internos como externos. E I manejo de esta herramientaesto regido por 1 0 corporccion, duePia del logo y delegada en lasdiferentes empresas contratadas para crear material comunicacional,publicitario, de identiflcccion y otros.

    E I manual no es pues una pieza de prornocion, por 1 0 tanto sudisefio debe centrarse en 1 0 cplicocion del logo y no en unadecorccion excesiva ni caprichosa, con los elementos qroficos y detexto adecuados para no saturary dejar que los controles respiren.

    Los manuales de identidad estcn divididos en capitulos yestosen controles de cplicocion, con un texto tecnico que explica 1 0funcionalidad de este control y los Ilamados de otencion para elmanejo correcto de 1 0 imagen. De igual monera, los controles que sepresentan en un manual eston sujetos a cambios, debido a losavances tecnoloqicos y 1 0 renovccion del sistema de identidod: porejemplo anteriormente para rotular se utilizaba serigrafia, queresultaba un proceso tedioso en algunos casos y complicados 0 1momento de tener que hacer el arte nuevamente, pero actualmente 1 0rotulccion en vinil autoadhesivo es una cplicocion procticc, moderna,duradera, sencilla.r

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    Aspectos funcionales

    Yo que el manual es uno piezo impresa, este cumple con unosrequisitos minimos de aplicaci6n, yo que responde a los mismos preceptosde formato, color, selecci6n de texto, diagramaci6n, selecci6n de formato,que cualquier impreso.De la diagramacion:

    Este proceso se realizo de acuerdo a los principles bcsicos dediagramaci6n cornun, pero es aconsejable partirde uno reticula, pensada en10utilizoci6n de este impreso. Usted decide cuontos compos 10conforman, siutilizo uno reticula simple 0 decide complementar con uno reticula masconceptual. Los controles deben ir impresos con los colores formales de 10imagen y los complementos graficos que ccompcfien el control, portada,presentaci6n deben iracordes a esta gama crornoticc.Del formato:

    Debe ser de un formato manejable, de material resistente yduradero yo que sera utilizodo infinidad de veces. Generalmente seimprimen unos pocos ejemplares bajo el sistema offset, 10 que 10 haceextremadamente costoso, pero asegura que los controles sean duraderos yque esten bien aplicados sobre todo a nivel crornotico, de tramas,reducciones porque se reproduce bajo un sistema real y no bajo un procesode cuatricromia simple como 10impresora casera.

    EI formato puede ser horizontal 0 vertical y puede incluso estarintervenido con un troquel, siempre que no reste importancia a 10 imagen.Los controles deben ser removibles para su utilizoci6n 0 incorporaci6n deotras aplicaciones sequn los necesidades de 10 empresa. Recuerde que unlogotipo, tiene un tiempo de vida bastante corto y coda vez este periodo seacorta, por 10 que los programas de identidad deben ser revisadosconstantemente.Del contenido:

    Coda capitulo debe tener uno portada de presentaci6n, con su tituloy contenido. Coda control debe tener, un titulo del control, su numero depcqinc, espacio para texto, algunos elementos graficos acorde a 10identidad planteada y un espacio suficientemente amplio para el logo. EIlogotipo siempre debe ir sobre un fondo blanco, de manera neutral paradesarrollarde mejor manera 10aplicaci6n trabajada.Deltexto:

    No exagere colocando un texto mayor a 12 puntos, ni muy grueso,con un a letra peso do que dificulte 10 lectura, recuerde que este manual va aser manejado por diferentes personas, con diferente grado de instrucci6n,por 10cual elleguaje a pesar de ser tecnico, debe ser de fccil comprensi6n.Un glosario de palabras 01 final del manual es un ayuda que se agradece,sobre todo por aquellas personas que no conocen el lenguaje de undiseficdor. La cantidad de texto que coda control debe tener es s610 10necesaria, no utilice 10 ret6rica ni los frases poeticcs, que no convienendentro de esta herramienta de aplicaci6n.

