GUÍA DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN 1. ORDENADOR Un sistema computacional o de cómputo es aquel que está compuesta por aparatos o componentes físicos (hardware), que interactúan mediante conjuntos mediante conjuntos de instrucciones establecidas (software) para lograr un objetivo. El hardware son los componentes o equipo físico, en el cuál la computadora es el elemento básico, sus componentes básicos son los dispositivos de entrada, procesador, memoria, dispositivos de salida. ¾ Dispositivos de entrada: son componentes de los cuáles se introducen los datos a la computadora para ser procesados. ¾ Procesador: llamada CPU (Central Processing Unit), transforma los datos en información, por ejemplo, los cálculos aritméticos y la forma de decisiones lógicas. Es llamado el cerebro de la computadora. ¾ Memoria: es dividida en principal, que es la que permite guardar y recuperar al instante distintos programa con los que se está trabajando; y la secundaria que permite guardar los programas de forma permanente por medio de dispositivos. ¾ Dispositivos de salida: Muestran al usuario datos transformados o procesados, ya sea en forma visual, impresa o auditiva. 2. SISTEMA OPERATIVO Sistema operativo es un conjunto de programas que forman el control absoluto del software y el hardware. Algunos ejemplos de éste son: Windows XP y Linux. Componentes de la computadora Dispositivos de entrada Procesador Memoria Dispositivos de salida Teclado Lápiz óptico Webcam mouse Scanner Memoria principal Memoria secundaria ROM RAM CDROM Impresora Monitor Bocinas

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TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN 

1. ORDENADOR 

Un  sistema  computacional  o  de  cómputo  es  aquel  que  está  compuesta  por  aparatos  o componentes  físicos  (hardware),  que  interactúan mediante  conjuntos mediante  conjuntos  de instrucciones establecidas (software) para lograr un objetivo. 

El  hardware  son  los  componentes  o  equipo  físico,  en  el  cuál  la  computadora    es  el elemento básico, sus componentes básicos son los dispositivos de entrada, procesador, memoria, dispositivos de salida. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dispositivos  de  entrada:  son  componentes  de  los  cuáles  se    introducen  los  datos  a  la computadora para ser procesados. 

Procesador:  llamada CPU  (Central Processing Unit), transforma  los datos en  información, por  ejemplo,  los  cálculos  aritméticos  y  la  forma  de  decisiones  lógicas.  Es  llamado  el cerebro de la computadora. 

Memoria: es dividida en principal, que es  la que permite guardar y recuperar al  instante distintos programa con los que se está trabajando; y la secundaria que permite guardar los programas de forma permanente por medio de dispositivos. 

Dispositivos de salida: Muestran al usuario datos transformados o procesados, ya sea en forma visual, impresa o auditiva. 

 

2. SISTEMA OPERATIVO 

Sistema operativo es  un conjunto de programas que forman el control absoluto del software y el hardware. Algunos ejemplos de éste son: Windows XP y Linux. 

 

 

Componentes de la 

computadora 

• Dispositivos de entrada   

• Procesador   

• Memoria    

• Dispositivos de salida

• Teclado • Lápiz 

óptico • Webcam • mouse • Scanner

• Memoria principal  

• Memoria secundaria 

• ROM 

• RAM 

• CD‐ROM 

• Impresora • Monitor • Bocinas 

 

Las funciones más elementales del sistema operativo son: 

• Interpreta y ejecuta las instrucciones a través de la interfaz que proporciona el usuario. • Optimiza la comunicación entre dispositivos de entrada y salida. • Coordina el procesamiento de tareas. • Proporciona servicios de diagnóstico de error de partes básicas de  la computadora • Sirve de conexión para que se ejecute el software de aplicación. 

Las características de los sistemas son: 

• Multiusuario: permite a más de un usuario accesar a una computadora al mismo tiempo. • Multitarea: capacidad de realizar varias tareas a la vez. • Tipos de interfaz: medio donde los usuarios interactúan a través de él con la computadora. 

Interfaz 

Es la presentación del medio donde el usuario introduce órdenes o comandos al sistema operativo y éste al  hardware. Tiene dos tipos: 

• Interfaz de  línea de comandos: se  introducen  instrucciones y comandos constituidos por caracteres;  los  comandos  son  instrucciones  dadas  desde  el  teclado,  cuya  escritura  que incluye el comando y el argumento. 

• Interfaz  gráfica:  es  la  ejecución  de  comandos  y  programas,  incluida  por  medio  de selección de figuras o iconos que los representan, mediante menús o ventanas. 

Componentes gráficos de un sistema operativo 

Pantalla principal 

 

• Iconos:  objetos  ubicados  sobre  el  escritorio,  representan  programas  y  accesos  directos  a carpetas, archivos y programas 

• Escritorio: área de trabajo que ocupa toda la pantalla. • Barra de tareas: acceso para ingresar a aplicaciones 

o Botón de inicio: despliega un menú de aplicaciones, programas y accesorios.  Área de accesos a programas o aplicaciones: Muestra aplicaciones que están en ejecución con botones no oprimidos y la aplicación activa mediante un botón oprimido  Opciones de cerrar sesión y apagar el equipo. 

o Área de aplicaciones o Área  de  estado:  muestra  información  del  sistema  como  la  hora,  fecha,  estado  de  la 

impresora y programas especiales del usuario. Manejo de archivos y carpetas 

Acción  Procedimiento 

Crear una carpeta nueva  1) Abrir mis documentos2) Debajo de  la opción Tareas de archivo y carpeta hacer clic en 

crear nueva carpeta. 3) Escribir un nombre que  reemplace  al predeterminado: nueva 

carpeta y presionar ENTERr 

Copiar  un  archivo  o  carpeta nueva 

1. Abrir mis documentos2. Hacer clic en la carpeta que se desea copiar 3. En  las  tareas  de  archivo  y  carpeta  hacer  clic  en  copiar  este 

archivo o copiar a esta carpeta 4. Seleccionar la unidad o copiar esta carpeta 5. En copiar elementos seleccionar la unidad que se desea copiar 

y hacer clic e pegar.  

