Generaciones Julioaguilar b1

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COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 8 CUAJIMALPA GENERACIONES DE LA WEB NOMBRE: JULIO DAVID AGUILAR REYES PAI SABATINO TIC 2 WEB 1.0 Año 1991. Después de que Tim Bernés , publicara en Internet el HTML , (lenguaje con el que están hechas todas las páginas Web) se utilizó este lenguaje para desarrollar sitios y portales. Estos se caracterizaban por su contenido. El papel de los usuarios en la Web 1.0 era de espectador pasivo es decir, simplemente el usuario ingresa al sitio, consulta lo que está buscando y eso es todo. La interactividad en los sitios se limitaba a la consulta de datos estáticos, los grandes de ésta generación eran los portales que contaban con basta información de interés para los cibernautas. Quien tuviera más y mejor contenido, era el rey. WEB 2.0 Año 2004. La Web 2.0 es una nueva forma de usar la Web. Se trata de plataformas colaborativas en la donde los protagonistas somos

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COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 8 CUAJIMALPA

COLEGIO DE BACHILLERES PLANTEL 8 CUAJIMALPA

GENERACIONES DE LA WEBNOMBRE: JULIO DAVID AGUILAR REYES PAI SABATINO TIC 2

WEB 1.0Ao 1991. Despus de queTim Berns, publicara en InternetelHTML, (lenguaje con el que estn hechas todas las pginas Web) se utiliz este lenguaje para desarrollar sitios y portales. Estos se caracterizaban por su contenido. El papel de los usuarios en la Web 1.0 era de espectador pasivo es decir, simplemente el usuario ingresa al sitio, consulta lo que est buscando y eso es todo. La interactividad en los sitios se limitaba a la consulta de datos estticos, los grandes de sta generacin eran los portales que contaban con basta informacin de inters para los cibernautas. Quien tuviera ms y mejor contenido, era el rey.

WEB 2.0Ao 2004. La Web 2.0 es una nueva forma de usar la Web. Se trata de plataformas colaborativas en la donde los protagonistas somos nosotros. Empresas (o jvenes universitarios) ponen a nuestra disposicin servicios/plataformas, que tienen como objetivo nmero uno, que los usuarios tengamos interaccin entre nosotros, cada servicio/plataforma est especializado en ciertas actividades:

YOUTUBE WIKIPEDIA FACEBOOK YAHOO RESPUESTAS

WEB 3.0La Web 3.0 centra su objetivo en la inteligencia artificial y al innovacin tecnolgica. Mencionaremos algunas de las caractersticas que la identifican su presencia:Inteligencia. El proyecto de la red semntica conocida como la Web 3.0, pretende crear un mtodo para clasificar las pginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la informacin en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podr acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprender del resultado de las bsquedas para prximas operaciones.Sociabilidad. Las comunidades sociales se hacen ms exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el nmero de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se plante incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra.Rapidez. La transmisin de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como YouTube, son posibles con gracias a las rpidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra ptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirn en velocidades que irn de 30Mbps a 1000 Mbps.Abierta. El software libre, los estndares y las licencias Creativo Commons, se han convertido en habituales en internet. La informacin se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueo se apropie de ella. La plusvala de la propiedad sobre la informacin se pierde a favor de un uso ms democrtico.Ubicuidad.Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los telfonos mviles y otros dispositivos porttiles. Con la aparicin del correo electrnico en las BlackBerry en el escritorio se espera que Apple e iPhone incluyan la web. Las pequeas pantallas crecen en tamao y resolucin permitiendo mejor visualizacin del contenido web. El alcance de las redes inalmbricas y de telefona de ltima generacin se multiplica ampliando la cobertura de la red.Facilidad. Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseo buscan estndares hacia una Web ms homognea en sus funciones y ms fcil de reconocer, adems de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto.Distribucin. Los programas y la informacin se convierten en pequeas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte as, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computacin distribuida- sistemas que unen la potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opcin habitual de los sistemas operativos.

Web 4.0

La Web 4.0 es un nuevo modelo de Web que nace con el objetivo de resolver las limitaciones de la Web actual.Es necesario un cambio de Paradigma, un nuevo modelo de Web. La Web 4.0 propone un nuevo modelo de interaccin con el usuario ms completo y personalizado, no limitndose simplemente a mostrar informacin, sino comportndose como un espejo mgico que de soluciones concretas a las necesidades el usuario.