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    De la compaginacion:

    EI nurnero debe ser continuo, desde 10 portada hasta el final delmanual, aun cuando esten los capitulos juntos. Recuerde que es usual que seenumeren los p6ginas pores. EI folio (numero de p6gina) col6quelo en unlugar visible, pero no muy Ilamativo, acorde a su reticula de diagramaci6n yel concepto manejado. EImanual puede estar impreso a tiro y retiro 0 s610 atiro.

    Utilizacion de esta guiaEsta guia est6 pensada como un manual de identidad, el ejemplo

    de logo que se presenta es de alguna manera neutral, conformado por unsimbolo y su logotipo, para aprovechar los diferentes aspectos deaplicaci6n. Este emblema funcionara como modelo y nos determinar6 losdiferentes aspectos de aplicaci6n.

    ~ l C t = = = ~ = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = t ~ ~ - - - - - - - - - - - - B a r r a decorativaA ipectos funcionales II ~ : : : : : t : = = ~ = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ~ " " ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' q - - -Barra decorativaColor Formal

    Titular

    Y o q ve e l m a nu al e u na p le za l mp re sa , e ri e r um p le c on losr eq ul sl to s m ln lm O i d . a pl lo od 6n _ y o q ue r es po nd e I I l os m ls mo l p R l c : e p t o s: ~ r m a t o , o lo r, s el ec d6 n d . fuIo, d la gr am ad 6n _ . . l ec cl 6n d e f or ma to ,

    Deb .. . .. . de un formala manajab l .. , de memor ia lruisl"nIe yduradero ., .. que s sr6 uti l iz edo infin idad de VIIc II Gen. .ralmenie . . .i mpr ime n unO l poc os e j emp i l; l I' e s b G j o eI .s istomg o f f s e t , 10 q u e 1 0 f l g c.: . e=~m=C:~ :~~~doq , :~~f~:::~! J e r o : : ; : lreducc ionesporqueae reproduceba jouns i rhlmorea lynoba jounprocesodecuaircromosmpiecomoaimpl8SOracoOlra.Elformalopued ...... horizonlaloVllrlicalypuedllinciusaesiurinle rvenido

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    Estructura Constructiva

    Este control permite conocer elproceso de construccion de losdiferentes signos de identidad, ysu relccion en conjunto. Esteproceso debe ser fccil. sencillo,para que otros puedancomprenderlo con rapidez yexactitud, de manera tal que sereproduzca el logotipo demanera correcta, en cortotiempo. Esta estructura estaconformada por uno reticula alfanurnericc, hecha en CYAN 0color azul no muy intenso. Sobreo por debajo de ella se coloca ellogotipo, simbolo 0 emblema, en

    lineas negras, semigruesas, sinrelleno. Los elementos, se vencomplementados por otras lineasde color (ro]o. amarillo, verde),para rematar los principiosconstructivos generales. Asimismo los elementos que seencuentren en 1 0 reticula debenencajar perfecto mente entre loscuadros, 0 bien utilizor hastamedio cuadro para poderloreproducir con precision. E I usode V 4 de cuadro limita estaexactitud. Mientras mas tramadasea 1 0 ret[icula, mas exacta 1 0reproduccion. pero es

    aconsejable manejarse en un rangode 0.5 mm, hasta un maximo de 0.1cm.Ejemplo:Se porte de uno cruz como principiounificador de 1 0 empresa. Estadividido para generar sensacionesde cornunicccion, apertura,amplitud y trabajo en equipo.Se porte de un reticula alfanurnericc, de 14 X 13 compos de01 cms X 01 cms. La cruz se adaptaen su totalidad entre los compos "m"y "d", los nurneros "2" y "11", conun espacio entre los elementos demanera horizontal y vertical.

    n

    m

    k

    h9

    edcba

    0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13r 7

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    Estructura Constructiva

    EI Emblema:

    Este control muestra 1 0relaci6n entre el sfmbolo yel logotipo. La reticulafavorece esta relaci6n,dando puntos de referenciapara 1 0 aplicaci6n de 1 0imagen de maneraadecuada, proporcional ylimpia.