Cambiar nombre de un archivo  1. Abrir mis documentos2. Hacer clic con el botón derecho del mouse, en el archivo cuyo 

nombre se desea cambiar 3. Seleccionar la opción cambiar nombre, y dar clic en ENTER 

Mover un archivo o carpeta  1. Abrir mis documentos2. Hacer clic en la carpeta que se desea copiar 3. En  las  tareas  de  archivo  y  carpeta  hacer  clic  en mover  este 

archivo o mover esta carpeta 4. En  mover  elementos,  hacer  clic  en  la  nueva  ubicación  del 

archivo o la carpeta y seleccionar mover.  

Eliminar un archivo o carpeta  1. Abrir mis documentos2. Hacer clic con el botón derecho del mouse, en el archivo que se 

desea eliminar 3. Seleccionar la opción eliminar y dar clic en ENTER. 

Restaurar un archivo o carpeta  1. En el escritorio dar clic a la papelera reciclaje 2. Hacer clic con el botón secundario del mouse sobre el objeto y 

seleccionar restaurar 3. Dar clic en la opción sí o aceptar, para terminar el proceso. 

 

Virus  

Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos  ejecutables  por  otros  infectados  con  el  código  de  este.  Los  virus  pueden  destruir,  de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. 

Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano  informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma  hasta  realizar  daños  importantes  en  los  sistemas,  o  bloquear  las  redes  informáticas generando tráfico inútil. 

El  funcionamiento  de  un  virus  informático  es  conceptualmente  simple.  Se  ejecuta  un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse.  

3. INTERNET  

El  origen  del  internet  era muy  distinto  al  que  conocemos  a  hora  ya  que  su  primera  forma  de aparición fue  la red ARPANET,  la cual  inició con finalidades militares. Posteriormente y gracias al avance  tecnológico  de  hardware  y  software  se  desarrolla  internet;  que  es  una  gran  red  de información formada por redes que se conectan entre sí con el fin de intercambiar información. 

Las computadoras se comunican por medio de conexiones telefónicas o satelitales, utilizando un conjunto de normas o especificaciones, como lo es el protocolo TCP/IP encargado de convertir los mensajes en paquetes en la computadora origen y reensamblarlos en la computadora destino para formar el paquete original. 

Para conectarse a internet, se requiere de varios elementos: 

• Terminal: • Conexión: Tiene dos tipos de conexión a internet: 

o Conexión directa: una computadora personal, con acceso a  Internet mantiene un enlace siempre disponible; es instalado en empresas o instituciones. 

o Conexión  indirecta:  es mediante  un modem,  un  enlace  telefónico  a  un  proveedor  de servicios de internet. 

• Proveedor, es quien tiene acceso a la internet, los más comunes en México son Telmex y Axtel. • Programa  navegador  que  lee  la  información  que  hay  en  los  servidores  de  internet,  los más 

populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox y Netscape. 

 

 

 

 

 

Navegar 

Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la  información que  contiene una página web  (ya esté está  alojada en un  servidor dentro de  la World Wide Web o en uno local). 

El navegador  interpreta el  código, HTML generalmente, en el que está escrita  la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. 

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). 

Para ir a una página web, escribe la dirección de  internet por ejemplo http://www.facebook.com  en  la barra de direcciones, y después clic en  Ir a, o dar clic en enter, y enseguida te mostrará  la página. 

 

Tales  documentos,  comúnmente  denominados  páginas web,  poseen  hipervínculos  que  enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. Podremos notarlo cuando el cursor cambia de forma. 

 

 

 

 

No se puede seleccionar un texto

Redirecciona a un link en internet

 

 

El  seguimiento  de  enlaces  de  una  página  a  otra,  ubicada  en  cualquier  computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto  para  el  programa  como  para  la  persona  que  lo  utiliza,  a  la  cual  también  se  le  llama cibernauta). El navegador Mosaic, que funcionaba inicialmente en entornos UNIX sobre X11, fue el primero que se extendió debido a que pronto el NCSA preparó versiones para Windows y Macintosh. Sin embargo, poco más tarde entró en el mercado Netscape Navigator que rápidamente superó en capacidades y velocidad a Mosaic. 

Búsqueda de información  

El buscador  es una herramienta que permite  encontrar  información  específica  en  internet, por medio  de  Internet  sobre  el  tema  que  les  interesa.  De  esta manera,  cuando  se  ingresa  algún término o frase en el buscador, sea cual fuese el tipo de buscador que se utilice, la respuesta que se obtiene es un listado de links de páginas web relacionadas con la temática consultada, y que se halla almacenada en la base de datos.  

Básicamente  existen  tres  tipos  de  buscadores,  los  que  se  clasifican  según  la  forma  en  que obtienen la información que le brindan al usuario: • Los  Índices de búsqueda, que son aquellos cuyas bases de datos son creadas por personas y 

que el contenido es dividido por categorías y subcategorías, están organizados por temas, de forma que se vena páginas sobre un tema muy concreto. 

• Motor de búsqueda, que suele tomarse como sinónimo de buscador aunque, como vemos, es un tipo, aunque actualmente el más popular; es que el que rastrea las páginas es un programa, el que a su vez va cargando los sitios visitados en la base de datos.  

• Metabuscadores,  son los que usan las bases de otros buscadores ya que no tienen una propia, son  llamados  también múltiples porque hacen  simultáneamente varias búsquedas en varios buscadores. 

• Buscadores específicos: aquellos que solo contienen información sobre un tema concreto.  El primer buscador que  se creó, aunque no con  las mismas características que  los actuales,  fue Yahoo!, Google que es un motor de búsqueda actualmente es uno de los más importantes. 

4. PROCESADOR DE TEXTO 

El procesador de texto más importante que existe en la actualidad es el incluido dentro de Office , al que se denomina Word. 

Para crear un documento el primer paso es abrir el programa, esto desde el botón inicio de la barra de tareas de Windows, y en la sección todos los programas, posteriormente Oficce y seleccionar Microsoft Word 2003; o bien elegir el acceso directo en el caso de que se tenga en la barra de inicio o como icono en el escritorio. 

