Ganar Quiniela

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Sistema El fuerte Hay 68 sorteos mensuales de la Quiniela Nacional y provincial el fuerte dice que en el 99% de los casos se repite tres veces un ambo en esos 68 sorteos. Todos los días se realizan 3 sorteos de la Quiniela Nacional en Argentina, además de los 3 sorteos de la Quiniela de la Provincia de Buenos Aires. Los sorteos son de 4 cifras en 20 ubicaciones, es decir hay 20 premios de cuatro cifras en cada sorteo. Tu puedes jugar a cada ubicación exacta en cada lotería y en la cantidad de cifras que elijas. Suponte: Sorteo matutino de la Quiniela Nacional en la ubicación 1 le juego 3 pesos al 22 (es apostar aproximadamente un peso a que saldrá el 22 en esa ubicación) si gano cobro 70 veces mi apuesta. Como veras el impuesto es muy grande. Si estudias cada ubicación de cada lotería veras que antes de 68 sorteos se producirá la situación que un ambo salga 3 veces, es decir deberías apostar acumulativamente a todos los ambos que se salgan 2 veces, desde el punto que elijas y hasta que obtengas el acierto. Esto requeriría de un enorme capital por que tendrás momentos en que se te acumularan 12, 13 o mas dobles a las que debes jugar y hacerlo con una progresión que te arroje ganancia a esa "acción" que has elegido. Es más seguro y más rentable que la bolsa pero más trabajoso también. Sistema El invencible

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Sistema El fuerte

Hay 68 sorteos mensuales de la Quiniela Nacional y provincial el fuerte dice que en el 99% de los casos se repite tres veces un ambo en esos 68 sorteos.

Todos los das se realizan 3 sorteos de la Quiniela Nacional en Argentina, adems de los 3 sorteos de la Quiniela de la Provincia de Buenos Aires.

Los sorteos son de 4 cifras en 20 ubicaciones, es decir hay 20 premios de cuatro cifras en cada sorteo.

Tu puedes jugar a cada ubicacin exacta en cada lotera y en la cantidad de cifras que elijas.

Suponte:

Sorteo matutino de la Quiniela Nacional en la ubicacin 1 le juego 3 pesos al 22 (es apostar aproximadamente un peso a que saldr el 22 en esa ubicacin) si gano cobro 70 veces mi apuesta.

Como veras el impuesto es muy grande.

Si estudias cada ubicacin de cada lotera veras que antes de 68 sorteos se producir la situacin que un ambo salga 3 veces, es decir deberas apostar acumulativamente a todos los ambos que se salgan 2 veces, desde el punto que elijas y hasta que obtengas el acierto. Esto requerira de un enorme capital por que tendrs momentos en que se te acumularan 12, 13 o mas dobles a las que debes jugar y hacerlo con una progresin que te arroje ganancia a esa "accin" que has elegido.

Es ms seguro y ms rentable que la bolsa pero ms trabajoso tambin.

Sistema El invencible

Se anotan las unidades que salieron en los 5 primeros premios. Esto se hace por da completo: matutina, vespertina y nocturna. Se tienen 15 nmeros por da.

Se buscan los nmeros no que hayan salido. Se les juega al da siguiente en Mat. en las 5 primeras posiciones. Si esos nmeros que no salieron fueran el 1 y el 2 la apuesta sera la siguiente:

Nmero 1: $1 a primera posicin, $1 a segunda posicin, $1 a tercera posicin, $1 a cuarta posicin, $1 a quinta posicin.

Nmero 2: igual Si no sale, se apuesta $5 a cada posicin en Ve. Si no sale se apuesta 25 en la No. La siguiente postura es $125 y el ltimo $625.

Se busca acertar ms de una vez en la misma jugada. (OJO ES PELIGROSO)

Sistema El Sencillo

Se deja pasar dos sorteos y hay que evaluar entre los 40 nmeros. Los que se repiten dos veces, van a ser aprox. 2 o 3 ambos.

Jugarle a esos a los 10 y a los 20. No juegues ms de 3 ambos. Si quieres puedes aplicar alguna progresin.

Sistema Gane a la Quiniela

El sistema que proponemos para jugar a la quiniela, esta basado en el concepto de la llamada ley del tercio.

Forma de Juego:

Consiste en apostar 3 nmeros de 2 cifras hasta los 10 premios de pizarra de cualquier quiniela a eleccin del lector, que bien puede ser nacional o provincia, ya que ambas tienen 3 sorteos diarios. Y sugerimos esta quinielas porque para el xito mas rpido del sistema conviene apostar en varios sorteos diarios, para tener as mas probabilidad de acierto.

Por, eso en cualquier quiniela que solo tenga un sorteo diario como Montevideo por ejemplo no sirve.