    n

    ~

    '~ ~~ : . - o . . . ~ 1/"";::::- @ )ID ~~ I-- ID -~ ~~-.;;.)-~= : . . _ . . ~se J

    m

    k

    h9

    edcba o 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

    r 8

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    Emblema

    E n este control usted puedeechar mono de sucreatividad definir demanera verbal elsignificado de 1 0agrupaci6n que se muestra,diciendo 1 0 idea originariadel concepto y sumanifestaci6n final. No seademasiado barroco en sudescripci6n ni muymelanc6lico. Mientras masclaro se exprese sera

    mucho mejor.

    r 9

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    Emblema Alterno

    La modalidad de emblemaalterno permite la aplicaci6nde la imagen de maneradistinta a la original, paraaplicaciones verticales 0aplicaciones horizontales,dependiendo del caso y darmayor rango de utilizaci6n dela imagen. Sin embargo, laimagen formal debeprevalecer en el sistema, talcomo fue concedidaoriginalmente para noconfundir, con respecto a cu61de las aplicaciones es la cara

    formal de la empres. Unejemplo es, en este caso, unaaplicaci6n a un avisoluminoso (chupeta), paracolocarlo en la acera.

    r 10

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    Tipografia Auxiliar

    Debe mostrar el alfabetocompleto y especificar lautilizaci6n que pueda tenerla familia tipogr6fica, as!como mostrar todas lasversiones, completasincluyendo signos,rnovusculcs y minuscules,tal como se muestra en estecontrol. AI especificar suutilizaci6n sea preciso, ypresente una muestra de latipograffa que escogi6 para

    el logotipo.

    A~CD~fGIHI I I ] IH~ l lmnnOpO(Rt / l r lUVWXYZ@ l b > ~ @ J @ ~~Irn "k~11I i 1 i ) r m r r n @ ( p > < q ) l~ lY J \V JW~ ~ II'l~l~~~61~

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    Color Formal

    L a codificccion delemblema debe estarestru ctu rada ba i0tressistemas:Cuatricromfa (CMYK),Sfntesis Aditiva (RGB) ypaleta Pantone. Muestre atra ves de linecs el color 0 1que se refiere y sucodificccion por color, enlos tres sistemas, tal comose muestra .No varfe ni demas de una sola

    L a seleccion crornoticoutilizada, representa unacsociccion directa con 1 0rnision de 1 0 empresa,representada a troves de losproductos que ofrece, asfcomo tcrnbien a region a 1 0que pertenece,caracterfstica de climacolido durante todo el ofio.

    ...----------- Pontone158

    ICO M:60 Y:100 K:OR:231 G: 120 B:23

    Pontone 173.--------- CO M:69 Y:100 K:4R:212 G:71 B:15

    Pontone 2935'--------- C 100 M:46 Y:OK:O

    R:OG:94 B:196r 13

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    Un solo color

    Aquf se presentan lasdiferentes aplicaciones quepuede tener 10imagenutilizando s610los col;rescorporativos. Esimportanteque estudie 10fcctibilidodde aplicaci6n con codacolor y 10 normalice, esdecir que permita loscolores que no desvirtue 10lecture y fuerza de 10Imagen.

    Pon t on e 1 5 8C :O M :60 Y : 100 K:OR :231 G : 1 20 B:23

    r

    P on ton e 1 73C :O M :69 Y : 100 K:4

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    Escala de grises

    L a aplicaci6n de grisesdebe ser equivalente a lostonos que posee ellogotipo, manteniendo unaanalogfa crom6tica quepermite 10identificaci6n demanera hornoqeneo. E Icolor utilizado s610 debeser porcentajes de negro.

    "

    --------- Negro 0 1 44%

    ,-------- Negro 0 1 58 %

    r 15

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    Tramas permisibles

    Esta aplicaci6n solucionalos problemas de utilizaci6ndel logo tro mado en susdiferentes porcentajes.Debe ser un porcentajeespedfico y sugerir lasaplicaciones masfrecuentes.