 

 

 

Se despliega un documento similar al siguiente: 

1. Barra  de  título:  parece  el  nombre  del  documento,  el  ícono  de Word  y  los  botones  de minimizar, restaurar o cerrar. 

2. Botón minimizar: minimiza la ventana para dejar de verla en la pantalla y verla en la barra de tareas. 3. Botón restaurar: sirve para cambiar el tamaño de la ventana o para volverla a su tamaño original. 4. Botón cerrar: cierra la ventana para dejar de verla y cerrar el programa asociado a la ventana. 5. Barra de menús: accedes para ejecutar comandos de Word. 6. Barra  de  herramientas:  sirve  para  ordenarle  a  la  computadora mediante  botones,  la  realización  de 

determinadas tareas específicas sin necesidad de desplegar el menú principal, está formada por la barra estándar y la barra de formato. 

7. Regla: muestra  el  área  ocupada  por  el  texto  en  tabulaciones  ,  formato,  sangrías  y  párrafos  que  lo componen 

8. Área de trabajo: Aquí se introduce el texto con el que se desea trabajar. 9. Botones de presentación: Permiten visualizar de diferentes maneras un mismo documento. 10. Barra de dibujo: inserta y dibuja diferentes líneas y formas, así como su formato. 11. Panel de tareas: te muestra las diferentes formas de trabajar con el documento, según las aplicaciones 

que estés realizando. 12. Barra de desplazamiento vertical: permite moverse por todo el documento cuando es muy extenso. 13. Botón para desplazarse hacia abajo 14. Botón para página anterior 15. Botón para seleccionar objeto de búsqueda 16. Barra  de  estado: muestra  información  sobre  el  documento  activo,  tales  como  idioma,  numero  de 

palabras  escritas,  número  de  páginas  redactadas  y  funciones  como  grabación,  control  de  cambios  y selección, sobrescribir, idioma del teclado y estado de la ortografía y gramática. 

 

 

 

Crear un documento 

Se despliega el menú archivo. Se  da un clic en el comando nuevo. En la barra de tareas se muestra del lado derecho de la pantalla de monitor, documento en blanco.   

Cambiar el formato de un documento 

Para cambiar el formato de un documento se utiliza el menú formato, y se selecciona fuente, se despliega  la opción siguiente. 

En  la  cual  la  opción  primera  de  fuente  nos muestra  el  estilo  de  letra  que  se  desea obtener.  En  el  estilo  de  fuente  se  elige  entre  las opciones que se desea el texto. En  el  tamaño,  se  elige  entre  una  serie  de números cual es el  tamaño de  la  fuente que se desea elegir. Se señala también el subrayado y el color del subrayado que se desea. Efectos, es sobre alguna aplicación extra que se desee obtener en el texto. La  opción  predeterminar  permite  que  las opciones elegidas  se guarden para  todo  tipo de archivos que se desee realizar.  

En la opción espacio entre caracteres nos muestra un área en el cual elegir el espacio determinado que  existirá  entre  los  diferentes  caracteres,  es  decir  letras  o  números  que  conforman  el documento.  Posteriormente  se muestran  otros  efectos  del  texto,  desplegando  una  lista  que  hace  en  cierta forma más  llamativo  el  texto  con  el que  se  está  trabajando, por  ejemplo  el  efecto hormigas o incandescente.  

La opción de párrafo permite tener una sangría entre cada párrafo, el tamaño de ésta, así como el espaciado que  hay  entre  línea  y  línea  que  conforman  a  los párrafos,  la alineación que debe mantener el  tipo de texto. La sangría nos dictará otra forma de ordenar el texto.  

Nos  despliega  además  en  la  parte  inferior  una  vista previa que permite visualizar el  formato que el  texto va  obteniendo  conforme  a  los  cambios  que  estamos realizando. 

 

 

 

 

Insertar una imagen 

Para  insertar una  imagen dentro de un documento de  texto, se   da clic sobre el menú  insertar, dependiendo del tipo de imagen que se desee insertar hay varios tipos de imágenes para hacerlo: las prediseñadas, y las guardadas en el ordenador, de escáner o cámara.  

  

Para  insertar  una  imagen  prediseñada,  se  elige  esta  opción  del menú  y desplegara  ro  tipo  de  ventana  del  lado  derecho,  el  cual  nos  da  unas opciones de imágenes con las que cuenta office para insertar. 

 

Para  insertar  las  guardadas  en  el  ordenador,  nos remitiremos a la opción desde archivo, la cual nos abrirá una  ventana,  en  la  cual  elegiremos  la  ubicación  de  la imagen,  así  como  la  imagen  que  se  desea  insertar, dando clic sobre  la misma, y dando clic sobre  la opción insertar. 

 Se desplegará una barra  llamada barra de herramientas de  imagen que nos ayudará a elegir el formato que se le dará a la imagen. 

  

 

Insertar una tabla 

Para  insertar  una  tabla  se  elige  el  menú  tabla,  insertar tabla, y desplegará un cuadro de texto con el cual se señala el numero de filas verticales y columnas horizontales  debe tener dicha tabla. 

El autoformato nos permitirá elegir entre el varias opciones para el diseño de la tabla. 

 

 

 

 

 

 

 

 

Guardar un documento 

Archivo ‐ Guardar: almacena el documento en disco usando el mismo nombre que el mismo tenía y  ubicándolo  en  el  mismo  lugar  en  el  que  se  encontraba  (unidad  de  discos  y  directorio).  El documento que se graba es el que está en la ventana actual. Microsoft Word no despliega ningún cuadro. 

Archivo  ‐ Guardar como: abre un cuadro de  diálogo.  En  el mismo  podemos  elegir un  nombre  para  el  archivo  y  escoger  la unidad de discos y el directorio en el cual se  almacenará  el  mismo.  El  documento que se graba es el que se encuentra en la ventana  activa.  Cuando  un  documento aún  no  se  ha  grabado  por  primera  vez, aunque  se  elija  el  comando  Archivo  ‐ Guardar  se  activa  Archivo  ‐  Guardar como. Esto se debe a que Microsoft Word no  sabe qué nombre poner al archivo ni donde almacenarlo.  