Se sabe que el acierto de un ambo hasta los diez premios paga 7 veces lo apostado, no confundir con 7 pesos.

Comenzando

Dijimos que consiste en apostar tres nmeros hasta los diez premios en una quiniela cualquiera, y segn puede deducirse, podemos tener aciertos simples, dobles, triples y hasta cudruples.

Supongamos que sale uno solo de los tres nmeros, entonces cobraremos nuestra apuesta a ese numero multiplicada por siete. Si sale el mismo nmero repetido antes de los diez, cobraremos doble, sea por catorce; lo mismo si salen dos nmeros distintos. En cualquier caso cada acierto se cobra multiplicado por siete.

Como sacar los tres ambos

1) Tomaremos como referencia los tres ltimos sorteos de la quiniela elegida para jugar. Por ejemplo si queremos comenzar a apostar hoy en la matutina, debemos estudiar los tres sorteos correspondientes al da anterior.

2) Arrancaremos observando cuidadosamente desde el primer premio de la matutina del da anterior, marcando los nmeros que se hayan repetido una sola vez, es decir que en los tres sorteos hayan salido dos veces. Los que salieron tres veces o mas, no nos sirven. Se debe controlar y buscar los repetidos hasta los veinte premios de cada sorteo, aunque luego los jugaremos hasta los diez primeros.

3) Si el primer sorteo matutino fue para el numero 23 y observamos luego que volvi a salir en el premio 16, ya tenemos un repetido; pero debemos chequear cuidadosamente el resto de los tres sorteos por si el 23 volvi a salir una tercera vez, y en ese caso hay que descartarlo. En sntesis, un repetido puede darse en el primer sorteo, o bien salir una vez en uno y otra vez en otro, pero lo importante es que dentro de los tres sorteos estudiados figure dos veces.

4) Chequeando los tres sorteos habr veces en las que marcaremos mas de siete u ocho repetidos, y en otras ocasiones solo tendremos cuatro o cinco a lo sumo, pero insistimos que debemos marcarlos a todos los que salieron dos veces, pues luego los vamos a necesitar.

5) A continuacin vamos a suponer que marcamos como repetidos simples a estos seis ambos: 23; 36; 45; 73; 84; y el 96.Seguidamente tomaremos los dos sorteos anteriores a los tres ya chequeados, o sea el vespertino y el nocturno de antes de ayer, tomando en total los ltimos cinco sorteos previos a apostar. En estos ltimos dos sorteos haremos el trabajo de limpieza buscando todos y cada uno de los seis nmeros en estos dos sorteos. Por ejemplo descubrimos que el 36 ya haba salido en el 4 puesto del nocturno y entonces lo tacharemos. Con el 23 no hubo problema pues no sali una tercera vez en los dos sorteos.

6) Seguimos buscando y observamos que el 96 haba venido a la cabeza en el vespertino que viene a ser el primer sorteo de la serie de cinco chequeados y tambin lo eliminamos.

7) Nos quedaron cuatro ambos que salieron dos veces en los cinco sorteos previos: 23; 45; 73 y 84.de esos cuatro nmeros vamos a seleccionar dos y lo haremos con el siguiente criterio: un menor, por ejemplo el 23 o el 45 y un mayor, el 73 o 84. Tambin trataremos de mezclar un par con un impar si es posible para tener mayor chance de cobertura y de acierto..

8) Elegimos el 23 con el 84 y dejaremos los a otros dos en capilla pues los usaremos como suplentes.

9) Ya tenemos dos de los tres ambos a jugar; nos falta sacar el tercero. A ese tercer numero lo llamaremos neutro, para distinguirlo de los repetidos.

10) El ambo neutro aquel que solo sali una vez dentro de los tres ltimos sorteos, es decir que puede ser cualquiera y que si buscamos tambin encontraremos varios.

11) Para mayor comodidad podemos buscar un numero que sali a la cabeza el da anterior y que no se haya repetido, o tambin podramos emplear el que sali en el 10 premio o en el 20, como modelo de bsqueda. Es exactamente igual de practico y efectivo en cuanto al resultado.

Esa es la forma correcta de seleccionar los tres nmeros para ser apostados hasta los diez premios.

Monto para las apuestas.

Ahora vamos a hablar del monto de las apuestas que ineludiblemente deben hacerse en forma progresiva, pues este juego de la quiniela no admite otra opcin.