    -------- 10 %

    25% --------- ,50%-;JL

    r

    L

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    Positivo Negativo

    E n este control se utiliza 1 0aplicaci6n de positivo ynegativo, mostrando lasdiferentes posibilidodes deaplicaci6n de 1 0 imagen, yde igual forma debesugerirse su aplicaci6nprocticc.

    r 18

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    Reducciones

    A U I se muestran lasq ibles reducciones queOSIde sufrir el logo, _

    pue .. ndo el tamanoespecifico ., end cplicocionmlnimo e de

    tanto de alto comocms, teh E s importananc o. t monoidercr este acons Id en cuenta atoman 0 idando que nolectura, cu beense pierda el nom r

    . , momento.unqun

    ,r ~~~iPO.JLl : @ < 9 ) @ ~ " r P '@ r ~ : - - " t,rr 19

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    Sangrado

    Sirve para especificar lasposibilidodes de sangradode un logo, aunquegeneral mente se puedeutilizar la imagenfracturada, ya que ellogotipo pierde lectura alsangrar. Sequn esto,depender6 del disefiador,la imagen que posea y laspruebas que se hagan lasque determinan si sesangra en conjunto 0no,

    con trama, con colorformal, etc.

    Lr,

    rL

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    Control de Campo

    Mediante este control seprotege a 1 0 imagen con uncampo blanco a sualrededor, posibilitando suaplicaci6n sobre fondos nopermitidos, que opaquen sufuerza 0cuando seacompafia de otroslogotipos. E I espacio esequivalente 0 1 de su areade inviolabilidad.

    r 21

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    Fractura y patron

    EI sfmbolo puedefracturarse y utilizarse comoun elemento independientepara crea r patronesdecorativos, 0 1 igual que ellogotipo. De no ser posible1 0 seporccion de amboselementos, el patron secreoro en base a elemblema. Para 1 0 creccionde patrones, es importanteconsiderar un rnetodo quepermita realizarlo de

    manera exacta, de acuerdo0 1 disefio establecido en elmanual, por 1 0 que el usode campos reticulares,espacios proporcionales,que surgen del mismosfmbolo 0 logotipo, sonelementos de relccion con1 0 imagen, que permiten 1 0construccion de patronesmodulares de [ceilrepeticion. Tornbien debeconsiderarse el porcentaje

    de color que va a manejarse enel uso de estos patrones, y suoplicocion principal, teniendocomo las mas comunes,decorccion para empaquesaniversarios, popel de envoltorio,tapetes, decorccion de paredes,etc.

    II II=~.= = c : :II II II= ~. . .II IIII=~.= = .~. . . . . . . . ,II III H 1 1~ = nl-fl-II I~

    ~_I_-~I~ = I - f

    Estructura ModularI ~ " " , ..III " " " " I.f. :I' " " ' " ~L L l )1 J ' III Il). . . _ , I

    I ~~ Ii'"' . . ' " " ' " , o f~~ " " ".\ J ~ A ' III 1\ .)1'-'I . . . . . . ,.III [,.. ,- I. : " ' " " " " "L\ .it J ~II ~,~ ~I ~~ i'"' . . . , . . . . , o f ~: ,. . ;).\ J ~ A ' ,III 1\'-,r

    Logoti coLogoti coLogoti coLogoti coLogoti poLogoti poLogoti coLogoti co

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    rea de inviolabilidad

    Aquf se plantea el espaciode respeto que debe tener1 0 imagen para que respirey no se yea afedada por eluso de algunos elementos,como logotipos, textos, etc.Este control puede teneruna excepci6n, presentadaen el control deintervenci6n, que permiteciertas aplicaciones enfunci6n del desarrollocomunicacional de 1 0

    empresa, como aplicaci6ndel eslogan,aniversario,entre otros.

    r 23

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    Sombra

    Esta es una aplicaci6n queno siempre es consideradapero que tiene que sermediada 0 1 momento de surealizaci6n. E I disericdordecide si 0 1 aplicarlesombra a 1 0 imagen, estedebe estar hacia arriba 0hacia abajo, derecha 0izquierdo, en negro, gris 0color.

    ipoSombra hacia abajo yolo izquierdaPantone 158 0 1 50%

    No apliea

    ;I,No aphea No apliear 25

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    Fondos de Similitud y Alto Contraste

    Este control determina 1 0aplicaci6n de 1 0 imagensobre fondos de coloressimilares y fondoscontrastantes. Estasaplicaciones responden anecesidades espedficas,por ejemplo en fondos dealta luminosidad, como loscolores regularmenteaplicados a 1 0 sefializaci6nes importante que 1 0imagen mantenga su

    lectura y fuerza.Generalmente no semantienen los coloresformales, sino su aplicaci6nen diapo en blanco 0enpositivo.

    Fondos de similitud Alta Luminosidad

    r

    ~~L09otiPa

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    Reserva natural del colorControl Especial

    Este control sirve paramostrar 1 0 flexibilidad deaplicaci6n de 1 0 imagen,en oro, plata y bronce.Adecuada para 1 0aplicaci6n arquitect6nica,placas conmemorativas,etc.

    como para su aplicaci6n envideo, web u otro,generando movimiento.

    Control especial:E n esta modalidad, sepresentoro 1 0 imagen conolqun efecto especial,

    Oro Plata

    Bronce

    r

    ------..~A4A '1 .AU~~PGControl Especial

    27

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    Volumetria

    Explica de manera exacta ycon dibu]o isornetrico deser posible, 1 0 oplicocionen letra corporec,volurnetrico del logo paraaplicacionesorquitectoniccs yexposicrones.

    r 27

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    Intervenclen

    AI intervenir el emblema 0el logo, existen variospnncipros:Deforrnocion porcplicocion, que determinacomo debe realizarse elarte final para que 0 1aplicarlo a una superficiedeterminada, se mantenga1 0 lecturo del emblema, porejemplo oplicocion asuperficies cilfndricas.Otro modalidad son las

    intervenciones conceptuales,que contemplan lasaplicaciones por aniversario,servicios especiales comoencomiendas 0entregas, ysi es admisible, oplicocionde elementos festivos sobrelos signos de identidad(pocas vecesaceptado)como sombrerosnavidefios, entre otros.

    Servicios de entregaa domicilio

    .J,r

    Aniversario

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    Bandera, banderin, Pendones.

    Estos son materialesinstitucionales, que sirven asu vez como materialpu blicita rio, promociona Ide 1 0 instituci6n. No tienenmedidas ni formatodeterminado, depender6 delas necesidades de 1 0empresa y el proyecto.Debe ser cuidadoso encolocar, medidas,materiales y procesos deimpresi6n.

    ~~LOgotiPo

    r 31

    .JLLogotip,r

    .JLLogotip,r

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    Papeleria

    Presente los disefio de 1 0papelerfa de acuerdo a 1 0proyectado en el esquemade identidad, y acote conmedidas exactas 1 0posicion de el emblema enel formato, susdimensiones, su valortramado si 1 0 tiene, losdiferentes puntajes de 1 0tipograffa. Puede ser queeste control Ie Ileve variaspoqincs, que contengan los

    diferentes soportes decornunicccion, comopapelerfa de alta gerencia,de correo interno, entreotros. Sea claro con losformatos y los tipo de popela utilizar y no olvide incluirninqun impreso corporativo,no deje nada 0 1 azar 0enmonos de otras personasque puedan altera elsistema de identidad.

    --------Morgen de 0.5 ems.JLL t , r r ago IpO www monuologotipo com

    1 ems X 3 ems

    Telefonos:58-0212

    Fax:S8-0212manualogotipo@cnt,net,

    Av.ljbertcdors="---+----- 1 0 ptsFUTURA Light

    12 ptsFUTURA Bold

    MezzaninaCaracas- Venezuela

    ~~LOgotiPoTelefonos:58-0212

    10 pts1 ems X 3 ems FUTURA Light 10 ptsFUTURA Light

    .J,ogotipoA v . l i be rt ad o r, C a ll e M a dr idEdf f. Mohed ano, Mezzanino .Carocas- Venezuela.