Abrir un documento  Se selecciona el menú abrir, archivo: abre un cuadro de diálogo. En el mismo podemos elegir un archivo que ha  sido guardado previamente   dando  clic en el  caso en el que  se encuentre en  la carpeta  que  despliega,  o  en  otro  caso  elegir  la  unidad  de  discos  y  el  directorio  en  el  cual  se encuentra  guardado  el mismo,  dando  clic  sobre  la  flecha  hacia  abajo,  que  se  encuentra  a  un costado de la barra de direcciones, posteriormente dar clic en la opción abrir. 

   

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 <CTRL+INICIO>  Ir al principio de un documento. 

<CTRL+FIN>  Ir al final de un documento. 

<F10>  Activar la barra de menús en los programas.

<CTRL+F4>  Cerrar la ventana activa en programas de documentos múltiples (MDI, multiple documents interface) cómo Word 97, Excel 97.  

<ALT+F4>  Cerrar el programa o la ventana activa. 

<ALT+ESPACIO>  Mostrar el menú de sistema de la ventana activa.  

<ALT+ESPACIO+N>  Minimizar la ventana activa. 

<ALT+ESPACIO+X>  Maximizar la ventana activa.

<ALT+ESPACIO+R>  Restaurar la ventana activa. 

<ALT+TAB>  Cambiar de aplicación. 

<ALT+ESPACIO+C>  Cerrar la ventana activa. 

<SHIFT+F10>  Mostrar el menú contextual. 

<CTRL+ESC>  Mostrar el menú Inicio. 

<ALT+ENTER>  Mostrar el cuadro de propiedades del ítem seleccionado.  

<ALT+M>  Minimizar todas las ventanas. 

<ALT+FLECHA DERECHA>  Adelante. 

<ALT+FLECHA IZQUIERDA>  Atrás. 

<RETROCESO>  Subir un nivel. 

<CTRL+ALT+SUPR>  Mostrar la ventana de cierre de programas. 

<SHIFT> + clic sobre el botón cerrar (sólo en Mi PC)  Cierra la carpeta actual y todas las subcarpetas. 

Ctrl. + A  Abrir un Documento

Ctrl. + B  Buscar y Reemplazar una Palabra

Ctrl. + C  Copiar

Ctrl. + D  Alinear a la Derecha

Ctrl. + E  Seleccionar todo el Documento

Ctrl. + G  Guardar el Documento

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Atajos para agilizar el uso de WORD

 

   Microsoft Office   Programa informático desarrollado por Microsoft, actualmente es la más usada del mundo.  Operable en los sistemas operativos Windows y Apple Mac OS, con posibilidad de funcionar en Linux a través de un emulador. Existen diferentes versiones del paquete pero, en general, contiene programas como: Word: procesador de texto Excel: hoja de cálculos, PowerPoint: creación de presentaciones  Access: creación y mantenimiento de bases de datos  Outlook cliente de correo electrónico Aunque según la versión puede tener aplicaciones como:  FrontPage: creación visual de páginas web Photo Manager: editor fotográfico Publisher (para creación de tarjetas, pancartas, etc  De las anteriores las más utilizadas son las siguientes: Word: procesador de texto 

Excel: Es  una  aplicación  para  manejar  hojas  de  cálculo.  Este programa es utilizado normalmente en tareas financieras y contables. Es  compuesto  por  filas  y  columnas  en  las  cuales  se introducen    datos  o  fórmulas  que  permiten  agilizar cálculos. Para referirse a una celda en específico se utiliza el nombre de la fila (enumerada del 1 al 1048576 en la versión más actual y en la 

2003  tiene  65536  )  y  de  las  columnas  (enumeradas  por combinaciones de  la A a  la  IV en  la versión anterior y en  la 2007  llega a 

XFD )  por ejemplo B8.  

Si  se  refiere  a  varias  celdas,  se  toma  en  cuenta  la  selección  de  las mismas,  esta toma el nombre de rango, en el ejemplo se señala el rango A1:D7,  ya  que  es  el  que  esta  seleccionado  con  un  rectángulo  más oscuro. D7‐Columna D  fila 7 podemos encontrar  esta  casilla en Excel que es una aplicación de Microsoft   PowerPoint: creación de presentaciones  Versiones de Office desde que es suite: • Microsoft Office 95 • Microsoft Office 97 • Microsoft Office 2000 • Microsoft Office XP/2002 • Microsoft Office 2003 • Microsoft Office 2007   

 

 

Terminología en Tecnologías de la información y comunicación 

• Red  informática. Conjunto de equipos de  cómputo por medio de  cables,  señales; ondas o  cualquier otro medio de transporte de datos, que comparte información de recursos y servicios. 

• Extensiones de imágenes. .jpg, .bmp, .png, .gift • TIC`s.  Siglas de Tecnologías de la información y comunicación. • Tipos de redes de comunicación 

o Red pública: una red pública se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las  redes  que  están  configuradas  con  clave  de  acceso  personal.  Es  una  red  de  computadoras interconectados, capaz de compartir información y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicación geográfica.  

o Red privada: una red privada se definiría como una red que puede usarla solo algunas personas y que están configuradas con clave de acceso personal.  

o Red de área Personal  (PAN):  (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para  la comunicación  entre  los  dispositivos  de  la  computadora  (teléfonos  incluyendo  las  ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a  la persona en cuestión. El alcance de una PAN es  típicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicación entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicación del intrapersonal),  o  para  conectar  con  una  red  de  alto  nivel  y  el  Internet  (un  up  link).  Las  redes personales del área se pueden conectar con cables con  los buses de  la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del área (WPAN) se puede también hacer posible con tecnologías de red tales como IrDA y Bluetooth.  

o Red de área local (LAN): una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red  de  la  localización.  Nota:  Para  los  propósitos  administrativos,  LANs  grande  se  divide generalmente en segmentos  lógicos más pequeños  llamados  los Workgroups. Un Workgroups es un grupo de las computadoras que comparten un sistema común de recursos dentro de un LAN.  

