Guia 2 torneado

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SEGUNDA GUIA – TORNEADO

Versión 1.0 Diciembre de 2011

INTRODUCCION AL DISEÑO Y MECANIZADO DE

PIEZAS CON DELMIA – DASSAULT SYSTEMS

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INTRODUCCION

En esta segunda guía realizaremos paso a paso, el diseño en tres

dimensiones de una pieza y llegaremos a ella mediante el torneado de la

misma forma que se realiza en la guía anterior.

FASE I – DISEÑO DE LA PIEZA

Ilustración 1

En la primera parte de la guía diseñaremos la pieza que vamos a realizar,

para esto entramos al menú “Start” en la parte superior izquierda de la

pantalla y posteriormente ingresamos a “Mechanical design” y “Part

Design” como observamos en las ilustraciones 2 y 3.

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Ilustración 2

Ilustración 3

En la ventana “New Part” escribimos el nombre que deseamos darle a

nuestra pieza y posteriormente damos click al botón verde “ok”.

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Ilustración 4

Inmediatamente se despliega la pantalla que observamos en la ilustración

4 y a la derecha seleccionamos “Sketch” lo cual nos lleva a la

pantalla de dibujo en 2d sobre los planos seleccionados, allí

comenzaremos a dibujar nuestra pieza con las siguientes herramientas que

están a la derecha de la pantalla:

En el anterior menú encontramos herramientas de dibujo con las que

vamos a dibujar nuestra pieza. Seleccionando la herramienta de dibujo A y

dibujamos un rectángulo, al cual le suavizamos los bordes con la

herramienta de dibujo B como podemos observar en las ilustraciones 5 y 6.

A B

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Ilustración 5

Dibujamos dos círculos y salimos a la vista 3d para extrudir nuestra pieza.

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Ilustración 6

Estando en la vista 3d Oprimimos “Pad” para extruir nuestra pieza con

dimensiones de 60 y un “Sketch” para hacer una cavidad cilíndrica en el

centro. También podriamos hacer un pad para crear una pieza diferente.

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Ilustración 7

Ahora vamos a Insert New Body en el menú superior y creamos una pieza más

grande para que sea nuestra pieza stock.

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Ilustración 8

Entramos ahora a propiedades de la pieza y le damos transparencia a nuestra

pieza para poder trabajar mejor.

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Ilustración 9

En este caso damos una transparencia de 68 para ver las piezas que se

encuentran dentro de esta.

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Ilustración 10

Así debe estar nuestra pieza hasta el momento, ahora procederemos a abrir el

módulo de maquinados y seleccionamos el torno.

Ilustración 11

En la ilustración 11 vemos la ruta acertada para entrar al torneado de la pieza.

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Seleccionamos haciendo doble click en part operation y asignamos nuestros

cuerpos como stock el cuerpo2 (body2) y como molde el cuerpo1 (body1)

Ilustración 12

Seleccionamos ahora en el menú de la derecha escogemos la primera

herramienta de torno “Rough Turning

Operation” y asignamos los criterios que nos solicita el software, de la misma

forma que en la guía anterior.

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Ilustración 13

Ya podemos ver la simulación del torneado de la pieza, la cual variara según las herramientas y el

diseño del molde que se escoja.