    Telefonos: 58 - 0212979.20.45,979.30.24Fox:58 - 0212 ,979.31.33Mail: manual [email protected]

    10 ptsFUTURA Light

    Tromodo 0130%r 31

    mailto:[email protected]:[email protected]
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    Uniformes

    Este es un control en el queintervienen dos disciplinasdel disefio, 1 0 modo y 1 0 deidentidad corporativa.Luego de realizado eldisefio del vestuario, sequnlos lineamientos de 1 0corporaci6n, debenespecificarse 1 0 manera enque se imprimen 0bordanlos emblemas 0 logos en

    / ellos y los colores quedeben Ilevar. Debe

    considerarse los siguientesrenglones de acuerdo a lasnecesidad de 1 0 empresa:Gerencial, Atenci6n 0 1publico, promotores,obreros.

    r 33

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    Vehiculos

    La intervenci6n devehiculos, debe estarsustentada en unseguimiento de lineaacorde a los lineamientosde 1 0 empresa. Colocar ellogotipo 0emblema a unlado del vehfculo norepresenta una intervenci6nmuy creativa. Si bien escierto que muchascorporaciones no admitendemasiados grafismos, es

    importante utilizar 1 0creatividad, racionada, paragenerar diferencias conotros sistemas de identidad,y reforzar el propio.

    Cuando realiceintervenciones de este tiposea espedfico con el sistemaa utilizar para 1 0 rotulaci6nde los vehfculos.

    ~ ~ L090tiPO_J

    r.JLLogotip,r

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    Fachada

    Aquf usted debe considerar1 0 manera en que se usoroel emblema a 1 0 entrada de1 0 empresa, un centro deinformacion, localcomercial, entre otros. Seaespedfico con las medidasy materiales.

    ~~LOgotiPC~-------------------5mts --------------------------

    Co]o de LuzPara pu ntos de vento Totem

    I 90 em, I-----t--- .JL,rLogotip.50mts

    r 35

    .JL,rLogotip5 mts

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    Otros controles

    Hemos visto de manera general como se com pone un manualde identidod: ciertamente en 1 0 cplicocion real no sera necesarioaplicar todos los controles presentes para que el manual estecompleto, usted debera seleccionar de acuerdo a las necesidades desu imagen, 1 0 filosofia de su empresa, cucles de estos controles seadaptan mejor. Como sea, es importante que recuerde ser 1 0 masespecifico posible para que no queden dudas y no permita demasiadaflexibilidad 0 1 momento de cplicocion. Es importante considerar quealgunos elementos se regeneran y necesitan de disefio constante,sobre todo en el ambito publicitario, por 1 0 cual las aplicacionesgenerales de 1 0 imagen seron suficientes para mantener el sistema deidentidad en marcha.

    A continuccion se anexa un lista de otros posibles controles nopresentados aqui, pero que pudieran Ilegar a ser importantes para unproyecto de identidad:Presentaci0 nlntroduccionImpresos de alta direccionImpresos administrativos y comercialesRotccionDeforrnccionlntervencion tipoqroficoDiapo a colorSombra a colorReserva natural del color (madera, piedra, morrnol]Alto relieve (para impresiones 0 1 seco)

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    iN D IC E

    Introd ucci6n Capitulo 4Controles de FondozQue es un manual deidentidadCorporativa?

    Area de InviolabilidadSombraFondos de SimilitudFondos de Alto ContrasteReserva naturalIntervencionesControles especiales

    Aspectos funcionales

    Capitulo 1Signos de IdentidadEstructura constructivaSimboloLogotipoEmblemaEmblema alterno

    Capitulo 5Controles de Fondo

    Capitulo 2Gama Crom6tica

    PapeleriaBanderabanderin y pendonesUniformesVehiculosElementos de fachada

    Color formalUn s610 colorTramas permisiblesEscala de GrisesContorno

    Capitulo 3Normas B6sicasPositivoNegativoSangradoControl de compoSeguimiento de lineafractura y Patr6n