o Red de  área  local  virtual  (VLAN): Una Virtual  LAN ó  comúnmente  conocida  como VLAN, es un grupo de  computadoras,  con un  conjunto  común de  recursos a  compartir y de  requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la  cual  todos  los  nodos  pueden  alcanzar  a  los  otros  por  medio  de  broadcast  (dominio  de broadcast) en  la capa de enlace de datos, a pesar de  su diversa  localización  física. Con esto,  se pueden  lógicamente  agrupar  computadoras  para  que  la  localización  de  la  red  ya  no  sea  tan asociada  y  restringida  a  la  localización  física de  cada  computadora,  como  sucede  con una  LAN, otorgando además seguridad, flexibilidad y ahorro de recursos. 

o Red del área del campus (CAN): Se deriva a una red que conecta dos o más LANs los cuales deben estar  conectados  en  un  área  geográfica  específica  tal  como  un  campus  de  universidad,  un complejo industrial o una base militar.  

o Red de área metropolitana (MAN): una red que conecta  las redes de un área dos o más  locales juntos pero no extiende más allá de  los  límites de  la ciudad  inmediata, o del área metropolitana. Los enrutadores (routers) múltiples,  los  interruptores (switch) y  los cubos están conectados para crear a una MAN.  

o Red de área amplia (WAN): es una red de comunicaciones de datos que cubre un área geográfica relativamente amplia y que utiliza a menudo las instalaciones de transmisión proporcionadas por los  portadores  comunes,  tales  como  compañías  del  teléfono.  Las  tecnologías WAN  funcionan generalmente en las tres capas más bajas del Modelo de referencia OSI: la capa física, la capa de enlace de datos, y la capa de red.  

 

o Red de área de almacenamiento (SAN): Es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte. Principalmente, está basada en tecnología de fibra ó iSCSI. Su  función  es  la  de  conectar  de  manera  rápida,  segura  y  fiable  los  distintos  elementos  de almacenamiento que la conforman. 

o Red  irregular: Es un sistema de cables y buses que se conectan a través de un módem, y que da como resultado la conexión de una o más computadoras. Esta red es parecida a la mixta, solo que no  sigue con  los parámetros presentados en ella. Muchos de estos casos son muy usados en  la mayoría de las redes. 

• Telecomunicaciones  es  una  técnica  consistente  en  transmitir  un mensaje  desde  un  punto  a  otro, normalmente con el atributo  típico adicional de ser bidireccional. El  término  telecomunicación cubre todas  las  formas  de  comunicación  a  distancia,  incluyendo  radio,  telegrafía,  televisión,  telefonía, transmisión de datos e interconexión de ordenadores a nivel de enlace. Es toda transmisión, emisión o recepción de signos, señales, datos, imágenes, voz, sonidos o información de cualquier naturaleza que se  efectúa  a  través  de  cables,  radioelectricidad,  medios  ópticos,  físicos  u  otros  sistemas electromagnéticos 

• TELECOM es la abreviatura habitual utilizada para referirse al ámbito de las Telecomunicaciones, por lo que muchas empresas del ramo lo llevan en su nombre. 

• Clasificación de redes por método de conexión:  o Métodos guiados: 

Fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.  cable coaxial es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee  dos  conductores  concéntricos,  uno  central,  llamado  vivo,  encargado  de  llevar  la información,  y uno  exterior, de  aspecto  tubular,  llamado malla o blindaje, que  sirve  como referencia de tierra y retorno de  las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de  cuyas  características dependerá principalmente  la  calidad del  cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante.  cable por trenzado es una forma de conexión en la que dos aisladores son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y la diafonía de los cables adyacentes. El entrelazado de  los cables disminuye  la  interferencia debido a que el área de bucle entre  los cables,  la  cual  determina  el  acoplamiento  eléctrico  en  la  señal,  se  ve  aumentada.  En  la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino.  

o Métodos no guiados:  Radio  es  aquella  que  emplea  la  radiofrecuencia  como  medio  de  unión  de  las  diversas estaciones de  la red.   La telefonía celular se realiza mediante ondas de radio, debido a que es una radio que trabaja en dos direcciones (emisión y recepción) de comunicación en un solo canal;  para  funcionar  produce  radiación  en  forma  de  radiofrecuencias,  a  las  cuales  se exponen  usuarios  y  personas  cercanas.  Ahora  bien,  cuando  se  utiliza  este  aparato  se establece comunicación con una estación base cercana, desde la cual la llamada se transfiere a la red normal de cableado telefónico terrestre.  Infrarrojos permiten  la comunicación entre dos nodos, usando una serie de  leds  infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de  las ondas  infrarrojas entre ambos dispositivos, cada  dispositivo  necesita  "ver"  al  otro  para  realizar  la  comunicación  por  ello  es  escasa  su utilización a gran escala. 

• Protocolos de Red es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. 

 

• TELNET es el nombre de un protocolo de red (y del programa informático que implementa el cliente), que  sirve  para  acceder mediante  una  red  a  otra máquina,  para manejarla  remotamente  como  si estuviéramos sentados delante de ella. Para que la conexión funcione, como en todos los servicios de Internet,  la máquina a  la que  se acceda debe  tener un programa especial que  reciba  y gestione  las conexiones.  

• WI‐FI es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables. 

• Bluetooth  es  una  especificación  industrial  para  Redes  Inalámbricas  de  Área  Personal  (WPAN)  que posibilita  la  transmisión  de  voz  y  datos  entre  diferentes  dispositivos  mediante  un  enlace  por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,5 GHz. 

• WIMAX son  las siglas de Worldwide Interoperability for Microwave Access (interoperabilidad mundial para  acceso  por microondas).  Es  una  norma  de  transmisión  de  datos  usando  ondas  de  radio;  una tecnología dentro de  las conocidas como  tecnologías de última milla,  también conocidas como bucle local  que  permite  la  recepción  de  datos  por  microondas  y  retransmisión  por  ondas  de  radio.  El protocolo que caracteriza esta tecnología es el IEEE 802.16.  