Sorteo apuesta --- c/1 gana ---- c/2 gana ---- c/3 gana --- acumulado 1----- $ 1 c/u ------------ $4 ------------ $11 ------------ $18 ------------ $3 2----- $ 2 c/u ------------ $5 ------------ $19 ------------ $36 ------------ $9 3----- $3 c/u ------------ $3 ------------ $24 ------------ $45 ----------- $18 4----- $ 5 c/u ------------ $2 ------------ $37 ------------ $72 ----------- $33 5----- $9 c/u ------------ $3 ------------ $66 ------------ $129 ---------- $60 6----- $ 16 c/u ---------- $4 ----------- $166 ------------ $228 --------- $108

Para apuestas con centavos

Sorteo apuesta ---- c/1 gana --- c/2 gana --- c/3 gana ------ acumulado 1 ---- $ .50 c/u ---------- $2 --------- $5.50 ---------- $9 ------------ $1.50 2 ---- $ 1 c/u ------------- $2.50 ------ $9.50 --------- $15 ----------- $4.50 3 ---- $1.50 c/u ---------- $1.50 ------- $12 ------------ $22.50 ------- $9 4 ---- $ 2.50 c/u --------- $1 ---------- $17.50 --------- $36 ----------- $16.50 5 ---- $4.50 c/u --------- $1.50 -------- $33 ----------- $64.50 ------- $30 6 ---- $8 c/u -------------- $2 ------------ $83 ----------- $114 --------- $54

1) Nota: esta tabla progresiva puede continuarse segn el capital disponible de casa lector, procurando mantener los mrgenes de utilidad proporcionales en cada acierto simple, doble o triple. Pero para aquellos apostadores prudentes aconsejamos no prolongarla mas all del sexto sorteo y en caso de perdida de la caja que es de 108, restarla del saldo general positivo o negativo, y recomenzar de nuevo con apuestas de un peso por numero.

Sistema La ltima

La ltima

Este sistema, se basa en jugar una cifra nada ms, y es la unidad. Debemos para esto tener una base de datos, como por ejemplo la que brinda la pagina Web www.loteriasmundiales.com.ar, la cual posee una estadstica realmente buena. El sistema es el siguiente, se observa cual es la unidad mas atrasada (elegir una lotera) y si hay una unidad que no salio por muchos sorteos, hay que comenzar a jugarle. Atencin, es preferible elegir una quiniela como Nacional en sus tres sorteos diarios, porque as se obtiene fcil la rentabilidad. En conclusin se elige una lotera, se ve la unidad mas atrasada (SIEMPRE EN LOS TRES TURNOS) y aquella unidad que tiene un atraso por ms de 20 sorteos comenzar a jugarle. Se puede aplicar alguna progresin, como esta por ejemplo.

n jugada ---- apuesta ---- acumulado ---- cobrado --- ganancia neta ---- 1 ------------------ 1 -------------- 1 ------------------ 7 ------------- 6 ---- 2 ------------------ 1 -------------- 2 ------------------ 7 ------------- 5 ---- 3 ------------------ 1 -------------- 3 ------------------ 7 ------------- 4 ---- 4 ------------------ 1 -------------- 4 ------------------ 7 ------------- 3 ---- 5 ------------------ 1 -------------- 5 ------------------ 7 ------------- 2 ---- 6 ------------------ 2 -------------- 7 ----------------- 14 ------------- 7 ---- 7 ------------------ 2 -------------- 9 ----------------- 14 ------------- 5 ---- 8 ------------------ 2 -------------- 11 ---------------- 14 ------------- 3 ---- 9 ------------------ 3 -------------- 14 ---------------- 21 ------------- 7 ---- 10 ---------------- 3 -------------- 17 ---------------- 21 ------------- 4 ---- 11v --------------- 4 -------------- 21 ---------------- 28 ------------- 7

Hola taringueros:

Para quienes les gusta la quiniela y respondiendo un poco a las preguntas que me hicieron por privado, asi no lo tengo que hacer uno por uno el tema es asi:

Estos son un par de cositas que hay que tener en cuenta para sacarle unos buenos mangos a la quiniela.

El tema es asi, se puede ganar a la quiniela jugando a la unidad. esto quiere decir a la ltima cifra. Del nmero o al 9. Si tenemos 2 nmeros para jugar, por ejemplo el 4 y el 2 en una quiniela, se pueden seguir estos nmeros a esa lotera haciendo progresin hasta que salgan:

Esto quiere decir que mi primera jugada es: $10 al 4 y $10 al 2, si llegara a salir alguno de estos dos nmeros, como la lotera paga 7 a 1 la jugada a la unidad, tenra una ganacia neta de $50 ( $70- $20 = $50, lo que cobro menos lo que aposte). Si no saliera, debera seguir con mi progresin , esto significa que le jugara $20 al 4 y $20 al 2, si gano tengo una ganancia neta de $80, si no gano se contina la progresin, y asi sucesivamente...

Ac les dejo una tabla de progresin a modo de ejemplo: