Guía Druida Combate Feral 6.2

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Gua Druida Combate Feral 6.2

Aqu voy a ver describir lo necesario para aprender a usar el druida Feral que se especializa en el combate cuerpo a cuerpo

Talentos:

facultades activasParche 6.1Nivel 15: Carga Salvaje (Depende la forma en la que estemos, nos permitir cargar)Nivel 30: Don de Ysera: Sana peridicamente un 4% a un aliado cercano.Nivel 45: Tifn: Empuja a los enemigos situados en un pequeo cono frontal.Nivel 60: Rey de la selva: Nos permite usar sigilo mientras estamos en combateNivel 75: Azote poderoso: Aturde 5 segundos a tu objetivoNivel 90: Vigilia de la Naturaleza: Un 40% del dao infligido se convierte en sanacin. Nivel 100: Garras sangrientas:Aumenta un 30% el dao de las dos siguientes facultades que usemos despus de usar toque de sanacin.

Glifos:Glifo de rugido salvaje , Glifo de araazo, Glifo de forma felina.

Estadsticas:Crtico (45%)> Maestra>= Multigolpe >Versatilidad > CeleridadEncantamientos:Anillos, Collar, Capa: Ofrenda de MaestraArma: Encantar Arma: Marca del Foso Sangrante