• Intranet es una red privada donde  la tecnología de Internet se usa como arquitectura elemental. Una red  interna  se  construye  usando  los  protocolos  TCP/IP  para  comunicación  de  Internet,  que  pueden ejecutarse  en  muchas  de  las  plataformas  de  hardware  y  en  proyectos  por  cable.  El  hardware fundamental no constituye por sí mismo una intranet; son imprescindibles los protocolos del software. Las  intranets  pueden  coexistir  con  otra  tecnología  de  red  de  área  local. HTML  siglas  de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web. Es usado para describir la estructura y el contenido en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes. HTML se escribe en forma de "etiquetas",  rodeadas por  corchetes angulares  (<,>). HTML  también puede describir, hasta un  cierto punto, la apariencia de un documento, y puede incluir un script (por ejemplo Javascript), el cual puede afectar el comportamiento de navegadores web y otros procesadores de HTML 

• JAVA  es  un  lenguaje  de  programación  orientado  a  objetos  desarrollado  por  Sun  Microsystems  a principios de los años 90. Éste, usa la metodología de la programación orientada a objetos, permite la ejecución de un mismo programa en múltiples sistemas operativos,  incluye por defecto soporte para trabajo en red, ejecuta códigos en sistemas remotos de forma segura.  

• URL  sigla  en  inglés  de  uniform  resource  locator),  es  una  secuencia  de  caracteres,  de  acuerdo  a  un formato modélico  y  estándar, que  se  usa para nombrar  recursos  en  Internet para  su  localización o identificación,  como  por  ejemplo  documentos  textuales,  imágenes,  videos,  presentaciones  digitales, etcétera. Responde al siguiente orden: esquema://máquina/directorio/archivo Con su sintaxis: esquema://autoridad/ruta?consulta#fragmento La autoridad consiste usualmente en el nombre o Dirección IP de un servidor, seguido a veces de dos puntos (":") y un número de Puerto TCP. También puede incluir un nombre de usuario y una clave, para autenticarse ante el servidor. La  ruta  es  la  especificación  de  una  ubicación  en  alguna  estructura  jerárquica,  usando  una  barra diagonal ("/") como delimitador entre componentes. La  consulta  habitualmente  indica  parámetros  de  una  consulta  dinámica  a  alguna  base  de  datos  o proceso residente en el servidor. El fragmento identifica a una porción de un recurso, habitualmente una ubicación en un documento 

• WWW  corresponde a  las  siglas World Wide Web,  cuya  traducción podría  ser Red Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de 

 

páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. 

• Dominio es una red de identificación asociada a un grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet. El propósito principal de  los nombres de dominio en  internet y del sistema de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar. Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el cambio implique que tendrá una dirección IP diferente, un ejemplo de dominio es www.google.com, ya que sin el nombre se tendría que escribir la dirección IP (http://74.125.45.100) 

• Hipertexto es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro  texto relacionado. La  forma más habitual de hipertexto en documentos es  la de hipervínculos o referencias cruzadas automáticas que van a otros documentos.  

• Hipervínculos es una  referencia a una página o un archivo que  se encuentran en  la  red  internet.  su aspecto es el de una línea de texto o una imagen insertada en una página. Cuando se hace clic sobre un enlace,  el  navegador,  o  el  programa  correspondiente,  abrirá  automáticamente  la  página  de información o descargará el fichero al que hace referencia 

• Wikipedia  es  una  enciclopedia  de  contenido  libre  basada  en  la  tecnología wiki,  la  cual  permite  la edición de  sus contenidos por cualquier usuario desde un navegador web. El que  sea  libre  se aplica tanto a su uso como a su edición, es multilingüe y es desarrollada en forma colaborativa por cientos de voluntarios  alrededor del mundo  y  en  sus  respectivos  idiomas,  es mantenida  y  administrada por  la fundación Wikimedia. 

• IRC es un protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre dos o más  personas.  Se  diferencia  de  la mensajería  instantánea  en  que  los  usuarios  no  deben  acceder  a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal  pueden  comunicarse  entre  sí,  aunque  no  hayan  tenido  ningún  contacto  anterior.  Las conversaciones  se  desarrollan  en  los  llamados  canales  de  IRC,  designados  por  nombres  que habitualmente  comienzan  con el  carácter # o &  (este último  sólo es utilizado en  canales  locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo  

• Hardware son los componentes o equipo físico, en el cuál la computadora  es el elemento básico, sus componentes básicos son los dispositivos de entrada, procesador, memoria, dispositivos de salida. 

• Software son conjuntos de instrucciones establecidas para lograr un objetivo. • Tipos  de Memoria:  es  dividida  en  principal,  que  es  la  que  permite  guardar  y  recuperar  al  instante 

distintos programa con los que se está trabajando; y la secundaria que permite guardar los programas de forma permanente por medio de dispositivos. 

o Dentro de la memoria principal: o ROM normalmente conocida por su acrónimo, Read Only Memory. Los datos almacenados en ella 

no  se puede modificar  ‐al menos no de manera  rápida o  fácil‐  y  se utiliza principalmente para contener el  firmware  (programación en  firme, es un bloque de  instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM, EEPROM, flash,...), que establece  la  lógica de más bajo nivel que controla  los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo) 

o RAM  es  la memoria  de  acceso  aleatorio  (en  inglés:  random‐access memory  cuyo  acrónimo  es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. Es el  área  de  trabajo  para  la mayor  parte  del  software  de  un  computador.  Existe  una memoria intermedia entre el procesador y  la RAM,  llamada cache, pero ésta sólo es una copia (de acceso rápido) de la memoria principal (típicamente discos duros) almacenada en los módulos de RAM. 

o Caché  es  un  sistema  especial  de  almacenamiento  de  alta  velocidad.  Puede  ser  tanto  un  área reservada  de  la memoria  principal  como  un  dispositivo  de  almacenamiento  de  alta  velocidad 

 

independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en  las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria cache,  llamada también a veces almacenamiento caché o RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta  y  barata  RAM  dinámica  (DRAM)  usada  como  memoria  principal.  La  memoria  cache  es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones.  

• Baudios  es  una  unidad  de  medida,  usada  en  telecomunicaciones,  que  representa  el  número  de símbolos transmitidos por segundo en una red análoga. 

• Byte es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits  contiguos,  cuyo  tamaño depende del  código de  información o  código de  caracteres en que  sea definido.  La  unidad  byte  no  tiene  símbolo  establecido  internacionalmente,  aunque  en  países anglosajones es frecuente B 

• Kilobyte una unidad de almacenamiento de  información cuyo símbolo es el KB y equivale a 103 bytes (valor aplicando la definición del Sistema Internacional de Unidades. 

• Megabyte  es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo del octeto, que equivale  a  106  (1.000.000  octetos).  Se  representa  por  MB.  Es  la  unidad  más  típica  actualmente, usándose para especificar la capacidad de la memoria RAM, de las memorias de tarjetas gráficas, de los CD‐ROM, o el tamaño de los programas, de los archivos grandes, etc. 

• Gigabyte es una unidad de medida de almacenamiento informático normalmente abreviada como GB, que equivale a 109 bits. 

• Terabyte  es  una  unidad  de  información  o  de  almacenamiento  informático  normalmente  abreviada como Tbit o a veces Tb.1 terabit = 1012 bits = 1.000.000.000.000 bits.   

• ActiveX Data Objects (ADO) es uno de los mecanismos que usan los programas de computadoras para comunicarse  con  las  bases  de  datos,  darles  órdenes  y  obtener  resultados  de  ellas.  Con  ADO,  un programa  puede  leer,  insertar,  editar,  o  borrar,  la  información  contenida  en  diferentes  áreas  de almacenamiento dentro de  la base de datos  llamadas  tablas. Además,  se puede manipular  la propia base de datos para crear nuevas áreas para el almacenamiento de información (tablas), como también alterar o eliminar  las ya existentes, entre otras  cosas. Fue desarrollado por Microsoft y es usado en ambientes Windows por lenguajes de programación como Visual Basic, C++, Delphi entre otros, como también en la Web mediante el uso de Active Server Pages (ASP) y el lenguaje VBScript. 

• FIREWALL  es  una  parte  de  un  sistema  o  una  red  que  está  diseñada  para  bloquear  el  acceso  no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas; son un dispositivo o conjunto de  dispositivos  configurados  para  permitir,  limitar,  cifrar,  descifrar,  el  tráfico  entre  los  diferentes ámbitos  sobre  la  base  de  un  conjunto  de  normas  y  otros  criterios,  pueden  ser  implementados  en hardware  o  software,  o  una  combinación  de  ambos.  Se  utilizan  con  frecuencia  para  evitar  que  los usuarios  de  Internet  no  autorizados  tengan  acceso  a  redes  privadas  conectadas  a  Internet, especialmente intranets. 

• Virus es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros  infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera  intencionada,  los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. 

• Troyano  software malicioso  que  bajo  una  apariencia  inofensiva  se  ejecuta  de manera  oculta  en  el sistema  y  permite  el  acceso  remoto  de  un  usuario  no  autorizado  al  sistema.  Están  diseñados  para permitir  a  un  individuo  el  acceso  remoto  a  un  sistema. Una  vez  el  troyano  ha  sido  instalado  en  el sistema remoto el  individuo puede acceder al sistema de forma remota y realizar diferentes acciones sin necesitar permiso. Las acciones que el  individuo puede realizar en el equipo remoto dependen de los privilegios que tenga el usuario en el ordenador remoto y de las características del troyano. 

 

• Adware  es  cualquier  programa que  automáticamente  se  ejecuta, muestra o baja publicidad web  al computador después de  instalado el programa o mientras  se está utilizando  la aplicación.  'Ad' en  la palabra  'adware' se refiere a  'advertisement' (anuncios) en  inglés. Los anuncios emergentes aparecen durante la navegación web en el navegador como una ventana emergente o también durante el uso de programa el ordenador. Esta publicidad es molesta en algunos casos, pero lo que mas molesta es que deteriora el  rendimiento del  sistema. El adware  también puede  recopilar  información de usuario,  lo que provoca preocupación por la privacidad 

• Spyware  es  un  programa,  dentro  de  la  categoría  malware,  que  se  instala  furtivamente  en  una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella. La función más común que  tienen estos programas es  la de recopilar  información sobre el usuario y distribuirlo a empresas publicitarias u otras organizaciones interesadas, debido a que el spyware usa normalmente la conexión de una  computadora a  Internet para  transmitir  información,  consume ancho de banda,  con  lo  cual, puede  verse  afectada  la  velocidad  de  transferencia  de  datos  entre  dicha  computadora  y  otra(s) conectada(s) a la red. 

• Spam  es  el  correo  basura  o  sms  basura  a  los  mensajes  no  solicitados,  habitualmente  de  tipo publicitario,  enviados  en  grandes  cantidades  (incluso  masivas)  que  perjudican  de  alguna  o  varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming. 

• Phishing es un término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta (como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria). 

• Cookie es un fragmento de  información que se almacena en el disco duro del visitante de una página web a través de su navegador, a petición del servidor de  la página. Esta  información puede ser  luego recuperada por el servidor en posteriores visitas. En ocasiones también se le llama "huella".  

• GPS: (Global Positioning System ‐ Sistema de Posicionamiento Global). Se trata de un sistema global de navegación  por  satélite  (GNSS)  que  permite  localizar  con  precisión  un  dispositivo GPS  en  cualquier lugar del mundo. 

 

• Inteligencia  Artificial:  artefactos  creados  por  humanos  (es  decir,  artificial).  A  menudo  se  aplica hipotéticamente  a  los  computadores.  El  nombre  también  se  usa  para  referirse  al  campo  de  la investigación  científica  que  intenta  acercarse  a  la  creación  de  tales  sistemas.  Debido  a  que  la inteligencia artificial tuvo muchos padres no hay un consenso para definir ese concepto, pero podemos decir  que  la  inteligencia  artificial  se  encarga  de  modelar  la  inteligencia  humana  en  sistemas computacionales. Puede decirse que la Inteligencia Artificial (IA) es una de las áreas más fascinantes y con más retos de las ciencias de la computación, en su área de ciencias cognoscitivas. Nació como mero estudio  filosófico  y razonístico de  la  inteligencia humana, mezclada  con  la  inquietud del hombre de imitar  la  naturaleza  circundante (como  volar  y  nadar),  hasta  inclusive  querer  imitarse  a  sí mismo. Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la inteligencia humana. 

• Robótica: es la ciencia y la tecnología de los robots. Se ocupa del diseño, manufactura y aplicaciones de los  robots.  La  robótica  combina  diversas  disciplinas  como  son:  la  mecánica,  la  electrónica,  la informática, la inteligencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el  álgebra,  los  autómatas  programables  y  las máquinas  de  estados.  Robot  es  una  entidad  virtual  o mecánica  artificial.  En  la  práctica,  esto  es  por  lo  general  un  sistema  electromecánico  que,  por  su apariencia  o  sus movimientos,  ofrece  la  sensación  de  tener  un  propósito  propio.  La  palabra  robot puede  referirse  tanto  a mecanismos  físicos  como  a  sistemas  virtuales  de  software,  aunque  suele aludirse a los segundos con el término de bots  

 

• Paint: La primera versión de Paint se  introdujo en  la primera versión de Windows, Windows 1.0. Más tarde fue rebautizado a Paintbrush en Windows 3.0, pero fue cambiado el nombre a Paint en Windows 95  posteriores.  Esta  versión  sólo  admite  los  formatos  de  archivo MSP  y  BMP.  El  primero  ya  no  es compatible con las versiones más recientes de Paint, junto con PCX y RLE. Las versiones anteriores no pueden abrir o editar archivos PNG y puede sólo abrir archivos GIF, JPEG y TIFF con un filtro de gráficos para el tipo de archivo específicos.  

• Charles Babbage Matemático británico. Fue el creador de  las máquinas calculadoras programables, y se  lo considera el padre de las computadoras digitales. Todo un adelantado que sentó los principios para el desarrollo de la computación moderna.  Charles Babbage nació el 26 de diciembre de 1792 en Teignmouth (Inglaterra), y murió el 24 de octubre de  1871.  Sus  padres  fueron  Benjamín  Babbage,  banquero,  y  Beatriz  Plumleigh  Teape;  ambos descendientes de dos conocidas familias. Se licenció, en 1814, en la Universidad de Cambridge. Al año fundó la Sociedad Analítica y en 1816 fue elegido miembro de la Royal Society. Babbage  trabajó en dos máquinas mecánicas:  la máquina de diferencias y  la máquina analítica, que puede considerarse el auténtico precursor de las computadoras digitales modernas. Evidentemente  estaba  obsesionado  con  su  labor.  En  1821  construyó  el  prototipo  de  la  máquina diferencial con capacidad para resolver polinomios de segundo grado. Después de esto, se interesó por el  proyecto  de  realizar  una máquina  analítica,  que  fuese  capaz  de  realizar  cualquier  secuencia  de instrucciones  aritméticas.  Para  esta  realización  contó  con  fondos  del  gobierno  inglés  y  con  la colaboración  de  Ada  Lovelace  (considerada  como  la  primera  programadora  de  la  historia).  Ella  fue quien publicó las ideas de Babbage. Además, en honor a Ada Lovelace, el Departamento de Defensa de los EEUU denominó ADA a un lenguaje de programación de computadoras de alto nivel. 

• Blaise Pascal Nacido el 19 de junio de 1623 en Clermond‐Ferrand. Fallecido el 19 de agosto de 1662 en París, Francia. Étienne, el padre de Blaise, tenía ideas poco ortodoxas de la educación, por lo que decidió educar a su hijo él mismo. Decidió que Pascal no estudiara matemáticas antes de los quince años, y que todos los textos de matemáticas fueron sacados de la casa. Sin embargo, Pascal, con la curiosidad enardecida por esto, comenzó a  investigar  la geometría por sí mismo a  los doce años. Descubrió que  la suma de  los ángulos de un triángulo es igual a dos ángulos rectos. Cuando su padre descubrió eso, le permitió leer a Euclides.  A  los  catorce  años,  Pascal  comenzó  a  asistir  a  las  reuniones  de  Mersenne.  Mersenne pertenecía a  la orden  religiosa de  los Mínimos, y su celda en París era  lugar de encuentro  frecuente para Fermat, Pascal, Gassendi y otros. A la edad de 16 años, Pascal presenta una hoja de papel en una de las reuniones de Mersenne. Contenía una seria de teoremas de geometría descriptiva, incluyendo el hexágono místico de Pascal. Pascal  inventó  la  primera  calculadora  digital  en  1642  para  ayudar  a  su  padre.  El  aparato,  llamado Pascalina, parecía una calculadora mecánica de los años 1940. Estudios posteriores en geometría, hidrodinámica e hidrostática, y la presión atmosférica le llevaron a inventar  la  jeringa  y  la  prensa  hidráulica,  y  a  descubrir  la  ley  de  la  presión  de  Pascal.Estudió  las secciones  cónicas y produjo  importantes  teoremas en  la geometría descriptiva. En  colaboración  con fermat, fundaron las bases de la teoría de la probabilidad.Su obra filosófica más famosa es "Pensées", una  colección de pensamientos personales  sobre el  sufrimiento humano  y  la  fe en Dios.    Su último trabajo fue sobre el cicloide, la curva trazada por un punto en la circunferencia de un círculo rodando. En  honor  a  sus  contribuciones  científicas  se  otorgó  el  nombre  Pascal  a  la  unidad  de medida  de  la presión, al Principio de Pascal, al triángulo de Pascal y a la apuesta de Pascal. Más adelante, también se utilizó su nombre para denominar a un lenguaje de programación.  

 

Investiga y completa cada uno de los siguientes términos. 

Ejemplo:  Red Informática  Es un conjunto de equipos de cómputo por medio de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos, que comparte información recursos y servicios. 

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Atajos de Word, ejemplo: Ctrl C para copiar 

Barra de herramientas de Word 

Manejo de  Word, ejemplo: Pasos para configurar el guardar información en Word automáticamente 

D7 – Columna D fila 7 podemos encontrar esta casilla en_______ que es una aplicación de Microsoft 

Charles Babbage 

Blaise Pascal